LOL艾尼维亚和卡牌大师什么皮肤好看哪个好

收藏的论坛LOL冰晶凤凰超大型攻略 全方位教你玩好凤凰
五、怎么对好线
新版本被众人热衷的法师,线上全面,也是少数能不怕凤凰墙的英雄之一,冰巫在线上多依靠对方在补刀的时候用我方小兵溅射伤害,注意别和小兵站直线,最佳情况是45度斜角,当冰巫放E上来的时候就要注意是不是打野来了,一般情况下他是不会轻易放出该技能的,冰巫对付近战很给力,反而对付射程远的英雄不算太优势,所以不算太难对付,安心发育自己的吧。(当冰巫E过来的时候,玩家可以和它拉直线在它飞行的轨道上放Q~)。
非常难缠的对手,某种程度上来说比走中的EZ更麻烦的程度,当自身被套上鸟姐的被动时要谨慎了,因为一套:被动+A+E+A是非常疼的,凤凰的身板受不了,血量少时对方开大加速,凤凰甚至逃命的机会都没有,对付这套连招时,当奎恩E你身上时,你需要开墙分隔配合Q终止鸟姐对你追击(这需要点反应)。
热门中单AD之一,大招+W+的位移能让凤凰无所适从。。。也是凤凰最难对付的中单之一,对着玩得好的劫,LZ只能说无解,只能尽量保证自己发育不蹦就算赢了。
又是一热门AD,和劫风骚的位移相比,蟑螂还是能应付一下的,只要凤凰手上捏着Q别轻易放E过来的螳螂能对凤凰的威胁比较少,线上安稳对刷吧(2级带大红药的螳螂很猛要留住自己的技能)。
线霸玩蛋姐,这个英雄的技能真心是个IMBA的存在,可惜国服的玩家大多数还没有察觉到她的强大,凤凰和她对线实在难受,各种短CD技能的消耗,尽早做出魔抗斗篷是关键,蛋姐非常喜欢在你补刀的时候各种Q你,所以这里有个小技巧(面对前方的残血小兵时,要做出一副想补,又不敢补的姿态,说白点就是靠近残血小兵,然后快到蛋姐施法距离前突然掉头,会有几率躲避她的Q技能),同样也不要和蛋姐的小球站直线,因为蛋姐会直接E推球晕你,然后就是一套。。。。。这和留意发条的小球差不多。
这个全能法坦需要凤凰玩家一定的手速博弈,皎月的套路真心只有这么一条,所以你心中要有提前量,早可能利用Q的眩晕阻碍皎月,贴身放墙,不能皎月用E拉你这么开心,在躲避皎月Q的时候多站其半月环最大半径的反方向。
LZ很讨厌的法师之一,手实在太长,消耗给力,打团还不虚于凤凰的全能存在,线上如果想单纯依靠婕拉种子摆放点预判其预判技能的话。。基本不可能,完好的婕拉都是智能施法,WQ,WE顺发,这个英雄很烦,无解。
继劫以后,凤凰第二怕怕的AD,各种加速减速,远程轰。拳头快砍杰斯吧!
国服偏冷门的法师,唯一的位移CD很长,用冰墙偏他的位移技能很管用,炸弹人的Q距离堪比凤凰的Q,所以记得躲避时是向左右,不是拼命往后逃命。
打三只手到底强还是弱,是衡量对方的水平,所以能让你在国服遇到如此冷门中的高手,还不赶快留对方QQ多虐你几盘长见识。
最近又火热起来的法师,比较考验双方的过硬技术乃至基本功,会玩的狐狸懂得用Q压迫你走位,然后反方向E之后你就吃满狐狸三道满满的W,多打熟悉狐狸的习惯套路呗~
基本是所以法坦和指向性机能法师的克星,玩好的鱼人就是指向型英雄的噩梦,不要问我怎么打,技能机制就是这么无情。
套路很单一的冷门法师,真正意义上躲好对方Q就能随便虐他的法师,装备没成型之前,伤害真的有点低。
在泰隆没6前能平A能Q到压制他血量尽可能打虚他,对着沉默,其实凤凰还是很脆弱的。
看见他走中,赶紧换路,猴哥上单打高护甲的吃力,打AP实在太简单了!
和打辛德拉差不多,留意她球的动向,凤凰等级越高打发条越不吃力,基本就是比发育的节奏。
对抗高爆发AP,减CD,合成平滑,和其相比逆风时合成没那么平滑,价格贵,只增加了部分血量蓝量,至于被动得看各种客观的人品了。
对方AD在多的吐血的情况选择的装备,出完以后就可以对着劫大喊“有种大我,我让你站着撸!”
出装总结:LZ选择上面的神装都力求在保证自身安全的情况下才去选择输出,还是那句老话站得住才有输出,凤凰的输出距离决定它不能像光辉一样在后方安稳放冷枪。很多玩家可以会困恼圣杯,,这三件装备,我的选择是优势:神石&女神&圣杯。
逆风则把顺序调换过来就是了。
很多攻略问到怎么打火人,大家都会异口同声说“躲W”。
前期可能会因为瞎子各种给残血小兵套盾影响补刀,但是凤凰到6以后就可以淡定发育了,瞎子好不好打就看你会不会躲Q了。
个人觉得改版后不如以前的法师,和凤凰对线基本好难单杀,就是比刷钱的节奏。
前期凶得要命的AP,你需要安稳熬到6级才有对消耗得机会,前期能和蛇女对着杠的法师真心没几个。
老牌爆发AP,前期带多兰剑的打法侵略性太强,基本就比找安妮麻烦了,安心补刀发育推线支援边路才是凤凰改做的。
光头前期稳定的连招很让指向型技能的凤凰吃亏,这需要打野爸爸帮忙压制住他的发育,发育起来的光头真心一撸五。
6,4开的对线,卡特线上能力也就一般,不能把你凤凰怎么样,同样卡特太灵活你也不能把她怎么样,安心发育,带个反蹲下卡特的支援就可以了,卡特最怕就是控制,大家都懂得。
这个小矮子同样比发育,相信很多人都不愿意看到的,如何在中期打团占便宜是能否走向胜利的关键(小法裸出冥火之拥的一套爆发太猛了)。
线上随着凤凰技能等级高了以后越来越好打的存在,稻草人非常惧怕推线(和凤凰一样弹道蛋疼到一定境界)打团得注意控好视野,方能用墙和Q限制稻草人的大招。
新版本把AP易成为历史,但是经过LZ的一段时间分析,我觉得AD易大师一样能在中路打一个刺客流的打法,在技能上E的真实伤害,还有血量成长的属性上涨,让易大师线上不再像以前那么弱势,易的Q能躲开凤凰的Q这很让人头疼,而且高原血统的免疫基本无视减速的存在,新版本AD易会对中路法师有一个不少的冲击。
中单星妈玩消耗无解~恰好凤凰不擅长爆发,所以叫打野爸爸来吧。
基本没落的法坦,套路也偏单一,唯一注意一点是莫甘娜6级以后的一套爆发如何骗其E,一般情况下莫甘娜和闪现套E,让大招的伤害触发再补上QW的后续伤害,凤凰的应对套路在双方距离太近冰墙无法阻碍的情况下,利用ER的伤害破盾,再用Q晕住莫甘娜让她无法造成后续伤害,如果远的话一个冰墙轻松让莫甘娜欲哭无泪~。
JB面虽然说是法师杀手,但是终究是个近战,前期多利用其弱势期压制血量,到6级以后虽然卡萨丁处于主动权,但是凤凰反手一套伤害不是卡萨丁的身板吃得消的,很多人都对卡萨丁有心理阴影,其实按照远程的平A+ER的一套伤害,消耗下来卡萨丁不会有多大便宜,卡萨丁最大威胁是神出鬼没的GANK,他是靠人头吃饭的英雄,而不是线上打爆人。
霸哥的招牌,基本以对刷为主,塞恩的高血量很难击杀,不用考虑如何单杀了。
无情基佬,实在太无情,至今无解的存在,不知道为何如此强力的AP国服又很冷门。。
凤凰没有6前别盲目消耗卡牌,卡牌虽然线上弱,也是基于他少了一个伤害技能而已,补刀时注意远离隔壁的小兵,因为红牌的溅射+Q消耗很烦人,打卡牌可以考虑带传送,还有一定要在对方卡牌塔下插眼观察他飞行的路线,不要对着队友说一句MISS就完事,这样阻碍不了卡牌带节奏的。
如果不是和姿态的死歌对线,前期死歌不能把你怎么地注意下自己走位就好,到6以后凤凰会有很多击杀死歌的机会,冰墙对付这位脚短的AP很管用。
长得很萌,但是很凶残的线霸,炮台和W就是这么无解。
躲Q,补好刀没了。。。
大只毛又多,软绵绵很好摸,但是一点也不可爱!E技能的位移W的回复,大招的强制位移,让这位法师自然在凤凰面前风骚,唯一一点就是酒桶的输出有所欠缺,其他来说你阻碍不了这位胖叔叔发育乃至封住他的路。
前期凤凰没什么办法消耗护甲,最好办法就是原来自家小兵,并且补好自己的塔下刀,到6级以后凤凰才有很好的消耗护甲手段,金属最怕不是线上的英雄而是打野爸爸。
6级前装孙子,6级以后无脑突你的存在,多带真眼打好团保护好你们ADC。
装孙子到9级以后才敢跟你叫板的法师,前期保证自身血量,到6级多给他压力。
和凤凰一样的打钱好手,线上AP的噩梦,硬成马,但是打团反而是其糟糕的地方,大招破绽百出,依赖闪现,后续伤害不足。
站桩撸死人大师,比耗,凤凰真心不是对手,呼叫打野爸爸帮忙才是制胜关键。
和凤凰一样,Q准不准,E准不准才犀利的法师,大家就是比技术的时刻了~。
弱化版的卡萨丁,但是线上却比卡萨丁来的猛,进退自如,灵活多变,凤凰能不能不吃亏这得看你和对方的博弈了,因为打妖姬太多变数,心理战很重要~(特么这么玄的东西都敢说出来
总结:凤凰在线上不怎么强势,甚至是劣势,这在现今快节奏的来说可说不少的缺点。如果按照老凤凰的思路是继续保证自身发育不管边路,但是作为中路玩家这种想法应该有所抛弃,就算兵线正在往自己家靠,都要帮助边路玩家,尤其是对方中路也消失的情况下更是如此,你要记住凤凰打团不会弱,尤其是小型团战更有发挥的空间,这也是呼应为什么我天赋里会点漫游而不是冥想的思路,自己线吃亏了更要到边路帮助甚至稳住队友的优势,如果一味只顾补刀的老思路,凤凰肯定适应不了S3。
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鉴于Riot对于所有强势英雄都大多是削弱处理,如果Riot 从就没削英雄,那LOL曾经名动一时的英雄是什么样子?
二次原创的内容,或许你曾经知道,如果还记得你,可以再温习一遍,有新更新,如果忘了,那正好再看看吧
(注:部分数据太过老旧,不保证所有数据都完全准确、完整,如有错误和不足,欢迎指正)
LOL历史上推出当天就被紧急修改数据的英雄 - 诡术妖姬 乐芙兰
Riot承认当初数据设定时存在工作失误,导致乐芙兰推出当天见人直接Q-R秒杀,不得不紧急在服务器端修改乐芙兰数据。
美服公告(11-04-2010):
/board/showthread.php?t=325790
乐芙兰当时的数据修改
的基础伤害从80/125/170/215/260降低为70/110/150/190/230
的魔法消耗从60/65/70/75/80提高为70/75/80/85/90
的施法范围从750降低为700
的魔法消耗从60/70/80/90/100提高为80/90/100/110/120
的魔法消耗提高全等级70提高为全等级80
的冷却时间从全等级30提高为全等级40
的伤害提升从20/30/40%降低为10/25/40%
每等级魔法成长从56降低为50
每等级护甲成长从1.5降低为1.0
(之前美服设计师爆料说乐芙兰正在重做中...不过看大家评论,大多是反对啊)
LOL历史上从未被buff过的英雄 - 狂战士 奥拉夫
的减速被砍,伤害类型从魔法改成物理
的基础攻击力提升被砍
的额冷却时间被砍
的免伤被砍
作为S1之前(08年8月推出)的最后一名英雄,奥拉夫的历史就是一部削弱史,
直到12年9月才获得了一次算得上能看的buff,悲情的奥拉夫足足等了2年,但是之后又被大幅度削弱
不过, 奥拉夫马上要被增强了
详情点击:
LOL历史上被连续削弱了一年而屹立不倒的英雄 - 刀锋意志 艾瑞莉娅
从11年3月15号到12年3月20号,刀锋意志被大大小小砍了数次,仍然是S2后期的最热门上单。
基础生命值575降低为515
移动速度从330降低为320
的魔法消耗从全等级70调整为60/65/70/75/80
的回血效果从10/14/18/22/26降低为5/7/9/11/13 (传说中的拦腰砍)
的伤害从80/135/190/245/300降低为80/130/180/230/280
的伤害90/140/190降低为85/135/185,之后再次降低为80/120/160
的治疗效果从总伤害的一定比例改为实际造成伤害的一定比例
的伤害类型从魔法伤害改为物理伤害
(之前刀妹要被增强的传闻,貌似已被证实为假的)
LOL历史上从中路Gank流英雄被砍回ADC的英雄 - 暗夜猎手 薇恩
薇恩加入游戏后,以其卓越的单体输出能力以及灵活性和技能伤害爆发,打法和目前的AD中单刺客接近。
:开启大招之后效果翻四倍
:伤害加成55/60/65/70/75%,魔耗35
:基础伤害30/40/50/60/70
:基础伤害60/100/140/180/220
:攻击力提升35/55/75
11年5月10号加入游戏的薇恩,在月14号的更新中也享受了一次全面削弱的待遇
前段时间VN的E技能攻击具体被BUFF了下,现在和普攻一样距离了
LOL历史上称霸OP英雄榜单第一名最久的英雄 - 武器大师 贾克斯
重做之前的贾克斯
武器掌握:
通过装备获得一点攻击力就提高5点生命值,通过装备获得一点法术强度就提高3点生命值。
被动:有10/12.5/15/17.5/20%的几率躲闪普通攻击(包括防御塔,后被修改)
躲闪两件套一穿,同时加AD/AP的装备买齐了,提高减速能力和生命值,再加上生命值转化成攻击力,攻击力再通过转化为生命值,再通过转化为攻击力的BUG,无敌的物法双修贾克斯就出炉了。
参考属性:近5000的生命值,300+AD,接近300的AP
之后修改了bug,移除了躲闪,重做了技能,贾克斯现在和过去已经大不一样了。
(S3来临之前,很多人讨论武器将是S3打野霸主,但是...没怎么见啊)
LOL历史上被砍一刀就从必ban变成不选的英雄 - 大发明家 黑默丁格
的最大数量从1/2/2/3/3降低为1/2/2/2/2
不再能作用于建筑物,AP加成从0.6降低为0.55
大头摆出炮台阵,一步步向前推进,有就往防御塔上扔,1v1无解绕炮台,堪称当年最强推塔英雄。
大头已经被重做了,很帅很酷哦...
详情点击:
LOL历史上最寂寞的英雄,从推出至今没发生大的变动 - 冰晶凤凰 艾尼维亚
作为09年7月加入游戏的老牌英雄,艾尼维亚从诞生至今只是小规模的修改过几次,在改动幅度和频率非常之高的LOL界内堪称最寂寞的英雄。
10年年初修改了一下移动速度,10年6月修改了一下大招,艾尼维亚几乎没有其它的数值变动,倒是关于被动技能的bug和双倍伤害的触发修改过几次。
几乎可以说是最接近最初属性的英雄了。
有看到冰凤变蛋扔可以放技能,两次变蛋的视频,有人了解情况么?
新出的冰霜系列皮肤,冰鸟的皮肤效果不是一般的帅哦
LOL历史上最容易五杀得英雄 - 诺克萨斯之手 德莱厄斯
作为12年6月才加入游戏的英雄,大家对他已经相当熟悉了,可以造成真实伤害的还能在击杀敌人之后刷新,轻松获得五杀的诱惑让德莱厄斯着实火了一把。
现在凭借着前期相当强势的伤害在上单也算有一席之地。
最初的最逆天之处在于你不必严格用它击杀敌人,只要的使用和敌人的死亡间隔不是太远,一样可以刷新。直到6月23日才修改了这一问题。
相信在诺克萨斯之手 刚出时玩过的朋友,一定有过很多连杀
LOL历史上最OB的英雄,没有之一 - 卡牌大师 崔斯菲特
内测时期的卡牌属性简直惨无人道,不用纠结于具体的数值,看看当年技能的效果其OP程度就可见一斑了。
隐秘视线:增加全队3/4/5%的暴击率
前天 23:25 上传
国内某门户LOL数据库还保留了测试阶段的卡牌技能名称...
300的基础伤害+1.0的AP加成,5秒CD
黄牌:眩晕目标以及周围所有单位
红牌:同时降低攻速和移动速度
蓝牌:伤害最低,而且不回魔,但是可以让你再次抽牌
E技能:传送
效果等同于现在开启R技能之后的那个技能,无距离限制,冷却时间90/75/60/45/30秒,施法时间3秒。
暴露所有敌人位置,并且也向敌人暴露卡牌的位置,降低敌方全体60%的移动速度,并且可以重置E技能的冷却时间,施法1.5秒。
(之前看到消息说卡牌又要被削弱了,记得W技能有很大改动,其他方面记不清了)
还有很多其他英雄的历史被大家记得,比如 老鼠超远距离,船长反补,光辉群隐身,EZ群加血,铁男五灵魂,蛮王七秒...
依然很多,实在是伤脑筋啊,还是记得的朋友来补充下吧
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不感兴趣& && & - -!
有时候,有时候,
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不是我么& && &&&
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.....................
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什么时候有:船长反补,光辉群隐身,EZ群加血,铁男五灵魂,蛮王七秒...
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寡妇当年E是晕技 什么什么的具体的不记得了
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瑞文呢。。。。。。。。。。。。。。。
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