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四位分析师追着问!腾讯终于透露了关于「吃鸡手游」的这些秘密……
昨天下午腾讯财报新鲜出炉,依然交出了一份漂亮的。除了亮眼的营收和利润,腾讯即将推出的手游《光荣使命》也在财报会议上出了不少风头。
我们先来回顾一下数据——总收入达 652.1 亿元,同比增长 61%;净利润 180.47 亿元,同比增长 67.47%。有人将数据折算,得出腾讯「日入 7 亿」的结论。
游戏依然是腾讯的顶梁柱,财报显示,PC 端的游戏收入为 146 亿元人民币,同比增长 27%;手游的收入增幅更为惊人,达到了 84%,约 182 亿元人民币。腾讯表示,《地下城与勇士》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》等产品贡献了大部分收入。
只盯着财务数据未免也太枯燥了。接下来,就让我们联系财报以及后来举行的财报会议,来看下腾讯还透露了哪些关于吃鸡手游的「秘密」。
未上架的《光荣使命》已成为腾讯重点关注对象
有一个值得特别注意的细节——腾讯财报中提到了一款未上架的产品。不用猜了,就是文章开头提到的、最近「吃鸡」风口下备受关注的《光荣使命》。财报中写到:
2017 年 11 月,我们的代理生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版「荒岛特训」开始预约注册,两项游戏均取得热烈的反应。我们将继续提升内部研发实力及寻找受欢迎游戏的代理机会,进一步使我们的游戏组合多元化
特别之处在于,一款还未正式上架的手游出现在了财报上,即使是把腾讯过去几十份财报都翻一遍,恐怕也找不到几次类似的情况。
甚至于,马化腾本人也在朋友圈对《光荣使命》进行了推荐。
腾讯对《光荣使命》的重视程度可见一斑。
除了腾讯内部的重视,有关《关荣使命》的细枝末节也能撩拨起市场关注的兴趣。财报会议上,共有四名分析师追问了腾讯生存类游戏的问题,与往届的财报会议比较,这样的情况也可说是十分特殊了。
不仅仅是「纸上谈兵」,腾讯早就在财报之外对《光荣使命》给予了巨量的关注。
据接近腾讯的相关人士透露,针对《光荣使命》这款产品,腾讯已经成立了核心项目「攻坚组」。要知道在腾讯的组织架构里,只有重量级的「头部产品」能够享受到如此待遇。
相对应的,市场、运营等部门将以最高优先级快速解决《光荣使命》在上市前的各种问题。而 IEG 也有一组员工,常驻巨人公司,与其一同优化产品。
《光荣使命》已拿下超 2500 万预约用户
吃鸡手游到底有多火?
腾讯总裁刘炽平在回答分析师的问题时,给出了具体的答案:
即将发布的代理产品《光荣使命》,以及穿越火线《荒岛特训》mod,两款游戏分别都取得了超过 2000 万用户的预约注册,体现了市场对此类游戏的热情和兴趣。
腾讯在 11 月 8 日正式开放了《光荣使命》不删档预约,几个小时之后就拿下了 100 万预约用户。
(《光荣使命》宣传图)
用户对《光荣使命》的热情一直在持续,而根据此前腾讯产品方面爆出的消息,《光荣使命》一周的预约量高达 2500 万。同时腾讯也宣布,这款手游将在 11 月 21 日开启测试。
玩家为何对《光荣使命》如此热情,生存类游戏为何走红?刘炽平也在财报会议上分享了他的观点:
长远来看,这类游戏才刚刚兴起,与此前的射击类游戏有相似的地方,而最受欢迎的射击类游戏在过去这十年内没有什么大的变化,所以不难理解一些对射击类游戏的新的演绎会引起用户热烈的反映,我们认为市场对这类游戏由潜在的需求。
腾讯不仅要「吃鸡」,还养了「一群鸡」
在被追问如何看待生存类游戏市场,以及腾讯对这类游戏是何态度时,刘炽平表示:
生存类游戏在市场上非常受欢迎,也是对公司而言非常重要的游戏品类。我们已经在 PC 端跟进,与生存游戏的出品方保持频繁沟通。同时我们注意到中国市场上已经出现了生存游戏的手游,公司有自己的游戏产品研发计划,有一系列的生存游戏正在开发之中。
来划一下重点:PC 跟进,有一系列的生存游戏正在开发之中。
PC 方面,腾讯明确表示「与生存游戏的出品方保持频繁沟通」。游戏圈早就有传闻,腾讯与《绝地求生》开发公司蓝洞早已达成了资本层面的合作。
(《绝地求生》宣传图)
实际上,不仅仅是《绝地求生》,据知情人士透露,连在《绝地求生》之前爆火的《H1Z1》也已经被腾讯拿下代理权,只不过由于可理解的原因,游戏暂时未上架。
这里可以和大家分享一下消息来源,《H1Z1》、《绝地求生》火起来之后,不仅仅是腾讯,国内数家大厂也对这两款游戏青睐有加。国内某大型游戏公司高管登门拜访,却被《绝地求生》方面告知来晚了一步,捷足先登者正是腾讯。
不过这事并非白纸黑字,至于腾讯到底能不能成功将《H1Z1》《绝地求生》代理进入国内,咱们且看着。现在只能这么说——很大程度上,这两款游戏的国内代理将是腾讯。
另外,腾讯投资的 Epic 所研发的《堡垒之夜》也在财报会议上被「点赞」。
(《堡垒之夜》游戏图片)
前不久《堡垒之夜》也推出了生存模式,再加上其免费产品的定位,让《堡垒之夜》急速取得了 2000 万玩家,同时也取得了同时在线超百万的好成绩。腾讯高管在财报会议上表示:
《堡垒之夜》推出的生存模式在 PC 主机平台都非常成功。
这些细节看下来,腾讯押宝生存类产品的一举一动已经跃然于纸上。而腾讯在各个方面的安排也已经表明,对这个品类腾讯是抱着势在必得的决心。
虽然来晚了一步,已经有不少厂商抢先一步推出吃鸡手游。但毕竟腾讯在游戏产业中有着毋庸置疑的霸主地位,它一出手,恐怕这个市场的格局就要变了。且让「鸡」都再飞一会,后面的好戏慢慢看。
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到&<input class="tp_input01" type="text" id="yt_top" onkeypress="javascript:var keyNif(window.event){keyNum=event.keyCode}else if(event.which){keyNum=event.}if(keyNum==13){var pageNo=document.getElementById('yt_top'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1799578/'+pageNo+''}"/>页&&<input class="tp_input02" type="button" onclick="javascript:var pageNo=document.getElementById('yt_top'). pageNo = parseInt(pageNo.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, '')); if(pageNo == '' || isNaN(pageNo) || pageNo 1){return alert('请输入正确的页数');}window.location.href='/Article/1799578/'+pageNo+''" value="跳转">末页下一页上一页首页共1/1页
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《绝地求生》热度不断在攀升,中国玩家或已达580万占比42%,而这一切在厂商的眼里,成了通往各大榜单前列的坦途。今天《绝地求生》的手游化一如当年《英雄联盟》的手游化,很有可能诞生类似《王者荣耀》的现象级手游,而开发吃鸡手游的游戏公司也将一夜暴富。&&&&&&&&&&&&&&&760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
data-original=".cn/img//72m9io56bdca.png@!topic">&&&&&&&&在App&Store游戏榜上,付费榜第1和免费榜第3都是吃鸡游戏。在著名手游社区TapTap上《丛林法则:绝地大逃杀》测试服已经有600万人安装,并有4.2万玩家对游戏进行了评论;正式服也已经有200多万预约,根据内测玩家评价,本作的质量可是相当的高,或将给广大的吃鸡爱好者带来意想不到的惊喜。(据TapTap排行榜统计大逃杀类游戏目前下载人次已经突破2000万已经超越PC端《绝地求生》的1300万下载量)&&&&&&&&&&&&&&据媒体消息,《绝地求生》的开发商蓝洞的CEO&Chang&Byung-gyu在接受采访时确认腾讯代理《绝地求生》。据悉,腾讯斥资约4.05亿人民币仅购得蓝洞约5%的股份。&&&&&&&根据Steam给出的数据显示,《绝地求生》销量已经达到了1500万份,主要购买玩家来自中国,可见国人玩家对这款游戏的喜爱。同时,根据Steam平台公布的上周销售排名,《绝地求生》已经连续三十周牢牢占据销量榜首位,貌似全民吃鸡模式已经开启。&&&&&&&&760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
data-original=".cn/img//nhq1z198baus.png@!topic">&&&&&&&&对于《绝地求生》这款游戏来说,中国市场尤为重要。根据&SteamSpy&的数据显示,《绝地求生》中国玩家的购买量占比已经高达&26.8%,稳居世界第一,玩家数量同样以41.62%的占比排第一。而这款被国内玩家叫做“吃鸡”的游戏,已经连续三十周成为Steam平台的销量冠军。该游戏在顶级在线游戏平台Steam上最高同时在线玩家数量已近200万,目前已销售超过1300万份。&&&&&&&&&&&&&&业内表示,单就游戏发行销售量来看,这款游戏的商业价值将丝毫不逊于当下的《王者荣耀》。此次腾讯正式代理《绝地求生》,无疑会让“吃鸡”联赛变得指日可待,当然这也意味着,中国玩家的庞大基数,会有更多玩家涌入这款游戏,《绝地逃生》极有可能会成为超级版“王者荣耀”。预计该游戏的持续火爆会给游戏相关交易服务带来进一步的增长。&&&&&&&&&&&&&&星辉娱乐(300043):由旗下公司霍尔果斯蓝鲸网络科技开发的《丛林法则:绝地大逃杀》已成为了各大手游社区的热搜第一,安卓测试版本已上线,霸屏各大安卓应用市场,不论从测试版的下载量还是从正式版的预约量,《丛林法则》都是当之无愧的吃鸡手游领头羊。&&&&&&&&&&&&&&腾讯参股的《绝地求生》游戏,可能难进中国,不符合中国国情,太暴力,审核可能通不过,这样对行业的仿品肯定是很大的潜在利好,而星辉娱乐旗下打造的《丛林法则:绝地大逃杀》有这个潜质成为最大的受益者!&&&&&&&&&760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
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&淘股宝一周订阅:
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&目前在taptap上安卓榜排名第一,装机已超过6百万,预约2百多万&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
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10月13日发布2017年前三季度业绩预告,预计公司月净利润为2.23亿元~2.97亿元,上年同期为3.71亿元,同比下降40%~20%。&&&&&&&&&&&&&&&760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
data-original=".cn/img//rxwn9ctzausx.png@!topic">&&&&&&&&公司表示,做出上述预测,是基于以下原因:1、报告期内公司净利润同比下降,主要原因是报告期内公司净利润同比下降,主要原因是2016年前三季度公司投资板块实现净利润1.82亿元,而月公司投资板块实现净利润约6,935.95万元;2017年前三季度,公司
衍生品、游戏、体育等业务板块稳健发展,尤其是游戏尤其是游戏业务如由公司自研、腾讯独家代理腾讯独家代理腾讯独家代理的
《三国群英传-霸王之业》在九月中旬发行就取得良好的流水成绩,为后续持发展打下坚实基础;3、公司预计2017年前三季度非经常性损益约为7,778.09万元。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
业绩预告可以看出三大亮点:&&&&&&&1、公司扣非净利润实际对比去年三季度是实现了正增长的;&&&&&&&2、公司游戏板块成为一大亮点,公司自研的《三国群英传-霸王之业》和腾讯实现了合作,为《丛林法则:绝地大逃杀》给腾讯代理打下了坚实基础。从《丛林法则:绝地大逃杀》目前靓丽的表现来看,腾讯为了独占资源而排他性也有很大可能会拿下该游戏从而杜绝竞争对手获取大额流量;&&&&&&&3、按照公司目前的业绩来推算全年业绩,市盈率约为30倍,在创业板乃至A股中也可以算是优质企业。&&&&&&&&&&&&&&对标《王者荣耀》,仅凭一点合作的流量就获得了三板,星辉娱乐的《丛林法则:绝地大逃杀》绝对有打造成爆款的潜力,给个20%的溢价不过分吧?请各位大佬批评指正!&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&[b]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&[/b]
啊,支持下
会不会像当年一样来一大波行情呢&&&&&&&&&&&&&&拭目以待!
从20多一路下跌到7元,在这附近盘整了半年,主力吸筹相当的充分,突破9元的压力位,将打开向上的空间。
好长时间没有动了,板块轮动也应该轮到了。配合创业板新高,至少也会拉下,今年也是游戏大年,说不定下周直接热点,周一关注下。原贴由游手好闲119在&08:06:15发表&&&&&&&会不会像当年&一样来一大波行情呢拭目以待!
吃鸡?游戏,第一款,必定火?
我一直玩儿吃鸡,终于可以在手机上玩了
原帖由水中雾在&17:03发表&&&&&&&这个挖的好,支持下。
这个因为是全资子公司控股的孙公司类似于控股子公司,受益是非常明显的,董秘很专业的告诉你网址看下载量和预定量,从互动可以看得出来公司应该是非常重视这款
的,非常有希望打造成国产爆款的吃鸡手游。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&互动回复:您好!感谢您的关注!关于丛林法则的情况投资者可以留意如下网址:/home.html,关于该款游戏的预约情况,投资者可以参考/app/58708的相关披露。谢谢!&&&&&&&&760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
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data-original=".cn/img//f6tb1tfdcpsb.png@!topic">&&&&&&&原帖由炒股养韭菜在&09:39发表&&&&&&&手游&&好长时间没有动了,板块轮动也应该轮到了。配合创业板新高,至少也会拉下,今年也是游戏大年,说不定下周直接热点,周一关注下。原贴由游手好闲119在&08:06:15发表&&&&&&&&&&&&&&会不会像当年&一样来一大波行情呢拭目以待!
分析到位,周一看看
看周末发酵,希望下周借住创业板新高,游戏能来一波全面大涨。
人手一个智能机,哪个里面没游戏。非常Ok!
最火的绝地求生,15天流水破亿,已站稳待涨。
行业传播很快,拭目以待整个板块起飞
王者荣耀&是现象级的&&最起码官媒都在批评&&&&&&&&&口袋游戏&也是全民户外ar&&&&&&&&&&&&&&&吃鸡没有信息面的扩散&&&&&&&&边走边看把
牛逼,这也挖出来
也来吃鸡了,关注一下。
的,预高送的,刺心的已经起来了,
,吃鸡概念会不会接力崛起呢
,恩不错,这个是新概念值得关注下,谢谢楼主
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&事件:《三国群英传-霸王之业》15&天流水过亿。由星辉互动娱乐股份有限公司全资控股子公司广东星辉天拓互动娱乐有限公司(简称星辉天拓)自主研发、腾讯游戏独家代理发行的正版三国戓争策略
《三国群英传-霸王之业》已二9&月12&日正式上线。根据9&月26&日统计数据显示,仅用15&天时间《三国群英传-霸王之业》的流水已突破1&亿人民币,峰值日流水达到1000&万人民币。&&&&&&&&&&&&&&&点评:保守估计该款游戏长期能够维持3000&万的月流水。游戏获得腾讯独代,开服之日全平台服务器爆满。强IP、高精度美工、以及新颖数值算法,使得游戏有望在SLG&游戏中脱颖而出。我们预测,该游戏在高峰期能够有2.5&亿流水,高峰期结束后预计会有稳定3000&万月均流水,预计在2018&年贡献。&&&&&&&&&&&&&&&“研运一体,流量经营”,打造全方位游戏自研&发行平台。公司已经形成了以星辉游戏为核心的游戏体系,拥有包括《雪鹰领主》、《盙唐幻夜》、《长歌行》、《三国群英传》、《热血传奇》、《雄兵连》、《末丐之戓》、《超神学院》、《莽荒纨》、《书剑恩仇录》、《侠宠行》、《蜀山传》、《丌良人》等丰厚的游戏IP储备。我们预计,公司2017&年游戏业务净利润达1.6&亿,2018&年游戏业务净利润有望接近3&亿(增速超80%),考虑到公司后续强大IP&储备,以及研运一体的自研&发行能力,看好公司在后续3&年中游戏持续保持内生增长。
今天下午还有篇吃鸡的贴被删了
市场认同度,还是需要一些火候
顺便,挖的好!谢谢楼主
王者荣耀都没吵起来。觉得题材力度一般
深度热点的挖掘,支持一下
此吃鸡是山寨的。题材想吵起来难!
吃diao游戏啊,天天玩这玩意有个卵用,玩这个国家就强大了?
应该不错,明天关注
周末去玩儿了一下,挺好的,还原度很高
&王者荣耀龙头三板怎么叫没炒起来&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&760)this.width=760" onclick="self.open(this.src);" class="lazy" src="placeHolder.png"
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不得不说这个游戏确实很火 现在腾讯和网易也在眼红了
要出同款的游戏了 网易现在的手游已经出来了 如果有喜欢玩的可以体验下
腾讯进展如下
韩国媒体爆料 腾讯已经花费70亿韩元(约合人民币4059万元)购买了《绝地求生》开发商蓝洞公司的股份,所占份额不到5%。
媒体的说法,腾讯此举是希望能够逐步从资本层面获得蓝洞的管理权,虽然现在实际份额才占到不足5%。
据投资银行从业人士介绍,腾讯正通过多种方式来获得蓝洞公司的股权。早先蓝洞拒绝了腾讯公司的要约收购,因此腾讯转变了策略,开始从风投公司等已经持有蓝洞股票的投资者手中收购股份。
好可怕,一旦腾讯持有股份到达一定比例 可以有决策权,那时候可能要去腾讯吃鸡!
今天上午11点,网易手游《终结者2:审判日》荒野大逃杀测试iOS版正式开启。
本次测试为删档测试,开放名为&赛博坦&的服务器,关服时间为9月30日24:00。本次测试仅限ios用户,安卓玩家仍需等待。
为什么说这个和吃鸡同款呢 看下游戏画面你就懂了
目前腾讯的还在筹划中。 不过网易的已经可以玩了 有兴趣的试试:
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→ 2017比较好玩的吃鸡手游有哪些 2017最新吃鸡手游强势推荐
类型:游戏辅助大小:2.2M语言:中文 评分:5.0
这款游戏最近可是非常的火爆,相信很多的玩家都非常的喜欢,最近市面上吃鸡手游的游戏也是丰富上线,很多的玩家都不知道如何的选择,下面西西就为大家带来2017最新吃鸡手游强势推荐,希望大家能够喜欢。2017比较好玩的吃鸡手游有哪些《终结者2》:与电影IP几乎没有任何关联的吃鸡手游今天安卓平台上线《终结者2》虽然是一款拥有知名电影IP的手游,但在游戏内容上除了开场动画外几乎找不到和电影有任何关联。游戏整体玩法和《绝地求生》一致,并在适应移动端操作上做了相应的减法。比如取消了房屋门的设定,添加了能直观显示其他玩家位置的文字提示以及枪械配件拾取即可装备等便捷化设定。整体上是一款吸收了吃鸡精髓并加以移动端优化的吃鸡手游。《》:战斗规模堪比原版《绝地求生》《荒野行动》是网易继《终结者2》之后的第二款吃鸡手游。对比同类吃鸡手游,《荒野行动》的亮点就是突出一个“大”字。首先是地图大,6.4km*6.4km的超大地图;其实是对战人数庞大,拥有与《绝地求生》同等对战规模的100人战斗;除此之外,《荒野行动》还拥有超远的视距,能够最大程度的还原远处的细节内容。《:全民吃鸡》:与《绝地求生》采用相同引擎制作的吃鸡手游《小米枪战:全民吃鸡》在近期也加入全民吃鸡的浪潮。对比市面同类吃鸡手游,《小米枪战:全民吃鸡》的优势体现在了画面表现上。据悉,该作采用了与《绝地求生》相同的虚幻4引擎研发,在画面表现力方面确实在各类手游吃鸡中独树一帜。但想要达到最佳画面,你还需要一台搭载了高通835的手机,也就是小米6、小米Mix2等手机(小米的这波操作666)。《第五人格》:具有RPG剧情及解谜成分的手机版《黎明杀机》除了扎堆出现的“吃鸡”手游外,这样一款“杀鸡”手游显得尤为特别。《第五人格》是由网易研发的一款RPG元素+解密成分+非对称对抗游戏。游戏在气氛营造上非常用心,玻璃水雾化的UI、黑暗哥特风的角色造型都给游戏的氛围加分不少。而主菜的对抗模式则是借鉴了《黎明杀机》的玩法。游戏分为两个阵营,求生者与屠夫。求生者需要尽可能不被屠夫发现小心翼翼的破解密码机逃离庄园,而屠夫则是需要在求生者逃离庄园前将求生者杀光。选择不同的阵营,游戏体验感受完全不同。
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