荒野求生手游电脑版金雕怎么获得 金雕获得途径详解

《荒野求生》攻略(野兽分析数据,资源分析数据,武器分)
《荒野求生》攻略(野兽分析数据,资源分析数据,武器分)
作者:九游玩家
来源:九游
发布时间: 16:30:00
先是关于野兽的属性以及战斗力!
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1. 幼狼:生命值16―30之间 闪避率一般 综合评价:威胁度极低,可轻易击杀。
2.小野猪:生命值16―30之间 闪避率一般 综合评价:威胁度极低,可轻易击杀。
3.瘦弱的狼:生命值34―35之间 闪避率一般(移动速度较快,使用武器竹枪或者双刃斧都会挨上一下) 综合评价:威胁度低,比之野猪战斗力要高,但也高不到哪里去。
4.健壮的野猪:生命值61―66之间 闪避率一般 综合评价:威胁度较低,建议配竹枪,可基本做到无伤击杀。
5.灰熊:生命值67―82之间 闪避率一般(注:1.6更新后命中率大幅度降低) 综合评价:威胁度较低,建议配竹枪,在双方都不闪避的情
况下会被攻击到一下(双刃斧会被攻击到两下)。
6.暴躁的灰熊:生命值90―90之间 闪避率一般(注:1.6更新后命中率大幅度降低) 综合评价:威胁度低,建议配竹枪,在双方都不闪避的情况下会被攻击到一下(双刃斧会被攻击到两下)。
7.水莽:生命值34―40 闪避率一般 综合评价:威胁度低,建议配双刃斧,可一下秒杀(会被咬到一下)
8.毒蛇:生命值121―150 闪避率一般 综合评价:威胁度一般,建议配双刃斧,由于毒蛇移动速度极快,竹枪远程优势消失,而且毒蛇血量不低,竹枪命中率以及伤害也不如双刃斧,因此,对于毒蛇,竹枪不如双刃斧。
9.暴怒的野猪:生命值79―80之间 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,数量一般,建议短弓配合竹枪,可以较小损失击杀。
10.食人鱼:生命值16―33之间 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,伤害较高,数量较多,但血量极低,建议短弓配合竹枪可远程较少损失击杀。
11.吸血鬼鱼:生命值34―40之间 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,伤害较高,混杂于食人鱼群中的特殊品种,建议短弓配合竹枪可远程较小损失击杀。
12.剑吻鲨(沉船外):生命值67―103 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量一般,建议短弓配合竹枪可以较小损失击杀。
13.饥饿的狼:生命值46―66 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,数量一般,建议竹枪配合白狼可以较小损失击杀。
14.成年狼:生命值46―66 闪避率一般 综合评价:威胁度中等,数量一般,建议竹枪配合白狼可以较小损失击杀。
15.凶恶的狼:生命值79―82 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量较多,建议短弓配合竹枪以及白狼可以较小损失击杀。
16.沙蛇:生命值61―66 闪避率较高 综合评价:威胁度较高,伤害较高,数量较多,但血量较低,建议竹枪配合白狼可以一般损失击杀。
17.雪狼:生命值93―129 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪白狼可以一般损失击杀。
18.健壮的狼:生命值190―229 闪避率高 综合评价:威胁度高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪白狼可以较高损失击杀。
19.猛虎:生命值153―164 闪避率较高 综合评价:威胁度较高,建议双刃斧配合白狼击杀。 20.斑斓虎:生命值165―209 闪避率较高 综
合评价:威胁度较高,建议双刃斧配合白狼击杀。
21.白熊:生命值127―133 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量一般,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。
22.食人族:生命值121―150 闪避率一般 综合评价:威胁度较高,数量一般,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。
23.食人族队长:生命值170―206 闪避率一般 综合评价:威胁度高,混杂在食人族之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以一般损失击杀。
24.食人族首领:生命值211―240 闪避率一般 综合评价:威胁度威胁度高,混杂在食人族之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以较高损失击杀。
25.蜥蜴:生命值93―120 闪避率极高 综合评价:威胁度极高,数量较多,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以高损失击杀。
26.火蜥蜴:生命值173―188 闪避率极高 综合评价:威胁度极高,混杂在蜥蜴群之间,建议硬竹弩或者硬竹弓配合竹枪藤甲以及白狼可以高损失击杀。
注意,以上闪避率以及威胁度纯属个人游戏经验,未经官方认证,具体请玩家们自己探索。
接着,是关于资源!
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1.木材:作用最大的资源,没有木材你将难以生存。 作用:烧制食物;蒸馏淡水;升级或建造建筑;制造武器;生火;烧制木炭等。 获取方式:砍伐海滩椰子树;砍伐雨林乔木;砍伐松木林松木;推图过程中获得等等,前期主要从海滩椰子树获得木材,不够的话尽早推完雨林,可砍伐乔木,获取大量木材,建议乔木每次留10棵,两天一采。
2.藤条:一种前期急缺,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:制造绷带;建造或升级建筑;布置陷阱;制造武器工具等等。 获取方式:开局藤条哥赠送,推图过程中获得,林中暗流持续产出,建议每次留5根,两天一采。
3.石块:一种需求量极低,全程过剩的资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;瀑布持续产出,建议每次留15个,两天一采。
4.石片:一种全程稀缺的重要资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;瀑布持续产出,建议每次留15个,两天一采。
5.阔叶:一种前期过剩,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:建造或升级建筑;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;海滩砍伐椰子树。
6.淡水:一种前期过剩,中期紧缺,后期过剩的重要资源,没了淡水制作汤药在冬天你将难以生存。 作用:制造食物;制造药品;种植作物。 获取方式:
7 .薄荷:一种前期较缺,中期过剩,后期过剩的资源。 作用:制造薄荷茶。 获取方式:推图过程中获得;林中暗流持续产出,被藤条所限制生长,比藤条作用要低,建议采集完。
8.草药:一种作用极大的资源,没了草药你将无法治疗外内伤。 作用:制造绷带;制造药品;治疗内伤。 获取方式:推图过程中获得;丘陵持续产出,与蜂蜜为共生关系,蜂蜜越多生长越快,建议每次留5个,两天一采。
9.树脂:一种需求量极低,全程过剩的资源。 作用:制造火把。 获取方式:推图过程中获得;砍伐松木林松木。
10.竹子:一种前期需求较缺,中期较缺,后期急缺的重要资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;砍伐竹林竹子获得,生长受野猪限制,建议留15根,三天一采。
11.兽皮:一种前期较缺,中期急缺,后期过剩的资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:隐藏关卡打败隐藏BOSS获得;打丘陵灰熊以及暴躁的灰熊概率掉落;打雪原白熊概率掉落;打远山虎类生物概率掉落;打雨林虎类生物概率掉落。
12.兽筋:一种前期急缺,中期较缺,后期过剩的资源。 作用:制造武器工具。 获取方式:隐藏关卡打隐藏BOSS获得;打沼泽湿地鳄鱼概率获得;推图过程中打狼以及蜥蜴等生物概率掉落;雪原白熊概率掉落。
13.鱼油:一种全程过剩的资源。 作用:制造火把。 获取方式:吃鱼获得。
14.软金:一种特殊的高级资源,除了锋利武器外只有中后期制造才用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;母狼满好感度随机赠送;野蛮人满好感度概率赠送;金雕概率带回;兽穴概率获得。
15.海盐:一种食物材料。 作用:制造食物。 获取方式:沉船推图过程中概率掉落;金雕概率带回。
16.木炭:一种前期无用,中期稀缺,后期过剩的资源。 作用:生火;制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;木材烧制获得。
17.硝石:一种特殊的高级资源,除了淬毒武器外只有中后期制造才用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得;荒漠持续产出,由于荒漠距离过远,无法经常前往,故建议采完,看心情前往采集。
18.硫磺:一种特殊的高级资源,只有中后期才能用得到。 作用:制造武器工具。 获取方式:推图过程中获得;野蛮人交易获得。
19.羊毛:一种稀缺的高级资源。 作用:制造藤甲。 获取方式:雪原开图过程中获得;沉船概率掉落;黑暗囚室开图过程中获得;神秘遗迹探索过程中获得。
20.毒液:一种特殊的资源,有时急缺,有时过剩。 作用:制造武器工具;制造药品。 获取方式:雨林击杀毒蛇获得;食用有毒鱼类获得,有毒鱼类可利用钓鱼台钓到,也可设置瀑布陷阱获得,陷阱所需材料为藤条×1,木材×3。
21.羽毛:一种前中期无用,后期紧缺,大后期过剩的特殊资源。 作用:制造武器工具;制造药品。 获取方式:松木林设置陷阱获得,陷阱所需材料为土豆×3,藤条×3,竹子×3。
22.兽血:一种前期无用,过冬紧缺,后期过剩的资源。 作用:制造兽血乱炖,回复大量内伤和精神,并长时间提升抗寒;制造药品。 获取方式:开图过程中丘陵受伤的熊王获得;兽穴概率获得;丘陵设置陷阱概率获得,陷阱所需材料为藤条×2,竹子×2。
23.宠物口粮:一种全程过剩的资源。 作用:回复白狼忠诚度;回复金雕活力值。 获取方式:母狼投食获得,5块生肉投食一次,一天投食次数限制为一次。
24.珍珠:一种前中期无用,后期稀缺的资源。 作用:提升野蛮人好感度。 获取方式:湖泊推图过程中获得;戈壁遗迹推图过程中获得;沉船概率掉落;金雕概率送回。
25.绳索:一种任务道具,不占背包位置栏。 作用:进入涯洞的门票,可当成手动存档使用。 获取方式:打通原存档点获得。
26.不明棱梭(祭品):一种任务道具,不占背包位置。 作用:进入神秘遗迹的门票。 获取方式:野蛮人满好感度随机上门赠送
注意,以上数据纯属个人观点,未经官方认证。原创纯手打,转发需表明出处,禁止盗版!
接着,是关于武器工具!
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1.石斧:攻击距离为1,攻击力为35,攻速为1回合1次,&命中率高。特点:暂无。&获取方式:工具台制造。
2.朱莉的长弓:攻击距离为max,攻击力为45,攻速为1回合1次,&命中率一般。特点:高耐久;概率回收箭矢。获取方式:使用朱莉逃生成功后可在工具台制造。
3.老贝的草裙(防具):护甲加成为5.特点:增加闪避率。获取方式:使用老贝逃生成功后可在工具台制造。
4.火把(火把):特点:在黑暗中使用远程武器不下降命中率;减少迷路概率。获取方式:工具台制造。
5.火把(火把):特点:在黑暗中使用远程武器不下降命中率;减少迷路概率。获取方式:工具台制造。
6.匕首:攻击距离为1,攻击力为7,攻速为1回合1次,&命中率高&特点:可在神秘遗迹破解机关使用。获取方式:工具台制造。
7.短弓:攻击距离为max,攻击力为40,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:暂无&&&获取方式:工具台制造。
8.箭矢:特点:弓弩类远程武器弹药。获取方式:工作台制造。
9.毒羽箭:特点:弓弩类远程武器弹药;提升武器20点伤害。获取方式:工作台制造。
10.竹枪:攻击距离为3,攻击力为33,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:装备在近战武器栏的远程武器。获取方式:工作台制造 。
11.皮甲(防具):护甲加成为5。特点:略微抗寒。获取方式:使用老贝逃生后可在工具台制造。
12.双刃斧:攻击距离为1,攻击力为45,攻速为1回合1次,命中率高。特点:暂无。获取方式:工具台制造。
13.硬竹弓:攻击距离为max,攻击力为60,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:暂无。获取方式:工作间制造;淬毒台制造。
14.硬竹弩:攻击距离为max,攻击力为80,攻速为2回合1次,命中率一般。特点:暂无。获取方式:工作间制造 ;淬毒台制造。
15.藤甲(防具):护甲加成为10。特点;增加闪避率。获取方式:使用老贝逃生后可在工具台制造。
16.竹筒炸药(炸药):攻击距离为max,攻击力为120。命中率高。特点:概率哑火。获取方式: &工作间制造;淬毒台制造。
17.包:特点:提升背包容量20。获取方式: &工作间制造;淬毒台制造。
18.锋利的双刃斧:攻击距离为1,攻击力为45,攻速为1回合一次,命中率高。特点:更高概率击中要害。获取方式: &工作间制造。
19.锋利的竹枪:攻击距离为3,攻击力为33,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:更高概率击中要害。获取方式:工作间制造。
20.投掷飞刀(炸药):攻击距离为max,攻击力为50,命中率高。特点:概率回收。获取方式: &工作间制造。
21.毒刃斧:攻击距离为1,攻击力为55,攻速为1回合1次,命中率高。特点:暂无。获取方式:淬毒台制造。
22.毒竹枪:攻击距离为3,攻击力为41,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:装备在近战武器栏的远程武器。获取方式:淬毒台制造。
23.毒液炸药(炸药):攻击距离为max,攻击力为90,命中率。特点:持续伤害,被命中目标每回合减少20点生命值。获取方式: & 淬毒台制造。
24.武士刀:攻击距离为1,攻击力为60,攻速为1回合1次,命中率高。特点:暂无。获取方式: 朱莉的冶金炉制造。
25.重连弩:攻击距离为max,攻击力为100,攻速为2回合1次,命中率一般。特点:高耐久。获取方式:朱莉的冶金炉制造。
26.精致炸药(炸药):攻击距离为max,攻击力为170,命中率高。特点:暂无。获取方式:朱莉的冶金炉制造。
27.小哥的手电(火把):特点:比火把更持久。获取方式:使用小哥逃生成功后开局赠送一个。
28.遂发枪:攻击距离为max,攻击力为110—140,攻速为1回合1次,命中率一般。特点:暂无。获取方式:神秘遗迹击败吸血蝠王掉落。
29.弹药:特点:遂发枪弹药。获取方式:神秘遗迹击败蝙蝠王后掉落图纸,只有朱莉的冶金炉才可制造,该图纸使用时间为一场游戏,逃生后下一场游戏消失。
注意,以上纯属个人观点,未经官方认证,具体内容请玩家自行探索。
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这里是无人的荒野,你出海遭遇事故流落到这片荒野,在荒野上生存、探险,最终逃出荒野回归文明世界。
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近7天:7.9
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很早的时候下了又卸载,如今重新下回来发现难度貌似降低了很多。个人经验就是第一个秋天尽快刷出竹林雨林丘陵这些资源点然后猛攒资源,草药和木头尤其重要。木头可以早早的开始做木炭了以备过冬,这个比以前只能用木头生火要好的多。第一个冬天一过,基本上就不浪不死了。想要尽快逃生的话,可以把野蛮人的友好度刷满,攒够木头、水、肉汤、椰子,十五天就能做大船逃离了。
很不错的生存游戏,考验平衡(木材,淡水,藤蔓,蜂蜜巴拉巴拉巴拉),我是杀怪小能手,所到之处片甲不留。第一次玩绝对挂(谁站出来反驳我!),但是这款游戏可以不氪金(对滴,我不氪金,只是我还没逃出去,嘤嘤嘤)。大家可以刷成就点,增加打怪命中,我已经用成就点买了个包和鞋,(别问我死了多少次,也没多少次吧,就是把300个急救?都吃光了)啊,我好心疼自己!现在活了50+天,前次这时候冬天冻死了,这次我存了好多木材,目测可以顺利过完冬。我这次连船都不造了,光做陷阱吃鱼,再上次在家钓鱼钩到食人鱼把我咬死了,我忘了带斧头&_&游戏存档有指定地点(一共四个要消耗道具才能进入)你会发现你总是复活在离存档很遥远的从前,而且悲伤的是你不知道下次什么时候才能存档。(还没经理过蜥蜴洞和兽潮的我瑟瑟发抖)&,&抡起斧头就是一顿胖揍。我觉得这游戏不能急,哪怕熬几个通宵,最多你内伤,它也不可能给你简单通关滴。
游戏很好玩,不过联网游戏却不能时刻存档,让人不敢太浪,刚开始玩不知道,直接采光了资源。还和野兽杠到底,结果回家被袭击身亡,才活了十几天,后来看看攻略总结经验活到了55天被冻得内伤治不了死了。其实我资源还是很多的,忘记哪个是治内伤的了,从52天存档点再玩一次就没死了。大冬天晚上零下二三十度照样出去采集资源,浪得不要不要的。只要有藤甲和抗寒鱼冬天随便浪,兽血乱炖也很不错。70多天大春天作死去打沉船,杠到第四层还剩几十滴血回来时候被鲨鱼咬死了,不甘心用钱买活了,后来打沉船又死了一次。用成就买的,现在想想总成就买好亏呀。后来顺着资源线打到远山拿了绳子入崖洞存档后又开始打了一两层沉船,最后在180多天把地图打通了,因为缺毒液和石片还有硫磺,做不出毒炸弹了,沉船才打了到第九层,打兽人洞穴和戈壁遗迹用了四五十个毒炸弹,伤不起啊。不然拿来打沉船应该可以打到二十几层。下次从新玩考虑速推图最后打沉船。过冬时候要小心野蛮人,上门要藤甲,握草,我给了,害我好一阵子没防御,皮甲不怎么好用,还被野兽袭击损失了四五个羊毛,只好去沉船碰运气,好在打了两三层凑出了八个羊毛。第二个冬天野蛮人又要藤甲,一个冬天上门要了两次,我没给。过完冬天直接四个皮甲加十个珍珠把好感度刷回来了。野蛮人那里可以换硫磺。三个土豆换两个,很划算。硝石可以在沙漠里有持续产出,不过太远了,直接采光下次再来,过完冬天不缺木头就把雨林的乔木全部砍光,然后等着杀毒蛇拿毒液做毒炸弹。瀑布的陷阱可以得到海参,吃了海参也有毒液。拿来做毒炸弹或者毒箭,推荐毒炸弹+硬弓+竹枪打沉船或者戈壁兽人洞穴都很好打。一定要硬弓,强弩攻速太慢了,两回合射一箭,想节约箭的可以用强弩。资源稀缺程度来排的话第一是羊毛,第二是硫磺,第三是石片。第四是毒液。虽然石片有持续产出的点,但需求量太大了,羊毛和硫磺没有产出点,藤甲绝对不能给,羊毛除了开图和雪原有一点,就只有沉船有。所以要珍惜藤甲。不多说,这游戏不想氪金可以刷成就来买,微氪的话就氪背包和鞋子或者大家伙。土壕随意氪。
不知道是手机问题还是什么,出门选东西有时候会卡卡的,前面死了3次才终于活过第一个冬天,辛辛苦苦终于把背包做了出来,60个格子爽的飞起,以前出门都是一把斧头一把矛,药什么的,算了吧,半血就回家洗洗睡,有背包和没背包完全两个游戏
成就点获取很困难,这个有点恶心逼氪,虽然我也氪了个背包。本人不会那些多样玩法第一波存活是清了全图。说一下走全图流发现的一些小点:1.开图速度rush到林间小道,藤蔓留6两天一收,薄荷全收等刷新,一些不怎么用的资源也是全收等刷新。以后血不多看着打打不过跑跑不过就关后台重进,会回到上一动作。2.硬弩早做不会亏的,前期卡图弩箭能肃清(主要用在毒蛇和老虎),开到雨林不再缺木。狼群以后刷母狼好感收个宠物更好打(至少一个肉盾)。3.沉船尽量能不打就不打,第一危险,很危险。更重要的是,我发现打沉船涨怪的属性,攻击力和血都涨,全图都涨!我中期清了六重后期悔死了。4.打到这些差不多快冬天了,这时先暂停开荒,就用石斧竹枪来回清资源,记得瀑布的陷阱不要断,属性鱼都留着。5.当你发现外面基本-9以下时,别出去了,就在家里钓鱼造东西吃药。睡觉只睡4小时(千万别睡多,极容易死),把汤药当茶喝,超过1/3直接喝不怕浪费。出去收资源要吃抗寒鱼或兽血乱炖,没有就带俩汤药自己注意回。6.50多天后冬天过去了这时你接着开荒发现怪逐渐都是一堆一堆的,属性鱼就有大用了。雨林毒蛇卡点打掉,毒箭毒枪毒斧狼狗先伺候,变难了吃属性鱼。一直可以用到俩20+层的关以前。同时记得怒刷刷满野蛮人好感,硫磺每天一换,兽皮硝石什么的都能一换一,每天必换,野蛮人找来要藤甲关后台重进(毕竟羊毛不可再生,我直到最后也只有那一个)。7.打到最后俩20+层啦,这时别贪,每层一个毒炸弹伺候(在此之前就可以开始毒炸弹伺候了,看你鱼和炸弹的存量),千万别不带炸就打,你会死的很难看的。所有层数一天一炸,打完通关。PS:女巫药丸是真的水,我吃四个俩有问题。如果你没打沉船,砍木头石斧两下而竹枪三下。
有毒,我被毒了,同其他玩家一样,刚玩儿的时候直接清空资源,第一次死了之后就懂了,后来死的原因都是什么拿了个双斧出去浪死,内伤不治死,内伤是真的很伤,前期捡了一个前辈的背包有个竹刺无敌的一比后来还是内伤死,溶洞密室我自己整了好久,开的时候mmp以为要发财了,结果啥也没有。。。。特注内伤,有条件了赶快整衣服,对了,做衣服之前升级床,不然失眠掉健康。。。很伤。。。为什么只打4星,因为我玩儿的时候确实感觉很好玩儿,但是总觉得少了点什么。。。
冬天过的贼慢,我最高才活了50多天,装备贼好,20天-30天的时候做一把弩,20-60根箭(做多了也行,你得有材料)去沉船刷宝箱,冬天木头重要,因为要生火,用木炭,不然冻死,还有草药,冬天生病要喝的多准备点只能说辣木多了!我也不太会?
作为新手,表示游戏时间随时流动对新手很不友好,游戏节奏比较快,不太费时间但是又耐玩这是给五星的原因。里面的素材不收光就有生长速率,挖空了就得等很长时间再生这个很有教育意义3333333。而且游戏前中期难度平衡挺不错的,没有玩到几十天就开始割草的感觉。
游戏很好,前期速度清,竹矛前期神器。多做几个,推荐树林选址,溶洞不好打,速度把雨林打开,木头就不缺了。饿了吃鱼,椰子。三肉加一草药很骚,药多备点出门带着,不想氪的可以用成就点先把背包和鞋买下。天赋不急。
可怜的我死的好惨,活了94天,早上带好重弩,毒箭80根,武器毒斧,狼满忠诚饱食,20炸弹,各种鱼,一切准备就绪,去刷野蛮人洞穴,粗心大意的我忘记装弩了,没事还有炸弹,坑爹啊,哑火了,然后一堆火蜥蜴高闪避带走了我和我的浪弟,重要的是在24天存的档。???。顺便问一下,野兽夜袭会打劫你的绳子和不明梭梭嘛?
(╯‵□&)╯︵┴─┴我擦你大爷的!!!兽潮要人命啊!!!(╯‵□&)╯︵┴─┴尼玛五十多天的时候,兽潮跟个蛇精病似的,隔一天就来一次,特么的来一次一样带三四个,四五个我特么就不说了。(╯‵□&)╯︵┴─┴你麻痹直接一样带十几个走啊!!!(╯‵□&)╯︵┴─┴三回就把我过冬的物资带走一大半啊!!!!(╯‵□&)╯︵┴─┴酋长尼玛的也跟二大爷似的,简直就是吸血鬼!!!!( &?? _ &?? )接下来是比较重要的了。雨林一定一定要通关!!!通关之后可以采集木头,这是过冬的必备关卡,不然靠海边那个,过冬的木头完全不够。还有,一定不要砍光,这样要七八天才能恢复,太慢。留五个或者六个。冬天想出门又怕冷的话可以吃那个兽血乱炖,可以提高一定时间的抗韩能力,还可以回复内伤。舍不得兽血或者没有兽血的话,推荐鳕鱼,也可以段时间提高抗寒能力。所以这时候瀑布下面的陷阱就非常有必要了。丘陵下面的陷阱可以几率的尾巴和兽血,特别注意尾巴,这个是制作弓弩必须的物品,一定要摆放陷阱!!?_?那嘛类的淡,我又想起了我那个被兽潮偷走的弓弩了,我的心好痛!!!!冬天出门必须要把鳕鱼或者兽血乱炖放在身上,偶尔出去捡捡物资就行,平常就在家钓鱼吧。剑是稀有物品,除了开图的时候就别用了,如果路上遇到小怪,弓弩已经佩戴在身上的话,不要点战斗,点弓弩,点开会有一个小说明,点卸下武器,现在忘记是卸下还是卸下武器了,反正就是这么个意思。这样就不会浪费不必要的箭了。对了,如果要砍树的话,推荐用哪种发光的斧子,耐用!耐用!耐用!!!还有竹子和蜂蜜这两个坑爹的?_?必须一次采集光,采光以后才会重新生长,我开始每次留两个,玩到我死他都没增长。对了,竹子蜂蜜那个跟动物有关的,(╯‵□&)╯︵┴─┴有你妹啊!!还不如砍光来的快!!暖用都没有!!(╯‵□&)╯︵┴─┴顺便问下,为什么兽潮防御的时候反应贼慢??????(? ○ Д ○)? 白狼的好感度一定要刷够啊!!!贼有用!!!
游戏的确很不错,我虽然没在这个下载但是QQ空间里有这个游戏,我玩了两个号都玩到70多天了,第一个冬天其实很好过只要收集100多的草药就可以了,薄荷在家种植不需要在外面死守,经常制作水,多跑跑森林砍砍木头,对了,还要多制造一些陷阱,还有在家的时候别太钓鱼,钓的基本上都是野兽,丘陵的熊一定要刷完,不然蜂蜜会生产的很慢,多跑跑生产区收集资源这个游戏其实就这么简单
目前游戏中有5处复活点,竹林打通后回家触发第一复活点,其余四个复活点分别是:远山和戈壁遗迹(打通后激活),崖洞和古代遗迹(进入后直接激活)。(崖洞进入消耗1个绳索,打通溶洞后获取,古代遗迹进入消耗1个祭品,野蛮人4.5星好感度后,随机上门赠送,另外公共开启道具:荒野秘宝,可在游戏内商城购买,6元2个,只有购买的这一局可以使用)游戏内暂停通过进入游戏商城,左下角手记,可以暂停游戏时间,做一些其他的事情。藤蔓在林中暗流循环生成,另外在瀑布、林中暗流、原始森林、雨林、野人洞窟、沉船(随机)开图过程中获得。薄荷叶在 &林中暗流& 循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受藤蔓 种群数量抑制,采光后每6天刷新6个,推荐直接采光,入冬后可以考虑人工栽种。草药在 &丘陵& 循环生成,种群数量上限12,繁衍速度受蜂窝 种群数量加成,推荐每2天采集一次,每次留4个。蜂蜜(蜂窝)在 &丘陵& 循环生成,种群数量上线16,繁衍速度受黑熊 种群数量抑制,击杀黑熊后,蜂蜜生长,推荐留12个。兽筋前期通过击杀 &丘陵& &溶洞& 隐藏关卡BOSS熊王(必定掉落1兽筋,1兽皮),蛇王(必定掉落1兽筋)获取,中期可在 &沼泽湿地& &原始森林& 开图中击杀鳄鱼,狼群获取,后期可在&雪山&循环资源点击杀白熊(必掉1生肉,几率掉落兽皮,兽筋),另外可在&沉船&碰运气兽皮前期通过击杀&丘陵& 熊(几率掉落)获取,其他获取方式就不予列举了珍珠&湖泊&击杀食人鱼群必然掉落12个珍珠(每个鱼群3个珍珠,一共4个鱼群)&戈壁遗迹&开图过程中道具箱子必然开出18个珍珠以上是稳定的珍珠获取方式,另外可以通过 &沉船& 探险或者钓鱼的方式来获取额外的珍珠(看脸)软金&荒漠&开图过程中获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在&野蛮人住所& 与野蛮人交易获取铁矿&远山& &溶洞&隐藏关卡 开图结尾获取,还有一处掉落我忘了,想起来后会补充,另外可以在&野蛮人住所& 与野蛮人交易获取,&溶洞&隐藏关卡结尾获取羊毛&雪山& 开图前两进度点,必然掉落4个&2,一共8个,另外可以在&沉船&碰运气硫磺&火山&开图进度结尾会获取12个左右硫磺&戈壁遗迹&开图过程中会获取12个左右硫磺,另外野蛮人五星好感后可每天通过与其交易获取2个硫磺(建议3木炭换2硫磺),野蛮人4.5星好感后随机上门赠送硫磺木材前期在&海岸&,中后期去&雨林&;淡水家里净水器6木材=12淡水铁矿和铁锭铁矿在远山,铁矿是朱莉专属武器制作材料之一,只有朱莉可以制作铁锭,朱莉专属逃生需要10个铁锭。
挺喜欢的游戏,氪金解锁所有角色和天赋以示支持,实际上慢慢来的话不氪也行。去已经打下的地点收集资源太花时间了,所以我一开始整天忙着收这个收那个,疏忽了开新图,冬天资源不够只能要死不死地出去逛,结果基本都内伤加重死哪儿了。后来学乖了,早早拼着开出雨林收足了木材和草药,冬天就在家烧着碳,钓鱼喝茶做饭,一晃就过去了。春天来的时候就能出去可劲儿浪(&&不过打怪时也浪死了几次,好在有存档orz)。不过钓鱼的风险也不小,有可能遇到鳄鱼鲨鱼食人鱼,损了血的话还是乖乖睡觉吧。外伤值和内伤值也得注意,睡觉前最好回满,不然很可能越睡血越少薄荷和薄荷茶非常重要。我一开始觉得没睡眠值的话大不了回复慢点,前期资源那么紧缺不能花在这种地方,然后因为推不动图得到了惨痛的教训&&缺睡眠后不光没血还没精力,动不动就得补觉,非常浪费时间。薄荷最主要的来源是种菜,种一次得10个。产藤条的地方效率太低,等来等去也不长,不如专门用来种藤条,薄荷一次采光然后等着恢复。水也要经常烧着,毕竟需要时间,等到用的时候没有就麻烦了。薄荷茶和种薄荷都需要水。前期最重要的果然还是抓紧推图,缺的东西后面都有。开出林中暗流后就能收到用不完的藤条,然后就能制造各种陷阱获取资源。鱼能加buff和治疗,一定程度上能代替药,野兔陷阱偶尔会得到兽筋(做弓和弩),鸟陷阱能拿到羽毛(做羽箭)。最好都常备。
不常玩游戏,但是感觉很有意思,之前一直看攻略感觉冬天很难过啊,但其实有藤甲,再多收集木材和草药之类的就还好,天气很冷的话出门会持续掉内伤,所以现在每天就是在家生着火钓鱼喝茶吃肉。期待冬天过去,春天到来。
这个游戏我累了。
刚看到这游戏,嗯,符合洒家的口味,打开一看,艾玛~我这好像玩过,当时还没有那么多东西木材真的一做吃的就没了,其他东西我倒还可以,虽然不是很多,但也能制作些东西,港真,前几天说制作木筏离开,其实一开始我是拒绝的,需要的材料这么普通这么少,我就知道,事情不可能像表面那么简单,果然不出我所料,被大浪掀翻了,我又到了岛上,开始了我的生存之旅中途得到过几次前人的资源,对于除了斧子匕首没造任何东西的前期的我来说简直是福音啊【未知的前人谢谢你的资源加留言】游戏整体而言还不错,是款不错的生存类游戏
我活了222天22小时,然后趁着火山爆发逃离了。我几次都险象环生,差点死掉,感觉吧地图太小了,我看其他都说藤条和木材不够,我最多的都是藤条和木材了,第一个冬天过得战战兢兢的,刚过完。我就开始烧木炭,所以第二个冬天过得安逸,药草我有很多,基本的我都不缺,但是最缺最缺的就是石片,太缺了,好气,我为什么这么久才逃离,就是因为缺石片,地图太小了,我还想着搬家来着。我来说一下还注意的地方吧,只是个人见解。我玩得厨师。1.一定一定要修栅栏,前期没材料先等等,,但是有了材料一定先休栅栏,修到最高等级,煮饭的可以不急,可以吃其他的,生肉也不是不能吃,吃三块生肉一棵草药,完美。2.瀑布的陷阱要坚持,还有森林那里的陷阱也一定要设,而且要经常去那里收羽毛,做毒箭。3.那个野蛮人换东西那里我觉得好坑,他们也太不满足了,所以我只在他们那换做炸药的那个,好像叫硝石吧,我一般都是三个土豆换两个硝石,本来好感度已经满了,但是他们来要藤甲,我给了,好气哦,我本来就一件藤甲。后来我冒险到沉船那里去找羊毛,。找到了之后他们又向我要,我没给,好感度就下降了,后来我去戈壁遗迹那找到了珍珠给他好感度又满了,总之,我觉得野蛮人太坑了,,当然那个母狼我每天都给他五块肉换口粮,他儿子就我家那头狼也每天要吃四块肉,哎,养不起养不起,不给吃吧,忠诚度下降,野兽要来我家搞事情。4.还有说说这个武器的问题,一般你对付野兽的话就用利刃斧,他们说对付鱼类或者蛇用长矛还是长杆,我嫌麻烦,通通用利刃斧,但是出门一定记得多带一把武器,可以多做几把石斧,出门砍树就切换成石斧,砍坏了不心痛,利刃斧砍坏了可心痛了。再就是箭的问题,弩有材料的话也是多备几把。箭不要浪费,你去竹林或者药材那打肉就不要带箭了,浪费,之前说的羽毛收集就是为了做毒箭,普通箭伤害是80 毒箭貌似是一百。反正我后来都不用普通箭了,羽毛经过我的勤奋倒是很多,就是石片太少了,家里什么坏了都需要石片,武器也都需要石片,石头倒是很多,我家一堆。还有炸药,炸药很重要。但是硝石又很少,不晓得是不是叫硝石,反正在野蛮人那换的,所以一定要去野蛮人那换,三个土豆很便宜了。所以多种土豆吧。有时候炸药会哑火,我遇到四次哑火。谁说的雨天才会哑火,出来打扁你,我每次都看大太阳才出门,没想到还是哑火,所以血低于一半就不要打了。回家,不然炸弹哑火了,想哭都哭不出来。算了,说太多了,哦,对了,我玩这游戏一分钱都没花。【叉腰
好玩,但是那个&签到送的平底锅在哪拿呀?
1天就死了。你们猜怎么死的。刚开始只有瀑布 灌木 海滩
瀑布只给石头和石片,灌木需要斧子锤子,海滩需要斧子锤子。刚开始造了个营火和工具台,考了三串肉。好,木头没了。好,等死了。诶,匕首也可以用来砍伐?好,造了13个。出门去,好,砍伐个屁,椰子树一大堆就是不让砍。好,由于整个岛上没有枯树让我捡几根木头,我绝望的自杀了。
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