真三国无双七猛将传武器7猛将传于禁武器打什么技能

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真三国无双7:猛将传于禁招式强化MOD让于禁变得更加强大了,有用得到的小伙伴不要错过啊。
所有C技均带对应属性,C2、C6冰属性,C4、C5炎属性、C3雷属性,且带武器属性,增加判定范围
C2EX、C4EX、C6主力技
无双扩大范围
无双2五道刀气
觉醒无双加入无双2的刀气,最后扫出六道刀气
下载后解压缩,复制文件到游戏安装目录,运行程序即可
注:已经集成还原补丁,想除去强化效果的可运行还原补丁
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《真三国无双7猛将传》全武将性能技能及玩法攻略 全武将攻略
18:47:03 来源:真三国无双吧 作者:5plus5 编辑:墨池 
  《真三国无双7:猛将传》游戏中各个武将的性能战法不知是否大家都了解,今天小编带来“5plus5”分享的《真三国无双7:猛将传》全武将性能技能及玩法攻略,希望对大家有帮助,一起来看吧。
  1、只讨论EX模组(双持EX武器)
  2、主要招式的原理、性能和用法
  3、实用战术、简单技巧和相应的武器配置
  4、角色性能综合评价
  5、究极难度实战视频
  6、图例:
  N技:普攻(方技)
  C技:蓄力攻击
  V技:易武攻击
  SR:旋风连击
  VC:易武反击
  冲刺:冲刺攻击
  JN/JC:跳跃普攻/蓄力攻击
  骑N/骑C:马上普攻/蓄力攻击
  buff:强化状态
  力武:旋风系统武器
  旋风:武器属性“旋风”
  双诱:诱爆诱雷(中文版:引爆引雷)
  段数/hit数:攻击的命中数
  属性攻击:可带冰火风雷斩毒闪等属性效果的攻击
  多段属性:可出三段以上属性的攻击(一般指风/斩/雷的多段属性)
  属性流:以属性伤害为主的打法
  连击流:以高段数连击(SR和乱舞除外)为主的打法
  暴风流:以SR为主的打法
  无双流:以无双乱舞为主的打法
  觉醒流:以真觉醒乱舞为主的打法
  数据流:属性流以外的打法的统称(这帖尽量使用上面更精确的说法)
主要属性效果
  冰结:一定几率短时间冻结敌人
  旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血
  斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵
  雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被诱雷效果覆盖
  诱爆(引爆):附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,诱爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率
  诱雷(引雷):附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加
  神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间
  连锁:连击维持时间延长2秒
  连击:随连击数增加而显著提升伤害(有上限,测试结果见17楼)
  猛攻:攻击力+20%,防御力-10%
  乱击:乱舞威力x1.5
  激昂:乱舞威力x1.2,带火炎效果
  凯歌:击破敌人时回复少量体力
  咆哮:击破敌人时回复少量无双
  胜哄(战吼):击破敌人时回复少量觉醒
  暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果见17楼)。适合击破数可轻易上500的关卡
  烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色
  迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直(1.02版以前常时有效,相当于攻击耐性。1.02已修正)
  彗星:延长部分C技的吹飞距离
  百花:VC buff时间从7秒延长至14秒
  属性流:旋风+斩击+诱爆(+诱雷)。双诱可提升属性触发率
  连击流:连击+诱爆+诱雷(+连锁)
  暴风流:连击+烈火。烈火利于浮空追打
  无双流:连击+乱击(+咆哮/激昂)
  觉醒流:连击+咆哮(+胜哄/乱击/激昂)。咆哮可延长觉醒乱舞持续时间
  基本属性流模板:旋风 斩击 神速 诱爆 诱雷 连击
  基本数据流模板:乱击 咆哮 胜哄 诱爆 神速 连击
于禁(三尖刀)
  定位:近距范围压制型
  总评:古典型长武器角色。招式标准易上手,对敌压迫力较强
  猛将传主要变动:新登场。1.02版增强了地面无双威力
  属性buff系统:C1可随机为武器附加冰、火、雷属性buff
  使用与当前buff相对应的C技(冰C2C6,火C4C5,雷C3),可积蓄黑炎球
  有三个黑炎球时,C1可开启黑炎buff(27秒),攻击力x1.8倍,攻击速度x1.2倍
  黑炎buff在使用乱舞(仅限于禁,可能是bug)、再次使用C1或者易武后立即消失
  N技:前方宽幅斩,速度一般,N6一段属性
  C1:属性buff引发技。黑炎C1为斩属性环斩
  EX1:C2派生。快速跳跃砸地,范围不错但收招有小硬直
  C3:宽幅连续斩接一段属性范围砸地,崩防(旋风无效)。雷属性主力技
  C4:一段属性大横斩。火属性主力技。范围大,命中数高模组首选主攻技
  EX2:C4派生。前方大范围十字斩接突刺
  C6:大回转接一段属性斜劈斩,崩防(旋风无效)。冰属性主力技。出SR主力技
  SR:对浮空C6追打较易出。斩击型,威力一般
  无双1:前方小范围两段击,空中结束。主要伤害在第2击。威力一般
  无双2:前方纵向冲击波。威力稍强
  空中无双:斜下范围落雷,空中结束。对极近目标可能形成背后打击。威力稍强
  觉醒乱舞:真觉醒较易出。横斩型,范围大,移动中,破防良,威力较强
  蓄:一般
  击:易用属性技与攻击buff+1,强力真觉醒+1
  控:攻击范围大,对前方压制力强,但背后较空虚。地面无双不好破防
  驯:不考虑属性buff操作的因素,容易上手。注意攻击中的转向
  神速:必须
  烈火:良。对C4EX和C6追打有利
  狮子奋迅:效果大。但模组本身范围就不错,因此需求不高
  属性流:风斩双诱神速连击,C4EX为主。诱雷可换成烈火,从而引进C6追打出SR的战术
  觉醒流:胜哄咆哮旋风神速连击+烈火/乱击/诱爆。真觉醒为主
  实战视频:于禁(三尖刀)究极樊城防卫战
  属性buff打法不是必须的。由于本作需要频繁易武和放无双,不专门花时间开buff的话,实战中真正用到的机会并不多
  好在各主力C技的性能差别并不大,buff蓄起来也比较容易。最后的黑炎buff最好是临近硬仗时才开
  三尖刀最初很可能是设计给无双大蛇2U应龙的武器
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第1页:于禁(三尖刀)
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游戏制作:ω-Force
游戏发行:KOEI
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
斧子科技CEO王峰在其微博发布了一条最新消息,向关心“战斧F1”的玩家展示了主机运行《真三国无双7:猛将传》的实机画面。
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真三国无双7猛将传武器属性搭配
时间: 15:50:41 来源: 作者:賽特.伊黎亞 热度: 1051 次
最近配了太多武器,有了些心得想分享所以才回答大大的,并不赞同大大当个伸手牌喔,我先提出可以考虑的属性,按照必要需求分配,实用性最高的通用属性。
最近配了太多武器,有了些心得想分享所以才回答大大的,并不赞同大大当个伸手牌喔,我先提出可以考虑的属性,按照必要需求分配,实用性最高的通用属性。
增加无双威力,对无双乱舞有威力在的武将的武器必用,大多数武将的无双都很不错,也可弥补无双稍弱的武将,像是吕蒙,但是有几位实力不在无双上的武将就不太需要了,这是我的看法,例如银屏,虽然这么说很失礼,不过在光荣还没上修之前,是救不回来了,反正银屏的卖点在于普攻、龙捲风和觉醒乱舞~
几乎全武器必备,连笨重的断月刃都能瞬间灵活起来,一些攻速本来就很快的武器则视个人,像是细剑、迅雷剑、两截棍等等,另外好像有特例的是戟,没神速的攻击範围不知道为什么觉得比较广。
左边的数字高到一定程度打越痛,听说最高可提高1.5倍攻击,也算必备的属性,一个暴风连击就数字破百了,通常用于提高无双威力,以及把人冰起来然后越打越痛,陆逊一招EX2然后轻功接飞燕爬破斩,那威力实在是,终极难度的敌将一下子就没了叁分之二条血。
诱雷、诱爆:
性质相同的东西,能辅助输出,基本上两个都放太肤浅了,我建议择一,另一个空缺放旋风或斩击,除非像镖那种违反世界规则的多段属性武器我才两个都放,然后不放旋风跟斩击。
另外必须注意的是,双诱在使用C1时发动会让破防无效,而且像周瑜EX2必须把敌人打高才能抓到,双诱发动时也捉不到了。
旋风、斩击:
两个都装一样太暴力到没乐趣,所以建议择一就好,比起秒杀属性流,更推荐展现武将特色的无双流,为了赶计策的时间或者干掉烦人到让你恼羞的敌将,我才会装其中一个,除非是太多段属性的武器如烈击刀、镖、弩、螺旋枪、迅雷剑、打球棍,因为已经很强势所以我都不装,会减少游戏乐趣,几乎不带属性的武器就不用装,例如将剑、拂尘跟车轮戟等等,必须从普攻、暴风连击和无双下手,实用性次高的属性。
痛殴动弹不得的敌将有多爽不解释,重点可以用来接技,适用于总是打飞人的武器,例如弩、旋棍、双头锤、破城枪等等,相比之下蜗牛也有助于接技但是比冰结效率糟,不过蜗牛可以普攻触发,视情况可以考虑。
想在敌人被冰住的时候来一套高威力却会打飞人的接技的话,我颇推荐这个属性,例如银屏把人冰起来之后,时间够来一套C5加强+C3EX,包準暴力到不死也残废,敌将刚解冻还没死就继续补刀。
挑战修罗和终极的难度关卡必备,击破恢復系列比命中恢復系列的属性要有效果,建议两把武器中一定要有一个凯歌,最好是放在EX武器上。
当你不缺凯歌时就可以装,能使用的无双次数一多,对输出和安全就有保障,要记住终极难度下,敌将随便一招无双乱舞都能秒掉你,逃不掉时只能靠易武和暴风的无敌时间,以及放无双来自保了
如果被定在半空中,就只能靠无双或更新后的转身了(吕蒙打小沛之战刘备方时,从叁尖刀换回戟的时间凑巧挡掉吕布的秒人灰烬击,让我更加明白易武的美妙)
另外的用途在于延长觉醒乱舞中的时间,推荐在真无双乱舞移动速度略快的武将,一直撞掉小兵而不是虐尸的话,可以让你延长好几秒的觉醒乱舞时间。
像是周瑜、黄盖、朱然、关兴、银屏、刘备、月英、乐进、曹仁、爽人昭、王元姬等等,这些真觉醒乱舞快得跟什么似的角色,咆哮就挺适合他们的。
该武将的无双威力不只是不错,而是恐怖得足以秒杀敌将时就可以装,经典例子像是吕布、吕妹、关羽、张飞、黄盖、朱然等等,每一个无双都像怪物一样!攻击力和武器好的话,瞬杀终极难度的满血敌将不是问题!
加持那些带属性攻击少的武器,不能说毫无用处,注意副作用就是了
反弹伤害,价值在能有效断敌将的普攻,变成顶多被打一下对方就要硬直,适合于非常缺乏护身能力的武器,最经典的是练师的弩必装,因为塬地不动,天赋又是旋风。
其他几乎是没甚么用处的属性,以上胜鬨不需要,要快速累积觉醒值靠易武反击就够了
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游戏平台:
游戏类型:动作
游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:49
k73评分:46
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