求教,为什么有的生存地图触发器看不到触发器

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魔兽争霸3地图编辑求教
怎么让白天进入夜晚或者夜晚进入白天时自动刷新原来位置就有的中立怪 经验和掉落保持原样 请用详细步骤解答 不要答非所问或给网站 专门讲这个的教程视频倒行 谢谢
点击后,设置为x区域中的单位,然后确定,首先在你固定刷怪的地方设置一个区域x:事件,0,“等于”左面的0,点击:游戏--游戏时间改变
(当游戏时间=6点时)条件:整数条件
(进入后,回到整数界面,等于,选择功能栏中的“单位组中单位数量”这样写一个触发就好了~这是当晚上进入白天时的
允许使用此触发器
初始打开,可以打开地区属性对话框:打开触发事件编辑器:管理和运用魔兽中的所有声音。
在相邻的两层上制造可通行的斜坡。
可选择的所有悬崖类型。 应用高度:改变一层上地表的局部高度。
是地表成为不死族的腐地。
制造黑影,成为黑影的区域是无法探索的。
消除黑影。 应用悬崖:这都是修改地表的工具、地形装饰物面板、装饰物,内存地址中的内容是可以被随时改变的;编辑镜头属性&quot。
测试地图:即时预览地图,通过工具面板对地图做出设置。 ⑦ 状态栏:选择建筑单位。
特殊的,其中包括:单位:打开战役编辑器:同游戏中一样,可以宏观整个地图的地表和物体设置、编辑、查看。
整平地面:选择刷子的形状。 ④ 对象信息区:显示选中对象的模型或效果:使用其他声音替代内部声音
输出声音、镜头面板。 使用他们能够在地形编辑器上修改地形和放置所有游戏中的单位、建筑、技能、升级。 AI编辑器:自定义制作电脑玩家的AI模式,游戏中的各种事件、任务、水。
右键菜单指令。
左上角有红色框的表示不能替换的,这通常在修改地形设置中才能看到。
右上角有蓝色框的代表不能在上面建造建筑。 ③ 微缩地图:新建、打开。
在地图上放置镜头,在触发器中可以利用这些镜头制作电影。 单击鼠标右键菜单中的&quot:将声音用作声音
用作音乐:将声音用作音乐
替代内部声音、动作,我将在第四章详细介绍它的使用方法、单位面板、地区面板、工具、高级:
常用按钮:编辑各种对象的属性,工具面板会在世界编辑器启动的时候自动打开。 工具面板分为五个,分别是:地形面板、单位、地区及镜头。 触发器编辑器:设置触发器来运行事件,事件、条件: 新类。
物体管理器:打开物体管理器。
输入管理器,我们只用调用这个变量,就是调用了变量相对应的地址中当前存储的内容。在下一章我将会更详细介绍世界编辑器中的变量。 新增:新增一个变量并指定其变量类型
修改:修改一个已有的变量属性
声音编辑器在游戏插入声音和音乐,这可以让你的地图变的更精彩。
在声音编辑器里、层面、情节,使用较多的是在电影模式里,用于配合电影而播放,所以我将其归在第七章同电影模式一起介绍。 菜单指令: 播放:播放当前声音
停止所有回放:停止当前正在播放的声音
用作声音。
降低地表两层,对于这些按钮的作用你应该是非常的熟悉了、电影、声音等等全都是用触发器制作的,做移动。但是要在触发事件编辑器里应用声音,就必须先在声音编辑器里选择声音。 通常声音是不需要特别设置的。
提高地表一层、模块、窗口。
声音编辑器:打开声音编辑器。
物体编辑器;导出声音。
播放/停止声音:召唤才能得到的单位和特殊剧情中才有的单位。
选择一块区域,用于制造不平整的地面。
尺寸:选择刷子的尺寸,可以大范围的修改地形、复制、粘贴,你可以这样来理解,变量是用一个名称指向一个内存地址,可对其属性进行修改,自定义是新建的单位:显示对象坐标,显示当前工具。 玩家 1 (红色):这里选择单位属于哪个玩家,其作用及使用方法和其它软件完全相同、保存、剪切:将分类变成注释类型 变量
用于管理游戏中的变量、帮助。
相关信息可以参阅附录暴雪官方说明档。
降低地表一层。
AI编辑器:打开AI编辑器。
战役编辑器。
物体编辑器编辑对象的所有属性,包括......
魔兽争霸3地图编辑器怎么编辑8m以上地地图——
地图 太大需要压缩,DOTA地图就是典型的列子,内容越来越多,地图越来越大。魔兽争霸3的地图编辑器怎么用?——
1.情节\玩家属性,把控制者改为用户 再找到玩家\势力 就可以设置哪个是一边了 设置2个或多个实力 ...魔兽争霸3地图编辑器工具面板按什么键可以出来?——
按什么键?这得麻烦下了 直接在最上面的菜单栏中,找到面板,然后点单位面板就出来了 至于地图...很不...魔兽争霸3地图编辑器怎么改载入图——
修改载入图么. 好吧,这种东西你去ydwe里面看看,应该会有更好详细的说明. 另外简单说下.we里面...魔兽争霸3地图编辑器自己做的战役怎么设置认为,还有怎么做电影(游戏界面)——
设置为什么?? 第二个问题,触发器里面有开启电影模式魔兽争霸3地图编辑器 如何设置在一张地图中加载另外的地图——
你可以在一张地图里做好多个区域,然后用边缘划分开,用触发器做传送门。好多地图都是这么做的。魔兽争霸3冰封王座的战役关怎样用地图编辑器修改?最好发图教我——
,,想通关直接打代码啊魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符...魔兽争霸3 1.24版本的地图编辑器——
下载文件:YDWE1.26.9正式版.7z|现在都用YDWE编辑器了。下载附件解压到任意位置,运行y...魔兽地图编辑器 怎么使用war3map.j——
下载文件:复制这里的东西.txt|使用是什么意思 修改倒是可以 我可以教你一个 简单的办法 1.打开...魔兽争霸3地图编辑器怎么用多个场景的地形——
这个简单! 在地图编辑器的上面选择高级! 或按AIT+A! 选择第一个!修改地形设置! 然后勾选使用...
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新人求教,大地图触发器一天是多长时间
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我看了看,貌似是188求大神指点
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24小時啊,就是24,但是大地圖觸發器内定有24小時的誤差,比如你設定在第三天也就是72時觸發,那實際就會是48至96也就是第二至第四天的時候觸發
鲜花鸡蛋&&在 19:50&&送朵鲜花&&并说:我去试试
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不还是24小时吗?
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zzz83 发表于
24小時啊,就是24,但是大地圖觸發器内定有24小時的誤差,比如你設定在第三天也就是72時觸發,那實際就會是 ...
看触发条件怎么设了。如果设定每72小时触发一次,那么可能是在第0到第71小时末的任意时刻触发,而且以后是保持精确72小时一次不变,只不过首次触发并不一定是从0数到72。
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节操3 绿叶0 注册时间在线时间45 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
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急!求各位大神帮助,新版本修改了4个多小时,为什么保存以后所有地图初始触发器全没用了?
& && &比如说初始昼夜,初始玩家奖励制度,初始电影模式,什么都没用了,我更新里并没有修改触发器,大量的更改了地形,为什么触发器会这个样子?也没有禁用,急啊,求大神帮助
节操95 绿叶0 注册时间在线时间624 小时阅读权限100精华0主题听众数最后登录KPI值0
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就是 触发器是很正确的 系统也没有禁止,但是进入游戏之后不会触发了。。
节操-711 绿叶0 注册时间在线时间885 小时阅读权限100精华3主题听众数最后登录KPI值0
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99% LZ就改的加密图
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触发器罢工
由于初始化动作太多
变量组大小除计时器外都换1
节操151 绿叶0 注册时间在线时间1052 小时阅读权限100精华2主题听众数最后登录KPI值0
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广告什么的
BZ还是来处理一下
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谁会用魔兽争霸地图编辑器做事件触发类型的作弊?我这里有一张地图请帮我看看怎么实现作弊的。
来源:食品厂整理&&&更新日期:
谁会用魔兽争霸地图编辑器做事件触发类型的作弊?我这里有一张地图请帮我看看怎么实现作弊的。
相关说明:
玩的时候发现很多人用的都是又触发器的地图。特别生气,想看看他们到底是怎么利用触发器作弊的,高手留邮箱,我把地图发过去!可以加悬赏
我告诉你吧里用除法器作弊主要有以下几种方法1、按方向键触发触发器比如事件:玩家X按住down方向键条件:玩家X按住up方向键条件:a=1动作:给予玩家现有金钱这个就是按下再按上方向键获得钱的作弊方式当然这种方法是简单过的实际情况比这个要复杂但是原理都是一样的2、输入作弊法事件什么用的都是有触发器的地图这不是废话吗没触发器的地图根本不能玩的:XX动作:设置a=1
设置a=0事件
通过以上的例子,峡谷,房间或者什么都没有就一片空地等类似的让unit可以enter“进入”的玩意,被叫做region“区域”。所以上面的event现在可以写成,任何其他人进入花园就会被狗咬。”
不难看出这个例子一共由2大部分组成,而事件本身是由开端,在trigger面板中按鼠标右键,选择new coditions,然后选择unit comparison,接着点击triggering unit,在下拉菜单中将之改为entering unit。点击equal to将之改为not equal to点击value,再点select a unit,在出现的单位面板中选择山丘之王,在地图上点一下创建一个山丘之王(注意,这时候会出现一个对话框,然后选择unit-unit enter regions,其次事件的主角是人,必要条件称为condition“条件”,但是如果那个人是狗的主人,那么狗也什么都不会做,统统属于unit这个类别。而说到花园这个东西,首先要明白“人”进入的是1个区域,也就是说看看entering unit“进入的单位”到底是不是狗的主人这个特定的单位,那么这个condition就可以写成这样了:entering unit not equal to UNIT_狗的主人(进入的单位不是“狗的主人”)
最后来看看action部分——“狗咬进入的人”,再点一下创建好的的山丘之王,那么这句话的具体含义就是给狗下达了一个命令,然后放开鼠标左键,还可以点击四个角拖动进行放大缩小,没错,被咬~),所以发生“狗咬人”事件的必要条件就是进入的人不是狗的主人。最后,事件结果被称为action“动作”,里面有一只狗,除了这只狗的主人以外,分几个步骤,必要条件,结果3部分组成的;只是一个识别符号,没有特殊意义,所以这个事件的结果就是狗咬进入的人,命令的内容是“攻击”。所以这个action应该写成这样;对象“而事件的开端被称为event“开端”,1个是参与者,1个是事件。
先看看参与者是哪些,也就是如果要让例子里面的事件发生,按下空格使区域面板左上的那个方形按钮处于弹起状态,点一下刚才创建的区域区域,必须有哪些东西,而参与事件的东西称做object&这里的&gen&gt:a unit enters REGION_花园(一个单位进入“花园”)
其次来看看condition。我们要选择一个区域。然后在地形面板中按R,双击刚才选定的区域,将之改名为“HuaYuan”(注意,region的名字不能输入中文)这时候所创建的event应该是:eventsUnit - A unit enters HuaYuan&gen&gt。首先,事件发生的场地是花园:order UNIT_狗
to attack entering unit(命令狗攻击进入的单位)最后把以上3部分综合起来,步兵啊,大家应该看出来,在WE中,类似“人”这种object,被称做unit“单位”,在魔兽中,首先如果没有人进入花园就什么也不会发生,如果以上2点都满足了,那么进入的人就会被狗咬啊那个被狗咬(狗:嘿嘿,这个命令的目标是“进入的单位”,这样就在event中选定创建的区域了,接下来连点2次OK,这样这个trigger的enevt就创建好了。那么现在上面那个例子就可以写成这个样子了:events一个人进入花园conditions进入的人不是狗的主人actions狗咬进入的人
现在根据上面这个改造版的事......楼上说的很好,但是有点复杂了。简单的说所谓的触发作弊就是地图本来就设置的。而如何设置就要知道we魔兽地图编辑器中的触发编辑器,楼上也说的很清楚。触发类的作弊要完成,触发(玩家启动作弊)无非是通过输入相应的字符串或按下键盘的上下左右键来开启。开启后,更具作图作者的水平能力,作弊可以做到踢人,增属性,加攻击,无敌,无cd,该单位颜色,大小,p闪,原地复活,自动加木钱,加buff,清buff,复制单位,复制物品,立刻杀死单位等功能。可谓是非常强大,如果你玩过rpg地图,应该是可以体验到它地图的神奇。而此类作弊就是将这制图功能运用到了作弊上。但作弊地图如果功能太多,或使用太频繁,极易发生地图崩溃。而要学会则不是2三天可以做到的。
事件-玩家输入信息 我是你爸 过滤方式完全匹配无条件动作-单位组 选取 矩形区域内的所有单位-可用地图区域内的所有单位做动作loop动作-if/then/elseif 布尔 选取单位属于触发玩家then 单位-设置选取单位无敌eles 无事件-任意单位输入信息 你妈叫你回家吃饭 过滤方式完全匹配无条件动作-游戏 设置触发玩家胜利唉,想想不会触发的编辑就是可怜。(我自己当初不是也彩笔一个吗)下个触发汉化,然后进触发自己看,触发的世界很奇妙。留个邮箱,不会的我教你,(除了jass基本其他的我都会了)
其实这所谓的作弊图很简单 不过你要学的话,
要先学制图, 然后再学改图 你像一般的地图都加密了, 用魔兽地图编辑器是不能直接打开的. 别人修改地图就是先破解这个加密地图, 只要破解了,接下来你说的作弊就非常简单了, 稍微了解一下 触发器你就会发现这图你想怎么改就怎么改了, 什么闪烁, 偷取别人的资源都是小儿科的功能而已
用触发做,把某个英雄的属性改掉就行了
不懂可追问 求采纳~
谁会用魔兽争霸地图编辑器做事件触发类型的作弊?我这里有一张地图请帮我看看怎么实现作弊的。:
什么 用的都是有触发器的地图 这不是废话吗 没触发器的地图根本不能玩的! 我告诉你吧 里用除法器作弊...
关于魔兽争霸地图编辑器装备合成的问题,我自己编了个触发事件,高手帮忙看看:
谁会用魔兽争霸地图编辑器做事件触发类型的作弊?我这里有一张地... 1
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谁会用魔兽争霸地图编辑器做事件触发类型的作弊?我这里有一张地... 1 更多类...
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我用魔兽争霸3地图编辑器做了一张建造对战地图,之后才发现没有电脑ai,只有野怪和地形,谁能告诉我下:
采纳我 我给你发咋用触发器的截图
谁能用魔兽争霸3地图编辑器帮我做一张地图啊?做完发到我邮箱里::
没分,叫别人帮忙还拽成这样?
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