DND里可以魔兽盗贼怎么拿双长剑剑武器吗

DNF阿修罗十大武器:别云剑仅排第2 最强武器竟是...
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[摘要]阿修罗毕业武器究竟该如何选择?哪件武器才是阿修罗最强兵器?很多喜欢搬砖的玩家们,都是会选择培养一个修罗,那么阿修罗毕业武器到底怎么选择?哪件武器才能称为阿修罗最强武器?TOP10、冥炎刀 魂殇对于修罗玩家来说,冥炎刀的火属性并没有太大的作用,阿修罗确实不适合火属性,小编也没有看到过火属性的刷图修罗,所以综合来看这把武器只能排在第十的位置。TOP9、阴剑–莫邪这把武器也是比较少见的,很少有修罗玩家使用,虽然属性不错,但是操作起来也是比较的繁琐,伤害的话也只能算是一般,相对来说如果有更好的选择,并不是很推荐这把武器。TOP8、米斯特汀这把武器的属性还是比较给力的,但是对于修罗来说可能并不是很适合,暗强对阿修罗来说吸引力不大,可能只有幽魂修罗搭配这把武器非常不错,除了幽魂修罗外其他的流派都是不太适合。TOP7、御魂–七支刀很多玩家纠结的是天丛云和七支刀怎么选择,如果单看伤害的话两把武器差不多,但是输出方式不同,七支刀是面板提升,而天丛云是白字输出,七支刀可以打出极致的换装伤害。TOP6、名刀–观世正宗这也是非常给力的武器,暴击超高,虽然比无影剑稍差,但是外观华丽,而且太刀的攻速和输出方式都是非常的灵活,适合异界套修罗,不适合搭配其他暴击装备。TOP5、天丛云刻印收集功能非常不错,很多修罗玩家们也是非常的喜爱这把武器,20的白字附加无需多说,天丛云适合所有流派的修罗玩家,不过与其他顶级武器相比,伤害提升的比较有限。TOP4、明光追影刀修罗二觉后更加适合这把武器,但是获取难度比较高,所有比较少见,适合所有的阿修罗装备流派,如果拥有的话可以作为毕业武器使用。TOP3、无影剑–艾格斯高白字高暴击,可以说是非常完美的武器,连续多个版本都是修罗玩家心目中的最强神器之一,也是适合所有的套装,但是与某些暴击装备有冲突,所以在进行装备搭配的时候需要予以注意。TOP2、别云剑–无用从伤害来看与荒古非常接近,甚至是要比荒古更高,别云剑的高黄字是个亮点,但是作为巨剑还是有些笨重的,而且减少智力也是让修罗玩家们感到头痛,当然总体来看别云剑依旧是修罗玩家追求的至高武器,不管幽魂套和是其他SS套,或是异界套,都有很好的效果。TOP1、荒古系列获取难度高是荒古最致命的缺点,如果大家人品爆炸翻到了荒古系列武器,不管是短剑、巨剑、太刀还是钝器,都是可以作为毕业武器使用的,对于修罗玩家来说伤害都会得到巨大的提升,适合几乎所有的异界套和SS套。
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艾罗娜(Ehlonna)森林艾罗娜中等神力圣徽:腾跃之独角兽居住位面:Beastlands阵营:中立仁慈神职:森林,林地,花与动物,生育信徒:精灵,侏儒,半精灵,半身人,游侠,德鲁伊,猎人,农民,樵夫。牧师阵营:混乱仁慈,守序仁慈,中立仁慈领域:动物,仁慈,植物,太阳偏好武器:长剑传说所描写的艾罗娜,1般的形象是1位黑发的人类女子或是1位金发的精灵女性。至于她的穿着,传说就更多了,从耐用的游侠或护林人的登山服,到精细的精灵公主才会穿的袍子,记录上不胜枚举,不过,不论衣服样式如何,他们总是浅绿色的。艾罗娜关注着所有住在森林当中,酷爱森林或在森林中谋生的仁慈人。
艾罗娜关注着所有住在森林当中,酷爱森林或在森林中谋生的仁慈人。她一样也要保护森林本身,从那些毁灭森林和向森林谋取太多的人手里。艾罗娜常常劝戒她的信徒们,要与森林和谐地生活在1起,只从森林中拿走他们需要的东西。艾罗娜所赋予的森林之慷慨,是1种应当被珍惜和感激的恩典,而不是1份可以被掠夺和侵占的宝藏。
神职人员和神殿
艾罗娜的牧师1般选择穿着耐用的墨绿色服装。他们居住在森林当中,并与那里的游侠,德鲁伊,精灵与妖精们保持着友好的关系。他们守卫着森林不被邪恶的古怪民俗,得寸进尺的樵夫和试图毁灭森林以自肥的人所伤害。如果有人试图要从森林中掠劫些甚么,牧师们就会先是以礼貌但是坚决态度禁止他们,如果入侵者们坚持,艾罗娜的牧师们可就不会客气了,他们会用1切可能办法赶走入侵者。大多数的艾罗娜的牧师平日坚持学习林木方面的知识,或坚持植树,跟个或二者都做。艾罗娜的神殿,只要是在森林中的,1般都是露天的,最多由周围的树木构架起1个屋顶而已。而在森林里的小村落中,大多能发现供奉着她的小神殿。
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深渊爆SS的6大技巧 土豪和平民有不同刷法
  先来发一下自己三个月的深渊出货情况,大概10万票的样子,期间因为缺票,大概分解了40件左右,加起来一共出了150件,80级的那几套防具几乎齐了,还有剩余。春节期间由于有疲劳药,所以这期间比平时刷的要多一些,心态很重要。先来看看有没有能拉仇恨的,别说我是托,看完这篇东西,说不定你也可以。
  下面进入正题:
  1、深渊副本难度的选择
  80%以上的玩家都会奔着王者级这个难度去刷深渊,恐怕每天服务器深渊派对副本刷的最多的就属格蓝迪了吧,当然刷无影和属强戒的可能大部分会去绝密和爱丽丝这样的副本,刷85SS的大部分都是格蓝迪,怎么说呢,其实我平时刷的话,我就喜欢刷在冒险级和王者级直接切换着来,这个版本不像以前的版本那样,难度越高,出货率就越高,我觉得服务器在某个时间段内分配给某频道的史诗是固定的,副本的每个难度应该都会分配史诗,所以根本没必要一直盯着王者级刷,相反,刷刷冒险级也经常会有惊喜。
  2、深渊模式的非常困难和困难
  模式分为困难和非常困难,我想很多土豪刷深渊,看到困难直接退,在这里我想说的是,在这个版本,困难也会掉史诗,虽然和非常困难相比,掉率稍微低一些,但是困难出的蓝装更多,更值钱一些,非常困难主要出假紫,在我这段期间爆的史诗里面,大约有30%是困难难度出的,所以看到困难也别灰心,可能有些勇士在刷深渊的时候,连续一直是困难好几次,而且不出货,其实这个时候你应该考虑换一下频道了。
  3、深渊组合
  在这里我就拿工业区的深渊作为例子,一般来说,总共有那么几个组合,女大枪队伍、隐形刺客队、男漫游女弹药、基佬队,在我刷这3个月深渊的日子里面,每次刷都会留意,其实大枪队伍里面,我们应该留那个金发的,经过我多次测试下来,金发女大枪的出货率要高一些;再来隐形刺客队伍,这个队伍没什么好说的,感觉都一样,一个技能秒要比一只一只打要好一些;男漫游女弹药队伍,我倒是建议优先解决女弹药,留男漫游(大部分玩家会选择先杀男漫游吧),至少我大部分出的货都是男漫游给的,最后那个基佬队,这个队伍优先解决格斗家,最后杀大叔。还有,我可以肯定的是这个版本出货率和被击数没有一点关系。
  4、职业检测
  不管这个东西到底是怎么判定的,我想说肯定存在,因为不管是深渊还是异界,爆其他职业系列的装备都远远高于自己这个职业系列相关的,如果每次都是爆你自己用的,那么不用多久就会史诗满大街,这完全不符合游戏的平衡,甚至会严重影响游戏的寿命,近一个多月我发现深渊爆率可能要低于从前,不知道其他童鞋有没有感觉得到,很多时候能出个货就算很不错了,所以我建议等下次大版本的时候在刷,也就是5月21号,现在大家可以趁深渊票价格不高,积攒多一些,等大版本更新后在刷。
  5、角色幸运值
  这个东西怎么说呢,我想理论上应该是存在的,服务器每天凌晨6点应该会在给每个角色恢复疲劳值的同时重置当天的幸运值,这个幸运值很影响角色当天的深渊出货率,在这里我想说,如果你当天一半疲劳下去了,史诗没见到,甚至透明也很少的话,甚至换频道也不出的话,那么我建议你今天就停手吧,不要死磕到底,不然会很悲剧,我刷深渊的时候,会发现如果前一天的深渊出货率特别高,那么第二天肯定会有所下降,也有可能什么都不出,所以大家在觉得当天人品不怎么好的情况下,还是停手,没必要去浪费钱。
  6、平民和土豪的刷法
  对于平民来说,不可能每天去满疲劳刷深渊,因为代价太大了,每天一个号满疲劳需要1000票左右(格蓝迪和普鲁兹按4疲劳计算),平民我建议每天刷10把,这10把怎么分配呢,你可以在刷完异界,镇魂结束后去刷,反正就按照自己的心情来;土豪的刷法我这里要多说一些,不要死盯着一个频道和副本刷,每天建议去不同的频道,看哪个频道顺眼就去哪个,服务器分配给频道的史诗是不均匀的,有些频道多,有些频道少,深渊也看时间段,其实我们可以注意公屏上的喇叭,鉴于很多童鞋会出货炫耀,所以经常会刷出货的喇叭,如果在某个时间段你几乎看不到公屏上有人刷出货的喇叭,那么我建议你不要刷,还有就是无需追求速度去秒深渊怪,老老实实打,一直秒也没什么意思,尤其在一直不出货,你会越刷越心烦的。
  好了,这就是我这3个月来总结出来的深渊心得,仅供大家参考,如果大家觉得写得好,就给个赞,最后我还想说,刷深渊要有好的心态,幸运总会降临到你的头上,不要认为冲钱冲多了就会出货,那都是骗人的,最后祝各位勇士都爆到自己心仪的史诗装备。
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除了法术创造的魔法物品外,某些材料有它内在的特殊属性。
如果你制造盔甲或武器时使用了不止一种的特殊材料,你只能得到其中主要材料的好处。不过你可以制造一个两端是由不同特殊材料制成的双头武器。
特殊武器材料
下面提到的特殊材料在游戏里都有特定的效果。某些类型的生物拥有伤害减免的特性。一些生物能够抵抗所有伤害,除了某些特定类型的伤害,比如说邪恶武器或钝击武器造成的伤害。另一些生物则比较容易受到特殊材料武器的伤害。玩家人物可以选择携带几种不同类型的武器,这取决于战役设定和最可能遭遇的生物类型。
精金(Adamantine):这种极其坚硬的金属可以提高武器或者盔甲的品质。用精金铸造的武器拥有忽视硬度的天然能力,在进行击破武器和攻击物品时,可以忽略小于20的硬度。用精金锻造的盔甲给穿戴者提供了伤害减免,轻型甲为1/-,中型甲为2 /-,重型甲则是3/-。因为精金是如此昂贵,用它制成的武器和盔甲都是精制品(精制品价格已经包括在下表中的价格里)。因此精金武器和弹药在攻击检定上有+1增强加值,盔甲的防具减值则比相同类型的普通盔甲少1点。没有金属成分的物品不能用精金制造。箭可以用精金来制造,但木杖不行。
通常只有金属的武器、盔甲和盾牌才能由精金铸造。用精金代替钢制成的武器、盔甲和盾牌拥有比一般物品多三分之一的生命值。每英寸厚的精金有40点生命值,其硬度是20。
精金物品类型 物品价格调整值
弹药 +60 gp
轻型盔甲 +5,000 gp
中型盔甲 +10,000 gp
重型盔甲 +15,000 gp
武器 +3,000 gp
黑木(Darkwood):这种珍贵的魔法木材和普通的木头一样硬,但是非常轻。黑木制造的任何木制或大部分是木制的物品(比如弓,箭,矛)视为精制品,而且重量只有原来同种物品的一半。一般情况下不是木制的或只有部分是木制的物品(如战斧或硬头锤)要么不能使用黑木来制造,要么不能得到黑木制造的优点。黑木盾牌的防具减值比同类的普通盾牌要少两点。计算黑木物品的价格时,在同类精制品的基础上再加上每一磅原始重量10金币。
每英寸厚的黑木有10点生命值,其硬度是5。
龙革(Dragonhide):盔甲匠可以用龙的皮革制造精制的盔甲和盾牌。一条龙的皮革可以为小一级体型的人物提供一套精制革甲(hide armor)。如果只选择鳞片和少量皮革,盔甲匠可以为体形小两级的人物制造一件精制板条甲(banded mail),或一套精制半身甲(half-plate)给体形小三级的人物,体形小四级的人物则可以得到一套精制胸甲(breastplate)或精制全身甲(full plate)。如果提供皮革的龙是大型或更大,无论上述哪种情况都可以在制造盔甲的同时还有足够的皮革再去制造一个精制的小型盾或大型盾。
因为龙革盔甲不是金属制的,德鲁伊可以穿戴而没有处罚。
龙革盔甲的价格是同类型的精制盔甲价格的两倍,但制造时间不会超过制造同类型的普通盔甲。
每英寸厚的龙革有10点生命值,其硬度是10。
寒铁(Iron, Cold):这种深埋在地下的铁因为对精类生物有特别的效果而闻名,要保持它的特性需要进行低温的锻造。用寒铁制造的武器需要的花费是普通武器的两倍。另外,任何魔法增强都需要额外的2000金币。
没有金属部分的物品不能用寒铁制造。箭可以用寒铁来制造,但木杖不行。
一个双头武器如果只有一端由寒铁制成,价格增加50%。
每英寸厚的寒铁有30点生命值,其硬度为10。
秘银(Mithral):秘银是一种非常稀少的,闪耀着银光的金属,虽然比铁轻,但却有一样的硬度。像铁一样锻造后,它成为了制造盔甲的绝佳材料,偶尔也被用来制造其他物品,大部分秘银盔甲在考虑移动速度和其他限制时视作轻一级的盔甲。重甲视作中甲,中甲视作轻甲,不过轻甲还是视作轻甲。盔甲和盾的法术失败概率减少10%,最大敏捷加值增加2,防具检定减值减少3(最小到0)。
秘银制的物品的重量只有用其他金属制造的同种物品的一半。就武器而言,重量变轻并不能改变武器尺寸类型或其持握方法(无论是轻型,单手,还是双手武器)。主要部分不是由金属构成的物品不会因为部分秘银材料的存在而有变化(长剑可以是秘银武器,而巨镰不行)。
每英寸厚的秘银有40点生命值,其硬度是15。
秘银物品类型 物品价格调整值
轻甲 +1,000 gp
中甲 +4,000 gp
重甲 +9,000 gp
盾 +1,000 gp
其他物品 +500 gp/磅
炼银(Silver, Alchemical):通过一个复杂的炼金过程,炼金师可以在钢制武器上镀上银,使得它可以穿透类似兽化人等生物的伤害减免。
当使用银制武器的攻击成功时,持有者在伤害投骰上有-1减值(通常情况下至少有一点伤害)。在非金属的物品上不能镀银,在类似精金、寒铁和秘银等稀有金属上也没有效果。
每英寸厚的炼银有10点生命值,硬度为8。
炼银物品类型 物品价格调整值
弹药 +2 gp
轻型武器 +20 gp
单手武器,或双头武器的一端 +90 gp
双手武器,或双头武器的两端 +180 gp
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中国古代有左右个拿一长度在70CM以上的长剑的剑客,日本有双太刀流,太刀加胁差的二刀流,西方有右手持长剑【如SIDE SWORD,杂种剑,ARMING SWORD】加匕首【如左手刺】的剑术。
那么这些剑术相比双手操一剑,右手操一剑,左手闲以及剑盾的这些剑术对比如何?
还有这些二刀,二剑的剑法在实战的广阔少人空间,密集军阵里,狭窄室内,巷子里使用效果如何相比双手操一剑,右手操一剑,左手闲置以及剑盾的这些剑术
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太复杂吧,双手协调能力要求较高。
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本帖最后由 上班族 于
12:52 编辑
太欢乐思密达啦
距上次XX路某个精神病患者双手一【菜】刀一剑【其母早锻炼所用】满大街挥舞.后被8个半警察制服.【那半个是我.我没挤进去.准确的说挤进去.被同事挤出来了 】有2年了吧.
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dnd游戏里双手装备武器都是要学的,wow里战士.盗贼学了双手好像也要点天赋才能有稳定的攻击。
现实世界里,想不伤害到自己/不打乱自己的攻击节奏的前提下要练很长时间吧,双手拿剑虽然很帅,但是如果没打到对手先把自己撂倒了,那就太好玩了。
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可以去参考一下电影《剑雨》里面,张人凤手中参差剑的用法
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双手协调能力要求高,难练
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当然是两把长剑啦单论DPS,目前版本下,双持短剑的盗贼和冰DK明显不如点出泰坦之握的狂暴战~
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楼上一定是大学生吧
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双手挥舞?估计需要很强的天赋,外带大量时间的磨练。基本可以确定任何场所的实战都会惊动JC叔叔。
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苏格兰还是哪国好像有手持一长一短双剑的剑法
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戚继光,俞大遒的部队都是长短两刀
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一對一決鬥可以...
混戰嘛...就危險咯...
對投射武器防御基本為零...
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这就是 泰坦之握和一心狂怒的区别 最后那个就是忍者了贼的匕首等着被刷屏
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单刀看手,双刀看走…
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& & 大刀看云手!
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双持武器在现实中是胡扯,就算你一手一把,也不可能同时用它们来进攻。小日本的所谓双刀,只是用大刀作盾牌,用小刀来砍人,而不是两刀齐上,左手那把大刀是不开刃的。
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中国古代有左右个拿一长度在70CM以上的长剑的剑客,日本有双太刀流,太刀加胁差的二刀流,西方有右手持长剑 ...
C2的GTAVC 发表于
中国古代剑基本上是装饰品,刀才是主力
中国古代有玩双手的,武器是花(短)枪加刀,远扎近砍
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右手持劍,左手葵花點唄。。。。
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传统武术中好像很多是双持的
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本帖最后由 飞虹 于
12:38 编辑
短刀,右手正握攻击,左手反握防守。器械都要长期训练,不要说双手拿刀,一把剑都有把自己搞得伤痕累累的
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本帖最后由 St_Satan 于
12:52 编辑
话说我在好几个地方看到LZ这个贴了……
双持流派的划分我是这样看的:一派是把两把兵器作为一体来练习,一派是以副武器作为辅助。
另外,小盾本身实际上也是一种双武流派。
双持不如双手长兵有效,尤其是在有全身板甲的情况下。
……P.S.:没练过的人,其实连自己的双拳都协调不好
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我感觉那种放在车上的木柄小镐头 实用性和威力要比工兵铲神马的大的多&&一手锅盖 一手小搞 威力惊人啊 比双持菜刀强多了
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密集军阵里
七八尺的长枪三排横放,密集如雨,横着推过来,除非你象郭靖郭大侠内力深厚,全力劈上几十掌不带喘气的,否则只有一个后果,乱枪扎成刺猬。
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小的做盾,档格用的。
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这对左右两脑协调要求高啊~~
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嗯,点了泰坦之握的狂暴战双持重兵器确实很猛....
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自宫本武藏后 再没有人能耍的好 二刀流的了
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老顽童的左右互搏加姑姑的玉女剑法,无敌哦{:wu:}
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中国古代剑基本上是装饰品,刀才是主力
中国古代有玩双手的,武器是花(短)枪加刀,远扎近砍
<span style="color:#83365 发表于
话不是这么讲的。3年刀10年剑一辈子的枪。
刀主要是见效快,但要玩出名堂很难。拿剑的不是装样子就是真正的高手,碰上拿枪的没绝对把握还是以和为贵得好。
中国武术玩双手的不少,最常见的就是双刀,其它的比如峨嵋刺的也不少。
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话不是这么讲的。3年刀10年剑一辈子的枪。
刀主要是见效快,但要玩出名堂很难。拿剑的不是装样子就是真 ...
billhy 发表于
说的是古代打仗啊,剑在战场上还真没啥用,基本的路子都是基本马战大枪,步战大刀,剑是指挥官配了显示地位的多
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过去金属冶炼很难,剑细长很容易断基本没用处,战场上还是刀管用。
实际生活中打架,别人给我说是一根铁棒焊些个铁钉,开打时就抡,没人能近身
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太欢乐思密达啦
距上次XX路某个精神病患者双手一【菜】刀一剑【其母早锻炼所用】满大街挥舞.后被8个 ...
上班族 发表于
& & 我记得优酷里曾看到个视频,最后是JC用折叠梯子把人夹住给制服的,又不能伤害精神病,又不能让自己受伤,还众目睽睽之下,是不是也很为难
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过去金属冶炼很难,剑细长很容易断基本没用处,战场上还是刀管用。
实际生活中打架,别人给我说是一根铁 ...
dlut_yyss 发表于
& & 狼牙棒啊?这玩意太凶猛!关键是你实际情况多半是突发的,一时半会上哪整去?随身携带太不和谐鸟!
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dnd游戏里双手装备武器都是要学的,wow里战士.盗贼学了双手好像也要点天赋才能有稳定的攻击。
tettan 发表于
双持做持续DPS还行,PK讲究爆发力,就不如双手大武器了~
现实世界里么,就是双持菜刀斩肉酱效率不错,实战么不如一寸长,一寸强啊~
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