ai研究ai围棋何时走向市场这么快就飞速进步,为什么研究星际被吊打

在围棋上胜利之后 人工智能搞不定《星际2》?
强大的阿法狗2017 年 5 月 28 日,举世关注的围棋世纪之战落下帷幕。世界排名第一的职业棋手柯洁尽管竭尽全力,甚至一度曾有胜机,但仍以 0:3 落败于人工智能“阿法狗”。精彩的比赛,充分展现了柯洁这位围棋天才的惊人实力,更是让世人看到了人工智能的可怕,并促使所有人都开始了思考。围棋号称“人类最后的壁垒”并不是没有原因的,自 1997 年国际象棋大师卡斯帕罗夫败给 IBM 的电脑“深蓝”之后,科学家们竭尽全力想在围棋上也完成这样的成就,但始终无法如愿。相比起国际象棋,围棋棋盘上的变化要多得太多,而且对局势的判断一定程度上还需要依靠对“棋形”这种形象的把握,这是人工智能依靠穷举难以做到的,这突破了机能的极限。2012 年日本的围棋大师武宫正树虽然输给了围棋软件 ZEN,但那是前者让了 4 子的结果。根据那次对决,人们得出了人工智能要在围棋上完全打败人类还需要 10 年甚至 20 年的结论。然而让几乎所有人都没有想到的是,只要短短的 4 年时间,以阿法狗为代表的人工智能就成功地摧毁了这个“壁垒”。现在还能有什么可以阻挡人工智能前进的脚步吗?答案可能会让人感到意外。下一个挑战?自阿法狗在围棋上战胜李世石之后,不知从何时开始,要让它去打一把电竞游戏的讨论就开始出现了,而这最佳的选择当然就是《星际争霸》了。《星际争霸》作为历史悠久的面向电竞的即时战略游戏,不仅考验玩家的操作,更多的是大局观和应变能力。在曾经作为电竞项目的那么多即时战略游戏里,《星际争霸》是公认最有资格能作为人类和人工智能的对决的选择。事实上关于阿法狗在《星际争霸》上挑战人类,一直以来也确实有来自官方的声音,比如暴雪在去年的 WCS 中国区总决赛上就宣布存在着这样一个计划,而 DeepMind 公司创始人差不多同一时期也透露出想在《星际争霸》上试一试的意愿。当被问到是否对挑战《星际争霸》感兴趣时,这位名叫丹米斯·哈撒比斯(Demis Hassabis)的“阿法狗之父”笑着回答:“可能是吧。”所以随着阿法狗在围棋界的不断活跃,围绕着阿法狗和《星际争霸》的话题就时不时地被人提起。有趣的是即使阿法狗在围棋上已经体现出了骇人的战斗力,人们对《星际争霸》的选手们仍旧充满信心,因为这两个项目还是有很大不同的。有星际玩家就认为,即时战略游戏里是存在“战争迷雾”的,也就是说信息并不开放也不对等。在大量的信息都未知的情况下,人工智能还能不能像人一样有效举一反三,进行推理,并对任何突发状况都采取正确的对应,这些都是未知数。事实上哈撒比斯也是持同样的看法,他在一次采访中表示类似《星际争霸》这样的游戏是一种“不完全信息博弈游戏”,这种挑战是独特的。有趣的结果无论你对人工智能挑战《星际争霸》的结果有什么看法,最近的新闻都非常值得关注:开发出阿法狗的 DeepMind 公司近日正式宣布和暴雪公司展开合作,使用《星际争霸 2》作为辅助人工智能学习提升的手段。据了解,研究者和暴雪将使用一种机器学习 API,让科学家和开发者都能拥有这个游戏的权限。此外,暴雪还将首批提供约 65000 个对战录像文件供人工智能去学习,而且这在接下来的几周内,这个数字还将提高到超过 50 万。总而言之,这就和阿法狗当初疯狂学习围棋棋谱是一样的。为什么选择《星际争霸 2》呢?DeepMind 的研究者认为它的游戏过程中具有多层性,即玩家在流程中除了胜利外,还要完成多个次要目标,比如在采集资源的同时,还要尽可能赢下一个个小战斗。很多时候在一次长长的对局中,选手前期的行动直到最后才发挥了重要作用。结果也确实如不少星际玩家所预料,甚至人工智能的表现甚至比预想中还要差。人工智能在进行一些小游戏时表现还不错,但到了要进行完整的对战时就露怯了,甚至游戏内置的简单电脑都难以应付。当然了,我们并不是说在体现人类智慧这方面《星际争霸 2》要强于围棋,因为它们本质上是不同的东西。科学家认为《星际争霸 2》的可操作空间太大了,而且还需要在这个过程中不断对接下来的动作做出选择。对于一块很大的地图来说,这就意味着人工智能随时都要面临无数种抉择,更可怕的是很多操作都还需要同时去进行。据了解,即使游戏地图仅有 84×84 这么小,人工智能随时都要面对 1 亿种可能的操作。面对这种现状,科学家们提出了一种新的方案,就是将操作分成一个个小任务,如采矿、移动视角等,不再需要人工智能去计算每一个微小的操作细节,从而减轻大量的选择对机能造成的负担。我们作为人类也不能过于乐观,毕竟我们在围棋上也曾经是这样,没想到科学家并没有死板地提升机能,而是利用机器学习达成了目的。现在的它连《星际争霸 2》的普通电脑都打不过,但以后又怎样呢?
乐视体育文化产业发展(北京)有限公司&&
备案号 【京ICP备号-1】&&
公司地址:北京市朝阳区彩虹路电通创意广场12、13号楼&&
公司座机号:(010)杭报集团主办
A03:观点与碰撞
本版主要新闻
技术支持 :
| 版面导航 | 标题导航
马云:人工智能下赢了围棋 那又如何? 马化腾:人工智能探索出的规律将远超想象 李彦宏:电脑永远比不上人脑
BAT三家大佬聚首(左:马化腾;中:马云;右:李彦宏),再次在IT领袖峰会上论剑交锋。照片来源:新华社
中国互联网三巨头昨天聊人工智能聊嗨了 记者 梁应杰 创新工场CEO李开复曾说,人工智能是“吃”数据长大的,在中国有三家公司最适合做人工智能。它们就是百度、阿里和腾讯,简称为BAT。 BAT都很大,大到在多个领域互有竞争,甚至有剑拔弩张的时候。三家公司的掌门人李彦宏、马云和马化腾也都很忙,忙到很少能聚在一起。每当他们同场的时候,即便他们不说话,外界也忍不住打趣和调侃。 昨天,在“2017中国(深圳)IT领袖峰会”上,围绕人工智能这个话题,三个人各抒己见。这是一个再明确不过的信号——人工智能(AI)已经是BAT争抢的新跑道。 如何看待AlphGo的胜利? 马云:AlphaGo赢了,So What? “去年IT领袖峰会,我晚上参加研讨会,大家把AlphaGo(阿尔法狗)说得天花乱坠,很恐怖的样子,我个人觉得So What(那又如何)?我们下围棋本来的乐趣就是对方下一步臭棋,搞一把,结果对方臭棋也不下了,有什么意思呢?机器如果做人能够做好的事情,不算什么,机器要做的是人类做不到的事情,这才叫本事。未来要思考的不是artificial intelligence(人工智能),而是Machine intelligence(机器智能),两者有本质的不同。机器要有自己的思考,机器要有自己的方法,汽车也是机器,但是汽车仿造人,两条腿走路的话,永远不会跑得很快,它是通过两条轮胎。” ——去年,谷歌研发的AlphGo把世界顶尖的围棋选手杀得片甲不留。此次深圳IT领袖峰会上马云认为,人工智能在围棋领域超越了人类没什么意思,现在人工智能技术还没有出现值得庆贺的进步。 马化腾:能给人类很多启发 对我的触动很大 “AlphaGo出来以后,经过十亿盘对弈超越了过去人类所有交战的盘数,自己寻找规律,是对人类认知的范围极大的扩张,这给人类很大的启示。也带给腾讯很多数据学习方面的启发。在很多围棋以外的领域,比如说金融、医疗、病理的检测,如果用计算机后台做出模拟器,充分地尝试;就如自动驾驶一样,模拟做各种各样的反馈,自然会琢磨出一套理论和经验,从而给我们带来很大的思考。” ——与马云对待AlphaGo 的态度不同,马化腾认为AlphaGo是对人类认知范围的极大扩张,给人类带来很多启发。不久前腾讯旗下围棋AI“绝艺”在日本UEC比赛中获得冠军,马化腾认为,绝艺赢得比赛是小小的成功,虽然不能过于欣喜,但是也不能说这是一个毫无意义的事情。参与研发绝艺的13个工程师都不会下围棋,连白子和黑子哪个先走都不清楚,但因为专业棋手的加入,使得绝艺的成长很快,也带给他很大触动。 人工智能究竟能走多远? 李彦宏: 人工智能永远不可能超越人类的能力 “在人类社会的发展变化中,互联网只是开胃菜,人工智能才是主菜,而且人工智能不是互联网的一部分,而是一个堪比历次工业革命级别的推动力。现在的人工智能,尤其是机器学习、深度学习的算法,还确实处在一个非常初级的阶段。什么时候人工智能能够挑战真正人的认知能力?我觉得是不可能,这一天永远不可能来到。但是当它逐步逼近人类能力的时候,其实已经可以一个一个行业去颠覆掉,比如像人脸识别这种应用。现在百度大厦里,员工过闸机就采用刷脸验证,直接过去就行了。将来你到机场,就是应该大摇大摆地走过去,摄像头直接就能识别出来你已经买票了。” ——作为BAT中最懂人工智能的大佬,一向严谨的李彦宏认为,人工智能永远不可能超越人类的能力。 马化腾:一切皆有可能 “我们期待AI(人工智能)有本质的飞跃,像是发现飞机的空气动力学、流体动力学,而不是简单模仿鸟类飞行。从现在的研究状态到下一步实现通用人工智能,再到下一步,智能是否可以超越现在碳基智慧,是不是有其他的元素可以形成更高级的生命和智慧?这些超越了人类现有的认知,也是有可能的。” ——对于人工智能的未来,马化腾更多地表达了自己的期望。 马云:人脑都才认识了3% “我们人类对于自己大脑的认识都不到3%,给机器的也只能是3%。我们真正要做的是让机器成为人最好的搭档,而不是对手。只有这样才有担当让机器成为人的合伙人,成为人的合作伙伴,而不是让机器来取代。” ——马云觉得,现在的人工智能概念被说得太玄乎了。 在人工智能领域做了哪些工作? 马化腾:腾讯已经落后于百度 “在人工智能方向,腾讯相比百度还是落后,但目前腾讯的各个事业部内部,都已经有相关的研究和发展。腾讯在业务层面,比如社交网络业务、后台数据分析等都已经用上人工智能,只是大家感受不到,这是在后端,现在腾讯想在前端做出一些产品。过去一年腾讯招了很多人工智能方面的人才,包括在美国西雅图还设了一个实验室,因为微软的很多研究人员不愿意离开西雅图。” ——在“深圳IT领袖峰会”上,马化腾承认腾讯介入人工智能有些晚,落后于百度。并表示发展人工智能,需要场景、大数据、计算能力和人才等四个要素,缺一不可。刚过去的3月23日,腾讯宣布任命人工智能领域顶尖科学家张潼博士担任AI Lab主任。他将带领50余位AI科学家及200多位AI应用工程师团队,专注于人工智能的基础研究。
马云:未来最佳CEO是一个机器人 “五年前,阿里巴巴内部启动了ET项目,我们认为未来的机器会比人越来越聪明,三十年以后,时代杂志封面本年度最佳CEO是一个机器人。这个你信也好,不信也好,它都会开始起来的。如果你的技术不能让这个世界更加普惠、更加公平,如果你的技术不能让这个社会的经济能够更加持久,如果你的技术不能让人类更加快乐、更加健康,我认为你的技术没有多大意义。” ——上周,阿里云对外发布了ET医疗大脑和ET工业大脑,通过大数据和算法为两个行业带来智能化变革。峰会上,马云说,这是阿里云五年前就做的规划。 李彦宏:在做研究院这事上食言了 “2013年以前,我不断跟外界讲一个理念,就是百度是个商业公司,不会成立研究院,也不应该去搞纯学术的研究机构,我食言了。深度学习是完全不一样的东西,它需要在理论上、算法上、在很多方面有长远布局和突破,所以从那个时候开始,我们大规模地投入,去吸引人才,而且不光是算法,包括各种芯片,都要重新去审视,怎么满足机器学习的需求。” ——早在美国上大学的时候,李彦宏就对人工智能感兴趣,那个时候教授提醒他别太入迷,这东西学出来没什么用。直到2013年,百度才成立了深度学习研究院。
[] [] [] []
马云:人工智能下赢了围棋 那又如何? 马化腾:人工智能探索出的规律将远超想象 李彦宏:电脑永远比不上人脑
BAT三家大佬聚首(左:马化腾;中:马云;右:李彦宏),再次在IT领袖峰会上论剑交锋。照片来源:新华社
中国互联网三巨头昨天聊人工智能聊嗨了 记者 梁应杰 创新工场CEO李开复曾说,人工智能是“吃”数据长大的,在中国有三家公司最适合做人工智能。它们就是百度、阿里和腾讯,简称为BAT。 BAT都很大,大到在多个领域互有竞争,甚至有剑拔弩张的时候。三家公司的掌门人李彦宏、马云和马化腾也都很忙,忙到很少能聚在一起。每当他们同场的时候,即便他们不说话,外界也忍不住打趣和调侃。 昨天,在“2017中国(深圳)IT领袖峰会”上,围绕人工智能这个话题,三个人各抒己见。这是一个再明确不过的信号——人工智能(AI)已经是BAT争抢的新跑道。 如何看待AlphGo的胜利? 马云:AlphaGo赢了,So What? “去年IT领袖峰会,我晚上参加研讨会,大家把AlphaGo(阿尔法狗)说得天花乱坠,很恐怖的样子,我个人觉得So What(那又如何)?我们下围棋本来的乐趣就是对方下一步臭棋,搞一把,结果对方臭棋也不下了,有什么意思呢?机器如果做人能够做好的事情,不算什么,机器要做的是人类做不到的事情,这才叫本事。未来要思考的不是artificial intelligence(人工智能),而是Machine intelligence(机器智能),两者有本质的不同。机器要有自己的思考,机器要有自己的方法,汽车也是机器,但是汽车仿造人,两条腿走路的话,永远不会跑得很快,它是通过两条轮胎。” ——去年,谷歌研发的AlphGo把世界顶尖的围棋选手杀得片甲不留。此次深圳IT领袖峰会上马云认为,人工智能在围棋领域超越了人类没什么意思,现在人工智能技术还没有出现值得庆贺的进步。 马化腾:能给人类很多启发 对我的触动很大 “AlphaGo出来以后,经过十亿盘对弈超越了过去人类所有交战的盘数,自己寻找规律,是对人类认知的范围极大的扩张,这给人类很大的启示。也带给腾讯很多数据学习方面的启发。在很多围棋以外的领域,比如说金融、医疗、病理的检测,如果用计算机后台做出模拟器,充分地尝试;就如自动驾驶一样,模拟做各种各样的反馈,自然会琢磨出一套理论和经验,从而给我们带来很大的思考。” ——与马云对待AlphaGo 的态度不同,马化腾认为AlphaGo是对人类认知范围的极大扩张,给人类带来很多启发。不久前腾讯旗下围棋AI“绝艺”在日本UEC比赛中获得冠军,马化腾认为,绝艺赢得比赛是小小的成功,虽然不能过于欣喜,但是也不能说这是一个毫无意义的事情。参与研发绝艺的13个工程师都不会下围棋,连白子和黑子哪个先走都不清楚,但因为专业棋手的加入,使得绝艺的成长很快,也带给他很大触动。 人工智能究竟能走多远? 李彦宏: 人工智能永远不可能超越人类的能力 “在人类社会的发展变化中,互联网只是开胃菜,人工智能才是主菜,而且人工智能不是互联网的一部分,而是一个堪比历次工业革命级别的推动力。现在的人工智能,尤其是机器学习、深度学习的算法,还确实处在一个非常初级的阶段。什么时候人工智能能够挑战真正人的认知能力?我觉得是不可能,这一天永远不可能来到。但是当它逐步逼近人类能力的时候,其实已经可以一个一个行业去颠覆掉,比如像人脸识别这种应用。现在百度大厦里,员工过闸机就采用刷脸验证,直接过去就行了。将来你到机场,就是应该大摇大摆地走过去,摄像头直接就能识别出来你已经买票了。” ——作为BAT中最懂人工智能的大佬,一向严谨的李彦宏认为,人工智能永远不可能超越人类的能力。 马化腾:一切皆有可能 “我们期待AI(人工智能)有本质的飞跃,像是发现飞机的空气动力学、流体动力学,而不是简单模仿鸟类飞行。从现在的研究状态到下一步实现通用人工智能,再到下一步,智能是否可以超越现在碳基智慧,是不是有其他的元素可以形成更高级的生命和智慧?这些超越了人类现有的认知,也是有可能的。” ——对于人工智能的未来,马化腾更多地表达了自己的期望。 马云:人脑都才认识了3% “我们人类对于自己大脑的认识都不到3%,给机器的也只能是3%。我们真正要做的是让机器成为人最好的搭档,而不是对手。只有这样才有担当让机器成为人的合伙人,成为人的合作伙伴,而不是让机器来取代。” ——马云觉得,现在的人工智能概念被说得太玄乎了。 在人工智能领域做了哪些工作? 马化腾:腾讯已经落后于百度 “在人工智能方向,腾讯相比百度还是落后,但目前腾讯的各个事业部内部,都已经有相关的研究和发展。腾讯在业务层面,比如社交网络业务、后台数据分析等都已经用上人工智能,只是大家感受不到,这是在后端,现在腾讯想在前端做出一些产品。过去一年腾讯招了很多人工智能方面的人才,包括在美国西雅图还设了一个实验室,因为微软的很多研究人员不愿意离开西雅图。” ——在“深圳IT领袖峰会”上,马化腾承认腾讯介入人工智能有些晚,落后于百度。并表示发展人工智能,需要场景、大数据、计算能力和人才等四个要素,缺一不可。刚过去的3月23日,腾讯宣布任命人工智能领域顶尖科学家张潼博士担任AI Lab主任。他将带领50余位AI科学家及200多位AI应用工程师团队,专注于人工智能的基础研究。
马云:未来最佳CEO是一个机器人 “五年前,阿里巴巴内部启动了ET项目,我们认为未来的机器会比人越来越聪明,三十年以后,时代杂志封面本年度最佳CEO是一个机器人。这个你信也好,不信也好,它都会开始起来的。如果你的技术不能让这个世界更加普惠、更加公平,如果你的技术不能让这个社会的经济能够更加持久,如果你的技术不能让人类更加快乐、更加健康,我认为你的技术没有多大意义。” ——上周,阿里云对外发布了ET医疗大脑和ET工业大脑,通过大数据和算法为两个行业带来智能化变革。峰会上,马云说,这是阿里云五年前就做的规划。 李彦宏:在做研究院这事上食言了 “2013年以前,我不断跟外界讲一个理念,就是百度是个商业公司,不会成立研究院,也不应该去搞纯学术的研究机构,我食言了。深度学习是完全不一样的东西,它需要在理论上、算法上、在很多方面有长远布局和突破,所以从那个时候开始,我们大规模地投入,去吸引人才,而且不光是算法,包括各种芯片,都要重新去审视,怎么满足机器学习的需求。” ——早在美国上大学的时候,李彦宏就对人工智能感兴趣,那个时候教授提醒他别太入迷,这东西学出来没什么用。直到2013年,百度才成立了深度学习研究院。DeepMind又要搞事情 围棋之后是《星际争霸》?
[摘要]谷歌DeepMind周五宣布,将与暴雪娱乐合作,让其人工智能学会玩《星际争霸II》游戏。去年春天,该公司的人工智能AlphaGO击败了围棋九段李世石。该公司一直暗示其可能会挑战实时战略视频游戏。  腾讯科技讯 据外媒报道,谷歌DeepMind周五宣布,将与暴雪娱乐合作,让其人工智能学会玩《星际争霸II》游戏。  DeepMind是一家总部设在伦敦的人工智能公司,2014年被谷歌收购,现在是Alphabet旗下子公司。去年春天,该公司的人工智能AlphaGO击败了围棋九段李世石。该公司一直暗示其可能会挑战实时战略视频游戏。  DeepMind之所以选择《星际争霸》作为人工智能研究的目标,是因为它的复杂性:玩家必须做出高级战略决策,同时还要控制数百个元素,并快速做出各种决定。  DeepMind研究科学家Oriol Vinyals认为,跟国际象棋和围棋相比,《星际争霸》更能模拟真实世界的混乱状况。他说:“如果要让代理人程序学会玩《星际争霸》,它需要有效利用记忆,还要能制定长远计划,而且能根据最新信息调整计划。”他认为,如果能开发一套机器学习系统,让它掌握操作《星际争霸》的技巧,这种技术将最终可以用来执行真实世界的任务。  在《星际争霸》中,玩家需要从三个种族中选择一个,而每个种族都有自己的优势和劣势。玩家在游戏中需要发展经济,发现资源,开拓新的领土。成功的玩家需要记住关于地点的大量信息,即使这些地点在地图上没有显示。  玩家对对手的行动很少有直观的了解,这点跟围棋和象棋有很大区别。此外,《星际争霸》并非回合制游戏,机器学习系统需要面对持续变化的环境。玩家一方面需要制定长线策略,一方面也要运用好短线战术。让软件同时具备这两方面的能力将是一场很大的挑战。  Facebook和微软的研究人员此前也曾发表论文,介绍了如何让人工智能系统掌握早期版本的《星际争霸》。能够玩《星际争霸》的机器人软件已经问世,但到目前为止,这些系统还无法击败高级玩家。  微软CEO萨蒂亚·纳德拉曾对谷歌的人工智能开发策略表示“不屑”。今年9月,他在亚特兰大的一场活动上表示,微软“不会追求让人工智能在游戏中击败人类”。微软希望人工智能“能解决社会经济中更迫切的问题”。(综合/翼飞)  推荐:关注“AI世代”微信号(tencentAI),回复“麦肯锡”可获得《2030年出行市场会如何?》;回复“创业报告”,可获得美国《AI创业指南》;回复“斯坦福”,可获得《2030年的人工智能与生活》。回复“白宫”,可获得白宫《美国AI战略报告》。(腾讯科技)
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关搜索:
看过本文的人还看了
热门搜索:
粤府新函[2001]87号 文网文[号 网络视听许可证1904073号 增值电信业务经营许可证:粤B2--
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved登录人民网通行证 &&&
刘知青:人工智能围棋将颠覆很多传统定式
日18:32&&来源:
人民网北京1月5日电(记者申宁)随着昨天晚上古力的认输,人工智能围棋Master在一周内横扫柯洁、朴廷桓、井山裕太等中日韩顶尖高手,战绩停留在令人恐怖的60胜0负。对此,北京邮电大学教授、北邮计算机围棋研究所所长刘知青表示:“早在预料之中。”
这位横扫千军的Master已经被确认是去年“人机大战”主角AlphaGo的升级版。刘知青说,Master所展现的飞速进步并不出乎他的预料。去年6月,他在中国棋院杭州分院作报告时,曾分析过人工智能围棋技术的发展状况,并得出结论“如果二次人机大战进行,柯洁没有任何机会”。
刘知青告诉记者,作为AlphaGo的升级,Master依然是根据胜负的评判指导对弈落子点的评估与选择,这在很大程度上也决定了Master的思维方式,即客观、冷静、全局综合判断能力强。人工智能围棋的胜负感来自二个方面:其一是价值网络对于盘面胜负的估计,其二是快速走子网络对于盘面胜负的蒙特卡洛评估。
从事计算机围棋研究已有十多年的刘知青,是国内最资深的研究者之一,在他看来,工智能围棋的给人类围棋带来的一些变革是具有颠覆性的。其中比较重要的是初盘和中盘的构思与招法。在初盘,很多传统的定式可能会被颠覆,人类会依照人工智能围棋的建议探索采纳接受新的定式。在中盘,人类棋手会受人工智能围棋的启发而更注重棋子之间的关系与配合。
“人类几千年的围棋经验是非常重要的,从小了说是围棋人的宝库,从大了说就是围棋本身。”刘知青说,但是按照以往那样过度依赖于围棋经验是不行的:既无法充分发挥逻辑判断与计算的力量而达到最高层次的围棋对弈,也在一定程度上限制了人在围棋上的更广阔的想象空间。
在Alphago和Master大放异彩的时候,国产AI又是一个什么情况呢?刘知青告诉记者,国内有多家团队正在构建类似的人工智能围棋系统,其中某些AI的水平应该不低于日韩两国AI水平,但离Master水平应该还有明显的差距。他所主持的北邮计算机围棋研究所也在做类似的研究工作。
(责编:汤诗瑶、陈苑)
推荐阅读我国首颗碳卫星发射:全球二氧化碳监测的“中国担当”全球变暖、温室效应、极端天气、雾霾……大气中温室气体被认为是气候变化的罪魁祸首。12月22日3时22分,我国在酒泉卫星发射中心用长征二号丁运载火箭成功将全球二氧化碳监测科学实验卫星发射升空。
“长征五号”为什么重要?有你不知道的神秘意义!“运载火箭的能力有多大,中国航天的舞台就有多大。”“长征五号并不仅仅是一个型号。”“长征五号代表了我国科技创新的最高水平。”“中国航天在今后半个世纪内都要靠‘长五’奠基。”“长五敲开航天强国俱乐部之门”……

我要回帖

更多关于 围棋ai排名 的文章

 

随机推荐