html5手机游戏开发怎么做游戏

& Construct2引擎教你3小时打造自己的HTML5游戏!
您想学做游戏吗? 小时候就想做游戏,至今还没完成? 有意学做2D游戏,却不知道如何开始? 已有美术基础,但看不懂密密麻麻的代码方程?就让我们用 3小时 教会你做手机游戏吧!在网页技术发达的今天,HTML5游戏已成为手机游戏的流行风向标。不但简单易学,一次开发便可横跨多平台。艾空未来这次请到台湾资深游戏导师傅老师一同为大家分享,3小时内就要让你的游戏在手机与计算机上运行。让我们一起掌握最新技术,完成梦想中的游戏吧!
* 本次课程包含上机实作,请来宾务必自备计算机(Windows系统)。
活动时间:日 18:00~22:00报名传送门:活动地点:广州市天河区员村西街广纺联创意园纺联东一路自编45号之182房活动内容:
1、Indie Game奥义心法分享
行业、环境、生活的痛点都是我们创意的入口,不断寻找并体验着身边的一切,为创意插上飞翔的翅膀创造梦想的价值。我们的游戏,H5游戏的切入,IndieGame经验分享 主讲人:iconplus创始人&创意总监:刘惠斌
2、H5极速开发工具Construct 2体验分享
带领来宾以Construct 2游戏引擎进行开发,让您轻松大步跨入H5游戏开发的世界。本次课程以经典平台游戏为主轴,了解原理后现场就将范例改造为无限跑酷游戏。 主讲人:恒进学习中心 傅子恒老师
3、来宾发问与Debug时间
来宾可将使用Construct 2开发上碰到的问题进行现场提问,我们将进行具体且详细的答疑(由于时间有限,每位来宾的问答时间约在3~5min)4、签名时间 与会人员如果带上傅老师的《Construct游戏程序设计》,也可来让老师签下大名留念哦!嘿嘿 日(星期四)活动时间流程& 17:30~18:05 参会签到& 18:05~18:10 主持人开场、致辞& 18:10~19:30 iconplus创意总监刘惠斌经验分享& 19:30~21:00 恒进学习中心傅子恒老师运用C2一次完成游戏分享& 21:00~21:30 来宾DEBUG或提问,现场答疑&参与活动的人员:1.如果你是努力进修的网页前/后端攻城狮 2. 如果你是想成为Indie Game的热血青年 3. 如果你是HTML5开发者 4. 如果你是学校教师、讲师 5. 如果你混迹于各大游戏论坛 6. 如果你是C2论坛吧贴的粉丝 7. 如果你也是傅老师的铁杆粉丝参与活动需求: 参加活动的小伙伴能带上自己的 笔记本或电脑 尤佳,可以一边听分享一边跟着傅老师的节奏嗨起来,一个属于你的游戏就会如奇迹般的诞生了!由于本次活动是 iconplus 赞助,小伙伴们自发组织的,时间与活动安排都比较紧迫,很多不足的地方还需大家体谅,对于人数的安排,我们暂定在广州 ,如果与会人数超出将在安排场点再另发出通知,如有不便敬请见谅! 另外来自台湾的傅老师工作比较繁忙,很感激老师百忙之中抽空来给我们大家做介绍与分享!^-^请快点来加入我们的大家庭吧,参与本次的活动,一起寻找游戏的真谛与快乐!报名传送门:活动为自发组织而成,不收取任何费用,纯属经验分享
活动联系人:totoyan&
QQ: 电子邮件: 活动QQ群 :
打开微信“扫一扫”,打开网页后点击屏幕右上角分享按钮游戏圈专题
腾讯起诉盗版DNF 纪念碑谷2成绝唱
大逃杀被总局否定 360借壳回归A股
绝地求生或过审 S7总决赛门票秒没
乐元素恢复IPO审查 百度欲关停91无线
网站备案:网络文化经营许可证编号:
Copyright & 2007-
265G推荐游戏使用HTML5制作简单游戏
记录一下自己制作游戏的基本模式和思路。
我的游戏制作架构图:
l& 浏览器接入层:
提供浏览器检测能力(主要看是否支持HTML5),提供多种客户端接入的兼容处理。
l& 业务逻辑层:
1.&&&&&&&&自身业务
2.&&&&&&&&扩展业务:例如游戏语音软件系统的接入
l& 游戏系统(平行可扩展,以下所列出的也不是必须的)
场景控制系统:提供场景切换的能力
重力系统:提供物体在重力系统下的移动算法(如自由下落、弹跳等)
关卡系统:提供关卡资源的读取、切换能力
等级系统:比如提供人物角色的经验值计算公式、怪物的等级
版本检测系统
l& API、系统配置
常用基本函数(例如正则、获得当前系统时间)
资源管理器:主要是图片、音频资源
配置管理器:系统全局配置
做每个游戏,一般都是以下的模式:
l& 先初始化
l& 运行时,用一个timer不断的刷新页面:
1.&&&&&&&&进行场景重绘(一般是刷新背景)。
2.&&&&&&&&执行游戏逻辑(比如人物移动、障碍物等)
3.&&&&&&&&绘制场景、人物
游戏流程图:
游戏演示:超级玛丽Demo(还没做完,只是个demo)
本文已收录于以下专栏:
相关文章推荐
用html5写的 汤姆猫 小游戏;适合初学者看看;写有注释; 建议用火狐测试,然后把火狐浏览器调成 响应式设计模式(以便模拟手机屏幕),设置--->开发者--->响应式设计模式...
笔者刚学HTML5不久,这是笔者第一次用HTML5制作游戏,希望大家多多提点意见。
废话不多说,先来一张效果图:
笔者只做了游戏主体,至于那些得分啊,历史最高分之类的...
先来一张效果图并完整版代码下载地址:HTML5——canvas制作游戏接住小球
游戏的整体逻辑是随机在上面生成障碍物,当小球碰到障碍物时障碍物消失,当全部障碍物被...
这几天学习网页前端每天都有所收获,下面来分享一下用H5C3+JS开发网页小游戏的流程,供大家学习、参考,也为了是自己在以后的日子里不会忘记。
所谓玩游戏,实际上是另一种形式的人机交互,是人机交...
HTML5技术为现今Web应用程序在浏览器中提供了非常广阔的发挥空间,其强大的功能让我们在浏览器上开发游戏和玩游戏不再是难事。利用Canvas和强大的JavaScript引擎,我们可以轻松地完成休闲游...
动画的制作原理据说是由于人的视觉残留效应,连续播放一系列的静止图片,即可获得一段动画,每张图片可以称作动画的一帧,在EaselJS中,提供了一个Sprites类,可以用来创建动画。创建Sprite同创...
本次来说一说如何利用lufylegend.js引擎制作一款html5游戏后将其通过Qt转换成EXE程序。步骤其实非常简单,接下来就一步步地做一下解释和说明。
首先我们来开发一个有点类似于太空大战的游戏...
BattleCity(坦克大战) github地址
在线试玩(使用ES6完成,浏览器版本过低无法打开)
整个游戏为我个人独立完成,基本上复原了85版的游戏,因为一开始写这个游戏的时候说实话连ca...
采用位图的版本:2.5
采用的编辑器webstrom
精灵表单就是将很多图片合成在一张图片中,然后 我们可以获取其中的任何一张图,这样做可以加快游戏的图片加载,类似于unity‘中的图集,...
他的最新文章
讲师:董岩
您举报文章:
举报原因:
原文地址:
原因补充:
(最多只允许输入30个字)h5做游戏怎么制作【html5吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:90,325贴子:
h5做游戏怎么制作收藏
h5技术这么火爆,h5制作的小游戏同样火爆。那么怎么用h5制作小游戏呢?制作方式可以分为两种:1、原生开发就是自己写HTML5代码(HTML/CSS/Javascript),或者使用第三方引擎,例如国内常见的白鹭、Cocos2d-Js,以及国外的,这个极力推荐,虽然国内用的人不多。2、第三工具另外就是通过一些第三方工具来实现游戏的生成与定制。这里也可以分为两类A 套模版有简单的直接套模版,替换素材,游戏音乐音效即可直接完成的,例如我们做的24好玩平台即是其中之一,类似的还有极点互动、微播盈趣、凡科互动等等。B 工具编辑器也有一些高级的工具类似于H5互动编辑器MAKA,我知道的有国外的Construct,如果你想学,不想从0开始学代码,这个是一个略微高级的学法。想要学么这项技术么?华清远见是你们的优质之选!
登录百度帐号推荐应用

我要回帖

更多关于 html5游戏开发前景 的文章

 

随机推荐