《QQ自由幻想》玩家心得之天宠物先出愚笨的人更快乐的立论有错吗

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《QQ自由幻想》玩家心得之满级之前的吐槽(剑客篇)
59及简单吗?不简单。只是男怕干错行啊,想当初自己选职业的时候,官方说的好,一般看见过了官方对角色详细介绍的我相信大部分选个剑客,我从传奇走来,所以不会选择法师的,我又不是猛男,也不会选择战士,觉得剑客适合我,多的话说多了,再说就没意思了。
我记得我开始10多及的时候看见好多战士和剑客,偶尔看见几个法师,当时心里还暗笑,咋还有这么傻的人选法师的,难道不知道在同行的保护下难以生存吗?就好好的练级,有时候看看论坛,里面的人开始说剑客的不好了,但是我没听进去,在我40的时候就有朋友叫我换职业,我还是没听进去,因为我一直相信我的选择是对的。但是在我42以后,我漫漫的明白了,我的选择是错误的,我一天12小时在线的打怪不如果别职业的几个小时,我心里就已经不平衡了,到底为什么?
时间长了我才知道,这个游戏是由在线人数决定的,自古以来,少数服从多数,法师人这么多,当然要强,不强的话就没人玩了,那就不可以了,剑客少几个无所谓,本来就少的跟没有一样。
想想自己练级的辛苦的,辛苦的程度不说了,只说打怪吧,改一次伤心一次,以前我们抱怨MISS多,现在简直就是打空气,可以引一群怪,哪怕是MISS,都可以打到已经不错了,延时超过40就没办法玩,练级地方又没的选择,练级的时候旁边有人就练不了,我在52的时候就苦于没有地方升级,一度准备衫号,只要练级,没有一次是开心的,别的职业当你不存在啊,什么职业都会和你抢,包括同行,尤其是有法师带的同行,其实说白了是没有办法,练级地方太多,练级速度太快,打不到几下就是一及,有什么意思,还没打就满及,如果TX把打怪难度调高一点,我相信没人会说的,玩游戏最重要的是人和人之间的平衡,象传奇,我相信一直以来是最好最经典的网络游戏,练级也不快,但是各职业练级速度相差不大,我基本上可以说是玩腻了。
再说就是幻想官方论坛,现在我基本上不去了,因为我的QQ和我同事的QQ,只要是我知道密码的,通通被禁言了,现在官方论坛就是,如果写了剑客稍微好点的,不是加精就是加荐,稍微有一点不好,或者有一小点要求的,马上删除,再有过激一点语言的,就禁言。现在那的人不是枪手就是水王,真没见过一个论坛公开招聘水手的。
说实话,我早懒玩幻想了,但是不玩又没玩的,没意思,大家要知道,论坛的斑竹是什么?他天天在线,有时间玩游戏吗?就算是玩,他会选剑客吗?哪个人不自私?会把自己改弱,所以在这里劝剑客兄弟一句,不要再奢望会改剑客了。剑客现在已经是最“强”了,官方就这样说的,这么多斑竹没有人玩剑客,大家也就不要指望改好了。
抢怪我不多说了,从抢怪就可以看出剑客在游戏中的地位,现在剑客大部分都没什么地方练级,坐大的除外,我自己也是没地方练级,从54及就在虚空练级,那里人烟稀少,比较适合我,人多又卡又抢,好气的,很自卑,在虚空我从54升到了59,有时候去了地攻,去下无所谓,去一次气一次啊,从一到5,哪怕你是引了一个怪,也有人过来帮你打一下的,一二的怪,哪怕是没人,但是只要被看见了,也会被抢的,我以前从不抢怪,看见别人打怪我会绕着走,大怪不是我的第一下我决不抢,但是现在,我不会了,我最很的就是抢怪骂人,职业本来就不平衡,你抢到了你牛什么,没有办法我被逼到了虚空去练级,偶尔也会有几个人,要么和我一样是练级的,要么是来打翅膀的,倒也相关无事,可是最近就不一样了,人来的多了,低及的也来了,来了就抢,哎~还是高等级的好说话点,我看见低级的我一般不抢,我会和他说要怎么打,多少及的时候来最好,就这样混到了59及。
(ps:剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。)
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QQ自由幻想——宠物培育过程体验经验谈
  在游戏中想自己强大,就必须要有好的武器装备和一只好的宠物宝宝。而一只好的宠物宝宝的养成也并非那么的顺利。
  要培育一只好的宠物宝宝,首先你要会捕捉宠物,要用最少的付出来获取最大的利益。具体的方法有两种。一种就是垫,所谓垫是用抓其他宝宝来顶掉失败次数以提高抓目的宝宝的成功率。先用低级捕捉道具捕捉低级宝宝让其失败几次,然后找目的宝宝,打到目的宝宝生命接近0。然后开始靠近捉,一般前几次就能捉到了,要是捉不到就放弃,可能这个宝宝不让你捉,不想成为你的宠物!第二种方法就是饱和捕捉,所谓饱和捕捉是指当你宝宝栏中宝宝数量达到上限,然后捕捉目的宝宝,打到目的宝宝生命接近0然后开始靠近捕捉,系统提示没有空间,捕捉**失败,连续几次,系统默认你失败比较多了,然后整理宝宝栏再捉,成功率大大提高!注意,时间不要长,不要让宝宝回满生命。否则就很可能捉不到哦!当然有些宠物还是比较好捉的,类似独角兽等,大可不必大费周折。
  接下来就要谈一下宠物的培养过程了哦!培养宠物有两条途径,一条途径就是吃宠物经验丸子升级,速度不较快,效率比较高,适合有钱的RMB玩家,而另外一条比较辛苦的途径就只适合非RMB玩家了,玩家需要自己带宠物练级,当然对于高级玩家来说并不是难事只是花的时间要多一些。接下来就向大家介绍一下我带宠物的过程吧。
  从内测开始我就加紧的练级,到35级就可以带个好宝宝,35级一到就去抓了几个狼宝宝,满怀信心开始带宝宝,一开始带了几个宝宝都没出有用的技能,不是有7级后出收集、忠诚就是在8级出个神力或是出个愚笨什么的,但我坚信自己总能带出一只有出息的宝宝的。于是,我就又去抓了只狼宝宝,给宝宝给它取了个名叫追风,想它以后跑起来象风一样快。开始练宝宝了,我的宝宝娇憨无比和婴儿学步一样,蹒跚着在后面,往往杀了好几只怪了傻宝宝才来到跟前。1-5级去阳泉平原打甲虫、蚯引等,不一会到5级了, 嘻嘻,我的宝宝智商满高的。天生收集,5级就出了刚力,6级出了个坐骑,我想既然出坐就要让它跑的快,怎么说也要对得起我给它取的名。宝宝有坐了心里特高兴,所以带起来也很带劲,很快就到10级了,也出了二个技能,忠城、灵通。宝宝出坐骑是我这段时间最开心的时候了,当时我经常骑着宝宝到处在城中逛,当时有骑的人还是相当少的,感觉真的好威风。我的职业是剑客,为了提高自己的战斗力,必须要宝宝也出好的战斗技能,为了让宝宝早日上30级,哪带宝宝经验多升级快,我就去哪,我先泡八仙,很快就升到24级,宝宝到20级我就去泡纯阳塔,在宝宝29级时,我花了自己一大半的积蓄合成了一颗5级蛮力丸,我就给宝宝喂下了,嘻,果然没有辜负我的期望,很幸运的30级出了蛮力,这给我增加了带好宝宝的信心,30级到31级花了我很长时间,因为要努力赚钱合5级的厚皮和魔甲丸子,当我在不断的刷仙器之后,终于有了足够的资金去买丸子了,当我喂下宝宝那颗珍贵的5级厚皮丸之后,结果幸运在一次的降临,31级真又出了厚皮,于是在我的好奇心下,我又在宝宝31级喂了5级魔甲丸,哇真神了,吃啥就出啥,很幸运的在32级出了魔甲。也许宝宝也知道这丸子来之不易,因此它也格外的争气。我当时别提有多高兴,骑上追风穿上公主装一阵风似的在各城市跑了好几圈。接着又开是在天泉继续把宝宝带到了满级,看着这么好的追风,感觉自己好成功。
  人品还算不错,虽然每个人情况不一样,但是大家千万不要对自己的宝宝失去信心,即使宝宝不出自己想要的技能也不要灰心,毕竟游戏还是游戏,大家娱乐第一,只要调整好心态就行了,毕竟不是每个玩家都有极品宠物,在FFO毕竟还是少数,只要想着“我带不出极品宠物,别人也未必能带的出”这样就会更加开心,更加积极一点了。
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[QQ自由幻想]宠物技能详解
日10:55  
囂y張  
===物理系:
夭夭 狼 地藏小妖 风精灵 QQ糖 苍狼皇 沙漠幻蝶 毒蜘蛛 地翼魔
===魔法系:
海龟 木制小飞兔 雪女 狐妖 水母球 火鸟
===防御系:
鬼火 大蜗牛怪 闪电鼠 独角兽 大闸蟹 干尸守卫
===坐骑宠:
苍狼皇 独角兽 大闸蟹 毒蜘蛛 地翼魔 火鸟
提醒:各种骑宠的坐骑技能到达16级时,速度就会达到最快,
以后等级提高,但是速度不会再提高。
宠物前缀名解释:
普通的:普通宠物,无属性优劣
野蛮的:力量属性增长强于其他宠物,智力属性增长弱于其他宠物
智灵的:智力属性增长强于其他宠物,力量属性增长弱于其他宠物
追风的:敏捷属性增长强于其他宠物,体力属性增长弱于其他宠物
荒源的:体力属性增长强于其他宠物,敏捷属性增长弱于其他宠物
再生的:除具有普通宠物的成长能力之外,每次升级后可额外获得两点自由分配属性。
宠物技能描述
拥有自动拾取玩家周围物品的能力
可以被作为坐骑,成为骑宠
可以帮助玩家回复气血,每次回复消耗精气,直到玩家气血补满或精气完全消耗为止。
以自己的气血抵御玩家所受伤害的30%,损血比为300%,直到气血为1。
技能等级每提升一级,损血比减少7%,最高30级。
玩家物理攻击时18%几率造成额外伤害,效果为宠物每10点力量增加伤害6点。
技能等级每提升一级,10点力量的伤害效果+1,最高50级。
玩家魔法攻击时18几率造成额外伤害,效果为宠物每10点智慧增加伤害6点。
技能等级每提升一级,10点智慧的伤害效果+1,最高50级。
神力 增加玩家负重,每1点体质增加10点负重
灵通 一定几率提高玩家所获得的经验值
宠物自身体力低于10%时离开战斗回到玩家背包且不降低信赖度
拥有此天赋的宠物信赖度比其他宠物信赖度减少缓慢一倍,增长迅速一倍
宠物领悟任何特技的几率都略有降低,但战斗技能等级提升1级。(等级提升无任何意义)
饥渴的学子
宠物饥渴速度比普通宠物加快一倍,对所有技能领悟几率提高
玩家受到物理攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点敏捷减少3点伤害。
技能等级每提升一级,10点敏捷的减伤效果+1,最高50级。
玩家受到魔法攻击时,18%几率减少伤害,效果为宠物每10点精神减少3点伤害。
技能等级每提升一级,10点精神的减伤效果+1,最高50级。
5%几率清除玩家身上的中毒效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
5%几率清除玩家身上的冰冻效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
5%几率清除玩家身上的石化效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
解封 5%几率清除玩家身上的封印效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
5%几率清除玩家身上的衰弱效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
5%几率清除玩家身上的昏迷效果。技能等级每提升一级,几率增加1%,最高20级。
额外造成玩家物理攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
额外造成玩家魔法攻击力3%的伤害。技能等级每提升一级,伤害提升1%,最高50级。
魔甲 提高魔法吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升3点,最高50级。
提高物理吸收15点,技能等级每提升一级,吸收能力提升2点,最高50级。 [责任编辑:pennyhan]
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射手座(11.23-12.21)
摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
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