用VR用手柄玩射击游戏戏是一种怎样的体验

玩家亲述: VR游戏玩久了会产生“现实丧失感”
玩家亲述: VR游戏玩久了会产生“现实丧失感”
看到这个题目,恐怕大多数人都会有些迷茫,
技术还没成熟呢,怎么就要考虑后 VR 时代会发生什么呢?过去几个月里,我一直在 VR 领域兜兜转转,除了做相关的开发,还尝试了现有 VR 技术下能提供的一切体验。VR 确实有自己的魔力,不过凭空描述不起任何作用,当你戴上头盔的那一刻,就会体会到我说说的感觉。
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如果你尝试过连续数小时深度体验 VR 世界,卸下头盔后会有种恍如隔世的感觉,而这种感觉可能会持续数小时。当然,这里我说的可不是老生常谈的晕动症问题。在卸下头盔走出虚拟世界后,我体会到了一种奇怪的感觉,那是一种淡淡的忧伤和沮丧。下面,我们来一起探讨这种奇妙的感觉。
阶段1:身体症状
走出 VR 世界的前几分钟内,你都会感觉怪怪的,那是一种超脱现实之感。在接触身边物体时你会非常小心,生怕一不小心手就会从物体中穿过。你平时形影不离的智能手机也会变得非常滑稽,因为其交互界面看起来已经不太真实了。
对大多数人来说,这感觉好像宿醉未归。不过 1-2 小时后,这种奇妙的感觉会慢慢消退。要说造成这种现象的原因,恐怕瞳距设置才是罪魁祸首。举例来说,在 VR 世界深度畅游后,你的大脑已经适应了那种虚拟距离,而它与现实世界有所不同,一旦摘下头盔,必然需要一个重新适应的过程。
同时,VR设备的刷新率和延迟也会影响你摘下头盔后的感觉。不过,这两项设定较易察觉,某些敏感的用户在游戏过程中可能就会受其影响而感觉不适。
玩完VR游戏后,最好还是不要开车或在高峰期过马路,因为在大脑重新适应现实世界的过程中,你可能会错估物体与身体之间的距离,而且你的视野中可能会蹦出现许多游戏中出现过的“鬼影”。
对大多数VR用户来说,上面描述的症状他们恐怕都曾体验过,这种症状会随着你使用 VR 头盔次数的增多而逐渐减轻。
阶段2:现实丧失感
30-60分钟后,我终于“回魂”了,身边的物体都再次正常了起来,眩晕感也消失的差不多了。
不过,虽然身体重回现实世界,但我的心中还留有一丝忧伤和失望的感觉,这种感觉甚至会持续一整天。你会感觉食之无味,就连蓝蓝的天也有些褪色了,真实世界果然没有虚拟世界“奇妙”。当然,这种感觉的强度与你玩的 VR 游戏类型有关。
这种感觉为何会出现呢?我是这么理解的:刚刚在虚拟世界中我就是王者,可以将各种工具玩弄于股掌之上。在这里我可以予取予夺,甚至像美猴王一样大闹天宫。但脱离了虚拟世界,我就又成了普通人,那些在虚拟世界中学会的超能力全都离我而去。我无法亲手触碰蓝天,颠倒白云,用我的画笔为它们上色,我只能呆坐在那里,盯着空空的白墙脑中一片空白。当然,我可没有抑郁,不过心里确实有一丝失落。
对我来说,第一人称射击游戏带来的心理落差最大,尤其是名为 Onward 的游戏。对于其他科幻元素的 FPS 游戏,我还能分清它与现实的差别,但像 Onward 这样真实的游戏,一旦沉浸其中真是很难跳脱出来,它让你体验到了无与伦比的孤独感。
以上两种游戏虽然画风完全不同,但它们却都给我带来了怪异的感觉。给蓝天白云填色的游戏让我感觉悲伤和失望,因为我的超能力被收走了。而 FPS 游戏则让我十分焦虑,因为游戏中的场景实在太过真实。
这些可不是我吹大气,作为一个超级游戏迷,每天连打6小时的CS我都没体验过这种感觉。
总结以上两个阶段,在阶段1中我只是神经有点脱线了,但在阶段2时我却真实的感受到了忧伤和失望。
在写这篇文章前我从来没考虑过这个问题,不过搜索互联网后我发现 VR 确实能引起形式温和的现实感丧失或人格解体。如果患有轻度焦虑的人也沉迷于 VR 游戏,恐怕后果不堪设想,而轻度焦虑在总人口仅有 3.19 亿的美国很普遍,患病人数超过 4000 万人。
下面是我的几点感想:
1. 随着技术的发展,未来如果研发人员能将
技术与 VR 技术相结合,那么用户的症状就会减轻很多。VR 会让用户与真实世界完全隔离,但 AR 却可以架起用户与现实世界的桥梁。
2. 未来,我准备体验更多不同种类的 VR 设备,除了探究该技术对人们的短期影响,我还想找出它对我们大脑的长期影响。虽然每次玩完都感觉怪怪的,但我还蛮喜欢这种感觉的。
3. 如果你对这种奇特的现象很感兴趣,可以去读写有关现实丧失感的文章,眼下我就正在读一篇名为《 VR 引起的存在感丧失和意识分离探究》的论文。(Virtual Reality Induces Dissociation and Lowers Sense of Presence in Objective Reality)
4. 有趣的是最近有研究发现,VR 反过来却能帮已经患有此类症状的人治病,确实挺神奇的。至于该理论是否正确,我现在不敢确定,但用引发焦虑的工具来减轻焦虑,还真是挺好玩的。
来源: 雷锋网
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第一时间获取最新VR游戏资讯。各种奖品福利等你领取哦!《好看》依托百度技术,精准推荐优质短视频内容,懂你所好,量身打造最适合你的短视频客户端!说起VR体验,我想很多朋友应该都会像我一样想象过如果全景VR搭配上成人内容会是何等劲爽的一种体验。那我们既然要向大家全面介绍VR到底有些什么好玩的,那这一块显然也是绕不过去的。于是啊,小编我也是特地的把日本、欧美各种提供的VR体验都学习了一遍回来,来为大家做一下介绍。目前的VR成人内容和服务,欧美和日本这些国家主要有提供以下几类。1、VR影片2、VR聊天&3、VR游戏&4、VR社区下面就让我来为大家一一介绍一下它们各自有些什么特色吧。1.VR成人影片(之后缩写为VRAV)目前欧美较为流行的VRAV是先使用180度或360度的特制摄像机拍到特殊影片,再通过头戴式显示器来播放。观赏时可以如字面意思般的身临其境,可以360度或180度的转头观看,带给体验者的表现力和浸入感与普通2D/3D动画完全不可同日而语。其中特别值得一提的是2013年建站的VirtualRealPorn,在这个行业这个网站可以说是开拓者一般的存在,它们独自开发了专用的摄像机架以及各种VRAV拍摄时独特技巧。VirtualRealPorn的主页而日本方面,消费者们更想看到已经发售的AV的VR版本,希望自己喜欢的女优的经典作品可以被VR化。大家非常熟悉的DMM公司(舰娘的运营方)就比较早的做了这件事,DMM方面进行了名为DMM.VR的VRAV β测试,大量AV的VR化使日本的VR饭(雾,也可能是别的饭,笑)们一时群情激昂。从另一个角度来说,现存的传统影片已经有了相当数量的粉丝,在其延长线上将这些内容进行VR化也是相对保险和讨巧的一个做法。除了DMM之外,Adult festa TV也开始提供这类成人视频内容。截图来自Adult festa TV此外,目前还出现了可以配合VR画面的娃娃和飞机等成人设备,配套使用的话,那感觉,呃,其实我也没用过,所以不知道。2、VR实时聊天可以和屏幕对面的一个姑娘或者几个姑娘视频聊天,姑娘们还会给你唱歌跳舞以及做一些其他事情的聊天服务相信大家都,呃,知道。VR化之后同样也会带来与2D完全不同的体验,用户将不再会感觉到画面和屏幕这些壁垒,而是一个活生生的人就在你的面前。VrTube的画面当然用到这项服务需要头戴式显示设备,欧美的VR Tube Live已经开始了这样的服务,在决定好的时间登入就可以享受与Ela Darling的会话了。3、3D-VR成人游戏浸入3D建模的假想世界的空间,根据玩家的做出的选择,游戏角色会有相应的反应的交互式体验。可以说是成人VR内容的终极模式。在这方面的发展,日本可以说是大大领先于世界其他地方的。KISS社在2014年发售的《定制女仆3D》、2015年发售的《定制女仆3D 2》,其游戏本身就具有相当高的完成度,登陆VR体验上建模、画面、互动都具有相当高水准的Oculus Rift DK2后更是一举成为广受瞩目的“杀手级”的内容。KISS社的《定制女仆3D 2》(Custom Maid 3D 2)视觉图此外,PG Proction将实际存在的AV女优进行3D扫描,加工后以其相当高质量的3D建模来制作了以假想AV摄影、鉴赏为核心的PG Girls。这项内容在日本也相当受人瞩目。由于Unity和虚幻等3D游戏引擎的免费以及各种免费素材的充实化,目前日本的niconico上由MMD制作的3D动画PV非常的流行。相信以后相关内容创作的个人或同人团体都会开始进行VR方面的制作。PG Girls宣传截图尽管目前这类内容都是以PC端为主,当GearVR这类使用智能手机的轻VR环境开始普及,相信用户层和对应设备也都会发生相应的改变。4、3D成人VR世界简单易懂的说,就是成人版第二人生的VR版。和第二人生相同,用户会在3D世界中包含“合作、交融和开放”等要素,与其他人进行交流。其中的chat house 3d和3dx chat等等、在第一时间就对OculusRift DK1进行了适配。在美国,还出现了性少数人群之间特别的交流工具,虚拟形象的自定义和VR在许多特定的领域展示出相当的可能性。内容平台的登场上面给大家介绍了各种各样形态的成人VR内容,可以看到现阶段都是主要以PC体验为主的。对于VR来说,头戴式显示设备的价格并不低廉,对PC的配置要求也相当的高。除此之外,要体验成人VR还有一个问题,那就是平台。现在无论是Oculus的官方内容提供平台Oculus Connect或是Google Play、App Store以及以后PS VR发售之后的PSN这些第一方平台原则上都是禁止成人内容发售的。那么成人VR内容应当如何流通呢?Oculus, Samsung. GearVR的官网严禁一切成人内容对此来自美国的充满冒险精神的ImagineVR给出了自己的答案:建设第三方平台。ImagineVR的总部位于美国加州,是一家以内容提供(下载)服务为主要业务的公司。ImagineVR始建于2015年秋,除了无年龄限制的内容外,ImagineVR从建站之处就提供R18内容的下载,直到现在其内容库也依然在扩张。而在日本2001年建站的,同时也是日本目前最大的数码同人内容提供网站(注册社团超过25000个,作品超过150000作,用户人数超过780000人),也宣布了和ImagineVR的技术合作,将在日本建设新的内容提供平台DLsiteVR。当然,与ImagineVR相同,DLsiteVR也会重视R18内容的提供。让全世界的用户感受到日本制作的特色。开拓成人VR的表现领域的制作者们在ImagineVR和DLsiteVR这些包含内容提供的贩卖平台正在稳步前进的同时。我们再来看看内容制作者们现在的情况吧。 目前由于核心的开发工具,Unity和虚幻引擎都已经免费开放,结合一些组件、模块和开源内容,使开发者可以自由的开发3D游戏以及对应VR系统的APP。由于现在的环境对于个人创作来说已经相当的友好了,所以独立发表作品的独立制作人的人数也大大增长。作品的增加带来了交流,日本目前已经存在了多个VR开发者社区。其中对于成人VR开发最为热心的无疑便是“成人VR会”了。成人VR会目前由ID为“鲨鱼叔部长”的创作者发起,目前由超过50名会员参加。主页的标题非常显眼:“「アダルトVRの会|そんなことよりオナニーだ」”(成人VR会|比起这个来不如打飞机)。正如这个标题所示,他们的活动目的便是通过VR这个有趣的“道具”来实现“VR让打飞机更美好。”这一目的。结语: VR技术带来革新席卷了各行各业,或许以后真的“小男孩们的私密快乐时光”的模式也会为之改变。最后还是不得不由衷的感叹一下老外们的嗅觉和行动力。唉,先不说了,有几个网站和应用挺有意思的,写文章的时候没有细细品味,我现在要回去重新再慢慢的体验一次。神马,你也想体验?要善用搜索引擎啊,笑~。&参考内容:【本文为原创编译,转载请注明出处及回链】
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VR那么热,谈论不如体验!
VR界的网吧――蛋椅
这么一场丧尸追逐游戏你敢玩吗?
感觉这个很好玩呢
瞄准射击!或者滚滚?
脑补一下画面,就觉得好萌~这才是VR射击游戏的完全体……吗? |

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