中国玩家观众最喜欢的电影类型什么类型的游戏

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市面上游戏类型大扫盲——让你从根本上区分各类游戏
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游戏产业发展至今,市面上的游戏类型层出不穷,每当新游戏发售,商家总会用各类辞藻包装自己的游戏,如果你不能对每种游戏类型有一个直观的了解,那么必然会被不良商家所蒙蔽,甚至于找不到自己喜欢的同类游戏。本文将从根本出发,带你了解目前市面上的主要游戏类型,并通过对比的方式帮你区分有些相似之处的游戏类型,让你从此不再当小白,话不多说,马上开始。
RPG VS SRPG VS ARPG VS MMORPG
RPG,中文翻译为角色扮演,指的是玩家通过扮演游戏中的某一角色来完成游戏的完整内容,这类游戏的特点是有较长的剧情主线,以及需要较多的时间为角色练级。著名的RPG游戏有《最终幻想》系列、《勇者斗恶龙》系列、《口袋妖怪》系列,战斗方式基本都为回合制,战斗方式为指令战斗,并且等级在游戏中占了很大的比重。
SRPG,也叫策略角色扮演游戏,属于RPG下的一个分支,游戏的特点是玩家不再只控制一个角色,而是在游戏中控制多个角色,并且游戏的方式多为战棋,每个角色相当于一个棋子,采用的是我方和敌方轮流行动的回合制。代表作有《火焰纹章》、《超级机器人大战》、《最终幻想策略版》。
ARPG,动作角色扮演游戏,也是RPG的一个分支,与前两个RPG类型不同,ARPG需要玩家做出的操作更多,也更复杂,最有名的是美式ARPG的代表《暗黑破坏神》,通过鼠标点击移动和攻击,键盘释放技能来让角色战无不胜,而日式ARPG则是另一种风格,代表作《塞尔达传说》,通过操作让林克使用各种道具通关迷宫是其核心玩法。
MMORPG,大型多人在线角色扮演游戏,这是几年前网游常常采用的游戏类型,游戏的玩法是在移动时自由操作,但到战斗画面则变成频率固定的攻击速度,主要通过技能输出,代表作是暴雪运营了10年的《魔兽世界》。
RPG作为一个涵盖很广的大类型,有着众多的下属分支,以上是最常见的几种,现在你了解RPG了吗?
ACT VS ARPG
游戏界另一个常胜将军就是ACT(动作游戏),但常常有人把ACT和ARPG混为一谈,实际上这是两种完全不同的游戏类型。ACT主打的是爽快的动作要素,包括攻击间的衔接,复杂地形形成的障碍,以及不同按键顺序带来的攻击效果,与ARPG主打角色的养成不同,ACT游戏一般没有角色等级的设定,而是引入了攻击技能的强化,当然强化的不是攻击力,而是连击的花样以及招式的数量。经典的ACT游戏有《鬼泣》、《超级马里奥兄弟》、《洛克人》、《索尼克》等。
AVG VS ADV VS Galgame
AVG是冒险游戏的缩写,冒险游戏是由许多的游戏类型组成的一个大项,例如动作要素丰富的《古墓丽影》实际上也是AVG的一种,而《逆转裁判》这类的文字类游戏也是AVG这一分类的一员。
那么ADV又是什么呢?ADV是日本游戏厂商专属的一种游戏类型,主要以大量文字剧情加上一些其他要素,例如破案、密室逃脱等。上面提到的《逆转裁判》就是属于ADV,而《428被封锁的涉谷》也是ADV的著名代表。
Galgame俗称美少女游戏,是以各种可爱的美少女作为主要游戏角色的游戏类型,由于大部分Galgame是剧情文字加插图配语音的有声小说,因此以低成本高回报的优势一度成为日本游戏界一大支柱产业。著名的Galgame游戏有KEY社的催泪三部曲《Kanon》、《AIR》、《Clannad》。
可见ADV是AVG中的一个子类,Galgame则是在ADV基础上发展而来的另一种文字类游戏。
FTG VS ACT
FTG,格斗游戏的缩写,《街霸》、《拳皇》都是这个系列的代表作,因此格斗游戏的内容并不需要多做介绍,那么FTG和ACT之间有什么区别呢?实际上二者除了连击以外并没有过多的共同点,FTG讲究的是对每个角色用法的掌握,包括连招、必杀、立回等,高手之间的对决往往只在电光火石的一瞬间,而ACT讲究的则是以一敌多的爽快感,比起FTG,ACT没有对战和时间的压力,但对技巧有更高的要求,俗称&手残杀手&。近期总有手游厂商说自己的动作游戏是格斗手游,不知居心何在。
卡牌游戏 VS TCG
作为手游的热门类型,已经风光了3、4年,但最初&卡牌&游戏指的是用心绘制了众多&卡牌图案&的游戏,例如《扩散性百万亚瑟王》,然而如今则成为了放置PLAY和十连抽的代名词。
TCG则是另一回事了,中文意思是集换式卡牌游戏,这是从实体卡牌发展至今的游戏类型,有十分悠久的历史,著名代表作有《万智牌》、《游戏王》、《口袋妖怪卡片》,而当今火爆的《炉石传说》则是近几年针对电子化的定制产品。这类卡牌游戏有着一套严谨的对战规则,以及丰富的卡牌数量,让每个玩家都可以有一套独一无二的卡组,战术也是千变万化。
RTS VS MOBA
RTS,即时战略游戏,是PC发展到适合游戏之后爆发出来的一种PC特有的游戏方式,《命令与征服》、《红色警戒》、《魔兽争霸》、《星际争霸》、《帝国时代》都是仅在PC存在的经典系列。RTS需要大量的操作,因此上手难度很大,在游戏类型发展不那么丰富的过去,RTS的浪潮可以说是席卷全球,直到MOBA的出现。
MOBA是近几年出现的全新游戏类型,相信不需要多做介绍,可以说是《魔兽争霸3》孕育了DOTA,而DOTA铸就了MOBA。虽然MOBA也是以战术和团队作为主要的原则,但相比RTS的单人操作多个单位,MOBA单人操作单个单位让学习成本大大降低,加上击杀敌人的成就感,使得MOBA成为目前全球最受欢迎的类型之一,特别在游戏产业相对落后的中国。
FPS VS TPS
FPS是第一人称射击类游戏的缩写,特点是让玩家身临其境感受射击的真实感,有名的FPS游戏有《CS》、《光环》、《战地》、《使命召唤》等。而TPS则是第三人称射击游戏的缩写,与FPS相比,TPS有更广阔的视野和更灵活的战术(比如盲射),但无法做到FPS那样的真实。代表作有《战争机器》、《马克思佩恩》、《喷射战士》等。
飞行射击游戏 VS 弹幕射击游戏
飞行射击游戏的重点在于&射击&,需要尽可能将敌人消灭,代表作为《雷电》;而弹幕射击游戏则不是非得打败敌人,而是要尽可能避免自己被满屏幕的弹幕杀死,弹幕网战的弹幕一词就是密集的子弹的意思,代表作《东方PROJECT》。
最后谈谈MUG,音乐游戏,说到音乐,本应该是以轻松休闲为主旋律,然而在触手横行的年代,音乐游戏已经成为炫技的手段之一,无论是《OSU》、《JUBEAT》、还是《DJMAX》,不以全连甚至全完美连的心态来玩就成了耍流氓,这个坑太大,一般人慎入。
至此,市面上大部分的游戏类型已经为大家介绍完毕了,不知是否为你解除了一些困惑呢?对于玩家来说,游戏的魅力就在于丰富多彩的游戏类型配合五花八门的故事内容,而不是换汤不换药的糊弄,希望本文能对你在以后挑选游戏时有所帮助,游戏界那么大,你真该多看看。
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扫描二维码,关注4399手游微信2016年中国玩家最爱什么游戏? 轻松休闲代入感强
最后的战斗:360度射击
类型:射击游戏大小:27.16MB 版本:v1.2.7 标签:飞行战斗经典即时战斗
信息时代的建设,每一代文化的兴起都更加“着急”。急于更快地接管这个认为已经“腐朽”的世界,建立自己的新观念。手游包装方向永远是快速打入市场,快速抓住用户眼球,快速看到成效,可想这一系列的快速得到的反馈只会是玩家“朕已阅”,连消化都来不及就又更新迭代。量级上看,以二次元为代表的新游戏与国民游戏为代表的老产品相比,仍是小巫见大巫。
B型人格:性格中庸、不尚执拗
从360游戏发布的《2016年中国手机游戏行业趋势绿皮书》来看平台各类型手游下载量占比分布,休闲益智在平台接入游戏中占比最高,消除游戏、躲避跑酷紧随其后。值得注意的是,角色扮演、策略游戏在2015年以来深受玩家青睐,角色扮演游戏2015年12月下载量相比2015年1月上涨62%,策略游戏则上涨176%。这些头部游戏有一个共性,轻松休闲代入感强。
而从宏观来看,中国人是典型的B型性格。倾向多不偏不倚,对事物有自己的看法,但态度并不明达。对不同的意见,很少进行激烈的交锋,不固执自己的观点,很少发生争辩。相应的,在游戏中我们喜欢浅层表面的给予和冲击力,以消耗时间为主而探索钻研者占少数。通俗点说,就是喜欢游戏的世界给带给我们的视觉传达和操作性以及剧情艺术性等,并非是游戏背后深层次的探索钻研,忠诚度不高。一款游戏的长线运营最终还是归结于内容的更新迭代。
拿捏准确 用户基本习惯
从手游玩家地域分布看来,广东省依然是手游玩家最集中的地区,用户占比达11%,河南、河北、江苏、浙江、湖北、四川等二三线地域,手游玩家增长较快;按手游玩家城市分布,北京依旧傲视群雄,是中国手游玩家最多的一个城市。
丛数据中看出,手游玩家节假日及非节假日的活跃曲线,节假日的活跃用户在大部分时间段都多于非节假日,晚上18点到21点是玩家活跃度最高的黄金时段;不过,节假日期间,中午12点和晚上18点到21点的时间段,由于节假日饭局和其他娱乐方式的影响,手游玩家的活跃度会低于非节假日;
而从玩家活跃时段来观察,节假日及非节假日的下载时段分布,节假日期间手游用户在早晨时段游戏下载量明显高于非节假日,而晚上期间游戏下载量明显低于非节假日期间;晚上18点到22点是手游玩家下载游戏的黄金时段。
等翻牌?NO WAY
单就做好一款产品,养活一家CP甚至让一家CP活的很好来说,绰绰有余。“新”游戏本身做的就是精准的分发、营销和运营,比起照顾大众,照顾好细分的那么一群人,风险更小,效率更高。然而以小博大毕竟拼的是综合实力,单掉一个链子就足以让厂商的试错成本加倍。所以就目前中国手游市场来看,不管是新产品还是老游戏,中小厂商还是应该将精力投身入高质量游戏产品本身以及精准化运营上。
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& &&2016DCC:盘点00后最爱的游戏
2016DCC:盘点00后最爱的游戏天极网游戏频道 11:31
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  【DCC简介】
  峰会时间:日-30日
  峰会地点:厦门国际会展中心
  峰会单元:电竞、展览、高峰论坛
  峰会人数:约2-3万人次
  峰会受众:游戏、终端、硬件、金融等企业;投资方;玩家;媒体;电竞明星、电竞团队等
  官方网址、参会报名:
  伟大领袖曾说过:世界是你们的,也是我们的,但是归根结底是你们的。如果说80后们正为家庭为事业每日朝九晚五地拼搏,90后们忙于考试找工作谈恋爱,那么正在上学的00后们绝对是某些游戏的强力支柱,他们的游戏观更加有趣、新潮,待他们长大后将成为真正的游戏主力军并影响未来十数年的游戏行业发展。你知道00后都喜欢玩什么游戏吗?之前某网站对一部分00后进行了相关调查,并评选出了他们最喜欢的游戏。
  《我的世界》
  之所以《我的世界》能够从众多游戏中脱颖而出成为00后的“国民游戏”,与其搭积木似的构建玩法,以及各种论坛大神作品的指引脱不了干系。他们不断转载大神作品,然后沉迷在这个游戏中或模仿或建造自己的城堡,不由得想到我们当年在《模拟人生》中没日没夜建房子捏小人的时光。
  《》&《》
  在一篇采访中,记者问小朋友,为什么你们都爱玩《穿越火线》和《逆战》,答曰:是因为玩起来比较“爽”,“牛X”,“有真实感”。对于这两款游戏来说,有相当一部分的忠诚用户来自于00后。借用一部电影中的台词:“一个14岁男孩射出的子弹和40岁男子射出的子弹是一样的,往往更准。”
  画面鲜艳且打击感强。最关键的是,游戏每一关的平均时间短,在装备碾压下过关也就需要1分钟,这对于随时可能被爸爸妈妈叫走吃饭睡觉写作业的孩子们来说是绝佳的游戏节奏。
  这是一款多年龄层玩家汇集一处的游戏,虽然其中的00玩家比较令人诟病,但对于思想和心智都比较简单的小玩家来说,是他们第一堂社会课,他们将在游戏中见到人性的狡诈。
  《赛尔号》
  《赛尔号》是专为00后设计的游戏,堪称00后的全民网游之一,笔者曾经看到自己的小妹妹乐此不疲地游荡在其中,仿佛看到了我们当年痴迷于口袋妖怪的样子。据调查,有的小朋友在这款游戏上花了几百到上千元不止。
  笔者曾在上看到过一个暗访小学附近黑网吧的节目,在那个网吧中,刚放学的孩子们除了在玩《英雄联盟》,另一部分正在《QQ飞车》中肆意漂移,万万没想到《QQ飞车》这个80、90后很少关注的游戏在00后中会如此受欢迎。这让笔者想到了一句话:“如果你没有玩过《QQ飞车》,那一定是你老了......”
  《全民突击》
  这款FPS枪战手游画面丰富酷炫,代言人吴亦凡作为00后的头号粉丝自然也是带来了巨大的明星效应。回归游戏本身,游戏的操作简便易懂,5分钟开启劲爆枪战;关卡设置合理,武器道具丰富,不少玩家为了获得更高级的武器更不惜砸重金购买道具,足以看出这款游戏对于00后们的吸引力。
  《》等跑酷游戏
  孩子们喜欢快节奏的东西,因为他们的反射神经往往比成年人要发达。在这一类的跑酷游戏中,低年龄玩家练习后的效果比成年人明显。
  列举了上述几款在00后中人气很高的游戏,从中我们不难发现他们这个年龄段更多偏爱休闲类和动作类型游戏,大多是轻松活泼节奏快且无需什么复杂故事背景的游戏,他们对回合制和桌游等慢节奏游戏基本无感,在孩子们眼中,“好玩”、“爽”、“玩起来不累”、“容易获得成就感”是几大关键词,厂商们在开发此类型的游戏时可分析借鉴这些已经在00后中取得成功的产品,只要把握好点和度,加上合适的代言和推广,取得00后的关注,之后孩子们口碑传播可是相当有影响力的。
  中国数字产业峰会以推动整个游戏行业技术进步为己任,关注各类游戏产品和各年龄层玩家,届时将有众多来自游戏业内的知名人士、投资人、厂商代表将做数十场主题讲演和闭门会谈,欢迎您前来关注。
  【DCC官方网站】
  【DCC中国数字产业峰会】
  由中国音数协游戏工委、中国软件行业协会、厦门市人民政府指导,中国游戏产业网、北京立马昆仑资讯科技有限公司主办的“DCC中国数字产业峰会”将于4月29日-30日在厦门国际会展中心召开,DCC中国数字产业峰会旨在促进产业转型,推动游戏产业文化发展,聚焦2016游戏新格局,为游戏产业搭建品鉴与交流平台,创造更广更深的合作机会。
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数码整机手机软件95后十大影响力游戏排行榜:你没听过因为你老了
[摘要]相信在《球球大作战》这匹黑马的开路后,优秀的国产独立手游会越来越多,95后对手游的个性选择也让手游市场避免了同质化的泥沼,国内手游界也会越来越健康越来越蓬勃发展。 近日在网友票选出的“中国90后10大影响力人物”中,身为95后的王俊凯位居榜首引来众多关注。随着80后的退居“二线”,一些嗅觉敏锐的开发商把目标人群精准定位在了95后身上。也因为这样的定位,使得LOL在PC端的发展如日中天,而手游端也有《我的世界》、《球球大作战》等这类玩法新颖特色鲜明的独立手游备受追捧。95后到底对什么类型的游戏最感冒根据对95后的调查后发现,95后不论男女都非常爱玩游戏,并且超六成是资深玩家。因为95后的成长环境等因素,他们更容易到更加多元的文化,所以他们更加渴望个性新颖的东西,并不会盲目跟风,又因为95后基本都是学生,并没有太多时间用于游戏上,所以重度游戏对95后来说并不太感冒。95后对社交游戏的喜爱程度比前辈们更高,他们以在游戏中和朋友比拼分数为乐,因此,在游戏中恰当的引入社交元素应是游戏开发者圈住95后用户的有效方式。所以对于从小就接触手游的他们来说,注重个性、创新玩法、加强互动是他们对手游的基本要求。因此市面上那些轻度、不耗费时间,玩法简单新颖并且,注重社交并且带有竞技内容的游戏是95后的最爱。在以上要求中创新是最难突破的一关,对于那些商业游戏来说创新一直是他们的短板,而没有被游戏公司和发行商投资,整个游戏的设计理念和走向完全由开发者把控的独立游戏就很好的解决了这一问题。独立游戏能否持续热度从呼声居高不下的《我的世界》到国产的《球球大作战》DAU破两百万被称为黑马,国产独立游戏也逐渐找到了发展的方向。再加上国内的独立电影和独立音乐和商业制作平行发展,早已经占据了很大一部分市场份额。而作为娱乐方式的一种,独立手游也一定能在未来成为和商业游戏制作平行发展的一部分,占据不小的市场份额。就像《球球大作战》这种在保证了简单上手后,又配合网络实时互动加入电竞的成分。在与互联网融合的时候并非是简单的与圈内好友比拼分数和排名,而是真正把它做成开环的形式嵌入游戏内容中。再加上可以随机加入的网络混战,又避免了被朋友圈的闭环玩法所限制,开放的社交玩法又正中95后的心。另外根据《球球大作战》在百度指数中的数据也能看出,这是一款非常典型的的95后甚至00后人群喜欢的游戏。我们在指数曲线图中可以很直观的看到游戏热度是在每周六达到波峰,并且呈现很典型的周循环上升。这种在每周末爆发的热度正好符合95后的游戏习惯,另外上升波幅也在稳步提升中,可见《球球大作战》在95后中的影响力正在逐步扩大。相信在《球球大作战》这匹黑马的开路后,优秀的国产独立手游会越来越多,95后对手游的个性选择也让手游市场避免了同质化的泥沼,国内手游界也会越来越健康越来越蓬勃发展。编辑今天精心盘点了95后十大影响力游戏榜单,让各位看看95后喜欢玩什么,了解95后在想什么。这些游戏你可能没玩过,但至少得听过;没见过Tfboys,但不能不认识王俊凯哦,以下排名不分先后。1、《英雄联盟》说到游戏就不得不提起《英雄联盟》,这款游戏的主创是来自魔兽争霸的团队,另外美术、程序、策划也是由暴雪等知名公司的人员担任。这款游戏把DOTA里的玩法从对战平台延伸到了里,当然这款游戏并非全是模拟DOTA,它拥有百余款具有特色的英雄、还有自动匹配的战网平台,还有召唤师系统、符文等元素。刺激的玩法和丰富的内容,是95后最喜欢的游戏之一!2、《穿越火线》《穿越火线》又叫CF是一款非常经典的射击网络游戏,多种多样的游戏模式和新颖的武器让玩家有最真实的射击体验,风靡95后圈。游戏采用了第一视角的游戏表现形式,该游戏由韩国Smile Gate公司研制,国内由腾讯代理。3、《地下城与勇士》《地下城与勇士》简称DNF,是一款横版格斗过关网络游戏,其游戏特色吸引了众多的玩家,95后也是游戏中的主力军。它是一款韩国网络游戏公司Neople开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。4、《我的世界》《我的世界》是一款高自由度的沙盒游戏,游戏以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主体。玩家可以在游戏中摧毁或者创造方块来搭建自己的建筑物,或者也可以收集物品探索地图完成游戏的主线任务。5、《QQ飞车》《
()》是一款驾驶类的网络游戏,给喜欢赛车的玩家提供了一个竞技的平台。其中飞车第一人可以得到国王的荣誉,所以很多95后在游戏中乐此不疲。《QQ飞车》由琳琅天上开发,游戏主要是采用休闲、竞速的方式表现。6、《球球大作战》《球球大作战》是一款以萌酷为主打,可以跟全球玩家一起实时对战的休闲游戏。游戏上手非常简单,点开游戏就可玩。每个人在初期都是一颗独特的小球,通过大球吃小球的方式努力。这是由Superpop工作室自主研发的免费手机网络游戏,主要以玩家之间的实时微竞技为设计宗旨,追求快乐游戏的初心。7、《瘟疫公司》《瘟疫公司》是由英国伦敦的独立游戏工作室Ndemic Creations所研发,这是一款以传染病为题材的策略手机游戏。游戏要求玩家将所选定的病原体散布到世界各地,从而制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于该传染病。而在病原体的传播、的过程中,玩家需要不断修正其传染性和抵抗力,以便应对来自世界各国政府及科学家们的反击措施。8、《》《圣境传说》是由台湾传奇网络开发的3D MMORPG。玩家由扮演一位从水晶中苏醒的少年为起始,目的是引领自己的人们建立一个完美的圣境。交到好朋友和理解真理与幸福的奥义,就是玩家在这里的目的。游戏强调玩家可依照个人喜好,随时变换不同职业,共有21种以上职业供玩家选择。9、《节奏大师》《节奏大师》是一款音乐类手机游戏,游戏以传统的下落式音符玩法为核心、在传统敲击音符的玩法上又加入了滑动音符的方式。游戏过程中玩家可以单键敲击或者滑动屏幕,让玩家在音乐中体验游戏的乐趣,虽然该游戏已经上线三年有余,但是仍然广受95后的追捧。10、《召唤》《使命召唤》是一款由美国动视RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏。《使命召唤》的剧情任务模式是以《现代战争》系列为故事背景,采用《现代战争》系列的世界观,讲述的是《现代战争》1~2代之间发生的故事,在95后中口碑一直很好。
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数据:女性最喜欢玩哪种类型的游戏?单身必看
&&虽然有许多消息表明女性玩家是占整个玩家群的一半的,但是她们喜欢玩的是什么游戏类型呢,这可能是广大男性玩家感兴趣的问题。
&&最近有家叫Gamer Motivation Profile的调查机构调查了27万名玩家(18.5%是女性)的偏好游戏类型,得出了下方的表格数据。
&&从表格中我们可以看出,玩三消类和家庭/农场模拟类游戏的女性是最多的,占了将近7成。她们其次喜欢的是解谜类游戏和太空探索类游戏,接近百分之四十。虽然不知道有什么好玩的,不过你们开心就好。
&&网游(奇幻)类也是女性偏好的游戏类型,女性玩家占比达到36%,而《魔兽世界》的这一数字相对较低(图上没有),只有23%。很显然,这家机构没有调查中国玩家,因为中国有一款叫剑三的网游。
&&基本上而言,女性玩游戏的种类还是很广泛的,最后几名的游戏类型也非常有性别特征:枪、车、球,男人的最爱,她们最不爱。
&&看来女性玩家中核心向的玩家也是不少的,看看这些数字,RPG30%,生存Roguelike25%,动作类20%。但是她们到底在哪里,我怎么没碰到?嗯?
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