有用引导流5+3的么,关于dnf勇者装备有用吗和技能选择

第十赛季职业引导——巫医流派介绍
《暗黑破坏神III》第十赛季即将开放,大家会选择哪个职业进行开荒呢?今天给大家分享来自NGA论坛“ 散落于云海”总结的新赛季巫医开荒推荐,供大家参考。
目前SOLO练级最快的方式为野外连杀,尤其推荐A1苦难旷野,每次重置地图前后也可以顺手去杀一下跑路较少的BOSS类的悬赏。
务必带上僵尸犬的毒素或火焰符文和僵尸巨兽的魔人兽符文,蚀魂搭配高DPH的双手武器的话效果拔群。
被动方面穿透迷障和鬼娃跟班是早期为数不多的好被动,后期宠物流则必带午夜盛宴;尸蛛的跳跃蜘蛛符文可以有效提高连杀数目,而且一定程度上无需瞄准,懒人必备;灵魂行走的撞魂符文和被动狂热忠诚也是巫医为数不多的移速加成,需要长期赶路建议带上。
关于赛季之旅详细介绍见
仅有祖套在此赛季获得了BUFF,其他BD均无改动。生物套火蝠BD依旧是不论单人或是组队都较为强势的BD,祖套BUFF后有所增强,灵魂弹幕可以使用宠物宝石层数稍有上升,但是伤害也还是无法和生物火蝠相竞争。
魔牙宠物流
优点:单人上限较高,不管是对远古的依赖还是成型难度都远比以前的散件流小,出魔牙6件和小魔人戒指就可以打比较可观的层数了
缺点:有时宠物AI让人比较无奈,并且这个BD对于老巫医而言早就没有了新鲜感
灵魂行走 (游魂/撞魂):巫医招牌技能,可选3秒或2秒内加速符文,PTR天梯上基本各一半。
灵魂收割 (困魂压魄):强力buff技能,搭配收割刀可以获得10层buff,可提高大量智力和护甲。
食人鱼 (食人鱼旋风):聚怪强控增伤于一体的技能。
亡者之墙 (谕魂):套装核心技能,此符文附带减速和降低目标造成的伤害效果,范围可观。
僵尸巨兽 (魔人兽):主力输出技能,俗称大师兄。
召唤僵尸犬 (吸血兽):吸血狗弥补这个BD回复不足的短处。
穿透迷障:防御方面已经足够,增加少量伤害。
灵魂容器:春哥。
剥削死者:除了少量的回复效果外,更需要的是其提供的刷新技能CD效果,核心被动之一。
午夜盛宴:独立加成效果,核心被动之一。
项链戒指:
无尽之途套装(旅者之誓+罗盘玫瑰),小魔人戒指,萃取皇家华戒/全能法戒
武器副手:
神圣收割者,亨利的永恒追捕/尤卡班毒蛇,萃取焚炉
套装部位:
配法1:魔牙6件(头肩手胸腿鞋),萃取宠物头(杰拉姆的面具) + 全能法戒
配法2:魔牙5件(肩手胸腿鞋) + 宠物头(杰拉姆的面具),萃取宠物手(塔斯克与西奥)
配法3:魔牙5件(头肩胸腿鞋) + 宠物手(塔斯克与西奥),萃取宠物头(杰拉姆的面具)
其他散件:
拉昆巴的腕饰 + 行巫时刻
传奇宝石:
困者之灾 + 受罚者之灾 + 侍从宝石
空虚玉魂流
优点:相比较魔牙大师兄来说,玉魂套的可控性相当高,也是巫医少有不依赖宠物的玩法之一。
缺点:套装效果不具备减伤,生存能力堪忧。伤害能力中等,无法和生物火蝠比肩,进不了组队配置。
灵魂行走 (游魂/撞魂):巫医招牌技能,可选3秒或2秒内加速符文,PTR天梯上基本各一半。
灵魂收割 (困魂压魄):玉魂套的核心输出技能(6件套),同时强力buff技能,搭配收割刀可以获得10层buff,可提高大量智力和护甲。
食人鱼(食人鱼旋风 ):聚怪强控增伤于一体的技能
惧灵 (骇人仪容):控制技能,符文通常选择增加护甲保证生存能力。
虫群 (剧毒虫群):触发空虚之戒增伤特效,符文为虫群多跳目标,保证虫群覆盖率。
蚀魂 (双生怨魂/剧毒之魂):玉魂套的核心输出技能(2件套),并可以触发空虚之戒增伤特效,按不同腰带选择不同符文。
三个核心被动技能
死亡蔓延:保证玉魂套装效果的伤害以及空虚之戒的增伤持续,核心被动之一。
剥削死者:除了少量的回复效果外,更需要的是其提供的刷新技能CD效果,核心被动之一。
灵魂容器:生存向,春哥。
其他可选被动技能
鬼娃跟班:不装备通冥腰带的情况下可以选择此被动,鬼娃能够有效的挡掉许多远程攻击保证生存。
欺瞒仪式:独立加成效果,在不选用鬼娃跟班的情况下可以使用此被动增伤。
项链戒指:
无尽之途套装(旅者之誓+罗盘玫瑰),空虚之戒,萃取全能法戒 / 团结 (全能法戒输出向,团结生存向)。
武器副手:
神圣收割者,亨利的永恒追捕,萃取焚炉
套装部位:
玉魂师的战甲 全套6件(头肩手胸腿鞋),萃取羽蛇神面
其他散件:
拉昆巴的腕饰 + 通冥腰带(使用蚀魂-双生怨魂)/附魂腰带(使用蚀魂-剧毒之魂)
传奇宝石:
困者之灾 + 受罚者之灾 + 转煞秘石
生物火蝠流 (魔牙火蝠)
优点:伤害上限较高。生物和魔牙火蝠流的BD只有套装部位以及一个技能位有差别,区别比较微小,本赛季生物套增伤buff后伤害应该超过魔牙套不少。
缺点:单人模式下生存能力没有魔牙大师兄优秀。
灵魂行走 (游魂/撞魂):巫医招牌技能,可选3秒或2秒内加速符文,PTR天梯上基本各一半。
灵魂收割(困魂压魄):强力buff技能,搭配收割刀可以获得10层buff,可提高大量智力和护甲。
火蝠(蝠云密布):主力输出技能。
虫群(漫天虫群):触发空虚之戒增伤特效,符文减伤。
蚀魂(吸精之魂):触发空虚之戒增伤特效,符文回蓝。
生物火蝠:妖术 (厄运缠身):触发套装效果,使用技能后获得减伤和回血效果,此符文附带增伤和控制效果。
魔牙火蝠:亡者之墙 (谕魂):套装核心技能,此符文附带减速和降低目标造成的伤害效果,范围可观。
死亡蔓延:保证空虚之戒的增伤持续,核心被动之一
欺瞒仪式:独立加成效果,核心被动之一
骇人盛宴:组队中血球叠加的智力加成很高,依赖辅助产球吃球
灵魂容器:生存向,春哥
或 沼泽协调:生存向,增加坚韧
项链戒指:
无尽之途套装(旅者之誓+罗盘玫瑰),空虚之戒,萃取全能法戒 / 团结 (全能法戒输出向,团结生存向 -仅限单人使用)
武器副手:
神圣收割者,邪恶虫巢,萃取蝙蝠法杖
或蝙蝠法杖,萃取焚炉
套装部位:
套装选择1:亚拉基尔的灵魂 全套6件(头肩手胸腿鞋)
套装选择2:魔牙战装 全套6件(头肩手胸腿鞋)
萃取:导能披肩,或蜘蛛始祖的缠绕
其他散件:
拉昆巴的腕饰 + 巴库里丛林缠
传奇宝石:
困者之灾 + 增痛宝石 + 太极石
灵魂弹幕散件流
原本是2.4.3PTR最强BD,修复后伤害已经落后于主流BD,难以冲层。
灵魂行走(游魂/撞魂):巫医招牌技能,可选3秒或2秒内加速符文,PTR天梯上基本各一半
灵魂收割 (困魂压魄):强力buff技能,搭配收割刀可以获得10层buff,可提高大量智力和护甲
灵魂弹幕(魅影飞弹):主力输出技能,根据选择的符文不同,配装略有不同,如果武器有老巫榨汁器的特效则选火伤符文
虫群(剧毒虫群/漫天虫群):触发空虚之戒增伤特效,符文减伤
噬魂(吸精之魂/剧毒之魂):触发空虚之戒增伤特效,符文回蓝或增伤
第六可选主动技能
单人:食人鱼(食人鱼旋风):聚怪强控增伤于一体的技能,由于蓝耗问题不建议和被动穿透迷障同时使用,适合solo
组队:食人鱼 (食人波涛):提供增伤
或妖术 (厄运缠身):触发套装效果,使用技能后获得减伤和回血效果,此符文附带增伤和控制效果
死亡蔓延:保证空虚之戒的增伤持续,核心被动之一
元神奔行:没有老巫榨汁器则需要选择元神奔行保持天鹰斗衣效果
骇人盛宴:组队中血球叠加的智力加成很高,依赖辅助产球吃球
灵魂容器:生存向,春哥
沼泽协调:生存向,增加坚韧
项链戒指:
梦魇者的遗礼(英豪之愿+千魂狱),地狱火护符,萃取空虚之戒
武器副手:
剃头师,观死,萃取神圣收割者 / 老巫榨汁器
其他散件:
头部:安达莉尔的仪容,李奥瑞克的王冠,提克兰凶相,狞笑死神
肩膀:肩膀选择相对自由,没有什么特效问题也不是很大,也可以带个骷髅王肩铠多个春哥
胸部:天鹰斗衣
手套:霜燃
腰带:通冥腰带
护腕:拉昆巴的腕饰
腿部:沼地防水裤
脚部:虚幻长靴
萃取:宠物头(杰拉姆的面具)
传奇宝石:
困者之灾 + 受罚者之灾 + 侍从宝石
祖套宠物流
优点:本赛季套装效果BUFF了之后有一定的可玩性,而且赛季旅程送祖套,入手难度低
缺点:宠物AI
灵魂行走(游魂/撞魂):巫医招牌技能,可选3秒或2秒内加速符文,PTR天梯上基本各一半。
灵魂收割(困魂压魄):强力buff技能,搭配收割刀可以获得10层buff,可提高大量智力和护甲。
食人鱼(食人鱼旋风):聚怪强控增伤于一体的技能。
蚀魂(剧毒之魂):触发祖套6件套效果,符文增伤。
僵尸巨兽(魔人兽):主力输出技能,俗称大师兄。
鬼娃大军(利刃军团):触发套装减伤。
核心被动技能
剥削死者:除了少量的回复效果外,更需要的是其提供的刷新技能CD效果,核心被动之一
午夜盛宴:独立加成效果,核心被动之一
可选被动技能
穿透迷障:增伤
欺瞒仪式:独立增伤
灵魂容器:生存向,春哥
沼泽协调:生存向,增加坚韧
项链戒指:
无尽之途套装(旅者之誓+罗盘玫瑰),全能法戒或祖尼玛萨之疾,萃取小魔人戒指
武器副手:
神圣收割者,祖尼玛萨的头骨串,萃取焚炉
套装部位:
配法1:祖套6件(头胸腿鞋副手戒指)+宠物手(塔斯克与西奥),萃取宠物头(杰拉姆的面具)
配法2:祖套6件(手胸腿鞋副手戒指)+宠物头(杰拉姆的面具),萃取宠物手(塔斯克与西奥)
配法3:祖套6件(手头胸腿鞋副手)+全能法戒,萃取宠物头(杰拉姆的面具)
其他散件:
拉昆巴的腕饰 + 通冥腰带 + 骷髅王肩铠或任意词缀合适的肩膀
传奇宝石:
困者之灾 + 受罚者之灾 + 侍从宝石
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今日搜狐热点& 【精华扫盲】蛮子装备什么样的才能算好 ...
【精华扫盲】蛮子装备什么样的才能算好
本帖最后由 白河小天 于
11:54 编辑
& && & 现在蛮子无非就是两个派别,一是5荒原+3不朽+华戒组合;二是6荒原套+双刀组合。那么蛮子这两种组合,到底装备什么样的属性才算好呢?
& && & 首先要说的是,远古装备是最终选择,因为远古装备比普通装备多30%基础属性(这里注意是& &基础属性,即力量、体能、伤害、防御、抗性等,不包括百分比伤害、百分比能耗、速度等)所以我们的终极目标当然是一套极品远古装备,但也并非说远古就一定比普通的好,重点还是要看装备属性的,垃圾的远古还不如普通装备,接下来我们分析一下,装备带什么属性才适合用。
一、5荒原+3不朽+华戒
& && &&&5+3组合,要求武器和腰带必须是不朽之王,肩膀必须是荒原。其他部位看情况自己组合。5+3组合的核心是用到荒原六件套的强大小旋风,以及不朽四件套的缩短技能CD,从而以荒原套为攻,不朽套为守,实现攻守平衡。因为不朽四件套缩短技能CD可以实现赛亚人无缝连接,所以对于5+3组合来说,减少技能冷却时间这个属性就显得可有可无了。下来我直接列举各部位装备的属性,当然并非要求你打出的装备就具有这个属性,可以洗出来也行。以下我只列举最高属性。
& && & 头盔:力量,暴击率6%,旋风斩伤害15%,带孔根据情况打生命或经验宝石。
& && & 衣服:力量,体能,生命百分比,三孔打力量宝石。
& && & 腰带:力量,体能,抗性,回血类
& && & 裤子:力量,体能,抗性,双孔打力量宝石
& && & 护腕:20%闪电伤害+力量+体能+6%暴击
& && & 手套:力量+体能+10%暴击+50%爆伤
& && & 武器:肯定是苍蝇拍子,白字越高越好,最好的当然是伤害+力量+10%伤害+体能(或者攻击速度)。
& && &&&鞋子:力量,体能,全抗,15%旋风斩
& && & 肩膀:力量,体能,生命,全抗(当然如果是减CD也可,这样玩6+2就不用洗了)
& && & 戒指1:华戒没啥好说,7%速度+6%暴击(50%爆伤)+孔即可。华戒是不可能同时带暴击,爆伤的,除非你不要孔。
& && & 戒指2:这个选择很多,个人建议带全能。最好是7%速度,6%暴击,50%爆伤,带孔的。当然特效190%以上为佳。如果没有7%速度,那么力量的也勉强可用。
& && & 项链:最好当然是毒抗或者雷抗的项链了。项链必带暴击(10%),爆伤(100%),带孔。另一个主要属性可以是7%速度,20%电伤或力量。当然个人还是喜欢20%电伤。
& && & 技能选择:旋风斩带回怒的符文(这样是电伤害,而且可以转不停),另一个主动技能可根据需要选择撕裂等。被动无非就是双吼+赛亚人+三傻了。
& && & 至于6+2双刀流装备选择,看回帖情况下面楼层说吧
& && &(更新说明:5+3蛮子对攻速比较需求,各档位狂风沙需求的速度,下面引用前人计算的结果,基本是准确的,请大家直接看自己装备,达到要求即可,建议大家至少达到16档,可以无缝赛亚人)
& && &&&15档狂风沙
& && &&&7速武器 装备及巅峰攻速需要10%(10%巅峰)
& && && &无7速武器 装备及巅峰攻速需要21%(2件7%+7%巅峰)
& && &&&16档狂风沙
& && & 7速武器 装备及巅峰攻速需要20%(2件7%+6%巅峰)
& && & 无7速武器 装备及巅峰攻速需要31%(3件7%+10%巅峰)
& && &&&17档狂风沙
& && && &7速武器 装备及巅峰攻速需要30%(3件7%+9%巅峰)
& && && &无7速武器 装备及巅峰攻速需要42%(5件7%+7%巅峰)
& && &&&18档狂风沙
& && && &7速武器 装备及巅峰攻速需要43%(5件7%+8%巅峰)
& && && &无7速武器 不可能完成的任务
& && && && && &
我就是来看2的,你倒是更啊
嗯,不错 值得学习。期待6+2的分析 本人是6+2套装 但是止于43层。求大神指教
&&1,关于5+3要不要攻击速度的问题。 5+3实际上还是需要一定的攻击速度的,原因是如果你要凑档位提升DPS,必须要攻速。 什么叫档位呢?档位是指你攻速到一定水平了,某个水平以后,小旋风出的速度提升了(比如原来每秒一个,现在每秒2个)。档位是比较硬性的要求,必须到某个档位才能实现效果。
&&2,关于5+3的CDR(减CD),事实上5+3也需要一点的减CD,才能实现完全无缝的赛亚人(狂暴者之怒)。不然你补撕裂的次数会影响你的DPS,而且你会发现单纯旋风斩的怒气消耗刷新赛亚人CD是不够的。 如果你用的是天神步,这个瞬间你已经死了。
&&3,双刀是比较爽的流派,然而你必须满足CDR的硬性要求,CDR不够你会灭得死去活来(没有黄道更是不要玩双刀)。劝新手们,还是先玩5+3比较合适。 要求稍等,稳妥,不容易死。
&&6+2高层基本赌的成分很重,看脸。
继续,大神。
本帖最后由 白河小天 于
12:01 编辑
回帖好少啊,都浏览近千次了,才回帖8个。。好吧,继续更新,今天带来6+2双刀流的装备配置。
其实6+2双刀流的变化很多,黄道三刷、嘲讽推进,地震流等等。当然主要装备变化不大,重点也就在技能选择与护腕、腰带等装备属性选择上。这里不一一进行分析了,重点说说大家比较常用的黄道三刷流吧。
首先我们要明确一点,什么是三刷。三刷就是指刷新电三傻,赛亚人以及盾墙的CD。从而实现减伤无限。所以6+2的核心就在于CDR(减少技能CD)。
下面我还是直接给装备吧,当然远古荒原套6件是不能少的。
& && & 具体的微调整各部位属性因人而异,不要求跟下面完全一致,但是必须要求,裸面板1.79攻击速度(3.0旋风斩档位),CDR至少48(我个人觉得52比较稳)
& && & 头:力量,6%暴击,15%旋风(生存困难的可换体力),孔打减少CDR宝石
& && & 衣服:力量,体能,百分比生命(抗性),两孔红宝石
& && & 肩膀:力量,体能,抗性(生命),CDR
& && & 腰带(卡腰必须的啦):力量,体能,抗性,回血。重点是6秒的痛苦必须的。
& && & 手套:力量,体能,暴击,爆伤(CDR)
& && & 裤子:力量,体能,全抗,两孔红宝石
& && & 鞋子:力量,体能,移动速度,15%旋风
& && & 护腕:用击退落地增加伤害5秒的那个护腕。20%电伤,体能,力量,6%暴击
& && & 武器双刀:双刀10CDR才是最好,然后力量体能或根据自身选择击回等。
& && & 黄道戒指:黄道天生不带孔,需要将减耗洗孔。要求攻速,CDR,暴击几率越高越好。
& && & 全能法戒:攻击速度,暴击,爆伤+孔
& && & 项链当然我建议马拉或电抗的:速度,暴击,爆伤+孔就不错了
& && & 宝石:太极,迅捷,困者
& && & 技能选择:冲锋,旋风斩。被动三傻,赛亚人,盾墙+战斗爆怒(血溅八方)
& && & 被动技能:果断三攻+恩赐,高层需要春哥换掉一个攻击被动
& && & 双刀的优势在于,割草更快更爽,减伤持续稳定,如果为了打击快感,那么双刀流给你的感觉绝对是更快更爽跟安心。
& && &(更新加入双刀各档位需求的速度,以下为开启狂暴者及勾玉效果下状态,建议大家达到22档狂风沙,也就是1.79面板速度)
& && & 注:双刀攻速作用机制是左右手轮流,如果一把7%,一把普通,那么有可能会出现轮到左手攻击21档,右手攻击20档的情况,所以这也是我不建议双刀洗10%伤害和7%速度的原因,实际效果会减半)
& && && && & 21档狂风沙
& && && && &7速武器 无需任何攻速即可达到20档
& && && && &无7速武器 装备及巅峰攻速需要7%(7%巅峰)
& && && && &22档狂风沙
& && && &&&7速武器 装备及巅峰攻速需要11%(1件7%+4%巅峰)
& && && &&&无7速武器 装备及巅峰攻速需要23%(2件7%+9%巅峰)
& && && &&&23档狂风沙
& && && && &7速武器 装备及巅峰攻速需要30%(3件7%+9%巅峰)
& && && && &&&无7速武器 装备及巅峰攻速需要43%(5件7%+8%巅峰)
盾墙是什么技能。 还有 6+2高层用踩地板那个无限晕会不会更好
盾墙就是痛苦压制
我说了,6+2流派很多,我这里无法一一说明,所以就拿最常用的说。
其实很多变化需要大家自己来挖掘的,适合自己的才是最好的,不是吗?
为什么我用痛苦压制。这个技能无法使用啊。
楼主.双刀不慢的.好多都是双刀冲榜.毕竟稳定不死一直在输出.随从提供的控制配合困者.无限赛亚人.
楼主.双刀不慢的.好多都是双刀冲榜.毕竟稳定不死一直在输出.随从提供的控制配合困者.无限赛亚人. ...
我什么时候说双刀慢了?
为什么我用痛苦压制。这个技能无法使用啊。
楼主大哥.请问双刀需要多少攻速才算成型.我把戒指洗费了.多余的分解了.我现在巅峰400有办法在巅峰点上弥补吗
旋风档位和攻速是怎么换算呢.怎么看多少攻速是多少档阿
本帖最后由 白河小天 于
14:25 编辑
楼主大哥.请问双刀需要多少攻速才算成型.我把戒指洗费了.多余的分解了.我现在巅峰400有办法在巅峰点上弥补 ...
我上面说了,只要求你面板1.79速即可,具体戒指武器以及天赋怎么加,只要满足要求即可。
双刀最好是10CDR是前提,而并非7速
旋风档位和攻速是怎么换算呢.怎么看多少攻速是多少档阿
具体的计算我不会,我数学不行,我只知道结果
给力,支持下~~
除了戒子没有,武器还有套装都有,请问下楼主怎么我才60到70万左右的伤害,还是开了技能才有那么多
呵呵 再过2天55以下都上不了榜
除了戒子没有,武器还有套装都有,请问下楼主怎么我才60到70万左右的伤害,还是开了技能才有那么多 ...
没图我看不到,影响面板伤害的因素,无非就是武器伤害,力量,暴击,爆伤,速度这些属性。
项链戒指对面板伤害影响比较大。
所以请自行查看调整
白河小天 发表于
具体的计算我不会,我数学不行,我只知道结果
大哥你是怎么看速度就知道档位咧.
骷髅扣戒加350%旋风斩伤害,和5+3是不是很合
谢谢 学习了
骷髅扣戒加350%旋风斩伤害,和5+3是不是很合
骷髅扣戒增加的是大旋风的伤害。
而我们输出主要靠的是荒原6件套的小旋风。
所以,骷髅扣戒的附加属性实在是没多大作用。再JP的骷髅也是分解的货。跟全能法戒的输出完全不在一个层面
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我有更好的答案
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暗黑3ptr2.4魔法师塔鸟5+3bd及配装分享暗黑3ptr2.4中玩法众多,今天小编就为大家分享下魔法师塔鸟5+3bd及配装,一看来看下具体的搭配阵容吧。首先不死鸟特有的部位是肩膀和鞋子这两个必带,所以还剩一件,推荐火鸟副手自带20%火伤,毕竟该bd中不死鸟的3000%dot伤害是大头,而且陨石中的火陨也是火伤,比带塔拉夏副手带来的25%陨石伤收益要高。精彩内容,尽在百度攻略:首先说一下笔者为何会想到塔鸟火武电奔,因为笔者实在很喜欢不死鸟,但2.4不死鸟六件套的增伤效果正式服出来可能会没大家想象的那么强(不过无关强弱,那么华丽的套装当然要穿着玩一下,又符合新年气息,期待设计师给我们惊喜),不过很可能不死鸟六件的增伤不如塔拉夏的1+4*5.这样我们可以用5+3既有塔拉夏的稳定增伤、抗性提升又有不死鸟的dot伤害、陨石复活。这个其实很多玩家也想到了,而我则想到了曾经的火武电奔和新的引导副手的联 系。笔者把其中关键的结论列一下(括号内蓝字是笔者自己的思考):电奔流触发系数:本体3hit,每个触发系数0.2;小电流每hit2次,共计6次,每个触发系数0.25。所以总计一次电奔流触发系数为3*0.2+6*0.25=2.1对法师来说,我们能拿这个2.1系数的电奔流来享受爆回和火魔法武器,还有触发一些传奇特效都是不错的。(所以2.3的黑人用电奔配合黄道刷cd)奔流的每秒秘能消耗:16x(1-装备减耗%)x攻速奔流的每秒秘能回复:2.1x爆回(3或者4)x暴击概率x攻速x击中的怪物数量+人物自然秘能秒回。(正常面板电奔命中3怪以上基本就不会便秘)精彩内容,尽在百度攻略:火魔法武器机制:火魔法武器300%/3s也就是100%/s,这个dot是可以在同一个怪身上多次生成的,当然每个也只能持续3s,不会刷新持续时间。所以,火魔武dot能叠到的平均最大量就是:300%*攻速*触发系数。(对比火烈光波能叠到的平均最大量890%*攻速)另外这个dot是暴击和不暴击分开的,在生成dot的时候暴击了,那么之后三秒都是暴击的,如果没暴击,那么之后也不暴击。从统计上看,这个对dps没有影响。但是对于叠不死鸟dot,多次的暴击可以更容易使dot的累计值达到3000%/s的阈值,这在叠加速度上是比整合了暴击爆伤的算法有优势的。接着我们来讨论以火武电奔为核心构建的塔鸟5+3配装和bd,首先不死鸟特有的部位是肩膀和鞋子这两个必带,所以还剩一件,推荐火鸟副手自带20%火伤,毕竟该bd中不死鸟的3000%dot伤害是大头,而且陨石中的火陨也是火伤,比带塔拉夏副手带来的25%陨石伤收益要高。塔拉夏中特有的部位是腰带和项链,而腰带有新出的引导减耗腰带、左键加速回能腰带,项链有新特效的旅者套,由此产生配装上的分歧。这里笔者详细的比较一下:首先看引导减耗腰带,由于电奔的高触发系数2.1,电奔命中3怪以上基本就不会便秘,所以我们可以大胆舍去该腰带,再说左键加速回能腰带,该打法中左键不是主要伤害仅起到叠满4层塔拉夏buff的作用,而秘能上也没有很大的消耗,萃取引导副手(你的秘法奔流、裂光波和冰霜射线,每秒会同时施放其他消耗秘能的伤害法术)需注意的是该副手只强调了消耗秘能,也就是说有cd的耗能技能也能释放,但同样有相应的cd,否则带个黑洞简直无情。这样腰部选择塔腰,可以带上旅者套和元素戒。精彩内容,尽在百度攻略:这里对比一下克己守心对戒(题外话,萌萌大没什么好被动,马拉的毒免都快成萌萌大的被动了,不知道改动特效后的彼消我长怎么样)和旅者套+元素戒:克己守心是两个50%的独立增伤,而元素戒可看作50%的独立增伤,旅者套有站定100%的独立增伤,移动50%的减伤。也就是说除了要频繁走位输出甚至移动输出和个别职业被动很强的情况下,旅者套+元素戒是优于对戒+带特效的项链(包括地狱火、单免、远减)。再来说此打法中元素戒的替换问题:1.替换为冰戒配合冰甲(但这毕竟不是近战bd,可以通过传送晕怪触发古帕),2.替换为团结配合三刀甲(减耗电甲),但团结上固定精英伤和暴击词缀,不固定镶孔,也就是说毕业的团结(精英伤,双暴,孔)很难出,发正笔者没见过(只有智力,暴击,精英伤,孔)而对缺少暴伤的萌萌大来说戒指上的爆伤很重要。所以笔者仍选择元素戒,那么如何提高坚韧(高层坚韧很重要):带三刀甲,塔手不出攻速,出体能;塔胸自带7攻速很强大,推荐15%生命洗成11%精英减伤;武器选择以太(高机动性,晕怪减伤,注意节奏,不要耗空秘能),舍弃2.4新出的绝命引导35%增伤。萃取上还有防具没提,推荐陨石鞋(可加成塔拉夏不死鸟两件产生的陨石和引导副手的陨石)备选引导肩膀(引导时增减伤各25%)。总结一下塔鸟5+3火武电奔流笔者推荐的配装塔(头、胸、手、腰、裤)5件,鸟(肩、鞋、副手)3件,护腕古帕,武器以太,首饰旅者套+元素戒(有毕业团结可替换)萃取引导副手,陨石鞋,华戒。精彩内容,尽在百度攻略:说完配装再来讨论BD,技能中火魔法武器,电奔,晕怪传送,三刀甲必须带,还有两个技能需要考虑且需对应火,冰元素,一个耗能一个不耗能。由于引导副手可以考虑伤害高或者控制出众的耗能技能,而陨石鞋的萃取那么可选的有陨石雨和冰陨。选择陨石雨的好处是群体伤害高能更快的叠满火鸟dot,冰元素技能选择冰川尖刺(5秒一次的冰冻控制);选冰陨的好处是单体伤害高冰冻控制效果很强,火元素技能选择燃烧飞弹(能加速叠满一个怪物的火鸟dot)被动很自然:不稳异能星辰之躯元素易伤残影 宝石选择 困者、受罚者必带 贼神,第三宝石备选:增痛(攻速对火武电奔的提升)奥幻、火牛生存向宝石 太极(增加操作和回能压力,感觉不如强者)冰晶(10暴击,能加强电奔的暴击回能)推荐理论bd如下(秒伤测算会在2楼讨论),(在7楼对论坛玩家的回复中新增了操作手法)配装、bd、手法都是紧密联系的 欢迎大家在2.4实测:精彩内容,尽在百度攻略:现在给一个人物的基本数据:40%火伤(火鸟副手20%,古帕20%,理论上旅者上也能出但笔者肯定没这运气),1.4*1.17=1.638攻速( 塔胸7 巅峰10 塔手不推荐出,出体能保证高层生存)。(为了简化计算,先忽略精英技能,旅者套等一切buff,因为这些不影响build之间的比较)那么人物的实际每秒输出是多少武器伤害呢?电奔:(%*2)*1.638=2145.78%精彩内容,尽在百度攻略:火武器:300%*1.638*2.1=1031.94%火鸟dot:3000%引导副手陨石:精彩内容,尽在百度攻略:若选择陨石雨:7*277%=1939%;若选择冰陨:740%+(1/3)*235%*(1+2/3+1/3)=896.67%由于陨石鞋的效果,再推进度阶段假设陨石雨能命中3怪以上,而冰陨只命中3怪或更少则陨石雨:8%;冰陨:896.67%*3=2690%精彩内容,尽在百度攻略:暂不考虑左键飞弹的伤害,那么选择陨石雨的秒伤可达到10055.72%;选择冰陨的秒伤可达到8867.72%这伤害已经超过了不死鸟引导流的秒伤(%*1.54)*1.35*1.25=7375.38%笔者就此吹完,给这个塔鸟5+3取一个狂霸酷拽吊炸天的名字:火武电奔陨石流,顺便再说一下这个bd非常适合玩非赛的玩家如果你已经囤了一对不错的旅者套,没有也能上对戒加毒免,就只要出一个引导副手去萃取,打法也和2.2以太火陨流类似,只是那是手动火陨,这个是引导火陨,不过要手动电奔。精彩内容,尽在百度攻略:
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