如何看待守望先锋环境差现在的游戏环境

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玩家浅谈个人对守望先锋游戏环境的看法
  作为一个预购玩家,我深深地热爱这款灵动刺激,人设丰富的fps游戏。从最开始的压力测试,到开服前一位英雄的提前消逝,从最开始只有快速和人机,到第一赛季开启,从夏季运动会,到现在即将开启的一周年活动,守望先锋这个游戏给我带来了许多的感动和快乐。  但是任何一款游戏都有它不足之处,我个人感觉从第二赛季开始的竞技模式糟糕的游戏体验变得多了起来,各大论坛上很多帖子都是在抱怨队友水平太低导致无法赢得比赛,抱怨百合全程不换,抱怨闭麦拉闸的队友,抱怨三言两语不合就放弃游戏的队友,抱怨根本就是来掉分的玩家。日益严重的还有天梯越来越严重的英雄歧视。  等等诸如此类的糟糕的游戏体验我想大家几乎每天的竞技比赛体验中都有发生吧,甚至有的人被伤害到心态爆炸,从此拒绝队伍沟通,甚至成为自己曾经所厌恶的那种糟糕的队友。  以上的问题,我不是夸大其词来宣扬守望药丸,也不是断章取义,以偏概全,说整个天梯环境都是这样,我知道论坛上的言论是负能量的集中体现,不能光靠论坛上的民意来衡量游戏的真实环境,但是这种低游戏体验现象在竞技中客观存在且时有发生,大家难道没有每次比赛都要祈祷一下队友不坑吗,不是有一句谐语:打得好不如排的好吗?第一赛季前的游戏环境是怎么样的可能大家都已经忘记了,但是我可以明确的告诉你,曾经大部分的玩家都说守望先锋的游戏环境比好,喷子少。(有没有老玩家还记得当时这个说法)。  守望先锋正式开服即将走过一年的时间,在一周年免费月这个新玩家涌入的一个高峰期,作为守望的忠实爱好者,我认为我应该为守望先锋的进步做出自己的努力,除了做到游戏内英雄强度的平衡还有许许多多的游戏机制需要的到注意。我总结几百个小时的游戏体验后,认为存在这四个问题:  ①游戏模式奖励设置不平衡,导致玩家分流不合理  ②消极游戏成本太低,缺乏有效的惩罚机制和玩家反馈  ③竞技模式数据统计简陋,导致玩家缺乏对自我水平的认知  ④代练等高分玩家在低分段比赛破坏匹配公平性  正文开始前我先说明:  1.以下观点仅代表个人对游戏设置不合理的看法,请不要转移到各种各样的歧视问题上去  2.许多在max和nga上给我留言提建议的网友的想法已经总结在文章内,这篇文章并不是我个人的智慧,而是大家的想法的汇总  3.无论你们认不认可我的想法,都欢迎你们在守望先锋(中国)官方论坛上回复我,发表你们的建议,格式如下:  建议内容直接写+游戏id或者直接留下id表示对我的支持,  例如:我想要竞技环境做出改变+kimivain#5560  我希望各位玩家能为了改善游戏的环境行动起来,叫上你们的战友来发表自己的意见,你们的意见可能会相同,但是你们的名字将会成为改变的动力
  如图,多少玩家的感觉是这样的?  ①守望先锋的市场定位是一款相对专业的竞技向游戏,暴雪也设置了竞技点奖励兑换金色武器来吸引玩家加入到竞技比赛中去,大部分倾向体验高质量的竞技快感的玩家也乐于选择进入竞技比赛。  但是快速游戏低收益导致快速游戏的玩家积极性很低,玩家会为了游戏体验选择竞技比赛。而竞技比赛的高奖励和高惩罚设置导  致玩家对于比赛输赢非常看重,同时游戏目的参差不齐的玩家导致竞技模式游戏体验参差不齐。
  曲线1/2/3分别代表了糟糕/合理/理想的竞技比赛玩家心态分布  导致很的问题,举个栗子:  故意输掉比赛去较低分段的比赛积攒竞技点数的行为  为报复其他玩家而消极游戏的行为  为了积攒竞技点毫无目的加入竞技比赛的行为  为了获得竞技点和竞技等级而使用外挂,代练等行为  我相信大部分玩家对于竞技比赛中因为实力差距而输掉的比赛都能很好的接受,但是大多数玩家不会接受因为队友根本就不想赢/没有认真玩而输掉的比赛。  解决办法:  平衡游戏奖励,提高快速游戏的结算奖励,适当降低竞技模式胜利结算奖励。通过提高快速游戏的奖励来刺激玩家在快速游戏中的积极性,提高快速模式的游戏质量来分流竞技模式里低竞技性(靠近横坐标左边的玩家),从而使更多的玩家参与到更加符合自己游戏目的的比赛模式中去。  网友建议收集:  1.将竞技点的获得渠道扩大到快速比赛中,让快速游戏玩家也能在轻松的比赛中获得少量的竞技点  2.设置快速比赛胜利可以获得快速点,并增加制作,快速点才能兑换的银武器,皮肤,表情,头像等解锁内容  3.设置非排名模式,规则与竞技完全相同,不结算竞技分数,获得一定数量的竞技点  保持较低快速游戏奖励兑换难度,保证快速模式轻松的特点(这里的意思是接第二点说的,暴雪每次的活动可以发布不同类型的可解锁物品,一种是仅金币解锁,玩家该氪金的老老实实氪金,改肝箱子的肝箱子,另一种是仅通过快速点来解锁的表情,特写,喷漆,姿势,头像等小物件,但是解锁难度不能过大,那种正常玩一个月内能全部解锁的水平)  竞技的目的是为了展现玩家水平高低的,竞技分数是一种荣誉,而荣誉是对竞技者的最好的奖励。只有当玩竞技模式的玩家心态变得单纯而简单,为了胜利我要团结队友,才能使竞技模式游戏环境得以根本改善。  Faker当年面对国内战队高薪聘书而选择留在skt的时候说过,&我不在乎金钱,我只在乎荣誉&我想这也是大部分竞技爱好者的信条,同时也是我对守望先锋的所在。  Ps:玩家竞技性不是指玩家的竞技实力,而是玩家有多看重比赛的竞技体验,请大家不要误会成玩家水平高低
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最近的游戏环境越来越差
很多人看到一个自己认为没用的英雄就开始大叫5打6&&然后就开始消极比赛&&还会甩锅&&实在不行就开始喷竞技等级
真的是环境越来越差了
是最近么。。貌似中国的竞技游戏游戏环境就一直没好过
不是喷啊,好多真的是不看阵容,直接选啊,从头黑白到尾,有用的价值我觉得是对团队有价值,玩输出就要把输出打出来,玩治疗就要照顾好全队,玩肉就要起到抗的作用,好多人玩完,全程连个铜牌都没有,我玩个DVA或者大锤杀人经常金牌,这怪我咯?人家76就站在你盾跟前突突,你说你是打还是不打,队友都不在车跟前。。
本帖最后由 源氏 于
15:58 编辑
没办法,解决的方法也很简单,自己找车队。& &单排很容易遇到坑爹货
最奇葩的,竞技秒选半藏(你们相信我,70小时的半藏),然后还要指挥我们4黑怎么打
结果肯定猜到了,花村第一个点都没拿下来。&&比赛结束立马右键 屏蔽这种垃圾
我现在是打花村,遇到进攻半藏,狙击,闪光的, 不管输赢,打完直接右键屏蔽
你要学着屏蔽坑爹货,这样慢慢会好起来,我现在63
路人局么习惯了
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