成为一个好的棋牌游戏宣传文案案,要具备哪些

怎么写好一份游戏策划案
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我写了一份app游戏策划案。怎么才能预算出这游戏的开发成本...大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队,美术团队,程序团...通常情况下大头是后续的宣传营销费用(打广告和代言人),当然好游戏的利润也是很可观...我想要一份趣味游戏的策划书,不知道怎么写,有没有人帮一下啊...以更加充沛的经历投入到以后的学习中去。特此举办趣味"十人九足"比赛。为同学们提供一个交流的平台。具体安排如下:一、活动宣言:我们一起玩儿吧!二、策划承办单位:郴...一个游戏合作的策划方案怎么写?并能从游戏内学习到跟多有用的知识和常识。2、感受到不是级别高装备好就可以天...网游策划案之-第二章游戏系统分述(未完)网游策划案之-第三章游戏人物属性设计...怎么写好一份游戏策划案(图1)怎么写好一份游戏策划案(图2)怎么写好一份游戏策划案(图3)怎么写好一份游戏策划案(图4)怎么写好一份游戏策划案(图5)怎么写好一份游戏策划案(图6)RT:我想知道怎么写好一份游戏策划案相关解决方法如下:写一个简短点的游戏策划文案应该写哪几个部分?(框架)游戏策划文案?开发?运营?具体要求不清晰呵,我就按你是开发游戏的策划写好了如果你们是运营公司的策划,又要分上市,市场推广策划、宣传策划等1.产品介绍防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
求一份网络游戏比赛策划书-关于QQ飞车的!我是计算机协会的...你可以先在你学校里选出晋级的选手然后在中级建房最好1V1因为人多了好撞影响发挥地图随即竞速(最好不要是道具因为道具不比技术)一楼回答的好防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。大概几千万到几亿都有可能。因为一个大型客户端网游需要策划团队,美术团队,程序团... 通常情况下大头是后续的宣传营销费用(打广告和代言人),当然好游戏的利润也是很可观...游戏策划书怎么写?如果还没入行,可以先去一些专业论坛看看,请教请教。先写一些小东西,比如俄罗斯方块的规则。大型游戏策划书不是一个人能完成的。网上也有模板,可以参考。防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
游戏论坛活动方案策划怎么写?就可以做在一定时间(可短可长)大家发帖子得论坛币的活动啊!~然后奖励就要比平时略多一点就行了~然后就是领红包什么的也可以啊写的时候注意条理,慢慢想就好了防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。如何针对他们的特点进行设定。
3.绝大多数策划案一上来就开始写细节的设定。一份... 还要能说服别人,这就是能力。
其实不仅仅是游戏策划案,就是其他方面的报告,也应该...怎么写一份详细的活动策划书在策划书的最后,有时需注明一些其他事项,统称为活动的安全问题,这一部分可写可不...损失的概率是多少,造成的损失多大,如何减小损失、应急措施等有必要时也应在策划中...防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
如何写好一份报告!答:如何写好一份工作报告1.工作报告内容物理的真实性:写工作报告之前,您必须充分的了解您所汇报或者总结的工作的前因后果和整个内容,如果不了解,那请做好调查或者向同事了解,老板或者客人防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
一、活动若办,策划先行。策划是办活动的脉络,一份好的策划是成功的前提。
二、... 组合资源。有很多的道具、物品需要你尽快找到。就像个RPG游戏,你要懂得怎样获得资...怎样才能写好一首歌问:我想写一首真情实感的歌歌词我却方面不知道怎么下笔请各位帮帮忙因为这...答:。要有合情合理句清段明的逻辑性要想写出一首好的歌词,首先要明白歌词,不等同于诗歌。歌词和诗歌有很多相通防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
要怎么写才可以写一个好字?答:专心防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。游戏中只要你参加了军队,就必须完全服从命令,让玩家体验到配合与服从才是最好的办...
网游策划案之-第二章游戏系统分述(未完)
网游策划案之-第三章游戏人物属性设计...如何写好一部小说问:我是一个高一学生,最近突然有了一个想法,既然想到了那我就会去做,现...答:这是一个非常复杂的文学命题。只能简单地概括:一部作品,要有它的主题,好的题材、有故事性很强的情节,有使情防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎么样才能写好一篇文章?有技巧吗?答:怎么能写好一篇文章呢?平平凡凡的文章,不是好文章一篇好的文章要有真情实感它的内容要从心底出发、文章透露着感人的一面不管是写什么都要写的真真切切以下就是怎么样才能写防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。以更加充沛的经历投入到以后的学习中去。特此举办趣味"十人九足"比赛。为同学们提供一个交流的平台。具体安排如下:一、 活动宣言:我们一起玩儿吧! 二、 策划承办单位:郴...如何写好一本小说答:首先,自己对要写的小说要有一个明确的发展方向,对猪脚的性格要突出,不至于让人过目就玩,还有一、人物个性的刻画1、人物表现的要素有:a、独有的表情b、习惯的动作c、常用的对白d、思想防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
如何写好一篇帖子问:如何写好一篇帖子答:要么是心情的一种纾解、自己感觉就好;要么是想得到别人的认同或共鸣、也算是让心灵找到知己的媒介吧~抱着功利心态的是很少的,所以感觉对就好,只要是由心而发的,就算是防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。 一、活动若办,策划先行。策划是办活动的脉络,一份好的策划是成功的前提。
二、获... 组合资源。有很多的道具、物品需要你尽快找到。就像个RPG游戏,你要懂得怎样获得资...怎么样才能写好一部小说问:告诉我写好一部小说要注意的细节以及其他的注意事项答:亲想写什么样的小说呢?根据职业的不同可以对看小说者划分为以下几种心态:1、学生一族:追新追奇追有趣、2、都市上班族:舒缓压防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
如何写好一篇征文答:高尔基曾说:“写文章,开头第一句是最难的,好像音乐里的定调一样,往往要费好长时间才能找到它。”一篇好文章,注定要有个好的开头。别开生面、新颖别致的开头,才有震撼力、吸引力,让人产生防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。先去做执行策划,然后做系统或数值,做主策,然后走制作人或项目经理路线,把你的创意做项目书,找人投资立项,然后组建团队,制作你的项目,然后市场推广,运营,收钱,如果做的好,...如何写好一部长篇小说问:我是网络小说新手,想写小说,玄幻类的,该如何写好它呢?顺便问下,大...答:1.情况:想写却不知道怎么写原因:没有一定的文学基础,所以很多时候不知道如何表达自己的想法。解决:多防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。策划案
不谈实现,不谈好玩,我们先来写份&完整&的~
第一份游戏策划案,比较... 怎么来的,获得率多少,那就是写物品策划的人负责咯.
对于自己写着玩的游戏策划(路人...小伙苦战195分钟获胜,后台却没有战绩,找客服理论无果只好以跳楼相逼。很多玩家放弃LOL转战王者荣耀,就是因为手机游戏时间短,一把只要十几二十分钟。而今天要说了这位玩家足足玩了195分钟王者荣耀,手机防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
战局逆风不放弃逆风翻盘是一件多么痛快的事情,有过经验的玩家都应该了解,战局逆风不代表输赢,万一对面浪了呢?万一对面吵架了呢?万一对面五个人打团就460呢?万一对面五个人掉线了呢?王者荣耀即将来到了赛季防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:我也是个游戏迷,单机游戏玩的巨多,网游只玩过几款。 提案什么的我也不懂。 给说几个意见不知对你有否? 框架 游戏背景什么时代,那个时代是什么生物主宰世界,他们有什么能力,。 中国人玩游戏就喜欢争第一。 ,但是只是打来打去的话又很无趣。当然是CSGO啊!CSGO多有趣!CSGO有数多种枪支,分别是P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90、P90……有二十多个地图,分别是dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII、dustII……更有多种战术,举例:防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
怎么样才可以一次抽到王者水晶呢?小编觉得很简单啊,想要一次就抽到王者水晶,最重要的就是要看你的RP好不好了。在王者荣耀中,王者水晶现阶段只能通过幸运夺宝来获取。王者荣耀王者水晶确实不是那么好抽,说到抽防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:? 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术; ? 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂; ? 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容; ? 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳...谢谢小秘书邀请(????)王者荣耀玩猴子用什么名字?个人认为玩猴子不一定非要去用与猴子相关的名字,既然题主就是有这样的需要,我绞尽脑汁想到了几个我个人认为还不错的名字。吃我一棒放屁都暴击齐天如果感觉只有文字很单调的话可以适当添加一些符号????????????????????????ζ?????????????????ζ?????????????n?????????????⊙●○①◎Θ⊙¤I★☆防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
在这个困的睁不开眼得中午,你把我拉了过来,算了,说正题。支持那个游戏,说实话,我支持最开始,国外的我的世界,被网易一代理,作为一名学生党,哪有钱买啊,别说我穷,我真的掏不出来这45块钱,所以说,支持最防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:封面 游戏策划任务书 第一章 游戏概述 1.1 游戏背景介绍 1.2 游戏文化 1.3 游戏操作 1.4 游戏特点 第二章 游戏机制 2.1 游戏类型 2.2 玩家在游戏中要操作什么 2.3 游戏如何进行的 第三章 人工智能AI 3.1 一般AI属性设定 3.2 怪物行为(一般攻击...这些名字都是系统给玩家起的!刚加入游戏的玩家需要起名字,如果不是自己手动输入的话,系统可以随机给你推荐名字,格式都是“xx却xx,xx但xx,xx还xx,xx或xx”。例如上图中的“魅惑也香香”。点图片里的骰子可以换新的名字!上面图片名字【猛女且玫瑰】带有数字22,这说明已经重复到第22个了。再点骰子可以换新的,这次是“铁脊或金星”。注意这些并不是电脑人,小编很多好友都是这样的名字格式!有个回答说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
这是我十九连败之后第一场胜利,自己看吧,对面齐刷刷的7级,我保存了录像回看了一遍,对面五个人没有一个打野的,而且从不顿草丛,一次配合也没有,期间我们伙死了好几次都没算人头,仅7分钟结束战斗,结束之后我防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:一、活动背景: 为增强我院学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,为以后积极有效的开展各项工作奠定基础,特组织首届烟草学院2010届学生会全体成员参加素质拓展活动。 二、活动目的: 增强团队意识,培养团队精神,加强成员...今天我要说的是关于本人的一个故事,一个关于《魔兽世界》JJC的故事个人认为魔兽世界PVP做的算是非常平衡了,首先天赋百花齐放,百家争鸣。部落最良心的地方就是不会出现土豪吊打潘康恼庵智榭龀鱿郑灰闶址ê茫づ泻茫昭梢哉绞ぷ氨副饶愫玫耐婕摇;安欢嗨担旅胬纯纯次业JJC魔兽生涯!(本人S3赛季末刚到70级德鲁伊)一个来自部落的牛头德鲁伊依稀的记得当初第一次打JJC的时候,我们组了一个所谓的便当防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
丧尸危机末日即将来临,人类文明一夜消失。没有救援,没有希望,我们各国幸存的老百姓及军队能否在满是丧尸的世界中与自己的爱人重逢和战斗?幸存下来的各国老百姓,是否能战胜这场看似无穷无尽的灾难,重建自己的家防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:本人想应聘游戏策划,但是去了几家发现都需要相关作品,于是想将自己的...上面提到的有认识的,也有不认识的。我就挑我知道的几个人来说说吧。小时候大约在上小学的时候,被同学带进游戏厅,从此接触到了拳皇,虽然至今仍然是个拳皇菜鸟但是对于拳皇高手一直处于45°仰望的感觉。前几年一防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:建议如果没有十足的把握最好不要写什么自己的游戏策划案,因为可能真是的策划案和你想的差了十万八千里。需要作品也可以是你自己做的小游戏,或者用魔兽的地图编辑器做的地图。写案子的话也可以写其他游戏中的某个系统的反推案。如果是应聘剧情...如果是前期对线的话能打赢他的ADC的确不多,女警,奥巴马和他有的一拼。女警超远射程可以有很好的消耗效果,而且清兵特快,一旦推进了你的塔内,在你方塔下放三角阵或者八字,一字型夹子,那你补兵都不好补,只有呼叫打野。再说说奥巴马,前期超强存在,无论是清兵能力还是前期对拼因为他的被动都非常强,当然拼不过还有E逃跑,对线德莱文真的不好打他。如果要打纯后期单挑,德莱文带Q的斧子甚至可以两刀砍死其他ADC,他也防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我遇到最尴尬的一件事就是差点失去了我的第一次。当时正在包夜,一个女的从我身边走过,看着她火辣的身材加上黑丝皮裙就没忍住一直盯着看,想看她做哪台机,谁知她突然转头和我对视五秒钟,然后问我看什么。我鬼使神防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:他们之间的差别很大,本人对网络游戏的开发比较感兴趣,所以我口中的游戏一般是指网络游戏,如果是其他类型的,我会注明属于哪种游戏。 首先,要想成为游戏策划,必须了解一个项目规划的结构,全局的把握往往会对工作有着莫大的帮助。 一个游戏...那我们就来谈谈王者荣耀1v1模式厉害的英雄????(? ̄??? ̄??)1、不知火舞火舞一套技能几乎是可以直接秒人的,特别是二技CD短,伤害高,还会减速,而且六段位连跳,可以直接让人吐血,但到了后期,能量需求比较高2、露娜露娜技人挺厉害的,后期也很肉,如果是遇上会玩的露娜,她可以把你杀到怀疑人生3、橘右京橘右京吸血也是挺6的,再加上二技能眩晕,杠杠的,在钻石王者局现在也很多人用4、花木兰花木兰我到没防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
我玩过的手游挺多,有保卫萝卜,植物大战僵尸,剑侠情缘手游等等,真正让我着迷的只有皇室战争,这是2016年现象级的全球最佳手游,2017年第二季度依然是最具吸引力手游之一,位列全球手游收入榜第二,3分钟防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:游戏策划最基本都有以下内容: 第一大部分: 游戏平台/游戏美术风格/故事背景/游戏类型/游戏流程图(也就是主菜单都有什么内容,关卡如何衔接等等)/主人公/操作方式 第二大部分:这部分是重点 重点描述核心玩法/关卡设计/游戏系统(比如说任务...感谢邀请,本人先说明一下,我的世界创始于2009年,迷你创建于啥时候?2015年!说minecraft抄袭垃圾迷你的,咋TM想的你!要你这么说Notch从2009年穿越到2015年抄袭迷你,再跑回去,有病啊!咋不穿越火线呢!那你这么说人家Notch咋不再穿越到2015把垃圾迷你厂家给端了呢?(当然那是不可能的了)所以!看清楚时间!看清楚历史!闲着没事玩什么穿越啊,又不是人家''都''教授(没看过,防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
玩了5年的起凡,不知道有没有人知道这个游戏。当时我还是小学的时候就比较火了(我08年6年级)。初一才开始到这个游戏。那个时候全班的男生百分之50都玩起凡。每天下课就聚在一起聊游戏。什么昨天我拿了两个m防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。问:求教游戏制作达人,游戏策划的文稿具体该怎从哪些方面去写?一如果是在游戏里打架的话那肯定MC赢咯,MC就是不用MOD不用指令不开创造,仗着人多也能把迷你狗们打到喊爹吧,适合打架的MOD我看非无尽贪婪莫属,无尽套穿满后不会再受到任何伤害,剑的伤害是∞,也就是说防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:你好,我是一名游戏策划~ 你这个问题如楼上所说,确实比较宽泛~没有办法细节回答。 一般来讲,策划案分为很多类别。比如你制作一个关卡,需要有关卡策划案,你制作一个系统比如装备打造,那你也同样需要一个物品打造的策划案。 有一点需要指明的...首先是你自己把自己玩累了,我就是把它当游戏玩,本来就是娱乐,当自己过于执着一段代码,而不是娱乐,交友,怎么都会累。我就是仅仅当做娱乐,每天两小时,刷刷世界,打打战场等等。其次魔兽是退步好多,但是我敢说仍然没有比它更牛逼的同类型游戏。最后实话实说,对于魔兽可以抱怨,可以a,那是你的权利,但是也不用说什么大限已到,游戏和现实一样,有人会走,有人会来,有人出卖你,有人陪伴你。最后哈哈,玩魔兽,真的很快乐防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
自救守则:生化危机爆发应对手则,同样适用于战争(战争比生化危机还恐怖,面对的飞机大炮笔者宁愿面对丧尸)假设在生化潮爆发前一个月只有你一个人知道,社会稳定,市场秩序井然,那么首先恭喜你,你有一个很好的开防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:先写这游戏的类型。画面。音乐。战斗场面。战斗方式。等等都要写上。写成txt或者用word谢邀。首先说一下王者荣耀的评分系统,根据你的击杀数,被杀数,助攻数还有参团率等一系列因素给你的评分。首先这个分数在有些情况下是很不合理的。举个栗子,李元芳打野很强,抢大龙小龙很快,偷到主宰对团队的贡献防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。
早在去年,新年后不再破解游戏和转载破解资源,三大妈全面转型,要发展成为集卖正版,出攻略的综合性网站。此事件起因,是因一家日本公司发给三大妈的警告信(函)引起,具体过程是三大妈破解(转载)了《三国志13防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。答:按照顺序一个个完成 1,思维导图,把整个游戏的相关功能根据大模块,简要描述出该功能的设计目的、核心规则 2,百级表,每个等级将解锁哪些功能,规划清楚 3,系统设计文档,描述出功能的基本逻辑规则、UI大致排布 4,执行文档,描述出功能详细...1.饥荒饥荒主人公威尔逊是个实验失败的科学家,一次实验时打开了收音机,收音机却传给他禁忌的知识,他造出了时空穿越器,启动后却不小心被传到了饥荒的时代。每个地图都会随机生成一个麦斯威尔的传送门,通过十五关有小弥弥,这看似是个勇士打败恶龙却变成恶龙的故事,实际背后的故事很有意思,不过我是个新手活不过第一晚∏_∏2.贪吃蛇大作战这个游戏是操纵一条小小蛇杀死其他蛇变大大粗粗蛇的游戏,据说国外有个大神玩到了防抓取,好心游戏网提供内容,请查看原文。关于游戏策划案怎样写.封面游戏策划任务书第一章游戏概述1.1游戏背景介绍1.2游戏文化1.3游戏操...如何针对他们的特点进行设定。3.绝大多数策划案一上来就开始写细节的设定。一份...写一个简短点的游戏策划文案应该写哪几个部分?(框架)游戏策划文案?开发?运营?具体要求不清晰呵,我就按你是开发游戏的策划写好了如果你们是运营公司的策划,又要分上市,市场推广策划、宣传策划等1.产品介绍定义游...求一份网络游戏比赛策划书-关于QQ飞车的!我是计算机协会的...你可以先在你学校里选出晋级的选手然后在中级建房最好1V1因为人多了好撞影响发挥地图随即竞速(最好不要是道具因为道具不比技术)一楼回答的好详细为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号如何成为一个合格的游戏公司市场部文案? - 简书
如何成为一个合格的游戏公司市场部文案?
【声明:本文转载前,必须事先得到本人许可!】说好在春节假期期间就要来回答这个问题,但在周围爆竹阵阵当中,我对这个问题突然产生种种不确定的疑问了,我问自己是否是一个合格的市场文案?“合格”的标准和定义是什么?做市场文案近两年,我一直觉得自己的工作毫无意义,毫无存在感。干文案这一行,有一个最可怕 的地方,就是你做的一切工作你无法得到有效反馈。你不知道,当一名用户看到文章、广告的时候,到底是产品本身起作用,还是美术妹子的技术过硬,还是用户当时的心情或环境。你不知道你写的那几个文字是否真的对用户产生了影响,并催使他们做出决定。我也不知道我写的东西是否有人看,如何去验证我今天采用古龙式叙述手法、明天采用戏剧对话体,对产品的用户新增是否有帮助?我的问题没有人能回答我,我请教过很多人包括我以前的领导、各种业内同行交流群里的各位,每当我问到“对游戏行业的市场文案怎么看”的时候,基本都是哀声一片,大意都是这个东西有必要,但没啥效果,谁也不知道它是不是真的有效果,但大家都在做,又是必不可少的一环。所以,游戏公司还在招市场文案,但每一个市场文案又都在面临这种困惑不可自拔。面对这些问题,我突然觉得这个题没法回答下去,所以一直这么拖着。但最近,似乎又有了一些新的领悟。咱们先从具体的技能说起,以我所在的手游为例!开始吧!Orz
一、前提准备-对常识、概念的基本了解和掌握既然已经在这个岗位上了,那基本的文字功底这就不说了。如果你此前所有的经验都只限于小时候玩过红白机,现在在手机上来几把保卫萝卜或微信一系列,那你首先要做的就是了解和掌握这个行业的基本常识,尤其是熟悉概念,如下:a行业上,包括产业链结构、各链端之间如何运作协调,岗位职能,涉及哪些常用的基本名词概念;(分得清媒体与渠道的区别;商务、媒介等职责范围;发行商是什么角色……)b产品上,游戏的基本常识和类型游戏类型:RPG、SLG、MMORPG、ATG……美术风格:西方魔幻、像素、2D、3D……游戏组成:画面、技能与特效、操作、UI……运营活动:礼包(新手礼包、特权礼包、媒体礼包……)、各种开测(首测、删档内测、不删档内测、公测……)、c数据概念,知道点ARPU、DAU、留存率等业内常常提及的数据关键词上面我只是随意列出一些,你不需要精通,但至少要知道概念,看得懂文章,知道别人在说什么,至少是别人在给你提文案需求的时候,你知道他们在说神马……那怎么了解呢?QAQ针对a,最直接的就是看行业报告,如艾瑞网上出的关于2013年、2014年移动网络游戏年度报告等等,可以在网上搜到;再就是看行业网站资讯(gameres、上方网、游戏葡萄等),每天10-20篇行业资讯,不懂的名词记录下来,百科,了解。;再就是加入专业交流群(网站有很多的,自己找);针对b、c,这不用说了,无论是媒体网站还是行业网站,或者直接请教大神,妥妥的,总之,多问多学多思考;仅仅只是游戏就够了吗?希望我们能树立这样一个观点,任何行业,其本质上都是相通的。如果把游戏当作是一款产品,它和一件衣服、一支口红、一个手表有没有区别?所以,如果只是把眼光局限于行业本身是非常狭隘的。做为一名文案,这就需要你触类旁通、见多识广。宣传单、Banner图、包装、广告语、APP登录用语、歌词……甚至是说明书、手机推销短信等等,只要是与文字相关的,目之能及、耳之能闻,都要留心,思考。1、看行业网站、媒体网站、文案相关类别网站;2、积累自己的文案库3、敢于尝试不同风格;4、……
二、掌握-市场文案涉及哪些工作市场文案涉及到两个对象,一个是2B(面向行业人士),一个是2C(面向玩家)。对于小白级别的市场文案,基本不会涉及2B,毕竟你道行不深,能力不够,写行业文章(在行业网站上看的那些文章就是2B级别的)需要时间的沉淀和积累。那针对2C,市场文案需要做哪些工作?答案是,除了游戏里面文字被文案策划给干掉了之外,其他一切与文字相关的都可以是市场文案的活儿。如新闻稿件、图片广告语、百度百科词条内容编辑与创建、应用商店里游戏介绍、活动公告(这一块有时运营同事负责,但市场文案需要写引导语)……微信起来之后,大家又时兴新媒体,市场文案还能撰写符合自媒体微信公众号属性和需求的内容……这么一理,突然发现自己给自己挖了一个大坑,这样下来,基本可以写上一个系列了OrzPS:在一些公司,市场文案还要会一些简单的图片处理技能,没错,比如新闻里的配图,有时很多美术妹子不在乐意为新闻配图大费周折,市场文案有时需要自己能改尺寸、压图片大小等等。
三、技能-怎么写?以下是针对完全0基础的同志(因为本人就是0基础啊),以2C的新闻稿件为例。先说几点方法:1、借鉴和模仿(在什么也不懂的时候,这是不二法门,看媒体网站上别家游戏文案是怎么写的;)2、紧跟网络热点,借势(目的是增加搜索和点击,能将热点与游戏巧妙结合)3、扔掉你的文艺和情怀上的节操(市场文案就是针对市场,不是让你伤春悲秋各种社会责任感,so,你懂的;但不代表你就只会抖机灵、无下限、毁三观、掉节操。)4、多用画面性、情感性地描述,少用空洞的概念和口号,也就是让人看到你的文章,脑海能出现画面,能激起一些情感反应(比如你用“长安城外,各路人马响应云集,只等你一声令下,千军万马将奋勇杀敌!”就比“千军万马,热血激情,战斗爆爽,冲啊”好得多);5、学会借势,“傍大款”“借东风”,多用大众熟知的东西,引起联想和认知(这个无论用在标题还是文章写作都适用,而且大多用于当玩家对你家产品没有任何认知的情况下。如“这是大话西游的升级创新版”“清纯MM堪比刘亦菲”……)具体细节的东西,本来想详细说下,但发现已经有一篇文章其实说得差不多了,我就不重复写了,链接如下:以前我写文案总是犯一个错误,那就是以为一就是一,二就是二,写一篇文案以为就是要让玩家知道玩法具体如何玩的,写来写去把文案写得像游戏攻略了一样。结果因为自身玩游戏上的短板,本着老实核对的笨办法,一篇文章一个小时也憋不出来,质量也不高,拖沓啰嗦。后来,我明白了,你必须时刻记住市场文案的作用和目的是什么:一是增加百度搜索刷游戏的曝光与存在感;二是只要让玩家看完后对这个游戏产生好奇并愿意去下载来玩玩,你的文案就成功了,目的就达到了。具体怎么玩,怎么操作,活动怎么样,真的有多少人参加,这都是交给运营同事的活了。你要做的,就是用文案把这个活动、玩法、功能、更新、版本包装得让人心动即可!!!!所以,既然目的就是让玩家产生好奇、心动,想去下载游戏来玩一玩,那谁还在乎你采用什么形式或手段呢?什么抒情体、咆哮体、知音体、小说、散文、对话……只要目的达到,你就是合格的,你就是成功的。!上面说的是媒体新闻稿件的写作方法与技巧,那对于广告语、图片文案、引导语、新媒体内容具体要怎么做,其实万变不离其中,有了基础准备,有对产品的熟悉与理解,剩下还有什么不会的,同样运营“模仿-借鉴-超越”的方法,基本就是遵循这一套路。做任何事情都是一样,当你不知道怎么做的时候,完全没有头绪或想法的时候,最简单粗暴的方法,就是去看别人是怎么写的,怎么做的,为什么要这样做(也就是不要只知道抄与模仿,而要带上自己的思考和疑惑去);参考得多了,基本你在心里大概就会形成那么一点虽然模糊但至少可使用的一套规范,方法。
四、执行之后的进阶所谓进阶,也就是从完完全全听人吩咐、接受命令、直接去做,再到带有自己的思考,尝试定计划(哪怕只是让你定一下你明天要干什么),基本算是一个小小的进阶了。进阶后,第一就是制定计划。题主在问题里也说到“推广大局规划”,如果单就新闻PR来讲,教你一个最简单粗暴,直接有效的技能吧!选择一款火爆产品,把你从网上能搜到的所有新闻稿子,按照发布时间列个表,标题复制下来,像下图中一样,当然,如果你还有精力,你可以把每一篇新闻投入的媒体有哪些也尽可能记录下来。OK,基本上你已经可以从这一整个表中看到一款产品的新闻PR计划怎么拟了,同时也能看到一款产品他在市场推广和营销都做了哪些工作(因为新闻稿件就是对这些活动、策划进行最后的表达描述)。最后,你还可以利用“百度指数”来验证你的想法。
五、进阶之进阶这一层,就是管理级别、项目级别的层面了。是这个问题之后的延展了。这一层,就不再是限于文案了,而是品牌包装与推广宣传,你需要配合公司项目的战略层面来对产品进行定位,分析目标用户特点,配合运营活动进行品牌包装,寻找差异化卖点,制定整个的PR计划,无论是2B层面还是2C层面。而且,更有能力的话,可以与运营、媒体配合做活动了,文案只是里面其实的某一个环,某一个辅助了。那这里你就需要懂用户心理,懂市场营销,懂计划执行与监控,懂部门协调与资源利用了,懂战略眼光了……那这个也就涉及到我接下来会谈到的市场文案的出路问题。
六、市场文案的出路在哪?这个问题估计是每一个市场文案同学关心的,任何工作岗位随着时间的积累,在技能掌握和熟练之后就会遇到职业发展上的瓶颈。市场文案出路在哪?应该没有人愿意一直写新闻写稿件一辈子吧?那这要说起来又是万字长文了,我就简单提一下吧,有时间咱在另外说。最主要的是,目前我自己正处于瓶颈突破阶段,也在摸索当中,等我过了这个槛,再回来更新。其实呢,市场文案在游戏行业可以是一切其他职位的基础,你喜欢交际与沟通,那可以开始做媒介或渠道或商务;你可以搞运营,搞项目管理,甚至自学搞美术都不为过。如果你告诉我,你的兴趣还是在文字,只想安安静静做个美男/女,OK,那还是有两个不错的方向。1、游戏文案策划这个就是要进入游戏研发商,进入研发项目组当中去了。与主策、美术、技术一伙人一起参与并见证一款游戏产品的诞生。工作内容是一切与游戏内文字相关,包括建构一款游戏的世界观、故事背景、游戏内NPC台词、装备道具宠物坐骑等等所有游戏内设定相关的名称、介绍……再想进阶,主是当游戏策划也就是主策,就要自己下苦功,学习各种有关游戏设计与理念的知识了,我这里只能给个大概方向。2、品牌营销、市场推广这个方向涉及的方方页面也非常多,如果说市场文案是把一个产品利用文字这一工具进行包装和美化,那品牌营销和推广则是利用一切手段(新闻PR、事件营销、软广硬广、线上线下活动……)来把产品推广到用户面前,也就是“曝光”,最终达到提高产品知名度、扩大影响力、树立公司品牌形象等目的。这就要求你不能再局限于文案的那点知识了,还需要市场营销知识与理念、行业认知、用户洞察、产品理解、数据分析、风险把控等一系列知识整合。嗯,那大家都知道现在互联网上做品牌营销最好最火的,当然就是小米了。
最后,我最想说的关键:上面谈了这么多,其实还不是我要说的最大的关键!!!注意,真的不是关键!上面说的那些技巧、技能、方法论,每个人都可以通过时间的积累、不断地重复训练、反复尝试来习得,可以非常熟练,可以做得非常好。但是,如果你想超越,你想上升,你想往高层的那条路上走,你必须意识到一点:你要打开你的格局,提升你的思想觉悟,从“技”上升到“术”,这就是我接下来要说的问题。如果问执行层每天在干什么?做!做!做!如果问领导层每天在干什么?想!想!想!(开会!开会!开会!)一个是体力劳动,一个是脑力劳动,区别看出来没有?其实是思维模式不一样。执行层思维模式是“接到命令-执行命令-等下一个命令”领导层思维模式是“根据公司需求及市场动向作出判断-拟定计划-发出命令-跟进与监控-验收-总结复盘”拿市场文案来说,我此前一直在思考的是,文章如何更加华丽,如何更加装逼高大上,用什么样的形式或叙述方法可以让自己显得多么与众不同,如何让给我提这个文案需求的同事一看到眼睛一亮然后给我点个赞……Orz,我的工作虽然没有反馈,但我一直自我陶醉在那种写了一个前所未见的文章开头而不可自拔。当然,久了后我便开始迷茫自己这样工作的意义,也就是本答案开头所讲的,我得不到答案然后各种迷茫、频繁离职……后来,当我意识到自己的思维方式的时候,我才改变自己,也才能跑来回答这个问题。所以,你想最快地提升自己,需要做什么?改变你的思维方式!
后记:从准备回答这个问题,到真正写下来,前后跨度近两个月。一开始,是觉得自己完全可以有资格回答嘛,因为我做了两年,对市场文案的岗位职责非常清楚;接着,我又问自己,你真的合格吗?还是你个人的一厢情愿?我发现我回答不了,于是这个问题就这么一直拖;再后来,过完年,我继续市场文案的工作,但再次在不断的工作当中进行反思,想知道能否摸索出一套可复制、可分享的方法论或干货;最后的最后,我开始意识到“思想”“格局”“觉悟”这种术的东西才是最重要的!总之,这个答案让我对自身工作进行了一次复盘总结,心情各种跌荡起伏,各种自我拷问和反思,每天想到一点点,就利用中午午休的一点点时间,对自己的答案进行整理和内容添加,最后才终于以这样的面目呈现在大家的眼前。完毕。Orz
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