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三国杀身份局中十大伪核心武将攻略
来源:作者:亦真亦假
三国杀众多武将之中,有着核心武将和辅助武将之类的分别,下面小编就带大家盘点一点那些非传动意义的伪核心武将:
都知道online上有八神八废之说,但是除他们之外,有一类武将,虽然他们不是团队里传统意义上的核心,但是有他们在会给己方的核心带来更大的发挥空间,给敌对方带来毁灭性的打击。这类武将的可怕之处在于有配合,能爆发。
TOP 10凌统
凌统刚登陆online的时候,很多人都质疑他的性价比,认为技能发动频率不高,爆发一般,输出也不够,一个摸牌白板能有多大的强度。的确,光看技能描述凌统确实没给人带来特别强的震撼感,相比鲁肃荀彧等确实有差距,但是你要想现在至尊房强将如林,一盘质量局标风的出场率很低,相反二张大师邓艾等出场率很高,和凌统配合的武将也有不少,国太二张等都是神配合,而且凌统最大的特点在于保护己方核心武将,控距离,有包养的凌统强度一点都不低,至少目前来说,楼主没有后悔开凌统。
TOP 9太史慈
太史慈公认的排名前三的菜刀,至于前三应该怎么排名,还是有一定的争议。但是有包养的前提下,大狸子基本可以排到菜刀的第一位。虽然太史没有像黄忠马超这类菜刀的强命,但是每回合打出四刀,无视距离,试问全扩有谁能比得上他,太史最喜欢看到的队友莫过于大师荀彧刘备这三个,而且太史操作简单,不容易坑到队友,唯一需要的注意的就是拼点的对象,有时候即使手里有K,想稳点的话也可以拼队友,质量局拿K拼队友不太会被喷。谁都有K拼输的时候,不是么
TOP 8 贾诩
贾文和,算无遗策的毒士,帷幕后的乱舞完杀。贾诩虽然排不上一流武将的行列,但是他强力的破核神技,逆风局的翻盘能力绝对是所有神将的噩梦。有多少主公是死于乱舞+完杀的,甲鱼虽然做不了团队的核心,但是只要在队友前期的火力和支援下,贾诩是有能力成为己方阵营中的头号杀手。对于这位毒士,我相信这样一句话,只要贾诩没有倒下,就不能放弃胜利的希望
TOP 7 曹植
曹植开创了三国杀Online第一个卖到30元软妹币的先河,关于曹植的性价比,楼主很客观的评价一句,谁用谁知道。尽管曹植卖得贵,但是吧里黑曹植的真心不多,和曹植的配合将很多,术爸孙权,徐庶大师,总之能丢牌的武将都可以和曹植配合,曹植是全扩里为数不多的三血武将拥有四血武将的输出和生存能力的,铁索贯石酒雷杀。曹植还有一个特点就是在目前二张袁术满天飞的年代,曹植可以很有效的克制两人搞基,袁术扔完牌,二张一张都捡不到的情况我会乱说?
TOP 6 吴国太
非常喜欢吴国太的台词,吾乃吴国之母,何人敢造次?霸气十足有木有。甘露和补益都是数一数二的辅助技能,甘露控距离,补益保护己方核心。最恶心的是荀彧濒死求桃的时候补益了一张非基本牌,又补了三张。另外不得不提的是国太和木耳香之间的神配合,这两人刷牌的收益一点都不输给遛狗,二张袁术,除此之外和凌统,邓艾的配合也不可小觑。不过楼主要纠正一个盲点,online上经常有人这样说:&国太不死,XX怎么死得了?&其实这是个误区,补益经常能点到杀我会乱说?最后,楼主之前在群里曾问过哪些武将和张春华有神配合,半天没什么人想得出来,最后终于有个人选得到大家的认可,没错,她就是吴国太。不知不觉又黑了春哥一把。
TOP 5 姜维
之前有个吧友说得很好,楼主很赞同。姜维觉醒前保核,觉醒后是核。姜维到底要不要无脑挑衅,这个要视情况而论,有时候为了保护己方的核心,即使没有闪也要英勇的挑衅,而且在队友是二张的情况下,可以视情况选择不闪,从而扔出更多的牌给二张。挑衅的存在更多的情况是一种手牌的威慑而不是拆,很多情况为了防止被姜维挑衅有些人会选择弃闪留杀,或者碰到a的时候不出杀,这都是一种威慑,也是无形中对你的手牌起到了一种干扰。觉醒之后的姜维的确可以成为团队的核,这点毋庸置疑,无论输出辅助都有了一个质的飞跃。状哉我大天水麒麟儿。
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在手游三国杀中胜率的高低展现了一个人对其游戏的策略以及技术的高超与否,所谓的大神就是胜率超高的哪一类人,这样的人物,往往不是刷出来的,就是真正游戏里的技术流,当然像我们这一类技术不高的人,要想胜率高,就需要知道三国杀胜率最高的武将是谁,三国杀武将胜率排名是什么,这样我们就可以用这些武将来帮自己提高胜率了。今天小编我就来和大家说说十个最能提高玩家胜率的三国杀武将排名三国杀武将胜率第十名:邓艾精彩内容,尽在百度攻略:邓艾的主内胜率是肯定没话说,你要是甚至觉得邓艾当主都很差那后面还是不要看了,谈不来…开邓艾就是用来当主内的,强烈不建议用邓艾当反贼。忠臣的话,有时候孙坚主或者荀彧主之类的,邓艾还挺好的,如果主公是孙权刘备之类的你还选邓艾那就是找喷了。贴吧黑邓艾吹邓艾的都很多,我个人觉得理性看待吧,毕竟当主内胜率很高。至于邓红桃的说法,楼主敢肯定的告诉你,红桃判定几率绝对是1/4,经常觉得判定红桃那是心理作用。三国杀武将胜率第九名:贾诩精彩内容,尽在百度攻略:群魏贾诩差距不大,楼主只玩军争八人,用sp去标准场那种事情是从来不干的。贾诩只用来当反内,忠臣不是不可以但是要慎选除非实在选将框没什么适合的了。反贼之所以总体胜率高有个很大的因素:目标明确。主死了反就赢了,当然有的时候要先杀忠我真没黑我大江东小白板不是每种牛奶都叫特仑苏中国好声音……总之贾诩买来就是当反贼用的,至于打法之类的就不说了,每个人都有自己的思路我估计说出来也会被喷死。很多人说贾诩当内好用,楼主水平有限用贾诩当内只赢过一次其他全输了,主要就是进主内单挑时候打不过主公= =。三国杀武将胜率第八名:曹丕精彩内容,尽在百度攻略:九大常备主里胜率第一的,是个非常不错的主公和反贼,当忠臣很坑,当内一般般。主公很多人喜欢曹丕,4血放逐非常厉害,不过要小心被强推。当反贼就是用来翻回合内的强主或者回合内强忠,很克制邓艾啊,王异这种主公,位置一般要偏后一点的地方选。精彩内容,尽在百度攻略:当内不太清楚,楼主只用曹丕赢过一次内,当时记得是一个忠把另一个马谡忠给杀了……趟赢而已。曹丕买来就是当主反的,轻易不要用来当忠,真的很坑。三国杀武将胜率第七名:曹植精彩内容,尽在百度攻略:上场率很高的收费武将里,曹植肯定是黑吹最少的,没什么黑点也没什么吹点。据新统计的12000+局数据里,曹植的主胜率已经全扩第一了,楼主对此深表怀疑。其他的忠内反三项数据里,曹植均在前十之列,排到第七无可厚非吧,手短是硬伤,贯石斧和梅花连弩是大杀器。在脑杀党眼里曹植是永远没有武器的,实战的时候曹植还是多数时候有距离的。总之是个强将,胜率稳定,有输出有防具,很建议开。三国杀武将胜率第六名:刘协自从刘协出了之后,各种刘协吹如同雨后春笋一般出现…还好楼主没有沦陷,把他排在第六可能稍稍吹了一点?自己用了大概十几次之后不爱玩了,这货真是个受啊,牌都给别人自己要挨打,不喜欢老娘是攻,就算不喜欢还是要认可他的强度的,无论是忠反都有很大的作为,忠臣建议远位时候选,反贼无所谓了,能辅助能输出很不错的。至于主内就暂时算了,见过别人用刘协当主,于是被打的很惨。据说刘协出了之后张角主的胜率上升了0.1%也不知道真的假的,如果是真的那就太可怕了。三国杀武将胜率第五名:凌统精彩内容,尽在百度攻略:这个低调的武将反内胜率是多么的可怕,当内有很强的控场技能,不想跳的时候还能打打酱油什么的。当反可能前期作用不是那么明显,一旦活到残局,两个固定拆的收益非常可观,统计群里很多人凌统反胜率甚至到了70%+,楼主自己还好一点不算太高。唔,总之吹也好黑也好,这货我个人很建议开,开了用来当反内。忠臣要慎重选择,不是一个太好的忠。主就更算了,除了五血没太大用。三国杀武将胜率第四名:张昭张纮精彩内容,尽在百度攻略:本来是打算把这个家伙排到6以后的,但是!但是!鉴于袁术现在银两可用了,我想了想还是把他放在第四吧。最近吧里就二张当忠臣怎么样的话题吵得似乎很凶啊,楼主觉得二张当忠臣也就是中等偏上一点点吧,太一般了,我也不喜欢拿他当忠臣,主要还是当辅助的,很多有输出的武将都没距离,有个二张就好多了。精彩内容,尽在百度攻略:主要还是用来陪袁术的,现在满大街的袁术。排名4是虚高的,不过可玩性还好,这货总胜率也算是很高的。有时候不要为了给队友装备而没保护好自己,很多人都这样,给了队友装备然后自己死的快活着给了队友武器自己关键时候打不到人。三国杀武将胜率第三名:张郃楼主曾经是个坚定的张郃黑,黑得丧心病狂,张辽张郃之争也参加了很多次跟很多人吵了很多次……精彩内容,尽在百度攻略:可是现在,已经沦陷了 T T自从开了张郃之后就总手痒想选,每次都告诉自己老娘是张郃黑啊怎么能选张郃,但是但是下意识的依然觉得他是个强将所以选了,随着用张郃赢得越来越多,彻底沦陷了……具体的就不多吹了,张郃是个强辅助,优点不用说,控牌控装备,缺点也很明显,非常缺手牌,遇到那种拆顺摸你手牌类的武将,真是克星一般,很限制发挥。精彩内容,尽在百度攻略:偏反一点,当忠输出太低了不过也不是不可以,至于主内怎么说呢,当主太容易被针对,毕竟针对一个需要手牌的武将很简单。当内还好,像吕蒙一样打酱油主巧变四攒牌,单挑很多主公也占优势,楼主自己没用过但是见过很多次张郃内赢,多半就是局势差不多了开始明内,谁的牌也不拿自己慢慢屯。三国杀武将胜率第二名:鲁肃精彩内容,尽在百度攻略:有多少人开场时候看一眼将面第一反应是“快弄死鲁肃”?又有多少人在鲁肃回合时候默念“别换我牌别换我牌”,更有多少人看见鲁肃时候希望他是自己的队友,缔盟这个太过BUG的技能导致鲁肃如此脆弱的小身板常年稳居胜率前三。神反贼,中间位置的鲁肃对整个战局的影响是极为巨大的,让他多活一轮就意味着你的败面又多了一分。忠臣也很厉害但是要慎重选,毕竟太容易被盲狙。当主公据说也很强,楼主没用过就不说了。内?咳咳,还是选个更好的吧。三国杀武将胜率第一名:步练师精彩内容,尽在百度攻略:最后我们再来看看三国杀胜率女神,就知道三国杀多少胜率算高了,这个在三国历史上名不见经传的死后才被孙权追封为后的女人,居然在三国杀里胜率第一? 据杀吧著名的收益论,步练师收益高达2.75,比张辽还高,当然这只是杀吧的理论。前段时间贴吧很多讨论鲁肃和步练师谁强谁弱的问题,楼主觉得强弱这种很难确定标准的事情还是让胜率说话吧,也许在几个月后步练师的胜率会被鲁肃甩在后面,可现在看来,步练师的综合胜率还是领先鲁肃5%左右的。步练师胜率高也是有些虚的地方,因为很少有人主内时候用步练师,忠反时候她的确是太厉害了,如果说鲁肃是急火杀人,那步练师就是温水煮青蛙。她最强大的地方就是嘲讽和强度不匹配,至今依然很多人不知道急火步练师的重要性,让她一直活下去于是越来越难打。 追忆这个技能的收益也挺可怕,有多少次因为追忆队友而翻盘的?太多了 总之无论怎样,步练师是我最推荐开的将,因为操作简单,因为上手难度比鲁肃低但是强度相等,所以把她排在鲁肃之上。
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更多精彩,尽在http://dd.ma/t2p2QLyv 宁是团队的排雷员,也是进攻核心~你做好了这两个角色就够了~~ 甘宁反最好,集火对象天生有,不过不要跳的太早~~忠其次,能够及时排除对己方不利因素,还能拆离主公距离远的人的武器,避免被大规模集火~~内奸也行,不过仇恨比较多,及时调整场上平衡是优势~~主公不讨论了~~ 甘宁在3V3中也是常客,出场率排进前10不成问题,但是胜率不高~看来对甘宁的使用在3V3中还有待开发~~
16. 绝世的舞姬---貂蝉
貂蝉是我国古代四大美女之一,个人认为容貌决不在小乔等MM之下,不过貌似小乔,甄姬,香香的造型更吸引人一点...貌似跑题了... 貂蝉的技能一摸牌,一伤害输出,相对来说比较均衡,可谓攻防兼备~~ 闭月强于英姿已经解释过了,这个是比较显然的~~核心就是可以将闭月当作下一轮的英姿,多了一回合的防御力~~这里不再赘述了~~ 下面着重比较下离间和反间~~很多玩家都认为离间明显强于反间,然而我认为并不是这样~~至少不完全是这样... 先说下离间强于反间的地方~这也是诸多玩家认为离间强于反间的原因~~第一,离间是100%能够造成一点伤害,第二离间不会给别人拿牌,第三离间可以用装备~~这三个优点还是蛮显著的,有了这三个优点貂蝉基本每回合都能对对方造成伤害~~下面来说说[键入文字] 更多精彩,尽在http://dd.ma/t2p2QLyv
反间强于离间的地方,第一,不需要两个男性,范围比较广,第二,也是最关键的,反间打击目标更为精确~~之所以很多玩家会认为反间弱,那很大程度上是因为没有理解第二个优点~~也有可能把反间当离间用所致~~反间要是轮轮用那就亏大了,一进一出两张牌,三国杀游戏设置本来就是1血=2牌,虽然这张牌你能加以控制,但是让别人在防御阶段摸到1牌还是有点亏的,何况还只有至多75%的成功率~~反间是专为补刀或者集火而设计的,有较大概率额外对一个固定目标造成一点伤害这个诠释比较合理,属于是见血封喉,若是不能一次性打死别人,那很有可能宁可不用,当然如果手牌很差可以用(单挑除外)~~ 离间和反间大不一样,离间是几乎轮轮发动的,离间相比反间技巧略少~~离间无非三种,一种是敌人与敌人,一种是敌人与队友~~一种是队友与队友~~ 队友与队友无非几种相对比较特殊的原因,第一,自己是反贼,让反贼同伙收牌,第二,让司马郭嘉旬卖血,司马可能是为了获取某些重要判定牌,郭嘉旬可能为了援助队友,第三,神关羽为了带走一个敌人,而敌人之中没有可以参与决斗对象~~ 敌人与敌人向来被认为是上策,其实不然,这种伤害固然稳定但是难以对对方造成根本伤害,参与不了集火,无法配合团队,这也就是离间的短处,看似对方总要扣血,似乎很赚,但是对目标无法精确打击往往事倍功半,敌人与敌人往往用语夏侯,司马之类魏将之间,若为反,更多精彩,尽在http://dd.ma/t2p2QLyv 用与主忠之间忠亡主裸更是平生快事~~若为保守起见,让两个敌人决斗也是不错的选择`~~ 敌人与队友,这个是上策,前提当然是你有比较大的把握,比如手牌少,队友是关羽,吕布等悍将,这种离间有极大的精确度,可以配合队友集火,但是风险比较大,而且条件比较苛刻~~但是千万不要畏手畏脚,该出手时就出手,你要知道集火才是要义,不能集火跟没打没什么区别,一般貂蝉,周瑜在场上都是首先集火目标,所以对有效目标造成多少点伤害才是关键,旁敲侧击只是添油战术起不到关键性作用~~ 离间就是要选择合适的策略,选择最恰当的两个人进行决斗~~另外,由于离间可以用装备牌,所以尽量前期在装备栏放好装备,后期手牌吃紧的时候还能够稳定输出,毕竟对貂蝉来说稳定输出才识关键~~ 闭月首先提醒的是不要忘记这个技能…面杀我时常忘记,不要对这张牌有太多的期待,必要的防御牌还是留的~~有时候为了避免烈弓或者突袭可以不闭月~~ 总结一下,闭月属于防御性摸牌,强于英姿,离间和反间各有所长,离间注重稳定,反间注重精确,但是离间在适当的时候也要保证精确~ 貂蝉在3V3中反最合适,特别是曹操主,技能相对比较克,忠,内其次,做忠有效消耗反贼总体力量,为主公吸引火力,做内,虽然貂蝉做内奸,可以让一忠一反决斗坐收渔翁之利,而且单挑实力也不错(这个普遍也有误解,这里先不解释了),但是毕竟比较招打,如果前期比较隐晦(不要过多使[键入文字] 更多精彩,尽在http://dd.ma/t2p2QLyv
用离间,就算用最好也是一忠一反),玩明内依靠闭月的防御力应该还是可以的~~做主公就非主流了,曾经有4反香香,大乔,甄姬,黄月英的血案~~这里就不讨论了~~ 3V3中貂蝉也是很强的角色,出场率第10左右,胜率50%+,这里,貂蝉明显强于周瑜了~~因为3V3貂蝉往往会和吕布之类的人联袂登场,这样就非常保证精确度了,还不给敌人摸牌,就算没有吕布配合,貂蝉做主夹在边锋之间,防御力得到保证,可以多活一段时间,时间越长,离间的优势就体现的越明显了,毕竟在标准局中是没有很多回合让你发动技能的~~
17. 弓腰姬---孙尚香
作为三血武将,孙尚香两个技能,一个摸牌系,一个援助系的分配算是很均衡的了~~ 摸牌系技能大多为不稳定摸牌(除了英姿,闭月),但是枭姬属于是不稳定中的稳定,相对来说还是有稳定的期望的,正是这样,枭姬才能为结姻提供稳定的牌源~~ 枭姬摸牌的时机是在失去已装备的装备后,这就是说孙尚香既有可能在回合内摸牌,也有可能能在回合外摸牌~~回合外能否摸牌基本不受你控制,这决定于队友或是敌人~~但是回合内摸牌是受你控制的~~常常看见孙尚香回合内装备有如走马换灯,积了一大堆牌,这种做法一般来说是正确的~~如果孙尚香没有结姻这个技能,那么这种就更多精彩,尽在http://dd.ma/t2p2QLyv 更是无可非议了,比如黄MM,就应该疯狂用锦囊,有多少用多少~争取一次性催跨对手防线,不打死也要打残对手,留着牌不爆发只能是添油战术,你无非多了一次出杀的机会~~但是对于香香,除了出杀一回合只能一次,结姻每回合也只能发动一次,很有可能这回合你是爆发了,也起到了一些作用,但是下回合你可能连结姻的牌都弃不出,这样很有可能就得不偿失了~~但是即便如此,一般来说还是应该换的,特别是血少的时候,本来就不能留多少牌,还要留张废牌在手,不如换掉找桃或者防御牌~~ 有几种情况考虑不换:第一,装备可能没有好差之分,但是绝对有适合和不适合之分,如果你此时正装着合适的装备,而你摸到了一个不合适的装备,一般就不要换了~~第二,敌人的集火目标不是你,而是你某男性队友,你担当稳定加血工作,为了确保下回合牌源可以考虑不换~~第三,目前没有明确集火目标或者目标血量还很充沛,手牌也蛮多即爆发了也起不到什么效果,那么就别爆发了,毕竟爆发也要趁敌人虚弱的时候~~ 另外,我认为无故拆香香装备是不可取的,因为只要再摸到装别,她还是能换,你做的只不过让这一刻快点来到罢了,再说装备总有它的用途,这么做未免得不偿失,如若香香没有手牌,或者已经被打残的时候可以考虑拆她装备补牌保证防御力或是作为下回合睡觉的牌源~~拆不可取,但是顺,反馈,借刀还是可以考虑的~~ 枭姬其实还有个作用是形成威慑,让别人不敢随便动你装备,到了后期往往神装的威力渐[键入文字] 更多精彩,尽在http://dd.ma/t2p2QLyv
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