觉醒版魔兽世界神圣牧师天赋职业输出最高的应该是圣骑吗

韩服觉醒圣骑技能变动 加点及实战简析_多玩dn专区
韩服觉醒圣骑技能变动 加点及实战简析
  93版本的圣骑可谓手残混队福利,和圣徒一样,随便一套90S就可以混冰龙8人本了,冰龙本还没有跳台子,虔诚EX这个神技真是安逸到边吃瓜子边打本。
  然而EYE显然在觉醒之后都提高了各种职业的操作要求,萌新和老手的技术差距对于输出的影响已经非常明显,典型例子就是游侠(萌新和神草之间的差距真是天差地别)。
  圣骑的觉醒也继承了EYE的初衷,改变以前输出技能少,输出条件单一的尴尬,新增高输出技能,改变安逸的虔诚EX蹲坑模式,提高T的生存能力。
  1.技能改动
  不作过多描述,直接引用(夜鶯) 大佬的翻译。
  盾击:最大等级变更(27-&19)
  落雷:最大等级变更(27-&19)
  神圣连击:最大等级变更(27-&19)
  连锁闪电:最大等级变更(26-&18)
  神圣冲击波:最大等级变更(25-&17)
  神圣之锤:
  -最大等级变更(11-&1)
  -魔攻150% /物攻150%
  - CD改为30秒
  -技能使用时会获得1个守护者泡泡,一定时间内可以格档敌人的攻击。格档成功时追加获得1个守护者泡泡,并以神圣之力自动向周围攻击。
  -物理攻击力100%
  -在正确时间点格档敌人的攻击时,追加获得2个守护者泡泡,神圣之力的自动反击攻击力增加
  -物理攻击力500%
  技能使用后追加使用[跳跃键会进入[防御姿态]. [防御姿态中不能移动,但可以长时间防御敌人的攻击。姿态中每n秒(原文真的是写n秒的...)消耗守护者泡泡1个,消耗完会自动解除姿态。
  范围格档:技能树位置,前置技能,所需牧师页SP,需要等级改动
  神圣断言:
  -改为光属性技能
  - 3658%-&4607%
  -追加破甲效果
  - 7秒内增伤20%
  神圣复仇:
  -改为主动技能
  -删除技能使用时消耗泡泡的条件
  -改为光属性技能
  -动作初期会有小幅延迟
  - 3544%-&2465%
  - CD改为15秒
  钢铁:技能树位置,前置技能,所需牧师页SP,需要等级改动
  雷电冲击:前置技能改动
  神圣惩戒:
  - CD改为60秒
  -持续时间改为40秒
  [圣骑]
  自动格档EX: 1个泡泡改为增加5%力量
  守护者姿态:
  -技能使用时的泡泡消耗量改为3个
  - 447%-&933%
  虔诚EX:
  -技能CD改为5秒
  -可格档时间增加,格档成功时获得2个泡泡,神圣之力会追加反击1次(物攻250%)
  -技能使用一定时间后,按一般攻击键可以使用神圣断言
  职业精通:
  -前置技能改动
  -技能内容改动
  -神圣复仇击中时会获得泡泡1个。光属性攻击力增加15%(这条描述我仔细看了几次,实测是直接被动15光攻UP)
  -神圣惩戒持续时间内会因体质数值增加最大HP,1体质转50HP。(自从有了这个东西,我再也没考虑过堆HP了,随便进图450W血,真是堆什么血量呢,还不快去堆输出,不然怎么当守门员)
  职业精通II:
  -技能内容改动
  - [神圣复仇]击中时[正义撞击]CD减少3秒
  -移动速度 10%,减伤10%
  2.技能树变动及觉醒技能
  ①贤者页面:
  复仇和钢铁对换位置,其余没特别。
  ②觉醒页面:
  左上:蛋壳觉醒
  使用蛋壳的时候,击飞10个碎片,正前方扇形,每个碎片为蛋壳933%的10%,贴身打满就是1866%。
  说实话,我都快懒得用蛋壳,还要消耗3个幻影,虽然实战起来幻影消耗也不是很大,这招贴身随便满伤害,然而干嘛用来打伤害。
  使用神圣化身直接获得10个幻影。
  右上:破甲觉醒
  技能改为光属性,技能面板提升3倍,输入普通攻击追加一段觉醒破甲100%上挑的攻击。
  命中敌人增加一个幻影
  实际提升为6倍!
  觉醒破甲
  CD10秒,面板4644%,光属性。
  建议带技巧耳环,面板提升到5112%。
  左下:盾冲觉醒
  改为光属性,缩短突进距离,加大打击范围,最后一下带大范围击浮空,技能面板提升2倍。
  觉醒盾冲
  CD12秒,面板2060%,光属性。
  就刷图而言,这个觉醒是废的,但是在JJC里面,这招变成光属性以及觉醒带来的加大范围,抓人和伤害变得非常可观。
  右下:虔诚觉醒
  改版之后的虔诚变成了和剑圣的格挡 一样的手动防御反击,偷懒不再,当然你可以按空格进入蹲坑模式,持续烧幻影。
  觉醒虔诚:
  正确时机格挡回复10%HP。
  虔诚的格挡时间相对于剑圣的格挡还是长不少的,正确时机在按下虔诚提起盾牌的一瞬间。
  虔诚EX后CD变成了5秒,并且输入普通攻击可以使用断言。
  既然这里提到断言了,顺带提一下,断言是要烧幻影的。当然使用虔诚的时候已经加了一个幻影,实际上要是纯当输出技能配合断言,可以看做5秒一个长无敌加高伤害的技能。
  恩,可以看做5秒一个4607% EX打击4607%(5段,每段20%)
  一般中体型的怪可以打出4HIT的断言EX效果,也就是8292%,带了技巧之后就是9122%
  5秒一个哦,实战的话配合怪的攻击来格挡就不止5秒一个9122%了哦,诶,真弱(手动滑稽)
  觉醒主动:推♂力
  CD12秒,面板7025%,光属性。
  抛出神圣链锁,命中敌人后迅速飞过去用盾牌猛击。
  打满3HIT,技能施展直接朝前方射♂出一条长又粗的金黄链锁,钩中目标会迅速拉自己过去就是一巴掌。
  这招实战应用贴身的话直接就出伤害了,应对灵活的BOSS也相当实用,飞速贴身继续输出。
  觉醒主动:压♂倒
  CD25秒,面板12138%,光属性。
  向大地注入神圣之力BOOM,5HIT打满,消耗3个幻影,普通攻击追加向上提拉动作再来一发♂!
  10HIT打满的感觉真好,不怕截图流砍(嘘)
  实际打满面板为24276%。
  恩,真弱啊,反正圣骑下水道嘛,只是25秒一个2W4%而已(笑)
  3.实战经验
  ①生存
  因为虔诚EX改掉之后,懒人程度剧减,神圣惩戒的被动增益大幅度提高了血量上限,配合觉醒虔诚的正确格挡回血量也是惊人。所以总的来说就是除了不能偷懒,但是生存容错率提高了很多,毕竟我这种站街才230W进图差不多500W的8人冰龙的非团灭也没几个技能能杀的了了_(:зゝ&)_隔一会就回满了。
  ②输出
  输出能力是这次觉醒提升最为明显的,未觉醒前,圣骑只有正义,断言,重击(也算一个吧),输出技能匮乏,自肥BUFF能力低下。
  觉醒后,各种短CD高面板的添加,自肥BUFF的小幅度提升(毕竟你是T,EYE不敢给你加个多少攻击XX%提升)。
  觉醒后输出技能:
  5秒虔诚断言EX 8292%(取打4HIT EX伤害,大型怪无脑满9214%,技巧戒指 1后为9122%,打满10224%)
  10秒觉醒破甲 4644%(技巧耳环 1,5112%,附带破甲能力)
  11.6秒正义撞击 9336% (技巧戒指 1 为10270%)
  12秒觉醒盾冲 2060%
  12秒推力 7025%
  15秒神圣复仇 2465%
  25秒压倒 24276% (消耗3个幻影打满)
  破甲的破甲效果回归,被动的15%光攻提升,幻影的5%力量加成(实战可保持6幻影30%力量加成,破甲和复仇命中皆增加幻影),高面板短CD的技能让圣骑输出翻了多少倍我不会算。
  虽然遗憾的是自肥BUFF还是不多,但是输出技能的提升,组队获得攻击BUFF的收益比起自肥很强势的职业来说还是相当可观。
  不要忘记了,这是个&下水道&T,不是纯输出。
  实战视频在这里:
  人物属性是多玩宇宙尘埃级别外加一套S时装和被动才有80%光攻。
点击查看更多《剑圣觉醒OL》哪个职业最厉害?怎么选择?
  《剑圣觉醒OL》哪个职业最厉害?怎么选择?相信有很多玩家都想要知道这款游戏中哪个职业最厉害,但是却不知道具体的选择方法,天拓游戏独代单指划控动作手游《剑圣觉醒OL》近日曝光了一组六大职业原画素材。全能多样的圣骑、血腥暴力的法师、暗夜潜行的刺客、百发百中的猎人、大开大合的剑士以及一切成谜的牧师六大职业萌你一脸。而这些英雄将组成你指尖最强力的军团,与你共同征战魔法大陆。
  圣骑:圣光+防反 锤子之下安有残血
  圣骑是《剑圣觉醒OL》中防御最高的职业,擅长近距离大范围攻击,拥有蓄力攻击能力,并且在队友残血,还要当兼职奶爸,为群队友进行生命治疗。简而言之就是队伍中的肉盾+奶爸。
  剑士:冲击+劈砍 二重斩拿下一波流
  剑士在《剑圣觉醒OL》中是一个各项属性成长相对平均的全能职业。既可以充当肉盾呵护法师、猎人等脆皮职业,又能变身DPS上阵杀敌。剑士擅长近距离攻击,招式大开大合,对敌人多重连击可是非常炫酷的场面。
  法师:暴击OR闪现 暴力法虐爆一切
  身娇体柔易推倒是法师的&职业病&,防御低得简直人神共愤,上阵都需要结实的胸膛来呵护。与低下的防御值相对的是超高攻击值,并且还拥有闪现这个躲避技能,在保护下对敌人远距离攻击、对锁定大范围敌人进行打击时,绝对虐爆一切。
  猎人:狩猎&射击 快节奏狙击大师
  猎人是《剑圣觉醒OL》中攻击距离最远、攻速最高的职业,可谓是溜怪最顺手、溜人最狡猾,只要敢于猥琐,绝对能把敌军当成风筝放。
  刺客:防反QTE 暗夜前行狙击敌首
  暗夜潜行者刺客是《剑圣觉醒OL》中暴击最高的职业,攻速高,又是近距离职业。要论猥琐,他和猎人不分上下。刺客最猥琐的地方在于翻滚闪避敌人攻击后可触发防反能力,还能利用高暴击对敌人进行多重连击。
  牧师:迷の职业 敬请期待
  尽管《剑圣觉醒OL》中尚未有牧师职业,但是他的基础属性还是可以轻易猜到滴!首先必然是有容&奶&大,战场中恢复能力绝对无出其右。至于更多的信息,就有待官方后期推出这个职业了。
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类别:角色扮演
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Lv.8, 积分 15974, 距离下一级还需 4026 积分
UID帖子威望10 多玩草1458 草
其实我是等着那群基佬写,结果等了这么久都没人冒头_(:зゝ∠)_
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& && & 93版本的圣骑可谓手残混队福利,和圣徒一样,随便一套90S就可以混冰龙8人本了,冰龙本还没有跳台子,虔诚EX这个神技真是安逸到边吃瓜子边打本。
& && & 然而EYE显然在觉醒之后都提高了各种职业的操作要求,萌新和老手的技术差距对于输出的影响已经非常明显,典型例子就是游侠(萌新和神草之间的差距真是天差地别)。
& && & 圣骑的觉醒也继承了EYE的初衷,改变以前输出技能少,输出条件单一的尴尬,新增高输出技能,改变安逸的虔诚EX蹲坑模式,提高T的生存能力。
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(懒人阅读提示:看红字就好。)
1.技能改动
不作过多描述,直接引用(夜鶯) 大佬的翻译。
盾击: 最大等级变更(27-&19)
落雷: 最大等级变更(27-&19)
神圣连击: 最大等级变更(27-&19)
连锁闪电: 最大等级变更(26-&18)
神圣冲击波: 最大等级变更(25-&17)
- 最大等级变更(11-&1)
- 魔攻<font color="#0% / 物攻<font color="#0%
- CD改为<font color="#秒
- 技能使用时会获得<font color="#个守护者泡泡, 一定时间内可以格档敌人的攻击。格档成功时追加获得<font color="#个守护者泡泡, 并以神圣之力自动向周围攻击。
- 物理攻击力<font color="#0%
- 在正确时间点格档敌人的攻击时,追加获得<font color="#个守护者泡泡, 神圣之力的自动反击攻击力增加
- 物理攻击力<font color="#0%
技能使用后追加使用[跳跃键会进入[防御姿态]. [防御姿态中不能移动, 但可以长时间防御敌人的攻击。姿态中每n秒(原文真的是写n秒的...)消耗守护者泡泡<font color="#个, 消耗完会自动解除姿态。
范围格档: 技能树位置, 前置技能, 所需牧师页SP, 需要等级改动
- 改为光属性技能
- 3658%-&4607%
- 追加破甲效果
- 7秒内增伤<font color="#%
- 改为主动技能
- 删除技能使用时消耗泡泡的条件
- 改为光属性技能
- 动作初期会有小幅延迟
- 3544%-&2465%
- CD改为<font color="#秒
钢铁: 技能树位置, 前置技能, 所需牧师页SP, 需要等级改动
雷电冲击: 前置技能改动
- CD改为<font color="#秒
- 持续时间改为40秒& &
自动格档EX: 1个泡泡改为增加5%力量
守护者姿态:
- 技能使用时的泡泡消耗量改为3个
- 447%-&933%
- 技能CD改为5秒
- 可格档时间增加, 格档成功时获得2个泡泡, 神圣之力会追加反击1次(物攻250%)
- 技能使用一定时间后,按一般攻击键可以使用神圣断言
- 前置技能改动
- 技能内容改动
- 神圣复仇击中时会获得泡泡1个。 光属性攻击力增加15%(这条描述我仔细看了几次,实测是直接被动15光攻UP)
- 神圣惩戒持续时间内会因体质数值增加最大HP,1体质转<font color="#HP。(自从有了这个东西,我再也没考虑过堆HP了,随便进图450W血,真是堆什么血量呢,还不快去堆输出,不然怎么当守门员)
职业精通II:
- 技能内容改动
- [神圣复仇]击中时[正义撞击]CD减少3秒
- 移动速度+10%, 减伤10%
2.技能树变动及觉醒技能
①贤者页面:
复仇和钢铁对换位置,其余没特别。
14:09:57 上传
②觉醒页面:
14:09:35 上传
左上:蛋壳觉醒
14:09:10 上传
使用蛋壳的时候,击飞10个碎片,正前方扇形,每个碎片为蛋壳933%的10%,贴身打满就是1866%。
说实话,我都快懒得用蛋壳,还要消耗3个幻影,虽然实战起来幻影消耗也不是很大,这招贴身随便满伤害,然而干嘛用来打伤害。
使用神圣化身直接获得10个幻影。
右上:破甲觉醒
14:09:36 上传
技能改为光属性,技能面板提升3倍,输入普通攻击追加一段觉醒破甲100%上挑的攻击。
命中敌人增加一个幻影
实际提升为6倍!
CD10秒,面板4644%,光属性。
建议带技巧耳环,面板提升到<font color="#ff%。
左下:盾冲觉醒
14:09:14 上传
改为光属性,缩短突进距离,加大打击范围,最后一下带大范围击浮空,技能面板提升2倍。
CD12秒,面板2060%,光属性。
就刷图而言,这个觉醒是废的,但是在JJC里面,这招变成光属性以及觉醒带来的加大范围,抓人和伤害变得非常可观。
右下:虔诚觉醒
14:09:37 上传
14:09:38 上传
14:09:13 上传
改版之后的虔诚变成了和剑圣的格挡 一样的手动防御反击,偷懒不再,当然你可以按空格进入蹲坑模式,持续烧幻影。
觉醒虔诚:
正确时机格挡回复10%HP。
虔诚的格挡时间相对于剑圣的格挡还是长不少的,正确时机在按下虔诚提起盾牌的一瞬间。
虔诚EX后CD变成了5秒,并且输入普通攻击可以使用断言。
既然这里提到断言了,顺带提一下,断言是要烧幻影的。当然使用虔诚的时候已经加了一个幻影,实际上要是纯当输出技能配合断言,可以看做5秒一个长无敌加高伤害的技能。
恩,可以看做5秒一个4607%+EX打击4607%(5段,每段20%)
一般中体型的怪可以打出4HIT的断言EX效果,也就是8292%,带了技巧之后就是9122%
5秒一个哦,实战的话配合怪的攻击来格挡就不止5秒一个9122%了哦,诶,真弱(手动滑稽)
觉醒主动:推♂力
14:09:40 上传
CD12秒,面板7025%,光属性。
抛出神圣链锁,命中敌人后迅速飞过去用盾牌猛击。
打满3HIT,技能施展直接朝前方射♂出一条长又粗的金黄链锁,钩中目标会迅速拉自己过去就是一巴掌。
这招实战应用贴身的话直接就出伤害了,应对灵活的BOSS也相当实用,飞速贴身继续输出。
觉醒主动:压♂倒
14:10:02 上传
CD25秒,面板12138%,光属性。
向大地注入神圣之力BOOM,5HIT打满,消耗3个幻影,普通攻击追加向上提拉动作再来一发♂!
10HIT打满的感觉真好,不怕截图流砍(嘘)
实际打满面板为24276%。
恩,真弱啊,反正圣骑下水道嘛,只是25秒一个2W4%而已(笑)
3.实战经验
& && &因为虔诚EX改掉之后,懒人程度剧减,神圣惩戒的被动增益大幅度提高了血量上限,配合觉醒虔诚的正确格挡回血量也是惊人。所以总的来说就是除了不能偷懒,但是生存容错率提高了很多,毕竟我这种站街才230W进图差不多500W的8人冰龙的非团灭也没几个技能能杀的了了_(:зゝ∠)_隔一会就回满了。
& & 输出能力是这次觉醒提升最为明显的,未觉醒前,圣骑只有正义,断言,重击(也算一个吧),输出技能匮乏,自肥BUFF能力低下。
& & 觉醒后,各种短CD高面板的添加,自肥BUFF的小幅度提升(毕竟你是T,EYE不敢给你加个多少攻击XX%提升)。
& & 觉醒后输出技能:
& & 5秒虔诚断言EX 8292%(取打4HIT EX伤害,大型怪无脑满9214%,技巧戒指+1后为9122%,打满10224%)
& & 10秒觉醒破甲 4644%(技巧耳环+1,5112%,附带破甲能力)
& & 11.6秒正义撞击 9336% (技巧戒指+1 为10270%)
& & 12秒觉醒盾冲 2060%
& & 12秒推力 7025%
& & 15秒神圣复仇 2465%
& & 25秒压倒 24276% (消耗3个幻影打满)
& & 破甲的破甲效果回归,被动的15%光攻提升,幻影的5%力量加成(实战可保持6幻影30%力量加成,破甲和复仇命中皆增加幻影),高面板短CD的技能让圣骑输出翻了多少倍我不会算。
& & 虽然遗憾的是自肥BUFF还是不多,但是输出技能的提升,组队获得攻击BUFF的收益比起自肥很强势的职业来说还是相当可观。
& & 不要忘记了,这是个“下水道”T,不是纯输出。
实战视频在这里:
人物属性是多玩宇宙尘埃级别外加一套S时装和被动才有80%光攻。
本帖最后由 丶DeousK 于
16:08 编辑
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感谢测试 &[]
真当自己不是基佬?
总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 150&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8038精华0UID帖子金钱30966 威望0
Lv.7, 积分 8038, 距离下一级还需 1962 积分
UID帖子威望0 多玩草90 草
先顶再看看基佬写了什么!
如果你喜欢无理据猜测,那就要有被别人质疑你的觉悟,若你没有这样的觉悟,那就请不要这样做!
无理据猜测同时又要别人不质疑你,鱼与熊掌都想兼得,世界上没这等好事!
新人欢迎积分1 阅读权限80积分18585精华0UID帖子金钱53137 威望4
Lv.8, 积分 18585, 距离下一级还需 1415 积分
UID帖子威望4 多玩草1804 草
感觉会起挺大用的,先研究下
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4583精华0UID帖子金钱31204 威望0
Lv.6, 积分 4583, 距离下一级还需 417 积分
UID帖子威望0 多玩草1324 草
应该可以超一线
新人欢迎积分1 阅读权限80积分19809精华0UID帖子金钱40811 威望1
Lv.8, 积分 19809, 距离下一级还需 191 积分
UID帖子威望1 多玩草1264 草
不能边嗑瓜子边打怪了,变成低门槛十字了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2517精华0UID帖子金钱5160 威望0
Lv.6, 积分 2517, 距离下一级还需 2483 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
复仇的15被动是贤者还是圣骑士专用。击中才有?
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15974精华0UID帖子金钱47590 威望10
Lv.8, 积分 15974, 距离下一级还需 4026 积分
UID帖子威望10 多玩草1458 草
南都冷夜 发表于
复仇的15被动是贤者还是圣骑士专用。击中才有?
圣骑的专属被动
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15974精华0UID帖子金钱47590 威望10
Lv.8, 积分 15974, 距离下一级还需 4026 积分
UID帖子威望10 多玩草1458 草
南都冷夜 发表于
复仇的15被动是贤者还是圣骑士专用。击中才有?
不用命中,是直接15%光攻提升
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10373精华0UID帖子金钱59150 威望1
Lv.8, 积分 10373, 距离下一级还需 9627 积分
UID帖子威望1 多玩草680 草
圣骑很好玩了,能t能打,皮糙肉厚,技能又帅,霸气硬朗,真男人哟!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1417精华0UID帖子金钱4324 威望0
Lv.5, 积分 1417, 距离下一级还需 1083 积分
UID帖子威望0 多玩草380 草
楼主能不能发下普通断言的技能说明图
新人欢迎积分0 阅读权限90积分28450精华0UID帖子金钱35548 威望0
Lv.9, 积分 28450, 距离下一级还需 6550 积分
UID帖子威望0 多玩草2834 草
25秒24000压倒vs38秒24000必杀一击
问:谁是输出职业?
&圣徒笑而不语&
:圣徒:看我3个神圣鸡吧吊打你们&
&圣徒。。&
&都是强大的战士&
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15131精华0UID帖子金钱70091 威望0
Lv.8, 积分 15131, 距离下一级还需 4869 积分
UID帖子威望0 多玩草110 草
十字不加强1000倍不消费
:都是贤者啊,只看技能面板圣骑完爆十字其实,虽说十字如果用冰龙L,魔攻高很多&
&别闹了 就十字军而言 土豪堆下个版本根本不是圣骑士比得了的 虽然圣骑士的输出能力应该是达到了前10(有人敢这么玩么,应该有)&
I ǎm.傾國★
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9857精华2UID6276191帖子金钱32352 威望7
Lv.7, 积分 9857, 距离下一级还需 143 积分
UID6276191帖子威望7 多玩草4106 草
少言论为了保护他不和谐,只求贬低,才能加强
:没三件套,不堆最终,然后没亲友队伍做L那么灾。。&
:有多灾。。我已经在筹备觉醒装了。&
&熊猫大神求个游戏灾民混队配装QAQ。。。在觉醒出来前就准备把圣骑练满了,看了觉醒更想练了&
No me ames
新人欢迎积分1 阅读权限100积分83526精华0UID帖子金钱118108 威望12
古人云:“最是爱情疲软处,便是基情勃起时”
Lv.11, 积分 83526, 距离下一级还需 6474 积分
UID帖子威望12 多玩草421 草
所以你也是个基佬了?
Yo no sé ma?ana
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1008精华0UID帖子金钱2828 威望0
Lv.5, 积分 1008, 距离下一级还需 1492 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
之前就感觉圣骑觉醒似乎比十字强,看了此帖似乎更加感觉到圣骑的强大了,近似毁灭的节奏~
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时间:17-02-22 来源:互联网 浏览:
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  魔兽世界7.2版本马上就要更新了,那么在7.2版本中什么职业才算是强势职业呢?还不清楚魔兽世界7.2版本强势职业都有哪些的小伙伴们抓紧时间跟上小编一起来看一下吧!
  魔兽世界7.2强势职业排行
  一、恶魔猎手
  全新职业恶魔猎手,由于其特别的背景,深受广大玩家的喜爱,众多玩家纷纷选择首发恶魔猎手。从目前实时收集的样本看,恶魔猎手占据当前版本人口的24%,相对的,武僧职业则最少,仅为0.97%。
  恶魔猎手因为技能和职业机制的设计,具有非常高的机动性。独有的滑翔技能,让其在做任务途中节省了大量的时间。但从输出上看,浩劫天赋下的恶魔猎手AOE输出爆炸,单体输出也能跻身伪T1行列,火热如此,可见一斑。
  二、战士
  老牌热门职业战士作为曾经人口活跃人口中最多的玩家,如今依然不输除去恶魔猎手的其他职业,在当前版本人口中占有12.3%的超高比重。狂暴战AOE输出高,爆发略低,目前可以尝试。战士T依旧是新版本开荒利器,在减伤方面有独特的优势。
  三、猎人
  上版本火爆职业之一的猎人,当前版本依旧火热,占有人口比例约为11.5%,几乎与战士平分秋色。三系天赋虽然都失去了被动的回复,在持续作战能力上略有降低,但是神器技能带来的高输出以及猎人本身强大的转火能力,依旧为猎人的副本地位提供了一道保障。在之后的5M+中,根据当前情况看,猎人依旧有竞争力。
  四、死亡骑士
  死亡骑士的坦克能力在该版本下得到了很大的放大,虽然电梯血的情况无法避免,但是减伤覆盖率显著提高,目测作为团队3T问题不大,就业比较容易,值得尝试,至于冰霜和邪恶天赋,由于自身问题,死亡率高,输出降低,很难占有一席之地,但是急速/暴击达到一定标准依旧有一战之力,未来情况不明朗。目前占比8.7%。
  五、盗贼
  盗贼紧随死亡骑士之后,当前占比约为8.6%。在军团再临中,盗贼的三系天赋均得到了巨大buff,属性权重更为单一,输出技能伤害提高,手法简化,值得尝试。
  六、圣骑士
  圣骑士当前版本似乎是被遗忘的角色,由于2T18的存在,新版本装备对圣骑士的提升仅有属性上的提升,仍有大量玩家选择穿戴2T18,但是不知道情况能持续多久,想要选择圣骑士的玩家持续观望中。当前占比约为7.6%。
  七、术士
  术士职业在7.2前夕可谓是要风得风要雨得雨,恶魔术横行的日子似乎并没有持续太久,目前恶魔术和痛苦术难分雌雄,毁灭术身板脆,输出也不算太高,暂时没有发现有何优势,当前占比6.4%
  八、德鲁伊
  德鲁伊职业作为历代版本的万金油,至今依旧不落后,熊依旧是开荒利器,也是farm的标配之一。鸟德获得巨大buff,伤害提升,手法难度提高。猫德变化不大,手法依旧繁琐。奶德表现一般,不推荐。目前占比约为5%。
  令人感到奇怪的是法师职业比例居然仅为3.2%,虽然目前法师较弱,输出不及其他输出职业,但是作为一个比较吃属性的后期职业,潜力依旧巨大。当前比例令人匪夷所思。有兴趣的朋友可以尝试,但是不推荐。
  九、萨满
  萨满的表现有些出人意料,在武僧人数达到新低的情况下,萨满的数量占比居然达到了2.4.%。目前奶萨治疗能力突出,群体治疗出色,单体不及奶骑以及奶僧。移动荣誉。
  十、武僧
  最后是武僧职业,目前占比仅为0.9%,已经成为有名有实的国宝级大熊猫人。踏风天赋目前输出T1,奶僧治疗伪T1,武僧T表现差强人意,建议可以尝试输出。
  十一、牧师
  牧师职业由于特殊原因,非常遗憾地导致数据并不明朗,但是暗牧输出增强,跻身T1行列,戒律牧治疗基本已经退出历史舞台,神牧表现尚可。可以尝试选择。
  以上就是魔兽世界7.2版本强势职业的推荐了,小伙伴们都清楚了吗?
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