现在的大球球大作战新手视频可以去打吗

《这是我的战争》新手注意事项介绍
来源:贴吧编辑:纯真
& &《这是我的战争》游戏1.1修复了一些bug,游戏中有哪些需要注意呢?下面给大家带来玩家分享的新手注意事项,希望能帮助到大家。
& &1.有人来拜访(包括商人) 都是上午10:30 如果过了时间没有人来 就是全天不会来了。
& &2.所有的交易BUG都要第二次去才生效。
& &3.杀带有武装的人都要都到隐匿点 利用跑动时的脚步声吸引敌人过来用刀杀,开枪或者被发现都会把其他敌人引过来。
& &4.在靠近交易的NPC或者医院士兵时尽量不要跑动,现在的版本NPC的仇恨会莫名BUG。无缘无故就突然打你。但不跑动基本不会触发。
& &5.要提前尽快结束冬天和战争的,必须得每天听收音机。一共四个台,都得听一遍。收音机是用来加速游戏进程的。当然有些同学不想那么早结束,就不要去碰收音机。(战争最久是45天左右,最快目前LZ只是24天的时候。)
& &6.补三个洞和防盗门只能防止偷窃,不能防止暴力武装的入侵。当收音机里面报道暴力武装在每晚都抢劫时,最好多派几个人守夜。
& &7.交易时提示背包装不下,可以点开背包把东西都丢地上(drop)。不会消失。
& &8.游戏出现某些图标不能点击,或者消失的BUG,退出重进。
& &9.东西留着外面也有会被刷掉的可能(LZ有一次在车库的存货点被刷了,都是药品齿轮什么的。)冬天的几率会更大。
& &10.尸体一个晚上之后就会刷掉,所以要捡取武器必须趁热。
& &11.偷窃安静的小屋和小公寓会伤心,其他地方都不会。
& &(当然,不能用砍价姐去,她只适合蹲家了和捡破烂。)
& &12.宾馆救人必须是杀掉武装分子的当晚就救出来,不然人质会疯掉,记得带上撬棍或者开锁器。
& &13.贫民窟的乞丐也要当晚或者第二天晚上就给他食物(蔬菜 肉 罐头都可以)不然会饿死。他会带你找到一瓶酒和一颗宝石。也蛮赚的。
& &14.关于食物 煮好的饭和罐头是两天吃一顿,重伤重病除外。生吃的减一半的饥饿效果。多吃会达到&吃饱了&的状态,会有利于回复伤病和情绪,据说可以提高战斗力,没亲自试过。
& &15.不满意后面加入的小伙伴,可以用退出重进大法来刷。(不满意商人带来的物品也可以这样,但是有几率刷到商人在那一天不来了)
& &16.冬天暖炉必须在夜晚来临前加满6个木材。木材的最好取去是造把斧头去一些没人或者被你杀完了的地图砍家具。柜子的出材率最高,其次是椅子,床不会出燃料。用工匠砍家具提高出材率。
& &17.注意你的工具的耐久度,快用完了就卖给商人或者交易NPC。耐久度与价值无关。
& &1.1已经修复了交易BUG和莫名其妙敌对BUG。
& &18.每个地图都会有一个以上的&放大镜&记得每个都查看一下,会有意外惊喜。比如被炮击的学校,查看后可以在冰箱旁边搜到酒和肉。
& &19.医院的医生可以帮你治疗伤病,前提是你的道德值没有低到让守卫进门就突突你。
& &20.地图显示&危险&的,就是你进门被发现就会被突突。显示&谨慎&的就是你和npc交易完再进他家就会被突突。比如车库,妓院,教堂。
& &21.家里砍出来的木头及时捡取,第二天就会刷掉。
& &22.不要砍教堂里神父边上的家具,没有燃料,而且有几率让那老头打你。
& &23.吉他是个恢复情绪的好东西,但是有roman的情况下最好只要砍价姐,音乐生,跑得快三个会弹吉他的弹奏,不然roman晚上会揍那个乱弹琴的人。
& &24.整个游戏过程都请不要去安静的小屋,请自动忽略这个地方。不要问我为什么。
& &25.关于刺杀 躲在阴影暗杀 都可以秒杀。背刺只有roman,17格,小偷三人可以秒杀。roman还有枪械威力加强。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:11 bit
发行商:11 bit
发行时间:日
游戏介绍:《这是我的战争:孩子们(This War of Mine: The Little Ones)》是2D横版战争游戏《这是我的战争》的最新资料片,本作将会以一个全新的孩子角度来看待战争的残忍,着重描述了持久战争的现实:孩子会哭、会笑、会玩玩具。人们需要合理分配有限的资源,还需安抚孩子们的情绪。玩家必须对建筑是否适宜避难了如指掌,这也是游戏的核心内容。除了考虑生存之外,你必须学会如何保护和了解孩子,你能度过多少天呢?
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
其实楼主本身也算半个新人吧。
刚刚在新区入坑6天。
08:54 上传
但是关于提升战力,女神阵容选择,有了深刻的理解。。
为了提高本帖可信度。。。曝光一下目前成绩。。
09:03 上传
09:01 上传
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09:01 上传
一:游戏基本常识性问题。
二:新人刚入坑如何快速提升战力。
三:女神阵容问题见解。
四:孩子阵容问题见解。
五:其他零零碎碎的问题。
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
一:游戏常识性问题。
如何快速升级?其实很多新手都会问这么一个问题。
简单来讲,体力=经验值。
在把妹大作战中,每次打副本,花了多少体力,就会获得相应比例的经验值。
比如一个普通副本打通,花了12体力,那么就是48的经验值(具体比例我没记太清楚,大概就是这个值。)
而不是地图等级越高,经验越高。
所以你打什么图,经验比例都是一样的。只跟你花了多少体力挂钩。
但是精英副本的比例,是普通副本的2倍。所以能打过就一定要多打。
也就是说,打一次精英副本所消耗的体力,会以2倍于普通本的比例转化成你的经验值。
10:04 上传
另外前期还有一个很重要的升级方式。那就是每天 13:30 和 晚上 21:00&&所开放的天团对决。
10:05 上传
能不能打过不要紧,只要你进去摸BOSS,就有大量经验等着你!所以有心冲排行榜的新人玩家绝对不能错过这个。
还有一些其他零零散散的获得经验的方法。但是获得的量都比较小。
比如酒吧邂逅里面打情敌仇人,打拼里面的碎片争夺。(这些是消耗耐力的事情。经验比例是1耐力=2经验。远低于体力值比例。)
PS:这个论坛不能直接贴图。。用着好不习惯。。。
&这个游戏经验算法很奇葩,是经验=体力*5+1,比如12点体力的副本是61经验,16点副本81经验,20点副本101经验,精英副本是202经验。&
&精英副本是10点体力,双倍经验,应该是102经验&
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
关于战斗的问题。
女神属性分为三种。可以视为是三种攻击属性。
萌 魅 妖。
萌女神攻击对应敌人萌防。
魅女神攻击对应敌人魅防。
妖则是混合攻击。。噗。
防御属性向:
身价:决定双方谁先手攻击。且决定血量值。
萌防:对应萌女神的攻击。
魅防:对应魅女神的攻击。
战斗过程如下:
假设双方4个女神齐全。
先手方第一个女神第一次攻击。
敌人第一个女神第一次攻击。
先手方第一个女神第二次攻击。
敌人第一个女神第二次攻击。
然后第一个女神就下场了。开始第二个女神的对决。
双方谁生命值先被打光, 谁输。
若双方所有女神出动完毕之后,仍没有任何一方死亡。则双方人物会再进行一次互相的无任何女神附加效果的互相攻击。
若该过程之后双方仍没有任何一方死亡,则开始计算双方的剩余血量。剩余血量低(因为我出现这种情况的次数也不多,所以我也不能确定是按照剩余血量值,还是按照剩余血量百分比来算的,希望官方人员或者知道的玩友回复解答)的人输。
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
本帖最后由
10:37 编辑
关于女神属性的图标。为什么我被克?它们之间的克制关系又是怎么样的呢?
10:18 上传
使敌人攻击力下降。
10:18 上传
使自身攻击力上升。
10:18 上传
攻击吸血。
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攻击有概率造成大量额外伤害。
10:18 上传
有极高概率反弹敌人的技能。(只会反弹
10:18 上传
10:18 上传
减免自身受到的百分之XX伤害,并反射给敌人。
有概率令敌人眩晕一个回合。
10:18 上传
净化自身,驱散掉自身所中的,并恢复自身生命值。(恢复量与自身最终攻击力有关,而非单独计算拥有该技能的女神的攻击力。)
它们之间有一个互相克制的原理。其实在每次战斗前布阵阶段,系统会告诉你。就在正中间下方。
10:18 上传
图示的解释。
我们首先来看技能反弹。技能反弹因为会反弹眩晕,攻击力下降,额外伤害。所以技能反弹会被认为克制这三项。
净化加血,因为会驱散掉自身的攻击力下降,额外伤害,所以会被认为克制这2项。
减免受伤并反弹伤害,这样敌人的攻击力越高,反弹的伤害越高。攻击力上升,额外伤害因此认为会被克制。攻击吸血,因为是按照伤害值来吸血的,但是它会因为减免伤害,所以导致敌人的吸血量下降,所以也被认为被它克制。
令敌人攻击力下降,因为攻击力提升值一般是第一次提升60%,第二次提升70%,而攻击力下降是第一次下降70%,第二次下降80%。所以这两个碰到一起,敌人的攻击力反而会下降。所以被认为受克制。吸血原理等同反弹,因为伤害下降了。所以吸血量少了很多。而攻击力下降克制反弹伤害。这个就比较有意思了。下面我来单独列出这个的解析。
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
关于为什么攻击力下降会被认为克制反弹的解析。
我们先打个比方。 现在场上我们的一个女神对战上了敌人的一个女神。 双方攻击力100。 防御力0。生命值1000。
首先第一组,两个互相不克制的技能。 我们的女神是反弹技能 VS 敌人的女神是反弹伤害(反弹伤害一般都是第一回合34%,第二回合38%。)
我们先手。打向敌人100,敌人减免并反弹34%,我们受到了34点伤害,敌人受到了66点伤害。
敌人打向了我们。我们受到100点伤害。
第一回合结束。我们剩余血量 敌人血量
第二回合同理,但是敌人反弹变成了38%。第二回合结束后,我们剩余血量866-138=728。敌人血量934-62=872。
728:872 我们败。
然后我们看,如果我们是攻击力下降,会是什么结果。(攻击力下降一般都是第一回合70%第二回合80%)
第一回合我们先手,使敌人攻击力-70%,敌人攻击力变成30。
我们打向敌人100,敌人减免并反弹34%,我们受到了34点伤害,敌人受到了76点伤害。
敌人打向了我们。因为攻击力下降,所以我们受到了30点伤害。
第一回合结束,我们剩余血量=936 敌人剩余血量
第二回合我们先手,使敌人攻击力-80%,敌人攻击力变成20。
我们打向敌人100,敌人减免并反弹38%,我们受到了38点伤害,敌人受到了62点伤害。
敌人打向了我们。因为攻击力下降,所以我们受到了20点伤害。
第二回合结束,我们剩余血量936-38-20=878。敌人血量924-62=862
878:862 我们赢。
所以这是官方认为攻击力下降克制反弹的原因(大概吧。)
其实实际效果。。一般般吧。。。但是如果你跟对手实力只在伯仲之间。你的攻击下降没有更好的对抗目标,那么可以考虑用它。
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Lv11渐入佳境, 经验 7172, 距离下一级还需 228 经验
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友友写的不错哦,这让我们新人友友能够更快速的了解游戏了
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
二:新人刚入坑如何快速提升战力。
新人分为三种,一,高软妹币玩家。二,中低软妹币玩家。三,0软妹币玩家。
一,高软妹币玩家。随便玩吧。该打的打光,只要不沉迷10连抽,限时缘分什么的,提升战力速度那是飞起。
二,中低软妹币玩家。慎重使用你的钻石资源。你谨记一点,前期(50级之前)等级是战斗力提升的王道。
等级高,上阵女神多,等级高,上阵孩子多。等级高,冲榜可能性大(冲榜会送钻石,一个榜一路打到第一名有好几千钻石)。如果买有成长基金,那么等级高领的也更快。V1 V2 V3冲到排行榜第一不是天方夜谭。
所以每天2次天团不能错过。每天按照自己实力买一定数量体力,其中前2次只需要50钻换50体力,强烈强烈推荐。
50体力=250经验,如果是重置打精英本,那就是500多经验。
三,0软妹币玩家。娱乐最重要。心态放平和。就当自己玩了一个单机游戏,看看萌妹,玩玩游戏,娱乐娱乐也是极好的。
关于钻石使用的建议。
前期可以先凑一些钻石,抽一次10连孩子。有额外富裕可以再抽一次10连女神。然后以抽到的结果慢慢发展。
强烈不建议V5以下沉迷10连抽。10连抽对于战力的提升并没有你想象中的那么大。一次10连抽大概也就是2个紫色孩子,如果是2个互不相干的紫色孩子,那么带上也就比你高个几百身价,没什么。升阶一次都能提高几百。
你把多余的10连全买成进阶卷轴,体力值,甚至强化装备用的幸运券,都能比虚无缥缈的10连提升来的快。
↑欧皇可以无视,我说的是正常人或非洲人。关于什么一次10连出4 5个绝XX孩子,特XX孩子,绝XX女神,特XX女神,什么的。。。。我只能说你伤不起。
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
三:女神阵容问题见解。
这里我们只探讨成型后,中期往后期发展的展望。
推荐几个女神。
10:45 上传
10:47 上传
荣耀兑换,1500荣耀=1碎片。前期冲榜送很多荣耀,可以考虑换她。(每天最多2张)
10:47 上传
女神商店用颜值兑换。120颜值=1碎片。每次刷新出来可以购买2个碎片。
颜值获得方法:分解女神(虽然为最主要的获得方法,但是低VIP玩家,女神不富裕的强烈不推荐。) 荣耀兑换:1200荣耀=100颜值(主要的获得方法)。(每天限购2次) 任务,成就,礼包等有额外赠送。
还有一个获得方法。欧皇的女神10连抽。 非洲人慎重,不要异想天开。非洲人慎重,不要异想天开。非洲人慎重,不要异想天开。 重要的事情说三遍。
实际战斗力比首冲送的绝爱丽丝强。
10:54 上传
不需要额外消耗同名卡的破三,即可攻击附加额外伤害。
我们反观绝爱丽丝。
10:55 上传
破4阶才会开启。而破4阶,需要额外消耗一张绝爱丽丝卡,V5以下根本就搞不来。V5送一张,V6可以用抽卡积分换。除此之外没有任何其他获得方法。所以V1 V2 V3 V4跟这个属性此生无缘。
而绝小叽不同,荣耀可以换,颜值可以换。就算你是V0,一天竞技场只拿几百荣耀,那好歹也有个展望。攒着攒着,总能换到。
而且净化加血的强大,在于适应性相当强。基本不受什么属性的克制干扰,也就是被高攻击爆一爆。不像其他属性。总会遇到一些被克制的。或者无法克制的。
同时对于推图三星评价,也有极大帮助。
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
11:03 上传
获得方式与绝小叽相同。
1500荣耀1个碎片
120颜值1个碎片
与7天登陆送的志玲搭档效果佳。
主要是看这俩属性。
11:05 上传
↑志玲破到8
11:06 上传
↑绝露莎破到8
2个都是反弹系。
一个放前,反弹之下,攻击附加102%旋风伤害,反弹中的战斗型。
一个放收尾,自身血量低于50%时,反伤加持提升27%,反弹中的防御型。
这2个合并,理想上那简直就是剑盾合璧,珠联璧合。。
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Lv8略有小成, 经验 3482, 距离下一级还需 518 经验
强攻系推荐:
11:13 上传
请看下方几个属性。
11:15 上传
11:14 上传
11:14 上传
适合在3、4位出场。RP好,对方没放克制她的。来个惊天大逆转不是梦。但是收益并不是稳定的。如果你属于我上面所说的10连出3、4个绝,特女神什么的欧皇派,那么可以考虑带一个,让敌人体验一下什么叫瞬间爆炸。
获取方法: 欧皇的10连抽直接获得。
女神商店有卖。 120魅力值=1碎片。(还是100?为了准确。。我刚才又去刷新了几下商店但是脸丑没刷出来,刷新卷轴用光了。又不舍得拿钻石去刷,各位将就看吧。反正大概就是100-120魅力值。)
其中单独列出来一个。
是我跟同区朋友讨论的。我个人认为适合打图,不适合PVP的。
11:27 上传
11:29 上传
同样女神商店有碎片卖(但是概率低,需要蹲。我印象就见过几次)。当然欧皇的10连也会出。
11:28 上传
她在高攻系中,开局即可第一次伤害+75% 第二次伤害+85%。100%触发,不跟炸弹系一样概率触发。
但是我认为不适合PVP,只适合推图用。
为什么这么认为。。因为我觉得。你说一个玩这个游戏的人。没绝爱丽丝,0元畅游,我相信。但是你说他玩了十几天还没志玲。你信么= =反正我是不信。应该没人傻到7日登陆礼都不领。
在全民志玲反弹的时代。大家都大概会把反弹放到一 二位压惊吧。。。毕竟上面讲了,志玲属于反弹系中的战斗系。跟绝露莎这种反弹中的防御系不一样。适合放在1 2位出场。
而绝茜茜同样适合最佳在1 次之在2出场,才能激发效果。正好与志玲碰撞。更高的攻击意味着更高的反伤。可能会得不偿失。
我们来看看同样是10连可抽出来的绝小龙女。
11:39 上传
正好与之相反,血量低于50%触发的条件也并不苛刻。没人会低于50%直接被秒吧。如果你能做到,那么你们之间的战斗力差距那根本不是一般的大。你怎么搞你都赢不了。而其更倾向于3、4位的出场。
所以碰到志玲的概率远比绝茜茜低。
而且根据目前奶妈的加血情况来看。
除非你是三个奶妈带一个高攻,其他情况下双方实力相当状态下,你血量低于50%的时间比血量高于50%的时间要长,所以更容易触发。
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苹果平台下载  有人说,中国军队30多年没打仗了,到底能不能适应现代战争?  决定军队水平的除了参与实战,更重要的是平时的训练和摸拟演习还有战场推演。按照实战要求,甚至提出比实战更苛刻的要求来训练队伍。在这一点上我军正在向美帝看齐,从朱日和与外星人蓝军的对抗演习到空军的金头盔演习。平时的训练和演习的科学性和投入程度也是决定军队战斗力的技术上的根本保证。  美帝在打伊拉克时,也是很长时间没有打过大规模战争,按说战场经验还不如刚打了8年两伊战争的伊拉克。但美国大兵觉得打起来比平时演习还轻松。  有的国家天天打仗,但指挥水平和基层的战术水平不见得能高到哪里去。  军队还有一项士气精神,敢于牺牲,敢于亮剑。有没有光荣传统,有没有强烈的荣誉感。美军之所以强,不仅在于装备,还在于在二战中已经刷出了足够的荣誉感。  在这一点上,志愿军在抗美援朝的英勇表现足以令包括海外华人在内的国人感到自豪。足以证明中国也必将成为世界一级。  且不论战场,单就职场来说,有的人一辈子刷经验,但到最后所谓的经验成了他唯一拿得出手的优势,而没有任何的创新能力和变通能力,守着自己的经验过活,这样就很可悲了。他们不知道,光靠工作经验并不能成为职场高手,对自己经验的归纳总结再提高,以及平时有意识的自我训练才能再进一步。
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  战争就是检验能力有效方法,打完了你就知道了
  大炮一响黃金万两,大炮没响已经黃金万两了
  演习在真也是模拟实战!你说的伊拉克实战经验没有可比性!美军什么装备?伊拉克什么装备?实话实说,印度现役装备比我们的现役装备要先进!而且人家有实战经验!不要动不动就瞧不起阿三,现在就事论事讨论的是数据和实力,如果是大规模战争,印度没有胜算,因为武器杂后勤压力大,而且都是外购的,但就小规模冲突来说比中国走势明显!装备先进,有实战经验,后勤可以应付这个强度!  
  中国军队最近二十来年一直在研究和演练现代战争。
  30多年是怎么算的?88海战不算战争?
  打阿三所向披靡。英雄的部队,虎狼之师,有血性、有勇谋。没有悬念!
  @唔得的新
14:40:45  30多年是怎么算的?88海战不算战争?  -----------------------------  这还真不算,在宣传的内容上看,我以为,整个南海都回来了  没有想到和钓鱼岛一样!和藏南一样!
  @唔得的新
14:40:45  30多年是怎么算的?88海战不算战争?  -----------------------------  @将怂
15:04:14  这还真不算,在宣传的内容上看,我以为,整个南海都回来了  没有想到和钓鱼岛一样!和藏南一样!  -----------------------------  这个不算?我看你连战争是什么都不知道吧。
  其实这和玩游戏差不多,作为一个新手,纵然你技术再好,你一样不是技术一般的老鸟的对手,因为你经验不足。由此可见经验的重要性。那些说“我台下练得好,上场就一定行”的,那都是在YY。
  中国人民解放军刚刚建立的时候,都是土不拉几的农民兄弟,他们别说三十年没打仗,估计好几辈子都没打仗了,何况还得适应着冷兵器向热兵器的转变,照样赢了,为啥?  我们都说商场如战场,但是没听说过战场如商场的,因为战场的决定性因素太多了,简单分类就是主观和客观,而主观因素要重于客观因素,模拟推演也绝不是战争的决定性因素,也不可能推演出真正的战场,甚至这种推演会导入深渊,兵者诡道,电脑岂能模拟人脑,想想看保卫朝鲜战争,某些国家无论怎么推演都觉得赢,所以发动了侵略,碰到中国这种不用电脑用人脑的,就得输。
  印度并不是我们上下都把它想象那么差,轻敌会翻船的。中国树敌太多不利整合资源弄不好腹背受敌出大事,干万不可脑袋发热,打印度还是解决不了所有问题,新时期首战必须隐忍几年对日开战才是唯一解决所有问题出路。打日本可一战定乾坤。
  有道理  
  无论是传统战,还是现代化战争,都要在战争中学习战争。除非像多国部队打伊拉克,绝对的系统化优势,大人打小孩。二战后第一次现代化海战,马岛战争,双方都没有经验,都犯了很大的错误。这场战争和海湾战争都被世界各军事专家砖究。  平时的训练和演习固然很重要,但毕竟是按设计好的科目来的,跟真实的战场环境天壤之别。尤其考验作战人员和指挥员的临场心理素质和指挥水平。  战场上,老兵和新兵的各方能力是完全不一样的。  
  是有没有勇气打仗,怕不怕死。  
  维和部队就是在练兵,而且还有很多不为人知的,你懂的
  @迷死朱丽叶
15:21:11  其实这和玩游戏差不多,作为一个新手,纵然你技术再好,你一样不是技术一般的老鸟的对手,因为你经验不足。由此可见经验的重要性。那些说“我台下练得好,上场就一定行”的,那都是在YY。  -----------------------------  首先,从游戏层面,不存在“技术好”的新手。如果技术好就不是新手。  其次,所谓老兵,那是在枪林弹雨中用实战磨练出来的。那肯定战斗力刚刚的。但这是要付出血的代价的,而且淘汰率极高,而且淘汰的结果就是死亡。  把不经过训练的士兵推上战场,这是犯罪。也必然导致整个战场的失败。
    三哥的超人同款红裤衩野战队
  经常在战场的士兵,见惯死亡见惯血,,但对从来末见惯死亡和血的士兵,肯定需要经过一个残酷恐怖的过度期,
  从来没打过现代战争呢……  
  演习永远代替不了实战~  
  我感觉这就像玩英雄联盟,打了10000场人机的玩家搞的过打了100场钻石排位的玩家?  
  也别随便拿志愿军的战力作比较,当时中国的军人参加抗日战争、解放战争这两场残酷的战争之后,剩下的核心都是精英,就是这些精英入朝作战也因为后勤和火力的因素伤亡惨重。  
  没杀过人的老兵都是新兵~  美军俄军的实战化演习结合不少的实战,带来的综合战力和战略战术经验,比中国高不知道哪里去了,楼主居然坐地默认别人行的自己也行,这是无知无畏啊,人菲律宾印度都有比PLA多得多的实战经验~
  暗战与暗算从来没有停止过,冷战从来没有停止过。      
  通过实战锻炼军队,在战争中学习,进步更快。
  没有实战经验的部队,训练中往往会形成闭门造车的局面。所谓模拟现代化战争,那也是根据手中掌握的有限的外军实战资料照猫画虎。
  海湾战争开创的新模式,其实是美军在越南战争中对空军力量运用摸索改进的基础上得来的。电子战,制导炸弹,利用直升机大规模的机降作战等等,都是在越战中提出并实践过的。
  找一个相对较弱的对手,边打边改,有比较从容的时间改进战法战术,同时测试新装备。如果上来就遭遇强敌,只能以命相搏,留给你总结提高改进测试的机会很少,甚至可能没有机会。
  我军现在的主要问题表现在以下5个层面  1.首先我军最主要的问题就是中高级指挥员几乎没有指挥过兵团,方面军及方面军群的实战指挥经验  而在1962年和1979年我军的中高级指挥员元帅,da'jiang
  打了才知道
  打一仗,海阔天空。
  话说当年打越南的时候,开始也是因为PLA军队多年没有实战,战法落后,单兵军事素养差,开始伤亡较大。  我记得有个例子是,那时候军帽上有红五星,军装上有红领贴,在绿色丛林中非常醒目,造成了不必要的伤亡。  后来高层决定轮换战区派部队赴边境练手,而且断断续续打了近十年才正式停战,现在也可以拿印度来练手啊!
  对我国军人的战斗力与牺牲精神无比信任
  形式主义,打了悬,万一美的支持入坑容易脱坑难,结果自己想  
  我军现在从装备到战法越来越西化,恐怕还是多年未战,对自己愿有的东西信心不足,应该也确实看到了差距。最希望能通过实战,在借鉴外军的同时找到我军自己的特色,就如当年父祖辈一样。
  眼过千遍,不如手过一遍
22:51:36  话说当年打越南的时候,开始也是因为PLA军队多年没有实战,战法落后,单兵军事素养差,开始伤亡较大。  我记得有个例子是,那时候军帽上有红五星,军装上有红领贴,在绿色丛林中非常醒目,造成了不必要的伤亡。  后来高层决定轮换战区派部队赴边境练手,而且断断续续打了近十年才正式停战,现在也可以拿印度来练手啊!  -----------------------------  在1962年和1979年我军的中高级指挥员元帅,大将,上将,乃至团,营指挥员都有丰富的实战指挥经验。特别是指挥过兵团,方面军及方面军群的实战指挥经验的积累。  而我军现在最缺乏的就是战略和战役级的指挥员的大兵团合成联合指挥经验,一旦打起仗来可能初期要付出一定的代价。  苏军在第二次世界大战初期由于高级指挥员特别是方面军群,方面军,集团军,军,师这五级指挥员的严重缺额和缺少足够的战斗经验因此战争初期损失严重。  而我军在朝鲜战争时期从方面军,集团军,军,师,团级以上的指挥员基本有20年左右连续的实战经验,在某种意义上来说比苏军的当时的元帅的实战经验还多。我们以苏军的五大元帅为例朱可夫,华西列夫斯基,科涅夫,罗科索夫斯基,巴格拉米扬,1914年左右入伍,1924年国内战争结束,1941年参加卫国争,1945年结束共计参加战斗14年,我军当时团以上的干部基本上1933年以前的,早一点的1929年以前的,至少比苏军将帅实战多3-7年,而且战争的残酷性远超苏军将帅的经历。
  刚才没有写完就莫名其妙的走了。现在重写  我军现在的主要问题表现在以下5个层面  1.首先我军最主要的问题就是中高级指挥员几乎没有指挥过兵团,方面军及方面军群的实战指挥经验  而在1962年和1979年我军的中高级指挥员元帅,大将,上将,乃至团,营指挥员都有丰富的实战指挥经验。特别是指挥过兵团,方面军及方面军群的实战指挥经验的积累。  而我军现在最缺乏的就是战略和战役级的指挥员的大兵团合成联合指挥经验,一旦打起仗来可能初期要付出一定的代价。  苏军在第二次世界大战初期由于高级指挥员特别是方面军群,方面军,集团军,军,师这五级指挥员的严重缺额和缺少足够的战斗经验因此战争初期损失严重。  而我军在朝鲜战争时期从方面军,集团军,军,师,团级以上的指挥员基本有20年左右连续的实战经验,在某种意义上来说比苏军的当时的元帅的实战经验还多。我们以苏军的五大元帅为例朱可夫,华西列夫斯基,科涅夫,罗科索夫斯基,巴格拉米扬,1914年左右入伍,1924年国内战争结束,1941年参加卫国战争,1945年结束共计参加战斗14年,我军当时团以上的干部基本上1933年以前的,早一点的1929年以前的,至少比苏军将帅实战多3-7年,而且战争的残酷性远超苏军将帅的经历。  2.现代战争指挥理论的研究和探索有待于实战的检验  现代战争是信息化高科技的战争,那么究竟有哪些东西是我军要探索和掌握的,现代战争除了我们从两次海湾战争,马岛战争,俄罗斯的车臣之战,叙利亚,伊拉克的战争的简洁的知识和理论的探索外,最直接的就是通过司令部首长的图上兵棋推演和朱日和的战术演习。那么最能检验战争理论的还是战争本身,苏军的大纵深的战役理论在二战之前就推出了,但是在二战爆发时发现即便是比较符合战争实践但是不足之处还是很明显的,为此苏军依旧付出了惨重的代价。因此最大限度模拟仿真战场是刻不容缓的。要在实战性,残酷性,连续性的全纵深,全维度的展开探索和演习。  当年朱可夫,巴格拉米扬都是通过模拟实战的演习获取了大量经验的。这在他们的回忆录有全面的讲述。  3.在高科技的局部战争条件下,部队的通讯,协调将是我军要着重解决的环节  部队的通讯是否通畅是现代战争取得胜利的关键一环,但年第二次世界大战德军就是战争一开始就切断了苏军的  有线通讯导致了苏军战争初期军队的混乱。乃至部分部队的失利。教训惨重。  而现在战争不仅涉及到通讯已经涉及到所有的电器领域信息领域,乃至陆海空天电和国民经济的各方面,因此制电磁权制信息权将贯彻整个战争的始终而从目前来看我军在信息战电子战方面与美俄乃至印度有一定的落差。特别是在CPU设计和制造,操作系统方面与美国的差距依旧较大。  另外现在的战争联合作战的关键就是协调。如何有条不紊的协调三军的步调是一个关键性的问题  4.我军的实兵演习的层次太低,缺乏战略规模和战役规模的演习不利于高级指挥员的培养。  朱日和军事演习从规模上看只是一个旅级至多算个师级的战术演习,即便是这个演习也有诸多问题。  只能简略的谈几点,诸多原因不展开谈。  1)演习只有红攻蓝守,对红方来说只演练了进攻没有防御。大家设想一下一旦遇到强大的对手不练防御会是什么结果  2)没有体现联合战术的特点。即空军战斗机制空权对双方的支持,远程航空轰炸机群的远程战役打击能力。二炮对红方战斗开进的协助进攻能力均无涉及。  3)现代战斗,战役的重要特点不仅体现在制电磁权,制信息权的争夺,更重要的是对双方的后勤节点的打击。现代战斗打得是后勤,没有后勤一切免谈  4)战斗地形训练的单一化。  5)兵力对抗一个旅对一个旅,根本不能体现红方如何以优势兵力实现合围,围歼。战斗战役设想。要知道我军在朝鲜战争后总结的结论是通常一个军能够合围,围歼美军一个整团极为不易,现在我军装备好了,如果能一个集团军合围围歼美军一个整师,一个师能够围歼美军一个整团或简编旅即使大胜利。  6)即便是红攻蓝守它也主要是阵地进攻和阵地防守,运动中进攻和防守,遭遇战的攻守,追击战的攻守也没有涉及  7)红方多数是在编主力旅,如果是非在编主力旅或预备役动员旅则更有意义。  最近的军事理论和演习存在诸多问题不宜一一展开谈。  实际上师改旅本身就值得探讨  美军实际是师属旅制。而我军却是用师改旅。而美军师属旅实际是个诸兵种的加强团,而我军师改旅后其实是将师级作战单位降为诸兵种的加强团,这样我军的旅与美军大致在一水平上。也就是说我军的集团军实际上大致与美军的师的战斗力大致相当。兵力对抗一个旅对一个旅,根本不能体现红方如何以优势兵力实现合围,围歼。战斗战役设想。要知道我军在朝鲜战争后总结的结论是通常一个军能够合围,围歼美军一个整团极为不易,现在我军装备好了,如果能一个集团军合围围歼美军一个整师,一个师能够围歼美军一个整团或简编旅即使大胜利。现在用兵力对抗一个旅对一个旅的进攻或防御,根本不要说合围全歼,即便是击溃战都是极为不易和奢望。  而且美军的师属旅目前的作战的理论是基于以下的假定其完全掌握制空权有技术代差条件下展开的。我军能否完全保证空军有效掌握制空权依旧有待实战检验。  现在俄罗斯最近又重新组建了坦克集团军,并且恢复了师级建制。可见俄罗斯未来很可能恢复立体大纵深的高科技战役理论。  因此我军有必要有针对性的展开战略规模和战役规模的实兵演习,一个目的是培养战略战役指挥人才,另外一个目的威慑日本和印度越南等外部势力和台独势力  5.我军目前干部的年龄岁数依旧偏大,不利于今后的战略战役指挥人才的涌现  我军在1955年授衔元帅平均岁数55岁左右,将军平均42岁左右,校级(团级)以上的干部35岁左右。而且都有至少15年以上地实战经验。  因此我军必须尽快地改变年龄偏大的状态。以利于战略战役指挥人才地年轻化。
  以前我们某位大领导说过,不会打仗没关系,可以在战斗中慢慢积累学习。就这魄力,还有谁?
  打出一个真理来
  @zhzhjuen2012
16:25:00  无论是传统战,还是现代化战争,都要在战争中学习战争。除非像多国部队打伊拉克,绝对的系统化优势,大人打小孩。二战后第一次现代化海战,马岛战争,双方都没有经验,都犯了很大的错误。这场战争和海湾战争都被世界各军事专家砖究。   平时的训练和演习固然很重要,但毕竟是按设计好的科目来的,跟真实的战场环境天壤之别。尤其考验作战人员和指挥员的临场心理素质和指挥水平。   战场上,老兵和新兵的各方能力是完全不一样...  —————————————————  嗯,不争不争,跟你废话半天也没看到有力的事实依据,就是一句实战实战,没什么营养。  
  @zhzhjuen2012
16:25:00  无论是传统战,还是现代化战争,都要在战争中学习战争。除非像多国部队打伊拉克,绝对的系统化优势,大人打小孩。二战后第一次现代化海战,马岛战争,双方都没有经验,都犯了很大的错误。这场战争和海湾战争都被世界各军事专家砖究。   平时的训练和演习固然很重要,但毕竟是按设计好的科目来的,跟真实的战场环境天壤之别。尤其考验作战人员和指挥员的临场心理素质和指挥水平。   战场上,老兵和新兵的各方能力是完全不一样...  —————————————————  道理不用去争,那现在的军演就是扯淡喽,那浪费那钱干什么呢,摆着好看就行啦,打仗的智慧被你一句实战给堵死了!?军演就是实战,军演的科目类别比真实战场还要残酷。  
  @迷死朱丽叶
15:21:11  其实这和玩游戏差不多,作为一个新手,纵然你技术再好,你一样不是技术一般的老鸟的对手,因为你经验不足。由此可见经验的重要性。那些说“我台下练得好,上场就一定行”的,那都是在YY。  -----------------------------  @bwangel
17:26:14  首先,从游戏层面,不存在“技术好”的新手。如果技术好就不是新手。  其次,所谓老兵,那是在枪林弹雨中用实战磨练出来的。那肯定战斗力刚刚的。但这是要付出血的代价的,而且淘汰率极高,而且淘汰的结果就是死亡。  把不经过训练的士兵推上战场,这是犯罪。也必然导致整个战场的失败。  -----------------------------  子弹不会躲着老兵走,再好的战术动作也没子弹快,整如《亮剑》这部小说中李云龙所说的,在战地环境下,用将一排人用机枪突突一半,剩下的就是老兵了。老兵多是心理上的,经历过生死的人,可以作为中坚,带动整个团队不溃散掉。这才是老兵的作用。很多老兵的枪法和身手都不如新兵。但没老兵在,新兵从心理上就垮了……
  坚决支持先拿绿蛙试刀祭旗,统一国家。
  看的再多,不如下场一试,就是看球一样,百姓只看,但当兵的不能只练不比啊,敌人也是有备而来,不打如何练出队伍,打出人心啊
  看了标题,让我想起了丁春秋,要说丁春秋其实功夫倒也没荒废练的是神功,牙齿更尖了嘴唇更厚了。历史上真实的丁春秋吐字字字玑珠,专伤人心肺属武林一绝。
  参谋长联席会议制和雇佣制,是现代化军队的主要特征。
  实践是检验真理的唯一标准!所以是骡子是马,必须拉出来遛遛!
  就徐、郭、谷那帮子人带出的兵,,,想想我都后怕!  
  只看不说话
  田明建  
  这种理论最白痴了,按照楼主的逻辑,日本七十多年没打仗了,岂不是连冈比亚都不如?  
  当年我军也是百战雄师,也有自己一套战术持点,战略太大,先放一边。但三十年未战,当年适合我军的战训方法,是否还适合现代战场?借鉴外军当然是必须的,但没有人把手不计回报的教你。没有实战经验,与外军的交流又很有限,你要怎么练成一出手就能将强敌(在许多大棋党口中的山姆)至于死池的神功。
  满嘴神功玄学的太极大师,三拳两脚之后就败在一个名不见经传的搏击爱好者手下,这就是闭门造车,没有实战经验的下场。
  能不能打我是不知道,但说个另外的事吧!这次军改,把一批如雷贯耳的番号取消了,这就意味着以后在酒桌上吹牛逼,不太可能“我老东野”“我三十八”如何如何了,名声得重新去打!打下来,加官晋爵,打不下来,番号取消。我要是当兵吃皇粮的,绝对不会放过揍阿三的机会……  
  1871年普鲁士军队赢了普法战争后,直到1914年第一次世界大战爆发,德军没有进行过大规模实战,第一次世界大战时德军的战斗力差吗?
  可能有点悬,但是我们要有信心,必竞三十多年未打仗了,军人都是用血和汗水练出来的,我们的战士缺少血凝练,可以用印度人的血来凝练  
  @大道永林
21:47:32  可能有点悬,但是我们要有信心,必竞三十多年未打仗了,军人都是用血和汗水练出来的,我们的战士缺少血凝练,可以用印度人的血来凝练  -----------------------还好吧!大家都第一次做人,不都走到了现在。所以大家只要乖乖的看就是了
  目前尚出于嘴炮御敌阶段吧  
  管他能不能打,反正打了能积累经验,不打下次你又说四十年不打了能不能打啊?无休止的傻逼问题  
  @你瞅啥11
17:38:28    三哥的超人同款红裤衩野战队  -----------------------------  军队就应该严肃一点- -这个太像杂技团了
  越南战争时也是这么说的
  楼主,你要说打美国有的商榷,打印度,那就是限时打印,快速打印。
  中东整天打仗结果战斗力如何?
  适应不适应现代战争重要吗?为了适应现代战争就必须去发动战争?发动战争的后果是什么?我看那些说要中国军队为了适应现代战争去打仗的人都是吃饱了撑的,应该首先送他们去战场!  战争是政治的最终解决手段,如果大街上到处都是一言不合就打架,拿刀互相捅,那这个社会还是个正常的社会吗?同理国家之间也是这样,一有纠纷就喊打喊杀的都是,我们不惧怕战争,但不意味着我们要到处挑起战争,能和平解决的事情为什么不和平解决?美国这么有打仗经验的国家,基本年年打,我看也没捞到什么好处吧,大楼都让人怼了,,哪场战争不是付出惨痛的代价,越战,朝鲜战争,伊拉克战争,这么多年来的战争拖垮了美国,才让中国有机会赶上来。
  中东那倒是天天打仗,也没看到水平高到哪去。
  这问题无解,打一战役就知道了,希望我军能吧
  知己矣
  大家如果担心我军战士们畏死贪生,那就大可不必,以为我军政委们都是吃干饭的,中国人的民族情节是说来耍的?如果说中国军人怕死,那估计没有任何国家军人不怕死的了。别说军人,就是好多键盘侠,如果真的叫提刀子上,也会跟打了鸡血样嗷嗷叫往前扑。当然,怕死的也有,跟别国比起来占比不大。
  评论 正三万:徐、郭、谷那帮人提拔起来的那批人早换掉了,没看到军报上彻底肃清郭徐流毒吗
  美國是一個戰爭機器  建國時期(年)  美國革命戰爭(美國獨立戰爭):年  謝司起義:年  威士忌叛亂:1794年  弗里斯叛亂:年  巴巴利戰爭  第一次巴巴利戰爭  第二次巴巴利戰爭:1815年  第二次獨立戰爭:年  西進擴張時期()  美墨戰爭  美國內戰(美國 南北戰爭):年  後內戰時期(1865年-1918年)  印地安戰爭:年  美西戰爭:1898年  美菲戰爭:年  八國聯軍:1900年  入侵海地:1915年  第一次世界大戰:年  戰間期(1918年—1941年)戰間期是指第一次和第二次世界大戰間的時間  第二次世界大戰:年  冷戰時期()  朝鮮戰爭:年  越南戰爭:年  入侵豬灣:1961年  古巴飛彈危機:1962年  入侵多明尼加共和國:1965年  轟炸老撾與柬埔寨:1968年  入侵柬埔寨(英語:Cambodian Campaign):1970年  轟炸北越(英語:Operation Linebacker II):1972年  常風行動:1975年  鷹遷行動:1975年  馬亞圭斯號事件:1975年  板門店事件:1976年  鷹爪行動:1980年  錫德拉灣事件:1981年  入侵格林納達:1983年  錫德拉灣行動:1986年  空襲利比亞:1986年  靈敏射手行動(英語:Operation Nimble Archer):1987年  摯誠意志行動(英語:Operation Earnest Will):年  良機行動(英語:Operation Prime Chance):年  螳螂行動(英語:Operation Praying Mantis):1988年  黃金野雉行動(英語:Operation Golden Pheasant):1988年  第二次錫德拉灣事件:1989年  古典意志行動(英語:Operation Classic Resolve):1989年  正義行動(入侵巴拿馬):1989年  沙漠之盾行動(波斯灣戰爭):年  後冷戰時期(1991年—)  舒適行動(英語:Operation Provide Comfort):年  銀砧行動(英語:Operation Silver Anvil):1992年  履行承諾行動(英語:Operation Provide Promise):年  伊拉克禁飛行動(英語:Iraqi no-fly zones):年  恢復希望行動(率聯合特遣部隊(英語:Unified Task Force)介入索馬里內戰):年  聯合國索馬里行動二號(英語:United Nations Operation in Somalia II):年  摩加迪休之戰:1993年  拒絕飛行行動(英語:Operation Deny Flight):1993年  巴尼亞盧卡事件(英語:Banja Luka incident):1994年  維護民主行動(英語:Operation Uphold Democracy):年  慎重武力行動(轟炸波斯尼亞和黑塞哥維那):1995年  可靠回應行動(英語:Operation Assured Response):1996年  快速反應行動(英語:Operation Quick Response):1996年  沙漠襲擊行動:1996年  銀牌行動(英語:Operation Silver Wake):1997年  沙漠之狐行動(轟炸伊拉克):1998年  牧羊人行動(英語:Operation Shepherd Venture):1998年  無限延伸行動(報復1998年美國大使館爆炸案):1998年  科索沃戰爭:1999年  持久自由行動(反恐戰爭,九一一襲擊事件後的解決方案):2001年-  持久自由行動 – 阿富汗(阿富汗戰爭):年  持久自由行動 – 菲律賓(英語:Operation Enduring Freedom – Philippines):2002 - 2015年  持久自由行動 – 非洲之角(英語:Operation Enduring Freedom – Horn of Africa):2002年-  伊拉克自由行動(伊拉克戰爭):年  介入第二次利比里亞內戰(英語:Second Liberian Civil War):2003年  介入2004年海地政變(英語:2004 Haitian coup d'état):2004年  介入巴基斯坦西北部戰爭:2004年-  坎波尼戰役(英語:Battle of Ras Kamboni):2007年  持久自由行動 – 跨撒哈拉(英語:Operation Enduring Freedom – Trans Sahara):2007年-  介入南奧塞提亞戰爭:2008年  阿拉薩之戰(英語:Battle of Alasay):2009年  甘加爾之戰(英語:Battle of Ganjgal):2009年  莫赫塔拉克行動(英語:Operation Moshtarak):2010年  龍擊行動(英語:Operation Dragon Strike):2010年  新黎明行動(英語:Operation New Dawn):年  介入利比亞內戰:2011年  奧德賽黎明行動(多國轟炸利比亞):2011年  海神之矛行動(突襲奧薩瑪·本拉登):2011年  介入敘利亞內戰:2011年-  布洛馬爾人質救援行動:2013年  轟炸索馬里:2013年  介入伊拉克內戰(英語:American-led intervention in Iraq (2014–present)): 2014年-  轟炸伊拉克:2014年  服務行動(英語:Operation Serval):2014年  武裝干預敘利亞:2014年-  轟炸敘利亞:2014年-  武裝干預伊拉克和地中海東部:2014年-  介入喀麥隆叛亂:2015年-  美國聯軍空襲敘利亞政府軍事件:2016年  2017年沙伊拉特打擊行動(轟炸敘利亞):2017年
  我军现代战争的经验都是老美教的,当年局座口炮指点伊军作战,结果举国震惊:原来战争还可以这么打!到现在已经过去十几二十年了,就是不知我军学得如何
  现在不是就有几个国家在天天打仗么。。。
  两山轮战都是1989年结束的,到现在也就28年而已。
  要注意军事保密
  小打强军,大打伤国,控制好就行
  兵熊熊熊一个,将熊熊熊一窝。武器好不等于就能打胜仗,美国的武器那么好,它能每一仗都打胜了吗?
  有句话说得好,叫——“是骡子是马拉出来溜溜才知道”。  一支军队能不能打仗,要打了才知道。  所以呢,我等升斗小民拿只小马扎坐下等着看打仗就好,别人家还没开打呢,就叽叽喳喳个没完没了,那样真挺傻里吧唧的噢。  赫赫、、赫赫
  中国的体量,是有容错率的,
  第一波党员,第二波少民,第三波才是汉人百姓。这些汉人都只有一个孩子啊,最底层的阶层。  
  @davidlimshcn
23:36:50  有句话说得好,叫——“是骡子是马拉出来溜溜才知道”。  一支军队能不能打仗,要打了才知道。  所以呢,我等升斗小民拿只小马扎坐下等着看打仗就好,别人家还没开打呢,就叽叽喳喳个没完没了,那样真挺傻里吧唧的噢。  赫赫、、赫赫  -----------------------------  验证最可靠。除此之外,拥有先进文化(真正具备先进文化,而不是吹牛者)的强大国家的统治者们的眼光也是重要的参考。  英国扶持普鲁士,那是因为法国强大。英国扶持法国,那是因为德国强大。同理,美国站在那边,那边就是弱的一方。  站在中国一边,说明苏联强大。站在日本一边,说明中国比日本军事实力强。  嘿嘿,其实半岛也是站在弱的一方的,这一点倒是有超级大国的风范。跟大元克死大元,跟大明克死大明,跟大清克死大清,跟日本克死日本。美国表示压力很大啊。哈哈。
  肯定适应不了。现在的军队不是走走正部,喊喊口号就能实战了。62年的军队实战经验非常丰富。从长官到士兵基本都是打仗走过来的军人。而且都是用毛泽东思想武装起来的军队。有信仰有追求的。现在呢都是独生子女的兵  
  只知道跟毛泽东时代比,过去的将军和英雄是打出来的,现在是搞政治和评比出来的
  脑残问题,十年后还会问40年没打了
  知己知彼,百战不殆!!!
  问题不在于打不打得赢,而在于怎么赢?!如果在我朝低烈度的边境冲突都打不赢的话,我也只能说那个什么不行了。  我朝发展至今已经成为第二大经济实体,武器装备也是日新月异,不是我说的,是官媒天天在讲。至于演戏也是不断的在演练中,据说很认真已经不再是红方一边倒的胜利。花最小的代价,怎么打赢采取什么方式打赢一场边境冲突才是考验我朝军队的现代化作战能力,特种作战能力一个最好的试验场。
  界线就是底线,印度越界了(中国给自己找台阶下,实际就是印度入侵了),所以中国底线被印度突破了。中国内裤被全世界看到了,中国不过是一个虚弱的巨人。  姑且不分析双方所谓战略、得失,这个只有双方政府核心人员才知道,很多人都是瞎分析。  1、假如印度现在按照中国要求无条件撤军,然后中国高调宣布印度认怂了中国阿Q式胜利了?   印度明显入侵中国领土了,中国仅仅要求印度无条件撤军?假如印度无条件撤军,后面中国媒体是不是厚颜无耻宣布印度认怂,中国胜利了?  好比:你老婆被流氓调戏了,你要求流氓不要调戏,然后流氓把摸完你老婆的手收回去了,然后你到处对人宣讲:我让流氓把手拿回去了,我牛大法了?流氓行为不要送公安局处理?今后谁都可以,随时都可以再欺负你老婆,这次是调戏,下次是强奸。下次其他流氓也可以随时上门,乃至集体轮奸。  2、假如印度无条件完全撤军,中国也是输了面子和里子。输了面子就不用说了,自己老婆被流氓调戏了。输了里子就是让世界看到中国虚弱的底裤,原来中国是个虚弱的大国,外强中干而已。以后的一带一路倡议、和周边国家纠纷、和美国、欧美、俄罗斯、日本等大国关系怎么相处?  3、中国将对印度如何放血才能阻止印度今后类似的纠缠和碰瓷,在中印边界再换得五十年和平时间(类似1962年中印边境战争)?打消印度的痴心妄想,把印度作为鸡,杀鸡给猴看,才能震慑住猴。有人说:现在对印度开战,影响周边和平和一带一路推进。1979年打越南,刚刚改革开放,百业待兴,中国那时候不需要周边和平的环境?不需要维系改革开放的国际环境?有人说中国在印度有大量投资如何如何,中国和美国、前苏联、日本、印度、越南都发生战争,现在中国和这些国家互相闭关锁国,互相不做生意、互相不投资?1949年建国后,整天对长在红旗下的人们宣传美国是帝国主义,结果刚刚改革开放,中国多少精英跑美国去了?那时候人们被洗脑不比现在严重?印度入侵中国,国际社会有几个站在中国一边谴责印度?战争核心只有一个:赢。中国打赢了,历史是由胜利者书写的。中国打输了,也是亮剑。整天不是吹嘘军改成绩吗?是骡子是马拉出来遛遛,军队是养兵千日用兵一时,养而不用还是解散为好。  4、双方一直僵持,后面以拖待变,对谁有利?目前肯定是中国被打脸
  印度什么装备,比中国先进?有歼20吗,有核潜艇吗,有宙斯盾吗
  还没打就 长他人志气灭自己威风,楼主什么用心?
  中国军队的精神,意志我不担心。。我担心杀过人和战友被杀的时候你心软你犹豫了怎么办。
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