英雄联盟什么时候出的更新新装备

LOL10月17日更新到什么时候 7.20版本英雄和装备改动
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LOL10月17日更新到什么时候&
LOL10月17日更新到什么时候?7.20版本更新了哪些内容?7.20英雄改动有哪些?那么一起来看看吧。
亲爱的召唤师:
LOL将在10月17日3点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨4点全区停机维护,更新7.20版本,预计停机时间为04:00-12:00。
如果你感觉到某人就在身后悄悄跟着你,你可没有疯掉。伊芙琳在本次新版得到了更新,寡妇制造者痛苦之拥以全新的姿态回归。你发现自己被【憎恨之刺】锁定了?让我们来助你一臂之力。
在平衡改动方面,7.20版本相较于上个版本改动较少。目前我们正在努力进行符文重铸的准备工作,考虑到英雄联盟即将出现剧烈变动,我们已经预先放出了一些新版内容作为长期工作,例如下方【斯特拉克的挑战护手】的改动。
这就是本次新版的所有内容!祝你在召唤师峡谷好运连连,尤其是当你因为玩英雄联盟或观看全球总决赛而失眠时。
延伸阅读:
(责任编辑:)
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lol7.12版本更新内容汇总 lol7.12版本国服什么时候更新
&&08:59:01&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:4375
  lol7.12版本国服什么时候,6月15日上午5:00--12:00,lol国服全区进行停机更新,更新后将统一升级到7.12版本,全新的血月杀轮换模式上线。7.12版本中没有新英雄和大幅调整的英雄,装备上也有一些改动,10禁系统也将开启,还有一些辅助装备也进行了一些调整,以便提供区别化的出装思路。下面是lol7.12版本更新内容:
  青钢影 卡蜜尔
  被动冷却时间减少。Q第二段伤害增加。
  自我们上一次削弱卡蜜尔的部分过人优势并给予她一些真正的弱点起,已经一段时间了。既然青钢影已经处在了更好的技能平衡和挫败感玩法上,我们也有理由对她进行一些加强。减少【适应性防御】低级时的冷却时间给予了卡蜜尔更多在线上表现激进的机会,同时,复原我们之前对【精准礼仪】的一些伤害也能让她在游戏中更加锋利。
  被动-适应性防御
  冷却时间:20/15/10秒-&16/13/10秒
  Q精准礼仪
  延迟后的第二段额外伤害:80%-&100%
  攻击速度稍微提高。基础攻击力稍微提高。普攻造成更多的魔法伤害,物理伤害减少。
  上一次我们看到英勇投弹手时,他还在中路横行霸道,输出可怕的poke伤害,具备强大的清线能力,俨然是一个强力的移动兵工厂。因此我们进行了一些改动来抑制他,但却让他变成了版本的眼泪。这次我们抓住了一个可以帮助他的机会:我们喜欢他作为下路魔法伤害型射手的定位。这次的改动在于巩固他在下路的这一定位,同时让他的魔法伤害潜力更进一步。
  基础属性
  基础攻速:0.625-&0.638
  基础攻击力:56-&58
  被动-海克斯科技军备
  基础攻击伤害:50%物理,50%魔法=>20%物理,80%魔法
  W瓦尔基里俯冲
  新增【磷光炸弹】和【火箭轰击】现在可以在【瓦尔基里俯冲】期间缓冲施放
  Ivern翠神 艾翁
  E伤害下调。
  艾翁已经很强大了,而随着【雅典娜邪恶圣杯】即将到来的改动(你可以在下文找到),我们可以预见他变得更强。因此,我们提前对他进行了一些伤害下调。
  E种豆得瓜
  伤害:60/90/120/150/180-&50/70/90/110/130
  Jax武器大师 贾克斯
  W现在提供额外攻击距离。
  使用【蓄力一击】重置贾克斯的普攻是他的常见连招之一,因此我们为这个连招加入了一点额外的距离来帮助他更好地发挥。
  W蓄力一击
  新增额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离
  Jhin戏命师 烬
  Q基础伤害下调但收益提高。R基础伤害提高。
  在之前,烬大招的一发子弹命中后其余的子弹也很难射偏,这就导致他高额的基础伤害太过夸张了。而既然他的大招变得不那么可靠了,我们也有空间为他的攻击循环返还一些伤害了。
  Q曼舞手雷
  基础伤害:50/75/100/125/150-&45/70/95/120/145
  收益系数: 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 总攻击力-&0.4/0.45/0.5/0.55/0.6总攻击力
  R完美谢幕
  每发子弹基础伤害:40/100/160=> 50/115/180
  Karma天启者 卡尔玛
  E护盾减少。梵咒增效E对次级目标的护盾减少。
  卡尔玛已经很强了,而随着【雅典娜邪恶圣杯】即将到来的改动(你可以在下文找到),我们可以预见她变得更强。因此,我们提前对她【鼓舞】的能力进行了一些下调,以不让护盾吸收过多的伤害。
  护盾值:70/100/130/160/190-&70/95/120/145/170
  梵咒增效E—蔑视
  对次级目标的护盾值:首个目标的50%=>首个目标的30%
  Kindred永猎双子 千珏
  基础攻击力提高。E耗蓝减少。
  上个版本我们对千珏进行了一次大型改动,目的是更好地传达野区射手的奇幻体验。每当有英雄面临游戏机制的重大改动时,他们总会有段适应期,但千珏所遭受的磨难高于我们的预期。因此,本次的改动只是一些基本能力属性的提升,当玩家可以更得心应手的使用新版千珏和使用新的出装时,我们可以看到永猎双子千珏变得更具可玩性。
  基础属性
  基础攻击力:54-&57
  W狼灵狂热
  狼灵冲刺速度:
  现在狼灵到达施法位置后才会开始计算领域的持续时间。在狼灵行进过程中施放【乱箭之舞】现在仍将给予被减少的冷却时间
  E横生惧意
  消耗:70 法力值-&50法力值
  Malzahar虚空先知 玛尔扎哈
  Q和R较高级时的伤害减少。
  既然玛尔扎哈已经回归了中路并崇尚伤害装,我们也适当地调整了他的游戏后期伤害。
  Q虚空召唤
  伤害:70/110/150/190/230-&70/105/140/175/210
  R冥府之握
  射线伤害:125/250/375-&125/225/325
  射线收益系数:1.15法术强度=> 1.10法术强度
  【水银饰带】和【水银弯刀】现在正确净化【冥府之握】的压制效果。只要目标仍在范围内(1250距离),光束的伤害仍然会持续产生
  Rakan幻翎 洛
  被动护盾现在正确地作用于护盾增益效果。
  之前幻翎洛的护盾无法享受到护盾增益效果(作为一名法师辅助)。抱歉,实在抱歉。
  被动-异色羽裳
  现在正确受益于对治疗和护盾的增效(如【禁忌雕像】线装备,风语者的祝福)
  小型BUG修复
  【R惊鸿过隙】的友军单位框体冷却指示器得到修复
  基础攻击力提高。每级护甲提高。地底W伤害提高。R可以更可靠地击中目标。
  雷克塞的技能更新总体让她变弱了。我们试图为她的技能找回一些可靠性,因此我们提高了【R虚空猛冲】的捕获范围,同时提高了雷克塞的一些基础属性。
  基础属性
  基础攻击力:55.628-&57.5
  地底W 破土而出
  收益系数:0.4额外攻击力=> 0.8额外攻击力
  R虚空猛冲
  【虚空猛冲】现在更难以被躲避了。雷克塞的目标在没有超常数额的移动速度(或是冲刺/闪现)的前提下,不再能够走出伤害范围
  Rumble机械公敌 兰博
  过热吸收速度变慢。Q在早期的冷却时间提高,伤害增加,对小兵伤害减少。W护盾值提高,持续时长减少。E减速和伤害提高。
  我们想让兰博的敌人在对线阶段能有更清晰的交战窗口。【纵火盛宴】短暂的冷却时间让兰博可以在换血中不受小兵影响而持续不断的对英雄造成威胁(一个有趣的事实:技能伤害并不会吸引小兵的仇恨),这让敌人没有能够利用的窗口。在这次的改动后,我们还让过热机制对于新手兰博玩家而言更容易理解。
  被动-机械重组
  过热衰减时间:3秒(如【纵火盛宴】被使用则为4秒)=> 4秒
  过热衰减比率:0.5秒=> 1秒
  过热衰减数值:前5跳每跳5点,随后每跳10点=>每跳10点
  Q纵火盛宴
  对小兵伤害:100%-&75%
  冷却时间:全等级6秒=> 10/9/8/7/6秒
  基础伤害:75/135/195/255/315-&135/180/225/270/315
  收益系数:1.0法术强度=> 1.1法术强度
  W破碎护盾
  持续时长:2秒=> 1.5秒
  基础护盾值:50/80/110/140/170-&80/110/140/170/200
  E电子鱼叉
  基础伤害:45/70/95/120/145-&60/85/110/135/160
  减速:30/40/50/60/66%-&30/40/50/60/70%
  Xayah逆羽 霞
  在施放Q时不能攻击,W冷却时间增加。
  霞在游戏后期较长时间的团战中输出的伤害有点过量,因此我们减少了她获取激素机制(普攻速度加快)的频率。
  移除霞不再能够在【双刃】发射过程中进行普攻
  W致死羽衣
  冷却时间:16/15/14/13/12秒-&20/19/18/17/16秒
  Zac生化魔人 扎克
  W和E伤害下调。
  对于一名坦克而言,扎克的伤害有点高,因此我们进行了回调。我们相信这次的改动后,他仍然可以触底反弹。
  W不稳定物质
  伤害:40/55/70/85/100-&30/45/60/75/90
  E橡筋弹弓
  伤害:80/130/180/230/280-&60/110/160/210/260
  黑默丁格&婕拉造物目标
  修复了一个漏洞,它曾经允许黑默丁格和婕拉在没有真正去攻击某个目标的前提下去攻击那个目标。这让他们在指示炮台/植物攻击目标时回避了某些预期的风险:他们可以静止不动却让造物发动攻击,并吸引小兵的仇恨。
  黑默丁格和婕拉现在必须通过发出普攻指令来命令炮塔或植物攻击一个目标。发出一道攻击指令并立即取消不再造成重新选取目标
  装备改动:
  钢铁烈阳之匣
  护盾值:70-665 (于1-18级)-&65-434 (+2-36% 施法者的额外生命值) (于1-18级)
  生命值:300-&200
  生命值回复:+75%基础生命值回复=> +50%基础生命值回复
  法力值回复:+125% 基础法力值回复-&+150%基础法力值回复
  治疗:65-490 (于1-18级)-&30-370 (于1-18级)
  【新增】治疗和护盾强化效果会对“救赎”的治疗数额造成3倍影响
  【新增】基克的聚合
  重命名:基克的先驱=> 基克的聚合
  总花费:2250金币=> 2400金币
  合成路线:冰川护甲+增幅典籍+增幅典籍+380金币=>军团圣盾+冰川护甲+400金币
  移除法术强度:不再提供50点法术强度
  护甲:30-&60
  新增魔抗:30
  冷却缩减:10%(未改动)
  法力值:250(未改动)
  装备效果
  新增唯一被动:在友军附近施放大招时会生成一道冰霜风暴,并让附近友军的普攻附带点燃效果,持续10秒(冷却时间45秒)。处在冰霜风暴效果范围内的敌人会被减速20%,友军的普攻会点燃目标,对他们造成50%额外魔法伤害,持续2秒。
  新增唯一被动-霜火聚合:对一个被点燃的敌人进行普攻也会点燃你的冰霜风暴,每秒造成40魔法伤害,并减速40%,持续3秒
  【移除】“基克的先驱”不再根据时间获得充能,不再消耗充能触发效果,触发时不再提供20%额外法术强度或50%暴击率
  雅典娜的邪恶圣杯
  法术强度:40-&30
  法力值回复:+75%基础法力值回复-&+100%基础法力值回复
  冷却缩减:20%10%
  鲜血充能比率:对英雄造成的20%原始伤害=> 对英雄造成的25%原始伤害
  【新增】每+25%基础法力值回复提供5点法术强度
  号令之旗
  合成路线:军团圣盾+冰川护甲+100金币=>军团圣盾+猛禽斗篷+200金币
  总花费:2200金币(未改动)
  新增生命值回复:+125%基础生命值回复
  移除法力值:不再提供400法力值
  新增唯一被动-据点冲刺:靠近防御塔,被摧毁的防御塔和虚空之门时获得20%额外移动速度,持续2秒
  骑士之誓
  坦克都喜欢冷却缩减,对吧?
  合成路线:晶体护腕+锁子甲+850金币=>燃烧宝石+锁子甲+700金币
  【新增】冷却缩减:10%
  【移除】生命值回复:不再提供+100%基础生命值回复
  正义荣耀
  合成配方:万世催化石+晶体护腕+750金币=>冰川护甲+晶体护腕+950金币
  生命值:500-&400
  【新增】护甲:30
  【新增】冷却缩减:10%
  【移除】唯一被动:不再提供【万世催化石】的永恒被动
  【新增】唯一主动:当与敌方英雄距离贴近时,减速冲击波会自动触发
  【移除】唯一主动:冲击波不再能够手动提前触发
  冰川护甲
  合成花费:350金币=> 250金币
  总花费:1000金币=> 900金币
  护甲:25-&20
  冰脉护手
  合成花费:650金币=> 750金币
  总花费:2700金币(未改动)
  冰霜之心
  合成花费:700金币=> 800金币
  总花费:2700金币(未改动)
  猛禽斗篷
  合成路线:治疗宝珠+锁子甲+250金币=>治疗宝珠+布甲+450金币
  总花费:1200金币=> 900金币
  护甲: 40-&30
  干扰水晶
  合成花费:650金币=> 950金币
  总花费:2650金币(未改动)
  兹诺特传送门
  合成花费:780金币=> 1080金币
  总花费:2700金币(未改动)
  上古钱币路线
  只是对钱币的掉落机制进行了一些可用性的改善。
  英雄法力值为满额状态时不再能够拾取法力钱币
  当钱币快要消失时现在具有视觉显示
  飞升护符
  总花费:2400金币=> 2200金币
  合成花费:350金币=> 450金币
  圣物之盾路线
  BUG修复
  圣物之盾路线的任务护盾奖励现在会正确受益于对治疗和护盾的增效(如【禁忌雕像】线装备,风语者的祝福)
  视觉特效更新
  战利品充能指示范围视觉特效获得更新,现在将更加神秘且不让人分心
  圣物之盾路线任务护盾奖励视觉特效获得更新,现在将更符合其气质
  【山岳之容】的主动护盾视觉特效也得到了更新,现在将更符合其气质
  辅助任务进程视觉特效
  多兰之戒
  【新增】击杀小兵获得法力回复现在是唯一效果
  多兰之盾
  花费:400金币=> 450金币
  复用型药水
  修改了图标,这样它看起来就和另一件150金币,绿色的生命回复装备没那么像了。
  游戏结束数据
  加入了控制效果分数:你在整场游戏中造成的控制效果时长。
  轮换游戏模式
  血月杀将于日18:00~19日10:00,6月23日18:00~26日10:00,6月30日18:00~7月3日10:00来到轮换游戏模式。献祭游魂,恶魔先锋以及敌方英雄来获得分数和恶魔烙印增益效果,这将让你进入潜行状态,猎杀你的敌人。
  聊天&好友
  【新增】如果在你的好友列表上方或下方有未读消息,你将看到更多的未读消息栏。点击未读消息栏会自动滚动到信息通知。这个设置可以在在设置菜单的聊天&好友选项中关闭。
  当聊天历史跨越了数天时,会再次自动生成时间线。这个设置可以在聊天窗口的设置齿轮中关闭。(注意:关闭一段对话的时间线也会关闭所有对话的时间线!)
  召唤师等级进度
  1-30级升级经验的需求稍微减少了
  BUG修复
  被阿狸或洛的魅惑所影响的敌人,如果是在施放技能的瞬间被魅惑命中的话,不再会走向错误的方向。
  【破败王者之刃】的攻击特效不再会施加一层【黑色切割者】效果。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【石像鬼石板甲】的金属化的自我伤害降低效果会两次施加于库奇的普攻
  如果一个影响着丽桑卓的法术护盾(例如【女妖面纱】)在她开始施放【R冰封陵墓】的0.25秒内被打破,那么她的大招不再会瞬间失败了
  萨科的【W惊吓魔盒】现在会正确地在触发时从草丛或战争迷雾中暴露自身
  黑默丁格的【E CH-2电子风暴手雷】现在会在击杀一名敌人后正确地为附近的炮塔充能
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些语言环境中,辛德拉的【R能量倾泻】的说明文本包含关于一个了从未被发布过的仍在测试中的机制的信息。
  塔姆的【W大快朵颐】不再可以吞噬一个已召唤出来的峡谷先锋
  修复了一个BUG,该BUG曾阻止已召唤出来的峡谷先锋被惩戒
  阿卡丽现在在对抗已召唤的峡谷先锋时,会正确地触发【Q奥义!绯叶】的额外伤害和能量回复
  标记峡谷先锋不再会导致聊天框中生成一个DEBUG字段
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果艾克在【Q时间卷曲器】返程时死亡,那么【Q时间卷曲器】影响的区域会过于宽广
  如果艾克在【Q时间卷曲器】返程时死亡,那么【Q时间卷曲器】会正确地施加被动的效果
  【未来战士 凯特琳】在击杀纳尔时的语音不再会被地图上的所有人听到
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【未来战士
凯特琳】如果在战斗中被璐璐的【W奇思妙想】给变形了,那么会在对局的剩余时间里被一种蓝色覆盖物所覆盖
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:璐璐对任何被友方【未来战士
凯特琳】的【W约德尔诱捕器】所影响的敌人使用【W奇思妙想】后,璐璐也会获得相同的蓝色覆盖物
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:在卡兹克被璐璐的【W奇思妙想】变形后,卡兹克的进化躯干部分在视觉上会回退至基础效果
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:当敌人在【天启骑士 杰斯】引导回城时失去并重获了杰斯的视野,会导致杰斯的回城音效与动画不协调。
  【光明之锤 杰斯】现在会在【E加速之门】生成或消失时正确地播放电流的嗡嗡音效。
  【DJ 娑娜】的回城音效的末端现在会连贯地播放
  【源计划:林 易】的死亡视效现在会在他的死亡动画期间正确地播放
  经典造型辛德拉和【方块女王 辛德拉】皮肤的爆球音效现在会在她的死亡动画期间正确地播放
  【西部牛仔 亚索】现在会在施放【E踏前斩】时正确地喊出他的语音
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:维迦在用【R能量爆裂】完成了一次击杀后,不会正确地播放他的大笑。
  新事件
  对决事件将在本次新版隆重开启。这个处在毁灭边缘的世界等待着从混乱与秩序中得到救赎。通过接受事件专属任务,研究不朽传说,左右最终结果。完成任务即可获得任务代币,从而决定最终胜负,另外,你还可以将代币锻造成事件专属战利品。
黑暗使者 亚索
黎明使者 瑞雯
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄免费送;【】
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lol6.6版本正式更新 英雄装备改动一览
导读:lol6.6版本在3月25日正式来袭了,那么针对英雄和装备的改动,大家了解多少呢?下面我们就针对英雄和装备的改动进行详细说明吧!
英雄方面,新英雄龙王即将登场;牛头E对友军的治疗效果降低;大虫子R生命值加成提高;艾克被动移速加成提高,E冷却降低;剑姬被动真实伤害降低、额外AD加成调整;风女E的AD加成降低,R击退效果削弱;杰斯锤形态Q消耗降低、伤害提高;滑板鞋攻速降低,W调整,R施法距离降低;扇子妈R+E的护盾提高;螳螂Q与W冷却降低;璐璐W移速持续时间降低;光女W护盾调整;大树魔抗提高,E树苗持续时间提高;剑圣E伤害调整;豹女QW不再禁锢野怪,豹形态W不再重置普攻、伤害提高;发条Q消耗降低;奎因Q冷却提高,效果持续时间降低;龙女Q伤害降低,W对野怪伤害降低。
装备方面,符能回声被动的基础伤害降低;巨型九头蛇AD加成降低;贪欲九头蛇合成方式调整;提亚马特合成方式调整,AD加成降低,被动回归;传送门护甲以及魔抗降低,摧毁方式调整。
&铸星龙王 索尔
新英雄即将登场
&牛头酋长 阿利斯塔
胜利怒吼[ E ]
友军的治疗效果从 50% 降低至 33%
&虚空恐惧 科加斯
每层额外生命值加成从 90/120/150 提高至 100/140/180
&时间刺客 艾克
Z型驱动共振[ 被动 ]
移动速度加成从 40/50/60/80%(在1/6/11/16级的时候) 提高至 50/60/70/80%(在1/6/11/16级的时候)
相位俯冲[ E ]
冷却时间从 13/11.5/10/8.5/7 秒 降低至 11/10/9/8/7秒
&无双剑姬 菲奥娜
无双剑舞[ 被动 ]
基础伤害的目标最大生命值作为真实伤害的百分比从 3% 降低至 2%
额外AD加成率从 2.8% - 4.5%(根据英雄等级变化) 调整为 4%
减速效果从 40/45/50/55/60% 降低至 全等级30%
攻速加成不再是乘积叠加的方式
&风暴之怒 迦娜
风暴之眼[ E ]
额外AD加成从 14/23/32/41/50 降低至 10/17.5/25/32.5/40
复苏季风[ R ]
击退的晕眩时间从 0.75秒 降低至 0.5秒
&德玛西亚皇子 嘉文四世
巨龙撞击[ Q ]
现在文字描述中说明,即使在无法移动的情况下,也可以使用EQ二连。
&未来守护者 杰斯
苍穹之跃[ 锤形态Q ]
法力值消耗从 40/45/50/55/60/65 降低至 全等级40
额外AD加成率从 1 提高至 1.2
伤害从 30/70/110/150/190/230 提高至 40/80/120/160/200/240
&复仇之矛 卡莉丝塔
攻速成长从 3 降低至 2.5
基础攻速从 0.694 降低至 0.644
新增 机制:当她靠近哨兵时,会获得9 + 1 % *英雄等级的攻速加成。
被动伤害从 目标最大生命值的10-20% 降低至 目标最大生命值的5/7.5/10/12.5/15%
主动效果,哨兵持续的来回数量从 7 降低至 3
命运的召唤[R]
施法距离范围从 1400 降低至 1000
&天启者 卡尔玛
梵咒增效&蔑视[R+E]
额外护盾数值从 30/90/150/210 提高至 30/100/170/240
AP加成率从 0.3 提高至 0.6
&虚空掠夺者 卡兹克
品尝恐惧[ Q ]
冷却时间从 3.5秒 降低至 3秒 (Q进化后的冷却时间也做相应减少)
虚空突刺[ W ]
冷却时间从 10秒 降低至 全等级9秒
&仙灵女巫 璐璐
闹着玩儿[ W ]
移动速度持续时间从 3/3.5/4/4.5/5秒 降低至 3/3.25/3.5/3.75/4秒
&光辉女郎 拉克丝
曲光屏障 [ W ]
AP加成率从 0.35 降低至 0.2
护盾数值从 80/105/130/155/180 降低至 50/65/80/95/110
击中目标时自身会有双倍护盾加成,而不再是刷新
扔出去的速度变慢,返回时的速度变快。
设计师说明:这样调整是让护盾效果对拉克丝本身不会过于强力,而对队友则有更好的效果。
&扭曲树精 茂凯
魔法抗性从 30 提高至 32
每等级魔抗成长从 0 提高至 1.25
树苗投掷[ E ]
树苗持续时间从 全等级35秒 提高至 40/45/50/55/60秒
&无极剑圣 易
无极剑道[ E ]
基础伤害数值从 10/15/20/25/30 提高至 12/19/26/33/40
AD加成率从 10/12.5/15/17.5/20%总AD 调整为 25%额外AD
说明:加成方式从总AD变为额外AD。如果不出AD装则是削弱,如果出AD装则是与原来一样或是更强。
&狂野女猎手 奈德丽
寻觅[ 被动 ]
移除 对中立生物用Q或W会使其禁锢2秒
移除 可以重置普攻
伤害从 50/100/150/200 提高至 65/110/155/200
猎豹之貌[ R ]
现在可以重置普攻
&发条魔灵 奥莉安娜
指令:攻击[ Q ]
法力值消耗从 全等级50 降低至 30/35/40/45/50
&德玛西亚之翼 奎因
空中攻势[ Q ]
冷却时间从 11/10/9/8/7秒 提高至 11/10.5/10/9.5/9秒
无法攻击的时间从 2秒 降低至 1.5秒
龙牙突刺[ Q ]
第二次攻击的额外物理伤害的AD百分比从 80/85/90/95/100% 降低至 40/55/70/85/100%
说明:总伤害从 180-200%AD 降低至 140-200%AD
烈火燎原[ W ]
移除 对野怪会造成额外20%伤害
6.6版本补丁装备调整
&附魔 - 吞噬者
游戏机制未变,现在特别说明,击杀峡谷蟹会有2层效果。
&附魔-符能回声
唯一被动 - 回声:基础伤害从 80 降低至 60
&巨型九头蛇
AD加成从 50 降低至 35
&贪欲九头蛇
合成方式从&提亚马特 +&吸血鬼节杖 +&长剑 + 1050g 调整为&提亚马特 +&吸血鬼节杖 +&十字镐 + 525g
说明:由于本轮测试服中提亚马特进行了调整,变得有很多长剑。
合成方式从&十字镐 +&治疗宝珠 + 175g 调整为&长剑 +&长剑 +&治疗宝珠 + 350g
AD加成从 30 降低至 20
新增 唯一被动 - 顺劈:对身边的敌方单位造成20%至60%总AD的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受伤害越高)
&兹若特传送门
护甲加成从 60 降低至 55
魔法抗性加成从 60 降低至 55
虚空之门现在需要攻击5次才能被摧毁,但在非战斗状态会回复(类似眼)。
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