职业赛最难操作的是虫族帝国吗

  最近看了韩国一些先行者的试玩经验,结合我所了解到的虫族的信息,我觉得星际2中的虫族将成为最最难用的种族。    首先,暴在被问及各族上手难度时提到虫族是最难的。    因为其独特的经济体系实在是很难管理。基地就是兵营,卵既可以变农民又可以变兵。纵观其他两族、魔兽3以及其他RTS貌似也找不出这种奇特的设计,当然这也是虫族的魅力之一。很显然,这种奇特的体系对玩家的运营提出了更高的要求,什么时候补多少基地?什么时候补经济?什么时候全力暴兵?玩家需要精确的利用好每一个卵,才能变得更强。我想这对没有玩过星际1虫族的人是个不小的难点,对星际1虫族有较深理解的人应该会很快适应星际2的虫族。    至于上面提到的“犯错”问题,我在下面会提到。    接着,我注意到Fomos一名玩家试玩报告里的一句话。    虫后&Queen&这个单位,一开始我没怎么注意。如果真的如上所说,对虫后的使用会影响到游戏方式,那么可以说虫后又是一个革命性的设计。首先,它是唯一的一个防御性的单位,基本上只能用于防守,其次,它有一个技能可以使基地多出4个卵,这又涉及到上面所说的运营问题。    虫后一个才150块,不会影响科技。所以基本上属于必出的兵种,那么什么时候造多少?怎样用于防守?怎样利用其技能?多出的卵如何使用?对虫后的使用究竟怎样影响到游戏方式?这些问题在我玩过星际2之前可以说是毫无头绪,不像其他新的单位,功能比较明确。总之,怎样使用虫后将成为虫族玩家的另一个难点,这也许需要等待职业玩家给出答案。    随后,谈谈非常关键的操作问题。    众所周知,星际2相比星际1极大的简化了操作。比如农民自动采矿、多建筑编队等等。然而对于虫族来讲,似乎不是那么回事。比如农民的自动采矿,因为虫族的基地既产农民又产兵,那么集结点该怎样设置呢?如果设置在矿上,那么生产兵时需要手动将兵从矿区拉出,如果设置在路口,那么生产农民时需要手动将农民拉去采矿。与星际1操作量差不了多少。也许你说可以一个基地设置在矿上专门用于生产农民,另一个设置在外面用于产兵。但事实上,这么做是不现实的,因为当全力暴兵或是补农时还是少不了拉来拉去那些操作。相比之下,其他两族只要把基地设置在矿区,所有兵营都选中设置在路口就安逸了。这一点上虫族的操作量要远远大于另两族。    多建筑编队是星际2中的一个新特色,不过与魔兽3不同的是,你需要按与产兵数量相同的快捷键次数才能保证多兵营同时出兵,按1次只有一个兵营出兵。这既有好处又有坏处,坏处是操作变得更繁琐,好处是能够更精确的控制,比如你的10个兵营要出7个陆战队员、3个幽灵,那么可以按7下陆战队员、3下幽灵。但对于虫族来讲这简直是灾难性的,比如星际1中我可以框中12个卵按下Z这样过会儿24只狗就会蹦出来,那么在星际2中我可以同时选中30个卵都出狗,那么我就要连按30下Z?这简直令人发指。虫族因为其数量的庞大会极大的增加操作量,比起星际1有过之而无不及。又比如上面引用的话,说10只刺蛇&Hydralisk&变潜伏者&Lurker&需要按10下,而星际1中只需按1下。    另外虫族新手要想玩的更好就不可避免的要会点飞龙甩尾。星际2中我想应该还有这一经典操作,不然zvt真的没法打了。如果飞龙&Mutalisk&依然强悍,那么飞龙甩尾这一绝技将成为一个操作上的难点,也是职业玩家与业余玩家差距较大的一个操作。业余玩家要掌握需要较长时间的训练,我想这会一定程度上提高使用虫族的门槛。    还有爆虫&Baneling&是星际2中唯一的一个自杀性的单位。我们都知道这种自杀性的单位对于操作的要求相当高,比如星际1中的自杀机。    总之,可以基本判断星际2中的虫族将成为操作最难的种族。其他两族相比星际1在操作有了一定的简化,而虫族几乎没有,关键性的操作还在,而某些操作甚至更烦。可以预计业余玩家中的虫族玩家数量将是最少的。一个职业虫族玩家,没有400+apm都不好意思跟人打招呼。    最后,据说星际2的游戏节奏相当的快。    游戏速度差不多是星际1的1.5倍?游戏速度快,我想对于虫族是不利的。战斗进行的很快,如果两边兵对A,那么由于虫族的兵质量低而数量大,可能前面的兵都死光了,而后面的兵还没杀到。这对于虫族的兵力协同、阵型控制、包夹时机等提出了更高的要求。当然在前线作战的同时还要保证后面的兵源源不断的造出来冲向战场。    星际2中最大可选单位数是255,这看似对虫族很有利。但是一个编队最多是24个单位。据说如果你选中25个狂战士&Zealot&按Ctrl 1那么24个狂徒编入1组,剩下一个狂徒将编入2组。这样的话虫族还是需要较多的编队以及操作的。因为虫族的兵非常脆弱,正如暴雪所言,一旦你犯错,比如大部队被闪电闪中、被乌鸦轰炸击中,那么很可能导致gg。所以部队编队进行前线操作是必须的,框中所有兵乱A是不太可行的。当然编队这一点要比星际1好很多了,毕竟一个编队由12个兵变成24个兵了。    PS:平衡性的方面没什么好说的,据说目前是虫族最弱,不过我想暴雪肯定在加紧测试,加强虫族吧。    综上所述,星际2的虫族将成为入门最难,对操作要求最高的种族,我甚至可以说比星际1的虫族更难用。    勇敢的少年啊,让我们迎接挑战吧。  
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DNF吧玩家-俯瞰生活为大家盘点DNF已出职业中八大难最操作职业,战法只能排第二,大家说说谁会是第一?传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&TOP8、元素萝莉有三好:轻音、柔体、易推倒。素素本身是布甲职业,脆得跟张纸一样,被怪摸几下就挂了。刷图时对走位要求非常之高,一不小心就会被破招,你知道所有大技能都被打断时那种心情吗,立马放弃治疗,站着等死!总之,这个职业需要爱!TOP7、男女散打有人肯定会问,这种全程霸体的职业有何操作难度但是你造吗,两夫妻手都短的一逼,相信玩过武神的都防空过不少寸拳吧。很多人看到散打都想到的是柔滑一套带走一切,但这需要较高的操作与手速。总而言之,这职业还是比较难上手的TOP6、男女鳗鱼说实话,手残真的玩不好漫游。漫游这个职业对走位要求很高,招牌技能走射鹰枪都没有霸体在后期高速怪满天飞的图里,简直不给活路什么?你说你全程霸体药?好吧, 那你当我没说。
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??7月25日,《饭局的诱惑》节目官方正版授权、腾讯首款狼人杀APP《饭局狼人杀》全量上线,所有玩家都可前往微信、手Q、应用宝、腾讯视频及各大应用商店下载。和朋友异地连麦,随时开局,相爱相杀就在《饭局狼人杀》。更值得期待的是,7月26日至28日期间,还有马东携众葩们在游戏里上演陪玩活动,和喜爱的明星一起偶遇吧!《饭局狼人杀》开饭了!腾讯合作版今日上线腾讯代理《饭局狼人杀》 7.25开饭了7月12 ...
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为什么那么多厉害的主播不去打职业赛?
全文导读今天小编在网上看到这么一个问题:现在很多主播玩王者荣耀很6,很多的国服第一,很多主播也不止一个英雄上国服,这些主播的英雄池感觉都比职业选手深,看比赛的时候总感觉有些职业选手的水准真的比不上那些主播,那么为什么这些主播不去打职业呢?下面就来看看其他玩家是如何回答这个问题的吧!
今天小编在网上看到这么一个问题:现在很多主播玩很6,很多的国服第一,很多主播也不止一个英雄上国服,这些主播的英雄池感觉都比职业选手深,看比赛的时候总感觉有些职业选手的水准真的比不上那些主播,那么为什么这些主播不去打职业呢?下面就来看看其他玩家是如何回答这个问题的吧! 玩家-gamegogo: 一句话回答就是“鱼与熊掌不可兼得” 首先,必须要放弃当前的巨大收益 从收入上看,张大仙的签约费达到了3000W/年,而嗨氏与虎牙发生冲动后,法院的冻结资金将近5000W之多。
而职业选手的收入是多少呢?KPL冠军战队AS仙阁的神男的工资是一个月6000,去年KPL的冠军团队获得了80万元人民币奖金,作为主力成员,他可以拿到一部分奖金,加上其他比赛的收入,他的年收入也才30万左右。 相比于职业选手而言,大主播动辄上千万的签约费是相当可观的收入,无论是谁,站到主播的位置,放弃如此巨大的收益,都是个无比艰难的决定。 其次,职业选手的道路并非一路鲜花,而是充满荆棘与泪水 不夸张的说,每个玩家心都有一个职业梦,那就是站在冠军的领奖台,高举奖杯,享受粉丝的掌声与欢呼,在那一刻,荣誉满身,光环闪耀。 但是,比赛注定了冠军只有一个,付出和回报存在太多的未知数,这条路充满梦想,也绝对残酷。
冠军永远只有一个 这就是比赛 还有,的背后,是难以想象的付出,据神男透露,“平均每天要打12小时以上,几乎全是脑力劳动,经常玩到头痛、眼睛痛、手指痛。游戏训练是没有休息日,也没有私人时间的,整个团队都住在基地,其实比上班辛苦多了,特别累。” 未知的梦想还是已有的巨大收益?这不是个问题,只关乎选择。 那么,抛开选择而言,主播能不能打职业呢?优势与劣势同样明显, 优势:游戏天赋不错,对英雄的理解相当到位 玩的好的主播都有相当的游戏天赋,他们玩自己本命英雄(张大仙于露娜,嗨氏于火舞)不管是操作还是意识上都是超一流,如果论1V1,职业选手未必有100%必胜的把握。 AS仙阁战队的雨雨与曾与主播小月亮相约单挑,雨雨战败,后来仙阁教练寒夜与小月亮又约了两局SOLO,两个人1比1战平。
而在王者荣耀综艺节目《王者气不气》中大仙和梦泪也进行了一场娱乐性质的SOLO比,最后大仙险胜梦泪。 从对英雄的理解上来看,主播和职业选手差距不大。 劣势:英雄池不够深,导致对比赛适应能力不足 正所谓“成也萧何,败也萧何” 对于单个或几个英雄的理解深刻,让粉丝对于主播的信赖度提升,同时也打造了自己的招牌,但是,直播更多是一个秀,说白了,表演的成分更多一些,你玩的不6,玩家看一会觉得无聊,就也不再关注你了,主播迫于形势,不得反复在少数英雄上徘徊,随着英雄的不断增加,主播的英雄池就越来越浅。 当然职业玩家也不是每个人都有非常丰富的英雄池,但是他们的起点是非常高的,都在是在高水准的比赛中锻炼出来的,比比赛的适应力非常强,这一点上,主播就非常吃亏。 从英雄池上来看,主播与职业选手应还是有一定差距的。其他的方面,比如团队的配合,职业素养的培养,因为没有具体的环境,没有可比性,在此不做深入的讨论。 总体上来看,优秀的主播是职业选手的种子选手,培养的好,也有可能成为下一个明日之星。
同样是屏幕 主播和职业选手选择了不同的道路 其实,和大多数职业玩家一样,主播刚开始也是玩的好的路人之一,随着游戏的深入,有人喜欢披荆斩棘,向往荣耀与掌声,他们选择了职业之路,有人喜欢展现技术与自我,给玩家带来更多欢乐,他们选择了主播之路,不管是职业玩家还是主播,都让我们变得更加热爱游戏与生活,他们都值得被尊重。 用韩信的台词来结束本文吧: “人,总得有个活着的理由,到达胜利之前,无法回头” 祝各位游戏开心~ 玩家-不老时间: 职业战队的套路研究很深,加上英雄的互相克制,每个英雄的强势期和弱势期,兵线的运营,绝对服从的配合。而主播更多是娱乐大众,以娱乐为目的,真正学技术操作还是要看职业的主播,学些配合和意识操作,因为他们经常团队练习和配合,玩哪个位置的英雄该如何操作,如何配合队友,在比赛中有些操作都会不经意的说出来,这些才是宝贵的。有些技术操作只有花钱才能学到的,花钱才可以买到专业的分析和教程。 大主播的年收入非常可观的,懂的自然会懂,而职业和主播一比,简直一个天上,一个地下,差距不是一般的大。而且打职业超核的练习和付出不一定能取得好成绩,到了顶尖战队的层次,谁也不比谁差。重要的是,最后站在领奖台和拿起冠军杯的只有一支战队,享受着无数人传来的欢呼和掌声,享受着玩家每个玩家的至高荣誉。
玩家-国宝: 其实和与NBA的关系一样。街头篮球更多的是个人技能炫耀,NBA更多的是团队合作。王者荣耀也是一样。主播有自己的套路。职业玩家在有相同技术情况下会有集团的套路。看比赛就能看出。职业联赛人头数很少。而主播这边会刷出很炸的KDA。套路不同,带来的效果也是不同。 玩家-电竞小人物: 职业赛:费时费力不讨好只有一个总冠军 技术流主播:轻松娱乐人气高工资又乐观
玩家-游戏分析家: 谢谢你的邀请,因为王者荣耀主播主要是打娱乐的,虽然技术可以,但是很难打比赛,因为打职业需要配合,而且不能随便就浪,而且打职业的话,需要每天刻苦训练。 玩家-老是来撕: 你这问题就像再问有生活中那么多可爱的小姑娘为什么不都去当明星一样。一是条件,有些人没有条件接触到职业赛,也没有志同道合的伙伴。二是态度,我就是以此来娱乐一下,不想让自己把原本的享受当成工作。三就是主播比职业选手门槛低,挣钱也不少。 玩家-乏味8158865: 其实就几点 1 他们玩游戏打的不一定都是高手 所以才能显示出他们的厉害 2职业玩家都是比较牛的 我身边也有几个玩快手直播 花几万的皮肤 其实打的不怎么样 碰到厉害的玩家或者对方刚好五黑 那直播就开骂了 就怪队友怎么样怎么样了 所以他们直播博的是眼球。 好了,以上就是小编带来的关于为什么那么多厉害的主播不去打职业赛?的全部内容,更多精彩内容请关注王者荣耀专区,或者下载“王者荣耀高手攻略APP”,也可以随时查看最新的王者荣耀消息。
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实在操作不过来的话,就出几个雷神,然后部队都躲在雷神后面。对面如果不操作的话,雷神可以吸收大量毒爆的火力。当然,如果对面操作楼主不操作的话,那打不过也应该是正常的吧。。。。
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你这等级爆爆雷神加火车带电SCV就能A死大部分Z了。雷神优先提升防御。出门时2防1攻。枪兵一个都不要。
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路过看体力
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操作就是机枪直接往tank后面跑~~ 然后再随便散散
分散对于我这种烂操作来说&&有时候意思意思就行了
主要还是往后跑&&只要你不贪 主力不会送的~ 最多平换掉坦克 站住阵地等下一波
只要压着让虫族没法安心运营就okPS:你操作不过来的话坦克最好单独编队 方便点毒爆
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坦克雷神,坦克点毒爆,雷神当肉,开打的时候机枪兵兴奋剂往后拖就完了
Vira Solovey, 38F, 22 years old,come from The Republic of Moldova.
前期经济差,后期部队渣,T没法玩
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韩国的散枪兵看了看,再看看国人散枪兵,感觉就是集体逃生。
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散枪兵是T最基本的操作
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对不起,这个国手我要黑
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实在不行的话& &混几个光头站前排&&
。。光头&&一个可以撞4 个左右毒爆,
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最近都用机械化 蓝火骚扰 正面一推&&基本结束了
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目标全机种制霸
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UID583567U币3674 UB钱包上限9860 UB体力27417 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间846 小时最后登录注册时间
听说最简单的散枪兵操作是向后拉 然后按H不知道是不是真的
阅读权限15自我介绍一个菜鸟QQ
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我也枪兵散不好,T打正面的操作压力非常大的,所以还是研究下怎么用机械化把。。。。
说实话,你看GSL的比赛,即使是棒子T散枪兵散得那么完美,有时一样是被毒爆+提速狗全歼的,只是职业选手的运营和续兵都非常完美,被全歼之后后续部队迅速跟上,打一个出狗+狗变毒爆没枪兵续得快的时间差站住阵脚推进
阅读权限10自我介绍那年的你QQ
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UID456064U币4002 UB钱包上限5510 UB体力4137 精华0种子5 筐主题帖子性别保密在线时间213 小时最后登录注册时间
去学the best 一波流fou!没什么好说的了。
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阅读权限9生日1989 年 3 月 12 日
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機械化不就好
香港本土廣東話SC2 & AOE2: FE頻道
水平: 上季台韓水師人族
阅读权限14居住地上海自我介绍
你想多了,你真的想多了。QQ生日1989 年 9 月 18 日
cpu of zero
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UID836618U币5284 UB钱包上限8910 UB体力957 精华0种子0 筐主题帖子性别男生日1989 年 9 月 18 日在线时间391 小时最后登录注册时间
坦克多出一点……打的时候枪兵兴奋剂来一针……然后奔到坦克后面……
你想多了,你真的想多了
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UID465138U币4419 UB钱包上限4760 UB体力50757 精华0种子16 筐主题帖子性别保密在线时间1455 小时最后登录注册时间
你2矿就能存满人口毒爆?。。。。
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用P键散枪兵
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目标全机种制霸
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UID583567U币3674 UB钱包上限9860 UB体力27417 精华0种子2 筐主题帖子性别保密在线时间846 小时最后登录注册时间
那你可以试试,毒爆虫表示很开心。不管怎么拉,只要抱团,被换掉是迟早的。主要是枪兵要分散。
ynson 发表于
& & 我只是听说罢了.因为我本身是虫族,虽然是钻石组,如果只是拼狗和毒爆的话 运气好能打死个水师.但是对于人族的分兵操作我真的是一窍不通.....
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坦克多出一点…顶前面…打的时候枪兵兴奋剂来一针…然后奔到坦克后面……
低价销售星际2月卡,魔兽点卡~
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机枪火车医疗船真善美啊
抽你可以再可爱一点
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基本上散枪兵很难,30来个能散成四组基本国服GM的微操方面就到位了。
如果散不开,你天体的Z对手基本上也做不到连续性。要么毒暴总早于狗,要么晚太多,要么就是飞龙太早或者脱节。所以基本上前期出些掠夺,后期出两个雷神,交战的时候A过去,然后再兴奋剂,然后用cntl选中枪兵,跑到掠夺/雷神/坦克后面一点(别太多),然后再回A。这样基本上算是中等水平的TvZ的交战,能不能赢看你Z对手能有多到位的连续性了。
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坦克架起来以后可以事先就把机枪散开站住,然后每次用几个机枪上去勾引等Z来冲。Z冲过来的时候打一针兴奋剂就好了,有余力可以操作点别的,没余力完全不操作也没关系。
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