CPU比较差的话带起这游戏是什么样的

处理器性能真的过剩了吗? Corei5与i7游戏性能压力测试_小宗师专辑:
精选乱小说阅读,请关注微信公众号:比比读小说网多数情况下,很多人都认为玩游戏一颗高频版的双核处理器就足够了,事实真的是那样吗?Corei5/i7这样级别的4核处理器究竟能在游戏中发挥多大的作用?在本文开始之前,我们有很多疑问,同样也是各位玩家心头的疑惑。1,作为高端处理器的代表,Core,i5与i7在游戏中是否大材小用?2 Core i5与i7中一些新特性,如睿频技术、超线程技术,会对游戏带来帮助还是帮倒忙?3,高端玩家现在买Core i5理智些,还是买Core i7无后顾之忧?应该说Lynnfield处理器吹响了Nehalem微架构普及的号角。因为在去年11月份,Bloomfield的Core i7 920/940/965 Extrme横空出世,不仅带来了全新的处理器微架构,同时还支持三通道内存、4核心8(HT)线程等众多先进的技术规格。但是好的产品往往意味着昂贵的价格,即便是最便宜的Core i7 920处理器,也需要1900元,再搭配上一块2000元的主板之后,接近4000元的采购成本令很多人望而却步。而在Lynnfield处理器发布之后,Core i5 750和Core i7 860/870走人了大众的视野。需要注意的是,新产品并不是老产品替代者,而是一种产品线的丰富和扩展——因为Core i7 9系列将继续存在,9系列产品在定位上依然会高于8系列以及7系列的产品。更加亲民的Core i5/i7处理器新产品延续了Nehalem微架构的主要技术特性,也分为Core-NUncore两部分。这次的改动主要针对Uneore单元,除了将Bloomfield内置的三通道内存控制器改成双通道控制器之外,还加入了PCI-E控制单元,这样一来与显卡的通讯将直接由CPU接管,无需经过FSB总线走北桥再中转,执行效率上会有很大幅度的提升。在节能方面,新的酷睿i7/i5处理器相对于Core i7 9系列的产品又有很大进步,不仅仅是TDP指标从以往的130W降到95W;在实际测试中,即便是搭配GeForce GTX 285显卡,也能将整机功耗控制在90W左右(节能状态下)。这一点从原配的散热器上也可以得到验证,薄薄的散热器不禁让人为它们捏把汗,至于结果如何也只有通过实际的使用来检验;但既然英特尔的技术工程师如此设计,必然要对Core i5的发热量非常放心才行。从技术层面来讲,新处理器能够支持最高到C7级别的高级休眠功能,相当于在闲置状态下将晶体管完全关闭,这也是功耗大幅降低的一个原因。另外需要特别指出的就是这次新发布的Core i5/i7处理器均支持睿频技术,这有些类似于之前Bloomfield处理器上面的Turbo Boost自动超频技术——以前当系统只进行简单任务的时候,会关闭其它核心,并对仍在工作着的那个核心进行自动超频;而新的睿频技术能够让处理器更聪明地了解到系统处于什么状态,需要自动超频一个核心(高幅)、两个核心(中幅)甚至是四个核心(小幅)。简单来讲,就是现在的睿频技术不但更加“聪明”了,而且效果上也更明显。在与英特尔工程师的交流中我们了解到,与其将睿频看作自动超频,反倒不如理解成“自动加频”更合适一些。我们如何测试?参加这次测试的Core i7 870和Core i5 750在目前看来都属于非常高阶的产品,如何考量二者的游戏性能成了摆在我们面前的一道难题。通常来讲,处理器的游戏测试分为两种:其一是将所有特效调到最低,然后降低分辨率,这时整个平台的运算瓶颈就会集中在CPU身上,那么测试所得到的游戏帧速就能够真实反映出CPU的运算性能的强弱。但此种方法的缺点在于实际指导意义不大,没有人买了顶级产品之后会在最低画质下运行游戏,大家都希望以合适的画质以及分辨率来享受游戏过程。其二则是将所有特效打开,考察整个平台在游戏中的帧速表现。此种方式最贴近游戏玩家的实际情况,但却可能存在比较大的偏差——因为平台的瓶颈通常在显卡(GPU)上面,可能两颗性能相差甚远的处理器得到的帧速非常接近,甚至成绩呈现交错,这都是由测试误差造成的。而我们这次的测试方法比较独特。首先我们在最高画质下运行游戏,用Windows Vista自带的性能检测器来记录下每个核心的动态负载曲线,通过对比曲线的方式来分析处理器的负载状况,这种方法虽然不能得到一个准确的、数字化的结论,但却可以解决我们这次关心的很多问题,如各种类型游戏对4C4T(4核4线程)、4C8T(4核8线程)处理器适应能力如何,CPU的运算能力是否存在瓶颈、是不是Core i7就一定优于Core i5等等(当然,这种方法也仅限于本次同架构,但是有略有差异的两款产品的测试)。其次,我们也会记录每次测试的帧速成绩,当然这个数值仅供大家参考,并不代表数值大的就一定越好,这点是需要特别讲明的。最后就是我们会使用另外一台显示器来捕捉CPU的负载曲线,并通过软件CPU-z来观察处理器倍频的变化,以确认睿频技术是否发挥了作用。《英雄连:勇气传说》该作是《Company Of Heroes》系列的第二部资料片(没有将Online版本计算在内),从硬件配置要求上来讲并不是非常苛刻。《英雄连》曾经通过发布补丁的方式,成为第一款支持DirectX 1O特效的游戏,发展至今在游戏引擎方面一直变化不大。可以说这款游戏在主流电脑上基本上就可以流畅运行了,用我们的测试平台拿下它应该是小菜一碟。需要说明的是,这款游戏只能够支持双核运算,所以多余的核心对游戏本身没有太大的帮助。我们可以看到,在只能支持单核或者双核的老游戏中,会有一个核心或者两个核心的负载曲线被拉得非常高,而剩下的核心基本上处于“怠工”状态。以目前CPU的运算能力来讲,即便只使用到一个核心,运算量都不是太大问题。目前市面上市时间较久的游戏多属于这种类型,如《魔兽争霸III》,《极品飞车:最高通缉》等。《Wolfenstein》《Wolfenstein》是重返德军总部系列的最新续作,其中文译名就是《德军总部》。该系列作品同样拥有悠久的历史和大量粉丝,如果追宗溯源的话,重返德军总部可以说是3D游戏的启蒙级产品,而新作在上市之初,就受到众多玩家的关注,但很多人拿到配置单的时候发现这款游戏还是很“和蔼可亲”的——一方面是游戏优化做得非常好,而另一方面也与游戏引擎较老、开发周期很长不无关系。值得一提的是,这款游戏使用了Havok物理加速引擎。在游戏中各种可以打碎的物件非常多,玩家可以尝试着用子弹击碎木桶、火药桶乃至各种支架,而且四处飞散的碎片在遇到墙之后会发生反弹,非常真实。但从另一方面来说,由于使用的DirectX 9.0c的游戏引擎,所以该作对显卡的要求并不高,游戏帧速基本保持在60fps满帧状态。在测试结果我们可以看到,Core i5的测试曲线中有两个核心明显高于另外两个核心。这是因为该作主要针对双核处理器进行了优化,而且运算量方面对核心的要求并不大,几乎有一半的时间处理器都是处于休息状态的(处理器是分时运算,因此“忙碌”和“休息”占总时间的多少,就可以反映出CPU的负载状况)。而Core i7的曲线中,我们看到有一个核心处于非常忙碌的状态,而其它核心的负载就没有那么高,这与睿频技术不无关系,我们在测试中发现运行该游戏时CPU的“加频”现象很严重,说明有一个核心在睿频技术的帮助下始终工作在较高频率,并且承担了主要的数据运算任务。与之类似的游戏还有《金刚狼》,《变形金刚:卷土置来》等。《汤姆克兰西·鹰击长空》我们曾经在本刊五月下的强作冲击中介绍过这款游戏,这款游戏最大的特点在于宏大的地表数据和建模,这对于CPU而言是一个很大的考验;与此同时,该作对CPU的多线程优化非常好,可以充分发挥多核处理器的协作优势。除此之外,由于支持DirectX 10.1以及SSAO等高级光影效果,这款游戏运行在DirectX 10模式下时也是一款非常考验显卡的作品。在测试DEMo的前半段,场景较为简单,所以Core i5的四个核心中除了有一个工作在高频率下之外,剩下的三个核心负载并不高,而到了后半段,场景中出现了复杂的光影效果、爆炸以及烟雾渲染等需要大量的数据支持,所以负载会渐渐提高。需要注意的是,测试中CPU各个核心的负载曲线共同进退,这说明该款游戏对多线程的支持一视同仁,优化工作非常到位;与此同时,CPU的负载曲线在高峰时达到了60%以上,说明Core i5 750的运算压力还是比较大的。而在Core i7 870的测试曲线中,我们看到了各条曲线交叠在一起,并没有分离开来,这说明该做除了对多线程的支持非常到位之外,对HT超线程的支持也同样出色。在整个测试过程中,Core i7 870的负载都比较小,说明在面对这种运算量时处理器还是绰绰有余的。类似的比较考验CPU数据运算的游戏还有微软《模拟飞行》系列,该系作品对模型的运算量非常大。《生化危机5》《生化危机5》也是一款采用Havok物理引擎的游戏,与《德军总部》不同的是该作更注重模型以及光影渲染效果,因此对显卡的需求要更迫切一些。与此同时,这款游戏对多线程的优化也非常好,在游戏运算中会涉及到很多NPC角色的计算以及A1人工智能运算等,所以对CPU来讲也算一个不小的考验。这款游戏的测试DEMO涵盖了多个场景,耗时较长,同时也能比较准确的反映出CPU、显卡的性能水平。我们看到在场景的第一幕,场景比较简单,CPU的运算负载不算很高,但是进入巷战之后,主角的视角不断快速切换,对数据处理的要求也增多起来。在整个负载过程中,CPU各核心的负载也很平均,对于Core i5而言,已经足以满足运算量的要求。而我们在观察Core i7的负载曲线时会看到另外一幅景象,那就是有4条曲线负载率很高,而另外4条曲线则基本上处于闲置状态一一我们知道Core iT,也就是说四个物理核心和4个HT超线程虚拟的核心,负载很高的无疑就是物理核心,而HT虚拟的核心基本上没有被用到。这也印证了我们的观点,有些游戏虽然对多线程的支持不错,但对HT超线程来说优化一般,《生化危机5》就是其中最典型的代表。类似的游戏还有同为CAPCOM旗下的《LostPlant(失落星球)》系列,而使用Havok引擎开发游戏的厂商还有著名的暴叠公司,据悉《星际争霸2》以及《Diablo 3》等作品中都会有Havok物理引擎的身影。从暴管公司已经公布的视频截图来看。《Diablo 3》中含有明显的物理效果。《镜之边缘》原则上来讲,使用DirectX 9.0c引擎的《镜之边缘》并不是一款非常考验系统的游戏;但是在打开了物理加速效果之后,该作无疑就成了无数CPU的梦魇。由于使用了NVIDIA的PhysX物理引擎,虽然可以带来非常棒的物理效果,但庞大的数据量会让CPU实在“忙不过来”。所以这款游戏用AMD的显卡玩,还是NVIDIA的显卡玩会有着截然不同的表现(打开物理特效的情况下)。在这次测试中,虽然我们使用了目前最高端的NVIDIA单卡产品,但是为了保证对CPU的压力测试,我们在驱动程序中强制关闭了显卡的PhysX加速。这样一来游戏中的物理特效会全部交给CPU来运算,我们可以看到物理计算对CPU的负载要求还是非常高的。我们用Fraps记录下的成绩显示,两次测试的成绩均只有18fps上下,也就是说,开启物理特效之后,如果全部交由CPU来运算,游戏基本上是没有办法玩的。我们从测试曲线中可以发现,Core i5 750的四个核心都处于高负载状态下,核心非常忙碌。而Core i7的测试曲线则说明,在计算使用PhysX编程物理效果时,HT超线程技术没有太大的帮助。类似的支持PhysX的游戏还有《蝙蝠侠:阿甘精神病院》等,支持PhysX物理加速特效的网游还有《剑侠情缘3》,《热舞派对》等。写在最后:普通玩家首选Core i5、骨灰玩家去买Core i7可能有些人认为现在计算机的能力相对过剩,没有必要追求如此高端的配置,但也不尽然。换一个角度思考,也许你今年买了Core i5处理器,可以保障你在今后的三年时间里—直很爽快地玩游戏;反过来讲,如果只看到现在勉强可以运行游戏,那么情况会变成,第一年你玩游戏,第二年你必须挑着游戏玩(找软柿子捏),到了第三年变成了“游戏玩你”。是一次投入购置顶级平台,享受游戏的过程;还是每次都买最基本的硬件,在享受和忍受之间挣扎,是一个关乎消费理念的问题。现在言归正传,来回答我们在文章开始设立的几个问题。1,通过这次测试,我们其实想告诉大家目前游戏对处理器的需求正在发生变化,以往大家认为只要频率高的单核或者双核产品就可以满足游戏运行的需要了,其实不然,随着游戏引擎的改进以及运算需求的增加,未来肯定是多核处理器一展身手的舞台。为7应对未来一到两年游戏发展的需求,我们认为Core i5与Core i7并非是真的“能力过剩”,而是它们为未来留下了足够的冗余空间。从这个意义上来讲,为了玩游戏买Core i5或者Core i7并不浪费。2,睿频技术在游戏中的作用非常明显。在你安装游戏的时候,睿频其实已经在发挥作用了(因为安装和解压缩通常都是典型的单线程任务)。在游戏中,处理器会根据负载情况动态加频,这有利于玩家得到更好的游戏体验。3,目前Core i5 750处理器已经能够满足游戏运行的需求,在有限投入最大回报的前提下,我们推荐玩家首选Core i5处理器;Core i7处理器的HT超线程技术,目前还存在支持不够完善的问题,但相信假以时日,游戏厂商会在超线程上面做更多的优化,届时Core i7的威力才会被完全释放出来。精选伦理小说阅读,请关注微信公众号:比比读小说网提醒您本文地址:相关文章如图,这是什么游戏?
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手游,单机的貌似
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九年老玩家了,中间也穿插着玩过codol,前段时间还买了csgo(本人现在在日本留学,所以没考虑csgo国服)发现并不是我想象中的cs了,遂放弃。cf一直没断过,当然钱也没有少花,既然每天都要玩游戏,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:叫“抖空竹”,有些空竹还会发出“呜呜呜”声音~ /view/112765.htm 参考百科~丧尸危机末日即将来临,人类文明一夜消失。没有救援,没有希望,我们各国幸存的老百姓及军队能否在满是丧尸的世界中与自己的爱人重逢和战斗?幸存下来的各国老百姓,是否能战胜这场看似无穷无尽的灾难,重建自己的家防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:这是什么游戏【如图】快手上最近被这游戏刷屏必须英雄联盟难啊!不要把手游的难度和端游来做比较,没有任何可别性的!那些扯什么王者荣耀难的,别逗我笑了,本人长期混迹于LOL一区白银,打王者荣耀目前没有一个赛季不在钻石以上。别说什么王者荣耀用户基数大防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:这款游戏是:刃心英文名:Ninja 希望对你有帮助! 分谁,adc340移速出鞋才400,荆轲出门就400,还没等跑呢,已经输了。没有位移adc350。荆轲出鞋你想跑都跑不了。现在荆轲有的出那个脱离战斗加60移速那个鞋。没法玩。不是技术不行,是先天压制。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
这些名字都是系统给玩家起的!刚加入游戏的玩家需要起名字,如果不是自己手动输入的话,系统可以随机给你推荐名字,格式都是“xx却xx,xx但xx,xx还xx,xx或xx”。例如上图中的“魅惑也香香”。点图防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:这不是游戏,是澳大利亚墨尔本为宣传铁路安全而制作的一个公益广告式的系列动画,因为那里一年里有979人掉落轨道。这个叫《蠢蠢的死法》,比如这张图的下一秒就因为黄豆人作死挑逗棕熊而被棕熊咬掉脑袋,但一点也不血腥,画风挺唯美的。怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽奖,玩家的运气是很重要的一部分,幸运的玩家一下就抽到了也不是不可能,小编就看到贴吧有人33的幸运值就抽到了,所以想要抽的玩家都要相信自己的运气,如果你连自己都不相信,那么幸运女神都不会帮助你了,幸运值防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:很眼熟
1、一个连补刀都不用的游戏!王者相对lol来说却是简单的多,甚至站在旁边死掉的兵都会给你加钱,所以lol的玩家就觉得这是一个弱智的游戏,但是玩游戏不是为了开心吗?又不要打职业,娱乐就好!2、嫉妒心理可防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:求告知游戏名,谢谢!1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:你好,这个游戏的名字叫我们的少年时代,小皮助手上可以找到,然后还能在电脑上面玩。首先,其他人的回答都没抓到点子上。我手上就有一台小米5s,我来告诉你为什么这么卡!其实这是因为小米的温控降频锁核阻碍了你愉快地玩王者荣耀,目前解决的办法主要有两点∶一、想办法把手机电池的温度降到40摄防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
《迷你世界》抄袭《Minecraft》是事实,有买《Minecraft》的版权的话,为什么《迷你世界》官方至今没把版权证明拿出来?《迷你世界》的皮肤人设极渣,还收费!艹!那么渣的皮肤也收费!《迷你世界防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:就这样不太清楚,还有其他截图吗 unity3d开发过的游戏有:涂鸦保龄球,城堡勇士,3D方块贴图,境之边缘,荣誉勋章空降兵,生化奇兵等等以前玩大话最早是在05年,现在十多年了,那时候开始还买点卡,后来自己能跑200后,一直自己跑200挣点卡钱,一直也没冲过什么钱,直到他妈的有一次端午节任务,说出来是好事,但是塞翁失马焉知非福,我得了一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:《自由之战》(Fight Of Freedom)是龙渊网络科技有限公司为将PC端的竞技类游戏延伸到手机端,而与上海DW合作,由DW研发,由龙渊发行的一款移动端类LOL的MOBA游戏。《自由之战》以对立的两方势力展开对战,支持最多3V3对战,在阿波罗帝国和自由...今天我要说的是关于本人的一个故事,一个关于《魔兽世界》JJC的故事个人认为魔兽世界PVP做的算是非常平衡了,首先天赋百花齐放,百家争鸣。部落最良心的地方就是不会出现土豪吊打潘康恼庵智榭龀鱿郑灰闶址ê茫づ泻茫昭梢哉绞ぷ氨副饶愫玫耐婕摇;安欢嗨担旅胬纯纯次业JJC魔兽生涯!(本人S3赛季末刚到70级德鲁伊)一个来自部落的牛头德鲁伊依稀的记得当初第一次打JJC的时候,我们组了一个所谓的便当防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:如图,请问这是什么手机游戏或APP?从别人截图里看到的,特别特别想知道。谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:支付宝主界面,进入搜索框,然后搜索蚂蚁庄园,就可以进入喂小鸡的游戏,右上角,有一个星球游戏,玩了之后就可以看到这个界面了.怎么说,第一次有想写长篇评论的冲动……也许是刚刚看完b站楚河的录播的缘故吧……昨天看楚河直播,说是双方水军一个劲的带节奏,能看出来,是想给自己和对方一个台阶下,不想事情越搞越大,伤害的都是双方。没成想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:这是什么游戏,关于车的,如图。什么游戏???那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:学校驾驶2016(苹果叫driving school 2016)绝对是,我玩过 战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
要想逼格高最重要的一点是:走别人没走过的路叔本华曾说过这样一句话:有才之人,能击中别人无法击中的目标;天才,能击中别人连看都看不到的目标。Talenthitsatargetnooneelsecanhi防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:克鲁赛德战记 手游《克鲁赛德战记》 是由 LoadComplete 制作,NHN Entertainment发行的一款日式像素风即时战斗消除RPG游戏。唯美且充满异域风格的人物,清新Q萌的游戏画面,搭配日本顶级声优和引人入胜的剧情,带来绝对震撼的影音体验。游戏已率...自救守则:生化危机爆发应对手则,同样适用于战争(战争比生化危机还恐怖,面对的飞机大炮笔者宁愿面对丧尸)假设在生化潮爆发前一个月只有你一个人知道,社会稳定,市场秩序井然,那么首先恭喜你,你有一个很好的开头,那么我们在这样一个完美开头的情况下,我们开始做我们的灾后准备:1.首先我们有50万,那么我们第一要做的就是找更多的钱来换取物资,什么网贷越快越好,再换10万,反正不用还,这样起始资金有了60万.2防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。笔记本拆机清灰后出现如图所示的问题,玩什么游戏画面都会那...这个是显卡的驱动程序出错,与清灰没有关系啊在笔记本官网,下载一个显卡驱动程序安装,不要升级显卡驱动求推荐如图配置的高性价比游戏本主要CPUi7SSD固态硬盘...神舟战神Z7-I78172D2机械师M710C-i7D1(指挥官)这配置还什么性价比吧,基本都是8000打头的,SSD可加装,显卡960比较少吧,大部分都是970如图所示的是我国传统游戏项目打陀螺。在陀螺的底部装有光滑...减小摩擦;改变物体的运动状态;惯性为您准备的好内容:
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