个法阵需要哪些英雄,属性如何

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完美世界3D英雄属性 英雄养成方法介绍
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  完美世界3D英雄都是什么属性的?完美世界3D英雄怎样养成?对于完美世界3D玩家小伙伴来说,完美世界3D英雄怎样培养可是一个大问题,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,完美世界3D英雄养成方法介绍,让我们一起来看看的吧!  英雄属性  每一个英雄除了有所属阵营之外,其自身也拥有擅长属性。  属性分为三种:攻击、防御、治疗,玩家可以根据形影属性不同,来调整队伍阵型,安排英雄站位  英雄养成  一个英雄的后期战力发展,不仅要看先天属性,更多的还是要靠后期培养。所以,获得了新英雄之后,如何培养更为重要。  一个英雄可以通过发展几个方面来让他更加强大。  英雄升星:1~4星的英雄都可以通过消耗自身的碎片获得星级提升,不同的等级,升级所需要的碎片数量也是不同的,每提升一个星级,英雄各项属性也都会随之提升。  以上就是完美世界3D英雄属性,英雄养成方法介绍全部内容,更多完美世界3D攻略、资讯、公告请关注安趣网专区。
完美世界3D
类型:角色扮演状态:公测
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状态:公测
类型:角色扮演
不删档内测
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进阶玩法—阵型站法解析
进阶玩法—阵型站法解析
天天传奇中阵法排位表面上好像没什么讲究,其实在大神眼中排位还是有一点讲究的。更新了一种新阵法-魔法阵。对法师职业也是一大助力,在法系英雄越来越强势的局面。魔法阵以后也是占据很大发展空间。让我们看看三阵如何排位更好。而每一个阵点的嘲讽值就是我们需要注意的东西,能吸引敌对的战斗力。还有阵点的属性要给对应的英雄站,产生比较好的配合。我们还需要的就是嘲讽度越高,技能能量回复会越快。平衡阵:这是我们初始阵法,竞技场最常用的法阵。已稳重为主缺少了爆发,为后排增加生存能力。嘲讽度75%(大家可以理解为吸引敌对75%的火力):这个位置适合生命值双抗比较好的英雄,这个位置守得好,后面队友更安心的输出。(所以建议这个阵点重点升级!)嘲讽度10%:这个位置是队伍中重点输出位置,因为这个位置能量回复比较不错,大招释放速度会比后排快。适合大招输出的英雄或者靠主动技能的主角。(这个阵点也很需要升级。奶妈英雄放这个位置会对队伍生存有一定保证。)嘲讽度2%3%:这个位置适合生存能力比较低的英雄,竞技场有一点要主要的是服部半蒜等打后排或者范围的英雄,所以这个位置在竞技场就不适合放脆皮的英雄了。(这个阵点看情况升级。)攻击阵:嘲讽度都是20%。这个法阵刷图会有很大的作用,分担火力一样。能量回复快,这个法阵不建议放肉盾职业。放4个强力输出1个奶妈不管是输出还是生存都很不错的。暴击伤害位置:建议放暴击率高的,攻击速度快的职业(按住人物可以看到最下面的攻击速度)。剑圣,小红帽这些自带加攻速技能也是不错的选择。魔法阵:顾名思义是为法系英雄而生,目前太多堆法爆的英雄。魔法阵会有比较好的发挥,不管是刷图还是竞技场。嘲讽度65%:跟平衡阵同理,估计很多人不舍得放弃剑圣。这个位置可以试试给吸血堆得不错的剑圣。嘲讽度10%(3个):个人觉得这个魔法阵的亮点,3个嘲讽10%输出方面会有不错的输出发挥。嘲讽度5%:绝对保命的好位置,等级练高了会很不错。这就是三个法阵的侧重点,总的来说平衡阵注意点比较多。个人竞技场建议法师和奶妈主角经常性在竞技场放不出技能的堆血装,或者试试放前排带四个猛力输出会有意想不到的结果发生哦。 &当前位置:&&&&&
火柴人联盟八大英雄属性技能分析介绍
火柴人联盟中怒气按共有八大英雄,分别是盖伦、寒冰、流浪、劫、剑圣、猴子、小丑和铁拳。那这八大英雄的属性技能如何呢?下面小编就来给大家分析介绍八大英雄的属性技能,一起来看看吧。
游戏中一共可以上阵两个英雄,所以在英雄的选择下面小编建议大家首先选择一个自己喜欢用的英雄,然后第二个英雄最好是选择机动性强大可以招大仇恨的那些,然后自己主选的那个英雄最好是以辅助补枪的方式存在,当然这是小编的个人观点,小编现在的搭配是寒冰+剑圣,自己控制着寒冰放冷箭同时让剑圣来吸引足够的火力。
流浪的技能小编印象较深的就是他的大招也就是R技能了,那伤害杠杠的,一向被怪物近身太多的时候一个大招基本搞定,然后就是E技能,这个技能的攻击虽然并不高,但是攻击的范围够多,基本上出现在屏幕上的怪物都能够打到,配合法师这个战场收割机器,也是够凶悍的。其余的两个技能并没什么出彩之处。
小丑的机动性较高,攻速也很快,其中W突进的效果很赞,可以躲避且攻击怪物这一点很实用,然后E和R是远程攻击在拉开距离之后可以放风筝,而在另外三个技能都处于冷却的状态时候,W技能可以预判的使用,这个技能还有击飞的效果。
盖伦是一个较为不错的战士,技能方面的衔接较好,虽然是战士,但是强大的技能能够让他有着较强的机动性,E技能转啊转的,基础攻击500%的属性还能够随意控制着移动和W技能都是小范围群攻,打密集的怪时很有效,最后的大招是单向距离有限,可以留着专门针对Boss留着。
铁拳的攻击范围很小,针对性也比较单一,其中在打BOSS的时候W技能并不能将Boss击飞,估计E技能这种也不行,不过E技能对头目类型的怪物还是有效的,唯一有亮点也就只是大招了,玩这个英雄很有难度,有想要培养的玩家在血量以及防御方面要多下苦功。
游戏中怪物的刷新方法相信大家都有所了解,小编使用寒冰的时候喜欢在怪物现身之时先使用Q技能不仅仅可以第一时刻做出攻击还能够有效的保持距离,但被近身的时候使用E技能跳跃攻击可以有效的躲避和击退怪物,而W技能则作为大招来使用,因为这个技能基本上一下就可以掉怪物的五分之三的血量,R技能作为控制技能选择时机施放。
劫的技能中W技能连续点击三下是可以进行连击操作的,这个是一个较强的连击技,在怪物初现之时可以很好运用,然后Q技能投掷旋转回形标算是远程的攻击手段,最强的还是R技能这个大招,伤害相当可观,而E技能的施放并不能自如的移动,所以可以作为打击Boss的利器。
剑圣的强力自然不用多说,光是普攻连击到后面都很屌,其中W技能是回血的技能,有32秒多的冷却时间,这个要慎用,小编一般都是普攻+E技能的使用,躲避或者拉开与怪之间的距离一般会使用Q技能快速移动来闪避,大招R技能自然是变态的,所有大招的释放都有一个共同点,那就是怪要足够的集中了。
猴子这个英雄的强大并不下于剑圣,尤其长棍的攻击范围,他的四个技能基本上全是大范围的攻击首段,Q技能的长棍一锅端,当怪物处于一侧时候一棍打死的就是一群,W技能可以瞬间躲避攻击还能达到很好的平移效果,再加上E技能效果和W技能相似,而大招更有着盖伦R技能的相同特性,可以说这个英雄绝对是一个杀戮机器。
【来源:安卓网】
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手机访问手机扫描二维码访问刀塔传奇98英雄死神属性技能站位及阵容搭配分析
日来源:游迅网编辑:
& &刀塔传奇这个月的98英雄是死神,那么死神值不值的入手吗呢?下面小编带来刀塔传奇98英雄死神属性技能站位及阵容搭配分析,供大家参考!
& &刀塔传奇最超值98的死神前瞻,紫色的霸气外貌,漂浮在空中,手上拿着一把致命镰刀,个人觉得作为头像还是很帅的,下面来看看他的属性。顺便对比一张恶魔巫师的属性,不过我的博学社是57级,以及我的LION已经觉醒,洗练是100 40开了2档,所以属性上肯定是比测试版本的要稍微占点便宜。
& &但是,有没有发现,死神的生命值接近了40000血,而恶魔巫师只有34000血多点,护甲551也是高于恶魔巫师的442,在面对物理队(敌法狼人内切队)上肯定是占了很大上风。至于魔抗稍微逊色一点恶魔巫师,但是现在主流的法系AOE,并不是很多,屈指可数。橙二版本的风行,女王现在的上场率并不高,拉比克是主流AOE法师,但是魂匣毕竟不是全部,小部分人拥有,DP可能是,但是DP是一个慢热的英雄,打竞技场并不是很强悍。对于凤凰,双头这类英雄送能量有点恐怖,虽然伤害高,但是偏于冷门,用于进攻的朋友也不是很多,所以魔抗的短板,不过也仅仅是对于恶魔巫师低一点,比一些法师还是要高出很多的。所以也称不上是短板。法强也是过10000,虽然比上恶魔巫师略显不足,但是已经是很强了,这个版本恶魔巫师就是法系单点之王,没有之一,火女什么的根本比不上,个人感觉恶魔巫师已经个半个魂匣级别了,所以死神也是很强大的存在,至少是属性上。魔法暴击有400多,在法师中也是很高的,可能比恶魔巫师低点。
& &死亡先知,很主流的英雄,但是魔法暴击仅仅只有270(DP满装并没有增加魔法暴击),由此看来,死神的魔爆也是不错的。所以从属性上看,中排死神,在中排法师中,血量,法强,双抗都是数一数二地位。
& &接下来是分析一下站位
& &中排居中吧,只能这样说,这样的血量,这样的双抗,在中排应该很安全(很庆幸不是前排)
& &然后在做一下技能分析:
& &死神镰刀(大招):化身死神收割敌人的灵魂并造成魔法伤害,对能量值小于30%的敌人造成额外30%的魔法伤害。死神镰刀释放过程中死神免疫一切伤害和控制。
& &能量值少于30%,这是一个以前没有过的设定,开大招的时候免疫一切伤害和控制,意味着大招的时候有一个无敌的效果,可能正好吃恶魔巫师一个大,幻刺一个暴击,以及不明AOE的伤害,但是这些,在死神开大的时候通通无效,可能是一个翻盘利器,加上对能量少于30%有额外的伤害,但是这个个人感觉很难控制,如果是针对中后排,
& &是比较难控制的,但是针对前排的话,恶魔巫师,沉默,幽鬼这些抽蓝英雄都是不错的选择来配合死神,一姐为什么不推荐,等等阵容分析的时候再说。
& &黑暗之球(普通):释放死神的力量,造成魔法伤害并能吸取敌人一定的能量。
& &亮点来了,造成伤害并且吸取敌人的一定能量,配合大招的完美衔接,需要一个抽能量的技能,但是他的技能更加华丽,吸取!,意味着,对手英雄失去能量的时候,你同时可以拥有他的能量,这等于是双倍抽能,只是不知道量是多少,如果量大的话,个人感觉这个98要逆天啊有木有?
& &催眠(普通):催眠一个敌人,令它无法移动和攻击。
& &催眠一个敌人,无法移动或者攻击,看到这个技能,大家会明白我为什么和恶魔巫师对比了吧,抽能量,控制,吸能量,大招高爆发,技能直逼主流法系单体爆发之王LION,
& &控制的同时,无法攻击,不攻击,自然减少能量的增长,这个技能为何也那么强大?难道这个98要逆天了吗?
& &黑暗力量(普通):死亡的化身,提高自身法术强度。
& &提高自身法强,虽然不知道死神的技能法强加成有多少,但是如果高的话,这个加法强的技能能让他伤害爆炸,瞬间爆发,大招可能就毁天灭地了。算上额外30%。
& &但是还有一个担心,他护甲虽然比恶魔巫师高,但是恶魔巫师在内切队面前一直跳舞,
& &突然我又不怕了,因为,死神是飘浮系队友,享受厄运之源的觉醒技能加成&&能够获得护甲提升。护甲进一步提升有木有?
& &红1的属性图,还是很不错,各方面属性进一步提升,还多了抵抗硬直属性。
& &猜测可能的组队队伍。(没死神头像,小小的露一手PS哇哈哈)
& &1.死神,恶魔巫师,沉默,幽鬼,死灵
& &这是一组除了内切队伍个人认为都能打打的队伍,可能会怕骷髅王为T的队伍,但是打幽鬼队个人感觉幽鬼肯定开不出大,超级3抽能量,加上双斩杀,如果想面对女武神队伍的话,死灵可以换成全能,不同阵容不同思路,抽能队可能从此诞生崛起,适合前排突破,然后召唤一堆小骷髅人挤人啊人挤人,对面改如何面对呢?
& &2.死神,双头,凤凰,电魂,小娜迦
& &这个想法其实是我看到他大招的第一念头,如何让能量控制在30%以下造成爆炸伤害呢?答案1是抽蓝,答案2当然是送能量,疯狂给他送能量,如果电魂没死,对面肯定先开大,如果电魂死了,那么死神就是真的死神了,让你开不出大收割,小娜迦配合一手控制,另外喷子系列的爆发是很足的,于是乎,可能会带领喷子队伍的崛起,还有一个送能量英雄可以组,那就是仙女龙,萌萌哒的仙女龙,能量也是送的飞起,但是抽能量,又送能量的一姐我为什么不选,因为感觉很阵容不太搭,而且一姐本身也没觉醒适用范围并不是特别广,导致我没有很看好一姐这个英雄,但是我相信,他觉醒的地位,会超越月骑,大家拭目以待吧。
& &总结:本月的98英雄,感觉是很棒的一个英雄,大致介绍完了,买不买随你,我可没逼着你买哦,强不强要等英雄出来,看技能加成和实在施法顺序,所以我现在暂时不好说,但是单纯从属性和技能上个人感觉很完美。
& &以上就是刀塔传奇98英雄死神属性技能站位及阵容搭配分析,希望对大家有所帮助!
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