本守家仙援兵用哪些配兵防守效果比较好

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论守家援兵的配置:当龙遇上了哥布林
作者:阿隆索XD
视频:当龙遇上了哥布林,会有什么样的结局?
相信不少人都为部落里有人乱塞哥布林苦恼过,这个视频是否可以为哥布林平反了。经过几个月部落战的洗礼,个人认为法师亡灵胡子哥布林这种混合部队是一种上佳的防守组合,尤其是对八本和九本。我现在是十本,采用如下组合:四个法师+四个亡灵+5个胡子+6个哥布林。传统的防守组合是法师加mm,我们可爱的弓手被抛弃了!没错。
我们分析一下,相对于法师加mm组合,这个组合对主要流派的防守利弊。我们知道,八本和九本有两大敌人:龙流和野猪流。另外就是气球亡灵,以及石法胖法等各种地面部队。
先说龙流:
该流派三星八本,两星九本非常难防。对龙流,混合组合为何比法师mm组合好?哥布林,胡子不能对空是否白白浪费了城堡人口?其实不是,我观察过几十场部落战,法师对龙的威胁非常大没错,但是弓手大部分时候都是帮倒忙,对龙群没有任何威胁,反而能把龙拉向内圈,由于龙群上,杀弓手的同时就会摧毁地面建筑,包括防空和大本。我的九本阵好多次就是因为mm的存在被龙流爆掉大本,我一直希望龙流打我的时候没有援军。
反观混合组合,法师的作用毋庸多说,亡灵是非常好的防龙部队,因为龙的群伤不能同时对空和对地,在龙攻击亡灵的时候不会伤到地面的法师和防御群,这几秒钟可能让龙承受知名的伤害,而哥布林和胡子也不会出来帮倒忙。而一旦对方双王的地面部队诱出哥布林胡子,极有可能出现视频中的效果,把龙群往外拉。可以说这种组合防龙比法师mm组合强很多。
再分析野猪流:
野猪流是必须引杀援军的,胡子哥布林因为都是一个人口的单位,所以跟弓手一样,对方需要较长的时间才能引完城堡援军,从这点来说跟法师mm组合没有差别。但是一旦引出来,混合部队因为不容易聚集成团,杀援军的时候更容易失误,所以这种组合比法师mm组合略有优势。
对石法等其他地面部队:
如果对方引杀援军,跟野猪流类似。如果不引援,在混战中,因为胡子哥布林速度不一,也会产生很多不确定因素,至少不比法师mm效果差。
对气球亡灵:
对这个流派应该是法师mm的效果更佳。毕竟混合组合少了十来个对空单位。但因为对气球亡灵威胁最大的是法师,所以差别不会很大,而且,城堡里面一些部队诱不出来,双王进入的时候还是有可能出现一些意外。
总的来说哥布林守城很好的解决了九本援军给龙流帮倒忙的问题,再加上如视频展示的这种x因素,完全可以作为基地常规守军。
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部落冲突联盟兵配置技巧 城堡援军配置攻略
关键字:部落冲突 部落冲突联盟兵
  部落冲突是一款策略类游,在游戏中玩家们建立自己的城池,守护自己的城池,实力充沛再去攻打别人的城池,下面小编就把联盟兵、援军的使用方法分享给小伙伴们。
  搭配城堡援军,个人认为首先需要考虑到以下一些因素:
  1、防守目的
  守护资源还是守护大本?
  例如:守护资源是守金水还是黑油还是什么?守护大本是主要要防被2星还是防被3星?
  2、阵型和防御及陷阱
  阵型是紧凑收缩型的,还是松散庞大型的?防御上有明显偏坡漏洞没有?
  例如:格子型比较紧凑,飞翔阵属于中等较庞大,一些全屏阵属于很松散。包括外围建筑,是否靠墙,是否在最外围防御建筑攻击范围内(要考虑到mm法师的3-3.5的射程)。该本满防玩家不存在防御漏洞,但大部分发展中玩家,要考虑到:AOE防御设施升满了,单点防建筑呢?防空和对地哪个更弱?射程远的和射程近的建筑,哪些更弱?大炸弹有没有到3级,空中炸弹(红气球)等级如何?等等。
  3、城墙等级
  这个因素不是很关键。但是城墙等级还是有一些影响的。比如你的城墙(尤其最外围)是需要3个5级炸弹人炸开,还是2个5级炸弹人,还是只需要1个就能炸开?
  其次,搭配的时候,需要考虑到这些在防守的时候客观存在的问题:
  1、防守援军的进攻能力
  即兵种的伤害输出,以及是否有aoe能力。法师、武神、龙都有溅射性伤害,其余都是单点伤。
  2、兵种搭配
  野蛮人、哥布林、武神等等,只能对地。所以可能需要mm法师龙等等,保证能对空。但从另一方面来说,敌方可能是什么样的搭配?会不会侧重对地缺乏对空?那我的搭配是不是也可以有地有空?那么你想想吧:龙守家遇上气球进攻的,除非亡灵够多够快,不然气球来多少死多少啊。而兵种出来的顺序和移动速度的不同,也是需要考虑到的因素。援军出来的顺序,就是按照圣水训练营和暗黑训练营里面的顺序。
  3、防守援军的抗打能力
  首先和血量有关。石头人、、皮卡、龙、武神,都属于血量比较厚的。耐打,死得慢,可以拖进攻方的时间节奏。
  其次,便是兵的单体个数。龙、石头、皮卡只有。遇上法师遇上多个mm,还是跪,就那么几秒。但是个数多,可能就不一定了:譬如皮卡来打人,秒伤再高由于攻速低,伤害溢出,因此哪怕是狂暴状态下的皮卡,来打你城堡里的mm――那要打几下?有几个就要打击下,那可是很多秒。可是皮卡守家遇上皮卡进攻方,能挨几下?恐怕少很多。要是皮卡遇上女巫守家――你可能一辈子都在打援军至于天使守家,当然它确实也有很奇葩的拖时间能力...粗看下来,综合考虑似乎要考虑到太多东西。就我个人经验而言,最重要的,还是在于以下几点:防守目的、阵型、援军种类和单体个数。
  以“我”为例,给出一个思考思路:
  1、我要平时守资源。守资源,一般比较少碰到全空军farm。所以如果我有足够等级的搜空气球和过得去的防空火箭,那么我只需要黑色搜空放外头,红气球靠内保护黑油罐子。那么即便城堡主要对地,我也不必担心空军流的farm。那么我主要防地面。
  2、我阵型较大不容易引诱援军,不妨充分利用下这一点,让来犯者无法靠一两个巨人就拉出所有援军。
  比如进攻方拉出来大约20个mm,密密麻麻,觉得全部出来了。然后解决了援军再放猪――结果发现跳出来最后一个法师!!!然后就发现悲剧了。
  3、一般肯定需要mm和法师。但法师mm多,也不好:万一进攻方有龙、武神,mm法师在一起,会大量死亡。所以可以搭配一点野蛮人――没法让法师一次性全烧死。于是,基本考虑野蛮人、mm和法师。
  4、我的部落强人很多,可以抱大腿。而我自身速本发展,高本低防,墙很不错但守家不大放心黑油。
  于是,我可以要武神或者女巫替换野蛮人尽量更好地拖时间。我发现来进攻的国王、女皇,攻击力很高,不管法师mm野蛮人都是一下一个,法师一下一群――那么我再加几个亡灵?至少法师无法同时对地对空,而且女皇国王也要不断切换目标,可以拖延时间。于是,我考虑一个武神,再加些mm和法师。
  5、我经常看见别人的村庄,被拉出援军后一个mm放在角落,援军傻傻地被拉到角落解决了。我觉得不妥,于是我把外围建筑都放置在外围防御设施范围内。但我的阵显得有一点小,不是特别难拉援军,或许一个巨人配合几个野蛮人就可以拉出全部的援军了。怎么办呢?
  我可以搭配哥布林。哥布林出来的很快。而且攻击力尚可。血量低这一点,遇上巨人完全不尴尬――一个巨人来拉援军?我先出来几个哥布林飞奔出来配合防御设施挠死你这时候我城堡里可能才刚刚出来1、2个法师,后面的兵可能还在。那么你是再下两个巨人还是什么呢?
  少量野蛮人可是扛不住哥布林和防御同时进攻的喔。解决了哥布林,我城堡法师亡灵都还没出来呢。但是要哥布林,会发现一个问题:野蛮人mm比哥布林出来得晚,所以要让哥布林先出来,野蛮人、mm或许可以有,但绝对要少。所以可以搭配1-2个法师,加武神、女巫、亡灵。(因此一般,哥布林我是不用的。)
  上述说得很多。不妨直接给出一些我个人在部落战的时候,比较中意的搭配:25格:4野蛮人,2法师,13mm。25格是八本,遇上龙,除非龙守家,不然作用总是有限的。但是10纯龙推一个久经考验的高防八本阵,那可不容易,于是龙猪、龙气球就来了。龙气球很难有解,不过可以尽力靠空中炸弹(红气球试图弥补),龙猪――野蛮人的作用就体现出来了。猪一下,野蛮人出来,挠啊挠。龙好端端本来打防空喷大本,也被引诱到莫名其妙的地方了。
  30格:1武神,2法师,3亡灵,8mm。可以考虑再夹杂一些野蛮人或亡灵,替换一部分mm。一个闪电肯定劈不死武神。能劈死亡灵mm和法师已经是不错的了。9本防被2星的话,不如龙和mm法师能更好防御。但要防被的话,只要阵和陷阱够优秀(大炸弹和双王防野猪,除非野猪高手多次模拟,不然很难;龙气球,可以靠高级防空、法师塔和红黑气球来防御,即阵防和陷阱互补。),防的只有石法巫。那么这个搭配,配合双王,可以起到不错的拖延效果。
  如果发现自己的阵经常被龙气球之类的打爆,那么可以搭配1女巫,1-2法师,再辅以mm和亡灵。骷髅的存在,真是可以很好地恶心到智商低下的龙。
  这就是小编给小伙伴们分享的联盟兵、城堡军的使用方法,小伙伴们还在等什么,快来试试吧。
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部落战争武神点猪流进攻攻略与视频实录,针对的是3-4级武神打九本的,近期我刚上十本,故武神点猪流打九本的,以后就基本只靠有时玩别人的号打了,十本我也暂时还没有研究武神,也许以后会研究。
另外由于1-2级武神八本即可得到,COC的兵种等级还是科学的。所以请不要拿1-2级武神和3级以上石头作对比。相当于拿八本和九本科技对比。并无实际意义。
在上期帖子后,我集中打了几场武神点猪流(包括别的部落借到的号),目前得到的结果是:
我仍旧认为武神点猪流基本不挑阵,而只挑部落战守家援兵
武神点猪流进攻思路:
1.大约7-10武神完成火力吸引和中圈输出的任务(对于双X弩分列的阵,需要引女王和入圈完成X弩的击杀)
2.点猪主要完成法师塔、迫击炮以及其他外围单体防御的击杀,如果能在比点猪所占人口更少的情况下,还可以引入黑气球清理外围防御
3.守家部队如果是法师、女巫黑气球的混合,那么需要引兵或换X石X狗的流派更为稳妥
分析上述进攻思路后,大家应该也能理解,为什么我说以武神点猪流并不会挑阵的原因了:
这个流派主要在于攻入中圈时的药水活用,而其中1治愈1狂暴保证武神部队的输出和续航时间(如果所攻对象是中期前期九本,或阵差的九本,那么狂暴作用不明显,可再省一药水)
药水活用如:
1、用2个弹跳可击破分格的X弩
2、1个闪电+1个弹跳,可入中圈并灭守家援兵
3、节省药水给点猪聚集处吃,保证外围防御建筑的清理
经试验和许多人跟我的分享他们打了这个流派后的药水搭配,都是效果较好的搭配,故得出武神点猪的成败主要在于守家援兵能拖延并伤害武神多久。
在此提前供上比较克制武神点猪流的守家部队,以免哪天你对自己的阵相当自信,却因为援兵不适,也被我创的这个打法暴力推平了
克制武神点猪流援军:女巫黑气球法师混合守家
原因:守家援兵为相对难引且双王、闪电不可稳妥击杀全部守家部队时,武神会拖延很久杀不到双王,故保险率大大降低,引兵后若时间较紧张,建议换用其他稳妥的进攻方法。
而龙、弓法等援兵都很容易引出击杀,狗的话可以忽略不管,故这些援兵都可不做讨论。
与其他点猪流的对比:
1.武神点猪流与双石点猪流对比:
在我打的几场部落战里,双石点猪流能推平的,武神点猪流都推平了。且优势在于6-7个武神人口&2个石头60人口
武神部队,在2药水(1弹跳1治愈)的作用下即可进入大多数阵的中心,在配合狂暴的作用下能更快杀死双王、X弩等中圈防御,且武神的输出更高,杀双王速度更快,攻击范围更大,所用时间更少,但入阵中圈难度较双石点猪流高。
2、武神点猪流与单石、三石点猪流等:
区别主要在于进入中圈部队的进攻能力和肉盾能力,单石中圈能力最弱,但相对猪的数量增多。
视频分享(部分视频高清些许等待,懒人没加音乐,请享受纯天然视频):
1、第一期视频(单女王酱油版)
2、女王扫尾的武神点猪流(提供第二种思路,如果主力部队仅能杀死双王并做中心肉盾,那么最后可用女王收尾最后防御建筑)
3、蛮王做猪部队肉盾的(武神入中圈即可暴力输出)
4、小部队武神做清边顺便当肉盾(保全猪部队的存活率)
5、垃圾阵的娱乐版(这里可以注意到弓法亡灵守家, 完全无视亡灵,法师弓箭在狂暴作用下瞬间清理)
其他思路暂时我这里还没有视频分享(短期制作,部落战视频有限),因为时间仓促而且本人号上十本了。拿别人的号去打视频的时间也不多。
另外已有网友提供这些思路:如双弹跳武神点猪流、闪电闪援兵的武神点猪流
还有在我实践中遇到的,极少部分阵由于中圈仅有双X弩且分格墙,援兵难以引出且难杀,双王相隔距离较远的阵,这时少量点猪将面临王和除了双X弩的其他所有防御攻击,这时的点猪就很难不吃药水搞定防御了,武神点猪流打起来也就不顺手不稳定了,那么即 用杀单王甚至双王、击杀援兵然后猪流进攻的方式搞定这类阵型了,如果还不能搞定,那么杀了女王和防空,上打吐了的X石X狗流吧。
细节决定成败~只要在不同的阵型,适当配兵,相信这个流派一定会更加牛逼的~
PS:分享这个流派并不是说能打万阵,每个好阵都有所克流派,因此被冠上&神阵&的称号,希望各网友理性看帖,乐观打阵。
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