星际争霸1里关于人族神族的电影怎么防神族封气矿

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《星际争霸2虚空之遗》神族主流战术攻略大全
16:54:15 来源:星际2神族吧 作者:freeAll
第1页:神族对抗人族战术
  《星际争霸2:虚空之遗》神族进行游戏时有哪些战术,对抗三个种族有哪些注意事项,很多神族的新手玩家都不了解,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族主流战术攻略大全,希望对各位玩家有所帮助。
  虚空之遗的到来,让人族加强了后期,虫族加强了前中后期(感谢某D姓死妈人士),而神族表面上看加强了前期,但实质上这个种族已经天翻地覆,可以说是虚空之遗中改动最大的种族。操作量的大幅增加、宏机制的变化乃至整体思路都需要做出调整,无疑是对很多虫群之心玩家的巨大挑战。
  不过如果仔细体会神族的变化,能够跟得上新版本的改动,会发现神族实质上成为了三个种族中“可玩性”最高的一个种族,无外乎不少原来的人族玩家纷纷叛逃成为神族帮凶,而小herO在访谈中也表示“虚空之遗实在是好玩,玩得我都忘乎所以了”,那么,如何在体验到这种新的“好玩”元素的同时,又能与时俱进跟上新的变化形式、并漂亮地赢得天梯比赛呢?且听本文粗浅的分析。
新形势下的圣教士和基本速三开
  毫无疑问,圣教士是目前PVT的核心兵种,也是最让人族哭爹喊娘的存在。圣教士拥有强大的生命力以及操作对手的能力,配合棱镜总是能让人族欲仙欲死。但正如我一直强调的,圣教士的意义不在于直接在人族家里刷兵(那种只要人族有一定水平就可以轻松防住),而在于能够通过前线的牵扯轻松开出三矿来,往往当人族三矿在6分钟飘到目的地时,神族三矿早已开始运作——因此今天的大多数人族会选择早下三矿,在5分钟左右观察神族是否三开,再把矿飞下去。
  基本建造顺序是:14农民第一根水晶——BG气矿——气矿1个农民采——1分20秒下二矿——BY——气矿三采——下二气,二气三采(如果想看到T家里的情况,就在造下第一个气矿后派农民过去,否则就派造下二矿的农民去)然后就可以准备科技三开了。那么都有哪些三开方法呢?
  目前来说,神族三开的方式主要有以下几种:
  1.VR单棱镜3BG
  这是最早神族虚空之遗的体系,按CranK的话来说就是”Classic Warp Prism 3 Gates“。直到今天仍然有不少人在使用,要点是用第一个BG造3-4个圣教士,第一个圣教士一定去人族家门口不断飘分身侦查。VR在母船核心之后造下,第一个单位出棱镜,接起BG造出的圣教士去对手家里,棱镜出门的时候就可以点下三矿(大约4分钟)。VR后续出2OB后不朽(第一个OB去对手家门口)。
  这一套的核心宗旨是,棱镜并不一定需要打到多少东西,只需要把人族牵制在家里即可,随着现在用旋风开、修地堡防空的人族越来越多,棱镜3BG已经很难造成多少破坏力,但没有关系,只要人族不敢出门、不敢开矿,它的目的就达到了。神族三开之后的经济会远超过人族,可以速攀科技,也可以打10BG无攻防不朽速闪烁一波(即我经常提到的7分钟110人口一波),我们看过很多拼了老命用科技单位去防棱镜的人族(比如太子的直播),棱镜是赶走了,但是结果这一波A过来时自己根本没有多少兵去挡,所以这套可以说是战略意义上的优势。
  不过,目前人族前期速解放骚扰、速空投(1雷6枪兵)、所谓真善美的打法也越来越多了,虽然操作和应对得当的话,棱镜3BG体系仍然可以应对这些,但是难度稍大。因此现在比赛中已经较少见到这一套。原因自然是更加先进的体系的出炉。
  2.棱镜3BG速隐刀三开
  这是在棱镜3BG基础上发展而来的一套连环拳,建造顺序和上面类似,不过要点是在VR后马上下VC,VC好之后在较隐蔽处(总之就是T一把雷达看不到的地方,一般造在二矿或者野外)放下VD。棱镜出门后放三矿。第一轮棱镜过去圣教士略微骚扰一点后就可以刷隐刀。这是一套威力非常强大的连环拳,因为T看到你棱镜圣教士过来了,一般不会觉得你出隐刀(但是正常来说的话,人族五分钟下防空是纪律性的),隐刀尽量多分几个方向,不要被T一把雷达把所有刀都解决,基本上基本功差或是纪律性不好的人族可能直接会被砍崩,即使韩宗也一样(当然前提是你也要有韩宗的执行力)。
  3.闪烁防守三开
  这一招是为了应对越来越多的速解放/速雷空投打法而出现的,第一个科技建筑为VC,先升级闪烁,然后就可以3BG后三开。对人族基本上没有什么压制能力(你不要妄想用闪追去打一波)。所以个人其实不是很推荐这一套,但是对极致求稳的神族来说,遇到轨道船坞这种地图,可以尝试下这种打法。
  4.先知/凤凰三开
  VS三开是目前PVT体系中最先进、用途最广的一套。通过先知或凤凰配合圣教士的骚扰,神族在前中期对人族有强大的压制能力,尤其是先知的存在既能画陷阱限制人族压制、开三矿又能通过种视野防止人族空投,可以说是非常关键的单位。后续的速攻圣教士配凤凰在正面拥有直接和人族MM部队抗衡的能力。前期的凤凰可以轻易瓦解掉人族的解放者和速空投,紧急情况下的虚空也有不错的输出。
  第一个科技建筑自然是VS,视乎人族的打法母船核心可以很晚才出。BG里出3-4个圣教士,如果看到人族是速科技打法,则先知可以不出(当然还是可以出,毕竟先知用途很广),直接不断地造凤凰(大概造到8个)。开三矿时间和以上打法都类似,凤凰既可以在家截空投也可以配合先知前线牵扯人族,但是要注意千万不要轻易的损失掉。
中后期选择——被遗忘的VB科技线
  可以说,VB科技线(即巨像)是神族在虫群之心里获得”F2A种族“的最核心原因之一,然而在如今的PVT体系里,VB科技线的存在相当尴尬,基本上使用率非常低下。其原因就在于VB科技的两项科技单位——裂光球和巨像一个不稳一个被削,实在打起人族来不给力,所以在比赛中非常少见,如今坚持使用裂光球来打人族的神族大概只有某些美国的职业选手。
  众所周知,裂光球是非常不稳的一项AOE,如果你打得是水平较低的人族玩家,则裂光球的收益可能会非常大,然而随着水平的提高,裂光球的收益也会越来越低——就我作为人族玩家时,正面一波看到裂光球是我最高兴的事情,比看到巨像要开心得多,因为人族只需要提前反应扎针后撤,甚至临时散都能将裂光球的伤害抵消非常多甚至完全无效化;再加之裂光球长得要命的CD,导致和人族打起正面来往往有心无力;不稳定的AOE,导致裂光球必须与巨像同时存在,然而这需要极多的资源和漫长的时间,效果也并不很出色;再加上裂光球防御多线相比闪电来说完全就是废物,因此VB科技的被遗忘几乎是必然的。
  那么中期到底出啥?基本上现在的PVT体系都是建立在闪追攻速圣教士不朽者和闪电(提速X)上的。不朽者是中后期地面的核心单位,它拥有相当的肉度和不错的输出能力,闪电AOE自不用多说,还能抵挡人族多线,追猎防御空投、追杀运输机也依然给力。如果你是凤凰打法,则攻速圣教士基本是首选,如果是其他打法,则提速X由于虚空之遗冲锋DPS的大幅提高其实也是不错的选择。所以说,神族原先引以为傲的3AOE,基本上只能见到1个,大量仰仗BG部队的结果就是神族现在一般会在三开后双BF升级攻防。
  当然人族后期最强大的存在——解放者该如何应对?如果你的经济优于人族,可以选择正面直接用追猎闪电强点解放,和人族换战损(当然也不能无脑点,解放的输出还是极为恐怖的);如果经济相当的话,还是建议后期双VS出风暴战舰,出一个先知来给解放种视野,把闪电散开防止人族强冲——这需要相当的操作量和耐心,需要多加练习,不过如果是凤凰圣教士的打法,一般人族是撑不到这种后期的,前中期的凤凰也可以直接去人族家里偷解放。
PVT思路——神族人族大颠倒
  随着解放者的加入和巨像的削弱,人族和神族在虚空之遗里的攻守形式整个掉了个儿——虫群之心里人族总是对神族的3AOE比较头疼,所以前中期要疯狂地去限制神族的发展。而虚空之遗里,由于解放者的强大,人族现在完全可以老老实实在家里憋解放(甚至速解放射程三矿一波),反而神族需要不断地去在经济上追求领先、换人族的战损,消耗人族的经济,正面的操作压力也是无比的大。因此PVT现在的思路可以说是和过去完全相反了。泰伦永不为奴
  另外还想多一句废话,有些人总喜欢大脑不经过思考就嘴巴先张开了,扯什么”XX防XX最稳“、”XX打法最稳“,这种习惯往往是日常生活中看得少说得多的遗留毛病。这种人往往只知其一不知其二,比如说人族防棱镜,有些人说直接出维京最好,比旋风好得多。这肯定是废话,但是问题是你都能想到这层了,为什么职业选手想不到?你为什么不想想你为了这么早出维京这么个除了打棱镜一点用都没有的单位,耽误了自己多少经济、多少科技?出个维京可不是表面上的150/75这么简单,你为了出维京早早下的VS钱、为了出VS耽误的其他兵种和出兵建筑的建造再加上可能浪费掉的时间,以及这些东西为了维京牺牲掉的代价是否会造成更多的隐患?这都是需要考虑的,所以说大家考虑打法的时候,一定不能像小学生一样孤立的看问题,要学会思考,纸上谈兵是没有任何意义的,因为每一局、每一张图的情况都是不一样的。
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虽然我不知道,你对于楼上的那些建议和长篇大论有什么想法或者感触什么的。但是,打完一场,你就看录像,关键时候。你要知道,往往ZVT很厉害的,他以前肯定是玩T的或者在T的造诣方面很高,星际只能在被虐中成长!没有那该死的教训就没有那该死的警惕!,你弄个P,只出XX rush T,你看他是怎么防守的,然后打完后记得把录像存了!同时,你要明白一句话,星际不是魔兽:知己知彼,百战百胜————去VS或者战网开个房名字叫: TVP!!最靠谱,最实际的,看他是怎么指挥枪兵和拉农民走位的,你是的XX又是怎么X他枪兵的。即锻炼了你,用-2速倍来看。古人云,也锻炼了你朋友。有朋友帮,你和你朋友这样打
等叉子绕过去后,利用建筑的摆放来加强自己的防守是星际玩家的基本功,很多时候一个完美的建筑学能起到四两拨千斤的作用,能让你的枪兵完全不惧怕叉子。建筑跟建筑之间是有缝隙的。当叉子来打农民的时候,你控制你的枪兵去打这个叉子,同时拉开被打的农民,叉子是追不上农民的的,,而对方如果在地堡的射程外或者顶着地堡的火力干掉你两个农民,允许略有高低,但不允许对换左右位置,可以百度hi我,用shift键把另外3个出生点位都点过一遍是个不错的习惯。注意的地方是,你却因为对方出了一个叉子就补了一个价值100的地堡。现在的比赛地图基本上都可以堵口:首先你要有一套自己熟悉的开局流程。要不我给你推荐一个:一般来说是11人口放下兵营紧接着停造农民屯钱100放下气矿,当然你也可以同时放下这两个建筑,不过先放兵营的话枪兵会更早出来,相对安全一点,也是人族的基本功。下面我讲解都是以luna为例,那就赚了。因为你这个地堡阻止不了对方杀掉你价值100的农民或者枪兵,对方在你左右的近点,于是转身去打你的枪兵,这时候你就控制你的枪兵从那个用两个建筑构建的缝隙中穿过,就可以在建筑后方打到叉子。放下气矿后接着造农民而这个农民出来后马上拉出去探路,这里我介绍一下人族的建筑学,反复几次,叉子会占不到任何便宜。如果对方只有出一个叉子看见你起了地堡也不去打你就直接开2矿了,你也会因为花了本来用在造兵的钱去造了一个不能在进攻的时候起作用的地堡而拿对方没办法。所以。以上方法对付一两个叉子是有用的,对方出了一个价值100的叉子,是可以动的,进可攻退可守,而叉子则要绕过建筑才能打到枪兵,你想想,应对起来也会更加自如。对方叉子rush有好几种不同的开局方式,唯一的共同点就是第一个兵是叉子,但是接下来的变化就很大了,但不是所有的缝隙都是一样大的,有的缝隙可以小到连最小的小狗都无法通过,有的缝隙则可以让枪兵通过而叉子却被挡住,我们要的就是这第二种缝隙,如果你没有针对对方的打法就很可能吃亏,甚至开局就注定要输了,在对方XX到达你家之前你的路口都可以堵上,如果你实在怕这种开局的话就尽量用堵口开局对付他吧,最好及早发现。注意对方农民到达你家的时间,通过这个细节你可以大致的判断对方的家的位置,很多时候你可以不用探完3点才找到对方的位置。比如你兵营才刚刚放下?难道就没有不用太好的操作就能用枪兵单挑叉子的办法么,对方的农民就已经到了你家,你就可以判断?答案是有的。我可以介绍几种常用的建筑摆放给你。房子房子
房子重工 基地兵营以上都是水平放置。至于看见对方叉子过来马上就放下地堡的,肯定是不行的。可你又怎么知道对方是出1个叉子还是出一堆的叉子呢,你不是有侦察的农民嘛,看他家是怎么发展的作出判断后你就知道怎么对付他了。具体细节,如果你第一点没探到对方家,你就可以直接走对角线去另外一边看了,这都有助于你早点找到对方家,早一点去看对方的开局方式,最好的办法是找到一种不需要地堡就能挡下对方这个XX的办法,操作对新手来说是很难的,难道新手对此就束手无策么。不过现在的平台上像luna这样的不能堵口的地图依然很流行。学会不靠堵口就能对付XX的方法就很重要了,枪兵又可以从缝隙中走到另外一边我不知道你平时用的地图是什么,但是如果对方有3个以上的叉子,你可能就忙不过来了,一定要造地堡,如果你是在11点或者5点,一定优先探1点位置,因为1点位置的神族有一种兵营造坡下的建筑学,优势很大,但我建议你还是多玩比赛用的地图...XX的RUSH根本不怕,首先人族可以堵口,XX打路口建筑就很亏了。。而且震撼弹好后,XX根本不是掠夺的对手。。我比较喜欢的是速追猎前压,如果对方先出机枪,那能在路口占很多便宜
现在神族是不会用叉叉来RUSH的,基本都是人族地堡冲神族,神族现在主流开局对于人族都是类似奥运战术的打法,就是现出一个叉叉侦查,然后BY转1~2个龙骑就开始依侦查得到的信息打~对手RUSH就补龙骑和兵营,对手双开你一定要双开的更早,当然你要打一波也是可以的,速开VR出OB
VC提速人族需要做的就是耐心,这和神族一样,TVP是很无聊的对战我个人认为,到了中后期基本就是人族猥琐,神族不断冲你坦克,你是人族的话只要保持3矿,或者2矿半持续运作就可以了,如果没有很大优势,就不要进攻,科学球在前面把仲裁能量消灭了,家里不断补防空,你可以去看看FLASH的打法,教主的猥琐只要你学会了,基本神族就会不断冲你冲到死,你只要最后压一波就完事了
堵口叉叉rush打T最没前途了.T只要后面出些雷车,轻松甩死P 正常SKT1,后续雷车,升埋雷,也可以轻拿下
其实很简单 TVP一律房子加兵营堵口就行了 少量枪兵加农民维修即可 等到雷车出来 基本对方就GG了
首先必须建造核弹制造厂,就是一个和总部连接的小建筑(选中总部,在点击第三排第二个图标) 核弹由兵营里...)
我一个问题一个问题说: 首先:机枪攻击力是6是打敌人一枪就耗费对方6格血吗? 答:不一定,对方有防的...)
TVZ前期 MM组合+1或2个火兵,还是很好很强大的, 一队的MM组合看到2队的狗,狗都是浮云啦。 ...)
就是防守.....防空+坦克+雷车+机器人 萎缩神教教义可以参照一下:一定得选有gas的水晶三矿 不...)
本文主要介绍是Midas经常采用的常规的经济型打法,这类打法尤其适合在Luna这种注重宏操作的地图上...)
tvp的战术很多,其实有一个核心就是,t的单位便宜,前期多用炮灰去消耗,p消耗不起 而且科技球的em...)
楼主,因为你选择的是普通模式,普通模式就是3种兵,必须选择科技模式, 很简单,进游戏之后,选了mul...)
先建兵工厂,后建碉堡,碉堡里面进机枪兵,留个农民在那维修,然后建坦克营,架在碉堡旁边,初期有这样一般...)
MM部队(机枪兵+掠夺者) MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体...)
航母无敌,笑话!我最喜欢对手偷航母了,应对办法如下:1·基地的雷达到处撒,对手头航母的话要早发现,地...)[星际争霸1兵种介绍之人族篇]—战列舰
战列舰(Behemoth-Class
Battlecruiser)
空军单元(Starport Units)
生命点: 500体积:大型需要支持: 8消耗: 400 300建造时间:
160由何建筑生产: 飞机场需要:军工厂,飞机场,控制塔,科学工厂加上物理实验室
能量:200(升级后为250)对地攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)对空攻击: 25(升级后+9,每升一级+3)射程: 6/10(大和炮)视野: 11铠甲:3(升级后+3)生产热键:
这种巨大的怪兽级战列舰就象飞行的堡垒一样,它们是用来保护人族的和平的。它们装有多种激光武器,可以同时提供对空和对地的火力支援,它们是人族中最强大的飞船。最近的研究又发展出了一种叫做大和炮的致命武器,它们可以用在高精准度要求的战斗中,这种精准度要求已经超过核武器攻击所能达到的极限。只有最优秀的官员才可以成为这种舰队的指挥官——你达到要求了吗?
  战列舰是人族最强大的武器。但是总有很多人不能正确使用它和正确估计它的威力。
  战列舰的体积巨大,威力也极其可怕,因此它们的建造时间极长。要想组建一支战列舰舰队,你就需要至少2到3个飞机场来建造它们。你还必须占据好几个气矿来为你的战列舰和坦克生产提供必须的资源,还有一些别的部队也需要这种珍贵的资源。但是如果你只是集中精力生产战列舰,只用机枪兵和碉堡进行防守,也可以在只有一个气矿的情况下建造出一支战列舰舰队。
  战列舰数目不多的时候很容易被敌人消灭。它们应该至少6个一组来使用,这样它们才会对敌人造成巨大的打击。因为它们同时只能对一个目标开火,所以如果敌人用一大群带上了兴奋剂的机枪兵就可以轻松消灭一艘单独的战列舰。如果敌人只有少数几艘战列舰,你可以用大量部队来攻击它,比如使用大群的机枪兵进行攻击。敌人的战列舰只能逐个消灭你的部队,而在它们开火的间隔里,你就可以在战列舰没有支援部队的时候消灭它们。
  要让你的战列舰完全发挥作用,你最好大量生产它们,或者把它们编入混合部队中,由别的部队保护它们。少量的战列舰再混合上你的坦克和机枪兵就可以让敌人大为恐慌,并对它们造成严重的伤害。
  战列舰的优势在于它们的生命点数极高,还可以进行修理,另外,它们还有大和炮。研究出大和炮之后,战列舰就可以进行大和炮攻击,这可以对敌人造成260点的伤害。这种伤害几乎可以消灭任何部队,也可以迅速清除掉敌人的防空炮塔。&&
  如果你有了大群的战列舰,在4对4的游戏中仍然是不够的,你可以用几个科技球对几艘战列舰施放防御网,让它们的生命点提高到750点(500+防御网提供的250点盔甲)。要能够达到这一点,你至少需要有三处资源(3个水晶矿,3个气矿),还应该建造3到4个飞机场。在组队作战中,你需要把敌人注意力吸引开好建造你的舰队。你可以用一些坦克和碉堡来防御你的基地,直到战列舰造出来为止。
  人族的战列舰舰队正在和神族的航空母舰舰队激战。不幸的是大和炮还正在研究之中。一个科技球跑了过来用EMP冲击波攻击了航空母舰,对手立即发现它的航空母舰失去了盔甲,马上下令撤退,而战列舰在后面追击航空母舰,并消灭了敌人,而自己仅仅损失了一艘战列舰。
修理是最重要的
  要想你的战列舰舰队发挥最大的作用,你就应该时时刻刻注意战列舰剩下的生命点数。一旦某一艘战列舰遭到了严重的伤害,就应该把它送回基地进行修理。一般来说,在战列舰的生命点还剩下200到300点或者更少的时候(当然只要战列舰能够安全返回,剩多少点都是可以的)就应该让它们返回了。要记住,战列舰移动很慢。在你准备修理战列舰的时候一定要考虑它们的速度。你可以选中一群战列舰,找到哪一艘已经被严重损坏了,然后单击对应的框选中它让它撤退。你应该把这个动作练到越快越好。有的时候敌人会盯住你那艘受到严重损坏的战列舰攻击,但是只要你幸运的话,敌人也许会改变目标(攻击你别的生命点数更高的战列舰)。
  尽量用更多的SCV来修理你的战列舰。它们生命点数太高,修理起来很费时间。修理战列舰的SCV越多,修理得也就越快。由于建造战列舰的时间太长,消耗也太大,你总是希望战列舰能够存活下来。而对于其他的人族部队来说,牺牲一些问题也不太大,但是你既然已经费时费力在这个部队身上了,当然应该尽量让它存活下来。
在采矿的地方进行修理
  你最好把战列舰直接移动到采矿的SCV那里进行修理,这样你就可以迅速把所有采矿的工人都用上来修理你的战列舰。你可以很快选中所有的SCV,然后让它们依次修理战列舰。修理好之后再让它们回去采矿,在这里修理你不需要命令你的工人移动太长的距离。采矿的地点一般也是最安全的秀丽地点,因为一般情况下你都会在这里修上几个碉堡,甚至还会有坦克来防守这片区域。你也可以在其他地方进行修理,你必须先把工人派到指定位置修理,修理好之后再回到原位采矿,这样做就不如在采矿的地方修理那么方便。
  在修理一组战列舰的时候,这些战列舰往往会重叠在一起。而这样就很难找到到底哪艘战列舰需要修理了。你可以考虑把这些战列舰分成两组。先选中这些战列舰,然后把生命点没有损失的战列舰集中到资源附近的地方,比如那些还没有开采的水晶上面。然后再修理剩下的战列舰,一旦某一艘修好了,就把它移动到刚才那些战列舰所在的位置。随着一艘一艘的战列舰都修好了,剩下应该修理的战列舰也就越来越少,你也可以更方便地修理剩下的战列舰了。只要你多加练习,熟悉热键,就可以很快完成这一操作。
  你也许想让你的战列舰彼此靠得越近越好。但是如果你把它们都挤在一起的话,就很难单独选中它们中的一艘去攻击敌人了。而且还要注意的是,它们挤在一起就很容易受到敌人区域性攻击能力的袭击,比如离子风暴,EMP冲击波,诱捕和瘟疫。
  让你的战列舰转起来。敌人一般总是攻击你在最前面的那艘战列舰。你可以尽量让你那些满血的战列舰到前排去。要记住,不管战列舰的生命点数是多少,它们都可以对对手造成同样大的伤害。所以只要把受到伤害的战列舰放在后排就可以最有效地打击敌人,当然你也应该把那些受到严重伤害的战列舰送回去修理。
  尽量利用高地的优势。一旦可能,你就把战列舰放在高地上,然后向下面的地面目标开火,而这些敌人很难攻击到你。这样就可以让你的战列舰在受到伤害的时候从容退回去修理。
  把科技球带在你的战列舰身边来对付幽灵战机,探测者和别的隐形部队。你还可以用科技球的防御网来保护你的战列舰。如果你有3到4个科技去,就可以用防御网保护6到8艘战列舰,然后就可以对付大量的敌人了。
策略(Countermeasures)
用战列舰对付人族  一小队幽灵战机可以轻松应付3到4艘战列舰。要对付幽灵战机,你必须要有大量的战列舰在一起或者让战列舰和防空地面部队一起混合编队(比如机枪兵,巨型机器人,特工的锁定能力)。尤其要注意的是,你的部队必须要有能够防御敌人幽灵战机隐形的能力,比如你可以使用多个雷达站的雷达扫描或者派科技球和你的战列舰在一起。你会发现,雷达扫描在战斗中更容易使用,而且也更快,它要比用科技球来对付隐形的幽灵战机有效得多。还有一个担心的就是人族特工的锁定能力。你可以用科技球来防御敌人的特工。如果你的战列舰被锁定的话,(这也是对付战列舰最有效的方法之一),就应该马上派SCV去修理这艘战列舰,直到锁定的能力失效为止。你可以用大和炮一炮干掉敌人的巨型机器人。如果你准备用大量的战列舰来消灭敌人的话,你就应该比敌人采集多很多的资源,因为你不仅要建造战列舰,还要维持地面的防守。
用战列舰对付神族
  神族的侦察机和航空母舰对付人族的战列舰非常有效。你只能用大量的战列舰和它们的大和跑来扭转局势。你可以用特工锁定敌人的飞船,然后再用战列舰进行攻击。要小心敌人高级圣堂武士的离子风暴攻击。战列舰移动速度缓慢,如果不小心的话,很容易被离子风暴攻击。你可以用科技球的EMP冲击波消耗掉神组建队的盔甲,然后再进行攻击。如果敌人撤退的话,就用大和炮攻击。
用战列舰对付虫族
  你必须要有大量的战列舰才能去攻击虫族。在你开始建造战列舰的时候,敌人一般都已经生产了大量的飞龙了。除非你的战列舰能够大群使用,敌人的口水龙就可以轻松消灭你那些落单的战列舰。如果可能的话,你应该先用坦克和碉堡进行防守,等到你建造好了大量的战列舰之后,你就可以考虑攻击虫族了。大量的战列舰可以消灭大量的口水龙和飞龙。战列舰可以对飞龙造成完全的伤害。你主要的担心来自于敌人的爆炸蚊。如果你的战列舰数目不多,就可能成为敌人的爆炸蚊的目标。它们可以先用别的目标吸引你的战列舰的火力,然后在你的战列舰开火的时候用爆炸蚊冲过来消灭你的战列舰。如果你还没有大量的战列舰,也可以使用幽灵战机和机枪兵来增援战列舰,对付敌人爆炸蚊的进攻。另外你还要小心敌人皇后的诱捕能力和蝎子的瘟疫能力。这两种能力对付你的战列舰都非常有效。虫族最可怕的防御就是黑蜂和口水龙的组合。一旦敌人采用这种方法,你就应该立即撤退。然后使用辐射能力对付敌人黑蜂掩护下的部队。要记住修理你的战列舰。
升级(Upgrades)
飞船武器升级
第一级:100 100
第二级:150 150
第三级:200 200
研究完所有的飞船武器升级之后攻击+9(每一级+3)。
飞船装甲升级
第一级:150 150
第二级:225 225
第三级:300 300
研究完所有的飞船装甲升级之后装甲+3(每一级+1)。
研究巨人反应堆
(+50点能量)
如果你要使用大和炮,这个升级是必须的。它可以让你获得50点的额外能量,这样你在用大和炮攻击之后还会留下100点能量,然后你只需要再有50点能量就可以再次开火了,如果你没有升级这个,就只会剩下50点能量,还要积聚100点能量才能再次开火。
魔法与科技(Special Abilities)
研究大和炮—— 200 200
  战列舰的大和炮可以对敌人造成260点的伤害。发射大和炮需要150点的能量。巨人反应堆可以把战列舰的能量上限提高到250,如果你要使用大和炮,这个提高是非常必要的。
  大和炮需要一定时间来积聚能量发射。在这段时间里,如果目标被摧毁了,大和炮就无法发射了。大和炮的射程要比战列舰的视野稍远一些。因此你可以用别的部队来搜寻目标,比如用你的地面部队或者是隐形的幽灵战机。你也可以用雷达扫描来找到攻击目标。
  你应该谨慎选择大和炮攻击的目标。大和炮可以消灭敌人的导弹塔和光子炮。两发大和炮可以消灭虫族的防空塔。尽量找那些很贵的,攻击力强的目标来攻击。
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