剑网三霸刀剑三藏剑被挂毒怎么办打花间

职业攻略:
特色玩法:
日月凌空:
剑网3风骨霸刀 花间游PVP套路与小技巧
毒经: &在金针没给花间之前,花间打毒经胜率很低很低,基本上可以说打不了,毒经这吊毛职业,全职业控制除了击倒它没有,其他控制都有,至始至终我想不明白为什么一个远程职业会改成全程不读条?藏剑作为一个近战职业为什么要读条?可能策划跟我的想法不一样。 &毒经追击技能:聂云(利用毒经小短腿的劣势,花间跑起来!) &---------------------------------------------- &毒经技能大全科普:迷心蛊:蝉啸-打断封内2秒(附带打下马) &千丝-封小轻功3秒 &百足-锁足5秒 &蛇影-附带额外减速10%持续15秒 &蝎心-眩晕2秒 &夺命蛊:蝉啸-附带额外毒性伤害 &千丝-立刻受到额外的毒性伤害 &百足-立刻受到额外的毒性伤害 &蛇影-立刻受到额外的毒性伤害 &蝎心-立刻受到额外的毒性伤害 &枯残蛊:蝉啸-吸血(没卵用) &千丝-吸蓝(没卵用) &百足-减疗50%持续8秒 &蛇影-受到伤害提高2%可叠加3层 &蝎心-降低对手毒性防御可叠加5层(大概降多少?这个不知道) &(献祭这里给大家讲几个比较常规的) &蛊虫献祭:蛤蟆献祭-会有一个15%的减伤持续8秒 &蛇献祭-会增加毒经攻击力and治疗成效50%持续12秒 &蜘蛛献祭-周围6尺最多6个人锁足持续4秒 &蛤蟆(嘲讽) &蜘蛛(拉人附带定身) &幻蛊(定身5秒) &千丝(减速) &化蝶(隐身) &迷心蛊:免控8秒(有打断效果4秒封内) &枯残蛊:解除阳性阴性混元毒性点穴BUFF,附带减伤40%(有打断效果4秒封内) &夺命蛊:基础攻击提高30%持续10秒(有打断效果4秒封内) &蚀心蛊:施展毒经心法千劫万毒手套路下的三蛊效果都可以享用(有打断效果4秒封内) &只需要知道以上技能就OK &关于毒经的打法,可以选择起手水月,也可以选择开局拉距离或聂云太阴跑路,因为现在的毒经基本上都是化蝶隐身起手,抢先手,一般毒经打法起手化蝶上迷心或蚀心蝉啸给封内接千丝封小轻功或蝎心眩晕在接百足锁足(反正都是12345,只需要把技能顺序记住就可以了)绕背打一套,重点在于封小轻功,被封小轻功必中百足锁足,所以很关键,体操甩起来,个人比较倾向于起手开水月挂兰摧,补商阳等放歌,给毒经挂减速,然后位移走人,蝉啸这个封内肯定有时候是必吃的,毒经除了幻蛊跟百足其他基本上都是小控,小控都可以无视掉,最主要就是幻蛊跟百足,百足可以预判躲,幻蛊后面注意事项我会讲到,大致思路打毒经上毒挂减速跑,拖毫针,反正有太阴加速,毒经不是太好追花间,没毫针打死不上,跟毒经正面对刚,是刚不过的。 &---------------------------------------------- &注意事项: &①给蛇打减速:这个是个脏套路,很脏很脏,跑路的时候,毒经追你,可以选择给蛇挂减速,也可以选择给毒经挂减速,反正我比较倾向于给蛇挂减速,因为给蛇挂减速,蛇追不到你,打不了输出给不了幻击而芙蓉毒经的时候,他献祭我们吃不到活祭,很爽,其实不用跑路的时候挂,就打的时候都可以给蛇挂减速,毒经输出会少一大半。 &②被蜘蛛拉记得后跳:如果毒经召蜘蛛拉人预判后跳一下,如果实在没躲掉被拉过去,记得秒接一个后跳因为被拉过去还会吃一个小定身,当然会玩的毒经是封小轻功在拉,这个没办法,自己开减伤吧。 &③位移技能使用:太阴可以拿来进攻用,反向绕背锁足上毒,其他没什么注意的,反正没毫针不上,位移技能该用就用吧。 &④星楼慎交:还是老生常谈的问题,单解控职业,解控是非常宝贵的,星楼一定要分情况交,不要因为一个小眩晕,一个小拉人就把星楼用了,是非常不明智的选择,在这里打毒经的时候的,星楼就可以留给幻蛊,往往很多毒经是逼星楼然后给幻蛊控住打一套,如果你能预判躲百足,那么星楼完全可以留给幻蛊,一般来说被百足命中我都会用毫针+春泥来扛,星楼看情况用,如果说因为某些原因把星楼用了,那后面一定要注意躲幻蛊,怎么躲?多插旗。 &⑤枯残蛊:这里需要注意的一点,枯残蛊这个技能是可以解除花间所有的毒的,遇到点这个的毒经,是超难打的,当然肯定毒经是不会当着你的面驱散兰摧的,这种毒经跑溜着打。 &⑥别玉石到减伤上:看好毒经身上的BUFF,是否有玄水蛊,别爆在玄水蛊上,献祭配合奇穴有30%减伤持续3秒,往往你给毒经挂满3毒,芙蓉刷新爆的时候,他交献祭就等等,等个3秒在爆,不然损失很大的。 &⑦驱散流血DOT:对战毒经,清风好了就用,好了就用,好了就用,重要的事说三遍。 &---------------------------------------------- &奇穴:难打的毒经点南风,南风的使用方式:给幻蛊,只给幻蛊,留着解幻蛊,星楼就可以随便用,星楼在对战的毒经的时候,被大控制技能控了就用,然后被吃幻蛊就用南风解。 &总结:花间能与毒经有一战之力还是得归功于金针这个奇穴,过于硬霸,如果是穿的JJC4件套毫针减2秒,那就更爽了,大致思路:跑→拖技能CD→回头打一波→继续跑→挂减速→继续跑,毒经虽然JJC55很多,但是插旗区还是不容易看到,所以想练好怎么打毒经也是一种困难吧,就拿双梦这个服务器举例,众所周知,双梦是个超级人口大服,而我在双梦待了至少有4年,见过的和尚毒经田螺冰心花间屈指可数,更别说其他服务器了,在我看来高端毒经跟低端毒经的差别可能就在于小轻功的使用上面,以前在双梦的时候我有个朋友4合1的毒经,经常来双梦和我切磋,他的小轻功我觉得他可以去玩个花间,故此我给予了他“国家花样一级体操运动员选手”称号,这种毒经小心了,看见在后跳,直接读条,芙蓉他干什么。
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新门派,给大家录了一段看一下,怎么打
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谷里有花友研究出怎么打霸刀了吗?
LV.2, 积分 35, 距离下一级还需 166 积分
我说的是会玩的霸刀,知道你技能的霸刀,真的很恶心很恶心很恶心......
建了一个小号,不过最近忙,还没来得及捣鼓,就是简单认了一下技能。晚点可一起讨论
花间不知道哎……我离经的话是大刀和双刀拉开距离,鞘刀用减伤扛,割据秦宫三段锁足,眩晕,击倒尽量在锁足的时候就开生脉水月,不行就星楼,踏宴扬旗的击倒一般就不解接好减伤,全程挂扶摇,被关在西楚悲歌那个圈圈墙里扶摇起来走,被锁足在里面开减伤。大刀和双刀非要粘着的时候挂毫针,擒龙六式ACT像蜀犬一样聂云走这样,不知道有没有参考价值。
新爹伤害好高啊,w7就很可怕了。
花间不知道哎……我离经的话是大刀和双刀拉开距离,鞘刀用减伤扛,割据秦宫三段锁足,眩晕,击倒尽量在锁足 ...
师姐说的有道理,但那个散流霞我就真的是无语了,开水月立马散流霞,开乱撒立马散流霞....我现在都是商阳指等放歌,打了放歌就爆,有时候一个商阳指就爆了,我应该借个霸刀号了解一下的...............悲哀0.0
建了一个小号,不过最近忙,还没来得及捣鼓,就是简单认了一下技能。晚点可一起讨论 ...
坐等师姐带飞啊.......
师姐说的有道理,但那个散流霞我就真的是无语了,开水月立马散流霞,开乱撒立马散流霞....我现在都是商阳 ...
我们也是啊!一开始剑气花紫气散流霞,好尴尬。
不过散流霞是双刀下的技能,能不能尝试大刀下(秀明尘身)的免控圈过了之后芙蓉控住爆发打呢?
至于技能和体态的话我总结了一份(来自主吧总结的)
我没有权限发链接,可以复制打开网页……
/share/?id=cdbd21ec222&type=note#/
虽然知道技能,但是具体的套路我还在摸索中,而且离经和花间也不太一样,希望对同门有用。
我们也是啊!一开始剑气花紫气散流霞,好尴尬。
不过散流霞是双刀下的技能,能不能尝试大刀下(秀明尘身 ...
是姐,这赛季御化还能行么...
是姐,这赛季御化还能行么...
我不清楚花间哎……但是奶花要堆御化了……至于花间,我觉得,堆不堆都肯定打你
我们花间会怕霸刀?因为霸道隐身能接触负面buff。还不会被封内。这个真牛逼。所以花间打霸道不要傻傻的上三DU毒在爆。商阳玉石。水月杨明。因为你有我们有耗针春泥。霸道没有。扶摇挂着。霸道隐身过来。后跳接小轻工。不会被控。若果被控了还可以聂云走开。总之他隐身过来你就多后跳。不隐身就你用耗针和他打瞬间伤害。减伤技能该怎么用我就不说了。霸道用风墙,你就瞬间太阴向右或者左。为啥不向后太阴?你没脑子么?
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  本文由178剑网3专区授权原创发布,作者:云昊(风惊澜)
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  在Douyu开播也有半个多月了,一路走来也获得了不少小伙伴的认可和支持,在这里一并谢过了
  之前就答应各位小伙伴会写一个全方位的技术贴,以回馈大家的支持,在此兑现
  下面我们先来介绍一下这篇贴子的结构:
  一、技能篇
  二、奇穴篇
  三、键位篇
  四、配装篇
  五、切磋篇
  最后附上直播间地址:/648618
  还有楼主的剑三交流群:
  希望在今后的霸刀之路上,能收获更多小伙伴的支持与陪伴
一、技能篇
  霸刀山庄,单心法,三种体态,外加一门腿法,力道外功,强力输出型门派。
  三种体态分别为松烟竹雾(双刀)、秀明尘身(长刀)、雪絮金屏(鞘刀),腿法为殷雷腿(可在双刀和长刀体态下使用)。
  双刀体态:主追击、减疗、回复能量
  长刀体态:主输出、群攻AOE、连控
  鞘刀体态:主收割、爆发、持续伤害
  腿法:技能填充、回复能量
  三种体态分别可以绑定三个快捷栏(由于霸刀技能数量不多,三体态技能放在一个快捷栏里亦可。),可以解放非常多的按键,完全用不到组合键。
  门派特点:透支机制,关键型技能可以付出更长调息时间为代价而使用多次。举例:控制技能踏宴扬旗,调息时间20秒,当我们需要打连控的时候,就会多次使用该技能,用两次,调息时间就变为40秒,三次,就是60秒。此即为透支机制。
  【殷雷腿】
  1.龙骧虎步
  普通的输出填充型技能(类似剑纯的三环套月、天策的穿云、花间的阳明指等),基本属于“有其他技能用的时候,就用不到它”的那种。
  2.雷走风切
  打断技(类似剑纯的剑飞、苍云的雷云),打断并沉默,通过奇穴【息声】的加成,可使沉默时间提高到4秒,且该技能与其他技能没有公共调息时间(即释放其他技能的同时,可以释放雷切)。
  秘籍:
  优先选择最下方的驱散,其次是加速,最后选择一本会心一本伤害。
  3.踏宴扬旗
  控制技,双刀体态下仅能使用一次,长刀体态下可透支使用两次(即长刀可共用三次)。通过练习接无缝击倒,可以在长刀体态透支下,实现连控效果。
  【秀明尘身】
  长刀体态,该体态下所有技能都是群攻AOE伤害,激活后会变为【西楚悲歌】,即可释放上图所示主动效果。该效果,半径6尺的障碍圈,对敌我双方同时生效,可扶摇从上方跳出,使用时需考虑自身的生存条件。
  1.项王击鼎
  霸刀的主力输出技能,大风车(第三段触发)。输出时机可类比苍云的劫刀、藏剑的夕照雷峰,但更优于劫刀夕照(毕竟是群攻),每段之间隔约15秒不使用下一段则会重置回第一段。
  秘籍:
  优先风车减速和回怒,其次选择一本会心一本伤害。
  2.破釜沉舟
  单体最强一刀,可类比苍云的绝刀、藏剑的云飞玉皇。
  秘籍:
  优先最下方的减伤,其次是招式有效范围,最后选择一本会心一本伤害,竞技场中可以把有效范围替换成一本伤害。配合奇穴【击瑕】可额外透支使用一次,命中锁足、眩晕、倒地的目标,则技能调息时间减半。(破釜沉舟优于上将军印,主要原因是上将军印动画过长,无法在连控中打出,只能作为终结技。且橙武特效技能是破釜沉舟,这点也强于上将军印)
  3.上将军印
  终结技,可造成大量的伤害,由于动画时间长,不能在连控过程中打出,否则会断连控,可以在打出最后一个控制后使用,连控中优先使用破釜沉舟。
  4.割据秦宫
  控制技,一段锁足、二段眩晕、三段击倒,可在每段控制中穿插一个伤害技能(除了上将军印)。面对有突进技能可以解锁足的门派,推荐一二段连打,防止对方逃离控制范围,释放时机优先于踏宴扬旗,使用完毕后可再用踏宴扬旗做后续的控制补足。
  【松烟竹雾】
  双刀体态,释放该体态下的技能,可使殷雷腿法的释放距离增加至12尺。激活体态后,该技能会变为【散流霞】
  散流霞为霸刀的核心保命技能,可透支使用两次,释放后会出现类似隐身的效果,对方无法选中你(TAB键、鼠标都不行),但对方可以看到你所处的位置,且散流霞不会清除怪物仇恨,也不能用来拉脱战,所以我称之为虚化。虚化过程中,配合奇穴【秋瑟】可延长散流霞的虚化时间,并可使用双刀体态下的技能,不会使自己脱离虚化状态。但,如果虚化过程中,切换了其他体态,则会立即结束虚化状态。配合奇穴可在【空痕】虚化过程中回复自身血量。
  1.擒龙六斩
  突进技能、ACT技能,控制效果类似于丐帮的蜀犬吠日,但分为六段释放。该技能第四段僵直非常大,切磋中如果敌方有解控技能,可能会遭到致命的打击。该技能第六段收刀僵直非常大,同样会被打。
  秘籍:
  优先选择两本能量回复,其次选择一本会心一本伤害。
  2.碎江天
  双刀体态的主力输出技能,配合奇穴【吞楚】可以使该技能附带减疗,配合奇穴【流影】可以使碎江天附带100%闪避效果,持续1秒,对外功职业压制力非常强劲。
  秘籍:
  优先选择吸血,其次选择两本伤害,一本会心。竞技场中可以把吸血替换为会心。
  3.闹须弥
  突进技能,可类比藏剑的玉虹贯日,附加的流血伤害不高。配合奇穴【还壁】可释放二段推人效果,并增加该技能10秒调息,但个人觉得实用性不高,不如只当做突进位移用。
  【雪絮金屏】
  鞘刀体态,激活后会变成【临渊滔河】可释放上图主动效果,但该技能属于减伤绑定位移,切减伤只在位移途中生效,所以我们默认霸刀还是基本没有的减伤门派。注意鞘刀体态的被动效果,当对方残血时,鞘刀技能的伤害会变得非常可观。
  1.刀啸风吟
  鞘刀体态主力输出技能,可类比气纯的四象轮回,正读条释放。配合奇穴【啸吒】可以使用醉斩白蛇触发瞬发刀啸,并产生击退效果。
  秘籍:
  优先选择能量回复,其次选择距离,最后一本会心一本伤害。
  2.醉斩白蛇
  鞘刀体态下,移动读条施法技能,切磋常用技能,可类比气纯的太极无极(伤害比太极高多了),可配合奇穴【行泽】附带封轻功的效果。
  秘籍:
  优先选择加速秘籍,其次选择距离秘籍,最后一本会心一本伤害。竞技场中,可把加速秘籍替换为一本伤害秘籍。
  3.坚壁清野
  鞘刀体态的终极输出技能,可类比气纯的两仪化形(效果比群攻两仪还强得多),瞬间伤害过后,还会在地面留下灼烧伤害范围,可以说是一个远程大风车也不为过。甚至从某种意义上讲,后续的灼烧伤害可以当做小型减疗来用。
  4.楚河汉界
  霸刀的特色技能,风墙、气墙都是楚河的俗称。可以隔绝一切外来信息,竞技场中主要用来阻断奶妈的治疗效果。配合奇穴【裁骨】可以使风墙附带击退效果,内置CD8秒,可类比苍云的残裂盾猛。
下一页:奇穴篇
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  一、技能篇
  二、奇穴篇
  三、键位篇
  四、配装篇
  五、切磋篇
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  一、技能篇
  霸刀山庄,单心法,三种体态,外加一门腿法,力道外功,强力输出型门派。
  三种体态分别为松烟竹雾(双刀)、秀明尘身(长刀)、雪絮金屏(鞘刀),腿法为殷雷腿(可在双刀和长刀体态下使用)。
  双刀体态:主追击、减疗、回复能量
  长刀体态:主输出、群攻AOE、连控
  鞘刀体态:主收割、爆发、持续伤害
  腿法:技能填充、回复能量
  三种体态分别可以绑定三个快捷栏(由于霸刀技能数量不多,三体态技能放在一个快捷栏里亦可。),可以解放非常多的按键,完全用不到组合键。
  门派特点:透支机制,关键型技能可以付出更长调息时间为代价而使用多次。举例:控制技能踏宴扬旗,调息时间20秒,当我们需要打连控的时候,就会多次使用该技能,用两次,调息时间就变为40秒,三次,就是60秒。此即为透支机制。
  下面,我们来按照技能套路分类,逐一分析霸刀的技能。
  【殷雷腿】
  1.龙骧虎步
  普通的输出填充型技能(类似剑纯的三环套月、天策的穿云、花间的阳明指等),基本属于“有其他技能用的时候,就用不到它”的那种。
  2.雷走风切
  打断技(类似剑纯的剑飞、苍云的雷云),打断并沉默,通过奇穴加成,可使沉默时间提高到4秒,且该技能与其他技能没有公共调息时间(即释放其他技能的同时,可以释放雷切)。
  秘籍:
  优先选择最下方的驱散,其次是加速,最后选择一本会心一本伤害。
  3.踏宴扬旗
  控制技,双刀体态下仅能使用一次,长刀体态下可透支使用两次(即长刀可共用三次)。通过练习接无缝击倒,可以在长刀体态透支下,实现连控效果。
  【秀明尘身】
  长刀体态,该体态下所有技能都是群攻AOE伤害,激活后会变为,即可释放上图所示主动效果。该效果,半径6尺的障碍圈,对敌我双方同时生效,可扶摇从上方跳出,使用时需考虑自身的生存条件。
  1.项王击鼎
  霸刀的主力输出技能,大风车(第三段触发)。输出时机可类比苍云的劫刀、藏剑的夕照雷峰,但更优于劫刀夕照(毕竟是群攻),每段之间隔约15秒不使用下一段则会重置回第一段。
  秘籍:
  优先风车减速和回怒,其次选择一本会心一本伤害。
  2.破釜沉舟
  单体最强一刀,可类比苍云的绝刀、藏剑的云飞玉皇。
  秘籍:
  优先最下方的减伤,其次是招式有效范围,最后选择一本会心一本伤害,竞技场中可以把有效范围替换成一本伤害。配合奇穴可额外透支使用一次,命中锁足、眩晕、倒地的目标,则技能调息时间减半。(破釜沉舟优于上将军印,主要原因是上将军印动画过长,无法在连控中打出,只能作为终结技。且橙武特效技能是破釜沉舟,这点也强于上将军印)
  3.上将军印
  终结技,可造成大量的伤害,由于动画时间长,不能在连控过程中打出,否则会断连控,可以在打出最后一个控制后使用,连控中优先使用破釜沉舟。
  4.割据秦宫
  控制技,一段锁足、二段眩晕、三段击倒,可在每段控制中穿插一个伤害技能(除了上将军印)。面对有突进技能可以解锁足的门派,推荐一二段连打,防止对方逃离控制范围,释放时机优先于踏宴扬旗,使用完毕后可再用踏宴扬旗做后续的控制补足。
  【松烟竹雾】
  双刀体态,释放该体态下的技能,可使殷雷腿法的释放距离增加至12尺。激活体态后,该技能会变为,散流霞为霸刀的核心保命技能,可透支使用两次,释放后会出现类似隐身的效果,对方无法选中你(TAB键、鼠标都不行),但对方可以看到你所处的位置,且散流霞不会清除怪物仇恨,也不能用来拉脱战,所以我称之为虚化。虚化过程中,配合奇穴 
  可延长散流霞的虚化时间,并可使用双刀体态下的技能,不会使自己脱离虚化状态。但,如果虚化过程中,切换了其他体态,则会立即结束虚化状态。配合奇穴
  可在虚化过程中回复自身血量。
  1.擒龙六斩&
  突进技能、ACT技能,控制效果类似于丐帮的蜀犬吠日,但分为六段释放。该技能第四段僵直非常大,切磋中如果敌方有解控技能,可能会遭到致命的打击。该技能第六段收刀僵直非常大,同样会被打。
  秘籍:
  优先选择两本能量回复,其次选择一本会心一本伤害。
  2.碎江天
  双刀体态的主力输出技能,配合奇穴可以使该技能附带减疗,配合奇穴可以使碎江天附带100%闪避效果,持续1秒,对外功职业压制力非常强劲。
  秘籍:
  优先选择吸血,其次选择两本伤害,一本会心。竞技场中可以把吸血替换为会心。
  3.闹须弥
  突进技能,可类比藏剑的玉虹贯日,附加的流血伤害不高。配合奇穴可释放二段推人效果,并增加该技能10秒调息,但个人觉得实用性不高,不如只当做突进位移用。
  【雪絮金屏】
  鞘刀体态,激活后会变成可释放上图主动效果,但该技能属于减伤绑定位移,切减伤只在位移途中生效,所以我们默认霸刀还是基本没有的减伤门派。注意鞘刀体态的被动效果,当对方残血时,鞘刀技能的伤害会变得非常可观。
  1.刀啸风吟
  鞘刀体态主力输出技能,可类比气纯的四象轮回,正读条释放。配合奇穴可以使用醉斩白蛇触发瞬发刀啸,并产生击退效果。
  秘籍:
  优先选择能量回复,其次选择距离,最后一本会心一本伤害。
  2.醉斩白蛇
  鞘刀体态下,移动读条施法技能,切磋常用技能,可类比气纯的太极无极(伤害比太极高多了),可配合奇穴附带封轻功的效果。
  秘籍:
  优先选择加速秘籍,其次选择距离秘籍,最后一本会心一本伤害。竞技场中,可把加速秘籍替换为一本伤害秘籍。
  3.坚壁清野
  鞘刀体态的终极输出技能,可类比气纯的两仪化形(效果比群攻两仪还强得多),瞬间伤害过后,还会在地面留下灼烧伤害范围,可以说是一个远程大风车也不为过。甚至从某种意义上讲,后续的灼烧伤害可以当做小型减疗来用。
  4.楚河汉界
  霸刀的特色技能,风墙、气墙都是楚河的俗称。可以隔绝一切外来信息,竞技场中主要用来阻断奶妈的治疗效果。配合奇穴可以使风墙附带击退效果,内置CD8秒,可类比苍云的残裂盾猛。
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