天下X天下神之浩劫什么时候公测出 天下X天下公测时间曝光

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《天下X天下》封测在即 新英雄鬼太子曝光
  网易《天下X天下》()日前已宣布将于10月13日开启“天选者觉醒封测”,此次新版本中将新增多个英雄,其中就包括幽都战将鬼太子,今天小编就来详细介绍下这位新英雄~
  “幽冥鬼族,听我号令。”
  鬼太子,无人知晓其真实的姓名身世——因为连他自己也都不知道。一个偶然的情况,他得知了自己的真实身世:幽都大将鬼王棺曾有一个早夭的儿子,他将那个孩子的部分残魄和黄泉流水一同祭炼,再混以自身精血,得到了一个从出生便具备黄泉之力的尸兵。
  正因有这样的身世,鬼太子是一个先天就懂得各种技巧的杀戮机器。身为黄泉鬼族,他并不觉得自己需要人伦亲情——只有活人才有七情六欲,而他早就死了。
鬼太子人设图
  鬼太子和马王爷、萨昙都是幽都赫赫有名的人物,并肩作战时令人胆寒,杀戮与鲜血是他们生命中永恒的主题,仿佛天生为此而生,永不厌倦。
  鬼太子普攻时,驱使幽冥的棺材对敌人造成钝击伤害。他的特殊技能具体如下:
  回光返照:吸取敌人生命值并恢复自己血量。
  幽冥奴役:召唤3个尸兵弓箭手为自己战斗。
  恶念吞噬:消耗自身一定生命值,对敌人造成片伤,并使他们陷入虚弱状态。
  吮命:被动技,有一定几率抵挡一次伤害,并吸收伤害的一定比例回复自身生命。
鬼太子战斗
  鬼太子在小队作战中担当法术坦克,拥有超强的防御力,可以承受可观的伤害值,他的吸血技、吮命技能有效保证血量。同时他也能消耗气血换取片伤、或召唤尸兵去造成法术伤害。
鬼太子战斗
  《天下X天下》日前已宣布将于10月13日开启封测,感兴趣的玩家不妨关注游戏微信公众号(ID:txxtx163),官方会在这里发放各种丰厚的礼包(据说价值还都价值不菲)、同步开测资讯,不定期还会举办有奖参与活动,你值得拥有~
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天下X天下什么时候出 天下X天下公测时间
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  天下X天下什么时候出?天下系列新作《天下X天下》作为网易手游大家是不是迫不及待的想要知道什么时候可以玩了呢?今天绿茶小编为大家介绍一下天下X天下公测时间。
  天下X天下公测时间:
  天下系列新作《天下X天下》作为网易手游年度新品重点亮相,移植了《天下3》的团队作战模式,《天下3》3DX版重新定义3 趣,将在金秋9月登场。
  打到一切3D形式主义 360度旋转不等于360度风景 你以为旋转就有惊喜?!换个视角不是难题,有没有值得转的风景才是问题!
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  以上是绿茶小编为大家提供的天下X天下公测时间,希望可以帮助到大家,想了解更多手游资讯请继续关注绿茶软件园。
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专访《天下X天下》制作人Roy 回应公测时间
当乐玩家交流总群5:
&&&&&&&&&& 《》是一款基于网易《天下》端游IP制作的ARPG手游。虽然严格意义上来说是一款动作卡牌游戏,它却较同类产品有了操作空间上的绝对提升。首先将队伍人数从传统的5人变为了3人,通过人员的精简来达到对单个英雄的最大化控制,玩家可以通过点击头像来控制某个英雄走位、释放技能,也能使用全选模式来操纵整支队伍前进。&&&&&&&&&& 《天下X天下》的&玩家一控三&是怎样进行的?它和《天下HD》又有哪些区别定位?小编专访了《天下X天下》制作人Roy,以下为采访内容全文:《天下X天下》制作人Roy&&&&&&&&&& Q:《天下X天下》是从什么时候开始制作的?何时将公测呢?&&&&&&&&&& 游戏的立项是在14年年初。上周22号,我们已经开启了首次对外测试,计划在年内公测上市。&&&&&&&&&& Q:为什么会想到制作ARPG的类型?在ARPG玩法上,《天下X天下》有着哪些特色?&&&&&&&&&& 选择ARPG这个类型,主要考虑的就是市场和玩家,现在手游市场进入了一个完全拼产品的时期,比的就是核心玩法、美术画面、打斗效果等等。我们判断ARPG是最好的类型载体,可以去展现整个团队的大制作水平,也是对玩家的一种尊重,单纯追求数值的手游类型太粗暴了,我们想提供给他们一款更具内涵的产品,对于美术设计、策略性和屏幕微操,都能发现更加丰富的游戏体验。&&&&&&&&&& 在ARPG玩法设计上,我们引入的是&一控三&的3人小队战斗模式,玩家可以同时操作三个英雄,会有种端游时期组队下副本的感觉。在副本和英雄设计上,我们也花了很多力气,备选英雄很多,各有各的定位,玩家要&对症下药&,根据不同的副本来搭配出一支最合适的3人小队。&&&&&&&&&& Q:会有哪些端游元素沿袭到手游之中?在你们看来,《天下X天下》的端游玩家,会希望在ip手游中获得什么?&&&&&&&&&& 我本人加入网易以后做《天下》端游做了七年,也是因为我内心的一个强烈的选择,现在做它的手游。像你问的,玩家希望获得什么?我觉得怎么个玩法是表面一层,深层次的还在于玩家在端游ip中积累的文化期待能否得到满足。&&&&&&&&&& 也因此我们很重视剧情故事的设计,我们愿意花篇幅来定制副本里的每一句对白,也专门为每个英雄都写了人物传记,并且英雄的技能设计都和他的剧情部分有关联,各种内涵,相信天下3玩家都能get到。&&&&&&&&&& 比较好玩的是,我们还用了很多同人梗,比如说端游玩家都喜欢牵CP,尤其是玉玑子和师父莫非云在一起的呼声很高,我们在相关章节里就用了一些片段来暗示这一点。这次测试外放后,很多玩家都在微博截图说各种CP,大呼&官方逼死同人&。还有玩家说因为《天下X天下》,对一些原来好感度很低的天下人物开始黑转粉了,我觉得这些都是对我们剧情创作的肯定。在之后的版本迭代中,我们会继续加强一些剧情和角色表现方面的内容,让玩家有更多可以延伸讨论的。&&&&&&&&&& Q:和端游完全一样是不现实也是不合理的。《天下X天下》又会给玩家带来哪些同样很有趣且很&新鲜&的内容?&&&&&&&&&& 关于玩法体验,我们希望在PVE和PVP上都能够保持端游带给玩家的感觉,但是是用3个英雄一起战斗的战斗模式来体验出来。比如说势力战,大规模的势力战受制于移动设备性能,我们也在积极研究中,希望能够尽快让玩家玩到。&&&&&&&&&& 我们团队中有很多年轻人,&会玩&,我们也在增设一些休闲玩法模块。比如说这次首测版本里开放的连续闯关玩法,加入了占卜环节,抽中&大吉&签直接躺赢进下一轮。也设置了一些趣味关卡,考验玩家的机智、眼力,有一个关卡是要按照一首东北二人转的歌词顺序来击杀怪物,杀错了要掉血,很多玩家都说被我们囧雷到了,但反馈是很不错的,可以在核心战斗体验之外,体验到不同的游戏乐趣。&&&&&&&&&& Q:《天下X天下》的美术风格非常另类,为何会采用这种画风呢?&&&&&&&&&& 市面上3d手游很多都是走逼真炫酷的写实风格,出于制作难度和市场接受度,很多人更愿意去选择这个方向。但我们也在思考,是否考虑玩家的审美疲劳度,对画面做一些减法。我们摸索出了一套比较新颖的视觉风格,用简洁的几何形制作场景,人设则采用&纸&的质感,出来的效果也令我们很满意,不少玩家都说我们的画面很有艺术感。&&&&&&&&&& 我们自己也是在风格探索期,风格这个东西,有风险,越是特别的风格,就越难开始制作,也越难去全面覆盖玩家审美。但对于美术而言,我们觉得很有必要为玩家提供一种全新的尝试和不同的视觉体验。Roy与《天下X天下》美女画师张渔&&&&&&&&&& Q:我们知道天下端游的音乐是非常棒的,这次《天下X天下》的配乐是否也是端游原班音乐人马参与制作?是否还有别的音乐大师参与其中?&&&&&&&&&& 是的,我们还邀请了日本的音乐教父级大师岩代太郎来为游戏配乐,代表作品有《赤壁》、《鬼武者》等大作,可以说岩代大师的加入,使游戏的品质感又提升了一个层次。&&&&&&&&&& 另外我还想提下配音,现在很多手游出于容量大小考虑都是用弹字幕的方式来表现对白,但为了更生动地去表现每个英雄的性格,增加剧情的代入感,我们邀请了天下3端游的原班声优来配音。&&&&&&&&&& Q:《天下X天下》和《天下HD》会有哪些区别定位?&&&&&&&&&& 两款是完全不同的游戏类型,中间有两个最大的区别。第一个,《天下HD》是四个门派,而我们则是提供了100多位英雄,取材的主角的角度是不一样的:英雄和门派。还有一个,天下HD的战斗方式是单人划屏,而我们的是3人小队的点击操作,这是最大的不同。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:酒酒
类型:角色&动作&
平台:安卓,苹果
状态:公测
大小:313.20M
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类型:角色&动作&
平台:安卓,苹果
状态:公测
版本号:3.3
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类型:射击&动作&《天下X天下》公测在即,最新内容爆料
网易多人同屏团战MMO手游《天下X天下》日前宣布将于1月份App Store独家首发,游戏主策划为我们带来了关于游戏公测的最新内容。
《天下X天下》最新内容曝光网易多人同屏团战MMO手游《天下X天下》从7月首测到现在已经过去了差不多半年时间,日前在采访游戏主策划时,终于透露本作将于1月份登陆App Store,陪各位玩家欢度新春。在询问到是否会有端游元素时,官方表示在手游中还原了很多MMO端游的体验,比如《天下3》中最经典的势力争霸大赛,手游中也完美还原了。官方很重视剧情故事的设计,希望玩家在端游IP中积累的文化期待能够得到满足。但是手游和端游的体验不可能完全一样,本作采用3个英雄一起战斗的战斗模式,希望在PVE和PVP上都能保持端游的感觉,同时也增设了一些休闲玩法,想要带来不一样的游戏乐趣,目前玩家反馈还不错。《天下X天下》的美术风格非常另类,开发组在设计时摸索出了一套比较新颖的视觉风格,用简洁的几何形制作场景,人设则采用“纸”的质感,显得画面很有艺术感,带给玩家一种全新的尝试和不同的视觉体验。此前网易就已推出过《天下HD》,是个单英雄的APRG,而现在的《天下X天下》,经过七年的深耕和沉淀,在文化和玩法内容上充实了很多,能同时操控三个英雄,两者在画风、玩法、剧情表现和英雄设计上都存在差异性。当然,官方的核心是把整个“天下”IP做大,涵盖更多的受众群体。本作1月首发,暨时丰富的新春活动和精彩玩法等这玩家去体验。CBI快评:鲸鱼有话说自从网易开始做手游之后,产量可谓相当丰富,普遍质量也算不错,不过在游戏性上还是存在不足。这次的《天下X天下》的“纸人”设定还算新颖,画风比较清新,从开发组的采访中也看得到网易的重视和诚意,相信是值得一试的游戏。
编 辑 介 绍
CBI新人,热衷各种电竞比赛,就算不玩也能看得津津有味。LOL梦想型选手,你说我手残?我根本听不到。
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