其实我觉得表格中加入下拉选项san值选项会不会更好玩也更

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圖片來自:官方募資頁面
還記得之前的歐美獨立遊戲《Tokyo Dark》嗎?在近期這款遊戲的募資已經宣告成功,原本的目標金額為4萬美金、沒想到目前已經募得12萬4千美金,大幅超過原本目標金額,因此製作小組將會追加其他新要素進去,這次刺客貓將替各位帶來遊戲的更進一步介紹。
歐美獨立工作室Cherrymochi推出的《Tokyo Dark》宣傳影片
《Tokyo Dark》是一款2D動畫探索遊戲,玩家要操作女刑警「Ayami Ito」(伊藤文美)調查搭擋失蹤為起頭的神秘事件,隨著調查進展,文美開始發現這整起事件的各種詭異與不可解線索。這是一款貫徹「好奇心會殺死一隻貓」宗旨的詭異恐怖冒險遊戲,製作小組也表示《Tokyo Dark》有受到《時鐘塔》《屍體派對》《寒蟬鳴泣時》等日式遊戲影響啟發,這聽起來想必頗令人期待囉!
《Tokyo Dark》的概念圖片
圖片來自:官方募資頁面
《Tokyo Dark》遊戲大意:
根據對話決定分歧,共有10種以上的結局
每個謎題的解法不只一種
每個結局的遊玩時間約4~6小時
玩家將操縱女刑警伊藤文美調查事件
圖片來自:官方募資頁面
裡面也有文美被拘束衣綑綁的場景,地點看起來像是精神病院...
圖片來自:官方募資頁面
遊戲中加入TRPG耳熟能詳的「SAN值」(神智)要素,在獲得線索的同時,文美可能也會獲得精神傷害。雖然官方並沒有在SAN值要素這個部分詳加說明,但是多少可以推測到SAN值歸0通常不會發生什麼好事…(發瘋應該還算好)
舉槍的對象是神祕的紅髮女孩,似乎跟一連串的神祕事件有關...
圖片來自:官方募資頁面
除了新宿以外、遊戲場景還有青木原樹海、歌舞伎町、秋葉原等地
圖片來自:官方募資頁面
《Tokyo Dark》的劇本負責人Jon Williams也結合了2011年的311大地震經驗,將當時的悲劇、創傷經驗表現在故事裡面,並且「玩家作出的任何選擇都有多重意義」,根據對話作出的不同選擇,也會影響到最後的故事結局。遊戲裡面也有許多解謎要素,徹底貫徹「神秘與詭異」的主題。
目前釋出的角色設計圖,只知道主角叫作伊藤文美、紅髮女子可能叫做蕾娜
圖片來自:官方募資頁面
而因為募資大幅超過原有目標,因此製作小組將會追加主角Ayami Ito的日文配音,並且追加第二輪遊玩的「New Game +」模式,未來將預計在2016年底(好久啊…)推出Windows/Mac版,製作小組也表示,如果電腦版遊戲賣的狀況不錯,不排除推出PSV的版本(討論中)。
下一個門檻為14萬美金的「多國語言支援功能」
圖片來自:官方募資頁面
神秘的歌德風女孩
圖片來自:官方募資頁面
圖片來自:官方募資頁面
(我覺得這張超棒的,壞得很徹底XD)
目前《Tokyo Dark》的募資仍在進行中(6月10日為止),如果對進度跟相關介紹有興趣,可以前往官方頁面看看
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Copyright & 2009 .tw自愈说梗 | San值、av10492和奈亚子的故事
光知道自己有SAN值条
不知道SAN值哪里来
这怎么行呢?!
话说上期结束的时候,UP主跟豆丁打开了章老师的抽屉……
然后我们天真无邪的豆丁妹子,在那个瞬间SAN值蹭蹭蹭地光速下跌,现在已经差不多是个废豆丁了。
说到这里,你们是不是都很想问:到底章老师的抽屉里有什么?
我来告诉你们吧……
里面有(哔哔哔哔哔哔——)
好啦好啦,我知道这骗不了SAN值在线的你们啦。
不过,话说回来,虽然SAN值这个词我们不少人都在用,但是有很多萌新都不太清楚这个词的意思。
即使是经常用这个词的人,也有很多跟之前的我一样,不知道这个词到底是怎么来的。
那么,我们今天就好好地讲一下,这个词的前世今生吧!
SAN值按照字面理解就是SAN的数值,SAN是Sanity的缩写,代表心智、理智、精神的意思。顾名思义,SAN值也就是理智值、精神力的意思。
这个词,或者说这个属性,最早是在Chaosium(混沌元素)1981年推出的桌面游戏《克苏鲁的呼唤》中提出的。
这款桌游根据霍华德·菲利普·洛夫卡拉夫特的同名小说创作而成,也属于克苏鲁神话的衍生作品之一。
与一般的游戏不同的是,在这款桌游中,最重要的属性是SAN值(Sanity Point)而不是常见的生命值,SAN值掉到零意味着玩家扮演的调查员精神崩溃,永久性石乐志(失了智),游戏也会随之失败。
因为SAN值这个概念,精准地描述了克苏鲁神话中调查员们在探寻真相过程中不断丧失理智、趋向疯狂的状态,所以,后来有很多克苏鲁题材的作品或多或少地使用了SAN值的概念。
比如《潜行吧,奈亚子》里,就直接使用了SAN值的概念。
在这些作品的传播让SAN值这个概念渗透进了ACGN圈子里,不少二次元爱好者也会在日常对话中使用这个词。
而在引入了SAN值概念的《饥荒》大火之后,SAN值这个词就更加广为人知了。
那么问题来了,我们应该如何理解SAN值这个词语,或者说属性呢?
首先,SAN值来源于克苏鲁神话,而克苏鲁神话有一个核心思想,那就是:在宇宙中人类的价值毫无意义,任何对神秘未知的探求都会招致灾难。
这种灾难在大多数是指精神崩溃或者死亡。
每个人对于在面对精神冲击时的承受能力和恢复能力是不一样的,有些人看一眼克苏鲁的影子就疯了,还有一些人看了克苏鲁本体还能开着船来一段海上漂移。
而SAN值呢,正是用来表现人们对各种精神攻击的承受能力和恢复能力的。
也因为如此,每个人SAN值的高低并不一样。
SAN值高的人可以抵御更强的精神刺激。
比如UP主我啊,天天面对你们催更啊什么的,都不会受到影响,关于楠楠的十个事实什么的,没有就是没有,不存在的,这就是SAN值高的表现啊哈哈哈。
但是,人类SAN值的上限是99,而且能达到这个理智值的人,已经拥有钢铁一般的非凡意志力了。
如果你觉得自己的SAN值高于99的话,那你可能……已经不是人类,或者……唔,SAN值过低产生幻觉了。
而SAN值低的人呢,则更加容易在精神冲击面前变得脆弱,更加容易出现情绪障碍。
当SAN值归零的时候,人就会疯狂或者死亡。
但是也有一些狂热的克苏鲁粉丝认为,SAN值归零甚至变成负值之后,才是认知真理的开始。
因为SAN值为负象征着原先世界观的崩塌,这个崩塌能让人站在一个全新的高度上重新认知这个世界。
至于你们要不要拿自己的SAN值条试试看呢,就看你们啦~
SAN值不但每个人高低不一样,即使对于同一个人而言,也是是一个会随着状态改变的属性。
举个栗子,当一个大X萌妹被关在密室里面……
哎呀你们肯定又要说为什么要关大X萌妹啊,那还用说...因为我们的粉丝都是大X萌妹啊!
好的回到正题,起初女装大佬的SAN值正常,意识清醒,还会想办法如何离开密室,即使有个什么风吹草动,也不会有太大影响。
但是随着被关在密室的时间越来越长,他失去了时间的概念,也不清楚自己是否能出去,是否会死在密室里,这时候焦虑和恐惧会使SAN值下降,他可能会因为一些风吹草动而变得更加脆弱,最后一步步崩溃。
这就是一个SAN值归零的过程。
所以呢,SAN值就跟大家看小电影时的血压……咳咳,就是呢跟打游戏时的生命值一样,是可以上升或者下降的。
就像在《饥荒》中采花、戴帽子能提升SAN值一样,在现实生活中感受到美好、治愈,也是能一定程度上帮助提升SAN值的。
另外呢,据说像献祭节♂操、重新格式化自己,都能有效提升SAN值。
不过,这里严正声明啊,UP主的SAN值高是天生的!绝对跟献祭节操啊什么的毫无关系~
比起SAN值上升,SAN值下降明显要来得容易得多~
在克苏鲁的体系里,对克苏鲁体系的知识、克苏鲁的魔法、与克苏鲁神话中的生物遭遇都会导致SAN值下降。
而在现实生活中呢,会导致掉SAN值的行为就更多了:
比如遭受重大挫折、
失恋、被NTR、目击死亡、残忍的虐待、
第一次看《白色相簿》、
通关AV10492、
催更过度频繁、
攻击UP主、
看了视频不收藏等等,都会导致SAN值的下降哦~
最后,我们重温一下关于SAN值的例句吧:
自从豆丁打开了章老师的抽屉之后,SAN值狂掉不止,为了拯救这个可爱的花季少女,请大家务必多多收藏视频,如果收藏超过1000,那豆丁的身心就能完全被治愈了大家快快快帮助她恢复SAN值,渡过难关啊!!
那么,现在大家明白SAN值的用法了吧?
这期视频就到这里,我们下期再见~byebye~
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