很老的一款网游,2017年公测的大型网游后就夭折了

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<meta property="og:description" content="&&&&曾经的阴谋使他告别昔日的辉煌,被逼迫的再次进入游戏他势必将一雪前耻。
&&&&无意间的系统失误,让他成了东汉末年正牌的汉室嫡系,从此,辉煌的刘皇叔生涯再次上演。
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&&&&书友群:,欢迎志同道合的兄弟姐妹们加入讨论。
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网游三国之生死
作者:古钟道人 状态:连载中 更新时间:最新章节:
&&&&曾经的阴谋使他告别昔日的辉煌,被逼迫的再次进入游戏他势必将一雪前耻。
&&&&无意间的系统失误,让他成了东汉末年正牌的汉室嫡系,从此,辉煌的刘皇叔生涯再次上演。
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疯狂的副本· · · · · · · · · · · ·
盘点十大失望网游:MU外挂横行A3遭夭折
作者: 责任编辑:董斌 【转载】 新浪博客 09年06月16日
&&& 从网络游戏在中国出现至今,在数百款已经停运的网游之中,不乏经典大作。失望网游是指在还未开始测试或者是测试初期宣传和广告打得轰轰烈烈,却在正式开始公测的时候不尴不尬的无人问津,最后不得不逐渐合服甚至倒闭了的网络游戏,也就是预期值和玩家实际游戏感觉差距颇大或是耐玩性不高的失望网络游戏。十大失望网络游戏之中,有的是因为游戏本质有问题,有的是游戏代理商的责任,有的是水土不服。让我们一起去分析十大失望网络游戏失败原因的同时,再缅怀一下它们曾经的辉煌吧。
& 《A3》宣布进入中国的2004年,是中国最火爆的时期。而在此之前,该款游戏已经在韩国被证明是最成功的3D游戏大作之一。同时,它也是当时中国市场上唯一的3D游戏。东方互通为此投入了3000万元,并将游戏宣传海报贴到了中国的“每一个网吧”。《A3》就在这样的万众期待当中昂首挺进了中国网络游戏市场。
&& “爱上你,爱上A3,A3因你而精彩。”A3的宣传是华丽的、震撼人心的、感人肺腑的。那一年,有多少人在一起期待着A3的到来。从来没有那么一款游戏引起如此多的人的关注。A3的开幕式是隆重的热烈的鼓舞人心的,而A3的闭幕式却来得太快了,太让人伤感了。
& 《A3》尽管在公测日创造了十几万人同时在线的新高,但此后的同时在线人数一直停留在2万~5万。在当时,这个游戏人数仅能维持一款网络游戏的生存。A3的宣传是华丽的、震撼人心的、感人肺腑的。那一年,有多少人在一起期待着A3的到来。从来没有那么一款游戏引起如此多的人的关注。A3的开幕式是隆重的热烈的鼓舞人心的,而A3的闭幕式却来得太快了,太让人伤感了。
& 《A3》的失败也间接导致了韩国网络游戏进入中国市场的寒流,是韩国网络游戏在中国由盛转衰的风水岭。
&&& 引领帝国幽默评价:“你见过宣传做的吓死人,一年就倒闭的吗?没见过就去就怀念《A3》吧 。” 
炒作指数★★★★★★★★★★失望指数★★★★★★★★★★
热词:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
平台:电脑单机 PS2
类型:动作冒险
评分: 好玩
平台:网络游戏
类型:益智休闲
评分: 好玩
类型:第一人称射击
评分: 好玩收藏的论坛
2D已死?一款网游引发的“血案”
 &日,完美时空旗下首款2D即时制《》宣布进入二次研发。&至此,作为中国网游行业领先企业的完美时空,在布局2D的市场化道路中暂时放缓了脚步。  此消息一出,在业界及玩家群中都引起了不小的反响&&  众所周知,作为完美时空第二个五年计划的重点之作,《降龙之剑》背负着公司2010年的上市目标和计划。此番在经过2次成熟测试面临上市的关键时刻宣布二次开发,不得不让人对完美时空的2D布局产生疑虑,对整个2D网游行业心存质疑&&  代表之作二次开发2D游戏遭遇尴尬    《降龙之剑》是由完美时空旗下上海研发团队制作,游戏自年初测试以来,褒大过贬,期待较高。在搜索其百科的介绍中,有以下一段文字:&在《降龙之剑》中,每个角色战斗时释放的绚丽技能特效,将会影响周边的一花一草乃至人物建筑。大地的颤抖、建筑的摇晃、花草的折枝等每一个细微之处都将通过画面扭曲、动态效果等完整展现。&就是这样一款游戏,在历经测试口碑尚佳的情况下突然宣布更换&次世代&引擎进入二次开发&&  同在这个时刻,另一款被寄于厚望的&次世代&2D网游《》在经过盛大的内部测试后,也再次跳票,上市时间遥遥无期&&  不禁让我们疑问:2D游戏究竟怎么了?  2D网游处境困难十年不变遭遇洗牌    反思下目前市面上的2D游戏,无论是老辈的《传奇》、《》系列,还是新生的《》、《》等,均一成不变的承袭了十年前的游戏模式,&传奇DNA&&&换汤不换药。    其实自《传奇》之后,无数国内游戏厂商一直对2D网游市场心存觊觎,每年都会有大量2D游戏进入市场,然而这些游戏只是为了一味的占领市场,在根本利益的趋使下延续前作,依葫芦画瓢。  在3D游戏大行其道的今天。现有2D游戏却还在使用早已过时的古老游戏引擎。在经历了3D游戏华丽的画面与巨大冲击力的洗礼之后,2D厂商依然我行我素,因为他们深信,并非所有玩家都对3D游戏抱有兴趣,对2D网游情有独钟的玩家还是大有人在,所以运营将近十年的传奇至今依然屹立不倒,而其他游戏依然心安理得的进行着自己的商业化运营。  回首十年,2D游戏几乎停止不前。如今更是面临着代表之作进入二次开发的尴尬境地。不尽疑问:连最好的2D游戏都走了,《大明龙权》你还能无动于衷仍无创新?《征途》你还能心安理得的用那老去的内容圈钱&&  &乱世出良将&!国内的2D网游并不缺乏玩家支持,导致其陷入危局的根本在于技术革新的缺乏,救赎2D游戏需要从源头进行洗牌!  2D网游需要创新十年期待等待突破  十年间,大量2D网游推入市场,而另一方面玩家却找不到满意的2D游戏产品,整个供需关系完全混乱,2D游戏玩家为了追求2D游戏体验而只能对现有的游戏勉强&将就&,整个2D游戏市场完全陷入了无法自拔的困境之中&&长此以往,2D网游将不复存在!  &二次开发&也好,&回炉重做&也罢,平静了太久的2D游戏需要&革命&,需要&创新&,需要&突破&。是&态度&也好,是&做作&也罢,国产2D即时网游需要离开&泡菜&,需要屏弃&传统&,需要抛弃&传奇&!  &被游戏&多年的2D游戏玩家渴望看到2D游戏复兴的曙光,民族网游需要技术创新、玩法创新才能够让2D游戏重获新生再创辉煌。在期望现有2D网游自身反省的时刻,也期望完美时空的《降龙之剑》与盛大的《星辰变》真能如其定位,能突破这十年的传统,在这十分之一世纪后,为2D网游带来希望,带来&次时代&的游戏理念,同时也真诚的期望国内更多的游戏厂商能用心来拯救2D,研发2D。一起打破国产2D网游混沌近10年的悲惨局面!
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降龙之剑极致版
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