dnf的伤害统计统计dnf白字伤害是什么吗

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 208|回复: 3
UID最后登录积分5注册时间精华0主题帖子金币6 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
如题,附加伤害,附加属性伤害都不统计,何时修复这个问题?已经影响到一部分穿天域的玩家,和全部的赵云玩家了。将来也会影响到穿深渊恶魔套的玩家。请问何时修复?
UID最后登录积分52360注册时间精华0主题帖子金币12977 威望0 历史贡献0
楼主你好,该问题已经为楼主做了反馈,请耐心等待攻城狮那边的处理。
UID8429652最后登录积分182205注册时间精华4主题帖子金币107048 威望0 历史贡献0
╰(?? ▽ ??)╯
楼主您好,提供游戏资料,帮反馈
所在大区:
使用网络:
操作系统:
显卡型号:
内存大小:
对于问题的描述:
点击链接加入【TGP&WEGAME官方交流群】:
UID7792795最后登录积分15注册时间精华0主题帖子金币33 威望0 历史贡献0
初学乍到, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
dps你相信么我反正不相信
我在我这里看我打的伤害dps第一
然而我队友看我的dps 在第二 他第一
Powered by  DNF早期的时候是非常单纯的,大家都只关注自己的面板有多高,后来慢慢发展到关注黄字白字暴击伤害,到了如今的90级版本各种所有攻击力、最终伤害等已经让人有点懵了。今天小编就给大家科普一下DNF现在版本中所有伤害的计算方式。
  可能很多人对于后面的长篇大论会没有兴趣,所以给懒人直接看结论。
  新词缀里技能攻(其实不是新词缀)是彼此乘算的词缀
  三攻、所有攻、主属性增加是加算的词缀,可以参照白字理解
  加算黄字、加算爆伤会和已有的黄字/爆伤加算
  无视防御是会冲突的词缀,相当于只有自己有效的百分比减防
  一、综述
  以下部分介绍的是DNF的装备中所携带的词缀以及他们的具体计算公式,这会是你理解这个游戏的过程中非常重要的一部分,因为它关系到你应该如何选择和更改你的配装,以及伤害是怎么计算的。
  1、缀有哪些
  本文主要将介绍以下两大类词缀:
  力量/智力
  物理/魔法攻击力
  独立攻击力
  属性强化
  无视攻击力
  以上五种是几乎在任何装备上都能看到的常见词缀,与其说是词缀倒更应该叫属性
  黄字类(黄字、加算黄字)
  爆伤类(爆伤、加算爆伤)
  白字类(白字、属性白字)
  技能攻
  所有攻
  主属性增加
  无视防御、减防
  冷却缩减
  以上是一些只有在特殊装备上才能看到的词缀
  2、计算方式有哪些
  注:这部分只是针对词缀而言的,属性直接统计总值即可。
  词缀的计算方式主要有以下三种:
  冲突:相同的词缀之间只会选择效果最强的那个发动
  比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果取最高,为15%。
  加算:相同的词缀之间会将效果相加之后发动
  比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果相加,为25%。
  由于这点特性,在同时装备多个加算词缀时,收益率会衰减
  乘算:相同的词缀之间会将效果相乘之后发动
  比如先在有A和B两件装备携带同一种属性,A的词缀效果为10%,B的词缀效果为15%,则共同装备时的词缀效果相乘,为1.1*1.15-1=26.5%。
  词缀的计算方式如下图:
  除此之外在计算的时候还应当遵循以下规则:
  ①不同词缀之间的计算方式一律为乘算。
  ②某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。
  ③在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。[1]&&
提示:支持键盘“← →”键翻页后使用快捷导航没有帐号?
查看: 10733|回复: 11
幽影谢莉德
新人欢迎积分1 阅读权限99积分40950精华0UID帖子金钱129931 威望11
一入B站深似海 从此节操是路人
Lv.10, 积分 40950, 距离下一级还需 14050 积分
UID帖子威望11 多玩草5406 草
谁知道是什么 白字吗?
21:54:23 上传
1 N4 m2 `- }* ]9 X
21:53:13 上传
* \( u/ _" \& q, X
&楼主骑着一只大黄狗,大黄狗下面又压着一只怪。明显是心理伤害……&
新人欢迎积分1 阅读权限105积分100610精华0UID8316184帖子金钱80477 威望7
 伤心的死肥宅
Lv.12, 积分 100610, 距离下一级还需 34390 积分
UID8316184帖子威望7 多玩草430 草
没见过的伤害
轮回一千年
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1170精华0UID帖子金钱20265 威望0
Lv.5, 积分 1170, 距离下一级还需 1330 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
鞭尸的伤害
新人欢迎积分1 阅读权限40积分969精华0UID帖子金钱1841 威望0
Lv.4, 积分 969, 距离下一级还需 31 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我也想知道 但是我一直忍住没问
新人欢迎积分1 阅读权限99积分51239精华0UID帖子金钱121688 威望10
Lv.10, 积分 51239, 距离下一级还需 3761 积分
UID帖子威望10 多玩草2080 草
难道是感电伤害??
若能在黑暗中绽放光芒,便能化作星空
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2556精华0UID帖子金钱15683 威望0
Lv.6, 积分 2556, 距离下一级还需 2444 积分
UID帖子威望0 多玩草156 草
可以& && & 我也想知道
(4.91 KB, 下载次数: 1)
21:57:48 上传
下载次数: 1
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9710精华0UID帖子金钱31877 威望0
Lv.7, 积分 9710, 距离下一级还需 290 积分
UID帖子威望0 多玩草663 草
新人欢迎积分1 阅读权限30积分61精华0UID帖子金钱291 威望0
Lv.3, 积分 61, 距离下一级还需 189 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
哦,也想知道
別れの季節
新人欢迎积分0 阅读权限99积分50994精华0UID帖子金钱18236 威望1
別れの季節
Lv.10, 积分 50994, 距离下一级还需 4006 积分
UID帖子威望1 多玩草375 草
新人欢迎积分0 阅读权限70积分9607精华0UID帖子金钱24150 威望0
Lv.7, 积分 9607, 距离下一级还需 393 积分
UID帖子威望0 多玩草197 草
好像是特效
お元気ですか
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5346精华0UID帖子金钱4145 威望1
Lv.7, 积分 5346, 距离下一级还需 4654 积分
UID帖子威望1 多玩草250 草
百字?。。。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4490精华0UID8210448帖子金钱4835 威望1
Lv.6, 积分 4490, 距离下一级还需 510 积分
UID8210448帖子威望1 多玩草22 草
技能打怪溢出的伤害。也就是鞭尸伤害
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
元宝专属一阶勋章。已绝版
活动奖励勋章
活动奖励勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
初级人缘勋章
初级人缘勋章
天秤座勋章
天秤座勋章
风雨同舟勋章
一路有你,多玩更精彩
声望达人勋章
声望达人勋章
有西瓜,才叫夏天!
让我带你一起浪~
阳光,沙滩,还有那大椰树~
没时间了快上船!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
爱情守望者
爱情守望者
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by后使用快捷导航没有帐号?
查看: 7500|回复: 87
现版本白字(附加伤害)的说明和计算
主题帖子积分
1、现版本,白字伤害显示可以精确到百分比小数点后五位数(已知)。也就是把白字伤害和本体伤害加起来,和统计伤害是相差无几的(上个版本是白字向下取整的,例如6.5%,白字伤害显示值是6%)
ad-3d50c537afd497eba9a88edfbab5339.png (17.25 KB, 下载次数: 0)
16:57 上传
吐槽:一开始,我写的是精确到四位数,后来不太自信,改成了三位数,有人要求精准,所以就再改改吧
2、现版本,建筑物(龙蛋、垃圾桶、牛栏之类)能吃白字,包括属性白字。(上个版本不吃属性白字,伤害为0。旧版不吃白字)
PS:顺便一提,”建筑型护甲“敌人不是指这类建筑物,而是指怪物血条上标记有”建筑“的敌人
PS2:建筑物默认0属抗0防御,不吃异常和减抗,不能削血等。修炼场的强化机也是默认0属抗0防御,不过能吃减抗、异常、削血等,此外还是建筑型护甲
3、现版本,白字伤害不受技能效果增幅(旧版部分技能可以对白字有二次加成,已被和谐)
4、现版本,召唤物机器人之类可以享受白字。(因为召唤物本身不吃系统破招的25%加成,所以召唤物的白字也没有破招加成)
PS:召唤物本身伤害还是可以吃到装备的破招加成
PS2:现版本合击伤害没有额外的蓝字显示,并入到本体伤害中,合击时伤害*1.1,部分召唤物的攻击貌似自带合击判定(例如高达的导弹,几乎是百分百触发合击伤害),合击判定也是有先后顺序的,人物和召唤物造成合击,合击伤害是优先判定给召唤物的
ad-0cbac1ac07c1a-.png (39.65 KB, 下载次数: 0)
16:57 上传
如图所示,两只机器人同时爆炸时,其中一个享受合击加成
所谓合击,一般由两个攻击方以上(人物或召唤物),同时攻击时达成合击效果
ad-004b7f32-.gif (19.74 KB, 下载次数: 0)
16:57 上传
合击特效如图,打击效果带蓝光特效,玩机械的经常能看到
5、削血伤害享受白字加成,削血几率不受白字影响
6、装备触发几率不受白字影响(玩命例外),白字之间相互不影响,可以变相增加战神套的触发效率,但对连击破防之类的没帮助
7、白字加成随动,可以适用于技能换装输出
8、百分比白字伤害取决于本体伤害,固定白字伤害为固定值(不受怪物防御影响),属性白字取决于玩家属强和怪物属抗
9、白字暴击率不受人物面板影响,固定为3%~4%左右。(大枪的卫星定位和柔道的折颈可以提升白字暴击率)
10、诸如赵云、征战、风法、巫女一类的技能白字
固定为伤害*附加百分比,伪白字来的,没有白字的二次加成机制,也不会对白字有二次加成
无冲突的乘算
把它看作是无冲突的增益BUFF就行了
一些计算方式
A、百分比白字伤害
百分比白字伤害=本体伤害*对应百分比
例如10%白字,本体打了一千万,对应白字就显示一百万
B、破招,百分比白字伤害
本体伤害*对应百分比*1.25
例如10%白字,破招了就是12.5%
本体伤害原先一千万,破招后是1250W,白字也跟着破招=%=156.25 W
PS:召唤物无此类加成
PS2:现版本,修炼场虫王不再默认为破招
PS3:本体破招,白字不一定是必然破招的(本体破招,白字有很大几率破招)。值得一提,修炼场的怪物设置的破招加成并不稳定- -
C、白字暴击,百分比白字伤害
本体伤害*对应百分比*1.5
例如10%白字,意外暴击了就是15%
D、破招+白字暴击,百分比白字伤害
本体伤害*对应百分比*1.25*1.5
例如10%白字,破招的同时白字又暴击了,就是18.75%
这是最理想的情况
E、附带属性的百分比白字伤害
附带属性的百分比白字伤害=本体伤害*对应百分比*[1.05+(玩家对应属强-怪物对应属抗)*0.0045]
例如10%暗属性白字,玩家225暗强,怪物0暗抗,实际附加百分比为20.625%
20.625%怎么来的?
(225*0.)*10%=20.625%
备注:原本公式后面是写除以222.22,为了更加精准,更改为乘以0.0045
ad-22aaf13e2ab70f62b11e0f-.png (17.93 KB, 下载次数: 0)
16:57 上传
PS:玩家属强-怪物属抗为0时,系统默认有5%的加成
F、白字伤害提升率
白字伤害提升率=新增白字/(1+其他白字之和)
PS:属性白字请算上实际附加百分比,如遇破招、白字暴击情况,请先算上加成。
其他,基本同理。不再赘述
【路过的吐槽君】
说起来,合击这个设定还真是很久都没人提过了...
转载自COLG-君夜月
欢迎原作者在论坛投稿,被推荐到首页有CDKEY等奖励
17173DNF专区投稿与转载奖励登记:
17173长期福利送不停加群:&&[]
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
Lv.4, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
又发现了不少新逻辑,算伤害更麻烦了。
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
主题帖子积分
看着就头大, 还是不要算了
主题帖子积分
Lv.8, 积分 6399, 距离下一级还需 601 积分
Lv.8, 积分 6399, 距离下一级还需 601 积分
我是不喜欢算的 怎么舒服怎么穿了
主题帖子积分
Lv.8, 积分 6119, 距离下一级还需 881 积分
Lv.8, 积分 6119, 距离下一级还需 881 积分
我是出什么就穿什么啊
主题帖子积分
Lv.8, 积分 5817, 距离下一级还需 1183 积分
Lv.8, 积分 5817, 距离下一级还需 1183 积分
&&这数据我也是佩服
主题帖子积分
Lv.8, 积分 5585, 距离下一级还需 1415 积分
Lv.8, 积分 5585, 距离下一级还需 1415 积分
这就厉害了, 我是头大
主题帖子积分
Lv.8, 积分 5408, 距离下一级还需 1592 积分
Lv.8, 积分 5408, 距离下一级还需 1592 积分
看着就头痛
主题帖子积分
一般白字的装备存在递减&&所有攻击也是存在递减&&
主题帖子积分
Lv.3, 积分 653, 距离下一级还需 347 积分
Lv.3, 积分 653, 距离下一级还需 347 积分
&&黄字爆伤还是挺好的 虽然只有一个最高的存在但是收益最稳
主题帖子积分
Lv.2, 积分 596, 距离下一级还需 4 积分
Lv.2, 积分 596, 距离下一级还需 4 积分
&&白字存在收益递减啊&&太高的白字没什么用
主题帖子积分
Lv.10, 积分 10867, 距离下一级还需 4133 积分
Lv.10, 积分 10867, 距离下一级还需 4133 积分
安安静静的出入格蓝迪吧
主题帖子积分
我数学不好,还是不算好了
主题帖子积分
Lv.3, 积分 969, 距离下一级还需 31 积分
Lv.3, 积分 969, 距离下一级还需 31 积分
算出他个!
主题帖子积分
Lv.6, 积分 3978, 距离下一级还需 22 积分
Lv.6, 积分 3978, 距离下一级还需 22 积分
可以可以,很棒
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1966, 距离下一级还需 34 积分
Lv.4, 积分 1966, 距离下一级还需 34 积分
长知识了。。
主题帖子积分
Lv.3, 积分 615, 距离下一级还需 385 积分
Lv.3, 积分 615, 距离下一级还需 385 积分
是不是和所有攻击差不多
主题帖子积分
Lv.4, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
Lv.4, 积分 1660, 距离下一级还需 340 积分
最后一条和怪物属抗无关吧。。
头像被屏蔽
主题帖子积分
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
乐于论坛建设的小伙伴
论坛辛勤版主奖励勋章
论坛年度优秀版主
dnf版面标志
dnf版面勋章
DNF论坛大佬
累计搬砖千块以上常用入口:| | |
常用攻略:| | |
DNF简单TGP的伤害统计是否计算白字 DPS计算BUG测试
地下城与勇士(news)新闻导语
本文分析了最近的传言是否TGP伤害统计己经能统计白字了的问题。
最近一段时间一直看到有人讲tgp的dps统计系统已经计入白字/属性白字了,那么到底是怎么回事呢?tgp到底可以统计出白字的伤害呢?相信大家都有疑惑,接下来我们就来看。
测试对象:虫桩
1.装备全下,平A
dps显示为422/436&97%
顺便一提,图里似乎是基本100%的,也许是什么修炼场特色,不过并无大碍
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:

我要回帖

更多关于 dnf白字伤害递减 的文章

 

随机推荐