和狂暴哪个神武特效狂暴比较好

[讨论][狂暴]给你们看看新大特质伤害效果...
新奥丁之怒大特质跟说明上的一样,奥丁和海拉交替强化,下面是单体木桩上的伤害。基本上增加了1/4伤害,刚刚点出来,怒气和回血暂时木有体验到效果。另外触发奥丁的荣耀还是海拉的轻蔑是随机的。[img]./mon_/51Q2g-8m9vZiT3cSli-6c.jpg[/img][img]./mon_/51Q2g-jw4aZiT3cSlg-6c.jpg[/img]
重新打了下木桩测试,触发确实随机的,打了很多把,大部分时间是交替触发。不过也有例外,有一把3分钟战斗只触发奥丁的荣耀......基本上加怒气或者加血特效随缘。[img]./mon_/51Q2g-dftdZrT3cSjb-7f.jpg[/img][img]./mon_/51Q2g-eks8ZoT3cSi2-7h.jpg[/img]
[del]打了几个卡拉赞下层10层全程秒伤130-140w,全程占比3%左右。 [/del]今天打了易爆的卡拉赞9层+2....全队死了30多次。好刺激。[img]./mon_/51Q2g-er0Z11T3cSzn-af.jpg[/img]
这点提升好可怜
确定是随机的?
随机好蛋疼啊基本没啥提升啊
单体提升不到1%,爆发Aoe也不见得会有多强,伤
那这还有个啥用,提升微乎其微,要是固定一个也行啊
换个说法,提升奥丁30%伤害并触发吸血或者回怒效果,楼上那些喊弱的还喊么
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]心枫影[/uid] ( 17:14)[/b]还是弱啊,CD长是硬伤。
搞笑吧 说强的 这么和你说 单体低提升 aoe就只有快速结束战斗的看起来伤害高而已
作为一个大特质还行了。本来就是强化爆发AOE的,你一个奥丁下去add都死了,就没人和你抢伤害了www
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=419475]wenzhuzhu[/uid] ( 16:31)[/b]测试结果表明是随机触发...
楼上那些说弱的,不削就偷着乐吧!还嫌这嫌那,冰DK已经砍了,就目前狂暴战的情况神器特质再往上提升怕是离砍不远了!
狂暴战本身就很强 这些大特质只是些锦上添花的东西 真正的提升不大
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6566933]雪之漾[/uid] ( 17:22):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]心枫影[/uid] ( 17:14)[/b]还是弱啊,CD长是硬伤。[/quote]大米强了些些。。。其他么,跟挠痒痒一样,或者说没用。。。和其他职业没法比啊,堪忧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]东方倦人梦[/uid] ( 17:38)[/b]队里射击猎和痛苦点了新特质 各种直接加暴击 加伤害的。我点了个怒击回怒和嗜血10%第二次 现在和原来一样的装备DPS被超了5W[s:ac:嘲笑1]现在大特质这个叼用 人家的大特质更强 我就笑笑不说话。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]自挂东北枝[/uid] ( 17:45)[/b]总想着当第一没好果子吃。。。痛苦术目前确实非常OP 估计会削弱
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]东方倦人梦[/uid] ( 17:46):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]自挂东北枝[/uid] ( 17:45)[/b]总想着当第一没好果子吃。。。痛苦术目前确实非常OP 估计会削弱[/quote]也没总想当第一啊。战士这特质和笑话一样,我现在一点肝神器点的动力都没,反正点了也没啥大的区别,车队队友兴冲冲的在讨论在肝一级下一级多好多好。[s:ac:偷笑]在想想整个7.2战士就多个冲锋加伤害 想笑
从来都觉的不砍就是增强。。。
我觉得狂暴目前的状况7.2.5只要不砍就行了,buff不敢想象
[img]./mon_/51Q2g-k6y3ZeT1kS98-8i.png[/img]请问下这个是重置CD 还是多一次伤害呢[狂暴]狂暴T20套装效果改过了
老是有人拿修改前的效果发帖子,我搬运下吧,前瞻区没搬运四件套的改动狂暴套装两件套:嗜血暴击有50%几率使怒击伤害提高50%持续八秒四件套:怒击使下一个嗜血伤害和治疗提高20%,最多叠加十次[url=/item-sets/1312-titanic-onslaught-armor]T20战士套装wowdb链接[/url]
4件套跟没用差不多,除非你想打超高极速狂乱狂暴战
这么一说 我就理解了 新特质 嗜血会触发另一个免费嗜血有什么意义了
网络实在是僵……能麻烦搬运下新特质吗?
最近看了过期的狂暴2T19效果.怒击10%几率加40怒气.当时就想到2333322或者2333222天赋.看了现在的改动.也符合以上天赋.保证3层挥砍效果的前提下.卡CD打嗜血.获得2T20效果以后.无脑打怒击.(之前测试.现有特质15%急速下无冲锋头暴怒减15怒.极大提升暴怒次数.无嗜血也能保证激怒不断.)满10层打之前打掉嗜血.怒火中烧可能过时了.此外获得3层挥砍15%急速.更好的提高平砍伤害和萨墓平砍SP伤害.细节肯定有变化.大体应该是这样.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]kaesii[/uid] ( 15:42)[/b]新特质前战区搬运的是对的,我发这个帖子只是因为总是有人用修改前的效果发帖子狂暴小特质:怒击的爆击额外产生1/2/3/4点怒气。中特质:嗜血有10%的几率触发第二次嗜血。大特质:奥丁之怒变为受到奥丁和海拉的强化。奥丁使奥丁之怒额外造成300%ap点火焰伤害并获得20点怒气。海拉使奥丁之怒造成0点暗影伤害并回复造成伤害100%的治疗(后面的数值wowdb应该不对,看看就好)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=SXD[/uid] ( 15:53)[/b]谢谢搬运~~
新特质会提高怒气或许,暴击地位提高了一丝丝。另外任务完成之后旧巅峰好像会只剩下最初的一点,新的特质第一点会直接补10%伤害和血量。至于新的无尽点数,就随缘慢慢点好了,提升太少了……
这个四件套很尴尬啊[s:ac:晕]新特质很赞。下版本这是回归堆暴击的节奏吗?
没错,wowhead上就是这个属性。我感觉之前的特效与怒气获取相关太多,一定会怒气溢出,而且很多人会选择2t19和4t20的组合,这样很多装备固定化,造成灵活性太低,也许只有橙色项链戒指可用,这样的设计未免脑残。现在的属性我觉得至少选择面多一些,橙头对于狂暴战来说,应该还是核心第一,披风也可以继续使用
我想问一下,T20四件套怒击增加嗜血伤害那个BUFF在嗜血打出之后是清零还是继续保持?
4件套又削了吗,我上次看时记得伤害加成是一层50,怒气获取一层是20.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]cxf2209800[/uid] ( 16:12)[/b]应该是保持的吧,嗜血伤害本来就不高,给你200%也上不了天,问题是持续时间多久,能不能保持循环中BUFF不断。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=115662]zwd1018[/uid] ( 16:17)[/b]next,清零的。嗜血伤害并不低,一直翻倍能有百分之十几的提升(改变天赋手法甚至更高),想想就知道不可能
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=SXD[/uid] ( 16:19)[/b]哦,回头看了下,如果治疗效果也加的话确实不可能保持了,一直加200%的回血就IMBA了。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=SXD[/uid] ( 16:19)[/b]下一次的话,肯定要修改,20%嗜血伤害基本上没有用,而且叠加10次也成摆设
我觉得即使这样怒火中烧也没有理由不点
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=58975]dogleave[/uid] ( 16:26)[/b]给你看的,你想想想你啥时候斩杀99层过
不错啊。。。。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]尹放[/uid] ( 15:52):[/b]最近看了过期的狂暴2T19效果.怒击10%几率加40怒气.当时就想到2333322或者2333222天赋.看了现在的改动.也符合以上天赋.保证3层挥砍效果的前提下.卡CD打嗜血.获得2T20效果以后.无脑打怒击.满10层打之前打掉嗜血.怒火中烧可能过时了.此外获得3层挥砍15%急速.更好的提高平砍伤害和萨墓平砍SP伤害.细节肯定有变化.大体应该是这样.[/quote]以这个循环的站桩程度 除非数值超过天际 看好狂暴吃屎[疯狂的麦克斯:狂暴之路]比导演更疯狂的是特效师!
KarmaRadio
《疯狂的麦克斯:狂暴之路》应该是好莱坞近日风头最劲的电影了,独特的世界观、炫目的特效、肾上腺素狂飙的动作场面,加上查理兹·塞隆的出色演绎,让这部电影在IMDB获得了8.7的高分,在烂番茄上更是收获了98%的新鲜度,票房口碑双丰收。日前还没有确定本片会引进,不过从预告片中我们可以一窥影片的劲爆程度。近日片方曝光了一系列片场照,并对影片的幕后特效做了介绍。导演乔治·米勒率领剧组人员在纳米比亚沙漠进行了6个月的拍摄,完成了大部分动作镜头,其中最让人血脉贲张的追车戏用了超过150辆大小车辆,摄影导演约翰·希尔用了多台相机同时捕捉特技车辆的动作,拍摄了大量精彩绝伦的镜头。&导演一再强调,作为一部科幻电影,为了保证真实的电影质感,这部电影的特效部分并不多,但是质量绝对上乘,只是是特效师团队就有一百多人,影片的视觉效果总监安德鲁·杰克逊负责影片全部2000多个特效镜头的视觉效果,将拍摄的素材转化为最终的电影画面。“作为一部CGI电影,这部影片中的合成镜头太少了,我开玩笑说这部电影已经进化成了真人特技电影了,很多镜头都只做了简单的清理和调整,比如擦除轮胎印之类的简单特效。” 影片中的这座岩石城堡是一个重要场景,也是特效总监安德鲁·杰克逊面对的新难题,他本来考虑用约旦的朗姆山脉作为范本,但是后来在悉尼西部的蓝山地区发现了现在这座悬崖般的山峰,“那儿的悬崖有200英尺高,绝对惊人,我们带了航拍设备和高清摄像机,在那儿等了10天,终于等到了完美的天气——我们想要的那种阴天。”然而影片的拍摄并不在这座山峰进行,杰克逊启用了一项新技术,他用航拍机和高清摄像机把整座山峰扫描了一遍,然后在3D建模中构建一个跟这座山一模一样的模型,再把摄像机捕捉的图像作为纹理素材贴在3D模型上。“这种图像扫描的方式放在四年前,甚至没有人听说过,但是我很喜欢,因为它可以用最真实的纹理还原整个场景,我很讨厌那些用电脑画出来的山峰和石头,太假了。” 影片中有大量飞沙走石的镜头,为影片的气氛烘托起了很大作用,其中车辆的跟踪是一项巨大的工程,对于闪电、阳光的等光源的控制也很棘手,影片中的部分汽车是由电脑CG构建的,和构建岩石城堡一样,同样也采用了影像扫描的技术。&无论是先进的技术,还是坚持实拍的制作,都是为了在视听中更好地讲故事和表达主创的想法,“这部电影的视效是一次难以置信的成功。”正如特效总监安德鲁所言,《疯狂的麦克斯》在这方面都是一部具有革新性的电影。
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