元气骑士四个属性羽毛弩怎么样 元气骑士四个属性羽毛弩属性介绍

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元气骑士狼人怎么样 元气骑士狼人属性技能介绍
日期: 10:54:48
作者:乐游
游戏类型:安卓破解游戏
发售时间:17-04-14
游戏大小:38.8M
游戏语言:中文
运行环境:Android, 单机
游戏等级:
《元气骑士1.2.4破解版》是一款画面精致的暗黑风格冒险游戏,游戏中玩家将控制勇士在各种副本关卡中冒险,几个大量的敌人,游戏已破...
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元气骑士武器颜色属性强度评测攻略大全
时间:来源:安秀网作者:wangxue
元气骑士武器哪个好?游戏中很多玩家已经获得了各种各样的武器,那么哪个比较厉害呢?今天带来的是元气骑士武器的汇总评测分析攻略,供大家参考!
1.沙漠之鹰
很好的开局武器,4攻击1耗蓝以及10点暴击,在所有敌人血量不超过8点的第一层可以保证2枪一个,不过终究只是开局武器,后期乏力
评价:(最高5个滑稽,另外顶半个,后面不再说明)
解释一下武器四个数据的含义
第一项是攻击力,第二项是每次射击耗费的蓝量,第三项是暴击率,第四项是武器精准度
前三项很好理解,主要是第四项,其实可以简单理解为数值越低越容易命中敌人,
详细解释吧内有人发了我就不罗嗦了,新手只需记住越低越好就行。
2.突击步枪
还行的开局武器,3攻击1耗蓝,标准的步枪数据,10点暴击也很美好,主要缺点在于精准度不高,手感一般,前几层用起来还可以,捡到更好的就换吧
开局的大杀器,8攻击的近战武器,刚好打死第一层的小怪,后面的膜法师和炮台15点血也是两下,
而且范围大,近战能打掉子弹的特性能能很好的保护自己,
需要注意的是用近战武器不要无脑贴脸输出,先保持距离等怪放完子弹了再上去收割才是王道
当然,配合刺客或者游侠的技能贴脸输出也是可以的
大名鼎鼎的AK-47
和突击步枪数据差不多,暴击高了2点,其他的数据都一样,也就比突击步枪好一丢丢
开局用用还行,捡到好的就换了吧
很棒的开局武器,3攻击(每发子弹)3耗能,每次发射5发子弹,前期贴脸输出还挺高,基本一枪一个,
到1-2之后出现15血的怪后很难做到一枪一个,实用性下降,但仍然值得一用
另外这游戏里的霰弹枪基本都还挺强的,
除了武器本身外还有一个原因是有一个增加精准度及暴击的技能和一个增加散弹枪子弹数量的技能
对霰弹枪来说,增加精准度就是让子弹变得更紧密,而不是那么分散,一次射击能有更多子弹打中敌人
从而变相增加的输出能力,这个游戏就是能一进图就迅速秒掉威胁大的目标的武器就是好武器
(散弹弩搭配精准射击和增加散弹子弹的技能,输出有多高我想用过的都知道)
也是很好的开局武器,数据是4-2-0-0
弓类武器的数据有些特别,因为有蓄力这个因素在,而且因为游戏的自动瞄准机制,弓类武器显得特别强势
这把武器不蓄力是4点攻击,蓄力满了是8点,刚好一下射死1层的怪(开黑吗,我半藏贼6)
重点在于虽然面板是0暴击,但实测蓄力满后暴击达到60到80,这意味着即使是膜法师和炮台,大多数情况下也能一箭射死,打BOSS也能躲在掩体后蓄满力出来射一箭又躲回去(大骑士说的就是你)
缺点也显而易见,一次只能射一发的设定在怪多的小房间不能迅速清场显得很被动(魔法弓:喵喵喵?)
定位和沙漠之鹰差不多的武器,4-1-15-5
高了5暴击,但不如沙漠之鹰精准,总之用起来和沙漠之鹰差不多的感觉
8.左轮手枪
本来8点伤害多美,但为毛是3点耗蓝呢,而且左轮枪不是应该暴击高点的吗
8点伤害能一枪秒第一层的小怪,是不错的开局武器,不过也就这样了
数据3-1-5-5,看起来和突击步枪差不多,但实际体验比突击步枪手感好很多,子弹很稳,少的5点暴击不痛不痒
反正也不指望那点暴击,总体好过突击步枪
数据4-2-0-0和弓一样,蓄满力10点伤害,很尴尬的存在
虽然攻击力确实比弓高,但8血的小怪都是一下射死,15血的暴击也都是一下,不暴击2下,
除了打BOSS外,根本感觉不到差异嘛
数据8-3-20-0
激光武器的特点就是精准并自带穿透,而且帅啊,
新手第一次捡到激光武器的时候心说一句卧槽,这武器看起来好强啊,我无敌了啊
然后用到后面你就会发现,这些特点都是然并卵,统治这个游戏的就是攻击力和能耗
很不巧的是激光武器基本上能耗可以接受的攻击力都一般,攻击力高的能耗简直离谱(某红字激光说的就是你,你们感受过满能力进BOSS房,10秒后蓝空了,BOSS还三分之一血的绝望吗)
个人认为,激光武器里只有三把能当常规武器用,高能钻头,可恶激光枪和碎冰者。三把枪具体的会在后面讲
总之,激光武器整体不够强势,前期没好武器的时候拿着用用还行,毕竟还是比开局武器强的
12.散弹枪PRO
数据3-4-8-15
散弹枪的升级版,比散弹枪多了1耗能和8暴击,但最重要的精准了很多,子弹更密集
用起来很是顺手,在有子弹精准的技能加持下,中距离都能直接当狙使,
如果再有散弹子弹增加的技能,是可以用到通关的大杀器
数据6-0-15-0
近战武器中比较鸡肋的存在
6点的攻击力使其无法对小怪一击必杀,对魔法师之类的怪要三刀
而且攻速一般,范围还不大,只有在需要一把近身武器挡子弹而又没有更好的选择时可堪一用
14.自然法杖
数据是3-3-10-0
子弹发射方式是如图的一圈弹幕,看起来还不错,然而实际上用起来很废
三点能耗一次发射,最后打在怪身上的一般只有一发,伤害还只有3
用起来还不如初始送的小手枪,至少人家无耗能
15.狙击步枪
数据10-3-45-0
高伤害高暴击高精准度低射速,狙击枪的特色,
3点能耗还可以,前期捡到就是一枪一个,不过与蓄满力的弓箭相比暴击率还是略逊色,
对15血的敌人经常不能一枪毙命,而攻速慢的特点决定了其在怪多的小房间表现一般
当然,有一种切枪流的打法可以完美解决攻速慢的问题
攻速只决定于你的手速(是时候展现你单身多年的手速了)
具体操作是射出子弹的一瞬间迅速切枪再开枪再切枪,重复此过程
能把狙击枪打出步枪的攻速,不过能耗也是感人,而且摁久了手酸
打BOSS时可以一用,秒BOSS不是梦
数据4-3--20-0
第一次看到这把武器的时候是不是觉得非常因垂丝汀
攻击方式是蓄力后形成一个飞行速度缓慢的圈,撞到墙会爆炸形成范围伤害,
在此途中撞到敌人会把其击退,体型较大的敌人会受到二次伤害,
蓄满力后圆圈打到敌人造成8点伤害,爆炸造成16点伤害,而且爆炸范围比你想象的大一点
另外值得一提的是,之前讲弓的时候有说过
蓄力武器有一个特性是蓄满力后会显著提升伤害和暴击率
所以虽然写着是-20的暴击率,实际用起来暴击率并不低,大概能有50的样子,
如上图爆炸造成的32伤害
总之是前期清图非常好用的武器,不过打BOSS因为飞行速度太慢而打不到很是蛋疼
17.冰霜之鹰
数据4-1-15-5
沙漠之鹰的冰冻版,比沙漠之鹰多了5暴击,精准度稍微低了一点,不过影响不大
最大的特点是暴击时会冰冻敌人,本身15点的暴击加上人物自带的暴击(圣骑法师和吸血鬼欲哭无泪)
以及书提供的5暴击,可以达到平均四枪左右冰冻一次,打BOSS时的控制力简直不要太棒,
骑士双枪一开BOSS基本全程只能干瞪眼,
是不少新手第一次打过1-5BOSS的神器
后期怪物血多了攻击有点跟不上,不过仍不失为一把良好的战略武器
数据8-0-15-0
和干草叉数据一样,范围略小于干草叉,攻速略高于草叉
定位也和草叉一样,是开局的杀器,哪个顺手用就是
数据5-2-5-0
射出一发子弹,打到敌人或障碍物时向四周分裂出十字分布的4发子弹,分裂子弹伤害2,
攻速和初始手枪差不多
值得一提的是子弹本体打中敌人后很大概率会再吃到一发分裂子弹,也就是造成共7点伤害
会让敌人剩下1点血,这就很尴尬了,必须补一枪才能打死,这让他实际用起来很一般
20.散弹枪M3
数据2-3-5-0
攻击方式是发射出一朵菊花,并且越来越大
前期贴脸子弹全中伤害爆炸,然而弱点也是这个
要打出伤害必须近距离贴脸输出,稍微远一点伤害就迅速流失,
并且子弹精准对其增强有限
游戏后期稍显疲软,但对新手度过前期帮助巨大
21.冲锋枪Helix
数据2-1-15-0
射速很快,每点能量射出2发子弹缠绵着前进(这年头子弹都要秀恩爱)
每发子弹2点伤害,DPS蛮高的,并且能耗不高可以接受,打BOSS很好用
缺点就是子弹轨迹不好控制,不控制好距离很难打全伤害
总之是还不错的一把枪
数据6-3-30-0
我自己用起来很爽的一把后期武器,特别是游侠用起来伤害简直可怕
刚捡到的时候感觉一般,6点的伤害也是略微尴尬
但是当搭配子弹精准技能时,你会发现这把武器简直得到了史诗级加强
原本分散的三发子弹会收拢到很密集的一排,中距离也能全中,
加上本身很高的暴击以及技能提供的暴击以及人物本身的暴击和书的暴击
一枪能打出魅影的伤害,并且这把武器的攻速和游侠的技能相性很好
翻滚贴脸一枪基本能秒所有小怪,如果再碰到增加散弹子弹的技能
啧啧,一枪50多的伤害就问你怕不怕而且只有3点能耗,比魅影不知道高到哪里去了
数据10-0-15-0
比长枪多了2点攻击,其他数据一样
攻速和攻击范围感觉也都差不多,范围可能稍微大那么一点(错觉?),其他的就没什么了
多出来的两点攻击打小怪时并没有什么区别
总体来说和长枪差不多
24.可恶激光枪
数据4-1-10-0
激光武器里少数比较好用的存在
伤害和攻速都和沙漠之鹰差不多,比沙漠之鹰多了个穿透,并且是瞬发,手感很好
缺点也是在后期伤害不足,无法进图立刻秒掉高威胁的敌人,会让自己陷入危险
数据4-4-20-0
定位是强控型的战略武器
本身伤害还过得去,蓄满力16点伤害,暴击18点伤害并冰冻目标(18点什么鬼,为什么不是32)
蓄力武器的特点导致其拥有很高的冰冻概率,如果拥有正常的暴击伤害本该是一把神器,可惜了
打BOSS时冰冻很给力,清图的话并不怎么好用,因为拿到这把武器一般都是中后期了
数据8-3-30-0
少数能用的激光武器之二,主要在于其暴击能冰冻敌人
第一层就能捡到,8点伤害尚可,自带30暴击算是挺高的,加上人物和书的加成基本两三枪冰一次
缺点是攻速较慢,会给怪较大的空挡,前期用用还行,后期建议换成伤害更高的武器
数据8-3-15-0
同时具备近战武器和枪械特性的武器,挥舞伤害8,剑气伤害4
这意味着他既可以用来挡子弹,又可以不用贴脸也能输出
当达到武器挥舞范围时,怪物会同时吃到挥舞伤害和剑气伤害
但是当和怪物贴脸时,仅造成人物自带的近身武器伤害,此时攻速与手速挂钩
总之是一个攻守兼备的武器,喜欢用近身武器的应该会比较喜欢
28.精致法杖
数据4-4-4-0
效果为发射一圈围绕自己的法球,持续8秒
容易被新手忽略的通关神器
不要被数据迷惑,觉得根本打不出伤害就认定不好用
其实这根法杖的用法根本不是用来输出,
而是用来 挡!子!弹!
输出对它来说反而是负面效果,因为法球打到敌人会变成透明状,此时会失去挡子弹的能力
这把武器的最佳使用方法是进图前用一下给自己套个盾,然后切换主武器无脑输出
法球能挡掉80%的子弹,我第一次通关就是用的这根法杖和霰弹弩
新手商店碰到这把武器砸锅卖铁也要买下来,能极大增加生存能力
另外值得一提的是这把武器有一把白色的弱化版,就叫法杖,区别是只有两个球
如果不是法球打到怪会透明我绝逼给满分
另外法球有近战武器的特性,即享受近战武器反弹子弹的技能效果
29.死灵法杖
数据0-6-0-0
本身没有攻击力,使用时召唤一只持续8秒的骷髅兵,可重复召唤
骷髅兵比你拥有更高的仇恨值,怪物会优先攻击你的骷髅兵
和精制法杖的作用有些异曲同工之妙,也是属于变相增加生存能力的副武器
奈何没有精致法杖那么简单粗暴,
并且6点一只骷髅的高能耗以及骷髅兵只有8秒的生存时间和其薄如纸的生命力
使得该武器其实并不实用,没有更好的副武器的话可以先用着
数据7-0-30-0
7点伤害简直了,多一点伤害你就是一把还不错的武器了你知道么
范围一般,攻速挺快的,而且暴击30在近战武器里算很高的
缺点就是那尴尬的7点伤害,没什么好说的,看了我前面的应该知道意味着什么
前期能捡到的最强近战
攻击高范围大攻速也尚可
并且外型朴素又不失霸气
反正我就是觉得它帅,帅就是正义,没毛病
32.双管步枪
发射两颗大子弹,在如图所示的距离分裂成八颗小子弹,大子弹5点伤害,小子弹2点
一把名叫步枪的霰弹枪,看这特性是不是觉得很强,然而并不
大子弹只有自然运动到一定距离才会分裂出小子弹,射到怪身上并不会分裂
换句话说贴脸只有两颗子弹的一共10点伤害,没有小子弹的附加伤害,
拉开距离后又无法让怪吃到大子弹伤害
总之就是一把勉强能替换掉初始不强的武器的过渡武器
终于到火箭类武器出场了
火箭筒是火箭类武器的基础型,8伤害4能耗,看起来一般,
火箭类武器的强大在于其命中后的范围爆炸伤害,
火箭筒的爆炸造成16点伤害,并有几率造成燃烧效果
但值得一提的是,如果导弹直接命中敌人并爆炸,敌人只会受到8点的导弹伤害,爆炸范围内的其他敌人收到16点爆炸伤害,其他导弹类武器也都有此现象,
因此建议进图用导弹大致清掉大波的敌人后,切换其他单体武器使清图更有效率
34.突击火箭
攻击方式为发射小导弹,导弹命中敌人或障碍物会爆炸造成一个小范围伤害,
突击步枪和火箭筒杂交的产物,让突击步枪瞬间咸鱼翻身
爆炸范围虽然不大,但终究是个AOE,在后期怪物密集的情况下还是可以有效清图的
每发导弹伤害为3,爆炸伤害为6,并且爆炸同样有几率使敌人燃烧
仅仅1点的能耗使得该武器具有较高的性价比,属于可以通关的武器
缺点是子弹精准度不高,比较依赖子弹精准技能提高命中率
没什么特色的一把激光枪
6点伤害之前也说过是一个尴尬的存在
较低的射速导致了其还不如大部分的开局白色武器
同样尴尬的7点伤害,范围一般,但是攻速很快,
只用来挡子弹的话倒是很好的选择
37.突击步枪pro
攻击效果为按住攻击射出5发子弹后松开攻击键会射出一发跟踪导弹,
导弹命中敌人或障碍物会爆炸并产生小范围爆炸伤害,且有几率灼烧敌人
子弹造成3点伤害,导弹造成5点伤害
突击步枪咸鱼翻身的另一个案例
精准度数据为0意味着子弹是一条直线射击的,手感很棒,而且导弹还是跟踪的
使用方式类似于弓箭,摁住一会射出5发子弹后松一下再摁,
一直按着不松会导致导弹发射不出来
略逊色于突击火箭,毕竟人家每发子弹都是导弹
弓系列武器中伤害仅次于魔法弓的武器
没有任何特性,只有一点,那就是蓄满力极高的伤害
蓄满力造成16点伤害,很大几率暴击造成32点伤害
这个伤害基本上可以秒杀除机枪胖子和后面出现的冲撞大铁牛之外的所有小怪
虽然一些散弹枪类武器贴脸可以造成更高伤害,但贴脸打毕竟存在风险,
而弓箭可以中远距离满伤害输出,打BOSS更安逸,
在点出减少蓄力时间技能后,DPS爆炸
可以用来通关的武器
39.强力分裂者
分裂者的升级版,
射出一发6伤的大子弹,命中敌人或障碍物后分裂出12发小子弹,小子弹造成2点伤害
特性与分裂者一样,属性却甩了分裂者好几条街,
同样是大子弹命中会再吃一发小子弹,7伤和8伤就是质的变化,
而且子弹分裂的弹幕比较密集,子弹很容易命中其他敌人
从这个角度来说,可以看成是一个范围伤害
另外20点的暴击也是蛮高的,攻速也还过的去,2点能耗也和美好
总的来说虽然不如其他的大杀器,但也算是不错的枪了
40.绿色响尾蛇
向前射出6发子弹,对敌人造成暴击伤害时使敌人中毒,
子弹伤害为3,暴击伤害是4,中毒伤害为1
图片效果是受到精准子弹技能影响的,实际子弹要更分散一些
被高估的武器之一,
作为一把散弹枪,贴脸一发直接带走才是王道,
其虽然坐拥40的暴击,但只有4点的暴击伤害使其即使即使6发全部暴击命中也只有24点伤害
这在前期当然是很强的攻击力,但后期这些伤害不足以快速秒杀一些高威胁目标
更何况正常情况下根本打不出全暴击,而中毒的1点每跳也并不能提供多高的伤害
与一线武器相比还是有一定差距的,当然,第二层捡到在没有更好的武器前还是很不错的武器的
只是看有些人并没有仔细研究便给它打上通关神器的标签觉得有些不妥
41.P250手枪
初始小手枪的强化版,多了点暴击,其他的没什么区别,可以替换掉初始小手枪
42.高能钻头
按住不放可以持续对敌人造成伤害
每点能耗造成3点伤害,第一层就能捡到
特别注意的是这把枪的攻速非常快,具有很高的DPS以及耗能速度
骑士开双枪打第一关的BOSS你就看着BOSS的血条跟流水一样,一起流水的还有你的能量
技能持续完毕再补会儿枪基本就死了,一共不超过10S
个人认为激光武器中实用性最高的武器了,有吧友可能会提散射激光枪
但我认为那把武器在没有技能加成的情况下其实是不如钻头的,有技能加成略优于钻头
43.毒气机枪
前中期的神枪,每发子弹3伤,高射速,并且暴击会造成中毒,DPS与高能钻头不分伯仲
缺点是子弹不够精准,会浪费不少子弹,使得本身就不太够用的能量利用率下降
后期开始乏力,不过打BOSS很好用
44.粒子之鹰
发射出一个碰到敌人或障碍物能反弹一次的子弹,最多反弹一次,子弹造成4伤
沙鹰家族中最垃圾的存在,没了自带的暴击,子弹精准15点简直指东打西
反弹效果恕我直言也并没有什么用处,
我宁愿用初始小手枪也不用它,至少人家打得准而且0消耗
发射三个大子弹,打到敌人或障碍物时朝三个方向分裂成3个小子弹
大子弹造成4伤,小子弹造成2伤
攻击型的法杖都很一般,大都是散射型的子弹
而这个游戏就是个秒杀敌人才能生存的弹幕游戏
像这种散射型的武器真的很难用
更何况法杖还有一个致命的前摇动作,
地位和水晶弓一样,都是高爆发伤害的单体狙杀武器
蓄力满了15点伤害,暴击30点,刚好是临界伤害,可以一剪射死绝大多数敌人
并且与水晶弓不同,第一层就能捡到,极大提升了前期的战斗力
属于从前期到后期都很好用的武器
和高能钻头一样按住就能持续造成伤害的激光武器
超级唬人的一把武器,唯一一把会出现在第一关的红字武器
当时还是新手的时候捡到这把武器被惊到了
卧槽这什么玩意儿,激光这么强还不耗费能量!老子无敌了!大污湿你受死吧!!!
然后就没有然后了
攻速和钻头一样,伤害只有其三分之一,除了无消耗和能穿透外,简直污染红字武器池
真不愧是咸鱼枪,要不是看在你出现在第一层勉强比出门武器强,我觉得我大概永远不会用你
48.双管手枪
每次射击连续发射两发子弹,每发造成3点伤害
还行的前期武器,射速挺快的,而且17的暴击对手枪来说算很高了,
0的精准使其弹道很稳定,手感可以
缺点是每次都是两发子弹在前期怪物血量8的情况下有些浪费,一次两发打不死还要补刀
中后期输出不足,捡到更好的就可以换了
49.散弹枪M2
一次射出7发子弹,每发造成2点伤害
图片效果受到了精准子弹技能影响,实际要更分散一些
散弹枪家族里很有特点的一把
乍一看平白无奇,但仔细一看只有1点的能耗,
并且实际使用时你就会发现这把散弹的攻速简直不像一把散弹,和初始手枪差不多
综上,这根本就是一把用来突脸的冲锋枪
这把枪的正确用法不是一枪一枪的打,而是直接开着枪往敌人脸上糊
低能耗和高射速给了他这个资本,只要走位意识好,这把枪的DPS是非常高的
并且第一层就能捡到,
在配合精准子弹和增加散弹子弹的技能加持下,这把枪可以在短时间内打出非常爆炸的伤害
是一把用的好可以直接打通关的武器
50.骑士之拳
一次发射三发子弹,每发造成4点伤害
散弹枪里很一般的存在,其他几把散弹都各具特色并且都挺强,
而这把虽说也不弱,但和其他几把散弹对比确实不强
难道是我没发掘出这把枪的正确用法?如果有请指点一下
蓄满力造成16点伤害,暴击时使敌人中毒
同样是特效弓,中毒显然不如冰冻来的霸道
值得一提的是,这把弓暴击也是造成16点伤害,不过在暴击的一瞬间敌人会同时受到中毒的1点伤害
所以暴击时显示的是17点伤害
不过这都无关大雅,这个伤害刚好能秒杀魔法师和炮台之类的小怪,
打BOSS的话中毒也还算能提供一点输出,后期也是可以一用的
原谅我碰到了这把武器却没钱买,又实在想更一下
因为我觉得我这脸下次碰到这把武器都不知道什么时候的事了
属性是5-2-0-0
传说中的超级大杀器,整个武器库中DPS最高的武器(也许加特林能超过?待验证)
和高能钻头一样的特性,按住攻击就能对敌人持续造成伤害
帅到爆炸的紫红色大激光,它的存在就是狂霸酷炫吊炸天!
作为一把大杀器,我给他满分
但如果算上实用性,我只能给三分
我知道肯定有人不服,这么强凭什么只给三分,在这我给出我自己的理解,有不同意见欢迎讨论
一把武器好用不好用,除了看杀伤性强不强之外,还应当考虑续航以及适用范围
杀伤性他确实是强无敌,不需要讨论,已经是公认的存在了
至于续航,这是这把武器最大的也是致命的缺点,就拿游侠来说,10S不到就能把200蓝射空,
用来清一次图至少也要30蓝,如果地图里有很多障碍物干扰自动瞄准系统或者存在冲撞牛之类的怪
一张图100蓝也很正常,除非你有牧师光环,并且愿意每张图前都等个半天回蓝,否则根本用不了几个图
至于适用范围,很简单,你会用他打BOSS么?就算满蓝进去把蓝打空了都无法打死BOSS吧,
一把高DPS的大杀器却不能用来打BOSS,我还能怎么说呢
综上所述,梦幻作为站在武器库顶端的武器,拥有巨大杀伤力的同时却不具备实用性,无法称为神器
攻击方式为蓄满力后射出三支箭,
每支造成16点伤害,暴击造成32点伤害
在有精准子弹技能,且在极近的距离(差不多图中我和雇佣兵那个距离)
可以让三支箭同时命中,瞬间打出非常恐怖的伤害
不过大多数时候都只能射中一支,伤害和水晶弓一样,能耗比水晶弓高
不过用弓的话,基本不存在能耗问题,所以英雄弓还是很强的
而且打BOSS找准空挡不怂贴脸打是比较容易命中三发的
54.光剑-红
12-0--20-0
零消耗近战武器里很强的存在了
攻击高而且攻速快,范围也不小,至少比肉大很多
最最重要的是,它帅啊!
帅就是正义!
一次射出三发子弹,每发子弹2点伤害,射速极快
和梦幻一样属于DPS爆炸能耗也爆炸的武器
尚无法测得两把武器哪把DPS更高
拥有和梦幻一样的缺点,因此也无法当作常规武器使用
因为梦幻是激光类,而加特林是机枪类且存在子弹分散现象,
所以实际使用可能略逊色于梦幻
遇到的话酌情考虑是否为了爽那么一下带身上
56.导弹发射器
以机枪的速度发射小型跟踪导弹,碰到敌人或障碍物产生小范围爆炸并有几率灼烧敌人
导弹直接命中的敌人受到4点伤害,爆炸造成8点伤害
说实话这游戏导弹的伤害机制挺迷的,虽然大多数时候导弹打中敌人是4点伤害,
但有时候明明是直接命中的确又是八点伤害,并且没有暴击,说明是爆炸伤害
坐等大神告知
总之是很好用的后期清图武器,不过能耗也挺高的,使用时注意
近战武器里的一朵奇葩
攻击范围很小,基本就是身前一点
却拥有对近战武器来说非常逆天的攻速,
这种攻速基本上挥舞起来可以说是密不透风了,只要躲激光就行
缺点就是攻击力低下,且范围小,用来打BOSS其实还是很不爽的
这把武器见仁见智,对我来说不怎么喜欢,因为它
一点也不帅!
58.火箭炮M1
发射一枚大号跟踪导弹,碰到敌人或障碍物时爆炸并有几率灼烧敌人
导弹直接碰撞造成16点伤害,爆炸造成32点伤害
个人认为最强的导弹类武器了
伤害非常高而且自动制导,进图不用找怪一顿狂嗯攻击躲子弹就成了,
剩下的一两只怪随便摁在地上摩擦
清图神器,不过打BOSS的话DPS不高
59.外星之鹰
沙鹰家族成员之一
比沙鹰少了5暴击,多了2精准度
比沙鹰子弹更大,然而并没有什么卵用
他的兄弟冰冻之鹰的冰冻效果比他不知道高到哪里去了
总结,和沙鹰一样属于前期武器,拿到更好的就换了吧
射出一发帅气的火焰弹,暴击时灼烧敌人
子弹伤害6,暴击伤害9
自带30的高暴击
攻速比初始手枪略慢一点
第一层捡到的话算是挺不错的前中期武器了,后期伤害不足
60.破旧的手枪
所有角色都会初始携带的小手枪
是的你没有看错,它依然会出现在宝箱里来拉低你得到好枪的概率
虽然比较弱但毕竟无消耗,骑士开双枪什么的还是可以节省不少能量的
至少比某绿色法杖强
62.改良冲锋枪
每次射出3发子弹,没发子弹3点伤害
射速较快,DPS在前中期来说不低
15点暴击算是小亮点之一
2点的精准度使其弹道稳定,手感较好
这种每次射击多发子弹的步枪类很适合骑士使用,对节省能量帮助很大
印象中从未在第一层见到过,推测应该只出现在1-5层以后,
此时大量更优秀的武器出现,导致该枪地位下降
属于中期在获得其他杀器前的过渡武器
63.大骑士的剑
每次挥舞剑时向前方扇形区域射出7发子弹
挥舞造成8点伤害,子弹造成3点伤害
同时具有近战和枪械特性的武器之一,类似于之前提到的三叉戟
在武器挥舞范围内贴身距离外可以使敌人同时吃到挥舞伤害和子弹伤害
贴脸就是和枪械近身时的近战伤害,攻速等于手速
4点的耗能,分散的子弹和较慢的攻速决定了他并不是一把好用的武器
发射一枚导弹,导弹命中敌人或障碍物时会释放能量波(作用不清楚,推测为吸引怪物或消弹,坐等大神补充)
延迟1S后爆炸,爆炸暴击会使敌人灼烧
导弹直接命中敌人造成1点伤害,爆炸时产生10点伤害,偶尔为20点
我大概是用了一把假聚爆
被很多人误以为很强的武器
我不知道是BUG还是什么情况,这把武器的伤害与数据并不符合
大家可以看上图,按理说伤害20那么爆炸的伤害应当是20没错
但确确实实出现了10点伤害的情况,并且并不是偶尔,而是大多数时候
那么在这种情况下,6点的耗能就显得很不合理了,
并且从实际使用情况来看,这把武器也并不是很好用,延迟1S爆炸经常打不到人
导弹伤害只有1点简直了
总结,耗能高却并不好用的武器,商店卖得又贵,不建议后期使用
63.冲锋枪M1
并没有什么特色的武器
比突击步枪精准一点,少了5点暴击,攻速略快一点不过差别不大
子弹更大一点容易命中目标
前期还行的武器
64.密集火箭发射器
每次发射3发小导弹,击中敌人或障碍物时爆炸,暴击时灼烧敌人
导弹伤害4,爆炸伤害8,
能爆炸的骑士之拳,甩了骑士之拳几条街
导弹很密集,中近距离基本能全中,伤害不俗
吃增加散弹子弹和精准子弹技能的加成
缺点是自身为0的暴击率
并且和其他导弹系武器一样,导弹直接命中只造成导弹本身的伤害,
这就意味着同样是贴脸一击,其他强力散弹武器能造成二十多点,暴击三四十的伤害
而他只能造成12点至多24点的伤害,
虽然是爆炸的AOE伤害,但仍不足以弥补其缺陷
和一线武器相比有较大差距
66.火焰机枪
每次射出三发子弹,效果如图,子弹暴击时灼伤敌人
子弹造成3点伤害,暴击6点
攻速非常快,近距离三发全中DPS非常高
吃子弹精准和散弹子弹增加的技能加成,伤害在整个游戏中绝对前几
同样是两点耗能三发子弹,加特林只有2点伤害而且子弹散射严重
而火焰机枪是3点,而且弹道非常稳定,
虽然也是属于耗能如流水的武器,但能耗利用率比加特林不知道高到哪里去了
用来打BOSS的话一般不是浪费太多子弹的情况下能量是够用的
在有子弹精准和散弹子弹增加技能加持,骑士开双枪的情况下,
直接近距离站撸BOSS,BOSS绝对放不出第三波子弹
在有牧师雕像的加成下可以当常规武器使用
缺点上面也说了,就是高能耗,如果能解决的话绝对是通关神器之一
67.精准机关枪
每次发射呈三角分布的3发子弹平行前进
子弹造成2点伤害,暴击4点
射速和火焰机枪一样快
三颗子弹隔得太远,除了BOSS和体型较大的敌人,很难全中
高能耗搭配低伤害低能量利用率,除了垃圾我想不出别的词了
唯一的作用大概就是DPS比几个前期武器高,在没有更好的武器的情况下进图一通乱射能更快清图吧
可是这样的话能用几个图
射出一发子弹,暴击时冰冻敌人
子弹伤害8,暴击时只冰冻敌人,伤害依然是8
这把武器伤害一般,后期清图的话其实不好用
4点的能耗偏高,不过勉强算能接受
攻速较慢,狙击枪的通病,不过可以通过切枪大法大幅提升(切枪大法好)
亮点是48的高暴击,配合人物自带和其他各种暴击加成,可以达到很高的冰冻率
打BOSS时装备一把冰川和一把不用蓄能的高伤害武器,
使用切枪可以在BOSS发不出几波攻击的情况下迅速解决BOSS
对新手来说是提高通关率的一种很好的方式,
老司机就别这么玩了,靠风骚的走位躲子弹无伤干掉BOSS才是最有成就感的方式
总之是一把功能性武器
射出一发弹速很快的子弹,子弹尾部带有幽蓝色的残影(帅的一批有没有)
子弹造成16点伤害,暴击32点
狙击枪里实用性最强的枪了,比魅影好用
自带60暴击,加上人物书和精准子弹技能加成基本就是满暴击,一枪一个
32点伤害足以秒杀绝大部分小怪,魅影的40伤害显得溢出,而血更厚的怪都是两枪,
极光1枪6耗能,魅影1枪9耗能,多了一半效果却和极光一样,
除了打BOSS,其他时候魅影真心不如极光
和所有狙击枪一样,切枪大法对其有巨大的加成,
如果有幸拿到两把极光,去让BOSS感受一下什么叫绝望吧
第二个满分,全职业拿到都好用的大杀器,而且子弹贼帅啊!帅就是正义!
发射出一发三角形可跟踪的紫色子弹
每发子弹造成3点伤害,暴击6点
射速较快,20的暴击也不低
子弹跟踪算是一个小亮点,不过实际使用时其实存在感不高
因为本身子弹弹速高而精准,命中率本身就挺高的
中后期也算还可以的武器,
不过因为伤害不足,后期不能快速秒掉敌人,所以不如其他伤害更高的武器
在捡到那几把大杀器前还是可以用用的
70.红色响尾蛇
3-4--10-20
向前方约20&的扇形区域发射出6发子弹(图中的子弹受到子弹精准和散弹增加的效果,实际要更分散且没有那么多子弹)
每发子弹造成3点伤害,暴击6点
响尾蛇两兄弟其中的一把,另一把绿色响尾蛇在前面有说
-10的暴击率和20的精准使得除了游侠外其他角色用起来手感一般
在没有技能加持的情况下不是很好用,不过比老绿强
在有上面提到的两个技能加持下,获得巨大的提升,
在游侠手里可以打出爆炸伤害,用来通关没问题
因为太过依赖技能,所以在没有这两个技能其中之一的情况下,好好斟酌是否要用
前期武器,范围中等,6点的伤害不能一击杀死小怪
但值得一提的是攻速很快,用来挡子弹还挺好用的
发射一枚炮弹,命中敌人或障碍物时爆炸,暴击时灼伤敌人
炮弹直接命中造成15点伤害,爆炸造成30点伤害
火箭类武器二把手
与火箭炮M1相比,少了1点伤害5点暴击以及自动制导效果
但导弹飞行速度更快,并且由于爆炸范围很大,所以基本也不存在精准度的问题
和火箭炮M1一样属于清图神器,但打BOSS的话DPS不高
74.火焰战斧
范围中等偏大,攻速一般,伤害10,暴击时灼伤敌人
最大的亮点是40的高暴击,但要说的是暴击伤害也是10点
作为近战武器不如红蓝光剑和肉,
不过还是可以一用的,如果你喜欢拿近战武器当作主力武器用的话
像前方60&左右扇形区域发射七发大火球,四发速度很快,三发速度较慢
火球命中敌人造成4点伤害,暴击造成8点并灼烧敌人
每发4点伤害和30的暴击很美好,但缺点也很明显
子弹发散范围太大,实际使用并不顺手
4点耗能有点略高
法杖系武器的通病有攻击前摇
搭配子弹精准技能依然很难做到贴脸全中
前期捡到还是可以一用的,比初始武器稍微强点,不过也就这样了
76.海盗弯刀
伤害不再赘述,范围小,也就比肉大了,
攻速很快,应该仅次于肉,
可以理解为弱化版的肉
77.次时代冲锋枪
一次发射3发子弹,每发造成3点伤害,暴击造成6点
攻速很快,暴击15也很好,
能量利用率很高,对骑士来说是神器,在打出高DPS的同时还不会消耗太多能量
前中期拿到非常好用,后期伤害比不上一线武器,但也可以一用
骑士除非拿到那几把大杀器,不然拿到就可以不用换了
另外值得一提的是它有一个大哥次次时代冲锋枪,更是强无敌的存在,
等我拿到了再仔细和大家详细说说(鬼知道我啥时候能拿到)
发射一个足球,撞到墙壁时会反弹一次,再撞到消失,
撞到敌人会造成4点伤害并穿透,最多穿透一次
日常用品之一,类似的还有篮球,羽毛球,塞子,扫把,大葱等,一时就能想起这几个,欢迎补充
他们有一个共同特点就是相对于其他武器更稀有,更难遇到
但基本都不怎么好用,当然大葱除外(大葱神教的各位可以放下刀了吗)
4点攻击还要2能耗,暴击低攻速低,反弹就是卖萌的
这个武器存在的意义就是增加你武器全收集的难度
来自非洲人的怨念,我玩游戏这么久第二次遇到它,至于篮球只遇到了一次还没钱买
看到赶紧买,否则你下次遇到他也不知道什么时候了
当然用不用就随你了,反正我是选择丢掉的
79.雪狐XXL
雪狐XL的升级版,多了1点攻击和8点暴击,精准为0
其他的和雪狐XL一样
伤害不错暴击多弹道稳定手感好,可惜第一层不出,或者是我太非了没遇到过?
其实这把枪本身不弱,可惜第二层以后出现了大量更好用的枪,导致其地位不高
没有更好用的枪时遇到可以拿来用,比第一层很多武器好用就是了
全武器库攻击力最高的武器
而且这子弹我就问你帅不帅帅不帅帅不帅!
高攻击高暴击,小怪一枪一个妥妥的,精英怪也不超过两枪(两枪都不暴击的非洲人不服)
但与之相对应的9点耗能着实有点高了,200蓝也只够22枪的
并且狙击枪的通病攻速慢,当然你说你切枪那我没话说,不过当心你的能量
后期一个房间动辄刷三波十几只怪的情况下过不了几个图
不过子弹自带穿透效果,走位好一枪好几个也是可以的
与之相比,他的弟弟极光6点的耗能显然好用的多
总结,虽然伤害很高,但耗能太高,打小怪伤害溢出浪费能量,打BOSS效率又太低,
而且蓝用完了都不一定能打死BOSS,实用性太差,和梦幻一个毛病
向前呈扇形发出5枚冰锥,暴击时冰冻敌人
每枚冰锥造成4点伤害,
在没有精准子弹的情况下贴脸可以命中三发
自带40的高暴击基本贴脸一下可以保证冻住敌人
还不错的副武器,后期进大房间前切好冰ZZ进去先射一两发可以有效减少第一波弹幕的数量
一定程度上可以增加存活率
缺点是子弹散得太开,并且作为特效武器,暴击触发特效却没有伤害加成这点很伤
法杖武器的通病,有攻击前摇,切枪流对其无效
总结,不要指望它的输出能力,把他当作控制型的副武器用你会发现其实还是蛮好用的
82.光剑-蓝
攻速快,范围中等偏大,攻击时增加移动速度,赶路神器
与光剑-红互为一对CP
与之相比少了4点攻击多了35点暴击(光剑红是-20)
虽然暴击多了点,但少4点攻击感觉确实有点坑
不过依然是近战武器中强大的存在
还是因为帅啊!!
乌兹冲锋枪,有多少人刚看到这把武器是读成了幽-贼-埃
攻击低,暴击低,弹道不精准
不过0消耗算是一大亮点,骑士拿到算了很不错的一把武器了
其他角色的话用起来一般般,感觉也就比初始手枪好用一点,
游戏初期拿到的话还是值得一用的
初期的白色步枪类武器之一
与突击步枪相比少了5暴击和3点精准值
子弹相对来说稳一点,并且子弹感觉还挺大一颗的,变相提高了命中率
比突击步枪好用一点,前期拿到算不错的开局武器了
前期捡到非常好用的一把武器
其他步枪都是3点伤害,打8血的怪要3枪,就他4点,两枪一个,15血的也要少一枪
并且0的精准度使得弹道极其稳定,指哪打哪
弹速也快,手感非常舒服
最最重要的是,子弹尾部带有深蓝色的残影,超帅啊!!
即使到后期伤害比不上其他强力武器,但就为了这帅气的子弹也值得一用
再说后期也不算很弱,在骑士手里依然是大杀器
射出一发超♂粗的箭
看数据你也该知道这是一把神器了
弩的宇宙无敌超究极进化体
坐拥高伤害高暴击高精度和低耗能于一体
不像散弹类和蓄能类武器需要依赖对应的技能才能进化成最终形态
拿到手就是究极体了,能量利用率极高,魅影羞愧得低下了头
非要说缺点那就是攻速一般,伤害比不上点足了天赋的散弹弩
38的暴击虽说本身也不低,但做不到枪枪暴击还是小有遗憾(游侠:你说啥?)
通关大杀器,无论清图还是打BOSS都很好用
综合实用度个人认为武器库第二
87.次次时代冲锋枪
激情五连发,次世代冲锋枪的大哥
第一次用被他的5连发唬住了,觉得简直强无敌
实际上只是徒有其表罢了
2点伤害和3点耗能简直让人痛心,
五发全中也就10点伤害,还要3点耗能
看看你弟弟次世代冲锋枪,人家三发9点伤害只要1点耗能,实用度不知道比你高到哪里去了好吗
攻速很快,实际每次5连发间隔和次世代的3连发间隔一样
DPS只高了一点点,能耗却高了三倍,实在是有些不划算
在有牧师雕像的情况下用起来还挺爽快的,正常情况下作为中后期武器一般
88.羽毛球拍
超级丹附体,每次攻击打出一枚羽毛球,球速极快
挥杆动作造成6点近战伤害,范围中等偏小,球造成4点伤害
同时具备近战和远程伤害的武器之一
极近距离攻击时为角色本身的近身武器伤害,攻速等于手速
楼主只在第三层见到过2次,暂时不清楚前两层是否出现,见到过的朋友请帮忙补充一下
如果游戏前期能出现就是很好用的武器了,
但如果只出现在后期,那伤害便是其硬伤,
虽然25的暴击不低,依然掩盖不了基础伤害低和对于远程武器来说较慢的攻速带来的劣势
个人对此类武器的用法是:一边攻击抵挡子弹,一边靠近敌人,最后用单身多年的手速打出一大波伤害
另外,当拥有此武器的同时再选择近战弹子弹技能,将开启该游戏隐藏模式&&&羽毛球大作战
89.岩浆机枪
发射一颗大号子弹,在中距离呈扇形分裂成4发小子弹
大子弹造成4点伤害,小子弹造成2点伤害
子弹只有在击中敌人或障碍物后不会分裂出小子弹,即只造成4点伤害
可以理解为该武器适合中距离输出,距离远了之后伤害流失
4伤1能耗还不错,而且子弹巨大很难打不中怪,中距离伤害和M4一样
虽然名字中带岩浆,却并没有灼烧特效,暴击伤害正常,好评!
总结,前期拿到算是挺好的一把武器,走位好用到第三层也是可以得
向周身发射一圈圆形弹幕,与自然法杖的攻击方式类似
不过与辣鸡自然法杖相比
少一点能耗,较快的攻速,无前摇攻击动作,以及密集得多的弹幕使得盾牌比他好用得多
图中为受到精准子弹技能影响后的攻击方式
正面贴身可以打中3发子弹,如果在加上散弹增加技能还是可以打出不小的输出的,
并且除了正面的敌人外,周围一圈的敌人也会受到弹幕的攻击,
属于虽然不强,但依旧可以拿来通关并玩出乐趣的武器
每次甩葱挥出一道葱气,命中敌人或障碍物时消失
挥葱动作造成4点近战伤害,范围中等,葱气造成3点伤害,两个攻击可同时命中
不过尴尬的是7点伤害刚好。。。打不死人
同时具备近战和远程伤害的武器之一
极近距离攻击时为角色本身的近身武器伤害,攻速等于手速
前期捡到的话算是还不错的武器了
使用方式和羽毛球拍类似,算是弱化版的羽毛球拍
第二层之后伤害渐渐跟不上,
不过对大葱邪教教徒来说,老子走位风骚,输出靠手速就够了,大葱是最强的
数据和雪狐XL完全一样
不过攻速略慢于雪狐,子弹虽然大点,但没有雪狐的好看,丑拒!
这类武器前面说了很多了,没什么好说的,觉得哪把顺手就用哪把
射出一坨屎糊敌人一脸,暴击时击晕敌人
作者的恶趣味产物,家居用品之一
除了法师技能外,唯一能击晕敌人的武器,
虽然伤害不高,但不俗的攻速和不低的暴击以及长时间眩晕使得该武器具有很强的控制效果
如果和大葱一样有近战伤害的话那就真是一把强力的辅助武器了
可惜没有如果
总结,一把不错的控制型武器,当作主武器用的话伤害不足
95.散弹枪M1
一次射出5发子弹,每发造成3点伤害
散弹枪M家族最正常的一把散弹,
子弹即使没有精准子弹加成本身也挺密集,近距离很容易5发全中
攻速不慢,能耗正常,手感良好,全中15点伤害前中期很美
搭配精准子弹中距离当狙击枪使,再加上散弹增加技能后期伤害也不低
散弹类武器游侠可以发挥出最大的作用
强于散弹枪但弱于散弹枪PRO,在散弹枪M系列中因个人手感不同排名不一,
个人认为比菊花枪好用,不如M3
发射一个篮球,命中敌人造成4点伤害
增加全武器收集难度的武器,比足球还垃圾,足球好歹还能弹一下卖个萌
碰到就摸一下但绝对不会用的东西
98.雪狐-土豪金
一次射出三发子弹,每发造成3点伤害,全中造成9点伤害
有点类似于次世代冲锋枪,但多了一点耗能
比次世代冲锋枪多了3点暴击不过依然无法弥补能耗多一倍的劣势
略强于雪狐XXL,属于虽然不弱但也不强的武器
蓄满力射出7发箭,除了正面的箭矢外,其余六发自带跟踪效果
蓄满力每发子弹造成6点伤害,暴击造成12点伤害
全游戏最强的武器,伤害高子弹跟踪耗能还不高
三个字概括就是强无敌!!!
拿到等于通关的武器,除非是真*手残
进图瞎J8乱射一通只管躲子弹就行,
打BOSS躲在掩体后面施展秦王绕柱而走技能,蓄好力找准弹幕有空当的时候射一下赶紧躲进去,
几个来回BOSS就死了,无伤通关不是梦
子弹精准和散弹增加对其皆有很大加成,两个技能都有的话神挡杀神佛挡杀佛
唯一的缺点就是射出时箭矢分散,靠墙的话会被墙吃掉几发箭
另外需要注意的是没有蓄力满的话只有正面一发伤害不高的箭
100.不稳定的机枪
每次射出三发子弹,每发子弹造成2点伤害
名叫不稳定其实很稳定的机枪
子弹还是比较密集的,近距离很容易全中
尚可的攻速,一点耗能,前期武器中很不错的一把
精准子弹和散弹增加对其有不小的加成
总体来说前期好用,中后期乏力的武器
101.双刃剑
攻速快,范围中等
亮点在于8点攻击前期刚好1下一个小怪,2下一个魔法师和炮台
综合属性在前期算是优秀,强于粪叉的开局武器
94.原型轨道炮(重新评测)
之前因为没有认真用过就做出评测误导了部分吧友在此做出道歉
蓄力射出一颗能量球,能量球一边向前飞行一边像两边射出小能量球
蓄力满后大能量球直接撞击造成36点伤害,小能量球造成2点伤害,
大能量球打到怪物后会造成击退效果(BOSS除外)对大型怪物会造成2次伤害,伤害爆炸
大能量球撞到墙壁后会爆炸,不过意外的是爆炸冲击波只造成10点伤害(实测)
随着蓄力时间的增加,射出的能量球会越来越大,但飞行速度会越来越慢
当不蓄力直接发射时,会射出一发极快的小球,不过应该没人会这么用吧
缺点是蓄力时间略长,没有减少蓄力时间的技能的话大房间不能快速清场挺危险的
非常强力的中后期武器,配合减少蓄力时间技能伤害还是挺爆炸的
射出一个音波,打到障碍物时爆炸并将附近的怪物往爆炸中心拉一段距离
只有在爆炸时造成1点伤害,基本可以忽略不计
这把武器的造型感觉就是照着卢西奥的那把喇叭枪射击的
聚怪能力出众,但可以忽略的伤害注定这不是一把用来通关的主武器
但作为一把副武器来说配合导弹类的武器可以起到最大的作用
不过一个手机游戏多出来那么多的操作确实很麻烦,所以我一般都不会用它
不嫌麻烦的话还是一把不错的辅助类武器的
103.离子激光枪
按住攻击持续射出激光,攻击间隔很短
高能钻头的强化版,比高能钻头高1攻,其他数据完全一样
高DPS高耗能,但与梦幻相比能量利用率高很多,比梦幻好用多了
因为爆率极低(脸极黑),之前总结激光武器时没有算上他
实际使用来看绝对稳坐激光类武器实用度第一的宝座
能耗虽然高,但也不是不能接受的程度,稍微注意点别摁住不放,图里有箱子时顺道一起扫掉,能量是够用的
获得牧师图腾基本就不用担心蓝了,
骑士开技能撸BOSS下血非常快
总之是很好用的中后期武器
104.守护者轨道炮
蓄力向前发射一颗能量球,撞到障碍物时爆炸
随着蓄力时间增加,能量球飞行速度越来越慢
蓄满力后对敌人造成12点伤害,暴击24点
蓄能武器的一贯特点&&蓄满力后攻击高暴击高能量利用率高
但就这把武器来说缺点也很多
首先就是很慢的蓄能速度,没有减少蓄能时间的技能的话DPS非常低
其次是蓄力满后很慢的飞行速度,打小怪时小怪不怎么乱动还好,打那几个移动得很鬼畜的BOSS基本很难命中
而且能量球大小比鱼小了一大圈,更是降低了命中率
12点攻击在蓄能武器中算是比较低了,不过相对其他武器清小怪依然犀利
总的来说前期捡到的话属于非常棒的高伤害利器
但第一个BOSS开始就慢慢不怎么好用了,有减少蓄力时间的话还行
105.冰霜剑
挥剑时向前方大角度发射冰霜剑气,暴击时冰冻敌人
挥剑伤害为8,冰霜剑气伤害为2,范围中等偏大,攻速中等
同时具备近战和远程武器特性
极近距离攻击时为角色本身的近身武器伤害,攻速等于手速
伤害一般但控制效果还不错的一把武器
使用该类型武器的方法和大葱等同类型武器一样
一边攻击抵挡子弹,一边靠近敌人,最后用单身多年的手速打出一大波伤害(BOSS别轻易尝试,容易被秒)
但对这把武器来说,因为能冰冻敌人,这种打法要安全不少,
冻住敌人后上前输出一波,快解冻时后撤等待下一波冰冻
同类武器里相对更好用的一把,
缺点是4点耗能要稍微注意一下节省不然一不小心就用完了
发射各种颜色的激光子弹,攻速还挺快
激光子弹带有穿透效果
最大的缺点是15点的精度实在太不准了,手感差
如果有子弹精准技能的话前期倒是很好用的一把武器
总体来说算是一把玩具枪,不算好用
107.冲锋枪M2
射出白色子弹,攻速极快意味着能耗较高
与其他标准机枪类武器相比,每点能耗2点的伤害偏低
自带30点高暴击,但个人认为依然无法弥补伤害较低的劣势
10的精准在机枪武器中偏低,再加上极快的耗能速度,清图极容易浪费能量
虽然攻速很快,但DPS其实并没有高到哪去,
个人认为并不怎么好用的一把武器,有子弹精准技能的话还能用用
108.榴弹机枪
按住攻击射出5发子弹后松开攻击键发射一发导弹,导弹命中敌人或障碍物后爆炸
子弹造成3点伤害,导弹直接命中造成10点伤害,爆炸冲击波造成5点伤害,暴击灼伤敌人
突击步枪的究极进化版,导弹伤害虽然比不上火箭炮之类的武器,但作为一个AOE伤害还是不错的
加上其本身作为一把步枪,每五发一次的导弹相当于送的,DPS不低,1点的能耗非常可靠
无论清图还是打BOSS都是很不错的武器,用来通关没有问题
109.闪电法杖
向周围一圈发射12发小法球,法球撞到障碍物最多反弹一次,并且自带穿透效果
法球每次攻击造成4点伤害
图中攻击效果收到子弹精准技能影响,原始效果为向周身一圈发射
在狭小地形里总体输出十分爆炸,瞎J8乱按几下就清图了,
但遇到大房间或BOSS房,输出能力很低
因为每次攻击子弹都是向四周发射,房间越大越空旷,打中敌人的概率越低
具有法杖通病的攻击前摇,属于适用性并不高的武器
但不可否认其在一些房间小但怪物密集的房间里卓越的清图效果,可作为备用武器专门清此类房间
110.复合弓
蓄满力后发射一发箭矢造成14点伤害,暴击造成28点
与水晶弓相比蓄满力少了2点伤害,很尴尬的没暴击就不能一击射死炮台和膜法湿
不过一下没死可以不蓄力立马补一箭,还算是可以接受的
优点是前期就能捡到,伤害在前期还是很爆炸的,即使中后期也还是不低
缺点也是弓箭的通病蓄力一次一箭清图速度不快,在后期怪多的房间比较吃亏
搭配减少蓄力时间技能算是很好用的一把武器
111.狼牙棒
近战武器,范围中等偏大,攻速慢,攻击造成10点伤害
*暴击时眩晕敌人2秒左右,伤害依旧为10
40点暴击非常高,搭配眩晕具有很强力的控制效果
10点伤害在近战武器中算得上比较高了,前中期算是很强力的控制武器
在满级游侠手中BOSS基本没有多久的清醒时间
眩晕BOSS后随便切换一把耗能武器疯狂输出,眩晕结束再换回来
很实用的一把控制型副武器,当主力武器后期伤害不足
112.网瘾少年
按住攻击在面前生成一个电球,攻击范围内有敌人时对其进行&电疗&
每次伤害为2,间隔极短,可以理解为激光鱼加强版,区别是没有穿透
少年你玩游戏居然还逛贴吧看评测,我怀疑你有网瘾,今天杨叔叔我要治疗你
武器灵感来源现实,电击起来有别样的快感
与激光咸鱼相比相似的攻击方式DPS却高了一倍,虽然比不上火焰机枪之类的大杀器,但已经算是很强了
况且耗能为0,适用性非常强,骑士拿到爽得飞起,
缺点是后期不能进图秒怪要躲第一波弹幕还是蛮危险的,而且不能穿透
总的来说还是很强的一把武器,个人认为可以上二线
113.樱花散弹枪
射出一发边飞行边分裂的樱花子弹,效果如图,
大子弹伤害为8,小子弹为3
看起来很酷炫实则很鸡肋的武器,也就前期还能用用
攻速很慢,而且最重要的是子弹攻击到敌人时会直接消失,分裂效果基本就是摆设
与之相似的还有一把叫岩浆机枪的武器
个人认为此类武器除非自带子弹穿透效果,不然实在算不上好用的武器,
现在这效果真用起来也就当是把左轮枪了
不知道是忘了更新还是被抽了楼,总之补上
最大的亮点是0耗能,拿到就瞎J8射不用担心耗蓝
骑士前期拿到还是很好用的武器,后期伤害不足
缺点也很致命,10点精准经常是指东打西,手感很差,
除了骑士外其他角色用起来比较一般的前期武器
115.毒飞镖
射出一发毒飞镖(作者你也太懒了,直接用的毒机枪的子弹贴图),暴击时使敌人中毒
飞镖造成5点伤害,包括暴击
一开始我以为是弩系列的武器,用起来才发现其实是狙击枪
超慢的攻速却没有与之匹配的高攻击,
超高的暴击却搭配中毒特效,本来就不高的攻击力这下更没得救了
前期捡到甚至不如好点的出门武器
116.羽毛弩
射出一发弩箭,弩箭飞行时会释放出白色子弹,子弹飞行轨迹和弩箭相同但速度偏慢
弩箭造成8点伤害,子弹造成3点伤害
弩的强化版,数据基本一样,亮点便是上述的攻击特效
不考虑怪物移动的情况下,距离越远输出越高
不过因为怪物一般不会傻傻站那吃全伤害,所以实际输出略低一些
但依旧是很好用的一把武器,30点暴击很靠谱,后期可能伤害有点不足
总结就是前期就能获得的一把很好用的武器
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