街霸 白人白人(隆)和草稚京谁更威猛,谁是格斗之

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整理一些《街头霸王》主要人物资料与格斗流派收藏
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街霸是我最喜欢的一款格斗游戏,与拳皇不一样,街霸里的人物多数都有真实格斗技法作为原型,不全是花里胡哨的超能力。本帖就带大家领略一下世界各地格斗家们的风采!资料都是自己搜集整理的,外加部分手打。
隆(RYU)日本 波动流空手道街头霸王系列第一男主角,孤高的求道者。隆是一个孤儿,从小就被师父刚拳收养,并被传授波动流空手道。刚拳对于这位强健的习武奇才十分器重,并将一生所学倾囊相授,同时也教会了隆所谓战斗的光荣。隆一生孤独,最好的朋友就是刚拳的另一名弟子,来自美国的肯。   与肯不同的是,隆一生中唯一的目标就是追求武学的最高境界。在刚拳死后,隆开始参加街头霸王比武大会,以证明自己的实力。 在这一切的背后,隆的师叔豪鬼正在等待时机来临,以向隆展示波动流武学的真正实力。虽然隆打败了弱化的豪鬼,然而暴走后的“真豪鬼”的超强实力却使其大为震撼。 隆虽然拥有极高的武学天赋,但是自身却拥有着可怕的“杀意波动”力量,这种具有强大杀意的恐怖力量一直困扰着隆,而隆也试图与之抗争,摆脱杀意的缠绕。 不管条件多么恶劣,隆总是在不断突破自我。1代,还只是个红头发屌丝2代已经是大家熟悉的样子3代4代街霸的男1号,每一代都没有缺席。可惜他的功夫是游戏公司杜撰出来的波动流,与现实空手道除了衣着之外相去甚远。波动拳、升龙拳、旋风腿...真正打架没有一招有用的,放心,有用正常人也放不出来。
肯(KEN) 美国 波动流空手道作为一个典型的热血系青年,肯从小就无所畏惧喜欢做充满挑战性的事。肯出生豪门,然而他的父母却丝毫管不住这个焦躁的孩子。为了能够驯服肯,他们很小就将其送往日本,希望在波动流明师刚拳的教导下能够将其彻底改变。在那里他遇上了一生中最大的劲敌,同时也是最好的朋友隆。   在习武天赋上,肯甚至比隆更高一筹,经常会自己研究出最新招式,而在掌握了新技巧后他就会经常取笑隆的笨拙和死板。在自创出能燃烧出火焰的升龙拳后,隆和刚拳都惊讶不已。他在其后还根据升龙拳研究出了两套自创超必杀。   刚拳死后,肯回到家乡美国并参加了当地举行的各项格斗大会。凭借自身高超的武艺,肯很快成为了全美空手道冠军,并在其后开始接拍电影,成为红遍美国的动作巨星。   在多场格斗大会后肯继承家业并娶妻,开始了平凡人的生活,但是平凡生活中的肯却依然对格斗充满热爱,并渴望寻找机会再次重登擂台。 1代同样屌丝脸2代3代4代永远的男配角,最初的时候动作和隆基本一样,后来慢慢很多招才有了自己的特点,但依然是波动流的套路。他是用来打开欧美市场的关键人物。
刚拳(GOUKEN) 日本 波动流空手道波动流的一代宗师,是隆和肯的师傅,同时也是豪鬼的哥哥。   刚拳是日本武术界的一个传奇人物,早年曾拜在波动流创建者轰铁门下,以极高的武学天赋和坚韧不拔的意志最终修成正果,接掌波动流道馆。因为弟弟豪鬼太过追求力量,擅自操纵杀意波动的力量而走火入魔,并且杀死授业恩师轰铁,让刚拳在惋惜的同时也下定了决心,他决意要与之决战并阻止豪鬼。   刚拳是波动流空手的达人,他不仅完全继承了师傅轰铁的各种必杀技,还加强了波动拳,升龙拳,斩空脚和旋风脚的威力,使这四个必杀技成为波动流的四大秘技,为波动流的发展奠定了坚实的基础。   刚拳在推广波动流空手的同时,也在积极寻找弑师的弟弟豪鬼,最终两人在狱炎岛相遇,刚拳以一招金刚身抵挡住杀意波动,然后以一记升龙拳打倒了豪鬼。正当刚拳以为战斗结束时,豪鬼的杀意波动完全觉醒,刚拳被丧失理智的豪鬼以一招“瞬狱杀”杀死。 4代才出场,前几代都是作为死人⊙﹏⊙主角的师父,所以也是波动流的套路,因为功力深厚,被玩家誉为“放波最华丽的波动流”。招式与隆、肯还是有不少区别的。
辛(Sean) 巴西 波动流空手道巴西普通家庭里长大的体育万能的青年,在大学热中篮球。可能是因为被日本人的祖父教育,有注重礼仪的一面,而且有[即使今天输了明天也会赢]的信条,不服输有点令人讨厌。在格斗大会被肯的格斗姿态感动,决心成为其弟子。这之后称呼肯为师傅,开始修行。 模仿作为理想仰慕的肯的格斗流派,可以说就是SEAN的格斗流派。招数的性能和威力固然不及肯,但是却能以肯的招数为原型,活用天生的身体弹跳创造出原创的招数。暗藏着经过改良可以变强的素质。以某天也能拥有原创的必杀为目标。3代只在3代出现过的巴西小孩,3代我不了解,所以没有用过。肯的徒弟,应该也是那一套。
丹(DAN) 日本 最强流空手道丹(火引弹)是生于香港的日本人,本名火引弹,是被泰拳王沙盖特杀死的火引强的儿子。虽然一看上去只不过是个装模做样的家伙,但实际上曾经被隆和肯的师傅豪拳发现其稀有的格斗才能,作为其弟子进行过修行。   为了打倒沙盖特并开办“最强流道场”而奔走于世界各地。   丹具有一定的武术天赋,但由于在学习波动流空手时半途而废,导致他的格斗技巧半生不熟。尽管如此,在脱离师门后丹依然继续着修行,他以波动流空手为基础,揉合各种杂乱无章的格斗方式,创造出属于自己的最强流空手,并致力于推广这种格斗术。   虽然丹充满自信,但向最强传说迈进的道路仍然遥遥无期。 丹最早是在《少年街霸》登场的,介于2代3代之间4代这是一个悲剧的恶搞角色,却给人带来无限喜感。丹是街霸里最弱的人,没有之一,虽然他开创的是最强流空手道。由于跟刚拳修行的时间比隆和肯早,所以被玩家戏称为“大师兄”。他的招式基本是弱化版的波动流,比如只用一只手发的小型波动拳,可以说是个半吊子。挑衅是他的特长,无论地面,空中都能发挑衅技,挑衅时间长,处于被随意攻击的状态。偶尔侥幸打赢了,还会泪流满面。反正我很喜欢这个人物。
春日野樱(SAKURA) 日本 波动流空手+野樱专属格斗术春日野樱是日本玉川国际学校的高中生,家住东京世田谷区二丁目。同学们都崇拜一些歌星影星,然而樱却有截然不同的偶像标准。他最崇拜的是世界级格斗家们,隆就是其第一偶像。樱还经常向一些真正的格斗家挑战,以不断提高自己的技能。樱的愿望并不是成为最强格斗家,她的愿望仅仅只是拜隆为师。   她在模仿升龙拳和龙卷旋风脚的同时加入自己在实战中的经验,创立了似波动流又不是波动流的专属流派,可以看出受隆的影响之大。而且受隆的影响不仅体现在格斗流派,还有从格斗时的打扮到心态,表现出她心目中格斗家的形象。  曾加入最强流以环游世界宣扬道场之名,其实只为了寻找隆。丹的女徒弟,和丹在《少年街霸》一起登场同样在4代回归街霸系列超人气女格斗家,隆的粉丝,却成了丹的徒弟。丹每次和她对打前都会泪流满面,但樱认为师父实在太夸张了。其实她好像比丹厉害,至少游戏里玩起来是这样的。 
布兰卡(BLANKA) 巴西 野兽本能格斗术+放电巴西,一个暴风骤雨的夜晚。飞机在热带雨林上空小心翼翼的飞行,这样一个恐怖的风暴让驾驶员和乘客们都绷紧了神经。小男孩吉米就在这架飞机上,他要去看望妈妈。突然,一道闪电击中了飞机,这架飞机立刻失去控制急速的撞进了巴西的丛林中。在这样一个猛烈的撞击下机上人员几乎全部遇难,唯一的幸存者就是吉米。从此之后小吉米就开始了孤独的丛林生活。   在这次撞机事件后,小吉米就患上了健忘症,对于他的过去甚至他最亲爱的妈妈都已经没有什么印象。而在多年的丛林生活后,他的外形变得越来越像野兽,同时他也从各个野兽那里学到了野兽的格斗技巧。   这个为了适应自然界而变异存活下来的兽人就是布兰卡。 2代登场,街霸里最怪异的人物4代皮肤更绿了电狮子是很多人的经典回忆。其实小时候大家接触的小霸王学习机上的街霸都是2代,1代诞生时浮光大师都没出生。2代上的人物大多成为了经典。
维加(VEGA) 国籍不明 军队格斗术+泰拳+精神力量Shadowlaw组织四大天王之首。世界最大犯罪组织Shadowlaw总帅,格斗方式包含了军队格斗术、泰拳、轻功乃至能操控不可思议的“精神力量”。维加本是美国空军上将。崇拜个人集权与大棒外交的维加,并不满足在五角大楼的格局下指挥几个武装师团。他秘密调集空军资源,以泰国为基地,发展出了自成一派的武装体系(Shadowlaw)。维加举办"街头霸王"比武大会就是要为其军队招募高手,并实现称霸世界的计划。作为Shadowlaw王国的独裁者,维加是一个残忍而邪恶的人。他统治世界的计划就是通过暗杀全球最重要的几大首脑,要想达成这一目标,他需要全球最优秀的格斗家,并通过其所掌握的催眠术控制这些格斗家进行暗杀计划。 维加最感兴趣的格斗家就是武痴隆,一直以来都想将这位世界顶级格斗家收入麾下。维加很早就已经看出隆所具备的可怕潜力,他可不想让这样一个危险人物成为自己的敌人。2代作为BOSS登场4代看着就很牛逼,不少人对他被豪鬼秒杀耿耿于怀,但维加依然是街霸里一流的高手与头号反派人物。我很喜欢用的角色,非常霸道。
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沙盖特(SAGAT) 泰国 力量型泰拳沙盖特是当之无愧的“泰拳之王”,他拥有极强的战斗力,同时他也是一个性格自负的人,始终认为自己是无敌的强者。   在某次格斗大赛中沙盖特遇到了隆,并且败于隆之手,隆的一记升龙拳在其胸口留下了永远的疤痕,这件事让高傲自负的沙盖特视为奇耻大辱。在这种愤怒的驱使下,沙盖特也创出了自己的一招升龙拳。为了使自创的升龙拳更具杀伤力,他经常在奔流的瀑布下练习,逆着瀑布的强大冲击力,沙盖特的升龙拳具有相当大的爆发力。在这段时间里遇上了维加,维加向他保证将会给他更强的力量,并给他向隆报仇的机会,于是沙盖特就加入了维加的军队,成为其手下的第一猛将,同时也成为了SHADOW的四大天王之一。 1代登场的元老2代4代身高达到2米26的巨人,想象一下姚明的身高加上一身肌肉是什么概念?大师最喜欢的角色之一,曾经的格斗王者,也引来了无数的挑战者,被丹的父亲取走了一只眼(但是却杀了他),被隆在胸口留下一条伤疤。沙盖特严格来说不是正宗泰拳,主要的招式猛虎波和升龙拳反而更类似波动流,反正也是杜撰出来的招式。
阿顿(Adon) 泰国 速度型泰拳沙盖特弟子,泰拳疯子。自负与傲慢就是阿顿的全部性格,甚至对于师父沙盖特也没有什么好态度。虽然阿顿自己也被隆打败,但是他依然觉得师父竟然败在这样一个小个子手上实在是丢人。在那一战之后,阿顿更加紧锻炼,并希望排挤掉师父成为泰拳道第一人。由于太过狂妄,阿顿向第一高手豪鬼发出挑战,在此之后就再也没有人听到他的消息了。1代时的小BOSS,在沙盖特前一关少年街霸里已经是这个头型了4代1代里很多角色都没有继续出场,但是阿顿保留了下来。比起师父沙盖特,显然他不会发波的泰拳更像真实泰拳。速度型选手,打电脑时往往比沙盖特更难打。样子太得瑟了...
拜森(M.BISON) 美国 暴力拳击以惊人的拳攻击著称的拳击手,SHADOW的四天王之一.虽然有成为全美冠军的素质,但是毫无自控能力的他,在比赛中屡次将对手打至半死,于是被赶出拳击界.之后,作为酒场和赌场的保镖时,收取维加大额报酬而加入SHADOW.虽然位于维加身边,但时时企图打倒维加取而代之. 渴望金钱.为了过一掷千金的生活而成为拳击手,但是,被拳击界放逐的他,这次加入了SHADOW.格斗家,兵士,甚至警官......照维加说的,只要给出报酬,无论何人,都将其轰杀.卤莽地在金钱中送走一天天时光.某个时候,或许是幼年的梦想,为了得到无比的财富和光荣,还有[世界第一]的称号。2代出场4代迈克尔-拜森,听名字就知道以谁为原型创作的。拳攻击非常暴力的角色,腿键也是出拳,因为拳击运动不能用脚。因此如果你家的拳键不好使了,他照样可以用拳。记得小时候玩他,基本三四下就把对面放倒了,唉,我喜欢的都是这种猛男大叔。
巴洛克(BALROG) 西班牙 忍术+斗牛技 号称西班牙最强斗牛士的巴洛克,受训于西班牙忍者学校,结合其斗牛技和忍术,使他成为地下拳赛中最优秀的选手。由于被维加看中,而被招进了SHADOW组织,从此成为SHADOW的四大天王之一。巴洛克是一个极为爱美的男子,他认为伟大的战士就要有美丽的外表,他总是认为自己就是世界上最英俊的格斗家,为了不让自己的脸部在战斗中受伤,他总是戴着一副钢制面具。 2代华丽丽登场4代《真三国无双》里的张姐姐就是山寨了巴洛克,但是巴洛克给人的感觉还算有点阳刚之气,没有那么恶心变态。这个角色我不是很会用,经常被打掉叉子,最后面具也掉了,不过动作很有美感。
古烈(GUILE) 美国 军用搏击术古烈就是一副典型的美国大兵形象。还是个孩子的时候,他就接受了特种部队的严格训练。作为一个军人,他的生活本来是一条直线,直到一次前往SHADOW的侦察任务彻底改变了他的一生。这次行动是古烈和其最好的朋友查理一起参加的,然而最后他们俩都被活捉了。在经历了几周地狱般的严刑拷问后,他们终于逃出了敌方基地。   古烈醒来后已经在军方的医院中,此时查理早已康复,并参加了在越南丛林中围剿维加,摧毁SHADOW的又一次新行动,然而最后却是音信全无。得知这一消息古烈立刻前往调查,但是在那里唯一发现的却是查理血迹斑斑的铭牌,最好朋友的死对于古烈无疑是个致命的打击,被愤怒火焰所炙烤的他决定不顾一切向维加报复。   复仇结束后的古烈并没有放弃自己的军事生涯,而是继续奋战在第一线。 2代经典人物4代人气角色,以个性扫把头和恐怖强壮上肢著称。蓄力型的代表人物,招式以手刀、脚刀为主,很多人第一次玩都选古烈,但是不会发波,因为他和波动流的发波完全不同,需要蓄力。
查理·纳什(Charlie Nash )美国 军用搏击术美国空军中尉,创出“音速轰”、“筋斗踢”的人,独自调查Shadowlaw组织与维加战斗,生死不明。古烈的好基友,在《少年街霸》露过脸感觉这个发型比古烈的都难保持。完全没有用过的人物,不好评价。生死不明意味着说不定哪一代他又活了。
春丽(CHUN LI) 中国 中国气功+专属腿法幼年时春丽就失去了父亲,而这起谋杀案与维加有着莫大的关联。为了报仇春丽勤练武艺,习得各种中国拳法,而且在国际射击大赛中获得第六名,具备很强的实力。她在父亲传授的中国拳法里加入自己的理解,并融入各种凌厉的腿技,最终磨练出属于自己的格斗流派。   春丽是一个很漂亮的女人,对手在和她战斗前常常会因为其容貌而认为其不堪一击。为了追查隐藏在SHADOW组织后的维加,春丽加入了国际**组织。她还查出维系SHADOW运作所需的庞大资金来自毒品交易,现在她要找出犯罪证据以将其绳之于法。一直以来她还在查找维加杀害其父的证据,然而至今仍未有任何结果。于是她希望有一天能够碰到维加,当面向其讨还血债。 又是经典的2代3代也有她4代不用说了街霸里中国人物的代表,也是最火的女角色。实际上她的招式根本看不出来自中国的哪个门派。我常常想,她那副护腕真的不会扎到自己吗?前几年出过一部电影,比较烂。
深红毒蛇(VIPER) 美国 高科技格斗装备毒蛇是SHADOW组织兵器部S.I.N.的首席特工,受维加的委托在世界各地寻找最强格斗家,达到“吸收众家之长”的目标,以开发出“完美的人形兵器”。   作为S.I.N.的首席特工,毒蛇曾接受过SHADOW特殊的强化训练。她有一双特制的作战手套和一双特制的高跟皮鞋,依靠强化后得到的特殊格斗术驱动作战装备,毒蛇可以用双手放射出高强度的电流,同时她还可以利用特制的高跟皮鞋喷射出炙烈的火焰。   在多次委托任务中表现出色的毒蛇,倍受S.I.N.的器重,然而在这些出色表现的背后,她也有着不为人知的秘密。 她的真实身份实为受美国政府中央情报局(CIA)委派打入SIN内部进行卧底工作的特工。4代登场我比较喜欢的一个女性角色,蛇一样的红发充满诱惑。不过她被打倒时发出的尖叫异常刺耳,很让人受不了。放火放电都很容易,性能也很好。
塞斯(SETH) 人造人 数据汇总格斗术+黑洞效应塞斯担任着SHADOW组织兵器部S.I.N.的CEO,他同时也是维加策划的“完美人形兵器”的主要试验对象。   近年来的SHADOW一直致力于开发“完美人形兵器”,以借助这个强大兵器加快征服世界的目标。组织内部在数年间不断寻找世界各地的格斗家,把他们绑架并试图吸收其格斗技巧,这些被绑架的格斗家,他们的格斗技巧和才能在提取之后,全部值入到了塞斯的体内,于是这样一个拥有“数据汇总格斗术”的强大格斗家诞生了。   S.I.N.不仅为塞斯提供了强大的力量,还为他做了生物手术,将一个叫做“黑洞效应”的装置移植到他体内,这个装置可以独立运行,能够将实战中对手的格斗技巧全部吸收,以提高自身战斗力。   塞斯清楚的知道维加的阴谋,他也知道自己迟早将成为维加新的身体,厌倦这些的他于是企图将其取而代之。 4代BOSS这个家伙会很多人物的经典招式,但是厉害的招我一招发不出来。个人并不喜欢用这一类非人类的角色,但是打着玩很不错。
朱莉(Juri) 韩国 跆拳道被称为“蜘蛛”的S.I.N.所属工作员,赛斯的部下,听命于赛斯,好战且喜欢挑拨、玩弄对手,脑里面并没有荣誉、金钱、社会地位这些观念,只要是有趣的事情就不会顾及任何危险及社会法令去行动。左眼是一个能整幅“气”量,经改造拥有“风水引撆”装置的假眼。超级街霸4新人物韩国人真不容易,盼到超级街霸4盼来了系列第一个韩国角色。和拜森相反,朱莉的主要攻击方式是腿法,用起来感觉挺不错。
茱妮(Juni) 德国 Shadowlaw暗杀术她属于Shadowlaw组织的最新技术,经过肉体改造和洗脑后诞生的强化士兵。属于由12名优秀女性组成的维加亲卫队“十二月份”的六月。作为维加的直属部下执行任务。在经过强力洗脑后,正确使用维加反射的姿势,是亲卫队中能力最高的,也是接受维加特殊命令最多的人。除了Shadowlaw的格斗术之外还植入了酷似豪鬼的格斗技能记录,如:阿修罗闪空、百鬼袭等。少年街霸登场少年街霸我真的不了解,可怜的小姑娘。
嘉米(CAMMY) 英国 军用搏击术从属于SHADOW精锐部队的强化人造人士兵,代号为杀人蜂。   脸上的刀疤是其被创造出来时与巴洛克战斗时被划伤。   某次受维加的命令进行潜入任务,却在途中丧失了记忆。之后被英国情报部保护,作为特殊部队红色三角洲的一员执行追查维加的任务。   踩着碎步计算着距离,抓住空隙给予尖锐的打击,就是她的格斗方式。擅长使用柔软的身体和脚部的攻击,而且以柔和技巧性的动作玩弄对手。反射神经根据SHADOW最新基因技术得到强化,娇小的身体爆发出难以想象的高超战斗力,敏捷与恢复能力。   追查到维加的行踪后,嘉米知道了自己的真实身份并恢复了记忆,然而正义感觉醒的她决定维护正义,于是继续在英国情报部门工作。 2代登场少年街霸里换了一套衣服4代又回来了也是人气女角色,屁股迷住了很多人。手套让我想到了马路上的消防栓。据说春丽的父亲当年就是她杀死的。
阿贝尔(ABEL) 法国 本能摔跤术阿贝尔曾是一位著名的职业摔跤手,但同时他也有着悲惨的过去。知道他的过去的人几乎没有。因为这些悲惨的过去,阿贝尔现在处于被国际**组织保护的阶段。   作为一个精通摔跤术的格斗家,阿贝尔很擅长近战,在近距离情况下,阿贝尔会在几招内结束战斗,因为他的摔跤术不仅仅只是依靠眼力来判断对手,而是依靠直觉和源于战斗的本能。   为了追查某些真相,阿贝尔正在努力。 也是4代才登场的我不会用摔式角色,但是很喜欢看他们的招式。
 罗丝(ROSE) 意大利 占卜术+精神力量罗丝是一个意大利籍的女人,从事于某研究精神能力的秘密社团,是完全了解维加过去的人,也是有记录过打败维加的人。   洛丝精通心灵探索,深谙精神力量,她就是以这些去战斗。心灵探索可以让她事先判断出对手的进攻路线,而精神力量则可以让他操纵死物加以攻击。   洛丝很想知道维加离开秘密社团创办SHADOW的原因,于是在不断的战斗中前进,从而找出真相。少年街霸登场4代这就是气味趣味,不解释
伯迪(Birdie ) 英国 英式狂怒摔法+锁链技被格斗界放逐的英国摔角手,以摔角配合锁链战斗为主,之前在酒吧当保镖,后加入Shadowlaw组织。其实伯迪真正目的是打算击倒维加,夺取精神控制器和整个组织。1代唯一块头上不输沙盖特的选手少年街霸变成这么个浪荡货了他一定是在这期间念完了大学
桑吉尔夫(ZANGIEF) 俄罗斯 俄式摔跤俄罗斯引以为傲的最强摔跤手。因统一的红色衣装和可以说是其象征的必杀技“螺旋打桩”而得名“赤色旋风”。虽然在摔角界以无败著称,但太过强大也是灾害,使其遭受等同被放逐的忧伤经历。   外表强横的他充满男子气概,追求着更强,拥有注重力量的摔跤术,同时还受俄罗斯领导集团的委托,为了显示祖国俄罗斯的强大,开始和世界上强横的对手们战斗。 2代经典人物4代摔系代表人物,我的最爱,打小我就梦想剃一个老桑这样的头型,太威猛了!为什么厉害人物都是被自己的领域放逐的?老桑的摔法异常暴力,虽然我发不出来...好吧,他只用挥胳膊转圈一招,就可以轻松KO。
七川美华(MIKA) 日本 屁股摔华丽的服装和不象日本人的美丽金发是给人印象深刻的新人摔交手。在本地中学毕业后,因为崇拜桑吉尔夫,立志成为女子摔交手。成为原女子摔交手的圣战洋子的徒弟,在严格的训练中度过一天天。爆发力和柔韧性都很优秀,周围的人对其将来抱有很高的期待。无论对任何对手都全力以赴地面对,有很坚定的决心。使用动作华丽的摔交技展开[魅力十足]的战斗。在被称为[赤色旋风]的桑吉尔夫的战斗姿态中发现了理想的摔交,自己也擅长豪快的投技。比赛方式固然粗糙,但是从其动作中可以看见巨星的风采。少年街霸登场桑吉尔夫的粉丝,可见是多么的重口味!
飞鹰霍克(THWAK) 墨西哥 土著武术+摔法被SHADOW赶出故乡的高傲的部落桑塔福得的幸存者。有着[村里第一战士]的头衔,引以为傲的庞大体形更胜沙盖特和桑吉尔夫。和其姿态相反,性格却十分温和而富有强烈正义感,有着连对动物也不忘尊敬的谦逊。最大限度活用 庞大身躯展开强有力的战斗。虽然 动作迟钝,但是像秃鹰俯冲这样全身突进的招数却异常迅速。而且抓住对手的头抡至空中再扣向地面的墨西哥飓风有着超越想象的威力。   近年桑塔福得村的村民失踪事件时有发生。对其状况深感不安的霍克为了查明真相从村子出发。结果发现失踪事件的背后与SHADOW有关。想起父亲留下的[我们部落30年前,被SHADOW的人灭族,从圣地赶出去]的话,决心和村民们一起夺回圣地,向SHADOW总帅维加挑战。 2代登场4代也是擅长摔的大块头,还会俯冲,电脑用起来很难对付。
本田(E.HONDA) 日本 相扑格斗技本田是日本相扑界的传奇。   自出生就开始接受最佳相扑教练的指导,在相扑界本田是无敌的。尽管庞大的身躯使其行动的敏捷度上吃了不少的亏,但是他却扬长避短利用手部和头部攻击,让一些身手敏捷的格斗家也毫无对策。由于相扑运动并未受到全世界的认可和喜爱,本田一直都想向世界证明相扑运动的魅力。2代经典人物4代日本的国术相扑虽然并不适合格斗,但并不妨碍这个角色成为经典。招牌技能头突和无影手都很霸道,还会极具观赏性的泰山压顶。
达尔锡(DHAISIM) 印度 瑜伽格斗术 人们总是认为逾迦术只是强身健体之术,无法用作战斗技能,但是达尔锡向世人证明这只是一种误解。   在幼年时达尔锡就接受了最优秀逾迦术老师的训练。   他可以感知周围人们的思想,秉承佛家众生平等的思想,达尔锡从不杀生,他的技能只是用来自卫。为了继续探寻精神的秘密,达尔西参加了各种格斗大赛,他想知道维持这些格斗家们战斗的精神所在,并试图化解他们的战斗欲望。尽管在某个比赛中落败,达尔锡却认识了他的妻子,赢得了一生的幸福。   在格斗中传播正确的战斗精神,是达尔锡的愿望。 2代经典人物4代BUG般的人物,一个新手只会拳和腿就能流氓死很多人,因为实在太长了,而且这个家伙居然还会吐火。对了,这个是吧主的偶像哦!
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街头霸王:手指与虚拟空间中的格斗传说
文 / 朱步冲全文刊登于《新知》2017年第1期(总第19期)《我们为什么好斗》Super street fighterIIX 版本初显身手1987年8月,卡普空推出了初代《街头霸王》,游戏主创为西山隆志和松本裕司。在当时的街机游戏主流为STG(射击游戏)以及ACT(动作清版游戏)的情况下,FTG游戏以它详细复杂的操作性以及极强的真人玩家对战性,顿时掀起了一股前所未有的热潮。以今天的标准来看,初代街霸的画面极其粗糙,人物动作生硬,BGM(背景音乐)也近乎噪音,玩家只能选择两名主角隆或者肯来进行游戏,在击败六名世界各地的功夫高手之后,迎战隐藏BOSS——泰国拳王萨加特,然而它一手奠定了日后FTG游戏的诸多基本要素与构架: 拳脚按钮分开,有防御设置,必杀技必须通过摇杆旋转或蓄力加按钮释放,血槽与时间限定等等。街霸2 八人版街霸2 对战画面初代“街头霸王”在海外大受好评后,推出续作自然是顺理成章的事,但初代设计者者西山隆志和松本裕司在 1988年跳槽去了 SNK,续作《街头霸王2》的主设计师就换成游戏策划西谷亮和美术设计安田朗两个年轻的鬼才,更重要的是,他们手中有了强大的武器:问世不久的卡普空cps1基板,它使用了最新的摩托罗拉16位CPU X68000,能够表现流畅移动的超大体型角色、多重卷轴展现的立体层次感和最大4096色的艳丽色彩,基于CPS 基板的一批卡普空街机游戏,都是中国大陆第一代游戏玩家终身难忘的初代记忆:名将、恐龙新世纪、快打旋风、圆桌骑士以及吞食天地2等等。于1992年发布的《街头霸王2》,游戏规则基本沿袭初代并加以改良,但游戏世界观和角色设定进行了翻天覆地的变化,在续作中出场的旧人只有男主角隆、肯以及初代总BOSS萨加特三个角色,在背景上也做了极大丰富,每个角色都被详细设定了履历、爱好、身份和卷入这场全球格斗大赛的前因后果:主角隆与肯继续为领悟极限流空手道武功的最终奥义,离开了师傅刚拳,周游世界。美国特种部队军官古烈为了调查战友纳什的死因踏上了寻觅真凶之旅。而游戏副标题“The World Warrior”也暗示:作为幕后终极BOSS的反派来头不小,是大魔王维加(VEGA) 领导下的影法(Shadaloo)。这个全球性犯罪秘密组织,其名来自英文单词“Shadow”与“law”的合体, 游戏中它以泰国某孤岛为据点、以统治世界为目的,资金来源主要依靠毒品贩卖和军火运输,更在暗中开发多项危险的黑科技。在《街头霸王2》的设定中,维加年轻时是发奋习武的好青年,虽然在师兄弟中表现出众却总遭师傅冷落,憎恨成为维加力量的重要来源,在修得精神力之后杀死师傅和同门师兄弟。之后维加因为杀人无数遭到本国通缉,趁邻国爆发战争的机会维加行踪也随之消失。《街头霸王2》中的维加是标准军阀扮相,原型来自《帝都物语》中的加藤保憲,以及格斗漫画《力王 RIKI-OH》中的反派军人鹫崎。在90年代引进中国大陆后,由于这些人物设定资料付之阙如,一身类似军装制服的维加被当时的青少年玩家称为“警察”。如此厉害的魔王肯定要有手下,西谷和安田遂设定了影法组织“四天王”,除了作为首领的维加,还包括使用钢爪、头戴假面的西班牙美男子巴洛克,以美国重量级拳王迈克·泰森为原型的野蛮拳击运动员拜森,以及初代的大BOSS——转投维加手下以图向隆报仇的萨加特。对于中国玩家来说、除了隆、肯与维加,《街头霸王2》中人气最高的角色当属首次出场的中国女格斗家春丽, 春丽的身份是来自香港的秘密国际刑警,专门应对跨国毒品走私案件,由此开始调查维加的影法组织,更要报维加当年的杀父之仇。春丽的造型设计灵感来源为70年代香港女打星茅瑛,以及1974年漫画改编电影《直击地狱拳:大逆转》中由志穗美悦子扮演的女主角李红龙,她的高开叉旗袍/ 唐装+ 包子头装扮,也直接影响了之后所有日本ACG作品中的中华少女的形象,包括《出击飞龙》中三姐妹之一东风、《乱马1/2》中的珊璞、以及《吞食天地2 赤壁之战》的三美。春丽的主场虽然定在香港,但场景中却同时出现了“厦门肉食公司”以及“上海发廊”两块招牌,再加上不断脚蹬自行车路过的行人NPC,难得的内地文化景观元素使得玩家们倍感亲切,再加上春丽拥有只需狂按腿部攻击就能发出的大威力必杀技“百裂脚”,让春丽在内地玩家中的人气更是只增不减,甚至连日后《超级街头霸王2X》中, 以李小龙为蓝本设计的香港格斗家飞龙也无法超越。《街头霸王2》的格斗系统与平衡性堪称精密完美, 如“目押技”(利用连续输入普通攻击抵消僵直时间形成连招)、“逆向判定”、“投技”、“上中下三段防御”, 不同必杀技的判定范围也各不相同等等,基本被其他所有主流格斗游戏沿用至今。相对于当时游戏模式相对固定, 占据主流的清版ACT与FTG游戏,其游戏性远远胜出。根据统计,在街机平台与各类家庭游戏机上,《街头霸王2》各版本累计销售量达到2700万份,在90年代中期, 遍布内地大众城市的电子游戏厅里,几乎家家都会摆上几台《街头霸王2》用以招徕青少年玩家。街霸IIIRYU 人设图亚文化热潮很快,《街头霸王》系列就跳脱了单纯游戏的范畴, 诞生出形形色色的青少年流行文化衍生品。自90年代至21世纪初,香港每年都会举办年度街头霸王邀请赛。“街霸”、“拳皇”等日本格斗游戏的影响,再加上诸如《古惑仔》等黑帮亚文化作品的影响,在香港青少年中亦兴起了MK LOOK潮流文化,包括染发、皮质与丝绒紧身夹克、铁链、紧身阔腿裤等。1991年,香港漫画家许景琛联合编剧李中兴,绘制了《街头霸王》漫画113期,后期由陈兴文接手,是香港第一部根据日本游戏改编的港漫,反响相当热烈,出至第65期时销量达到惊人的500万册,其中部分章节也被盗版至内地,与《天子传奇》等作品一起成为青少年“二次元”受众的心头好。由于许氏当时并没有来自卡普空的正式授权,再加上《街头霸王》游戏本身故事单薄,索性自己天马行空,自由填充剧情,构筑世界观:街头霸王漫画故事的世界被定为在核大战浩劫之后,并以隆与春丽的感情纠葛为副线。除了保持游戏原作中的12 位格斗英雄外, 许景琛还加入了自己设定的全新主人公,香港格斗家战虎, 虽然其造型,招式都及其形似另一港漫巨著,黄玉郎的《龙虎门》的主人公王小虎,但依旧在港漫读者中人气颇高, 然后还有圣药婆婆和觉仙姥姥这样充满中国传统仙侠文化气息的NPC高人,整体风格上,许景琛深受日本漫画大家池上辽一的影响,整体风格肃杀凌厉,而作为故事编剧的李中兴,也是一位疯狂游戏迷,常常在街机游戏厅中彻夜鏖战,“街霸2”一有带有新人物的改良版本推出,李中兴就会迅速分析其招式,揣摩解读性格特征,然后迅速将其加入《街头霸王》漫画,用他的话说,这样一来,整部作品的“Game味十足,读者自然大呼过瘾”。随后,由于许景琛加入全新漫画公司,因版权合约限制无法继续《街头霸王》的故事,然而他旋即另创机杼, 移花接木,推出漫画作品《超霸世纪》,其主要角色依旧是《街头霸王》游戏主角的变体,隆变身为“救世主”, 肯则化身为“北霸王”,兽人布兰卡则转为“南狱兽”, 春丽假托为女格斗家“青惠”。进入21世纪后,许景琛终于获得卡普空授权,推出了《街霸III》与《少年街霸》系列漫画,因为受卡普空方监督,所以续作的主角人名与招式完全依照游戏原作设定,原本天马行空与中国功夫江湖式的情节不复存在,反而在香港青少年受众中热度不复当年。1993年,香港著名娱乐片导演王晶也趁“街霸”热潮, 拍摄了科幻喜剧片《超级学校霸王》,其人物设定也完全照搬“街霸II”,刘德华、张学友、郭富城、郑伊健、邱淑贞、周比利分别饰演巴洛克、古烈、隆、肯、春丽与萨加特。由于当时香港正值“无厘头”喜剧电影巅峰时期, 所以尽管故事情节粗糙,但各种笑料包袱依旧充足,在中国大陆以及港台玩家眼里,其质量明显要好过次年由卡普空亲自监制、荷兰功夫明星尚格云顿主演的《街头霸王》衍生电影,以及2009年克里斯汀·布鲁克主演的《春丽传》。巅峰与挑战1994年,街霸家族又添新丁,《超级街霸2X》诞生, 由于改用最新的CPS2基板,对应Q-SOUND技术,使得整体画面色彩与细腻程度、人物的动作流畅性与音效均更上一层楼。4名新增战士为:曾经是影法组织“维加亲卫队”一员、现为英国特工的少女格斗家嘉米,酷爱音乐舞蹈的牙买加雷鬼DJ迪杰,香港功夫大师飞龙以及身材庞大的印第安人飞鹰。相信每个玩家都对这一幕记忆深刻 :正当自己辛苦战胜16名对手,来到熟悉的泰国大皇宫背景角斗场准备再次和维加一决胜负时,画面变暗,一名面目狰狞的神秘黑衣格斗家乱入,一阵火星四溅后,曾经不可一世的维加已经颓然倒地,玩家必须与这名全新的隐藏BOSS做最后的决斗,他就是隆与肯的师父刚拳的弟弟,师叔豪鬼。虽然无法与日后各路格斗游戏中必杀技几乎变态到无赖的BOSS相比,豪鬼的招式已经非常恐怖, 包括空中波动拳,杀伤力比隆肯波动拳更强大的灼热波动拳,瞬间能够位移到对手身后的阿修罗闪空,以及“只见其影、不见招式”能够轻松干掉对手将近一半血槽的神秘超必杀技“瞬狱杀”等。然而,《超级街霸2X》使“街霸2”系列攀上顶峰, 然而正在这一年,后起之秀SNK 发布了著名格斗游戏“94格斗之王”,几乎是一部SNK 旗下格斗英雄的“全明星赛”,集中了来自《龙虎之拳》,《饿狼传说》等大人气格斗游戏的大部分角色,加上神秘BOSS卢卡尔在内,玩家可选角色多达25人,再加上独特的三人组队格斗系统, 以及更为硕长、英朗的成人动漫画风,顿时使SNK 成为与卡普空并立对峙的格斗游戏大厂,许多“二次元向”男性玩家旋即抛弃了审美疲劳的春丽,转而拥抱SNK 旗下造型更为成人化的不知火舞、KING等女性格斗家,次年SNK 再接再厉,模仿“街霸”中隆、肯对立的设定,为主人公草稚京设置了一生宿敌:八神庵。其狂放夸张的必杀技、以及桀骜不驯的配音与动作,顿时让“街霸”系列中的男性格斗家黯然失色。在这种情况下,卡普空唯有锐意求新,1995年,卡普空宣布推出街头霸王系列新作的时候,大家都以为铁定是《街头霸王3》,谁知是一款独出心裁的前传作品《街霸Zero》(少年街霸),其故事背景设定在《街头霸王》和《街头霸王2》之间。为了构建一个丰富的情节世界观闭环, 只有隆、肯、萨加特、春丽四名“旧人”亮相,新人包括惨遭维加杀害的古烈战友,美国海军特工纳什,以及凯伊、索多姆、罗兰多等来自卡普空著名动作清版游戏《快打旋风》 的角色。为了跟上当时格斗游戏系统日趋复杂,华丽的大风潮,《少年街霸》系列也在各作中不断加入了各种全新元素,诸如原创连技(OC)、受身(遭遇投掷技后得以落地,避免倒下继续受到攻击)、反击技(ZERO COUNTER)、防御崩坏、超级目押技和空中防御等等。虽然《少年街霸》系列纯卡通式的画风让它在街霸系列铁杆玩家心中的地位褒贬不一,但由于全新系统的丰富性, 直到今日依旧是不少格斗游戏电竞赛事上的保留项目。重启与蜕变终于,在万众瞩目和期盼之中,《街霸》系列自2代以来,时间线向前推进的下一部正代作品《街霸3:三度冲击》于1999年正式上市,起用了加拿大数一数二的Hip-hop组合INFINITE,技巧方面作了大量的修正和调整,去除了一些不合理的旧技巧,增加了很多新技巧。调整的方面包括了几乎全部普通技、特殊技、必杀技、TC、超必杀的动作、性能与判定,使得整个游戏的平衡度达到了无可比拟的完美程度。如前冲、大跳、受身、眩晕槽、投技解拆、小跳攻击、EX 必杀技等系统也做了进一步调整。除此之外,全新的“确认”系统几乎让所有街霸2以来的老玩家大呼头疼,原有的格斗技巧与人物操纵习惯几乎被完全破除,“确认”在街霸3中,通常指以轻攻击或中攻击打中对手后,迅速接上必杀技(或TC、超必杀技) 的技巧,比如肯的下轻脚乘2接疾风迅雷脚、春丽的下中脚接凤翼扇。一旦对方被开头的轻攻击“粘”上,接下来往往就是一顿暴风骤雨的连击。而且如肯、春丽等老玩家耳熟能详的角色,只有在熟练掌握“确认”的前提下才能充分发挥威力。然而在玩家经过苦练顺利掌握之后,“确认”变成了一项充满乐趣与挑战性的格斗技巧。和确认一样,街霸3另外一项革命性的创举是增加了“BLOCK”系统。即在对手攻击自己的一刹那间按下特定的方向键,可以毫发无损地化解对手的攻击,而且僵直时间少于对手,这就意味一旦BLOCK成功,你就可以在对手行动不能的状态下近身开始攻击。而且更存在连续BLOCK对手多HIT攻击的GUARD BLOCK(即中国玩家口中所谓的“红色BLOCK”),给人以极大的心理满足。由此,和单纯鼓励进攻和爽快刺激感的“街霸2”以及少年街霸系列相比,从《街霸3》开始,这款格斗游戏始祖级作品变得更为精密、平衡,回复至现实格斗更加注重时机与选择、在千变万化的情况下及时作出正确选择、努力贴近对手、压制对方的套路中去。虽然格斗游戏在今天已经并不是职业电竞的最大项目,但它带来的直接对抗性与快感却无可替代,一如现实体育竞技中的格斗项目:在拳光腿影之间,胜负善恶无需多言,即刻立判。
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