使命召唤ol公爵夜行侠多少级可以用gp买,多少g

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使命召唤OL购买永久战术弹簧刀需要多少GP?
使命召唤OL11月21日每日一题的题目是:购买永久战术弹簧刀需要多少GP?不知道的玩家就来看看CODOL11月21日每日一题的答案吧。
题目:购买永久战术弹簧刀需要多少GP?
(回答格式为:COD+答案;比如答案为使命召唤,正确格式为:COD使命召唤)
答案:COD3500
以上就是小编给大家带来的使命召唤OL11月21日一题答案,小伙伴们赶快去抽奖吧。
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合理使用GP资源 使命召唤OL经济学浅析
  自从CODOL三测以来发现玩家间抱怨最多的一个问题就是关于GP的。虽然不少玩家说测试游戏应该把所有的道具免费让玩家去体验,不过站在运营商的角度考虑对于一款产品来说经济系统的成败往往也是决定一个游戏能否健康的活下去关键所在。
  举个例子吧,早在AVA公测不久不少玩家在求游戏的双轨制或者想要更多的GP武器,可是游戏中的现实那是我自己账号里有500W的GP而且没有明显GP消耗点所以GP在游戏中早已失去意义既不能很好拉动玩家游戏的积极性也没有啥购买力(500W GP在台服AVA大概能把所有的武器全买三遍)这就是游戏中的通货膨胀。
  之前TGC上的采访大家也看到运营商对玩家的承诺是坚持公平的双轨制收费不在涉及游戏平衡的武器上下功夫,那么也就是说经济系统的成败就是一个关键的所在,在下才疏学浅不懂得精准的数值策划是如何做到的,但是简单原理还是揣测一二。
  看了前面的例子也就谈到的通货膨胀,如何对抗通胀无论是对于现实生活还是对于游戏来说都是同样重要的,前面国服AVA例子说明一款游戏的GP想做的更有意义那么就是要有一个消费点去使GP流通起来而且是持续的流通,如果我们生活中的做法就是“拉内需,保增长”。
  CODOL中枪械是永久的并且不需要修理,而配件、装饰是按时间收费,战术装备是按照次数收费。这就是说相比于传统游戏通过压缩GP获得量和维修枪械来作为GP的主要的获得和支出方式转变成了购买和使用不同的道具。这种改变的效果就是将玩家从原来的“不玩不修理”转变成“不玩也走费,走多少你自己选”;而且从目前看能装配起多少装备完全取决于玩家的游戏时间,这也就是拉动玩家积极性。另外个人感觉目前CODOL的各种配件确实略微贵了一些,不过考虑这是一个测试游戏今后在经济系统方面肯定会调整,加之目前处于测试阶段运营商想通过压缩钱袋子来提高玩家在线的时间来去测试游戏等等考虑我判断在公测后各种配件的价格应该会有所下调。
  节省GP的小经验
  首先我们要明确是CODOL中装饰、迷彩、配件是按照时间收费的,战术装备是按照战斗次数收费的。那么一般来说装饰品就是服装和迷彩这类东西是不影响我们战斗属性所以在GP不充足的情况下我们能省则省,毕竟穷人家的孩子就不要在意穿的是不是名牌。在武器配件方面CODOL采用的按照时间收费当然这其中也有一些设定是值得让我们打算盘的。
  首先一CAR-T为例这里我们可以看到金属被甲弹是所有步枪的通用的,当各位玩家缺GP的时候就可以在这种通用的部件上下功夫,比如我的短剑和MP5K是不装任何瞄准镜的只装空尖弹。这样相比于步枪+冲锋枪的背包组合我就节省下来1500GP。当然除了这些对于瞄准镜也是一样,比如AK那个独享的红点瞄准镜我从来都不会去买。当然这种节衣缩食的打法在武器搭配上会有短板所以你需要一群队友组队的支援。
  而在战术装备方面CODOL中战术装备是按照战斗次数收费(貌似是每使用该装备加入一次战斗数量-1)这种计费的特点就是区别与时间计费,玩家可以把所有想用的装备都买回来然后仍在仓库里想用什么用什么不用担心过期的问题。不过精打细算我们还是要做的,这里要谈的就是对应不同的模式、地图和战术思想去携带不同的装备,比如TDM模式埋地雷的效果明显没有丢C4威慑力要大。DOM和SSD模式中信号棒总是一个最佳的选择。带错装备不仅仅会浪费掉你的GP同时也会使你的战斗力大打折扣,战斗力是获取GP最根本的保障。
  谈完了精打细算我也来简单说说如何快速获取GP的小技巧,简单的来说目前游戏中获取GP的方式有两种,第一种PVP模式的比赛结算,第二种僵尸模式下的通关奖励。
  对于初期来说四个基友组队去来两盘僵尸是一个不错的选择,僵尸模式的奖励是按照通关之后存活人数来计算的,4个人通关大概在2600左右。另外初期打过剧情和挑战也会有大概5000的GP进账。
  而对于PVP模式的下的GP结算是跟玩家战绩有关,另外一方面每局玩家达成一些成就也会得到相应的GP奖励比如下面这张图片。
  也就是说在初期玩家及时购买一些适合自己的武器也会得到一定的GP算是一种回扣把,而武器成就是所有成就中最好达成的一个。今天就简单的为大家谈到这里,希望以上这些经验能让各位快快变成高富帅。
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