小地图现代驱逐舰主炮射程程被关掉了,怎么打开

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副炮圈防空圈将会有提示?056的小地图解析
11:38:32 条 来源:多玩论坛 作者:雪极冰天 ]
  昨天网友雪极冰天分享了一些他对0.5.6版本测试服小地图的发现,而在之后,他又补充了一些更加详细的内容。
  小地图功能
  小地图新增了几个圈,分别是炮击、雷击、防空射程圈和隐蔽圈,以及增加了视角扇形的中央线。
  这下我驱逐鱼雷极限距离预判更直观了 :-)
  5月20日修改:
  之前没注意,右上角有个齿轮,是小地图功能设置!!
  能选择小地图圈显示内容,还有消失灭点位置功能!详情见下图。
  这是默认状态下,只显示炮、雷射程圈,和水面隐蔽距离圈。
  小地图功能是可调的!
  主炮鱼雷射程不可屏蔽。
  绿色翻译后是副炮射程圈,黄色是防空炮射程圈。勾选后会显示。
  Last spotted position markers就是设置显示消失灭点位置功能!如下图的效果,消失后显示为白色虚心船。
  鼠标指向齿轮的预览(并且圈数最简)
  左图全部勾选(看着真够乱的),右图是防空圈!看来射程不同的防空炮会被分别显示!
  经验结算画面
  另外经验结算界面做出了优化和改变:
  &个人成绩&页官方添加了伤害数值,这下不用那个插件就能显示了。
  &队伍成绩&中的这个奖章图貌似重绘了,原本是一枚船锚。当然鼠标指上去具体的奖章还是原样。
  &详细报告&做了版式的改变,并将其中的&银币与经验&独立了出来。
  我用的神秘之士的外服汉化,并填充了5.6的新条目,所以有部分是显示的英文。
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  毛子还做了官方小地图增强
  默认显示主炮射程、鱼雷射程、水面点亮距离。点击右上角的齿轮可以选择你想看到的数据
  按alt会在对应圈的旁边显示具体数值
  我用的是卡尔斯鲁厄,主炮射程11.7,鱼雷射程6,水面点亮距离9.1,如实反映在小地图上
  当我开炮后,由于开火惩罚,隐蔽圈显示的是实际数值13.6km。灭点以后圈缩小变回原来的9.1km
  我们可以来看一下小地图上究竟能显示什么数据(我玩的是柯尼斯堡)
  第一个是水面发现距离
  第二个是空中发现距离
  第三个是副炮射程
  第四个是防空炮射程
  第五个是主炮射程
  第六个是鱼雷射程
  最后一个是敌人灭点时的位置记录(玩过坦克世界吗?知不知道用盒子可以显示灭点位置?不知道也没关系,我后面会上图)
  不用颜色的实线、虚线对应各个圈
  至于灭点记录,看到2个红圈里的白色单位了吗?这是2个敌人,在小地图上会显示他们灭点时的位置噗卡噗卡舰队:0.5.6版本的小地图变化讲解_多玩wows专区
噗卡噗卡舰队:0.5.6版本的小地图变化讲解
  提高你的游戏技巧:了解「被侦测距离」
  《战舰世界》在5月24日升级到 0.5.6 版了(以上为亚服,国服更新时间为6月7日)!这次改版带来了几个酷炫的新特色,像是平衡更动和新地图,但今天我们要讨论「小地图」的更新。
  从 0.5.6 版开始,你可以看到你的船舰的「被侦测距离」,就是你会被敌人发现的距离,也是你的主炮可以涵盖的射程!这让你可以马上在小地图看到你要靠敌舰多近才能够把舰炮指向对方,或是了解到要逃多远才可以避免被侦测到。
  - 新的小地图使用指南
  你的船舰周围会显示几个圆圈。
  这些圆圈分别代表「鱼雷射程」、「被侦测距离」和「主炮射程」。
  如果某些船舰上没有某些武器的话,该武器对应的圆圈就会移除。
  「被侦测距离」会在你的主炮开火时暂时扩大,如果你不希望被发现的话,请随时注意你的「被侦测距离」圆圈在你的主炮开火时的状态。
  如果你想要知道圆圈的实际半径到底有多少,当你按下 Alt 键时就会显示距离。
  如果你希望半径距离持续显示的话,请前往设定选单中的控制分页,开启「转换战斗介面模式」。
  你也可以开启或关闭其他代表其他距离圆圈,像是副炮射程和高射炮射程,按住 Ctrl 可以叫出游标,然后点击小地图右上角的设定齿轮。
  有些选项会加重电脑的负荷,特别是你的电脑效能不是特别强大的时候,因此请根据你的实际状况来调整。
  - 不要忘记指挥官技能「处境感知」
  如果你不确定自己是否被发现的话,想要利用某些资讯会有点困难,此时指挥官技能「处境感知」就显得十分重要。当你被侦测到时,就会收到提示,因此如果你在所处海域没有看到任何船舰,但提示却出现的话,你就可以知道在小地图上的虚线圆圈内至少有一艘敌舰。
  每周惯例的卖萌漫画:
  「噗卡噗卡舰队」每週都会推出新作,请密切注意!
  更多噗卡噗卡舰队内容:
点击查看更多《战舰世界》6月7日新版本 国服更新抢先看
发布时间:16-06-06
来源:官方网站
作者:官方
一、主要更新内容: &
1.新增M系VII级限量巡洋舰&印第安纳波利斯&; &
2.下列金币战舰添加到游戏科技树中: &
R系:鲐、鹿、枳; &
M系:奥尔巴尼; &
S系:沙皇尼古拉一世、狄安娜; &
Y系:厌战、坎贝尔敦; &
B系:闪电; &
C系:洛阳、鞍山; &
3.游戏地图的新增和调整; &
4.部分舰船的新增涂装; &
5.部分舰船的性能调整; &
6.游戏界面的调整; &
7.金币舰船的售价调整。 &
二、游戏地图的新增和调整: &
1.增加新地图&巨舰之殇&,适用于VII-X级的夺分战; &
2.增加新地图&河口之争&,适用于VII-IX级的标准战斗和夺分战; &
3.增加新地图&隔海相望&,适用于VII-X级的标准战斗和夺分战; &
4.增加新地图&铁血冰原&,适用于I-III级的标准战斗和夺分战; &
5.地图&刺刀峡湾&中位于G9的小岛被移除。 &
三、部分舰船的新增涂装和调整: &
1.战舰约克、龙、罗恩、梅、鬣、肖尔斯、迪米特里-顿斯科伊、基辅、突击者、纽约和克利夫兰增加了永久涂装; &
2.涂装系统经过调整后现在可以覆盖副炮组。 &
四、舰船的性能调整: &
1.S系舰船防空炮的调整 &
①、布琼尼、肖尔斯、乌达洛伊和哈巴罗夫斯克装备的37毫米46-K防空炮射程增至3.5KM; &
②、恰巴耶夫、基辅和乌达洛伊装备的37毫米66-K防空炮射程增至3.5KM; &
③、海雕、基洛夫、莫洛托夫、布琼尼、愤怒、轰鸣、火力、基辅和塔什干装备的37毫米70-K防空炮射程增至3.2KM,带有炮盾的此型高炮对高爆弹的抗性增加20%; &
2.乌达洛伊: &
鱼雷发射管的瞄准区域有所调整,在发射窄幅雷时瞄准区域增加了7度,发射宽幅雷时瞄准区域减小2度并转向战舰的舰首; &
3.斯维特拉娜: &
舰体B的4座单管21-K防空炮被9座单管76.2毫米兰德耶尔火炮代替,防空炮射程增至3KM,平均每秒伤害增至14; &
4.莫洛托夫: &
在二号和三号主炮塔上增加4座单管37毫米70-K防空炮,平均每秒伤害增至68; &
5.莫斯科: &
副炮射程增至6.5KM,副炮的炮弹散布缩小了25%; &
6.卡尔斯鲁厄: &
弹药库对高爆弹和炸弹的防护力增加了40%,新的舰体B增加了两个鱼雷发射管和一座88毫米L/45MPLC/13防空炮,3KM射程内的平均每秒对空伤害增至5; &
7.柯尼斯堡: &
新的舰体B增加了弹射器来弹射水上战斗机,防空炮更改为4座单管20毫米Flak-38、4座双联装37毫米Flak-30和3座双联装88毫米L/76Dop.L.C/32防空炮,2KM内的平均每秒伤害增至12,3.5KM内降至10,4KM内增至24,同时因为加入了大口径高平两用炮使副炮也相应增强; &
8.纽伦堡: &
新增舰体C,在研发舰体B后可研发该舰体,移除了弹射器和两座鱼雷管换取了强大的防空火力,6座单管20毫米Flak-38防空炮、14座双联装20毫米Flak-38防空炮、2座四联装Flak-38防空炮、8座单管40毫米L/56Flak-28防空炮和4座双联装88毫米L/76Dop.L.C/32防空炮,2KM内平均每秒伤害89,3.5KM内为60,4KM内为32;如果在版本更新之前已点亮舰体B,而且该船在港口可用,那么舰体C将可在不花费任何经验的条件下点亮。如果舰体B在版本更新前已购买,那么新的舰体C会增加到仓库中,不花费任何银币; &
9.希佩尔海军上将: &
①、移除舰体A的2座20毫米Flak-38防空炮,2KM内的平均每秒伤害降至24; &
②、舰体B的防空火力得到强化,6座单管20毫米Flak-38防空炮、8座双联装Flak-38防空炮、4座双联装37毫米Flak-30防空炮、6座单管40毫米L/56Flak-28防空炮和6座双联装105毫米L/65Dop.L.C/31防空炮,2KM内平均每秒伤害降至52,3.5KM内增至55,4.5KM内依旧为100; &
③、新增再度强化防空的舰体C,4座双联装20毫米Flak-38防空炮、6座四联装20毫米Flak-38防空炮、18座单管40毫米L/56Flak-28防空炮和6座双联装105毫米L/65Dop.L.C/31防空炮,2KM内平均每秒伤害53、3.5KM内为135、4.5KM内为100;如果在版本更新之前已点亮舰身B,而且该船在港口可用,那么舰身C将可在不花费任何经验的条件下点亮。如果舰身B在版本更新前已购买,那么新的舰身C会增加到仓库中,不花费任何银币; &
④、舰体B和C的203毫米后引信被帽高爆弹L/4.7更换为203毫米前引信被帽高爆弹L/4.7,最大高爆弹伤害增至2500,引发起火概率增至13%; &
10.罗恩: &
①、舰体A增加了3座单管20毫米Flak-38防空炮,移除3座单管37毫米Flak-LM/42,2KM内平均每秒伤害增至30,3.5KM内降至117; &
②、舰体B的防空火力增强,8座双联装20毫米Flak-38防空炮、4座四联装20毫米Flak-38防空炮、16座双联装37毫米Flak-LM/42防空炮和6座双联装105毫米L/65Dop.L.C/37防空炮,2KM内平均每秒伤害增至60,3.5KM内增至165,4.5KM内依旧为100; &
③、舰体A和B的203毫米后引信被帽高爆弹L/4.7更换为203毫米前引信被帽高爆弹L/4.7,最大高爆弹伤害增至2500,引发起火概率增至13%; &
11.兴登堡: &
①、203毫米后引信被帽高爆弹L/4.7更换为203毫米前引信被帽高爆弹L/4.7,最大高爆弹伤害增至2500,引发起火概率增至13%; &
②、轮机舱对爆炸防护增强,防止被203毫米以下口径高爆弹命中造成伤害; &
③、防空火力进行调整,4座双联装20毫米Flak-38防空炮、9座四联装20毫米Flak-38防空炮、8座双联装105毫米L/65Dop.L.C/31防空炮、2座单管55毫米L/77Gerat58和7座双管55毫米L/77Gerat58,2KM内平均每秒伤害降至72,3.5KM内降至0,4.5KM内依旧为133,5KM内降至206; &
12.提尔皮茨: &
①、主炮塔上的2座四联装20毫米Flak-38防空炮现在可以正常运转,2KM内平均每秒伤害增至84; &
②、舰体两侧鱼雷发射管角度调整,左舷鱼雷瞄准区域向舰首移动一度,右舷瞄准区域扩大一度; &
13.奥马哈: &
舰体B主炮塔上不能使用的防空炮被移除,战舰其余参数没有变化; &
14.克利夫兰: &
副炮射程增至5KM,防空炮的生存力有所提高; &
15.南卡罗来纳: &
主炮塔的测距仪模型有所改善; &
16.德克萨斯: &
二号和四号炮塔顶部增加12座单管20毫米厄利空Mk.4防空炮,2KM内平均每秒伤害增至158; &
17.新墨西哥: &
舰体C的三号炮塔顶部增加3座单管20毫米厄利空Mk.4防空炮,2KM内平均每秒伤害增至60; &
18.科罗拉多: &
舰体C的三号炮塔顶部增加4座单管20毫米厄利空Mk.4防空炮,2座双联装40毫米博福斯Mk.1被2座四联装40毫米博福斯Mk.2代替,2KM内平均每秒伤害增至133,3.5KM内增至161; &
19.北卡罗来纳: &
①、舰体A的所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,3.5KM内平均每秒伤害增至159; &
②、舰体B的所有双管20毫米厄利空Mk.20被单管20毫米厄利空Mk.4代替,所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,2KM内平均每秒伤害降至158,3.5KM内增至238; &
③、副炮射程增至5KM; &
④、主炮的精度提高,旋转角度增加; &
20.衣阿华: &
①、舰体A的所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,3.5KM内平均每秒伤害增至223; &
②、舰体B的所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,3.5KM内平均每秒伤害增至286; &
③、舰体C的三号炮塔顶部增加1座四联装40毫米博福斯Mk.2防空炮,所有双管20毫米厄利空Mk.20被单管20毫米厄利空Mk.4代替,所有双联装40毫米博福斯Mk.1被四联装40毫米博福斯Mk.2代替,2KM内平均每秒伤害增至195,3.5KM内增至302; &
④、副炮射程增至6KM; &
⑤、主炮的精度提高,一、二号炮塔旋转角度增加; &
⑥、172000匹马力的推进系统最大速度增至28.8节,212000匹马力的推进系统最大速度增至33节; &
21.蒙大拿: &
①、25座单管20毫米厄利空Mk.4被20座双联装20毫米厄利空Mk.20代替,三号炮塔顶部增加1座四联装40毫米博福斯Mk.2防空炮,2KM内平均每秒伤害增至194,3.5KM内增至318; &
②、副炮射程增至6KM; &
③、主炮射击精度增加,最大航速增至30节; &
22.塞班: &
现在所有飞航控制修改型的飞机都可在甲板上看到,即使舰长学到制空权技能后额外增加的飞机也能显示; &
主炮塔的耐久力增加1.5倍; &
舰体B的2座单管7.7毫米90式防空机枪被2座单管13毫米93式防空机枪和6座双联装25毫米L/60九六式1型代替,1KM内平均每秒伤害降至0,1.2KM内增至5,3.1KM内增至30; &
①、新替换的舰体C增强了主炮,用3座双联装炮塔替换了原有的6座单管主炮塔,分配布局前二后一,炮塔转速更高,舰体增加了鱼雷保护措施,鱼雷发射管用两座四联装代替了原有的两座三联装,装填时间更长,但是每轮鱼雷能多打一发; &
②、舰体C的防空火力替换为2座双联装13毫米九三式防空机枪、4座双联装25毫米L/60九六式1型和4座单管120毫米十年式B2/C型,1KM内平均每秒伤害降至0,1.2KM内依旧为7,3.1KM内增至20,4.5KM内增至20; &
①、舰体A和B的单管120毫米十年式B2型防空炮被单管120毫米十年式B2/C型代替,4.5KM内平均每秒伤害增至20; &
②、舰体A的生命值增至30500,舰体B增至31900; &
舰体C的4座四联装12毫米防空机枪和4座双联装40毫米九一式防空炮被8座双联装25毫米L/60九六式1型代替,1.2KM和2KM的8和32的平均防空伤害变为3.1KM内的40; &
①、舰体B的主炮近距离发射瞄准区域扩大,防空火力增加了2座双联装13毫米九三式防空机枪,1.2KM内平均每秒伤害增至59; &
②、舰体C的所有13毫米九三式防空机枪被10座单管25毫米L/60九六式1型和8座双联装25毫米L/60九六式1型代替,1.3KM内平均每秒伤害降至0,3.1KM内增至81; &
①、舰体B的二号和三号炮塔顶部分别增加了2座双联装25毫米L/60九六式1型防空炮,3.1KM内平均每秒伤害增至70; &
②、舰体C增加了24座单管25毫米L/60九六式1型、8座双联装25毫米L/60九六式1型和2座三联装25毫米L/60九六式1型防空炮,3.1KM内平均每秒伤害增至188; &
③、舰体B和C的二号和三号主炮塔增加了测距仪,主炮塔的一块280毫米装甲板被280和229毫米的两块装甲代替; &
①、舰体B的二号、三号和四号炮塔顶部增加了四联装13毫米九三式防空机枪,1.2KM内平均每秒伤害增至59; &
②、舰体C的二号、三号和四号炮塔顶部增加了三联装25毫米L/60九六式1型防空炮,3.1KM内平均每秒伤害增至225; &
③、副炮射程增至5KM,舰体B和C的主炮塔装甲分布图修改,主炮塔的280毫米装甲板被280和229毫米的两块装甲代替; &
五、游戏界面的调整: &
1.重做了战斗后数据的显示,现在玩家可以看到更详细的战斗结果信息,以及战斗表现; &
①、在个人战绩的标签中加入了造成以及受到的总伤害; &
②、重做了详细报告标签,现在玩家可以看到对每个敌人造成的伤害,包括损坏配件,TK状态以及需要几场TK状态才会消除; &
③、新增了一个标签&经验和银币&,显示经济类信息,让玩家更好的了解相关内容;
2.小地图进行了大幅修改,使它包含更多信息; &
①、区分线会显示在&点亮圆锥区域&,以此来帮助玩家更清晰掌握战舰的方向; &
②、当相应的敌人被锁定时,会有图标显示在小地图里; &
③、在玩家使用航母时,可以直接在小地图里设置自动飞行点;
3.可进行自定义的小地图其他信息; &
①、圆圈表示海上和空中侦测范围。这些圆圈的半径会随着炮击等影响系数而变化; &
②、圆圈代表了主炮,副炮,防空炮和鱼雷的射程; &
③、小地图上的标志还表示敌人最后一次被发现的位置;
4.默认情况下主炮和鱼雷的射程,以及海上侦测范围是开启状态; &
5.在聊天频道中加入了对于TK的警告信息; &
6.在观察者模式中。提示信息点击一下就会消失; &
7.玩家在战斗中重新连接后可以看到之前的聊天信息; &
8.能显示战舰与水上飞机的距离; &
9.为了让玩家更好了理解主炮组的弹道并作出预判,炮要打在地面上的时候会出现一个提示; &
10.当鼠标移动到一艘船的经验条上时,会弹出一个提示,包含战舰的战斗表现,防空炮和副炮组的数据; &
11.在战舰图标上,增强了被击毁的鱼雷装置的视觉效果,玩家现在可以看到战舰当前装甲情况; &
12.可以在设置中设定出生时的视角; &
六、金币舰船的银币售价调整: &
1.阿肯色调至2137500; &
2.奥尔巴尼调至1162500; &
3.狄安娜和狄安娜(L)调至1237500; &
4.}调至1987500; &
5.枳调至712500; &
6.枫调至1762500; &
7.枫(R)调至3000000; &
七、其他内容修复: &
1.修复了当玩家瞄准山后目标系统把目标判定在山上而不是山后的BUG; &
2.增大了战舰被毁的场景来增添游戏的多样性以及战斗氛围; &
3.对判定TK有了更加严厉的机制: &
①、玩家更容易被判定为TK,只要对队友造成任何伤害,再小也会被算是TK; &
②、现在TK包括对友方飞机的伤害,以及对友方造成的着火或进水; &
③、TK的赔偿包括受伤战舰维修的所有费用; &
④、TK的次数越多则需要越多的场次来解除TK状态; &
⑤、TK者对队友造成的伤害减少90%,自己受到的伤害增加100%; &
4.修复了关于移动和灭火的通知不停闪现的问题; &
5.修复了生存专家技能有时候会导致鱼雷伤害降低的问题; &
6.修复了舰长重新训练时舰长技能提示信息的问题; &
7.修复了即使当某个活动已经结束,但该活动的通知消息仍在客户端内的问题; &
8.修复了一个战斗中消息没有显示剩余给养的数量问题; &
9.修复了当战舰被摧毁后,推动器还在旋转的问题; &
10.主炮最大射程会遵循弹道; &
11.修复了飞行中的鱼雷轰炸机在受攻击战舰的防御型防空火力激活状态时鱼雷投掷区不显示的问题; &
12.修复了天气效果和空中摄像机互动不正确的问题; &
13.修复当进入不完整队伍战斗时窗口错误的问题; &
14.修复了重启客户端时按键重置的错误; &
15.修复了一些瞄准角度下鱼雷投掷区显示错误的问题; &
16.不论操作系统的版本,32位操作系统第一次登录画质会自动设置为低; &
17.修复了当切换武器时,迷你地图上的锁定目标没有重置的问题; &
18.性能参数的测量单位会更准确; &
19.修复了怒海新星地图上出生点不正确的问题; &
20.修复了重新训练舰长时部件数据显示错误的问题; &
21.修复了同时锁定两个目标的问题; &
22.修复了设置下&提高GUI对比&状态显示错误的问题; &
23.修复了在新手任务中,按住鼠标右键来四处观望的提示不会消失的问题; &
24.修复了加载乱礁靶场地图时出现的黑色天空的问题; &
25.修复了当飞机靠近时,鱼雷投掷区显示的问题; &
26.修复了没有开启紧凑卷轴,但却能观看紧凑卷轴模式的问题; &
27.修复了低画质下涂装消失的问题; &
28.修复了玩家进入TK状态时战斗机小队武器加载显示的问题; &
29.修复了需要修复的战舰显示的问题; &
30.修复了观察者模式在一些地图上出现阴影的问题; &
31.装填速度会显示到小数点后第一位; &
32.修复了某些电脑配置下战斗初期黑屏的问题; &
33.修复了重新连接服务器后主炮当前旋转角度错误显示的问题; &
34.航空小队在攻击开始后就不能移动投放点; &
35.修复了服务器列表显示空白的问题; &
36.帮助窗口下一些图标的更新; &
37.修复了在攻击最后一组飞机时通知声音错误的问题; &
38.修复了副炮近距离出错的问题; &
39.修复了玩家在连上服务器之前被击毁,客户端突然关闭的问题; &
40.增加了航母,使用shift键关闭镜头转换的功能。
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