妖姬怎么打沙漠妖姬皇帝QAQ

>沙漠皇帝皮肤
皮肤插件下载
热门英雄:
下载排行榜/Download charts
希特勒皮肤 阿兹尔694483540633322763185576您的当前位置:
最新的英雄非常强势!虽然现在中路强者辈出,不过阿兹尔表示,中路还是由我统治!你们将臣服在我的脚下,让我们来学习一下皇帝是怎么当的吧!
首先要说的是阿兹尔可玩性非常高,算是AP类中单可玩性最高英雄之一,在现在中单刺客秀操作横行的世界,阿兹尔正式AP中单最大力量,让中单刺客见识下我们AP的实力吧!
恕瑞玛的传承
阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘,冷却时间3分钟。此外,阿兹尔会获得攻击速度加成,这个加成取决于他所拥有的冷却缩减,每获得1%的冷却缩减,就增加1.25%的攻击速度。基地防御塔废墟和兵营防御塔废墟对该技能主动效果免疫。
被动技能主动效果在证明作战还是进攻敌方二塔或者高地塔的时候会特别有用,因为能在自己后方建立起一座时间蛮久的防御塔,并且还能根据阿兹尔的等级提升得到攻击和护甲的加成,并且享有防御塔附带的范围视野和真视功能,特别克制隐身影响绕后比如寡妇,而同时防御塔击杀的小兵和英雄都会使得阿兹尔享受到金钱和助攻或者击杀。这座防御塔如果被对方推掉的话,也会在游戏上出现防御塔被推掉,所以这时候就不要想着我们明明一座塔没掉呀,因为阿兹尔的塔掉了~
被动效果每百分之一CD就能提升1.25%攻速非常强,如果在最高减CD状态40%,通过装备,蓝BFF,大蓝药等,就能提升50%的攻速!这个效果对于阿兹尔有一个极大的提升,同时阿兹尔的技能冷却时间其实都不算短,在有40%CD情况下才能发挥出更大的输出效果。
阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成60/90/120/150/180(+0.5)魔法伤害和一层25%减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。若多名沙之士兵同时穿过同一目标,除第一个之外的其余沙之士兵只造成基础值25%的伤害。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:10/9/8/7/6
Q技能是阿兹尔最主要的对黄沙士兵第二次控制手段,在线上的时候能够通过Q技能的位移攻击黄沙士兵范围外的敌方英雄,并通过阿兹尔链接的黄沙士兵在普攻敌方英雄1-2下,在对线换血能力上阿兹尔有不小的优势。
因为Q技能能够让黄沙士兵位移改变控制区域和对被攻击英雄减速,所以在团战中最好往人多的地方Q,Q技能范围不小,不过因为有一定技能移动时间,还是很可能被对方回避掉,如何用好阿兹尔,Q技能使用非常关键,将决定你是否能打出足够的伤害。
阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成45+2*每等级+(+0.7AP)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。
阿兹尔最多可储存2个黄沙士兵。按等级每过12/11/10/9/8秒,就有一个黄沙士兵整装待发。离黄沙士兵太远的话,他们就会被遣散。黄沙士兵在敌方防御塔附近时,消散速度会翻倍。
阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成80+25*每等级+(+0.7AP)魔法伤害。
冷却时间1.5秒
充能时间12/11/10/9/8秒
1级就必须学的技能,1级对线就能够通过W技能攻击远处的英雄或者放在后排兵附近直线攻击远程兵。W技能在对线阶段非常强力,不过前期清兵能力还是比较弱,如果遇到推线英雄会比较难受。尽量在耗血阶段不要把W技能储存的黄沙士兵都给使用完,留着一个黄沙士兵会有非常大作用。
而在能确保击杀敌方时候可以选择把两个黄沙士兵都给呼唤出来给予对方致命一击,配合Q技能往往能够塔下强杀残血英雄。最高情况能够同时存在3个黄沙士兵,如果被同时集火伤害会非常恐怖,特别是在打大龙时候。
需要注意的是W技能不能享受纳什被动,吸血武器被动,法术吸血被动等,能触发的装备被动效果很少。不过在后期伤害高后能对防御塔造成很高的伤害。
阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害和0.5秒击飞效果。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收60/100/140/180/220(+)[15%额外生命值]伤害。
伤害:60/90/120/150/180
冷却时间:19/18/17/16/15
护盾:60/100/140/180/220
配合W技能能够进行突进,穿越地形等,如果放W后在通过Q技能位移黄沙士兵,E技能范围也能够跟上,非常远。有点类似皇子的EQ技能,不过阿兹尔的则是或者WQE来使用。
在攻击到敌方英雄后会击飞对方非常强力,能够打断一些持续技能,自身出现的护盾还能为靠近敌方英雄变得不那么安全的阿兹尔提供一定生存保障,特别是越塔强杀时候,也许往往差的就是这么一点血就被防御塔换掉。
对线阶段尽量少使用E技能,除非能确保击杀敌方英雄或者有打野来帮忙GANK。不然很多时候E技能是作为逃生位移技能来躲避对方打野GANK的。当然如果你在中路附近眼位做得很好的话就不需要在意这些。
禁军之墙快捷键:R
阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。
敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。
禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。
伤害:150/225/300
士兵数量:4/5/6
持续时长:5/6/7
冷却时间:140/120/100
阿兹尔的大招,伤害上比很多AP爆发来说算是一般,不过0.6加成还是可以接受的。更多作用体现在技能机制上,能够应对突进英雄冲脸防御,和隔断对方阵营实现以多打少的情况。或者在特殊场地上把对方挤压在如大小龙洞内,或者卡在墙壁上等等。
还有帮助友方英雄逃生,时候友方通过加速,敌方无法通过也非常强力的撤退技能。通过这道墙的阻隔,阿兹尔就能在后方很安全的控制黄沙士兵进行输出,首先要保证自身安全,阿兹尔才能过打出更多的伤害。
从技能就可以看出阿兹尔是一个拥有超远距离普攻AOE能力的AP英雄,有点类似天使,需要通过高AP和高攻速在配合减CD打出更多的伤害,但是因为黄沙士兵攻击范围优先,能否玩好就看技能释放的位置和对方走位应对了,有些情况需要打先手,有些情况需要打后手。在刚开始玩的时候很容易在团战中手忙脚乱,所以阿兹尔还是属于操作难度非常高的英雄。
但是一旦你掌控好你的黄沙士兵,那么将证明你的确是一个优秀的皇帝!那么一个优秀的指挥家必将打出非常恐怖的伤害。
选择了4点,前期作用不会太明显,不过因为装备和BUFF能轻松叠满减CD,所以就放弃CD选择。
洞悉弱点:
点出这个之后,阿兹尔对收到自身技能伤害的敌方英雄能打出更多伤害,友方也能够享受这个效果。
思想之力: 3点,法强对于阿兹尔也非常重要,阿兹尔的技能AP加成都不低。
奥术精通: 作为法师有不点的理由么。
死神: 对于生命低的英雄能打出更高伤害。
高阶法师:
百分比加成在后期会更明显,特别是配合巫妖帽。
危险游戏:
点出后在击杀对方对自己有不小恢复效果,不容易被之后敢来的敌方击杀。
毁灭攻势: 阿兹尔的技能还是很需要法穿效果的,因为通过W技能后会变成魔法伤害。
奥术之刃:
作用对象在阿兹尔身上,黄沙士兵无法享受,主要是在前期补兵效果,还有被对方靠近黄沙士兵又没那么快位移过来情况下能增加一些输出能力,其实也可以选择其他天赋。
末日浩劫:
提高3%伤害会非常可观。
飞毛腿:能够让阿兹尔走位更快一些,在逃跑和追杀上效果更好。
冥想:1点冥想在初期耗蓝比较多情况下有一定缓和作用。
召唤师的洞悉:
在使用主动召唤师技能时候减少10%CD非常重要!特别是闪现。
炼金精通:能够让阿兹尔在线上赖线能力得到不小增长。
符能亲和:阿兹尔也是一个非常需要BUFF的英雄,这样在第二个BUFF时候就有不错攻速和消耗能力,将会让对面中路英雄非常难受,所以延长时间非常重要。
选择了9个法穿,前期能够更有效打出伤害。
选择9个了现在POKE AP很流行的生命成长,不容易死亡,前期对线AP的话可以选择,AD可以适当换成固定护甲。
9个固定魔法抗性,应对AP法师的伤害,如果对方是AD英雄可以选择出减CD或法术固定强度,推荐法术固定强度,在前期会更有优势,减CD后期通过状态和BUFF保证40%问题不大。
2个固定法强,1个法术吸血。法术吸血是在通过Q技能消耗时候让阿兹尔有不错赖线能力,主要注意的是W技能召唤出来的黄沙士兵是无法享受到这个效果给阿兹尔恢复的。所以也可以直接选择3个固定法强。
法师通用出门装,保证生命值提高状态下还有不错的AP加成和回蓝效果,对于阿兹尔前期对线非常重要。
核心装备:
大圣杯在能够增加不少魔抗情况下,还能保证回蓝效果,同时附带20%CD也能够让阿兹尔攻速更加快一些。在配合纳什的攻速和20%的减CD,就能够得到整整100%攻速提升!阿兹尔攻速一旦上来输出能力会有一个很明显的提升!在配合巫妖帽的高强力AP和被动效果,阿兹尔的W技能普攻伤害会高得吓人。
后期神装:
在保证自身不错AP,减CD还有攻速后,我们就需要考虑对方坦克后期的魔抗,所以法穿杖还是很有必要出的!而选择女妖对于阿兹尔来说会非常重要,能够确保不会轻易被对方控制强开等直接秒杀。在有女妖后想轻易击杀阿兹尔会变得非常困难,女妖技能抵挡效果将为阿兹尔之后选择赢得不少反应时间。
其他选择:
时光杖在生命蓝量AP,初期线上恢复能力都极强,能够一定程度保证生存力,不过玩阿兹尔尽量就不要给对方有攻击自己机会。
兰顿选择是有一定护甲和生命加成,同时提供的主动效果能让阿兹尔更容易逃脱对方突脸英雄的追击。而不是用来主动切入战场来使用的。
复活甲会让对方非常无力,选择击杀阿兹尔变得更加困难,因为阿兹尔的站位太靠后了!不过同样因为这个原因也使得这件装备发挥效果也许没那么值得!
沙漏提供无敌时间,能够让阿兹尔短时间内不被集火秒杀等待队友输出救援,不过因为阿兹尔技能都需要自身释放,所以更多作用是在保命能力和骗对方技能,AP加成上。
借由移动黄沙士兵的位置,阿兹尔的地盘也会不停变换,以此获得线上的掌控权并补兵。举例来说,在敌方远程小兵旁召唤一名黄沙士兵,就能吓退敌方让他们不敢轻易地补兵或骚扰。只要对手一个走位错误,阿兹尔就能马上抓住机会用Q「狂沙猛攻」攻击,并重新变换黄沙士兵的位置。一旦取得换血的优势或是有拿到击杀的可能出现,利用E「流沙移形」将敌方击飞,接着补上Q「狂沙猛攻」就几乎能稳稳地收下人头。若情势不如预期,阿兹尔也可以用W「沙兵现身」与E「流沙移形」迅速地脱离危机。
大招R「禁军之墙」能使恕瑞玛皇帝阿兹尔运用更多的区域控制。追击时,以E「流沙移形」和W「沙兵现身」移动到对手后方,接着R「禁军之墙」阻断退路,敌人便难以逃出阿兹尔的手掌心。若得意忘形而掉以轻心地太深入阿兹尔的地盘,不用多久就会在尖矛的攻击下葬送性命。就算不小心一时冲动陷自己于险境中也不用紧张,R「禁军之墙」可以抵挡敌军的追击,而阿兹尔则能穿越禁军增加跑速快速脱离战区。
团战时就和对线一样,阿兹尔最大的优势就是能占据一个安全的位置,然后远远地控制黄沙士兵来解决敌人。这个特色也让阿兹尔在小龙和大龙区的团战非常吃香,用他的R「禁军之墙」就可以把敌人关进(或阻挡在外)洞里。若发生追逐战,阿兹尔必须要明智地使用W「沙兵现身」和Q「狂沙猛攻」,随着战况把地盘移到队友身边帮助他们。开战后,敌方若不够默契,可是会被阿兹尔打得很惨。E「流沙移形」加上大招R「禁军之墙」会把敌方前排和脆皮输出给分割开,瓦解敌方站位后就可以先收拾对方前排,命令黄沙士兵突进收头,有如射手一般不断地输出伤害,让对方知道谁才是真正的王者!
阿兹尔的Q「狂沙猛攻」在野区的小规模会战中非常无耻,可以轻松地用黄沙士兵来埋伏敌人。此外,R「禁军之墙」可以完全封住野区的出口,敌人将被一网打尽,只能任由阿兹尔和他的禁军与队友们宰割!如果是逆风的情势,用R「禁军之墙」可以有效地解除危机,或是用W「沙兵现身」和E「流沙移形」穿越障碍物,将敌人耍得团团转。
太阳圆盘建造的速度不够快,而且在野区团战中起不了什么作用,但在推塔攻防战时就完全不一样了。攻击敌方水晶兵营时,阿兹尔可以在他们的二塔上召唤太阳圆盘,将敌方困在他们逐渐崩坏的高地上,若想反击则会因为太阳圆盘而变成不智的选择。相反地,若是阿兹尔的高地被攻击,W「沙兵现身」和E「流沙移形」可以让阿兹尔溜出墙外,偷偷在对方身后爆掉的二塔召唤太阳圆盘出来。这时敌方就会被夹在高地塔与太阳圆盘中间,陷入进退两难的局面。
要用好阿兹尔就必须用好黄沙士兵!技能操作都不太复杂,但是在释放技能的时候一定要提前预判好黄沙士兵的攻击范围,这个非常重要,因为如果不在攻击范围或者轻易就被对方脱离攻击方位就会让阿兹尔打出伤害非常低,而在使用W技能后,唯一的改变方式就是通过Q技能使得黄沙士兵移动被攻击,所以Q技能在团战中使用也需要比较慎重的判断,消耗的情况下不要给对方机会强开团,而如果对方开团成功情况下,优先配合我方输出一起集火击杀靠近的敌方前排,并可以通过大招把对方后排隔离开,这些都是非常重要的小技巧。
老鼠开启隐身后选择适合位置开启大招输出,配合阿兹尔的大招击飞形成的前排墙壁能够给与老鼠非常好输出环境,趁着这个机会阿兹尔也能一起打出成吨的AOE伤害。
出了大面具冰杖的兰博开启大招会让对方难以逃脱,同时伤害非常爆炸的AOE,在配合阿兹尔的AOE输出和大招封路,很容易在地形狭窄的地方团灭对方。
这两人会凑在一起的理由很简单:阿兹尔使用E「流沙移形」& 击飞敌人 &
亚索的就可以接上大招!而且阿兹尔也能借此扑向被亚索打残的敌方和追击剩下的敌人。时机恰当的R「禁军之墙」可以把讨厌的敌人推开,然后亚索就能安全地切出场外。拿到人头安全撤离,多么地轻松写意啊~
猪妹骑着野猪快速撞入开团,对敌人叠加E被动减速效果,能大大地帮助阿兹尔争取所需的时间与安全,来让他尽情地输出伤害。
希维尔的W分裂攻击和阿兹尔黄沙士兵的攻击会造成相当可观的AOE伤害,对团战有很显著的帮助。而轮子妈R所提供的加移动和攻速则能让阿兹尔和他的黄沙士兵追上想落跑的敌人,用尖矛解决他们。
劫在前期还算好打,一旦等级高后很难压制,特别是6级之后强秒一套不讲道理,被劫W靠近千万不要急着放大招,不然很能可能马上被劫一个大招躲过你的大招,然后被劫潇洒打完一套后大招暴死。不过即使是在对方放完大招后马上推开,阿兹尔也会比较吃亏,这时候尽量利用这段时间控制黄沙士兵多消耗劫吧。
沉默改掉是一个好消息,不然直接会被男刀打一套直接带走没商量。减速效果对于阿兹尔来说不算太坏消息,毕竟可以通过WE,WQE位移。还有大招把男刀击飞等等。不过男刀大招CD比较快,还是能够比较轻松的每次通过大招耗血迫使你回城。所以在前期对线时期要多找机会消耗男刀血量,尽量不要被男刀的W技能消耗。
妖姬技能跳动幅度很大,在使用W技能后如果妖姬不在攻击范围内,很可能妖姬就会W过来打你一套,这时候如果你选择Q技能直接回防,又非常容易被妖姬第二次W返回位置,而如果不Q把士兵召回,在被对方一套技能点掉之后会比较伤。所以可能的话尽量在更远距离消耗,而不给妖姬W过来Q机会,或者打反手方式先放2个黄沙士兵,对靠近妖姬攻击在对方,如果对方敢跳过来就被被攻击到,反应够快还能马上E技能把飞过来的妖姬击飞,如果对方选择马上W返回,也能通过Q技能攻击,在E技能接上。
炸弹人用Q技能远距离就能轻松压制阿兹尔,会让这位沙漠皇帝在线上吃尽苦头。遇到这个小小炸弹人,阿兹尔大概只能抱塔哭着吃兵了。当然也不是没有反击的机会,利用Q技能的超长距离还是能够消耗到炸弹人的。
卡萨丁有极高的机动性和有对线极强的护盾,面对阿兹尔控制区域与持续伤害的能力是游刃有余的,换血能力极强,打阿兹尔的脸没有问题。面对卡萨丁要非常注意,不要过早使用QE两个技能,要先等卡萨丁使用大招攻击你只会,使用QE配合W的沙漠士兵才能对卡萨丁造成有效的伤害。
阿兹尔很依赖E「流沙移形」在战场中穿梭,但大树的W禁锢、Q击退和R的范围减伤效果,可以让阿兹尔难以动弹和输出大幅度降低,然后被对方集火击杀。大树对阿兹尔限制非常大,所以一旦被大树缠上就会很伤,尽量保持安全距离,也不要给对方有闪现W机会。
公司地址:北京市石景山鲁谷路74号院中国瑞达大厦6层601
联系方式:010-
京公网安备77号
TUWAN Corporation,All Rights Reserved
北京兔玩在线科技有限公司 版权所有已选择英雄池
请点击右上角的设置链接,设置您的英雄池,选择你需要了解的英雄与熟悉的线路,如果不选默认为版本热门英雄。
你长玩的路线是
推荐您查看:
06-1203-3103-3102-0701-3001-13
11-1111-0810-1310-0109-1809-12
07-2407-1807-1006-2706-2406-14
11-0106-3006-0206-0106-0106-01
03-2402-0802-0401-2401-1912-16
06-1605-0905-0804-1002-2702-06
05-1604-1903-1403-1402-2702-13
10-0107-2007-0707-0506-2206-21
我是暴力上路11-1511-1011-0711-0411-0311-02我是中路杀神11-1411-0310-2810-2810-2610-26我是打野爸爸10-3110-2409-1909-0108-1708-17主力输出ADC11-1510-2110-0309-2708-1508-09我是最牛辅助11-1411-0910-2710-2610-1910-17
所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
Copyright &
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬 _LOL英雄联盟_ 多玩LOL专区
一秒把血条变消失 顶级刺客中单妖姬
15:22:12 条 来源:多玩LOL 作者:LOL骚操作 ]
  一、基础要点
  1、简介
  自从改版之后登场率的确有所下滑,但是也还能排在前十名左右,在比赛使用的7.18版本中妖姬的胜率甚至高达第7名,总体而言还是很不错的。在7.21版本,众多传统法师被削弱后,妖姬这类刺客又开始展现自己的战斗力了。
  2、技能分析及加点
  (1)技能分析
  被动:的这个是很有用的,在前期对线时假的乐芙兰可以骗到别人不少技能,使用时可以让真的乐芙兰往前走,控制假的跑,敌人一般会追跑的那个。同时改版后的妖姬伤害还需要配合被动进行输出。
  Q技能:乐芙兰连招的起手技能,乐芙兰连招爆发主要就是为了触发Q的二段伤害,准备杀人时要第一时间用Q标记敌人,Q本身的耗蓝比较低,也可以做消耗技能使用。
  W技能:乐芙兰的位移技能,可以让乐芙兰的玩法变得更飘逸,而W的二段效果是可以让乐芙兰返回原地,W的突然性极强,所以一般都是用W配合Q打出连招伤害的。
  E技能:别小看这个技能,本身就有减速,最主要还可以束缚敌人,用好的话乐芙兰也可以当限制类法师使用。
  R技能:这是乐芙兰爆发高的真正原因了,可以模仿QWE技能(模仿前一次施放的技能)如果想伤害最大化就模仿Q,如果想逃跑就模仿W,如果想持续控制敌人就模仿E,这使得乐芙兰的玩法变的更多样化。
  (2)技能加点
  综合上述技能分析,建议主Q副W,具体加点如下。
选择,标准配置技能。
  妖姬除了选择双抗用于对线之外,最核心的是叠加AP以及法穿,这样才能最大化地进行输出。具体选择如下。
  4、天赋
  选择雷霆领主的法令作为基石天赋,主要是妖姬QWE以及平A是一瞬间都可以打出来的,因此能够稳定地触发雷霆效果,增加其爆发能力。尤其是对于前期需要打爆发的妖姬是非常有必要的。具体选择如下。
  5、装备选择
  (1)出门装
  选择,增加前期对抗性,尤其是对于妖姬在前期取得一定的对线优势是非常有必要的。
  (2)核心装备
  选择科技枪、巫妖以及莫雷秘典,科技枪的吸血,混伤、吸血、减速等都非常适合妖姬打爆发,尤其是被动闪电弹几乎是为妖姬量身定制的。巫妖则是触发其被动额外的大幅伤害,毕竟妖姬属于打爆发的中单英雄。莫雷洛秘典则是增加了妖姬的续航能力以及对线时的骚扰能力。
  (3)六神装
  在核心装备的基础上增加,备选装备,视情况选择。
  二、实战演练
  1、对线
  对线技巧基本参考兮夜的妖姬玩法。
  (一)六级前的WQ、WE、WEQ、WQE连招保留,反制连招EAQW。
  (1)WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。
  (2)WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。
  (3)反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对E或E,甚至是预判的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。
  (二)六级后的WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)连招。
  新版妖姬要练会W起手的复杂连招,那种可以直接先E中的敌人必然是妖姬单方面的屠杀,先讲几个典型的连招,在妖姬CD满了之后,还会有更多变种连招。
  (1)新版妖姬要练会W起手的复杂连招,那种可以直接先E中的敌人必然是妖姬单方面的屠杀,先讲几个典型的连招,在妖姬CD满了之后,还会有更多变种连招。
  (2)敌人有位移的时候,你的E不稳,逼出位移跟RW稳定触发印记,这时用到的第一个连招就是WQARWE,先逼位移用RW触发印记。敌人没有位移,你一个WE直接命中,E的控制时间够,可以疯狂怼伤害,用RE跟二段控制。远距离追击战,没有优势最好二段W踩到人施放印记,有位移逼位移,没位移直接怼,近距离用Q直接稳定触发印记,后手再跟E。
  总之,除非装备巨大优势,否则不管什么连招,妖姬至少要确保3个技能命中敌人,3技能+1印记伤害才充足。
  2、技巧
  (1)欺诈分身
  官方介绍已经说了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真时真亦假嘛。但是今天我要给大家说一个更秀的连招,在一次战斗中使用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD什么的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了,直愣愣地走过去骗技能,然后真身出现,一通乱打,R复制再出现一个分身,对面直接懵逼,然后你就可以用核心连招秀死他了。
  (2)戏耍逃生
  与现在的妖姬不同,新版妖姬戏耍逃生过程中可以用小技能杀人,利用4秒回到原位,W和R穿插印记伤害过程中分身不断出现,把敌人耍的团团转。
  (3)穿越地形偷人
  以上两点是玩好妖姬必须要掌握的要点,穿越地形偷人这个要点是兮夜对战MSF时完成收割的要素,利用对方视野的盲区,冲出去然后揪准对方的脆皮就是一通胖揍,从而为团队奠定胜势。
  (4)支援队友是优秀中单必备的技能
  兮夜在玩妖姬时还是非常善于支援队友的,在对阵MSF时兮夜的妖姬就多次支援队友,尤其是帮助下路彻底打开局面。
  (5)快速带线推塔
  当前版本是谁得兵线谁得天下的版本,因此快速地带线推塔还是非常有必要的。在WE对阵MSF时,兮夜的妖姬就在没有团战时充分地带线从而有效地牵制住了对面。
  3、团战
  首先强调下团战时的AOE连招:WRWQ。因为R机制改了,所以你的手速必须要更快,并且必须要找准切入时机,确保你的W不会被打断,WRWQ技能连招AOE伤害爆表,装备好的情况下甚至可以一套技能摧毁敌人的所有战斗力。当然从这点来看,兮夜的妖姬不愧是经常被人禁选的存在,兮夜一套技能杀入人群中就收割了对方三员大将,对方瞬间就土崩瓦解了。所以核心是掌握重要连招方式打伤害,同时还要注意切对方的脆皮英雄,这样才能起到事半功倍的效果。
  三、小结
  总体而言妖姬还是深受广大玩家的喜爱,并且在赛场上也有不俗的表现。不过新版妖姬其实难度还是有的,要玩好须勤加练习才行。
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐

我要回帖

更多关于 沙漠妖姬 百度云 的文章

 

随机推荐