皎月要不要卡萨丁出鬼书书

无限火力到底要不要出鬼书?网友:不出鬼书的菜鸡看了就烦!
无限火力到底要不要出鬼书?网友:不出鬼书的菜鸡看了就烦!
咖妈好品味
无限火力如今已经开放了好久了,各种各样的打法都已经出来了,玩家们纷纷有了自己的见解,但是对于无限火力AP该不该出鬼书这一点上,很多网友有了分歧。很多玩家认为玩无限火力就是无限堆法强,各种帽子什么都疯狂的出,出鬼书根本没用,但是也有玩家表示不出鬼书一个德莱文可以把你砍的叫爸爸!鬼书的效果我们可以看到,不仅加了一百点法强,还有百分之二十的减cd,同时也加了四百点法力值,很多玩家认为其中减cd和加法力值非常的鸡肋,出这些东西简直就是浪费,认为出这种装备玩无限火力的段位不会超过白银!很多玩家不服,表示AP不出鬼书,没有这个重伤效果,如果你秒不了AD,AD直接吸血就可以打的你叫爸爸,你的伤害还没有别人吸血高!遇到德莱文这种吸血超强的AD,如果你不出鬼书到底有没有胜算呢?大家认为到底应不应该出鬼书呢?很多玩家认为其中减cd和加法力值非常的鸡肋,出这些东西简直就是浪费,认为出这种装备玩无限火力的段位不会超过白银!很多玩家不服
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作者最新文章早跟你说了,来路不明的书不要乱读! - 简书
早跟你说了,来路不明的书不要乱读!
最近天气好冷,想跟大家分享两部惊悚电影,《鬼书》(《The Babadook》)和《晚安妈咪》(《Ich seh, Ich seh》) 。
《鬼书》(左)&《晚安妈咪》(右)
因为是在同一时间段看的,而且两部片子有相似的地方,所以放一起推荐。都是围绕单亲妈妈与小孩之间铺陈故事,营造惊悚氛围的手法类似,不是血浆或特效堆砌的惊吓,而是心理恐怖片,看完丝丝凉气从心气底串起。相对于奥地利导演Severin Fiala和维罗妮卡·弗兰茨合作的《晚安妈咪》的故事结局以及北欧迷幻湿冷的风格,个人更喜欢《鬼书》。而且两部片子导演都有玩小强生理惊悚的戏码,但是在这点上《晚安妈咪》的恶心程度直接甩了《鬼书》几条街!!!《鬼书》导演太善良了!
因为这简直触到我雷点了,每次点开《晚安妈咪》剧照就怕踩地雷炸毛,TAT~~~看不起自己啊,喜欢这路数恐怖片的旁友,就有福利了!你们可以直接回复 晚安妈咪 ,拿起资源,酸爽去吧~接下来,我们主要讲《鬼书》。除了上面那超水的个人原因,烂番茄评分也表示《鬼书》小胜《晚安妈咪》,烂番茄上有98%的新鲜度,恐怖片业界内算超级好评!
《鬼书》虽然是澳大利亚导演詹妮弗·肯特的处女作,但凭这部电影,她获得了2014年第80届纽约影评人协会奖的最佳处女作。
詹妮弗·肯特
《鬼书》讲了在疗养院上班的艾米莉亚和儿子塞缪尔相依为命,她的丈夫在送她去生产的路上遭遇车祸直接被削掉脑袋。塞缪尔自小缺乏安全感,自制投石器和十字弓要保护妈妈却总是闯祸,甚至被退学。他每天都需要妈妈读童话故事哄他入睡,有一天,他们读到一本很诡异的书,叫《巴巴杜》。书里说一个怪物叫巴巴杜,当你看到这本书的时候,他就找上你了,要搞你全家不得安宁。尽管艾米莉亚第一时间收起了书,但是逐渐的家里总是发生怪事,塞缪尔闹腾变本加厉,艾米莉亚的情绪也逐渐走向崩溃的边缘...
鬼书的主演是饰演单亲妈妈艾米莉亚·范宁的艾斯·戴维斯 (Essie Davis)和饰演歇斯底里熊孩子塞缪尔的诺亚·维斯曼 (Noah Wiseman),两位都是表现力和爆发力超强的演员。在萎靡、乖巧和癫狂、诡异几种状态里拿捏到位,情绪转变游刃有余,来去自如,站如松,坐如钟,行如风....@#¥...对不起,犯疯了,但是主角就是这样瞬息转变的牛B功力!别看艾斯·戴维斯在片子里更年期单亲妈妈的埋汰造型,人家之前都是演贵妇的好么!
她在《戴珍珠耳环的少女》里饰演了画了《戴珍珠耳环的少女》这副传世名作的画家维梅尔的妻子
她还主演了改编自澳大利亚作家克里˙格林伍德的小说《芙莱妮˙费雪侦探小说》澳大利亚电视连续剧《费雪小姐探案集》,更是美艳到金光闪闪。
饰演神烦小屁孩的诺亚·维斯曼,也很令人难忘。他真的很可愛,金发碧眼很像一尊陶瓷娃娃。不过他在片子里的把烦人演绎到极致,看得你怒火中烧,想揪他出来狂扁一顿!但是他吵闹的同时,也流露着一股童稚,很聪明有一双巧手,缺乏父爱害怕妈妈离开自己,做武器保护妈妈却闯祸不断,让人又爱又恨。电影最后他像男子汉一样把妈妈从魔怔状态里唤醒,差点被妈妈误杀很让人怜惜!
诺亚·维斯曼
熊孩子啊~~~!
电影名字《鬼书》,顾名思义,这本书是整部电影的关键。其实我想问,只有我一个人很想要那本《巴巴杜》么?
这是一本做工精致的剪纸绘本,就是一打开书,里面设计好的小机关就会动起来,平时有些贺卡也会有这样的小心思,
不过这可是完整的一本书都是这样“机关重重”的啊~!一打开《巴巴杜》,怪物就弹了出来,吓你一跳!
据说,这本书的作者是《小王子》的定格动画师之一的Alex Juhasz纯手工制成的。Alex说,他参考了《歌剧魅影》中的朗o钱尼、《诺斯费拉图》中的吸血鬼马科斯o夏瑞克、和《阴儿房》里的恶魔设计出了巴巴杜。在电影里,唯一一次巴巴杜露出了真容。
说回电影,不同于“三板斧”的惊悚电影,导演注重气氛营造呈现,甚至融合了西班牙恐怖片的元素,没有过多的音效一惊一乍的吓人。关键细节的剪辑编排也很到位,母子俩精湛的演技,更几乎撑起了全片。再说到结局,很多人说是“虎头蛇尾辜负了前面的苦心经营”,但我觉得心魔被封藏甚至可笑的圈养的结局看似光明,实则更加黑暗。把恐惧关回心底,未必是一种更合理的解决办法。
具体细节不想剧透太多,大家还是自己去看吧。照旧,回复片名“鬼书”和“晚安妈咪”,资源都在那里。
看片码字,人生幸事。
希望能在爱电影路上坚持得更远!
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5.6抢先知:后期ADC崛起 鬼书不会没落
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  大家好,今天我又带来了英雄联盟最新版本补丁的分析。我将会向大家介绍自此补丁对于职业比赛以及排位赛中影响最大的部分。我并不会涉及到改动的方方面面,因为在补丁说明当中,拳头公司已经向我们介绍了这些改动的出发点,但是我会从自己的角度对于部分改动进行分析。那么让我们开始吧!
暗裔剑魔 亚托克斯
  首先我要说的是,亚托克斯是我最喜欢的英雄之一。这个英雄的设计非常的吸引我,而使用这个角色让我觉得很顺手(他是一个依赖于普攻的英雄,而我主要玩的位置就是ADC)。
  不过老实说,我并不认为这个版本对于亚托克斯的增强会改变目前上路的格局,他也无法成为一个受到追捧的英雄,但我们千万别低估了这次增强为他带来的帮助。当他使用大招时,每击中一个目标,他的被动都可以储存20%的血量。
  这对于亚托克斯的中后期都是非常大的提升,因为之前如果他不能够在线上持续的补刀,那么亚托克斯很难将自己的被动叠满,这次改动提升了他的伤害同时提高了他的坦克能力:因为他被动的层数越高,他的攻击速度就越快,也就是说可以更多的触发W效果,要么增加他的伤害能力,要么增强他的续航能力。
  此外,在亚托克斯死亡之后,他会根据鲜血魔井的容量来回复自己的生命值:之前游戏后期他跳入团战当中被瞬间秒掉后,即便复活也没有太大的意义,因为没有充分的叠加被动,即便复活他的血量也太低了,会立即死于不明AoE,而这次改动会让他复活后有更好的表现,因此他的后期团战能力更强了。
  在5.6版本中,亚托克斯在后期的能力肯定更强了,或许在偏向于团战打法的阵容当中,他更适合当一个打野,而不是上单。
伊芙琳与伊莉丝
  自从新赛季的野区进行改动后,这两个打野英雄的日子都不算太好过,随着技能的削弱以及野区难度的增加,伊芙琳与伊莉丝呼风唤雨的时候已经过去了。
  拳头公司为这两个英雄增添了一些实用性——现在伊芙琳重新进入隐形的速度比之前快了很多,因此她在入侵对手野区的时候危险性将大幅下降。她的W技能算是一次削弱,现在移动速度加成被替换成了冷却缩减效果。
  也就是说她的追击能力和上个版本相比有所降低,但是考虑到现在可以更频繁的使用W技能,所以控制效果对于对于她来说也不那么奏效了。基本上算是一次平衡的交换——考虑到现在的打野英雄池,伊芙琳或许不太可能出现在职业赛场里,但是至少她在排位赛中有了不错的潜力。
  伊莉丝的改动也是实用性改动,人形态的的移动速度降低了5点,而蜘蛛形态下的移动速度增加了10点,蛛网的飞行速度更快了,同时还对E技能进行了操作方式的调整。
  这些改动都可以让伊莉丝的上手难度更低一些,移动速度的加成还可以让她的游走/清野效率略有提升,但是我认为,除非拳头公司会提高蜘蛛女皇的伤害与资源控制能力,不然我们很难在召唤师峡谷中看到她的身影。
雅典娜的邪恶圣杯要回归了吗?
  雅典娜的邪恶圣杯与莫雷洛秘典一直在争夺中单法师最主要的回蓝与冷却缩减装备的地位。而最终我们得出的结论是,雅典娜的邪恶圣杯是一个偏向防御性的选择,而莫雷洛秘典在面对AD中单时则拥有更强的攻击性。
  由于莫雷洛秘典比大圣杯的价格更低回蓝效果更强,而且拥有更强的攻击性,所以在最近的几个版本当中,莫雷洛秘典成为了中单AP英雄的首选装备。
  现在,大圣杯的回蓝效果得到了提升,已经能够与莫雷洛秘典相提并论,而且它的优势在于击杀和助攻后可以回复30%的总法力值。
  这样,在法力回复方面,大圣杯就要高出莫雷洛秘典一筹,对于那些比较被动的发育型法师来说,大圣杯显然是更好的选择。但我并不认为大圣杯会取代莫雷洛秘典的地位,只不过这两个装备的使用率差距肯定会有所降低。
你们最关心的坦克与ADC:猪妹削弱老鼠加强
  想不到吧:猪妹被削弱了!我对于这个版本中凛冬之怒的改动比较赞同:W技能百分比伤害的降低非常合理,因为对于一个坦克型打野来说,我们应该强调的是其控制能力,而非伤害能力。
  削弱瑟庄妮的伤害,也就意味着他的清野速度有所下降,这样我们就可以在纯坦克打野与像雷克塞这样的伤害型打野当中做出选择了。
  我这么说是不是让大家感觉这次大招控制能力的削弱存在一定的疑问呢?这削弱了坦克英雄最明显的特点不是吗?其实我对于这次改动还是可以接受的,因为它的目的在于强调大招命中的重要性。
  正如拳头公司所说,之前即便是你的大招放空,它也能够为你提供相当强的减速效果(90%),这太强了不是吗?在这次削弱之后,瑟庄妮大招命中与否将会有非常明显的差距,因此命中大招对于她来说变得更加重要了。
  如果说拳头公司还打算削弱大招的击晕时间,那么我就无法继续忍耐了, 因为这会削弱她最招牌性的控制技能。不过这次改动并没有这么严重。
  那么接下来说说图奇:我们可以说他在前期的伤害能力得到了大幅提升,因为三级之前他的被动伤害翻倍了。老鼠在后期的伤害没有什么变化,但是这些改动会提升他在线上的换血以及发育能力。
  为什么我把瑟庄妮和图奇的改动放在一起讲呢?因为这类以普攻为主的ADC和坦克型的打野可能联系的相当紧密。随着坦克型打野的逐渐崛起,我们对于伤害的需求会越来越大,因此大家可以想象到,像库奇以及卢锡安这样的英雄在后期由于伤害不足会很难撼动前排的坦克,因此ADC的选择将会发生变化。
  大嘴以及金克丝这样的英雄更加适合撕碎坦克型的角色,或许薇恩以及崔丝塔娜也能够有出场的机会了。
  现在,英雄联盟可以说是一个相当多样化的游戏(还有厄加特中单呢),除非拳头公司继续在这条路上走得更远,目前来说我并不认为游戏中的英雄池会发生特别显著的改动,不过我确实觉得,无论是登场英雄还是阵容,都会得到相当程度的扩充:可以说本赛季是自从英雄联盟初期以来,英雄多样性最丰富的一个赛季了,而且有很多英雄即便没有大幅的改动也获得了登场的机会(吸血鬼)。
  我认为,现在哪个英雄可以出场,更多的取决于玩家的喜好以及他们所选择的阵容。此外,我认为拳头公司在5.5版本当中的平衡策略相当出色。他们对于当前的游戏环境做出了很多的分析后才进行平衡,一个很明显的例子就是奈德丽并没有做出太大的调整,拳头公司表示要观察一下她在坦克打野崛起后的表现再做打算。
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