最后生还者用键鼠一键服务鼠标是什么么感觉

《最后生还者》:我在一款“单机神作”里玩多人模式9 months ago240收藏分享举报文章被以下专栏收录高品质、有价值、有趣的游戏资讯推荐阅读{&debug&:false,&apiRoot&:&&,&paySDK&:&https:\u002F\\u002Fapi\u002Fjs&,&wechatConfigAPI&:&\u002Fapi\u002Fwechat\u002Fjssdkconfig&,&name&:&production&,&instance&:&column&,&tokens&:{&X-XSRF-TOKEN&:null,&X-UDID&:null,&Authorization&:&oauth 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对大多数玩家来说,《最后生还者》(The …&,&copyPermission&:&ARTICLE_COPYABLE&,&translatedCommentPermission&:&all&,&likes&:0,&origAuthorId&:0,&publishedTime&:&T17:18:02+08:00&,&sourceUrl&:&&,&urlToken&:,&id&:2353719,&withContent&:false,&slug&:,&bigTitleImage&:false,&title&:&《最后生还者》:我在一款“单机神作”里玩多人模式&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&commentPermission&:&ARTICLE_ALL_CAN_COMMENT&,&snapshotUrl&:&&,&created&:,&comments&:0,&columnId&:3314,&content&:&&,&parentId&:0,&state&:&ARTICLE_PUBLISHED&,&imageUrl&:&https:\u002F\\u002Fv2-3ab4bf6b9be4cef363b15b_r.jpg&,&author&:{&bio&:&高品质、有价值、有趣的游戏资讯&,&isFollowing&:false,&hash&:&f5beb91ad0d&,&uid&:738800,&isOrg&:true,&slug&:&chu-le-75&,&isFollowed&:false,&description&:&欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame),每天精选一些游戏相关的文章定时推送。也可以follow我们的微博:触乐网,主要更新游戏相关的消息和资讯。&,&name&:&触乐&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fchu-le-75&,&avatar&:{&id&:&v2-e37a2e845d2f4ff4f27790&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&memberId&:,&excerptTitle&:&&,&voteType&:&ARTICLE_VOTE_CLEAR&},&id&:558802}],&title&:&《最后生还者》:我在一款“单机神作”里玩多人模式&,&author&:&chu-le-75&,&content&:&\u003Cp\u003E\u003Cb\u003E根据我数百个小时的体验,在下午6点至晚上11点,你会看到什么是真正的“潜行游戏”,而进入午夜之后,网战又会回归“射击游戏”的本质,但无论是哪一种,你都将体会到比剧情模式强烈数倍的残酷。\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cblockquote\u003E\u003Cp\u003E实习编辑丨三千院子 \u003C\u002Fp\u003E\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E对大多数玩家来说,《最后生还者》(The Last of Us)这款游戏应该不算陌生。作为PS3末期的看家代表作,它以细腻的人物刻画以及发人深省的剧情流程,得到了玩家和媒体的一致好评。在不少人眼中,《最后生还者》是一款单机神作。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E不过,可能有些玩家并不知道,它其实还有一个多人模式,已经推出很久,并且非常具有可玩性。抛开剧情模式,单是《最后生还者》的多人模式就足够让一些人沉迷个上百小时。在剧情模式里,就算你选择难度最高的“绝地模式”,敌人几乎枪枪致命,但游戏里的AI终究是斗不过人类的大脑。一旦你摸清了它们的行动路线,游戏的难度就会陡然下降。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在多人模式中,你将体会到比剧情模式强烈数倍的残酷,甚至有时会感到绝望。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002Fv2-bba874cdae9ea55a83a2f6f3_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-bba874cdae9ea55a83a2f6f3_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='394'&&\u002Fsvg&\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-b882543dbbaaed_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E武器与技能搭配界面\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏可选用的武器和技能都非常丰富,大多都可随着升级去解锁。另外,也有部分需要花钱去解锁的武器和技能,不过该游戏平衡性做得还是不错的,就算不花钱去买,你依然可以制霸全场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E所以,如何合理搭配武器和技能,就成了《最后生还者》网战新手的一门必修课。由于技能太多,搭配也非常丰富,这里就不一一列举了。如果你觉得自己枪法不好总是打不到人的话,笔者推荐一个不错的技能:格斗家2。这个技能会让你的改装棍可以使用两次,并且在肉搏战中立于不败之地。更重要的是,它只消耗3个技能点。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,以上只是对《最后生还者》多人模式的一个非常粗略的介绍,很多细节还需要玩家自己在其中体会。相对来说,这是一个更加追求“真实感”的对战游戏,苦涩却又后味纯正,可以让人越玩越上瘾。如果说飞檐走壁和光枪射击类的射击游戏是甜感十足的饮料的话,《最后生还者》多人模式则像是窖藏多年的老酒,越品越香。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但另一方面,陈年老酒相比可口可乐,更难让很多人接受。《最后生还者》网战模式对于新人玩家来说,是非常不友好的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cbr\u003E丨 易于上手,难于精通\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E多人模式的规则像是一潭清澈却极深的水池,一眼能望穿池底,却又深不可测。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E尤其对于那些已经通关剧情模式的玩家来说,当他们首次接触多人模式时,第一感觉往往是,这游戏的多人模式和剧情里的玩法都差不多嘛。冲刺、潜行、聆听、射击,操作上和剧情模式完全一样。初进战局,很多熟玩“绝地模式”的玩家,个个都似信心满满的雄鹰,摩拳擦掌着准备端枪射敌人一脸(包括我)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而现实情况是,你可能刚刚发现一个敌人露出头,枪才举了一半便被打成了马蜂窝。或者,就在你看到前方有人背对着你开补给箱,你的瞄准镜对准敌人头上准备打他个稀巴烂时,背后突然有人捂住了你的嘴并用弹簧刀一刀刀刺穿了你的肾和尊严。又或者,你以为可以像剧情模式里那样,匍匐在掩体之间企图杀人于无形时,对方早就洞穿了你的小心思并扔出一枚燃烧瓶。看着烈火中惨叫的游戏人物,你会怀疑,之前玩的会不会是假末日游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4a9cf111236afcc5d1b0_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4a9cf111236afcc5d1b0_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='395'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4a9cf111236afcc5d1b0_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-a4a9cf111236afcc5d1b0_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E被弹簧刀暗杀,大概算是游戏中最屈辱的死法之一\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002Fv2-923b0ae4cb6067cfa5e3d2e662ba22f5_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-923b0ae4cb6067cfa5e3d2e662ba22f5_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='395'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-923b0ae4cb6067cfa5e3d2e662ba22f5_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-923b0ae4cb6067cfa5e3d2e662ba22f5_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E被燃烧瓶丢中,在这个游戏中是很常见的事\n\u003C\u002Fi\u003E\u003Cp\u003E惨烈的不仅仅如此,\u003Cstrong\u003E由于游戏的匹配机制缺陷,导致对战双方的实力经常会严重不平衡\u003C\u002Fstrong\u003E。当你以新手生存者生存者进入多人模式时,迎接你的往往是一群可怕而老练的杀手,让你感觉自己就是那个将要被剥皮的猎物。更让人绝望的是,身边那些奋战的队友很可能枪法还不如你。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E另外就像之前所说,《最后生还者》网战的规则只是看似简单,\u003Cstrong\u003E很多你在剧情流程中的经验,到了这里可能就成了一个个陷阱\u003C\u002Fstrong\u003E。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E例如在单人游戏中,有时是需要进行跑动的,特别是和一些人类AI对战,跑动可能就意味着战机。所以在刚接触网战的时候,一些人应该也是这么做的。然而你跑着跑着就会发现,自己死得特别快,而且会遭到一些队友唾骂。这是因为,这个游戏的网战中,\u003Cstrong\u003E当有玩家进行跑动时,会将自身暴露在雷达中\u003C\u002Fstrong\u003E。基本上,这等同于对所有敌人大喊:来啊,过来打我。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是,在你玩过一段时间,稍微学会克制自己的跑动欲望后,又会看到很多老鸟似乎在奔跑间就击杀无数,连蹲都懒得蹲。于是你就彻底陷入了迷茫:跑,还是不跑?\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个行动节奏,是需要大量的实战才能很好掌握的。在此之前,更多人便选择了一条更为保险的做法:蹲。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cbr\u003E丨 中国玩家的“蹲文化”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E要说《最后生还者》网战和其它很多突突突游戏的不同之处,大概就是这个“蹲”字了。就算你之前只接触过剧情模式,你也知道这游戏拥有一套非常成熟且实用的潜行系统。在剧情流程中,大部分场景都可以徒手靠暗杀一路打过去。到了网战模式,这套潜行系统也被移植了过来,只不过变得更加复杂一些。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E成熟的潜行系统,也让游戏衍生出了一种“蹲”的气质。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E首先要说明的一点是,笔者在《最后生还者》网战模式中的游戏时间大约在300来个小时,另外还有100多个小时用来翻阅各种网战资料和技术视频。由于这个网战模式相对小众,很多游戏技巧和经验都非常的零散,收集起来颇为困难。由于个人作息原因,我大约一半的游戏时间都是在半夜零点至5点之间,在这个时间段里,基本上对战的双方都以欧美人为主(日本人也有不少)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E因为如此,笔者和国内国外玩家都对战过很多次,并且和国内、日本以及欧美玩家都组过固定团队。\u003Cstrong\u003E时间一长,我渐渐地发现,自己在零点之前和零点之后,玩的虽是同一个游戏,却经常有着完全不同的体验。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E相比那些欧美蛮牛,国内的玩家,似乎更偏爱“蹲”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E前文中,笔者介绍了这个游戏拥有非常多的技能,其中有些就与“潜行”有关。除了之前介绍的“潜行专家”,还有诸如“敏捷”(消除脚步声以及增加潜行时的移动速度)和“尖耳朵”(增加聆听模式的恢复速度)等。这其中,\u003Cstrong\u003E国内玩家最喜欢的技能,大概就是“潜行专家2\u002F3”\u003C\u002Fstrong\u003E。如果你去贴吧看一圈游戏心得就会发现,这技能几乎已经成了标配。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002Fv2-0a1fba02dd798_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-0a1fba02dd798_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='395'&&\u002Fsvg&\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb lazy\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-0a1fba02dd798_r.png\& data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-0a1fba02dd798_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E通常在聆听模式下,你可以隔着墙看到对手的轮廊。而携带了“潜行专家2\u002F3”的玩家,在蹲下行动时是不会被“聆听”到的\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般来说,大多新手在《最后生还者》中吃过几次亏以后,之后一段时间里都会变得小心谨慎,能走路就绝不跑动,能蹲着就绝不直立行走。这是因为,游戏的多人模式和剧情模式一样,也是可以进入“聆听模式”的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在此模式下,除非对方距离很远、不做任何行动或是携带“潜行专家2\u002F3”技能,使用聆听模式的人是有很大概率隔着墙看到对方轮廊的,就算隔了几层墙就可以。而蹲着走加上使用“潜行专家”技能,可以有效降低被对方发现行踪进行偷袭或包抄的概率。活用这个概念,新手会大大增加自身的生存概率。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E然而在渡过新手阶段后,国内外玩家的打法似乎就渐渐发生了分化。如果你经常在白天和半夜间换着打的话,就会发现在国内玩家最活跃的时间段(通常是下午6点至晚上11点)里,大部分战局的双方都偏爱蹲着走,甚至经常会出现双方全程蹲着行动导致双方人头都没杀完,该局就结束了(15分钟为一局)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E就算你全程不断使用聆听模式,也很难发现几个人,因为大家都携带了“潜行专家”技能,你根本就无法听到他们的行踪。\u003Cstrong\u003E所以在下午6点至晚上11点中,你将体会到什么是真正的“潜行游戏”。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d9d514aeacfd4a4e531e38_b.png\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-d9d514aeacfd4a4e531e38_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E携带最高级“潜行专家3”技能的玩家,将不会被敌人标记——对于狙击手来说,这是一个很有用的技能\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而在进入午夜之后,当国内玩家渐渐都睡去、欧美玩家纷纷上线时(以欧洲居多),这游戏就会回归其“射击游戏”本质。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E以“水坝”这张地图为例,本图拥有一个平坦而布满掩体的高地以及一个大雾弥漫的低洼地区。\u003Cstrong\u003E午夜后你会发现,双方大多时候在开局后都会乖乖冲向高地,占据掩体进行对射。而这个打法在“国内高峰期”是行不通的,因为开局后经常会有一两个队友冲下雾区开补给箱,甚至全队一起,导致双方被迫进入一个“躲猫猫”状态,根本对射不起来。\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E笔者个人来说,偏向于使用“欧美式”直来直去的打法,这样可以提高获得分数的效率,进而提高全球排名(排名依据单位时间内获得零件数)。而如果双方全程蹲着打的话,获得分数都会少很多。也就因为这样打,我在“国内高峰期”里吃了很多亏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E情况往往是这样的:当我在发现敌人行踪,抢占有利地形与其对射时却发现,身后队友还在远处蹲着慢慢往过挪动,甚至走向相反的方向去开补给箱……然后我就遭到对方队友夹击,完全讨不到什么便宜。不仅是路人局,即使和经常玩的朋友一起组队打团,也经常会遇到此种尴尬情况。而在与欧美人一队时,这种情况也会少很多,即使大家只是临时组的野队(日本队也差不多是这样)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cstrong\u003E\u003Cbr\u003E丨 国人最爱霰弹枪\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E国内《最后生还者》网战圈的独特性还不止于此。\u003Cstrong\u003E当你在国内玩家活跃的时间段,会发现周围有大量的玩家都会使用短枪、战略霰弹枪与霰弹枪三种“喷子”,俗称“三喷老艺人”。\u003C\u002Fstrong\u003E尤其是战略霰弹枪,几乎你每局都能看到两三把。如果不是的话,那你有很大概率是进了欧美人的游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E要说战略霰弹枪,在这个游戏里大概算是最易使用的武器之一了。由于它的准星是一个圆圈而不是点,会使得你击中敌人的概率大幅提高,并且在中距离就能两枪放倒一个满血的玩家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而“可购买武器”霰弹枪则更为暴力,可以称得上是整个网战中最残暴的武器了。在近距离上,它只需一枪就可击倒一名不穿防弹衣的生存者。若是稍微搜一下这个武器,就会发现很多人都在抱怨它的不平衡。更极端些的,甚至会去想尽一切办法羞辱使用霰弹枪的玩家。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002Fv2-ad4efc889d49_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002Fv2-ad4efc889d49_r.png\&\u003E\u003C\u002Fnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&data:image\u002Fsvg+utf8,&svg%20xmlns='http:\u002F\u002Fwww.w3.org\u002FFsvg'%20width='700'%20height='395'&&\u002Fsvg&\& 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喜欢“蹲”又酷爱霰弹枪的“三喷老艺人”\u003C\u002Fstrong\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E提起“蹲”这个事,《坦克世界》玩家据说也深受其苦,开局到结束缩在掩体后边打黑枪的不计其数。虽然我只看过这款游戏的对战视频,但在第一感觉上,这也是一款十分适合“蹲”文化的对战游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E非要形容“蹲”这个事的话,大概可以用两个字形容——憋屈,真的憋屈。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E之前笔者提到,《最后生还者》网战中,国内战局双方大多都更偏向于“蹲”。对于这类玩家,我姑且将他们分为两种:轻度蹲者和重度蹲者(简称轻蹲和重蹲)。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一般来说,轻蹲更为普遍一些。这类玩家往往会携带“潜行专家2\u002F3”技能,常年匍匐在地图各角落之间,并且,他们中的许多人都至少会携带一把战略霰弹枪或短枪。在满图游走的同时,偷袭那些粗心的落单者或开箱之人。或者,轻蹲们会三五成群聚集在一起,形成一个可怕的黑洞:你不知道走到哪个补给箱时,就被迎面射来的霰弹枪们打成了筛子。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E而重度蹲者,更是这个游戏中最可怕的一股力量。相比轻蹲群体,他们数量不多,悄无声息而极具耐心,手上端着消音的战略霰弹枪或上好膛的霰弹枪,静静不动地蹲在某个补给箱附近,等待那些上来开箱的倒霉蛋。由于在这个游戏中,即使你进入聆听模式也无法听到静止不动的人,而你总是要去开一些补给箱的。于是,在开箱的那一瞬间,你就注定要在补给箱前献出宝贵的生命。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cnoscript\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&395\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002Fv2-d4d08c0b3df0afe2c7a588_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& 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data-actualsrc=\&https:\u002F\\u002Fv2-6a28ef64f7fbe1_b.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E前去开补给箱的队友,被树干后蹲着的三喷老艺人一枪撂倒\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E虽然在前文中,笔者字里行间都透着对“蹲”文化的某种怨念,究其原因只是和个人打法不合而已,并不是说这样打就不好或者无趣。相反,这种带有“躲猫猫”性质的对战,是吸引很多国内玩家去玩它的原因。在我经常组团的好友当中,有不少人都觉得这种玩法非常有趣,很好地将它和其它一些“无脑”射击游戏区分开来。有时我也会和他们组团一起打内战,大家也其乐融融,从未发生过任何不愉快的事情。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E总的来说,无论你是喜欢斗智斗勇还是正面血拼的玩家,《最后生还者》网战都能给你提供不错的体验。如果想要感受“真实又残酷”的生存斗争,这款游戏应该会适合你。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文地址:\u003Ca class=\& wrap external\& href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Farticle\u002F282337.html\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E《最后生还者》:我在一款“单机神作”里玩多人模式 - 触乐\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E触乐微博:\u003Ca class=\& wrap external\& href=\&http:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Fu\u002F\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E@触乐网\u003Ci 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育碧教你玩游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E《幽灵行动:荒野》是育碧将在日发行的小队作战战术射击游戏,承袭《汤姆克兰西的幽灵行动》经典IP,将战场置于玻利维亚21个大区域开放世界中,玩家将扮演一支受当地政府邀请清除当地毒贩的特工小队的成员,将实质上已控制这个国家的毒贩组织连根拔起,游戏中将允许玩家自由选择目标,自由决定战术,自由完成任务。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在之前2016年育碧E3展前发布会公布的实机测试视频中,有一支4人玩家小队以一种好莱坞特种作战大片的方式完成了游戏前期的一个相当简易的任务,这一队玩家无论是游戏中战前的侦查,任务的布置,行动的节奏,具体的作战实施都极为专业,互相语音通讯更是有着令人感觉这些人真的在战场中的带入感,\n充斥着法式浪漫。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个视频大概有9分钟,基本展现了《幽灵行动:荒野》中的全部游戏要素。这个视频展现了育碧希望玩家能在游戏中获得怎样的乐趣,是一份“玩家行动指南”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&478\& data-rawwidth=\&850\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-c0a5bbd31b4bb0f5ac0e_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&850\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-c0a5bbd31b4bb0f5ac0e_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ca class=\&video-box\& href=\&https:\u002F\\u002F?target=https%3A\u002F\\u002Fx\u002Fpage\u002Fl03068m8bhw.html\& target=\&_blank\& data-video-id=\&\& 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\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这个视频展示了远程目标标定,超长程狙击掩护,同步射击击杀哨兵,潜行暗杀,多种载具公路追车战等游戏中最令人兴奋的部分,以高度的特种作战素养完成了任务,这也展现了育碧的期望——玩家们各司其职,分工协作,将《使命召唤》单人剧情模式里那些发号施令的普莱斯或麦克米兰们都替换成真实的玩家。然后纯粹由玩家们的意愿来完成自己独有的潜入作战。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果有玩家还对《使命召唤4》中双狙关卡中玩家遵从麦克米兰的指引在大军中潜行如入无人之境的刺激感意犹未尽,那么《幽灵行动:荒野》的概念无疑会打动他们。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E但是,概念是概念,不是所有玩家都会像育碧期望的那样去玩游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E丨 5分的《幽灵行动》\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E《幽灵行动:荒野》作为一款战术射击游戏无疑是平庸的。绝大多数时间,造出骚动——引出敌人——在掩体后逐个歼灭——等敌方基地内的敌人全部消耗殆尽——大摇大摆的进入敌人基地完成任务这条战术逻辑是可行的。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏中的武器枪械差距不大,手感仿若玩具,步枪、冲锋枪、手枪指哪打哪,几乎开枪即命中,但是狙击枪却煞有介事的做了子弹飞行时间和模拟弹道下坠以及跳弹,更换武器配件主要是为了好看,敌人AI水平不高,就算玩潜行玩法时暴露了一般也能救回来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏中有多种多样的载具,比如从300公尺高山坠落还能安全行驶的面包车,全地形越野低底盘家用轿车,6个轮子全爆不打滑不失控只是略微减速的卡车,从空中摔至地面打了个滚儿摆正还能接着飞的直升机,从山顶滚到山脚没有一个乘客被甩出去而且还能继续开的敞篷悍马等。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& 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data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-8b969c789c7e8c1cbf9ec3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E右下角小地图,几十米的范围内就能有七八个收集品图例\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E是的,《幽灵行动:荒野》是个标准的“育碧式沙盒”,它的地图很大,但是只要玩过育碧游戏的玩家都明白,即便把巴黎,巴塞罗那,君士坦丁堡,波士顿,拿骚,伦敦等等地图全做进一部《刺客信条》里,游戏也不会变的更好玩,只是给你多提供几个看风景的地方罢了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E这些收集品大多是玩家点出技能的基础素材,以及补充故事背景的录音、文件等,最为重要的是解锁新武器与武器配件的武器箱,这些解锁新武器的箱子在游戏中只有固定位置有,每个区域不会有太多。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-e6e4b0dfbf28ac41f221b2_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-e6e4b0dfbf28ac41f221b2_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E就像任何传统的育碧沙盒游戏一样,游戏不会在重要的收集品方面太难为玩家,地图中会直接显示当前区域的收集进度\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E期望能在《幽灵行动:荒野》中获得极富挑战性的小队作战体验,优良的射击与驾驶手感,独一无二的任务体验的玩家是必然会对这款游戏失望的。如果抱着这些目的去玩《幽灵行动:荒野》,那么这款游戏从上手到删除,大概用不了5小时。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E丨 10分的《暖暖环游玻利维亚》\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E不论育碧出什么游戏,最不用担心的就是美工质量,或者说,某些部分的美工质量。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《幽灵行动:荒野》有着不错的远景,合格的人物贴图,还行的近景细节,却有着相当优秀的装备与枪械建模。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果说换装游戏不是女性玩家的专属,也有适合男性玩家的换装游戏的话,《幽灵行动:荒野》简直就是男性向换装游戏的行业标杆。以下以一系列图片来做说明。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-fd19c0f067f_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-fd19c0f067f_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-7d76db70be_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-7d76db70be_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-ee9753b52fcded_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-ee9753b52fcded_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E360度的枪械拆解与配件更换\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-f31b2bba8f406c65ffe3_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-f31b2bba8f406c65ffe3_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E43种无需解锁的枪械涂装\n\u003C\u002Fi\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-5d0e5d43cfcb39fe01d38d7ffa9473c5_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-5d0e5d43cfcb39fe01d38d7ffa9473c5_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E34种服装战术迷彩与颜色\u003C\u002Fi\u003E\u003Cp\u003E不过在《幽灵行动:荒野》中,育碧依然继承了他们在所有现代军事题材游戏中“捏人丑”的特色,在《幽灵行动:荒野》中,甚至还收录了不少极少在电子游戏中出现的人种外貌风格。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-81b493536aeb04b0ee6aa_b.png\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-81b493536aeb04b0ee6aa_r.png\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E比如说这种,用起来仿佛走进了宝莱坞枪战片\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E丨 12分的搞笑游戏\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E《幽灵行动:荒野》的单人模式和多人模式是两个游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E单人模式,你带着3名NPC队友潜入杀敌,这款平庸的战术射击游戏乏味的流程能在半小时内磨光玩家的耐心。多人模式,你和3名队友潜入,这款游戏立马化腐朽为神奇成了一款效果极佳的搞笑游戏。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E一个玩家在面对潜入游戏时,潜入的谨慎程度是和潜入难度是成正比的。被发现的代价越大,局势越难以处理,玩家就会越小心谨慎不犯错。反之,若游戏中的敌人巡逻路线无章法,五感迟钝,被发现也能快速的解决乱局,玩家即使主观的想认真潜行也很容易大意犯错。可以想想《刺客信条》中的潜行关卡,有多少潜行到了一半就变成刺客无双。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《幽灵行动:荒野》就是后者一般的游戏,游戏指引了一种四人分头行动,多点协防,互相掩护的“官方推荐玩法”,配合玩家面对并不强制玩家潜行的关卡设计,四个人就会有四倍的犯错几率,可想而知最终的局面会变成怎样了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《幽灵行动:荒野》的多人联机模式,可以说是队友犯错——嘲笑队友犯错——自己犯错——被队友嘲笑——队友犯错的循环,但是在容易挽救局面的设计下关卡又能“顺利”的推进下去(巨型开放世界与遍地都是的载具能让玩家轻易的逃离重整)。在互相嘲讽中,YY中充满了欢声笑语,大家的友情更坚固了。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在配合游戏中多种多样的BUG与槽点极多的为了游戏性而加入的反常识设计,在《幽灵行动:荒野》中的每一分钟都非常快乐。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&394\& data-rawwidth=\&700\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-f9e9f4aee0eb_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&700\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-f9e9f4aee0eb_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E螺旋桨片全断依然安全起飞的直升机\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&407\& data-rawwidth=\&578\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-d4ead71684_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&578\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-d4ead71684_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E 能装人的战术后备箱\n\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&360\& data-rawwidth=\&356\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-4a89e2b53abecd006434_b.jpg\& class=\&content_image\& width=\&356\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E\u003Ci\u003E游戏建议:将解救的人质塞进后备箱\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E昨晚在一次狙击掩护任务中射击静止目标4发不中害死全队的那位朋友,今早依然没有在医院里醒来。\u003C\u002Fp\u003E\u003Ch3\u003E\u003Cb\u003E\u003Cbr\u003E丨 值得买吗?\u003C\u002Fb\u003E\u003C\u002Fh3\u003E\u003Cp\u003E从这次的Beta来看,游戏已不会有太多玩法上的扩展,目前前期的两张图中的玩法应该贯穿整作,未来更新应该会从外观,新设计地形及布防的剧情战役。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏中的剧情为破坏当地地方组织——击杀地区boss——更换地区循环——击杀总boss的标准化流程,单人游玩乐趣不高。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E本次Beta测试中,游戏优化并不好,普遍出现帧数不稳定,与材质模糊,贴图错误等现象。但是网络质量意外的高,没有数据延迟感,即使不使用加速器裸连掉线率也很低。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E游戏中完成主要流程后主要驱动玩家继续游玩的机制是搜索收集品,解锁技能、武器、配件。以及挑战更高难度。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E联机游戏体验优秀,除去作为娱乐的搞笑内容以外,最终目标应当为以真正以小队战术合作挑战拟真难度下的后期关卡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E如果你缺乏能一起开语音玩游戏的朋友,那么不建议购买,如果对正式版的优化质量依然没有信心,建议观望,游戏内容预计将提供70小时左右的游戏时间。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cfigure\u003E\u003Cimg data-rawheight=\&267\& data-rawwidth=\&759\& src=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-b2f25c8c79c64bc0a255da87a6cbd473_b.jpg\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&759\& data-original=\&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-b2f25c8c79c64bc0a255da87a6cbd473_r.jpg\&\u003E\u003C\u002Ffigure\u003E ————————\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E原文地址:\u003Ca class=\& wrap external\& href=\&https:\u002F\\u002F?target=http%3A\u002F\\u002Farticle\u002F282334.html\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E《幽灵行动:荒野》Beta:这不是你想象的那种幽灵行动 - 触乐\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E触乐微博:\u003Ca class=\& wrap external\& href=\&https:\u002F\\u002F?target=http%3A\\u002Fu\u002F\& target=\&_blank\& rel=\&nofollow noreferrer\&\u003E@触乐网\u003Ci class=\&icon-external\&\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fa\u003E\u003Cbr\u003E触乐微信公众号:触乐(chuappgame)\u003C\u002Fp\u003E&,&state&:&published&,&sourceUrl&:&&,&pageCommentsCount&:0,&canComment&:false,&snapshotUrl&:&&,&slug&:,&publishedTime&:&T16:51:55+08:00&,&url&:&\u002Fp\u002F&,&title&:&《幽灵行动:荒野》Beta:这不是你想象的那种幽灵行动&,&summary&:&\u003Cb\u003E如果把这个游戏当作战术射击游戏,我给5分;如果当作暖暖环游荒野,我给10分;如果当作搞笑游戏,我给12分。\u003C\u002Fb\u003E编辑丨段成旌 \u003Cb\u003E丨 育碧教你玩游戏\u003C\u002Fb\u003E《幽灵行动:荒野》是育碧将在日发行的小队作战战术射击游戏,承袭《汤姆克兰西的幽灵行动》经典IP,将…&,&reviewingCommentsCount&:0,&meta&:{&previous&:null,&next&:null},&commentPermission&:&anyone&,&commentsCount&:54,&likesCount&:271},&next&:{&isTitleImageFullScreen&:false,&rating&:&none&,&titleImage&:&https:\u002F\\u002F50\u002Fv2-d5bdd38a3c3_xl.jpg&,&links&:{&comments&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F2Fcomments&},&topics&:[{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&日式游戏&},{&url&:&https:\u002F\\u002Ftopic\u002F&,&id&:&&,&name&:&日本近代史&}],&adminClosedComment&:false,&href&:&\u002Fapi\u002Fposts\u002F&,&excerptTitle&:&&,&author&:{&bio&:&高品质、有价值、有趣的游戏资讯&,&isFollowing&:false,&hash&:&f5beb91ad0d&,&uid&:738800,&isOrg&:true,&slug&:&chu-le-75&,&isFollowed&:false,&description&:&欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame),每天精选一些游戏相关的文章定时推送。也可以follow我们的微博:触乐网,主要更新游戏相关的消息和资讯。&,&name&:&触乐&,&profileUrl&:&https:\u002F\\u002Forg\u002Fchu-le-75&,&avatar&:{&id&:&v2-e37a2e845d2f4ff4f27790&,&template&:&https:\u002F\\u002F50\u002F{id}_{size}.jpg&},&isOrgWhiteList&:true,&isBanned&:false},&column&:{&slug&:&chuapp&,&name&:&触乐&},&content&:&\u003Cb\u003E《樱大战》虽然是个被人戏谑为一个“一个弱智带着几个傻妞骑在垃圾桶上作战的故事”,但是它的架空背景仍保留着20世纪日本的惨痛历史。\u003C\u002Fb\u003E\u003Cblockquote\u003E作者 西塞罗\u003C\u002Fblockquote\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E20年前,曾经有这么一款游戏爆红日本。它的主角都是能歌善舞的妹子,她们平时是剧场姹紫嫣红的明星,一旦妖魔来袭,就会坐上机甲保卫帝都。除了妹子和机甲,游戏里还有蛰伏千年的妖僧,遨游在天际的蒸汽母舰,可歌可泣的牺牲与来之不易的爱情——这个游戏,就是《樱大战》。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E说起《樱大战》的原创者广井王子,他可是一个脚踏动画与游戏两条船的家伙,《魔神英雄传》就是其代表作。同时,他还热衷于各种架空设定。80年代末,一本西方历史作者介绍日本古代故事的书——《远东伊甸园》让他大开眼界,由此催生出和风RPG《天外魔境》。而这次,他将《樱大战》放到了近代。在《樱大战》中架空与现实并存,我们既能看到广井王子奇想天外的想象力,又能看到真实历史的印迹。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-8e144edb62b8baaaf4718f35_b.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&768\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-8e144edb62b8baaaf4718f35_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E《樱大战》中的花组\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E说到《樱大战》,它的宣传口号“太正浪漫”就大有讲究。“太正”是游戏里的天皇年号,时间大约对应在真实世界的大正时代——1912年~1926年。比起白手起家的明治时代,一方面明治时期的藩阀宿老纷纷下台,留出政治空间;另一方面政治平稳,又时逢一战日本大发战争财,经济发展稳健,涌现出了一批中产阶级。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E由此一股民主之风吹遍扶桑大地,民权运动与文艺活动空前发达,于是大文豪夏目漱石喜滋滋地把这段岁月称为“大正浪漫”。有趣的是,“太正”这个年号也并非完全出自于广井王子的脑洞,在当时民主之风下,台湾人民获得了建立地方议会的权利,所以台湾的历史学家戏称其为“太正”,用来褒扬那段历史。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-b04665c64_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&400\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-b04665c64_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E《樱大战》的官方周边店就叫太正浪漫堂\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E与此对应的,则是真假掺杂的“太正”历史。基本以全女性组成的“帝国华击团”,取自于大正三年(1914)年成立的宝冢,宝冢分为“花、月、雪、星、宙”等组。广井王子基本原样照抄,将华击团分为“花,月,雪,梦,风,星”诸组。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E二者的花组,都担任着扛把子的角色。在日语中,华击团与歌剧团谐音,少女们为了培养灵力,平时需要像宝冢明星那样在剧场演出。游戏中的大帝国剧场也是真实存在的,可惜在东京大地震中毁于一旦。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-1268bcb3c72ad7d47775c_b.jpg\& data-rawwidth=\&1024\& data-rawheight=\&687\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1024\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-1268bcb3c72ad7d47775c_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E经过多次重建改建后的帝国剧场\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-af3b642e46f139ed24e7f97_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&400\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-af3b642e46f139ed24e7f97_r.jpg\&\u003E宝冢已建团一百余年,经久不衰\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-977f1bb67c5f2ef6b38c08_b.jpg\& data-rawwidth=\&430\& data-rawheight=\&356\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&430\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-977f1bb67c5f2ef6b38c08_r.jpg\&\u003E\u003Cbr\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-a9cf4f81f140c62c9ce8_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&404\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-a9cf4f81f140c62c9ce8_r.jpg\&\u003E《樱大战》除了真人演唱会,也曾举办过宝冢式的舞台剧\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E当然,游戏的其他设定,比如使用人类超能力驾驭的灵力蒸汽武器,保卫帝都的封印,蜃伏千年的妖僧,就如有雷同,纯属虚构,专属“太正蒸汽朋克”这个平行世界了。如果我们稍加研究,就会发现这些设定也不纯属广井王子,早在八十年代就有人做过类似的设定。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E日本自然灾害多发,天威难测,万物有灵深入人心,流行各种妖魔怪谈。实现现代化之后,这些怪谈也从乡下转入城市,变成各类都市传说。东京大地震固然是邪魔引起的,军国主义也一定是恶灵污染人心,现代科技和民间信仰混杂在一起,形成了富有日本特色的奇幻风格。80年代,作家荒俣宏的小说《帝都物语》,就是一篇结合了假想历史和奇幻的“巨作”。阴阳五行,奇门遁甲,镜听,腹中虫,虫术,式神这些魑魅魍魉魔法外道,即将在新时代发挥威力。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-bbec967dddc49d9cf25cb7_b.png\& data-rawwidth=\&550\& data-rawheight=\&369\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&550\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-bbec967dddc49d9cf25cb7_r.png\&\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E《帝都物语》往往使用历史上真实存在的人物达到亦真亦幻的效果\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-5a03b83f1b02aaad99ec05c8be8767ae_b.png\& data-rawwidth=\&672\& data-rawheight=\&479\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&672\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-5a03b83f1b02aaad99ec05c8be8767ae_r.png\&\u003E《帝都物语》动画版与真人版海报\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E1912年,日本正迈上高速发展的康庄大道,实业家涉泽荣一准备实施他的“帝都改造计划”。除了改造城市,他还邀请阴阳师平井保昌安抚长眠于地下的平将门怨灵,并利用他的巨大灵力来保卫帝都。同时魔人加藤保宪也试图唤醒平将门的灵力毁灭东京,他绑架了平将门的后裔辰宫由佳理,妄图用她作为灵媒。一时间,东京阴风惨惨,大战在即。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-bd7eab1d6d36e63b9f004_b.png\& data-rawwidth=\&655\& data-rawheight=\&245\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&655\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-bd7eab1d6d36e63b9f004_r.png\&\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-ca13b3ed42766_b.jpg\& data-rawwidth=\&328\& data-rawheight=\&642\& class=\&content_image\& width=\&328\&\u003E\u003Ci\u003E《帝都物语》的辰宫由佳理和《樱大战》真宫寺樱\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《帝都物语》出版后风头一时无两,陆续改编成了动画,电视剧与漫画——但就是没有游戏。这正好方便广井王子将灵力,帝都等设定一一搬来,就连最终Boss妖僧天海,也和加藤保宪颇有渊源——加藤保宪的家乡就在天海修行之所附近。当然,广井王子也不会纯抄,在游戏制作上依旧大显他老辣的身手。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《天外魔境》是日本第一个插入大量动画的游戏,《樱大战》则进一步引用了电视动画的章节形式,每章之间都有动画预告。从第一集开始,从女主角真宫寺樱起头,轮流介绍一名队员,而后天海来袭,歌剧院遭袭,再一次强化樱的女主角地位。紧随之便是决战天海,飞空战舰“三笠”发动孤注一掷的反击,各队员奋勇向前,牺牲生命来完成任务。就角色设定和游戏剧本而言,《樱大战》也绝非那种普通的美少女恋爱+战棋游戏,先不说桐岛神奈这样的“女汉子”形象,李红兰双亲亡于辛亥革命,玛利亚双亲死于西伯利亚流放,也透露了它浓厚的“架空历史”成分。在它的续作中,我们还能看到《樱大战》不仅沿袭了《帝都物语》的基本设计,还继承了它的历史观。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-e16f0b415fff0a6f61de37_b.jpg\& data-rawwidth=\&329\& data-rawheight=\&229\& class=\&content_image\& width=\&329\&\u003E\u003Ci\u003E《樱大战》大量采用动画片才有的表演形式\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-bbfac58ea3933c88_b.jpg\& data-rawwidth=\&453\& data-rawheight=\&300\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&453\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-bbfac58ea3933c88_r.jpg\&\u003E接近二米的桐岛神奈绝非一般美少女游戏能出现的角色\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《帝都物语》不仅是科学与怪力乱神的大杂烩,也有着社会心理学的成分。加藤保宪之所以能屡次卷土重来,是因为他是大和民族2000年来怨念的载体,代表着整个日本的阴暗面。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-2b12dcc6fe_b.jpg\& data-rawwidth=\&640\& data-rawheight=\&918\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&640\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-2b12dcc6fe_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E《帝都物语》还影响了《葛叶雷道》等一大票游戏\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E为了毁灭日本,除了引发东京大地震这样的天灾,他还不断传播极端思想腐化人心——上世纪日本的极端思想,首当其冲就是军国主义。加藤保宪的形象一贯是披着军大衣的陆军军官,陆军又是旧日本军国主义最顽固的堡垒。动画和电影只表现了以东京大地震为核心的前四卷,在后续情节中,二二六,九一八,乃至6~70年代的安保运动以及三岛由纪夫煽动自卫队哗变事件,背后都是他在作祟。抵抗他的也并非达官贵人,而是企业家,科学家,阴阳师以及左翼学生。日本历史电影往往会渲染政变军官们理想化的一面,但在《帝都物语》中,通过加藤保宪这一形象,荒俣宏明确指出,无论出发点多么美好,军国主义只有把国家带向灭亡。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-4a3afa52bced6d7ad4686e8_b.png\& data-rawwidth=\&1267\& data-rawheight=\&713\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&1267\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-4a3afa52bced6d7ad4686e8_r.png\&\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-25a61a1e89bbfbeefa024c_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&450\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-25a61a1e89bbfbeefa024c_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E加藤保宪绝大部分时间都以陆军军官形象出场\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《樱大战2》的副标题“望君珍重”就来自于一首反战诗,这几个字出自女作家与谢野晶子的诗歌,用来赠别即将出征旅顺绞肉机的胞弟。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E在诗中,女作家悲叹“吾弟切勿去送死,君王消遥复消遥。让你替他去洒血,让人殉在虎狼道。”,矛头直指天皇。这让当时日本爱国青年怒不可遏,将她视为国内头号黄左大圣母。只是当时没人想到,明治和大正异己分子尚有成长与发言的机会,在即将到来的昭和年代,他们将玉石俱焚。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-ed9cef007d_b.jpg\& data-rawwidth=\&418\& data-rawheight=\&600\& class=\&content_image\& width=\&418\&\u003E\u003Ci\u003E以与谢野晶子生平为主轴,描写大正时代知识分子群像的电影《华之乱》\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E大正即是发展的时代,也是矛盾激化的时代。社会经济快速发展,贫富差距不断拉大,中下层阶级不断冲击着贵族与藩阀定下的桎梏。除了民主思想,极左极右的纳粹思想和无政府主义也在孽生。1921年首位平民首相原敬遇刺,开创了暴力政治的先河。1923年的东京大地震更是让不少野心家发现了他们野心得逞的机会。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E东京大地震爆发后,摄政太子裕仁和政府迅速颁布戒严令,宣布军管。军队除了救灾和恢复秩序,还乘机大肆屠杀朝鲜人和搜捕左翼异己人士。戒严令的颁布让军中激进分子想到,只要取得戒严令,他们就能无视正常流程,直接组建自己的政府。天灾难觅,人祸易得,东京大地震揭开了“激荡的昭和史”序幕。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-22b9c6d14d6aa95b1ae2_b.jpg\& data-rawwidth=\&720\& data-rawheight=\&480\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&720\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-22b9c6d14d6aa95b1ae2_r.jpg\&\u003E\u003Ci\u003E《华之乱》中军警搜捕社会主义者\u003C\u002Fi\u003E\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E明治时期,日本因为世界经济危机,国内情况进一步恶化。日本陆军也陷入了“皇道派”与“统制派”之争。日凌晨“皇道派”青年陆军军官发动政变,袭击了东京数个政府部门,杀害多位元老大臣。政变军官进而向天皇上言要求改组政府,进行“昭和维新”。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E愤怒的天皇拒绝了政变军官的要求,宣布镇压,政变于28日确认失败。“皇道派”虽为军国主义激进派,但尚有打击腐败,限制特权阶级等为民请命的一面。226之后,政府内稳健派文官元老多被杀害,陆军则被更为保守,鼓吹总体战体制的统制派控制,由踏上了加速发动世界大战的不归路。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-98e1a6feec7_b.jpg\& data-rawwidth=\&201\& data-rawheight=\&260\& class=\&content_image\& width=\&201\&\u003E\u003Ci\u003E原敬的死昭示未来政党政治的死亡\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ci\u003E\u003Cimg src=\&http:\u002F\\u002Fv2-1ea89c3a84cf7_b.jpg\& data-rawwidth=\&600\& data-rawheight=\&323\& class=\&origin_image zh-lightbox-thumb\& width=\&600\& data-original=\&http:\u002F\\u002Fv2-1ea89c3a84cf7_r.jpg\&\u003E226的悲剧在于,一群年轻人急于为祖国寻找出路,却将整个世界拉入更深的深渊\u003Cbr\u003E\u003C\u002Fi\u003E\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E《樱大战2》虽然仍处于“太正时代”,但广井王子将时间轴悄悄拨向了昭和。这次华击团将面对内部的敌人。从故事一开始,华击团就频遭暗算,先是总司令米田一基遭到枪击,而后预算遭到停拨。更有趣的是,华击团本身则遭到了新任陆军大臣京极庆吾的敌视,在真宫寺樱向京极出手时,出手挡下攻击的正是破坏帝都的黑鬼会头目——鬼王。随着双方矛盾的升级,京极庆吾终于按捺不住,发动政变,当然在爱与正义下,邪恶必将以失败收场。\u003C\u002Fp\u003E\u003Cp\u003E\u003Ca class=\&video-box\& href=\&http:\u002F\\u002F?target=https%3A\u002F\\u002Fx\u002Fpage\u002Fz0378z1zeml.html\& target=\&_blank\& data-video-id=\&\& data-video-playable=\&\& data-name=\&樱大战2兵变 - 腾讯视频\& data-poster=\&\u002F\\u002Fqqvideo_or

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