LR 是追求高dnf暴击伤害能叠加吗还是高伤害比较好

  魔兽世界猎人选什么种族好?魔兽世界猎人种族选择推荐。魔兽世界猎人种族选择排名。魔兽世界LR选什么种族好?魔兽世界LR种族选择推荐
  第五位:人类
  人类排在第五位。事实上,我并不喜欢在幻想世界中操纵人类去冒险,这会降低奇幻的元素,但有许多玩家更愿意选择和自己比较相近的角色。所以不得不承认,魔兽世界中的人类角色占据了总人口的很大一部分。人类可以选择几乎游戏中的每个职业。唯一的例外是德鲁伊和萨满。这种设定很符合常理,现实生活中的我们和自然或是元素也接触甚少。
  人类的种族天赋和技能非常棒。外交可以让他们获取声望的速度更快。人类精魂提供的额外3%精神可以让治疗职业拥有更高的回蓝。剑锤专精对于近战职业来说也是很大的提升。选择人类作为PVE角色来培养可以让你事半功倍。
  然而最重要的,还是自利,每两分钟一次,解除所有控制效果。这个技能不但在PVE中大放光彩,对于PVP玩家来说也是极好的选择。虽然它和联盟/部落徽记共享CD,但毕竟可以让你剩下一个饰品槽。这意味着玩家可以多佩戴一个爆发性或是触发性的PVP饰品,也许这就是扭转战局的关键所在。在高端PVP中,这种优势越发的明显。如果你选择了PVE型的治疗职业,自利也可以让你立刻脱离BOSS的眩晕等不良状态,即时挽救即将崩溃的团队。
  第四位:兽人
  兽人排在第四位,和人类一样,这也是个魔兽自发布以来就存在的老种族。这两个种族进入前五无可厚非,但遗憾的是,兽人和人类都没能排在第一。兽人的造型很霸气,虽然也比较接近人形,但和人类相比,区别还是比较明显的。同样,兽人也可以选择游戏中的大多数职业,除了德鲁伊、圣骑士和牧师。众多职业都可以从兽人的种族天赋中受益:拳套/斧专精、血性狂怒、命令和坚韧。
  近战职业可以从拳套/斧专精中获得额外的属性,而坚韧则可以使昏迷效果的持续时间降低15%,这对于PVE来说用处不大但在PVP中却很实际。命令可以让玩家获得额外的宠物伤害提升,死骑、猎人和术士的宝宝都可以享受这种加成。如果你想玩以上三种职业,那么兽人就是你的最佳选择。
  最关键的种族技能是血性狂怒,2分钟冷却,使玩家获得额外的攻击强度和法术伤害。如果使用得当,这么它就能产生显著的效果,让你在PVE中打出更高的伤害/治疗,或是在PVP中打出一轮更高伤害的爆发。2分钟的冷却时间使得玩家在一次BOSS战中可以多次使用这个技能。
  结合血性狂怒和命令,兽人的猎人、死骑(特别是邪DK)和术士(特别是恶魔术)可以打出相当恐怖的伤害。而血性狂怒本身对于所有职业来说都是一个很好的增益,所以在这里,我将兽人排在第四位。
  第三位:牛头人
  许多玩家喜欢牛头人是出于不同的原因。有些因为外观,他们实在是太大的,他们的模型比任何一个种族都要“雄伟”。有些人则是因为在大灾变之前,想玩德鲁伊的部落玩家只有牛头人可选。一旦你建立角色,就会发现牛头人的出生地可以算得上是魔兽设计的最好的,有着众多传说和悠久的历史。在我看来只有后来加入的死骑、狼人和地精的出生地才能和牛头相提并论。
  牛头人可选的职业中缺少了法师、盗贼和术士。也许这和他们过于庞大的身形和不擅长伤害性法术有关。而他们的种族技能中,栽培可以方便玩家收集草药,这也是牛头人为什么会有“割草机”的别称,而自然抗性顾名思义,这两个技能对于战斗来说作用并不明显。
  而主动释放的战争践踏则可以算得上是让每个热爱PVP的玩家都眼红的技能。0.5秒的施法时间,让8码内的所有敌方角色眩晕2秒,冷却2分钟。虽然在PVE中用处不大,但在对抗多个施法者小怪时也有奇效。这个技能的PVP作用想必大家比我更清楚,无论是打断施法,阻止伤害,还是逃命,战争践踏一出,敌人就得乖乖晕在原地。
  坚韧则可以让牛头人获得额外的生命,这也导致了不少玩家选择牛头人作为坦克职业。除此之外,额外的生命配合战争践踏使得牛头人的PVP能力提升到了新的高度,不少人认为牛头人的种族天赋是最适合打架的。
  第二位:狼人
  其实我原本想把狼人放在第一名的位置上。这是个大灾变新加入游戏的种族,也是游戏中最热门的种族之一。独特的变身可以让狼人在狼形态和人形态之间互相切换,酷!除此之外,这个种族不但拥有近乎完美的音效,而且还有着壮观的吉尔尼斯作为出生城镇。如果你没玩过狼人,我强烈推荐你试试看他们的出生任务。
  狼人可以选择除了圣骑士和萨姆的所有职业,而种族天赋使得他们在选择DPS时拥有更强大的优势。除了在狼和人之间互相切换的变身之外,他们自身还拥有暗影抗性和拨皮技能,虽然这些对游戏并没有什么太大的影响。值得一提的是,狼人可以使用狂野疾奔,来达到变身陆地坐骑的效果。
  而真正实用的种族技能则是黑暗飞行和恶意。黑暗飞行拥有2分钟的冷却时间,可以让玩家在10秒内提升40%的移动速度。无论是在PVE和PVP的场合都很有用。曾经有工会利用转种族,将团队中大部分成员全部转为狼人从而获得某BOSS的世界首杀,由此我们就能看出该技能是多么IMBA。同样在PVP中,快速移动技能无论是在保命还是追杀中都能发挥巨大的功效。
  恶意则直接的多,增加1%暴击几率。在玩家达到高等级之后,1%的暴击几率换算成暴击等级可是不小的数字。恶意的存在直接导致狼人成为魔兽中最强大的DPS种族之一。狼人的技能更加适合猎人、盗贼和战士,虽然其他职业选择狼人也没有问题,这是我最喜欢的魔兽种族。
  第一位:巨魔
  有人说巨魔的造型实在是不能看,但除此之外这个种族似乎就没有其他缺点了。无论是种族音效,还是可选的职业,或是强大的天赋技能,你完全就可以忽视造型上的不足。巨魔可以选择除了骑士和术士以外的所有职业,大灾变之后,他们是部落除了牛头人之外唯一一个拥有德鲁伊的种族,这个改动使得巨魔玩家的数量大大提升。
  巨魔的种族天赋很有意思。野兽杀手可以让他们在对抗任何野兽时提高5%的伤害,虽然并不是一直生效,但在特殊战斗中却能大幅度提高伤害。弓/投掷专精可以让使用该类型武器的玩家获得额外1%的暴击几率。而再生可以提高10%的生命恢复速度,同时让玩家在战斗中保持10%的生命恢复,不少人忽视了这个效果。但请回想一下,你是不是有过在战斗中被打到1%血然后死里逃生的经历?如果有,那么这很大程度上都是因为再生的存在。
  巫毒步可以使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%,无论是在PVE和PVP中都有着不俗的表现。被减速就代表着你将受到更多的伤害,同时造成的伤害也会降低,巫毒步可以让你在PVE和PVP中更快跑到适合的位置上继续战斗。
  而最让人震惊的技能则是狂暴,近战、远程和施法速度提高20%,持续10秒,3分钟冷却。这个技能可以在需要的时候提供成吨的治疗或是DPS爆发。无论是PVE还是PVP,无论是SOLO还是组团,虽然这个技能只持续10秒,但还是可以带来很明显的不同。DPS可以在BOSS的虚弱阶段打出一波相当可观的伤害,而治疗则可以利用这个技能瞬间抬回坦克已经见底的生命。巨魔是猎人玩家最好的选择,所有种族中只有狼人猎人和兽人猎人才能和巨魔相提并论。
  综上所述,我把巨魔放在了第一位。这大多归结于狂暴这个技能实在是太强,说实话我并不喜欢巨魔的造型。那么亲爱的玩家,你是怎么认为的呢?在你心目中,哪个种族才能算得上最强?你最喜欢的种族是什么?请在下面留下评论。
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《魔兽世界》猎人完全扫盲攻略
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    本人是放假玩的WOW,经过一个多月的锻炼,不仅等级提高了,而且也积累了不少魔兽和猎人的宝贵经验.  趁今天服务器维护,写出一点心得给朋友们分享.  猎人是个对操作要求非常高的职业,另外也不少受到一些人的歧视,关键是猎人队伍里确实有一些小白!  今天为大家开一堂扫盲课.呵呵~  武器篇  目前猎人比较流行的武器是加敏的长柄武器,这个我非常的认同.因为敏是对猎人非常重要的属性,另  外长柄武器是伤害高速度慢,而近战技能猛禽一击是在武器伤害的基础上附加伤害.也就是说如果用猛禽一击出了暴击,伤害要高很多.相反,有些人爱用双单手武器,当然如果是追求双单手武器加的属性多是对的.但是! 有人说用双武器攻速快,攻击高,而用双武器,这是绝对错误的.NO.1:猎人不是盗贼,一般不需要近战,当然攻速对我们没有任何作用.别说你用双武器打断法系的施法.NO:2猎人的近身命中本身就低,就算加了生存天赋的5%命中还是比较低的,而用双武器,你的MISS象瀑布一样从头上飞过,你还说你的攻击高吗?最近不少见50级左右的猎人朋友拿幻影之刃和痛击之刃,试问你要这两个完全不加属性的武器有什么用,拉风吗,去练贼吧!最后建议:猎人应该用双手武器如加敏耐的斧子,剑,长柄都行,尽量不要用双单手武器.  装备篇  猎人是一个对攻击和生存都非常注重的职业.因此装备必须是加敏和耐多的,即使一身灵猴没有一件蓝装,PK也绝对有优势.在这里提醒一下,如果出现加敏和耐的装备与加强度的装备,放弃加强度的吧,我身上3件加20+强度的装备,自信研究后发现,大约每20点强度也就是每秒1.7左右的微小伤害,而加敏耐的不仅保证了血量,也加了闪躲和招架几率.最后建议:猎人属性优先顺序 敏捷=耐力>智力>精神>力量  关于远程武器射速  远程武器无非分两种,即伤害高射速慢的和伤害低射速快的.但同等级的两种武器秒伤基本一样.网上有些文章的作者一说自己和法系职业PK就用射速度快的,这纯粹是扯淡的,一会儿讲到PK了再说.现在先说下两种类型的武器的优势.伤害高速度慢的一般用与野外练级和遭遇战,练级时可以省子弹,用瞄准射击时会出现惊人的高伤害.而射速快伤害低的,最好用与副本,因为即使出现暴击伤害也不会太高,可以有效的控制仇恨,缓解TANK的压力.当然了,用武器并不是一定要这样,这里只是做个比较,操作才是王道.  关于暴击  很多人都以为射速快了就暴击率高,其实都错了,学过数学的都知道,频率不会因为频数而改变.也就是说你的暴击率是由你的敏捷和天赋来决定,其他无关.但是暴击的伤害绝对是由武器伤害决定的(不是秒伤),所以不要过分的追求射速.  关于甩枪  开始时就说过猎人是靠操作的,其中一个重要的操作就是甩枪.简单点说就是在你向钱跑的时候突然从背后开枪,PK时一定要用的.猎人会了甩枪对近战职业会非常轻松,不会的话你就等着肉搏吧......现在具体讲操作:在你向前跑的时候,按住鼠标右键不放,然后跳起来,把鼠标拉180度,(也就是说你的视角到后面了而自己还在向前跑)这时马上用瞬发技能,如钉刺和奥术射击,在落地的瞬间在把视角拉回去.OK了,这个要反复练习的,终身受益啊~  关于PK  PK分两种,一种是野外遭遇战,一种是决斗.野战不好说,因素太多了,主要靠应变能力.下面讲讲决斗.  操作好的猎人(会甩枪)一般对付贼和战士比较好打.对贼:注意使用陷阱和照明弹,只要不中减速的毒,一般都能赢.对战士:要注意两点,NO.1和战士PK要么开始时贴近他放冰冻陷阱,要么彻底拉开距离,这样做都是为了防止他冲锋,别让他有怒气给你来断筋.NO.2战士在血红了以后好像有个技能叫斩杀,攻击力相当惊人,始终都别让他靠近你,要不他会最后翻盘.对付SS:我对SS的PK次数不多,但还是有点经验,SS是个非常依赖宠的职业,别猎人还要依赖,一般SS和猎人PK爱用媚魔,媚魔有个技能能把人迷惑,不能做任何动作,对付这个用两种方法,NO.1用勋章解,NO.2让你的宠去打媚魔,中断她施法.对FS:我对FS一般胜率50%,操作好的FS不好打,但要注意,和FS打绝对不是靠对射的,必要时的装死和驱散射击可以打断FS施法,不要让FS进到8码禁区.对MS:暗影状态的MS其实要比普通状态的好打,毕竟MS的法术都是要靠时间来耗你的,而猎人的远程攻击不是吹的,要在短时间呢解决他.普通状态的MS又是盾又是加血的,算了同等级的就闪吧.对74,小D,SM:一般能打又能加血的别抱太大希望,一般都是被耗死的,别说你用吸蓝的技能,等把蓝吸完了你也死了......   关于副本  说猎人副本垃圾的人心理有障碍,操作好的猎人是副本的核心,经常和我组队的FS都非常信赖我的冰霜陷阱,加了天赋的冰霜陷阱不仅能减速,还可以把敌人定住最少30S(每5S发动一次定身,用过的人都知道,比冰冻陷阱好用).另外有的时候必须解散宠物,如需要跳的地方和怪密集的地方.还有说猎人的宝宝去拉仇恨高的布衣,这也是不现实的,靠宠物的一次低吼根本没用,再说宝宝的集中值不是随时都满的.(绝对真实)所以布衣们别怪猎人没尽职责,有些时候的确是无奈啊......  关于天赋和技能  猎人的天赋加法无非主射击和主兽王,兽王没用过不说了.主射击的强击光环是个垃圾技能(别说你不知道为什么),一定不能出.辅生存的要把强化陷阱和摔拌加满.猎人有几个技能也是非常垃圾的,尤其是那个减敏和力量的钉刺(不好意思,基本没用把名字忘了),完全没用,几十点的敏和力量也不过十几点的攻击,废柴技能,就算加了天赋到60级也就是减20耐力(好象是),还不如一个奥术射击强啊......  写在最后  这是本人第一次写文章,只代表个人的意见,欢迎大家指出错误.国际管理,本人2区战歌48猎人,影之愚昧守护,经常PK的都知道我~感谢我的好朋友们:阴阳割昏晓.冰封芯.如月战歌.影之影子.小魔怪比莉.  另外广大猎人朋友注意了,小心一个叫"破天"的垃圾战士抢装备.我们服BL太多LM太少了,爱玩LM的朋友们都来啊.猎人攻略_百度文库
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