石锤竞技场 摩尔在哪求助,我应该拿哪个,土元素还是自杀锤

[P大点事也发NGA] [原创]竞技场全面选牌技巧,萨满篇
[flash]/v_show/id_XNzM2MDA3Mzk2.html[/flash]大家好,我是月之国月影(炉石ID为银月影#5814),这次为大家带来的是萨满篇的选牌技巧。中立随从篇地址为:[url]/read.php?tid=7032819[/url]法师篇地址为:[url]/read.php?tid=7050366[/url]德鲁伊篇地址为:[url]/read.php?tid=7059131[/url]圣骑士篇地址为:[url]/read.php?tid=7064128[/url]盗贼篇的地址为:[url]/read.php?tid=7071103[/url]术士篇的地址为:[url]/read.php?tid=7096259[/url]猎人篇的地址为:[url]/read.php?tid=7115772[/url]战士篇的地址为:[url]/read.php?tid=7131546[/url]牧师篇的地址为:[url]/read.php?tid=7164552[/url]萨满的英雄技能注定了萨满是一个可以快速铺场的职业。职业特性是有很多低费的过载解,更有前期对场面帮助很大的2/3雷铸战斧,所以完美的萨满节奏是可以边铺场边解场。不过萨满的致命弱点是惧怕AOE,这使得萨满竞技场表现一般般,而过载也使得萨满比其他职业更难用,所以竞技场中萨满算是偏冷门的一个职业。下面我们先来说下萨满在竞技场里的小技巧。1.法术(或武器)对萨满非常重要,而法伤能让萨满的法术发挥更佳的效果,可以考虑适当拿点加法伤的随从。2.闪电风暴是蓝卡,所以选萨满要有 没有AOE的准备,萨满在竞技场的优势更倾向于铺场。3.萨满要把握好节奏,考虑好过载的问题,至少需要考虑下回合的出牌。(说出来容易,做起来难,这点还是主要靠经验)4.不用太惧怕AOE,当有选择的情况下,在AOE回合还是上大屁股随从会更好。5.一般情况下能清场最好是清场,萨满更需要的是场面优势。6.萨满一般不用去考虑TC130,因为萨满总是需要铺场的,早点引出对方的TC130可能效果反而更好。7.法力之潮图腾一般在优势局用效果很好,如果劣势了,那么最好是在局面还没有崩盘的时候用来压节奏,而不是等崩盘的时候再用来单单吸收3点伤害。8.野性狼魂在后期优势局一般是在对方用了一次AOE后或者确认对方没有AOE后再使用。否则一旦用野性狼魂再被AOE的话会很伤。实战视频:[flash]/v_show/id_XNzMzNjMxNjgw.html[/flash]暂时想到的就这么多了,然后再来说下萨满职业牌的选择,我们把卡牌的质量分为5个等级,1为最好的,优先选择的;2是非常好的的选择;3是还可以的选择;4是较差的选择;5是最差的选择0费先祖治疗:评价4,配合牌,不好用,会卡手,容易亏卡。图腾之力:评价5,基本上,图腾都是BUFF后拿来换随从或者是利用图腾的特效的,图腾生命+2效果很差。1费石化武器:评价1,非常优质的1费解牌,不需要过载,稳定3点伤害,而且可以配合武器或者随从,尤其是风怒武器或者风怒随从,非常好用。冰霜震击:评价5,1点伤害加冰冻,亏卡,只是延缓对方攻击,效果很差。大地震击:评价1,非常好用的沉默卡,能直接杀死血色十字军和暮光幼龙,配合法强更可以直接杀死圣盾诺森德。即使单单作为一张沉默卡也是不亏,但不宜拿太多。叉状闪电:评价2,缺点是过载有点高,但效果还可以,竞技场缺少解牌,所以一般情况都会拿上。尘魔:评价5,1点生命使他被大部分的英雄技能所克制,而过载2使萨满下回合的行动很尴尬。很差的一张牌。闪电箭:评价1,1费1过载3伤害,标准的法术模型,前中后期都不错,配合法强表现更佳。2费风怒:评价3,配合牌,容易卡手,劣势局作用很小,总体来说不太推荐,但有时候也会有奇效。先祖之魂:评价3,配合牌,怕沉默,配合大随从有不错的作用,但在实战中效果一般,不太推荐拿。火舌图腾:评价1,优势均势变现都非常优秀,一旦解不掉会成为对手噩梦般的存在,各种以小换大让对手痛不欲生。雷铸战斧:评价1+,前期压制场面的神级武器,神奇的3次的攻击次数,虽然脸有点痛,但萨满最优先的还是场面。3费法力之潮图腾:评价2和1之间,摸牌机器嘲讽度极高,出场回合结束就能摸牌,即使被秒解也不亏,一旦对方解不掉就会非常头疼。有时候也可以拿来压节奏。无羁元素:评价2和1之间,身材本身就不亏,而且具有成长性,配合过载牌效果很好,但这牌只是量变牌,不需要过分保护。野性狼魂:评价1,萨满标志性的卡牌,除了直接吃AOE,一般情况都不亏。熔岩爆裂:评价3,对比火球术会差很远,但有时候在竞技场是真的需要法术牌,即使他的效果并不理想,缺法术的时候还是要选。妖术:评价1+,最好的单解卡,比变羊还要优秀很多,一般情况都会选上。闪电风暴:评价1,萨满唯一的AOE,因为是蓝卡所以不是经常看到,配合法强效果会更厉害,一般都会选上。4费风语者:评价2,身材较差,劣势局用处比较小,但优势局和均势局能发挥不错的效果,是一张奇兵般的卡,卡组选上一张会有奇效。5费嗜血:评价1,一旦铺开场面,这张卡就是爆发秒杀的卡,劣势局很难发挥效果,但均势和优势局都不错。土元素:评价2,一张给比较具有赌博性质的牌,一旦被解会立即陷入劣势,被王牌猎人和黑骑士所克制。但竞技场有时候没这么多这种KEY牌,所以还是比较好用的。毁灭之锤:评价1,俗称自杀锤,拿来解牌对自己血量的确很伤,但5费过载2总共16点伤害的牌确实算不上弱。配合石化武器爆发更强。6费火元素:评价1+,神牌,被称为火爸爸的火元素起手就是3点伤害,还有6/5不俗的身材。非常强悍。8费风领主奥拉基尔:评价1,以前被称为奥垃圾的橙卡已经一次又一次地证明了自己的价值,在解牌和爆发上都具备了非常优秀的效果,虽然8费,虽然身材很烂,但这卡并不弱。(和伊瑟拉,大螺丝还是有差距)
土爹竞技场评价至少1 竞技场黑骑士 王牌都很少 T5上去了基本就能换2~3张卡嗜血评价2左右 竞技场都是对杀仆从 铺不开场 嗜血没用
我跟楼上意见相反土元素在竞技场很难发挥竞技场虽然不一定有硬解,但是高胜场10费之前可以肯定对面有一张以上的硬解萨满又是一个职业卡过牌较少的职业,土爸爸几乎不能选择在大哥骗解之后上场虽然只要5费,但是当回合无法跟火爸爸配合,8费前登场同样如此,而9费10费回合这张卡低费的优势已经不大了上场时一般能换2到3张牌是不假,但是萨满本身就是一个清场拉牌差非常厉害的职业土爸爸作为一个紫卡抓位,跟蓝卡的闪电风暴,白卡的狼魂叉闪火爸爸在解场效率上一个档次实在很浪费竞技场环境最不缺乏的就是生物解牌,高攻生物也几乎不会放你在场上太久嘲讽的价值本身就下降了,因为萨满优秀的解场能力,土爸爸身上这个嘲讽的价值进一步下降,应该说还不如海巨人、跟常用紫卡抓位的王牌炎爆无面相比差了不止一个档次
[b]Reply to [pid=87315,1]Reply[/pid] Post by [uid=179919]zealot0630[/uid] ( 10:20)[/b]同意楼上德,感觉嗜血这张拍还是评价过高了,土元素就算又这些缺点,但是那张牌没有缺点了,毕竟在jjc有那两张的可能性还是很小的,而且即便有,也可以用其它的卡来规避土元素被直接硬解。
[b]Reply to [pid=87315,1]Reply[/pid] Post by [uid=438693]魔力懒猫[/uid] ( 11:06)[/b]你的想法就和LZ发了一排帖子却一个都没被加精一样。评分完全没考虑抓位的问题。嗜血就算100分,土元素就算0分,这两张卡也不会出现在一个抓位,这个评分体系毫无意义。在紫卡抓位,哪个紫卡比土元素好?自杀锤?竞技场是软泥多还是王牌黑骑士多?熔岩山岭比的上土元素吗?也就海巨人可以比比。王牌血骑无面都是要看自己卡组构成再考虑的。至于嗜血1更是逗了,白卡里的优质卡太多了,嗜血算1的话,闪电箭叉闪火爹无羁元素什么的都好算1+了,中立卡一把牌能碾压嗜血的。
嗜血能1?给个3差不多了
[quote][pid=87315,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=634514]takemeback[/uid] ( 11:18):[/b][b]Reply to [pid=87315,1]Reply[/pid] Post by [uid=438693]魔力懒猫[/uid] ( 11:06)[/b]你的想法就和LZ发了一排帖子却一个都没被加精一样。评分完全没考虑抓位的问题。嗜血就算100分,土元素就算0分,这两张卡也不会出现在一个抓位,这个评分体系毫无意义。在紫卡抓位,哪个紫卡比土元素好?自杀锤?竞技场是软泥多还是王牌黑骑士多?熔岩山岭比的上土元素吗?也就海巨人可以比比。王牌血骑无面都是要看自己卡组构成再考虑的。至于嗜血1更是逗了,白卡里的优质卡太多了,嗜血算1的话,闪电箭叉闪火爹无羁..[/quote]自杀锤是比土元素好啊自杀锤具有斩杀效果,能抢血破坏低血量嘲讽,这在竞技场是难得的提速手段软泥比王牌黑骑多,但是除了软泥你就没办法吃掉自杀锤了反过来土元素除了王牌黑骑外,还会遇到羊,呱,火球,AOE+小怪遇到这些情况,土元素做的是一张白卡大哥的事,但是在5到8费这一段,下一回合却不能继续展开优势这一点还不如一张白卡大哥之前就说了,萨满这个职业他解场能力非常丰富,但是职业过牌少,而且多是法术解形成不了场面优势下不了血这个职业他对大哥的要求实打实的就是能有效的下对面血终结游戏,土元素在大部分上场的游戏中,承担的往往是最后三张手牌中唯一一张大哥的任务作为紫卡抓位的卡牌,在此时的表现毫无疑问是让人失望的
再说了,自杀锤这张牌完全没顾虑软泥的必要软泥这张牌,因为占用了一个2费生物的空间,开局往往就要被迫下一只然后萨满又是有白卡小斧子护航的,第二只一般就这么下来了就跟软泥一般只能吃掉3攻小斧,很少能吃掉奥金斧一个道理
嗜血评价太高了
优势卡 通常很卡手 竞技场斩杀还是风怒火舌图腾的组合靠谱
[b]Reply to [pid=87315,1]Reply[/pid] Post by [uid=438693]魔力懒猫[/uid] ( 11:45)[/b]碰到sm都裸下软泥的人我只能呵呵了。土元素换个硬解,至少也是1换1,对面还有几费能上怪?后面一回合我也能上个3费怪,与对面怪质量相当,而且sm3费质量要强于其他职业的,节奏上亏了个先手。除非王牌黑骑才是大亏。自杀锤被吃了,对面场上能有两个怪,自己回合顶多上个雪人,这场面有土元素被换了好看?
[quote][pid=87315,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=634514]takemeback[/uid] ( 12:05):[/b][b]Reply to [pid=87315,1]Reply[/pid] Post by [uid=438693]魔力懒猫[/uid] ( 11:45)[/b]碰到sm都裸下软泥的人我只能呵呵了。土元素换个硬解,至少也是1换1,对面还有几费能上怪?后面一回合我也能上个3费怪,与对面怪质量相当,而且sm3费质量要强于其他职业的,节奏上亏了个先手。除非王牌黑骑才是大亏。自杀锤被吃了,对面场上能有两个怪,自己回合顶多上个雪人,这场面有土元素被换了好看?[/quote]后面一回合你上个3费怪,这原本回合是6费7费回合是什么?烈焰风暴为首的AOE外加下怪,或者场上一只对面大哥,你刚赚回来的卡差又送人家了是不是?什么至少1换1,有时能1换3个杂毛之类的都没意义,萨满的小斧头都可以1换3,被软泥吃都至少1换1本质上土元素这张卡等同于878白板大哥,就是这样了
[quote][pid=87315,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=634514]takemeback[/uid] ( 11:18):[/b][b]Reply to [pid=87315,1]Reply[/pid] Post by [uid=438693]魔力懒猫[/uid] ( 11:06)[/b]你的想法就和LZ发了一排帖子却一个都没被加精一样。评分完全没考虑抓位的问题。嗜血就算100分,土元素就算0分,这两张卡也不会出现在一个抓位,这个评分体系毫无意义。在紫卡抓位,哪个紫卡比土元素好?自杀锤?竞技场是软泥多还是王牌黑骑士多?熔岩山岭比的上土元素吗?也就海巨人可以比比。王牌血骑无面都是要看自己卡组构成再考虑的。至于嗜血1更是逗了,白卡里的优质卡太多了,嗜血算1的话,闪电箭叉闪火爹无羁..[/quote]=。= 可喜可贺。。。楼主终于把帖子都出全了。。。不知道会不会召唤神龙什么的。。
狼魂这个东西感觉1+品质
越早上优势越大
3费能上狼魂的比赛 80%都能赢嗜血 1的评价感觉高了
也就是优势局提前结束战斗
其他时候经常卡手
感觉给个2不错话说末日锤我被大软吃过
叉状闪电 绝对是被忽略的神卡 大多数时候稳定1换2 洒满就是缺补刀 这玩意有些场合能发挥奇效 土元素 怎么说呢 除非你运气不好 遇见王牌&黑骑士 不然的话这张卡竞技场应该比火元素还要厉害点
土元素可能是评分是低了点。但感觉文字点评还是行的,这牌如果没被羊呱王牌猎人黑骑士这种解的话,的确是会赚牌差,但下一回合的过载会很坑节奏。“一张给比较具有赌博性质的牌,一旦被解会立即陷入劣势,被王牌猎人和黑骑士所克制。但竞技场有时候没这么多这种KEY牌,所以还是比较好用的。”至于嗜血的话,个人认为整套牌的第一张还是挺好用的。感觉均势作用大,不一定是用来斩杀,用来解牌也不错。反正我竞技场比较喜欢有一张嗜血。我相信各位心中都有一个自己对牌的评价,这只是我个人的一些看法。终于也完结了这个系列,轻轻地松了一口气。
顶月影。学到了很多,月影是用心在打炉石而不是为了各种利益的人。
[quote][pid=87315,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=438693]魔力懒猫[/uid] ( 12:34):[/b]后面一回合你上个3费怪,这原本回合是6费7费回合是什么?烈焰风暴为首的AOE外加下怪,或者场上一只对面大哥,你刚赚回来的卡差又送人家了是不是?什么至少1换1,有时能1换3个杂毛之类的都没意义,萨满的小斧头都可以1换3,被软泥吃都至少1换1本质上土元素这张卡等同于878白板大哥,就是这样了[/quote]按这么说,过载就毫无意义,其实土元素至少比风投略优,早三个回合上如果解不掉就是21血,即使在8费回合上也能早出个3费怪,而且SM这种没回血手段有时候又要卖脸的职业,嘲讽还是很重要的
[quote][pid=87315,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=337182]snrlist01[/uid] ( 20:45):[/b]按这么说,过载就毫无意义,其实土元素至少比风投略优,早三个回合上如果解不掉就是21血,即使在8费回合上也能早出个3费怪,而且SM这种没回血手段有时候又要卖脸的职业,嘲讽还是很重要的[/quote]就实际游戏效果来看,土元素的过载的意义要在11回合以后才能得以体现5费到8费回合是萨满的过渡期,很多时候就是从空场开始铺到满场这时候过载使用掉的费用基本没收益只有对上骑士才有比风投好用的问题,就跟扰咒一样878在大哥中属于费用太高导致性价比不高,嘲讽太被动也不像暴风城这样能立刻发挥作用,一旦没站住就是让先手下回合还要还给对面一张卡差,拉卡差能力实际有限对面用生物撞你其实不亏太多5费上土元素本质上跟开局捏小软到T8等大锤子一档次的偷鸡行为优势顺风有其他2费3费上,你捏就捏了,逆风手上小软雪人,2费3费敢空场等雪人,为了一张对面不一定抓得到的牌去冒被火舌法潮站住了直接杀死游戏的风险你打个法师,5费6费正是猛铺场给对面压力的时候,上个土元素给对面PPD站住的风险真心不值得,人家就算继续铺场给你撞一下,然后下回合兑掉,你这偷鸡偷到的优势也不够你赢啊
[quote][pid=87315,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=438693]魔力懒猫[/uid] ( 22:04):[/b]就实际游戏效果来看,土元素的过载的意义要在11回合以后才能得以体现5费到8费回合是萨满的过渡期,很多时候就是从空场开始铺到满场这时候过载使用掉的费用基本没收益只有对上骑士才有比风投好用的问题,就跟扰咒一样878在大哥中属于费用太高导致性价比不高,嘲讽太被动也不像暴风城这样能立刻发挥作用,一旦没站住就是让先手下回合还要还给对面一张卡差,拉卡差能力实际有限对面用生物撞你其实不亏太多5费上土元素本质上跟开局捏小软到T8等大锤子一档次的偷鸡行为优势顺风有其他2费3费上,你捏就捏了,逆风手上小软雪人,2费3..[/quote]强词夺理,11回合后JJC基本没多少手牌了,土元素早上晚上倒真是差不了多少。4到8费是AOE高集中地,这个时候铺满场第一风险大,第二往往是1-4费占到优势了才能做到其实在大部分对局中,土元素都比风投好,身材不说,如果解不掉,哪怕有沉默,除了MS,其他至少多花3水晶,而且面对风投你可以用小嘲讽、冰来拖,对铺冲脸,只有当场解了才有3水晶的优势.878实际上和888大树身材差别不大,JJC88大树几个德会不拿,下树+个雪人和下树下一回合下雪人你不会分清哪个优势吧。
[quote][pid=87315,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=337182]snrlist01[/uid] ( 22:37):[/b]强词夺理,11回合后JJC基本没多少手牌了,土元素早上晚上倒真是差不了多少。4到8费是AOE高集中地,这个时候铺满场第一风险大,第二往往是1-4费占到优势了才能做到其实在大部分对局中,土元素都比风投好,身材不说,如果解不掉,哪怕有沉默,除了MS,其他至少多花3水晶,而且面对风投你可以用小嘲讽、冰来拖,对铺冲脸,只有当场解了才有3水晶的优势.878实际上和888大树身材差别不大,JJC88大树几个德会不拿,下树+个雪人和下树下一回合下雪人你不会分清哪个优势吧。[/quote]4到8费事AOE高集中地,所以才要要上大哥大屁股5血的火爸爸才特别厉害而土元素说来说去能站得住脚的优点就是一条:他是个大哥身材,没别的了但是你放着跟大哥内部对比,土元素影响铺场费用过高,优势何在?JJC88大树在牌组没有跳科技支持的情况下同样不是好牌,如果占用紫卡抓位,不如战争古树。是这样了

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