谜团大招无视bkb吗放大中如果用刷新球会打断大招吗

求教老谜团指导一下谜团的玩法和节奏
在野区刷出秘法梅肯之后是不是应该就集合队友推外塔了?我开始练只会野区毒瘤刷,没跳之前不会打架,感觉很僵,推塔又推不下,没大了又回去刷,就觉得节奏很乱。。求指导,想练一手这个翻盘的团控
大鞋推进 跳刀优先级不高 bkb捏着大威慑力十足 打野的时候多支援 6小谜团+f配合队友杀无逃生的英雄很轻松
野区刷,机会好有大就可以顺着刷野路线干第一波,没大继续刷,做梅肯蓝鞋就可以压迫推进。谜团这边队伍的节奏就跟着cd走,有大激进,没大刷钱,你要让队友和着你的节奏,如果队友一直接团,谜团就会很尴尬,因为发挥不了作用,只能放个凋零给个晕速度做bkb跳刀,大绿可以不急后续补,刷新优先度高于a,看情况出推推林肯莲花无敌披风这些,保证节奏,不要没大的时候硬接团,尽量多拉扯,大招最好不要第一波交,除非对面站位严重失误,最好是有人上去吸引火力,等对面关键人物失去威胁再上(比如对面沉默拉比克这些),不要急躁,慢慢蹲最佳时机。还有就是后期不要惜大,只要能控制住对面关键的大哥,核心控制就行,不要刻意追求伤害,跳上去放凋零再拉很僵,除非对面真的不能躲,否则还是直接拉,后续再放凋零。
推进场合再拿吧。习惯推进,不过我还是习惯拿把跳刀比较稳。看队友随机应变了。很需要大,就跳刀。不很需要大,林肯法鞋。稍微留钱局势不对就掏出跳刀。推进流,不出跳刀了,打鞋子直接拆[s:a2:你已经死了]拆完再拿拆迁款出跳刀
前期不要省大,一旦打出人数优势就能带队拿塔
我说几点我自己体会啊……谜团最高的时候差不多100来名……除了bkb不要纠结什么等个什么装备就抱团/推进这种想法,谜团现在前期主要是2种节奏,魂戒点金和秘法梅肯推进,该怎么打其实你要多看看阵容以及前面的对线情况。跳刀和bkb的优先级是非常非常看阵容的,有些逆风局被强行冲脸的时候bkb就是比跳刀好用。另外……有快捷施法的话凋零大基本上很少有人能反应过来的,就算没用快捷施法最好也去斧王岛多试试。
基本上就是对面没aoe防推进直接大鞋子对面有aoe且队友阵容不好推先点金(先点金的话就蓝瓶手套出门,运tp回高地祭坛补给)不知道队友是否和你一起推的先点金简单来说先点金肯定不会错点金再大卫士也不慢一般5分钟能出,毒瘤的话可能还会早点谜团减cd的天赋很重要尽量早出千万不要裸跳!千万不要裸跳!千万不要裸跳!
看看面8的谜团 或者扒皮的谜团吧。。基本就是线团队装推塔。 大招只是次要的。。不过现在有种15级天赋点冷却时间然后出玲珑心的流派106秒一个大招很野性。。小谜团也可以无缝
谜团感觉7.0之后还是先点金比较好,因为前期有圣坛补给,梅肯没有原来那么重要了。前期魂戒点金草鞋,快到6运个5和tp用来支援队友或者找机会带着6个儿子开雾绕后打一波,不要吝惜第一个大招,之后看局势补跳刀或者梅肯。对面冲脸很凶可以先梅肯,不然可以先跳刀。梅肯跳刀都有之后补大鞋。中期如果有敌法蓝猫火猫女王之类的而自己这面缺控制可以再补一个阿托斯,对面打断很强就bkb,没什么打断的话可以直接刷新球。注意bkb的意义是为了让你能够无视掉某些人开大,不要总想着不用bkb然后拉住能打断的人,对面不傻不会所有打断都站在一起的,等待机会时候就浪费了很多机会。注意a意义没有刷新球大,2个大招无论是控制还是伤害还是容错率都要比一个a杖大招大,两者也就差1000来块。后期就是跳刀bkb大鞋刷新球,之后考虑补a或者羊刀或者其他功能性道具,玲珑心意义微妙,对面人家壮汉多可以来一个,不然经常一个大把自己拉死。天赋来讲,10级对面法系爆发高就点魔抗不然移动速度。15级一定要点gpm除非是马上就要推平对面,因为即使点了天赋,对于大招来说也就是快20s左右,谜团是要自己大招cd好了之后再找人打,所以这20scd减少意义不是非常大。绝大部分情况下不是卡着cd和对面开团,如果不是恰好就在这差的20s开团那么这层收益就很浪费了。反而gpm天赋是超模的,基本上可以让你更快的补出刷新球,一场团2个大要比这20scd减少实惠的多。20级天赋一般来说都是300hp,除非是需要rat而只有你有带线能力,不过这种是阵容一开始就选的有问题,不在考虑范围内。25级天赋看情况,需要带线拆塔就点+8谜团,对面输出高自己站不住就+12护甲。抓人时候晕+凋零+平a,输出其实挺高的,不是没有大招就完全没作用。其中晕打某些英雄,比如屠夫白牛大圣伐木机先知之类的有奇效,这几个英雄被f之后关键技能完全抬不出手。杀了人之后带着儿子推塔,或者自己大招cd同时tpcd的时候也可以带着儿子推线磨塔,经常能够单带掉对面的塔,对面一两个人回防很容易被你单杀。打团时候躲开对面的强威胁英雄,除非特别好的机会不然尽量不要大招先手,不然失误或者被反手损失太大,应该用成本更低的方式先手。有机会铺一个凋零,一般来说激烈的战场很难花心思躲凋零的,每秒5.25%最大生命值纯粹伤害其实非常高。找准机会能够大住对面3个人或者1到2个关键人物,并且不要被打断大招,这场团基本就赢下来了。记住没有好机会不要大,你捏着大招,对面走位释放技能都会非常不舒服,而你依靠凋零、f还有团队装一样能有非常大的贡献。记住谜团四个技能都很强,不是说只有大招才有用。没有大招时候完全可以配合队友抓人或者自己一个人带线磨塔,不是说大招cd期间就挂机了。补充一下打大圣,大圣被谜团克制的很厉害,给了f之后大招完全放不出来,跳树也会被凋零拆树晕掉。不过大圣有了晕锤开大之后谜团千万不要进去开大,一定会被断掉的,往大圣圈圈里扔一个凋零耐心等大圣大招完成或者死掉——当然最好是他读大招时候就f断掉,bkb大招的话就自己也开大。队友有很多可以和谜团进行很好配合的,比如配合th或者猛犸的双团控提高容错率,或者非常无赖的小娜迦谜团,或者和小黑一起打推进——小黑开光环后6个召唤生物每个都有百点甚至更高的攻击力,或者斯温两刀五杀。不过注意谜团一定要有个队友能够打先手或者有小控,只有谜团一个大控整体节奏不好就很容易被打崩;劣单的队友也要足够强势,至少线上不能太崩。个人感觉比较克制谜团的有拉比克小强赏金隐刺火枪,对面先选出来这些的话尽量不要选谜团。沉默倒是问题不大,大鞋bkb都有解除沉默的效果,耐心等待沉默开大,通过经济碾压来比沉默发挥更大的作用,理想状况谜团一定是远比沉默肥的,所以不用特别害怕。另外一些小细节,比如一定要养成肌肉记忆,开魂戒后用c,基本上可以说c是免费的,很长一段时间草鞋就足够蓝量了,可以优先做别的装备而不是秘法。尽量保护好小谜团,a6下分裂后会回满血的,在野区路过可以顺手点一个野怪,本体赶路时候手动拉一下小谜团把野打掉。凋零最好用快速施法这样比较方便凋零大。======[del]总结起来就是野区毒瘤刷,团战卖队友[/del]
学到不少,感谢各位聚聚
看阵容,偏打架就秘法梅肯推,逼对面打团,偏刷就做好视野带好tp支援,谜团补经济能力很强但机动性太弱,跳刀能早就早,前期能杀到关键点千万不要吝啬大,谜团不太适合大先手,最好开雾蹲在大哥后面打反手
大不到拉比克=空大
前期不要节约大招,杀了人直接可以带6个儿子破塔传统谜团就是 梅肯 跳刀 BKB这种,新版本有一个点金玲珑心的套路
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5059044]微雨洒亭轩[/uid] ( 01:40)[/b]请问现在谜团大招不再是离黑洞中心越近伤害越高了吗[s:ac:凌乱]好久没碰这英雄了,max看到的是好像跟黑洞中心距离没关联了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]离别的奏鸣曲[/uid] ( 09:08)[/b]应该是无关了
30分钟没我,60分钟拯救世界[s:ac:闪光]
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=5059044]微雨洒亭轩[/uid] ( 01:40):[/b]谜团感觉7.0之后还是先点金比较好,因为前期有圣坛补给,梅肯没有原来那么重要了。前期魂戒点金草鞋,快到6运个5和tp用来支援队友或者找机会带着6个儿子开雾绕后打一波,不要吝惜第一个大招,之后看局势补跳刀或者梅肯。对面冲脸很凶可以先梅肯,不然可以先跳刀。梅肯跳刀都有之后补大鞋。中期如果有敌法蓝猫火猫女王之类的而自己这面缺控制可以再补一个阿托斯,对面打断很强就bkb,没什么打断的话可以直接刷新球。注意bkb的意义是为了让你能够无视掉某些人开大,不要总想着不用bkb然后拉住能打断的人,对面不傻不会所有打断都站在一..[/quote]其他没什么问题但120的gpm不认同减cd天赋小谜团分分钟给你打更多的回来
开局5净化 5分钟点金然后秘法梅肯跳刀 前期不省大 但尽量你别只大一个臭酱油 打团切记多ob 尽量不要打先手除非别的4个队友位置摆好万事俱备了 谜团大很多时候是战略性的 切记多ob 多ob
前几天打了一盘谜团,打野毒瘤四号位最后打成一号位,三万多经济,打了80000输出,团战只赢一手毁天灭地刷新大
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=50742]一起二一辈子航[/uid] ( 16:31)[/b]这个不好说吧,本来小谜团就是无缝的,而且地图上资源有限,谜团刷多了其他人就少了,但是gpm是凭空产生的团队经济,无论是用这个钱买眼宝石还是更快做出刷新球bkb都是十分关键的。谜团能够拉一个高质量大招比减少20秒cd更重要。逆风的时候谜团不可能出去打野带线,否则被抓就直接上高了,这时候这个天赋依然能提供不错的经济,让谜团做出关键装翻盘。

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