《dota2》测试服7.07dota2新版本强势英雄 什么时候可以玩

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DOTA2 血战之命7.07版本 游戏性更新――综合改动
文 章摘 要
血战之命7.07更新终于来临,下面为大家带来游戏性更新――综合改动。
血战之命7.07更新终于来临,下面为大家带来游戏性更新――综合改动。英雄选择全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B每天系统会自动选出10名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。重新选择功能现已移除兵线中路不再额外产生一个近战小兵。现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同――不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。一波兵线的总经验(4个小兵)从210增加至240近战小兵的经验从40增加至57远程小兵的经验从90减少至69(两项改动结合后结果为240)近战小兵的金钱奖励增加4远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)第一波中立生物的出现时间从0:30改为1:00基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1-5级的100/120/140/160/180减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)经验获取范围从1300增加至1500英雄从1级升至2级所需的经验从240减少至200英雄从2级升至3级所需的经验从360增加至400一塔的生命值从1400点增加至1600点回城卷轴现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。圣坛与防御符文移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。普通单位额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。攻城单位的生命值增加50点修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45:00产生近战/近战/远程/近战)。线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过4小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。护甲机制护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)敏捷提供护甲从每7点敏捷提供1点护甲平衡为每6点护甲提供1点一塔护甲从14点增加至17点二塔和三塔的护甲从16点增加至19点四塔的护甲从24点增加至29点Roshan的基础护甲从15点增加至18点基地建筑(非防御塔)的护甲从12点增加至14点圣坛的护甲从20点增加至24点遗迹的护甲从15点增加至18点近战兵营的护甲从15点增加至18点远程兵营的护甲从10点增加至12点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)基地建筑移除四塔的生命恢复(原为3点/秒)遗迹的生命恢复速率从3点/秒增加至8点/秒
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稿源:斗玩网
斗玩网原创:《DOTA2》又一个大版本的更新到来了,新版本7.07正式的进行了更新,其中大量的更新改动内容,还有在TI7上亮相的两名新英雄的登场,很多玩家都迫不及待的玩到了,下面为大家具体的介绍一下这次DOTA27.07版本更新的日志。【血战之命不朽包】本次更新带来了众多重要改动,例如信使的价格涨价到了 200 金、反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%、防御符文也会使己方小兵处于无敌状态、第三次击杀肉山会掉落一个CD和刷新球相互独立的一次性刷新球。相信这些改动都会对比赛的节奏产生重要影响。【游戏性更新】综合改动英雄选择全英雄选择的挑选顺序为:A-BB-AA-BB-AA-B每天系统会自动选出 10 名奖励英雄。选择奖励英雄后直接获得一个免费的魔法芒果(无法出售)。随机选择不再给予金钱奖励。而是从奖励英雄中选择一名,并给予一个铁树枝干(除了魔法芒果外)。重新选择功能现已移除兵线中路不再额外产生一个近战小兵。现在小兵的相遇地点离双方优势路的防御塔更近。反补小兵给予敌人(被反补的玩家)的经验从70%减少至25%反补小兵后己方获得的经验从30%减少至25%中立生物击杀线上小兵现在与兵线上击杀相同——不是反补,给予全额经验。只有自己反补小兵才会给予对方反补经验。一波兵线的总经验( 4 个小兵)从 210 增加至240近战小兵的经验从 40 增加至57远程小兵的经验从 90 减少至69(两项改动结合后结果为240)近战小兵的金钱奖励增加4远程小兵的金钱奖励增加12(每波兵线的总金钱增加24)第一波中立生物的出现时间从0: 30 改为1:00基础英雄击杀经验奖励(非助攻部分)从1- 5 级的100/120/140/160/ 180 减少至30/60/90/120/150(根据助攻公式,击杀英雄还能获得额外经验)经验获取范围从 1300 增加至1500英雄从 1 级升至 2 级所需的经验从 240 减少至200英雄从 2 级升至 3 级所需的经验从 360 增加至400一塔的生命值从 1400 点增加至 1600 点回城卷轴现在英雄在比赛开始时就带有一个回城卷轴,并且处于冷却状态。圣坛与防御符文移除基地内的圣坛(替换为普通建筑)防御符文现在也会使己方小兵在持续时间内处于无敌状态。普通单位额外的攻城单位现在的产生时间为30:00,原为40:00。攻城单位的生命值增加 50 点修复额外线上小兵的产生时间迟了一分钟的问题(应为15:00/30:00/40:00/45: 00 产生近战/近战/远程/近战)。线上小兵的升级数值以超级兵为上限(原先在超过 4 小时的比赛中,普通小兵会比超级兵更厉害)。护甲机制护甲减伤的计算公式从0.06*护甲/(1+0.06*护甲)改为0.05*护甲/(1+0.05*护甲)敏捷提供护甲从每 7 点敏捷提供 1 点护甲平衡为每 6 点护甲提供 1 点一塔护甲从 14 点增加至 17 点二塔和三塔的护甲从 16 点增加至 19 点四塔的护甲从 24 点增加至 29 点Roshan的基础护甲从 15 点增加至 18 点基地建筑(非防御塔)的护甲从 12 点增加至 14 点圣坛的护甲从 20 点增加至 24 点遗迹的护甲从 15 点增加至 18 点近战兵营的护甲从 15 点增加至 18 点远程兵营的护甲从 10 点增加至 12 点(护甲减伤计算公式改动前后的整体伤害减免效果保持不变)基地建筑移除四塔的生命恢复(原为 3 点/秒)遗迹的生命恢复速率从 3 点/秒增加至 8 点/秒地图改动重做夜魇中路(现在双方会沿着地形一直前进)中路的斜坡现在更窄中路圣坛现在离双方主野区更近劣势路的圣坛和赏金神符交换位置劣势路地形调整得更加宽阔主野区的赏金神符地点现在离优势路的野怪点更近(靠近河道斜坡)重做夜魇优势路野区优势路大野点位置调整(主要能拉向对方劣势路,或从小野点连接)移除双方优势路附近往下前往野点的一个斜坡移除下列眼位:天辉远古/Roshan,下路天辉符点,夜魇主野区(靠近远古野点)多个树木和视距调整下路河道强化神符位置稍稍往上了一点通往夜魇优势路野区的斜坡变窄了交换了主野区的中野点和大野点(大野点现在离中路二塔最近)调整了天辉小野点拉野路径的树木位置天辉通往夜魇劣势路的斜坡前的低地树木位置进行了微调(靠近蓝水晶——现在寻路系统在这些树周围没有问题)从夜魇劣势路通往天辉优势路野区的斜坡减少了大小稍微调整了天辉优势路大野点的位置天辉神秘商店下方的斜坡稍稍减少了大小夜魇劣势路的斜坡(连接天辉优势路大野点)稍稍右移天辉大野点(靠近中路二塔)不再是在坑内夜魇主野区上方和附近的树木布局、斜坡和地形进行了微调调整了天辉远古野点通往上路河道的斜坡ROSHAN第三次击杀Roshan将掉落一次性的刷新球消耗品。冷却时间与刷新球相互独立复活时间英雄复活时间从1- 5 级的8/10/12/14/ 16 秒调整为5/7/9/13/ 16 秒中立生物仇恨现在中立生物夜晚时睡觉。睡觉时仇恨范围为0。移除中立生物对部分英雄的特殊仇恨(混沌骑士、大地之灵、变体精灵、帕吉、发条技师、拉比克和小小)中立生物对线上小兵的仇恨现在会根据所在的野点范围而定(传统的优势路/劣势路拉野点有效)队长模式现在队长模式的第一阶段多了一个禁用名额(总共 6 个禁用名额)。幻象现在幻象会对Roshan造成比平常少80%的伤害,而不是一攻击就消失。现在生命和魔法恢复对幻象有效。Roshan的猛击伤害从70 + 5/分钟增加至70 + 8/分钟泉水泉水攻击力从190- 199 增加至220-240泉水的魔法恢复速率从每秒最大魔法值的4% +14 点增加至6%泉水的生命恢复速率从4%增加至5%财产总和财产总和的排名系数(关系到最富和最穷的英雄获得的助攻金钱)从0.75-&1. 25 改为0.7-&1.3妖术现在妖术无法被驱散。界面增加了锁闭(物品被禁用)状态下物品栏的界面提示增加了需要S键才能打断持续施法技能的设置选项独占攻效移除了剩余的独占攻效吸血不再是独占攻效(可以叠加)奥术天球不再是独占攻效法力损毁不再是独占攻效(不与净魂之刃的法力损毁叠加)
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DOTA2新版本更新维护 7.07版本新技能道具上线
发布时间: 10:50:41
作者:青衫
浏览数:2098
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  新版本什么时候在国服更新上线?相信大家对于7.07版本都期待了许久。那么这个版本都有哪些改动?新技能和道具都有什么效果?下面,不妨和小编一起来了解一下吧!
  DOTA2&:
  一、天赋改动
  新版本的天赋在9—25级阶段改为四级一个。
  二、A仗改动
  A仗效果更佳全民,一些老技能也已经有效果,如血魔的沉默和猴子的隐身等。
  三、新剧情
& & &&后续会上线一个全新的剧情活动。
  四、新增道具
  1、青铜甲虫
  新消耗品,青铜甲虫
  2、灾厄皇冠
  由纷争面纱,空明杖和卷轴组成
  3、翡翠护符
  由挑战头巾,林肯法球和卷轴组成的新物品
  4、精灵炸弹
  新物品由仙灵之火和卷轴组成。
  5、圣徒之鞋
  新产品由绿鞋,洞察烟斗和卷轴组成
  6、哨兵图腾
  由战鼓和先锋盾合成的新物品
  7、毒蝎锋刃
  新产品由暗灭,散华和卷轴组成
  以上便是DOTA2新版本内容介绍,预计7.07版本将在11月正式在国服上线,大家到时候可以体验到新道具带来的全新体验了哦!更多最新游戏资讯请关注琵琶网Dota2专区吧!

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