御魂防御和生命命哪个好 御魂防御和生命命御魂探讨

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阴阳师生命和防御哪个实用?希望这篇阴阳师生命和防御收益对比,能够帮到正在玩阴阳师的玩家朋友。1.生存能力精彩内容,尽在百度攻略:影响生存主要有两个属性,生命和防御,阴阳师中防御的作用是护甲类的减伤百分比计算,最新的伤害公式为:实际伤害=伤害*300/(300+总防御)如果我们把实际伤害替换为一个式神的生命值,可以得到:生命=伤害*300/(300+防御)精彩内容,尽在百度攻略:伤害=(300+防御)*生命/300这个的意义就是击杀一个满血式神需要造成的被防御减伤前的总伤害是多少,可以理解为坦度,即坦度正比于(300+防御)*生命精彩内容,尽在百度攻略:所以,提高一个式神生存能力的正确姿势是把上式的值提高,纯堆生命不一定是使上式值最大化的办法2.“斗技血量翻倍,所以堆血量就可以了”------完全错误高分段血量翻2.5倍,但哪怕翻十倍翻一百倍都只是在上面的公式里生命后面乘上一个可以去掉的常数,坦度依旧正比于(300+防御)*原生命精彩内容,尽在百度攻略:3.写了一个简单的xls用于计算比较(御魂都按六星+15算的):精彩内容,尽在百度攻略:在测试了各类辅助、控制式神四星、五星的面板之后,最终发现其实收益最高的方案总是2、4、6位置尽可能带生命加成,两件套四件套都选择30%防御套装4.生命防御的其他收益讨论生命高,爷爷旗子回血多这种就不说了,各类奶优先堆一堆生命没毛病。精彩内容,尽在百度攻略:生命较高对于茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,没错,但这仅仅针对一拳流。分段越高,区越老,整体练度越高,茨木企图通过各种特效一拳灭队的可能性会变低,这时候防御的重要性也会体现。怎么说,想象茨木第一拳把一个式神打到残血,这时候再来一拳的情况...如果纯堆生命,防御很低,这一拳的实际伤害是会很爆炸的...但如果是防御很高的式神,最后的结算伤害会显著降低,可以减少被两拳灭队的可能性。所以感觉越到后期,一拳流茨木开始疲软还是要注重防御的提升。想像一个爆伤250%攻击7500的茨木,拉条加攻、晴明灭,打一个血量接近为0的目标,破势溅射全队其他人能造成的伤害:(.25)*320%*250%*1.3*1.4=12.01W精彩内容,尽在百度攻略:400防 减伤为300/(300+400)=42.9% 实际伤害为5.19W600防 减伤为300/(300+600)=33.3% 实际伤害为4.03W 对于五星辅助平均2W血的阵容来讲就是灭队不灭队的区别。至于面对针女类输出其实不好说是生命好还是防御好,反正都是百分之十生命上限的伤害。精彩内容,尽在百度攻略:生命较低但防御较高的高坦度阵容,对于奶量的需求也低。其实意思就是护甲高血的质量才高(lol既视感)最后我也不是来吹防御多好的,只是看到很多人到现在还以为纯堆生命就是收益很棒棒所以写了这个帖子。不考虑地藏套尽量选择两个防御套装配合几件生命加成百分比的应该是现版本最肉的搭配了。防御加成百分比的御魂我都是直接吃掉了。阴阳师SSR欧气交流QQ群,点击即可加入!&&&精彩内容,尽在百度攻略:二群:三群:五群:5971105一群:六群:七群:
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阴阳师-综合攻略阴阳师防御和生命该怎么选 生命防御选择分析
阴阳师系列软件最新版本  阴阳师中,生命合防御属性的选择一直是有争议的地方,那么中防御和生命该怎么选,哪个好一些呢,下面一起来看看生命与防御选择分析吧。  结论:防御和生命并没有谁优谁劣,都是需要的,御魂提供的生命超防御一定比例最合适  比例:&生命加成&超过&防御加成&以&300/基础防御&为最合适(数值均为百分比)  生命优于防御吗或者防御优于生命吗?  1、以下计算是基于公式:实际伤害=攻击*350/(300+防御)。  2、以下只讨论单纯属性、地藏护盾,不讨论生命相关的技能的影响。  3、先假设六星式神,12000基础生命,450基础防御。再推广到全部  4、通过计算等效生命值来推出结论,等效生命值=生命/[350/(300+防御)]=生命*(300+防御)/350。  5、忽略套装属性的影响,御魂的生命与防御加成相等(6星+15主属性均为55%),所以总生命加成+总防御加成为定量  设御魂提供生命加成为A,&生命加成+防御加成&为B,防御加成=B-A,等效生命值为S。(其中生命加成和防御加成均为百分比,3、5号位主属性转化为百分比加入其中)  所以实际生命为12000(1+A),实际防御为450(1+B-A)  S=12000(1+A)*[300+450(1+B-A)]/350  S=12000(1+A)*[300+450(2+B)-450(1+A)]/350  S=-(0)(1+A)^2+[1+450B)/350](1+A)  (1+A为变量,B为定量)  函数在1+A=-[1+450B)/350]/2*-(0)时取到最大值  即在A=1/3+B/2时,S为最大值  所以对于上述基础属性(12000生命,450防御),生命加成比防御加成多66%时最合适  关于地藏护盾:  护盾等效生命值=10%S  所以在相同位置取到最大值,结论相同  推广到全部式神:  再设基础生命为X,基础防御为Y  S=X(1+A)*[300+Y(1+B-A)]/350  S=-(XY/350)(1+A)^2+[X*(300+2Y+YB)/350](1+A)  函数在1+A=-[X*(300+2Y+YB)/350]/2*-(XY/350)时取到最大值  即A=150/Y+B/2时,S取最大值。防御加成=B-A=B/2-150/Y  所以&生命加成&超过&防御加成&以&300/基础防御&为最合适。而与基础生命无关。  结论:防御和生命并没有谁优谁劣,都是需要的,御魂提供的生命超防御一定比例最合适  比例:&生命加成&超过&防御加成&以&300/基础防御&为最合适(数值均为百分比)  举例如下:  (比如基础防御为300,生命加成超防御加成100%最好,假如御魂总加成160%,那就越接近+130%生命+30%防御越好)  (比如基础防御为450,生命加成超防御加成66%最好,假如御魂总加成186%,那就越接近+126%生命+60%防御越好)  (三号位、五号位请换算成占基础属性的百分比)
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《阴阳师》防御和生命哪个好 防御和生命御魂探讨
导读:阴阳师防御和生命哪个好?这是从游戏开服后就一直备受争议的一个论点。在游戏中,一个式神最多只能带3个百分比生命或者防御加成御魂以及2套套装加成,在这种情况下,想要最大限度提升式神的生存能力,是堆生命好还是 .........
  阴阳师防御和生命哪个好?这是从游戏开服后就一直备受争议的一个论点。在游戏中,一个式神最多只能带3个百分比生命或者防御加成御魂以及2套套装加成,在这种情况下,想要最大限度提升式神的生存能力,是堆生命好还是防御好呢?下面就让我们一起来探讨探讨吧。       1、生存能力:    在阴阳师中,影响式神生存能力额无外乎防御和生命两种属性,防御的作用类似于护甲,是提供百分比减伤的,最新的计算公式为:实际伤害=伤害*300/(300+总防御)    如果把实际伤害替换为一个式神的生命之,那么    生命=伤害*300/(300+防御),    伤害=(300+防御)*生命/300    这个的意义就是击杀一个满血式神需要造成的被防御减伤前的总伤害是多少,可以理解为坦度,即坦度正比于(300+防御)*生命,所以,提高一个式神生存能力的正确姿势是把上式的值提高,纯堆生命不一定是使上式值最大化的办法。    2、斗技有血量加成,8阶加成2.4倍,所以无脑堆血就行了,这是很多玩家的观点,其实这是错误的。    高分段血量翻2.4倍,但哪怕翻十倍翻一百倍都只是在上面的公式里生命后面乘上一个可以去掉的常数,坦度依旧正比于(300+防御)*原生命。    3.写了一个简单的xls用于计算比较(御魂都按六星+15算的):        在测试了各类式神后发现,其实想要提升式神生存能力,收益最高的是2、4、6号位选择生命加成,套装属性选择防御加成,因为套装属性生命+15%,防御却加30%,选择防御无疑是最划算的。    4、生命防御的其他收益讨论    对于惠比寿、桃花妖这类回血和生命有关的式神来说,无脑堆生命没有毛病。而且生命较高,在面对茨木溢伤这类无视防御的伤害的抵抗力更强,但这也仅仅是在面对一拳流。在高分段,式神的练度都比较高,能够一拳灭队的茨木越来越少,这时候,防御的重要性就体现出来了。    想像一个爆伤250%攻击7500的茨木,拉条加攻、晴明灭,打一个血量接近为0的目标,破势溅射全队其他人能造成的伤害:    (.25)*320%*250%*1.3*1.4=12.01W    400防 减伤为300/(300+400)=42.9% 实际伤害为5.19W    600防 减伤为300/(300+600)=33.3% 实际伤害为4.03W,对于五星辅助平均2W血的阵容来讲就是灭队不灭队的区别。    最后,小编的这篇文章并不是要和大家吹嘘防御属性有多好,只是看到很多玩家都无脑堆生命还自认为收益最高,所以写出来给大家提个醒。在不考虑地藏套的情况下,尽量选择防御套装配合几件生命加成百分比御魂是目前版本中最肉的御魂搭配。
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阴阳师生命和防御御魂选择推荐 生命和防御哪个实用
作者:情无缘
阴阳师生命和防御哪个实用?今天小编给大家带来的是阴阳师生命和防御御魂选择推荐,希望对您有所帮助,有兴趣的一起来看看吧!阴阳师生命和防御御魂选择推荐直接放结论:不考虑技能加成,30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高当然,这个结论只在全团有一定练度的情况下有效,盲目套用被茨木灭团可不要怪我下面进入正题首先引入一个概念:韧性,常玩暗黑三的朋友应该对这个词非常熟悉了,韧性指的是角色所能承受的减免前伤害的数值在阴阳师这款手游中,韧性的计算非常简单(不考虑兵勇莹草等技能加成情况下):韧性=生命/承受系数而阴阳师的防御计算公式为a=300/(300+防御),因此承伤系数b=(300+防御)/300=1+防御/300因此,韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300)由此可见,如果没有技能加成(如各种加血),那么生命加成在斗技内外的收益率不变套用公式对上文四个面板图进行计算满级吸血姬基础面板为3002攻击,10937生命,406防御,忽略副属性带来的些微差异,计算如下第一个,是楼主原本采用的配装,4狰+2生命,二四六分别为生命攻击暴击韧性1=()+()*(406+137)/300=61420.98第二个,更换了攻击加成二号位,4狰+2生命,二四六分别为攻击攻击暴击韧性2=()+()*(406+116)/300=44412.66第三个,是楼主在原版基础上改用防御套的属性,二四六分别为生命抵抗暴击韧性3=()+( & )*(406+268)/300=68121.56第四个,是在第三个基础上,二号位换成攻击加成,二四六分别为攻击抵抗暴击韧性4=()+()*(406+248)/300=48758.94对比以上四组韧性,可以得知,在二四六三个位置的选择上1.三和四对比,有第一个六星生命加成的55%约能提供40%的韧性提升(考虑到五号位强满有2000血量)2.一和二对比,如果已经有一个生命15%套装,六星生命加成的55%,能提供大约38%韧性提升3.综合1、2,可以得知,生命加成作用于基础生命,多处堆叠其效果是递减的4.一和三对比,由15%生命套变为30%防御套,韧性提升了约11%;而在二和四的对比中,韧性提升了约10%5.由4得,不论有无生命加成,30%防御两件套的收益是比15%生命套的收益高的再考虑一般情况:因为韧性=生命+(生命*防御/300)=生命*(1+防御/300),因此,韧性正比于韧性系数r=生命*防御+300生命下面定性地计算面板生命%与防御%对韧性的影响若在面板中,生命%和防御%分别为x和y那么,该面板的韧性为n=生命*防御+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1为五号位生命与基础生命的比值,c2为三号位防御与基础防御的比值,c3为式神基础防御力展开并去掉常数项,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,显然,韧性与m正相关取c1与c2为六星+15状态(约为100防御与2000生命),并忽略副属性固定值加成,基础生命取1,五星满级辅助与六星六星满级输出的面板与此接近(此处不同式神的数值不同,依据情况修改即可)有m=2x+1.2y+常数∝5x+3y,即防御%对韧性的影响约为生命%的3/5楼主找了两件不加韧性的防御套与生命套在吸血姬身上进行验证:30%防御套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为17.8%;15%生命套相对于裸装(三五号位六星满,只有主属性),韧性提升约为14.7% &两套防御套相对于裸装,韧性提升为35.5%两套生命装相对于裸装,韧性提升为33%一套生命一套防御,韧性提升为 & 33%可见出现了一定的误差,这是因为吸血姬的生命1偏差较大,而防御406余400偏差较小造成的套用10000生命400防御的模型,有1生命套韧性提升12.4%1防御套韧性提升14.9%2生命套韧性提升24.9%2防御套韧性提升29.9%1生命1防御韧性提升29.2%由此,我们得出了结论(六星输出五星辅助的数值范围下):30%防御套对韧性的提升总是高于15%生命套,且每3%生命于每5%防御对于韧性的提升是基本上等价的在这个基础上,基础生命越高生命加成收益越高,基础防御越高防御加成收益越高
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