为什么游戏微信占用内存越来越大大.但玩的东西还是那些

> PC内存是么东西??玩个游戏还说PC内存不足
主板上内存条,常见的东西
那就是说我要玩那游戏的话..就得买个内存条了撒
不够用就买吧,也不贵的东西,1G容量100多。买2条差不多了
其它回答 就是内存嘛…有很多大型游戏没有足够强大的内存是带不动的
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大神们帮我看一下,我想玩大型英雄联盟游戏,但很卡,怎么办啊,加个显卡还是内存啊??????????
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配置 CPU P4 2.0G 内存 1G 硬盘 5G以上 显卡 128M显存 Geforce 8600GT或同级显卡以上 操作系统 Windows XP,Vista(32 bit\64 bit),Windows 2003 serve 驱动程序 Direct X 9.0c 优先换显卡,显卡和你的FPS是直接关系的,1G内存也不大,可以升到2G或者4G。
不知道下面这条知识能否帮助到您
对于家庭主妇来说,最无奈的就是厨房了,在10㎡的空间内需要放置各种各样的瓶瓶罐罐,拥挤杂乱是正常的。其实,厨房也可以变得干净整洁的,只要你懂得厨房收纳技巧,厨房扩容10㎡不是事儿。
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有什么内存小又好玩的游戏?
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当你的手机没有网络的时候,你有没有想起曾经玩过的单机斗地主呢?当你的手机没有内存的时候,你有没有想起有什么既好玩内存又小的游戏呢?这让我想起了我在上学的时候玩的“2048”。这是一个智商在线的小...
当你的手机没有网络的时候,你有没有想起曾经玩过的单机斗地主呢?当你的手机没有内存的时候,你有没有想起有什么既好玩内存又小的游戏呢?这让我想起了我在上学的时候玩的“2048”。这是一个智商在线的小游戏,内存也就2.1MB。这是我玩过最好玩而且内存很小单机游戏。看着从2到4到2的倍数,一个个的累加起来,在达到2048的时候那种成就感,懂不?真的不比在王者荣耀中拿到五杀还兴奋。玩到2048还真不容易,我在无聊的时候玩这个不下于20次,在运气很棒的情况下,才能达到一次2048,在我继续累积的时候,走了十步左右就挂了,真可惜,我还是有可能达到4096的。还有一个是“割绳子”游戏,运气和智商并存的游戏,最主要的是它有好多关卡,都不带重复的,从容易到难,而且内存还小,虽然大小不能和2048比,但和那些网络游戏最起码的都要50MB的比,肯定是搓搓有余,占11.8MB的内存,玩好玩关卡又多的游戏,还是挺划算的。“割绳子”是用手在屏幕上划断绳子的游戏,下面有只青蛙张着嘴,在绳子断的时候绳子末端有个糖果就会掉进青蛙的嘴里。在它吃下去的那一刻,觉得好有成就感。在手机内存不够用的时候,流量也会用的相对较少,毕竟联网的游戏内存都很大,就像王者荣耀,三百多MB,还不加系统缓存,这能安装多少个2048了,省下来的空间还能下载一些视频来看,一举两得。
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,兴趣广泛的网瘾游戏少女
(?ω?)《扫雷》算不算,别看它单调,一玩起来也会停不下来的说。在这个玩游戏越来越需要配置的年代,一般来说内存小又好玩的游戏应该是那些上了年纪的游戏会内存小,遥想10年以前,大型游戏也不过10G左右...
(?ω?)《扫雷》算不算,别看它单调,一玩起来也会停不下来的说。在这个玩游戏越来越需要配置的年代,一般来说内存小又好玩的游戏应该是那些上了年纪的游戏会内存小,遥想10年以前,大型游戏也不过10G左右,大部分还在5G阶段(那个时候,就算5G的游戏我家电脑也难带起),现在大型游戏动不动就是30G,所以要找内存小又好玩的电脑游戏,只有遥远年代的各种好评游戏了。而手机游戏的话,感觉除了那些网游以外,大部分都还是挺小的,一些单机游戏内存更小,下面我就说说一些内存小又好玩的游戏。&先说说电脑游戏。&一、《仙剑奇侠传一98柔情版》这是上个世纪至今大名鼎鼎的游戏,大家应该都有所听说吧。单机RGP,大小在200M左右(相对今天的游戏是不是很小)在现在的电脑运行估计要开兼容性,热爱剧情向的玩家这绝对是必玩之作,而且现在有移植手机的安卓版(不过手机上也有许多山寨,要找对版本就看你自己了),也只有20+M的大小还自带攻略,作为仙剑迷这是必推荐的。&二、《星露谷物语》 这是一款模拟经营游戏,可以说是古老游戏《牧场物语》的改良版,在里面有自己的一片农场,或者整天跑去村里泡妹子然后结婚,主线任务是收集,里面很注意细节,最喜欢春天樱花开的时候。大小在五六百兆。三、由于游戏太多这里我就推荐个名字,感兴趣的可以自行查询。个人觉得都是好玩的:即时战略《帝国时代2》200+M,模拟经营《监狱建造师》300+M,角色扮演《神鬼寓言:失落之章》(超级好评)1.8G,横版解谜《三位一体》原版500M重制版1.6G。等等等等。。。&再来简单说说手机游戏。一、《魔塔》有没有觉得很童年啊?这款游戏有安卓移植版了,也就十兆左右,表示从来没能通关。。。二、《放置江湖》这游戏有毒,我差点就要氪金了,总算艰难地删掉了游戏。这是一个文字类游戏,有点像《金庸群侠传》,虽然只是文字但是玩起来挺有画面感,技能挺多。可惜就是只有第一章是免费的,玩后续几章需要氪金。三、各种PSP游戏安卓移植版这个推荐是不是一股清流?其实真的觉得不少PSP游戏都是精品,先不说古老的红白机系列马里奥魂斗罗什么的,我推荐的是角色扮演《龙战士1、2》《最终幻想1~5》战棋《火焰纹章》系列甚至《拳皇》什么的,都是小巧玲珑又好玩的。也可以在电脑安装个GBA模拟器玩,在电玩巴士有各种下载。就说那么多啦。
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,沟里郭家生四医,七鹰负货去取碧枝
作为一名拥有着大量空闲时间的大学狗,我的手机里面曾有过很多的游戏,对,没错,我没女朋友,不用猜了。不过手机内存再大,也顶不住自己不停下应用,手机是换不了了,这个大学也换不了了,所以,只能开源...
作为一名拥有着大量空闲时间的大学狗,我的手机里面曾有过很多的游戏,对,没错,我没女朋友,不用猜了。不过手机内存再大,也顶不住自己不停下应用,手机是换不了了,这个大学也换不了了,所以,只能开源节流喽,我玩的游戏也变得越来越小。虽然它们小,但是都是精品,毕竟我还是宁缺毋滥的,分享给大家玩玩。NO1.像素地牢像素地牢是一款复古类像素风格的RPG游戏,像素地牢可以说是RPG类游戏中较为优秀的一款,只有五兆左右,但是却有着媲美百兆的丰富内容。游戏的主要内容是主角进入一个地牢,开始探索,故事背景我就不介绍了,你可以选择四个职业进入地牢,一层一层探索,在地牢活动会变饥饿、遇到怪物和触发陷阱,你需要在地牢搜集到的有限资源一点点前进。其实说了这么多,还是推荐大家玩一下,真的很好玩,里面没有存档,你死了就得从刚开始走起,非常有意思。NO2.口袋英雄名字有点烂大街,不过游戏的品质是很不错的。这个有二十多兆,毕竟不是像素的嘛。游戏本身介绍的说是属于arpg,我觉得该游戏最大的亮点在于操作。其实大多数的刷怪游戏并没有什么操作,你装备好了就能打,不好就去刷出好装备再打,但是口袋英雄则不同,里面有各种职业、技能的搭配来刷怪这并不稀奇,但是里面你需要滑动英雄来走位,躲过一些伤害,所以还是有一定的技巧的,也推荐大家玩一下。
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,一口一个碗的经济学
在这里我要推荐前阵子的一款爆款游戏,叫做贪吃蛇大作战,这款游戏的大小比起现在特别流行的那个王者荣耀的大小要小得多,大概只占得到30m左右。但是他是一款好玩的游戏,特别是它的定位人群是在那一种比较...
在这里我要推荐前阵子的一款爆款游戏,叫做贪吃蛇大作战,这款游戏的大小比起现在特别流行的那个王者荣耀的大小要小得多,大概只占得到30m左右。但是他是一款好玩的游戏,特别是它的定位人群是在那一种比较忙的即时类玩家当中。而且里面的难度划分也特别的明显,通过这一开始的一个基础模式的话,可以和一些比较低级的玩家玩,现在在没有流量没有网的时候也可以和其他人展开一个合作,也可以在这个游戏中收获快乐,例如平时在地铁上信号不怎么好的时候就可以开这个模式,然后再与其他人进行贪吃蛇作战.最关键的是这款游戏是一款经典的怀旧类游戏,在玩这款游戏的时候可以想到自己小的时候大概七八岁的时候玩贪吃蛇的时候的快乐一直在玩这款游戏,他的快乐源泉不仅仅是来源于里面,紧张刺激的节奏也来源于从小的怀旧。里面也有排位模式,还有里面排位模式的要求,比起王者荣耀英雄联盟里面严苛的排位模式要轻松得多,这也符合了这一款游戏适合于人们放松心情的定位。院里面排位是很好身段的,而且确不容易下降,因此在这样的情况下,只要没事儿去玩儿的话就可以获得放松。由于内存小,它对于手机的性能要求也不高兴的很,普通一般的手机也可以玩这个游戏,所以是一款定位明确并且游戏节奏容易操作的好玩游戏。
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,有什么不懂得记得吻我
有没有内存小又好玩的游戏?哈哈哈哈哈我能说2048和黄金矿工吗最早玩2048是高中那会,流行别踩白块儿和2048,但是别踩白块儿太考验手速了,就开始玩2048,玩一段时间就够了,后来最近无聊就又下回来了,简...
有没有内存小又好玩的游戏?哈哈哈哈哈我能说2048和黄金矿工吗最早玩2048是高中那会,流行别踩白块儿和2048,但是别踩白块儿太考验手速了,就开始玩2048,玩一段时间就够了,后来最近无聊就又下回来了,简直是打发时间的神器啊啊啊啊,一次次刷新纪录那种成就感完全不是玩王者荣耀心态炸裂能比的好嘛!他还有一个噩梦版,简直是噩梦,我从期中考试开始玩一直到快期末考试了还没结束这一局,每当上课不想听讲的时候或者是晚上睡不着觉的时候打开玩一会,简直是舒爽的不行了!有下图为证,玩到从2到1024再到131072,那种成就感根本没啥游戏能比好嘛!而且主要是一直不死,玩了好一个月了,虽然不是每天都玩,经常好久才玩一会,但又不用开网又不耗内存的,简直是游戏中的战斗机哇!有下图为证,玩了一个多月还没死的2048噩梦版!黄金矿工大家肯定都不陌生,小时候都玩过嘛,4399里的小游戏,简直回忆满满,好久都不玩了,后来帮朋友去机房上课,一坐一晚上比较无聊又不想玩手机,就打开了这个游戏,结果上瘾(捂脸),后来我自己也有要在机房上的课,结果每次课都不好好听讲就在那玩黄金矿工,虽然玩到最后经常会抓到炸药桶把黄金钻石都炸没了,但是那种心惊胆战又想赢的感觉实在是太虐心了啊啊后来突然发现有手机版了,虽然屏幕不够大玩的不爽但是偶尔无聊的时候玩玩还是很好的附图为证,16G伤不起啊,手机就这两个小游戏!
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有什么内存小又好玩的游戏?
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7人关注了此问题主流大作实测 玩游戏到底多大内存够用_网易数码
主流大作实测 玩游戏到底多大内存够用
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第1页:四款大作实战:到底要多大内存众所周知,在过去的一年当中,内存的价格表现让代理商欢喜,却让消费者发愁。相同产品做比较,现在的价格比一年前涨了足足一倍有余。在这种情况下,如果不是必须购买内存,作为消费者的我们应该用行动来抵制这种涨价行为。&&&&反观内存是装机必须要用到配件之一,在这种内存价高的时代中,买内存够用就好,多买浪费。而多大才够用,这显然要根据不同用户的不同需求来确定了,想必购买电脑的大部分用户都是用来日常办公、家庭娱乐,而这类用户往往对内存需求并不明显,反而不少有些用户为了玩游戏使用了16GB的超大内存,这样是不是有些浪费了呢?下面我们就用几款市面主流的游戏来测试下,当前主流大作,到底要多大内存才能满足它!主流大作实测&玩游戏到底多大内存够用下面我们说说软件,网游当中最具代表性的魔兽世界自然不可或缺,而近期火爆的剑灵的也成为玩家的焦点,战地4这样的单机大作更是直接不支持32bit&Windows操作系统了。玩游戏当然各有所好,我们仅仅是挑选了几款具有代表性的作品,也许没有挑选到您喜欢的类型,但绝对是当前考验硬件最为合适的游戏。魔兽世界已经成为网游中的传奇而在系统上我们则选择了游戏性能较为出色的Windows8,而最新的Windows8.1的改进并不多,并且TP(腾讯游戏平台)暂时不支持和没有反补丁也坑了不少玩家,辛辛苦苦下载后却因为TP的不支持而无法玩游戏。当然,Win7在许多用户眼中依然是玩游戏的“神器”,但现实告诉我们Win8才是更适合玩游戏,不论您是否接受。
第2页:硬件不是唯一,游戏优化也很重要游戏优化也很重要,不然也是枉费好的平台曾经也有不少流行程度很高的网络互动游戏,其中跑跑卡丁车、街头篮球都比较具有代表性,游戏上市之初,体积并不大的客户端玩起来却很不顺畅,游戏体验很不理想,并且画面以及操作也不得人心,和当时的大型3D游戏相比,差距甚远,这其中可以说是游戏本身的优化不到位,既是当时固态硬盘是主流配置,也难免他们会慢慢受到玩家冷落。更多的高端都是为了玩游戏游戏引擎本身为体验铺好了绝对的平台,经典大作必然有专业优化的支持游戏引擎指的是一些已经编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式事实图像应用程序的核心组件,游戏引擎直接关系着游戏的质量和体验。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。像我们知道的一些著名的引擎公司如专门设计MMOP类游戏的Bigworld,还有耳熟能详《反恐精英》的引擎公司Quake等等。高效引擎让游戏更顺畅,不再过于依赖硬件暴雪出品,必属精品。这句话流传了多少年?笔者在星际争霸刚刚推出时就听说过这句,当时应该是98年。暴雪公司不单单是对于游戏剧情以及创新性的设计,在整个游戏后台的优化方面都做到的世界顶级水平。像我们熟知的魔兽争霸、星际争霸,以及后来的魔兽世界、暗黑破坏神3等等,在大型场景下,游戏本身对于硬件的依赖性并不高,像魔兽世界在接近30GB客户端下,繁杂的游戏场景以及地图切换,玩家依然像是在玩一款简单的小游戏一样得到最佳的体验,这种效果并不是每一款游戏都能够轻易做到的。当然经典的引擎也会被延续使用,暴雪的Direct系列从7~10都在延续着同样的风格,贯穿了从星际到魔兽的跨越依然乐此不疲,出色的游戏体验得到了用户的肯定,每个人都希望用低配置玩到好的游戏。系统是游戏稳定运行的基础Win7刚刚上市时有不少流言蜚语说对游戏兼容性不好等谣言,再看看现在,依然会有相当大一部分用户认为Win7才是最适合玩游戏的,如果你身边还有朋友在使用XP系统,你问他为什么,他也许会说:XP玩游戏好。但笔者相信任何一个在Win8出来之前使用Win7的朋友,在游戏体验方面并没有任何的影响,而关于32位和64位的讨论就见仁见智了,整个PC环境目前都在以最快的速度去兼容应用,这要比手机软件的普及快的多。&&&&小结:一款游戏的体验来自于很多方面,优秀的游戏引擎必不可少,出色的制作团队和美工优化等都会直接对一款游戏的用户体验起到直接作用,而一款好的游戏不仅仅是靠着强劲的硬件性能来让玩家体验流畅,而是在自身优化上也要下足功夫。
第3页:测试方案及测试平台软件介绍测试之前有必要索命下测试的项目,对于系统而言,自身资源的消耗难以避免,在Win8系统下我们需要多大的内存才能让游戏运行的更佳流畅呢?4GB还是8GB?或者更多?以下的测试将会给您带来非常直观的结果。也能看看这个“并不受欢迎”的Win8到底适不适合玩游戏。测试方案①在环境不变的情况下分别测试几款游戏,通过观察内存资源的消耗及游戏的帧数得出最后结论。②了解Win8对于当前主流大作的兼容性。这里值得一提的是Win8在安装完以后省去了驱动的烦恼,甚至是显卡驱动,没有特殊显示需求的用户都可不必安装,相比网卡都要安装的win7来说,进步非常明显。测试平台介绍测试中我们采用了三通道12GB内存来进行测试,内存容量越小,系统所占用的内存量也就越小,这里我们主要看看游戏对内存的消耗是否会溢出8GB这个容量。为了尝试不同分辨率游戏对内存的损耗,我们挑选了一块价格千元出头的显卡来进行测试,一方面可以在高分辨率下运行游戏,一方面也是大部分游戏玩家都可以接受的价格。本次测试采用的是一套英特尔平台,平台规格如下:内存频率超频到1866Mhz测&试&平&台&介&绍中央处理器&Intel&i7&4930k(六核十二线程/100MHz*34)内存模组三星黑武士DDR3&GB/1866Mhz(4GB&/&DDR3&1866&/&CL=11/单根)主板&技嘉X79&UD3(Intel&X79&Chipset&/&BIOS版本号:F16)显示卡&His&7950&IceQ&X2(核心:950MHz&/&显存:1250MHz&/&GDDR5)硬盘三星840PRO&256GB固态硬盘(256GB&/&SATA3.0/&256MB缓存&/&90GB&NTFS系统分区)电源供应器振华金山冰蝶650W电源(ATX12V&2.31&/&650W)显示器三星SA850&27寸显示器(PLS&/&&@60Hz)●&测试系统的软件环境&操&作&系&统&及&驱&动操作系统Microsoft&Windows&8&专业版(中文版&/&版本号7600)主板芯片组驱动Intel&X79&Chipset&fot&Win8&64bit(WHQL&/&版本号&9.3.0.1019)显卡驱动&催化剂13.9正式版桌面环境bit&60Hz
第4页:游戏体积大就一定更消耗资源吗?CPU-Z及操作系统信息CPU-Z是一款家喻户晓的CPU检测软件,除了使用Intel或AMD自己的检测软件之外,我们平时使用最多的此类软件就数它了。它支持的CPU种类相当全面,软件的启动速度及检测速度都很快。另外,它还能检测主板和内存的相关信息,其中就有我们常用的内存双通道和三通道检测功能。当然,对于CPU的鉴别我们还是最好使用原厂软件。&开机后系统所消耗的内存AIDA&64侦测测试平台使用的是Windows&8/64位专业版系统。(已激活)桌面分辨率为。(27吋显示器)&&&&●游戏的选择,我们仅仅挑选了4款比较有代表性的游戏,它们的体积不一,测试结果将颠覆您还存在的“体积越大,消耗越大”的传统观念四款游戏体积对比小结:由于玩家会采用不同设定进行游戏,我们每款游戏尽量都采用较为极端的设置的,在大体思路不变的情况下,通过游戏中的实际表现得出结论。
第5页:魔兽世界:客户端体积之最●由于分辨率设置较高,截图显示缩放较小,您可以点击图片放大查看清晰大图。虽然剑灵的公测吸引了许多玩家去体验,但魔兽世界依然是网游中的领军作品,在长达十年的运营当中依然保持着长久不衰,而现在最新的版本为5.4.2(国译:决战奥格瑞玛),这款旷世奇做对内存乃至于整体硬件的要求有多高,在我们的下面的测试中将展现出来。魔兽世界5.4.2:决战奥格瑞玛体验首先运行这款游戏是考虑到它对一代人的影响颇深,从60年代至今吸引了许多玩家,也送走了不少玩家,但有些玩家却在万变的游戏中人心不变,从公测一直玩到现在,试问除了魔兽世界还有几款网游能够如此呢?魔兽世界1440P体验在分辨率下将特效调至“极高”,主要是为了增强了对整体硬件的考验,看看这款优秀的大作要占用多大的内存。另外,还需要关闭同步垂直,避免游戏帧数被锁定。实际占用内存空间仅2.9GB在12GB的内存环境下,游戏所占用的内存比例相当小,加上系统所消耗的内存,也才不到4GB,对于体积达到25GB的魔兽世界来说,占用这么小的内存与它出色的游戏引擎和优化有必然的关系!1080P下内存消耗没有改变&&&&小结:从测试成绩来看,魔兽世界的优化可以说相当到位,占用内存少,游戏整体运行流畅,高画质下依然很考验显卡。在将窗口切换出来后,魔兽世界被锁定在了30帧,不得不对暴雪的游戏优化非常到位感到惊讶。
第6页:剑灵:能否成为后起之秀剑灵是一款从内测时就广受关注的游戏,直到年底了,在正是公测,让更多的玩家有机会接触到这款游戏。公测之初,由于服务器少,玩家很多,导致每天排队要拍很久,这时候一款“免费游戏”的特点就体现出来了,开通剑灵会员,就可以排到队列前面,注意是剑灵会员,腾讯的超级会员也已经不好用了。剑灵游戏体验游戏一开始内存消耗直超4GB一个技能过后将近4.1GB内存消耗与魔兽世界庞大的客户端相比,剑灵的体积轻巧的多,还不到15GB,但小体积不代表对硬件要求不高,进去游戏看看表现就知道了。走了几步直飙4.3GB笔者在这里吐槽一下,同样是网络游戏,剑灵比魔兽晚上市10年,对配置的要求居然比魔兽还要高,内存的占用量可以片面的体现出,而当站到玩家密集的地带时,这款显卡完全不能满足25帧的最低流畅度需求。游戏比较考验显卡:6档配置仅50帧&小结:造成服务器不排队的原因可能并非开了更多的服务器,也可能是因为大量的玩家选择了放弃这款游戏,糟糕的游戏优化导致想流畅的玩爽这款游戏可能要用780Ti才能保证帧数,而这个游戏中,在无人区的走动就会造成内存消耗的上升,虽然幅度仅在200MB以内,但这是在无人区啊,亲!
第7页:使命召唤:单机游戏旷世之作&&&&接下来要进行的就是单机版的测试了,对于不接触单机游戏的玩家,确实很难体验当前主流单机大作那种震撼感及情节,而现在以战争为背景的游戏广受欢迎,下面我们先来体验一把使命召唤:幽灵(COD10)。COD10采用了Infinity&ward改良版引擎,并且有了全新的剧情故事,而近期笔者身边不乏有要玩这款游戏而升级电脑的人在。使命召唤:幽灵游戏体验登录有内存消耗达4.1GB由于特效较高,游戏的帧数变动比较大,但内存的消耗并不是很高,官方给出的配置需要6GB才能流畅运行游戏,但后续的补丁发布后,仅4GB内存就可以流畅运行游戏。COD10画面很出色高特效下内存消耗4.2GB&游戏帧数在70~80帧将近30GB的体积是本次测试中体积最大的一款,但出色的游戏优化效果让它对资源的消耗并没有离谱,仅仅是读取进度条比较慢,既是笔者用了三星840PRO这样的固态硬盘,也不能避免20秒左右的读条时间。调低分辨率后帧数提升&内存消耗不变&&&&小结:单机游戏能吸引人的地方太多,免去升级的烦恼,出色的剧情都是网络游戏难以比拟的,这款COD10在单机游戏中非常具有代表性,从以上测试的表现来看,它对系统资源的消耗并不大,甚至不如体积小了一倍的剑灵消耗内存多,也能看出来优秀的游戏引擎与优化十分重要。
第8页:极品飞车:自由竞速玩家最爱最后一个出场的是极品飞车系列的最新力作----极品飞车:宿敌。在这一代当中,玩家再次被允许选择警察这个角色,两年没有现身的法拉利跑车再度现身都为这款游戏增添了亮点。而它对系统资源的消耗如何呢?下面我们一起看看。极品飞车:宿敌体验极品飞车:宿敌&内存消耗3.6GB果不其然,在游戏之前有些简单的教程需要通过,也是为了帮助笔者这样的初级玩家能够快速的了解简单操作。随着游戏的进行内存消耗逐渐增加游戏画面非常精美,如果不是近距离的采用了精细画质,很难看出跑车是不真实的。8GB多的体积就提供了如此精美的画面,让人叹为观止啊。但实测证明完全用来4GB内存游戏运行中帧数被锁定在了30帧,而内存的消耗的也可以接受,完全被控制在了4GB以内。小结:随着极品飞车18的体验结束,我们今天的测试体验也告一段落,从极品飞车的测试来看,对内存的需求完全没有那么离谱。而全程锁定30帧让我们难以确定它对显卡的消耗,至少像7950这样的显卡在1440P的分辨率下可以流畅的运行了。
第9页:总结:不多开游戏8GB完全胜任总结:看来当前主流的游戏都能够完美的在Win8下运行,并且表现良好。从Win8的整体界面上我们可以看出比上一代系统更简单、更人性化的互交界面,绚丽的Aero界面被取消也仅仅是最开始的呼喊声,随着越来越多的人开始使用Win8,这种呼喊声已经逐渐被淹没,实际使用中我们用到Aero的机会少之又少,简单的界面非常友好、便利,也是用户更需要得到的。按下电源到开始菜单仅10秒开机速度再次优化,进入到开始菜单仅仅用10秒出头,而有关开始菜单的抱怨始终没有停止过,这个真是仁者见仁智者见智的问题了,有人欢喜有人愁啊。而对于笔者,每次开机到了开始菜单,点击QQ进入桌面并登录,感觉还是非常方便的。软件侦测用了16秒&&&&无论实际开机时间用了多久,在进入到开始菜单后笔者可以进行任意操作,打开并登录QQ等,而且不会出现卡顿现象,如果是机械硬盘可能就很难达到这种效果。其中不得不提的是SSD对于游戏整体的体验改变非常明显,有效的缩减了读条时间,有效的减少了游戏中复杂环境的卡顿,为更流畅的运行游戏提供了保障了,并且更大容量的SSD也就能装下更多的游戏,对于爱玩游戏的朋友来说,256GB才是明智之选。写在最后:
&&&&简单的测试可以让消费者更加清晰的认识内存当然是越大越好,但对于平时比较消耗内存的游戏当中,我们应该买多大才合适,毕竟现在内存的价格不便宜。并且在最新的Win8系统下,8GB内存基本可以满足不多开游戏的需求,从最新热点网游到体积庞大的单机巨作。&&&&Win8给我们一种非常清爽的感觉,简单的任务框没有任何特效,相比Win7的绚丽效果是退化吗?笔者不这么认为,平时工作长时间看着电脑,越简单的界面越不容易产生审美疲劳。
本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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