元素天赋的元素7.3浩劫dh天赋有必要加吗

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[元素]我研究的元素最实在的加点
日11:22  
 春城种花 
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我修三系:暗、光、冰。
为什么要修三系?
因为一套月海套装+1黑洞、+1天雷、+1极冰。=105 SP(免费)
这么好赚都不要吗,加上这三大招实在好用。
一个黑洞,接着放极冰或天雷,清小怪最好用。配个舒露露效果更佳!下面说说我的加点吧:
主要技能:夜猫
满(穿破全屏,两次高伤害,进图专用技能)
满(满的效果就是珠子大了很多,持续时间超长, 对付BOSS没问题,也可近身防守,杀图专用)
满(元素专用,可以加到7或8,因为套装+1)
满(元素专用)
满(四灯全亮+300智力,进图全开四系技能点亮)
满(+340魔,有钱买蓝者除外)
满(+1没用,不加等死,除非你是神)
魔法秀 满(元素专用)
以上满的不用说,以下技能加点也有道理:
火系精通 2(出彗星)
舒露露 1(杀图聚怪,配合大招)
草人 1 (逃命,也可以找到一个好位置放技能)
极冰 1(套装+1,多加不用)冰系精通+2(出彗星)
黑洞 1 (不加黑洞原因:套装+、混沌杖+1。等觉醒学彗星,攻击效果比它更强)暗系精通 4
满(满级可以把BOSS打残,让靠近怪去见毛泽东、不满看着被怪打)光系精通 4
这样SP刚好用完。
元素选用+MP的首饰,学者,贝尔玛尔之星都要买到哦。
有钱就强化一下。攻击效果更强!
就这些,我是江西一区的。目前51级,以上纯属个人见解。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved[元素pve]关于大米没有核心橙的配装,天赋问题
作为一个团本奶萨,暗搓搓攒了好久的元素装备。[s:ac:心]终于!昨天拿到了橙鞋,听说是核心啊[s:ac:上]。信心满满以皮卡丘的身份进了15层的艾萨拉,队友都是好基友,配置是dkT,奶德,猎人,盗贼。盗贼是朋友的小号。一个大米打完了,怀疑萨生[s:ac:凌乱]AOE打不过猎人,单体打不过盗贼小号[s:ac:哭1]内心崩溃看了一天的精华贴也没整明白到底怎么配装,怎么调整天赋。只看懂了,没有手的鞋就是个废,手才是真核心!!!拜托各位兄弟姐妹教教小妹[s:ac:羞]我现在有的元素橙是,嗜血头,萨瓦迪卡,护腕,腰带,鞋,塞秘密,魂戒现有的饰品(还挺多,暗搓搓攒了好久)。915节拍器,915带槽猫头鹰,920白板精通,925带槽白板暴击,935炼金石,935地底恐惧,940带槽白板急速。好像还有但是记不清了[s:ac:汗]。啥时候给我来个水晶啊!!没有手鞋的情况下,怎么搭配橙装,我大概知道小怪加强周带aoe天赋,残暴周带单体,但是,我不知道怎么搭配[s:ac:凌乱]刚刚撸了会木桩,天赋换了好几种。饰品也换了,dps一直110w上下,无合计食物无嗜血。我估计我自己整是整不明白了,希望大家帮我推荐一下天赋和橙装的搭配还有那个属性问题[s:ac:凌乱],也不明白,单体和aoe的优先级分别是啥??反正现在迅捷天赋下带的魂戒 腰带 双白板饰品(暴击和急速的)。暴击急速都35+了,精通50-60(记不清了)。全能4。智力6.3w
不会沉了吧,是不是我太絮叨了[s:ac:汗]
大米主要还是靠全程拉伤害 所以a小怪的是够带护腕秘密 可以a得飞起。神器技能和岩浆图腾可以保证你每波怪都有技能。单体的时候,你这样的橙装推荐选择魂戒+手了,也不会太弱的。努力肝出鞋子,加油!
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3198624[/uid] ( 23:00):[/b]大米主要还是靠全程拉伤害 所以a小怪的是够带护腕秘密 可以a得飞起。神器技能和岩浆图腾可以保证你每波怪都有技能。单体的时候,你这样的橙装推荐选择魂戒+手了,也不会太弱的。努力肝出鞋子,加油![/quote]我有鞋子但是没有手[s:ac:哭1]。希望下一个橙出手~~岩浆图腾的话,大米必带吗?带魂戒风元素是不是就没必要点了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]若即若离づ[/uid] ( 23:20)[/b]看错了[s:ac:擦汗]以为有手没鞋子如果是这种情况单体应该魂戒+头/腰带,有嗜血就带头吧。或者你可以尝试打电萨看看?点迅捷冲击引雷针,堆暴击精通。你这个属性和橙装配比,单体打火萨还不一定有电萨强。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]若即若离づ[/uid] ( 23:20)[/b]岩浆基本大米必带 极个别本可以选择风元素
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3198624[/uid] ( 23:26)[/b]好的,我要做一个皮卡丘,电电电~明天上线把天赋换一下,没有手鞋的情况下,玩儿电萨,主要堆暴击和精通吗,有一个大概的数值吗?让我心里有点把握还有,那个,饰品的话,带什么比较好呢
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]若即若离づ[/uid] ( 23:34)[/b]印象中从前的推荐三围是30爆20急70精,现在绿字高了可以适当提升些。饰品单体猫头鹰可选,另一个带白板调属性。aoe的话 可能是双白板了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3198624[/uid] ( 23:44):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]若即若离づ[/uid] ( 23:34)[/b]印象中从前的推荐三围是30爆20急70精,现在绿字高了可以适当提升些。饰品单体猫头鹰可选,另一个带白板调属性。aoe的话 可能是双白板了。[/quote]好的好的~谢谢[s:ac:心]
大米的话可以常驻塞秘密,嗜血头,萨瓦迪卡和护腕三个看情况轮换,低层a怪素质三连抢伤害,高层还是要靠地震a+控,以及电能tt后手控,都可以稳定触发塞秘密属性上穿4t20就极速暴击尊者流,火元素基本可以在3min以内的CD,不一定非要boss时候才开sp的话个人推荐急速白板+暴击白板或大嘴,水晶什么的去努力攒rp吧
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1242242]Hyoga_Ye[/uid] ( 16:54):[/b]大米的话可以常驻塞秘密,嗜血头,萨瓦迪卡和护腕三个看情况轮换,低层a怪素质三连抢伤害,高层还是要靠地震a+控,以及电能tt后手控,都可以稳定触发塞秘密属性上穿4t20就极速暴击尊者流,火元素基本可以在3min以内的CD,不一定非要boss时候才开sp的话个人推荐急速白板+暴击白板或大嘴,水晶什么的去努力攒rp吧[/quote]好的,谢谢尊者天赋比元素冲击更好吗?地震术可以叠加放吗?
我感觉还是看自己的手感和层数,不要纠结DPS,因为元素在大米里的作用不是主导DPS的,然后AOE我感觉核心是秘密和护腕!
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]若即若离づ[/uid] ( 18:16)[/b]尊者和冲击比优势在于简化了操作,不用考虑aoe时候该不该打冲击之类的。。。同时4t20加快了火爹cd,也进一步提高了收益,没有4t20的话收益应该是差不多的地震术可以叠,3目标6s内死不掉就铺地震a
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1242242]Hyoga_Ye[/uid] ( 16:54):[/b]大米的话可以常驻塞秘密,嗜血头,萨瓦迪卡和护腕三个看情况轮换,低层a怪素质三连抢伤害,高层还是要靠地震a+控,以及电能tt后手控,都可以稳定触发塞秘密属性上穿4t20就极速暴击尊者流,火元素基本可以在3min以内的CD,不一定非要boss时候才开sp的话个人推荐急速白板+暴击白板或大嘴,水晶什么的去努力攒rp吧[/quote]咨询一下哈 aoe的属性是不是和单体不一样 我有手鞋单体都是压精通堆急速暴击 那大米小怪的时候要换套装备 属性也是压精通吗?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]艾使他哥是地瓜茎[/uid] ( 08:14):[/b]咨询一下哈 aoe的属性是不是和单体不一样 我有手鞋单体都是压精通堆急速暴击 那大米小怪的时候要换套装备 属性也是压精通吗?[/quote]长时间aoe靠地震,只吃暴击全能,短时间aoe素质三连顺发+必过载,等于也是只吃暴击全能,所以个人以为aoe暴击最优,总的来说单体和aoe没必要更换太多装备……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1242242]Hyoga_Ye[/uid] ( 09:05):[/b]长时间aoe靠地震,只吃暴击全能,短时间aoe素质三连顺发+必过载,等于也是只吃暴击全能,所以个人以为aoe暴击最优,总的来说单体和aoe没必要更换太多装备……[/quote]那大米的天赋的话 就是手鞋那套嘛?要换嘛?
我也是转元素没多久,之前也发贴提问了元素该如何AOE。经过了一段时间的实战练习,也小有进步。
低层割草没什么好说的。目前就说说15层左右的吧。就你目前的橙来说AOE就带带护腕加咪咪,单体有嗜血就带头加鞋,没嗜血就鞋加咪咪很多boss都有机会触发咪咪的。属性单体尽量以爆击急速为好。至于AOE这个我跟太多数人有点出入,NGA大部分以爆击急速全能为主。但我个人是以爆击精通为主,因为有神器3连加上地震术也都是瞬发,读条机会不多。即使要读条在高精通下很容易触发过载一发满能量,而且闪电链过载伤害配合护腕也很可观。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]你又倒下[/uid] ( 13:30)[/b]咨询下哈 大秘境boss不换手鞋打吗?还是说大米小怪和boss用一套装备打就行了?
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]艾使他哥是地瓜茎[/uid] ( 13:54):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]你又倒下[/uid] ( 13:30)[/b]咨询下哈 大秘境boss不换手鞋打吗?还是说大米小怪和boss用一套装备打就行了?[/quote]有的话肯定换,楼主没有。所以让他带咪咪或头
大米不需要手鞋也不需要4t20,主要靠小怪拉伤害,推荐赛秘密加萨瓦迪卡或者护腕。魔兽7.1元素萨满全指南 元素萨天赋神器加点输出手法
稿源:新浪游戏
一、基本技能:闪电箭:主要填充技能,造成较弱的伤害和8点漩涡值熔岩爆裂:主要漩涡值获取/伤害技能,当目标有火焰震击debuff时必然暴击,提供12点漩涡值。大地震击:主要漩涡值使用技能,瞬发造成大量伤害,伤害和你释放时的漩涡值挂钩,最多使用100漩涡值。火焰震击:必须保持的debuff,不但保持你的熔岩爆裂持续暴击,同时持续伤害会触发熔岩奔腾。火焰震击耗费0到20点漩涡值,每点漩涡值提供5%持续时间的延长,该技能会自动扣除能够使用的最大的漩涡值。重要特性:熔岩奔腾:你需要监视的重要特性,火焰震击debuff有10%几率触发熔岩奔腾,重置熔岩爆裂的冷却时间并使其瞬发。爆发技能:元素掌握:2分钟CD,使你的急速提高25%,持续20秒升腾:除去熔岩爆裂的冷却时间同时提高其伤害,提高的伤害等于你的暴击几率,同时使你的闪电链变为熔岩弹射。二、天赋简要点评:第一层:烈焰之路(待定),大地之怒(待定),图腾掌握(推荐)图腾掌握在各种情况下皆有不错表现,大地之怒爆发性伤害较图腾掌握高,但总体dps不如图腾掌握,烈焰之路仅在需要将熔岩震击扩散时使用(例如梦魇里的眼睛)。第二层:阵风(推荐),先祖指引(不推荐),狂风图腾(推荐)狂风图腾在raid特定需要跑位时很有作用,类似小德的吼,阵风在5人副本、做任务和世界任务时很有用,先祖指引现阶段太弱不作考虑。第三层:闪电奔涌图腾(推荐),陷地图腾(不推荐),巫毒图腾(不推荐)控制天赋,闪电奔涌图腾适应性非常好。其他两个可用的地方较少。第四层:元素冲击(不推荐),先祖迅捷(推荐),元素回响(推荐)元素回响可以使得你熔岩奔腾触发时熔岩爆裂仍然继续进行CD,同时使得你的输出循环更加平滑简单。先祖迅捷在单目标战斗上和元素回响持平,多目标表现超过元素回响。第五层:元素融合(不推荐),元素尊者(推荐),冰怒(推荐)元素尊者是riad最佳选择,他提供可控爆发,冰怒使得你每30秒有一次小爆发,同时提供不俗的漩涡值,同时它非常适合移动战。元素融合太弱不考虑。第六层:元素掌握(推荐),元素风暴(不推荐),余震(待定)元素掌握提供大量的爆发,余震在做需要大量aoe的场合很有用,元素风暴太弱不推荐。第七层:升腾(推荐),引雷针(推荐),岩浆图腾(待定)引雷针在单体目标战斗中是最佳选择,升腾在各种类型的raid boss中都有不错的表现。岩浆图腾在单体dps上稍弱于前两个天赋,但在需要大量aoe的场合(例如翡翠梦魇的眼睛)表现较前两个天赋强。推荐天赋:常规raid天赋:图腾掌握,狂风图腾,闪电奔涌图腾,元素回响,元素尊者,元素掌握,引雷针需要大量aoe场合(大秘境天赋):图腾掌握,狂风图腾,闪电奔涌图腾,先祖迅捷,元素尊者,元素掌握,岩浆图腾三、7.1元素萨满神器路线:四、7.1元素萨满输出循环:4.1优先列表如下:1 当目标生存时间在6秒以上同时目标没有烈焰震击debuff时使用烈焰震击,多目标时至多在3个目标上保持烈焰震击2 如果火元素不在cd,使用火元素3 如果有4个以上目标存活,使用地震术4 如果漩涡值在90以上,使用大地震击5如果升腾不在cd,使用升腾(天赋)6 如果元素掌握不在cd,看需要使用元素掌握。(天赋)7 如果接下来的战斗需要跑位或者看情况,使用冰怒(天赋)8 对有烈焰震击debuff的目标使用熔岩爆裂9 如果冰怒在持续时间内,使用冰霜震击(天赋)10 如果你不打算在近期内使用升腾,使用神器技能11 保持图腾掌握buff(天赋)12 如果战斗目标大于等于2人,使用闪电链13 单目标使用闪电箭如果你选择了元素冲击,则cd好了就用。
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个人理解的增萨天赋
看了很多帖,还没见过这样加的,自己研究出来的,具体性能还有待进一步测试,本着虚心求教共同探讨的心态帖出来与大家分享。不要让萨满区成为怨妇区!
作为主增强的SM,个人始终感觉副元素的搭配适应性更强一些,在元素的投入止步于元素浩劫最合适不过,好了,闲话少叙,天赋先:
增强(43点)
盾牌专精5/5& 并非双持了盾就没用了,相比隔壁那天赋这个已经很超值了。
雷鸣猛击5/5& 过。。。
强化幽灵之狼2/2& 2.4后瞬狼成为可能,无论追击逃生走位等等都十分有效。
萨满专注1/1& 过。。。
预知2/5& 过渡
乱舞5/5& 过。。
坚韧5/5& 此处可能会有争议,2.4后减少限制移动效果的时间50%,配上10%的护甲,到不是说这天赋有多超值,而是对于SM这样的木桩职业来说,每一点能够增加移动力的天赋都极其重要,虽说不能减控制时间,但也是不错的增强。试想LR的震荡射,ZS的断筋,FS的冰冻……时间减少一半,虽然不能彻底改变SM的现状,但至少可以打乱这些职业控制的节奏,为胜利加一分有力的筹码。
灵魂武器1/1
元素武器3/3
武器掌握5/5
双武器1/1 增强的招牌
双武器专精3/3 给招牌镀金。。。
风暴打击1/1
怒火释放3/5
萨满之怒1/1
元素战斗(18点)
传导5/5& 少蓝,少蓝!
震荡2/5& 过渡 加满才5%的效果,咋看咋鸡肋。
元素防护3/3 很不错的一个天赋,活的越久,离胜利就近一步。
回响4/5& 腾出1点给了元素集中。
元素集中1/1 相比那0.2秒非常之值当。
元素浩劫3/3
解说:增强的输出其实也很看魔法的,当然主要是震击魔法。个人觉得与其加恢复天赋减少那点加血图腾的蓝,不如投入到进攻手段上去更划算,在攻击中进行更大的伤害节省更多的蓝。首先,元素浩劫提供的9%暴击就相当极品,知道这是多少敏捷多少暴击等级吗!对增强就意味着更多的乱舞、怒火释放和萨满专注,物理输出的提升是一方面,另一方面,萨满专注+回响意味着比原来更多的震击,一但暴击后还会触发元素集中的效果,更是连连震不停手,可能有人会说就增萨那点法暴能干什么呀,但这就像个循环,比原来更多的震击,意味着更多出暴的震击,震击就会更省蓝,于是有更多的震击。。。这是一层循环。其实这套天赋还含着一个循环:元素浩劫提高物理暴击-&更多的乱舞+怒火释放+萨满专注-&更多的震击-&更多出暴的机会-&元素集中+元素浩劫。元素集中进入第一层循环使其尽可能流畅,元素浩劫则与前面照应形成链状,两个循环相辅相成,使输出流畅可观。当然也有缺点,就是链条容易断裂,无以为继,个人觉得这样的天赋比较适合战场,PK,低端些的FB输出,总而言之就是中低端的休闲玩家,有限的装备选取,又想一套天赋应付多种场合的,平时没事打打小怪做做任务刷刷东西,这是个不错的选择。
欢迎探讨指正批评,喷子请自重。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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