dota2火猫厉害吗是堆狂战厉害还是堆大炮厉害

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火猫什么时候开始不出狂战大炮了
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怎么现在都走法系了,出电锤纷争什么的
你有半年没打过dota了吧&
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狂战被削出屎了
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?液体粉?EG黑?NB是废物
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上个版本,而且狂战和无影拳机制都改了,出了不太厉害
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?东升乡第二中单
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出了天赋,还有改了狂战无影拳的溅射方向
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现在物理流没输出,而且法系可以吃伤害。
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?第3新东京市立第一中学二年A组 ?初号机备用驾驶员三号
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狂战和无影拳机制都改了,
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致远星战况如何……
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致远星战况如何……& && && &
最爱选手sylar
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出了天赋之后都是法系了
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狂战跟无影拳的溅射方向改了 不像以前一拳打倒一大片了
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大兄弟刚放出来吧
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大兄弟刚放出来吧
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怂货龟不再怂!
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让窝老婆脱帽子给妮们看
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现在前期都是纷争然后boom魂撞死了
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狂战打米波哥还是可以的,谁用谁知道
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狂战:60点攻击+250的范围内35%伤害溅射(溅射伤害不计算护甲,可视作神圣伤害)
暗灭:60点攻击+减甲6点
首先看看每点护甲的减伤数据,我们假设攻击力是10000(攻击力200或者其他,得出的伤害增加不变):
护甲(原值) 伤害(原值) 护甲(黯灭后) 伤害(黯灭后) 伤害增加(%)
30& && && && && &3571& && && && & 24& && && && && && &4098& && && && &&&14.76
29& && && && && &3650& && && && & 23& && && && && && &4202& && && && &&&15.12
28& && && && && &3731& && && && & 22& && && && && && &4310& && && && &&&15.52
27& && && && && &3817& && && && & 21& && && && && &&&4425& && && && && &15.93
26& && && && && &3906& && && && & 20& && && && && && &4545& && && && &&&16.36
25& && && && && &4000& && && && & 19& && && && && && & 4808& && && && & 17.33
23& && && && && &4202& && && && & 17& && && && && && &4950& && && && && &17.8
22& && && && && &4310& && && && &16& && && && && && & 5120& && && && &&&18.38
21& && && && && &4425& && && && &15& && && && && && &5262& && && && && & 18.92
20& && && && && &4545& && && && &14& && && && && && &5435& && && && && &19.58
19& && && && && &4673& && && && &13& && && && && && &5618& && && && && &20.22
18& && && && && &4808& && && && &12& && && && && && &5814& && && && && & 20.92
17& && && && && &4950& && && && &11& && && && && &&&6024& && && && && &&&21.7
16& && && && && &5102& && && && &10& && && && && && &6250& && && && && &&&22.5
15& && && && && &5263& && && && & 9& && && && && && &&&6494& && && && && &&&23.4
14& && && && && &5435& && && && & 8& && && && && && && &6757& && && && && &24.32
13& && && && && &5618& && && && & 7& && && && && && && &7042& && && && && & 25.35
12& && && && && &5814& && && && & 6& && && && && && &&&7353& && && && && &&&26.47
11& && && && && &6024& && && && & 5& && && && && && && &7692& && && && && & 27.69
10& && && && && &6250& && && && &&&4& && && && && && &&&8065& && && && && & 29.04
9& && && && && &&&6494& && && && &&&3& && && && && && && &8475& && && && && &30.51
8& && && && && &&&6757& && && && &&&2& && && && && && && & 8929& && && && &&&32.14
7& && && && && &&&7042& && && && && &1& && && && && && & 9434& && && && && & 33.97
6& && && && && &&&7353& && && && && &0& && && && && && &10000& && && && && & 36
5& && && && && &&&7692& && && && && &-1& && && && && &&&10600& && && && && &37.81
4& && && && && &&&8065& && && && && &-2& && && && && && &11164& && && && && &38.43
3& && && && && &&&8475& && && && &&&-3& && && && && && &11694& && && && && &37.98
2& && && && && &&&8929& && && && & -4& && && && && && & 12193& && && && &&&36.56
1& && && && && &&&9434& && && && &&&-5& && && && && &&&12661& && && && && &34.21
0& && && && && & 10000& && && && & -6& && && && && &&&13101& && && && && & 31.01
由此数据看出,暗灭对于前期低护甲时,增加伤害明显。到后期比较鸡肋。
再看狂战斧头:
假设10000点攻击,无影拳打到2名英雄,主目标0点护甲,副目标3点护甲。
那么主目标受到10000点直接伤害,副目标8475点直接伤害.& &&&主目标受到2966点溅射伤害,副目标收到3500点溅射伤害。
主目标伤害增加29.66%,副目标伤害增加41%。
同理,如果出2把狂战,主目标伤害增加29.66%×2,副目标伤害增加41%×2。 3把狂战同理。
如果2名英雄的护甲为10点,则直接伤害为6250,溅射伤害2187.伤害增加35%
由此可见,越到后期,狂战提升越大。
由此看出,打无影拳时,狂战斧在250范围内只有1名敌人时,暗灭优于狂战斧。
250范围内有2名敌人,敌人护甲低于3点,暗灭优于狂战;敌人护甲高于3点,狂战优于暗灭。
250范围内有N名敌人或N只小兵,狂战远远优于暗灭。
综上所述,无论前中后期,护甲低于3点的英雄也就那么点。
但是火猫的优势在于输出环境极好,无影拳可以在最佳时间打出溅射伤害。
当然,火猫暗灭和狂战的取舍还是仁者见仁智者见智的。
很给力!点赞好评!
我也觉得狂战好,不过你这个分裂伤害应该是.
给你分,技术贴。
总评分:&灵魂 + 16&
UID7587720注册时间最后登录积分32360阅读权限200主题精华11帖子胜场220 智力1426 在线时间4779 小时
帖子金币1788 胜场220 灵魂398436 在线时间4779 小时
我喜欢出狂战&&出六把不嫌多!
UID注册时间最后登录积分6895阅读权限70主题精华0帖子胜场1 智力5 在线时间337 小时
无人能挡, 积分 6895, 距离下一级还需 8105 积分
帖子金币5168 胜场1 灵魂121 在线时间337 小时
顶一个 沙发
UID8703773注册时间最后登录积分14514阅读权限70主题精华0帖子胜场3 智力11 在线时间611 小时
无人能挡, 积分 14514, 距离下一级还需 486 积分
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使用手机发布
数据帝& &&&
UID9534234注册时间最后登录积分8197阅读权限70主题精华1帖子胜场0 智力17 在线时间961 小时
无人能挡, 积分 8197, 距离下一级还需 6803 积分
帖子金币6658 胜场0 灵魂54 在线时间961 小时
火猫是大后期英雄,还是狂战好
UID9534234注册时间最后登录积分8197阅读权限70主题精华1帖子胜场0 智力17 在线时间961 小时
无人能挡, 积分 8197, 距离下一级还需 6803 积分
帖子金币6658 胜场0 灵魂54 在线时间961 小时
还有一点LZ没考虑到,狂战有续航,刷钱快
UID注册时间最后登录积分990阅读权限30主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间196 小时
主宰比赛, 积分 990, 距离下一级还需 1010 积分
帖子金币733 胜场0 灵魂855 在线时间196 小时
小bo酱 发表于
我喜欢出狂战&&出六把不嫌多!
技术贴&&不加分吗???
UID9571036注册时间最后登录积分3670阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力23 在线时间427 小时
杀人如麻, 积分 3670, 距离下一级还需 1330 积分
帖子金币5907 胜场0 灵魂9680 在线时间427 小时
到底要出什么啊
UID5382271注册时间最后登录积分23558阅读权限90主题精华0帖子胜场1 智力5 在线时间1467 小时
变态杀戮, 积分 23558, 距离下一级还需 6442 积分
帖子金币31212 胜场1 灵魂7046 在线时间1467 小时
很支持楼主的数据分析,比较了这两个道具的优劣,但DOTA的局势千变万化,还是要看具体阵容和情况出装,目前大部分时候还是狂战比较好
UID注册时间最后登录积分2402阅读权限50主题精华0帖子胜场0 智力15 在线时间366 小时
杀人如麻, 积分 2402, 距离下一级还需 2598 积分
帖子金币1655 胜场0 灵魂2386 在线时间366 小时
还是狂战啊。火猫出狂战可以配合大炮,拥有更多成长性。
moba优秀版主勋章
你现在看到的是一位表现得十分出色的版主
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