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模拟经营类游戏排行榜2017前十名
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点击图片更换女权ai:汉化组...汉化?汉化!难怪你们要歧视我们!&br&&br&&br&这下歧视起源都真相了,没毛病。
女权ai:汉化组...汉化?汉化!难怪你们要歧视我们! 这下歧视起源都真相了,没毛病。
先上几张自己建的城市图镇楼。&br&-----------------&br&入了下雪DLC之后这个存档打不开了……这些截图居然成了遗照。现在新城在建中,以下mod皆兼容下雪DLC。&br&&img src=&/dc1c01c90b79f253d00781_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dc1c01c90b79f253d00781_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-e6ab56bf0_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-e6ab56bf0_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-cbf8c8c5b611_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cbf8c8c5b611_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-df754145daabbdc30550b85_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-df754145daabbdc30550b85_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-8d6e84c561c83e23e9edb9_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-8d6e84c561c83e23e9edb9_r.jpg&&&br&从去年天际线发行就开始玩,至今试过不下100个mod,最后精选剩下30个,说几个其他人没提到的吧,每个都超级有用!!!超级提升游戏体验!!!&br&&br&第一大类,功能扩展/强化:&br&1、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Network Extensions Project&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&道路强化mod,增加了十几种道路,各种宽窄的单行道,从最小双向4车道到最大12车道的高速公路。&br&&img src=&/cbb330eaff9162aafdf5a_b.png& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&642& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/cbb330eaff9162aafdf5a_r.png&&&br&终于有正常宽度的4车道马路啦!升级2车道马路再也不用拆迁了!&br&&img src=&/b3ca3d9e0c32706f3fada_b.png& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&472& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/b3ca3d9e0c32706f3fada_r.png&&&br&还有如此贴心的区块微调功能!简直是强迫症患者的福音!&br&&img src=&/1e4dba4cd3d045ad2083e_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&468& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/1e4dba4cd3d045ad2083e_r.png&&&br&这个mod还整合了road colour changer,可以修改XML文件调整道路的颜色,原版的马路颜色有些太浅了。&br&&br&2、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Force Level Up&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&顾名思义,强制建筑升级,超方便有没有!不过要注意强制把建筑升到最高级但低价服务没跟上的话还是会黑楼。&br&&img src=&/1ab683afde7778f6fbd94b_b.png& data-rawwidth=&652& data-rawheight=&614& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&652& data-original=&/1ab683afde7778f6fbd94b_r.png&&&br&3、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Control Building Level Up&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&强制建筑不升级,有些低级房子很漂亮不想升级?后期全升到最高级千篇一律?有了这个mod就没这个问题啦!与强制升级mod配合食用效果更佳:)&br&&img src=&/07ee5c4cf00f2_b.png& data-rawwidth=&653& data-rawheight=&621& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&/07ee5c4cf00f2_r.png&&&br&4、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&IPT - Improved Public Transport&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&超级实用的公共交通管理mod,可以控制每条路线车辆的数量,选择车型,自定义载客量,票价,维护费。可以查看每条路线的站点数,每一站正在等车的人数。&br&&img src=&/3e3c2e2b90505eecbe5fac6c84d9f8a3_b.png& data-rawwidth=&652& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&652& data-original=&/3e3c2e2b90505eecbe5fac6c84d9f8a3_r.png&&&img src=&/6c87052bceec0ea1878b4d_b.png& data-rawwidth=&654& data-rawheight=&469& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&654& data-original=&/6c87052bceec0ea1878b4d_r.png&&&br&5、&br&&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&NoPillars&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&铺路造桥时可以选择去除立柱,让道路可以跨越原本不能跨越的地方,想造出漂亮的立交和公路铁路的立体路网必备!&br&&img src=&/f1c5d75c5c377e059a6f_b.png& data-rawwidth=&651& data-rawheight=&539& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&651& data-original=&/f1c5d75c5c377e059a6f_r.png&&&br&6、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Time Warp&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&上帝模式控制时间,想看晨曦就看晨曦,想看黄昏就看黄昏,给辛苦建好的城市拍照必备!&br&还能调整太阳高度,日照强度,角度等等。&br&&img src=&/fefbd66eb6b0fba386d70c_b.png& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&617& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/fefbd66eb6b0fba386d70c_r.png&&&br&&br&第二大类,游戏优化:&br&1、&br&&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Dynamic Resolution&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&分辨率优化mod,去狗牙效果感人,但要视机器性能量力而行!&br&&img src=&/a422ed7f9cba41c3062e1_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/a422ed7f9cba41c3062e1_r.png&&&br&2、&br&&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Realistic Population and Consumption Mod&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&修改了游戏内各种建筑的人口数量,更真实,再也没有一栋几十层的办公楼只有20个人上班的奇葩景象啦!低密度住宅也改了一栋一户,高密度则增加人口容量。工业区也有调整。&br&&img src=&/c746a8e720a4ac606d377a2d030f3064_b.png& data-rawwidth=&656& data-rawheight=&650& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&656& data-original=&/c746a8e720a4ac606d377a2d030f3064_r.png&&&br&3、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Clouds & Fog Toggler&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&去掉云层和雾霾,拉远景也不会被遮挡。&br&&br&4、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Infinite Oil And Ore&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&无限石油和石材,规划好一片工业区就一劳永逸拉。&br&&br&5、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Less Garbage&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&减少垃圾产出,城市里再也不会到处是碍眼的垃圾车了。&br&&br&6、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Slow Citizen Aging&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&减慢市民老化速度,可以存活游戏时间的24~25年。&br&&br&7、&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&No More Purple Pollution&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&去除工业区难看的紫色污染,变成不那么明显的棕色。&br&&br&最后再推荐一个我个人最爱的滤镜,蓝天绿地,饱和度恰到好处,效果见图。&br&&a href=&///?target=http%3A///sharedfiles/filedetails/%3Fid%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&CrispWarmContrast&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/3bcd54cb498f77fbfb97408_b.png& data-rawwidth=&655& data-rawheight=&543& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&655& data-original=&/3bcd54cb498f77fbfb97408_r.png&&&img src=&/d7a20ba70efda70bdf94d1cbd6de4a7d_b.png& data-rawwidth=&657& data-rawheight=&528& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&657& data-original=&/d7a20ba70efda70bdf94d1cbd6de4a7d_r.png&&
先上几张自己建的城市图镇楼。 ----------------- 入了下雪DLC之后这个存档打不开了……这些截图居然成了遗照。现在新城在建中,以下mod皆兼容下雪DLC。 从去年天际线发行就开始玩,至今试过不下100个mod,最后精选剩下30个,说几个其他人…
第一次玩模拟人生的时候,捏了一个小人,人生理想是负心人,在大学城读书。在不停地寻找男票又甩掉的过程中遇到了一个颜值超高的NPC,男,属性完美(印象是富有、善良、顾家、天才还有什么,反正属性非常好,外形也超帅)两人在广场上认识,聊着聊着就谈上了恋爱,一起跑趴、一起写作业。由于他的外形实在太帅,我犹豫了一下并没有主动去甩他。&br&结果女小人在我没注意的时候和一个又黑又丑的大胖纸勾搭上了!属性非常恶劣,没有担当爱调情之类的,外观更丑。紧接着被完美男友撞见这俩在调情,于是被分手。&br&之后不管女小人怎么道歉,前男友就是不理她了。于是女小人无视了他,继续各种撩汉子,撩完立刻就甩,火速get了爱情骗子名声。&br&后来女小人结束了大学生活,回到家乡工作。我改变了她的终身期望,给她捏了一个超帅的汉子,两个人生活在一起。女小人成了当地知名的画家,在海景房里面对着夕阳画画;男小人从政,成了自由世界领导人。两个人生了三个孩子,都长相完美能力出众。&br&结果在中年的时候男小人不由我操纵地和女同事搞上了婚外情···半夜偷偷跑到海边去和女同事约会。我把镜头切回女小人,她地坐在客厅里的沙发上看书,灯光昏暗,墙上挂着她给丈夫的画像。&br&我的少女心登时就碎了一地,把这个家庭删除了。&br&重新捏了一个妹子,再次进入大学。这次专注学业,不撩汉子。但是我再也遇不到那个完美的前男友了,四处寻找都见不到踪影。&br&在学期快要结束的时候,课堂活动的时候忽然看到前男友的身影在地图的边缘一闪而过。我当机立断让女小人逃课,跑去追男小人,想和他搭讪。&br&可是他没有停下来,径自走了。&br&我的小人呆呆傻傻地站在原地,看着他的身影消失不见。雨落了下来,小人浑身湿透。&br&&br&她回到了最初,可是没有人在那里等她了。
第一次玩模拟人生的时候,捏了一个小人,人生理想是负心人,在大学城读书。在不停地寻找男票又甩掉的过程中遇到了一个颜值超高的NPC,男,属性完美(印象是富有、善良、顾家、天才还有什么,反正属性非常好,外形也超帅)两人在广场上认识,聊着聊着就谈上…
多图预警_(:з」∠)_手机慎点。&br&&br&————————————————————————&br&&br&5.23更新,修改病句错字(……)以及补完资料片。&br&5.27更新,修正错字病句和三观(?),补充华丽舞台相关,另推荐一些“让模3更好玩的官方商店物品”。&br&6.9,悄悄地更新图片。&br&&br&————————————————————————&br&&br&&br&作为一个踩着二代尾巴三代基础版一出就掉了坑至今无法适应四代的玩家,我只说我个人的观点。&br&当然我对游戏钻研不深,一般也就新出了资料片才会正经玩一阵子,过了新鲜劲以后主要兴趣还是在捏人盖房截图^q^以及后来学会的自制动作盒。所以如果有错误欢迎指正。&br&&br&1,【&b&模拟人生3(模擬市民3)&/b&】&br&基础版,没得商量,必须安装。而且强烈建议购买正版或安装镜像版,联网或使用离线升级包升至最高版本(目前为1.67)。否则别说未修复的bug坑害游戏,版本不够后面的资料片也没法装。&br&&br&2,【&b&世界冒险(世界歷險記) World Adventures &/b&】&br&三代第一个资料片。除了山寨的中国埃及法国三个旅游地图和一堆古墓探险元素外,&b&这个资料片的最大意义在于给你的游戏添加“旅游”功能。&/b&&br&自然,也许这三张地图很快就可以玩通,没什么吸引力。&br&但是,有了旅游功能后,再配合&b&NRAAS系列(&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&nraas - home&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)补丁中的“旅行家”(&/b&&b&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///Traveler& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Traveler&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)补丁&/b&,你的sims可以到任意你所安装的城镇去观光旅游。自己假期宅家长肉打游戏就算了,不要让你的sims也一起堕落嘛~=w=&br&&br&至于有哪些好看的地图呢,举个例子。(以下为游戏截图)&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/e6eef665a3aa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e6eef665a3aa_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/76bf092b8cd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/76bf092b8cd_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/ad5cc230eb384eff62cabf27cdd1b8ca_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ad5cc230eb384eff62cabf27cdd1b8ca_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/bdcaddd747e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/bdcaddd747e_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/d2c311f91db13b0bfe0fd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d2c311f91db13b0bfe0fd_r.jpg&&&br&3,&b&【&/b&&b&顶级奢华组合 High-End Loft Stuff】&br&&/b&虽然是三代第一个物品包,然而除了几个好看点的家具外并没有什么鸟用。没有强迫症的话可以不装。&br&&b&&br&4,【&/b&&b&野心\梦想起飞Ambitions】&br&&/b&第二个资料片,突破在于增加了一些非兔子洞的职业,即&b&sims的工作是玩家可见可操作的&/b&,比如捉鬼猎人、造型师、消防员。对于正常游戏的玩家来说,应该是很有意义的。&br&然而对于我这样的玩家来说,它的意义就是那几个烟花(炸弹),用来摆拍截图↓&br&&img data-rawheight=&1400& data-rawwidth=&1240& src=&/d6d068b8ff268bb39047a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1240& data-original=&/d6d068b8ff268bb39047a_r.jpg&&&br&另外,这个资料片带来了脏衣服x洗衣机的系统。比起烘干机,我个人更偏爱晾衣绳。阳台或者院子里晾着衣服,很有生活感不是吗。/w\&br&&br&&br&5,【&b&欲望街车组合 Fast Lane Stuff&/b&】&br&同样没有什么鸟用的物品包。&br&喜欢收集车的话,还不如安装MTS作者Fresh-Prince(&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///member.php%3Fu%3D340624& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mod The Sims Featured Creator: Fresh-Prince&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)制作的自定义mod,品牌还比较亲切(?)。&br&&br&6,【&b&夜店人生 Late Night】&br&&/b&这个资料片几乎是公认的必备,因为几个大方面的元素。&br&一是&b&增加了吸血鬼种族&/b&,对,就是那个无论耽美小言中二热血还是后宫都他喵的钟爱的种族,吸血鬼。吸血鬼种族的sims皮肤自带特效,睡觉姿势更是逆天。就连和别人搭讪后别人都会出现个“被当做猎物盯上”的buff,简直狂拽酷炫叼炸天,是吧。_(:з」∠)_&br&二是&b&引入都市概念&/b&(之前的地图都偏于宁静朴素的小镇),&b&增加了“高层建筑外壳”和“公寓”系统&/b&,对于盖房爱好的玩家,这是不可缺少的花样。&br&三如标题,带来了大大小小的酒吧、舞厅,让&b&sims从此有了夜生活&/b&。&br&&br&*我个人很喜欢搭建偏日式的小酒馆,放上一个和服老板娘。即使不搭话,只看看也觉得似乎很有故事。/w\&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/8b5dec5b57cb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/8b5dec5b57cb_r.jpg&&&br&没记错的话,可以和好友组建“乐团”的这个系统,也是夜店资料片带来的。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/6d72c33c577c13a288a5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6d72c33c577c13a288a5_r.jpg&&&br&&br&7,【&b&休闲生活组合 Outdoor Living Stuff】&br&&/b&物品包,同前两个物品包,没有强迫症可以跳过。=_,=&br&&br&8,【&b&花样年华 Generations&/b&】&br&这个资料片只能说我不熟……因为它主要&b&针对儿童至青少年的生活进行了丰富和优化&/b&,然而我几乎不玩未成年的sims。只知道增加了神烦的回忆系统,还有大人只能进去啪啪啪的树屋,以及长大以后丑得惨绝人寰的“幻想朋友”(通称童养媳)。_(:з」∠)_&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/dccc21b53d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dccc21b53d_r.jpg&&&br&9,【&b&摩登\城镇生活组合 Town Life Stuff】&br&&/b&物品包,没什么鸟用。&br&&br&10,【&b&玩&/b&&b&美宠物 Pets】&/b&&br&玩家对于这个资料片的看法两极分化非常严重,有人认为“屁用没有还多了流浪动物野生动物卡爆了”,也有人认为“天了噜这可是必备不装它还玩个球”。&br&是超级鸡肋还是生活必备,因人而异。我是后者。&br&&br&宠物资料片,顾名思义,&b&增加了宠物系统&/b&。不仅有可以家养的猫、狗、马,也有野生的浣熊、鹿,看上去就觉得sims生活的地方生态很好对吧。_(:з」∠)_,以及,还有独角兽。&br&&img data-rawheight=&896& data-rawwidth=&1600& src=&/a77c0bfdc22c4e1dadfdd4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/a77c0bfdc22c4e1dadfdd4_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/1cba638af42bcc1f1d4af67b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1cba638af42bcc1f1d4af67b_r.jpg&&&br&独角兽的图片比较老,12年的,所以画质比较...不过并不影响它的美感吧,大概&w&&br&&img data-rawheight=&896& data-rawwidth=&1600& src=&/d3bf5b3acad2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d3bf5b3acad2_r.jpg&&&img data-rawheight=&896& data-rawwidth=&1600& src=&/335ebbf8c4a5ac070f4ce90_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/335ebbf8c4a5ac070f4ce90_r.jpg&&少女(?)和独角兽共处的画面,我实在是喜欢=w=&br&&br&11,&b&【主卧室组合 Master Suite Stuff】&br&&/b&这个物品包在我看来,意义在于&b&有一件男友衫&/b&……不过三年后的现在,即使众多mod作者都跳进了四代的坑,留下的自定义也是足够多的。官方这件没什么情♂趣的男友衫可以弃掉了。&br&&br&&br&12,【&b&华丽舞台 Showtime&/b&】&br&这个资料片&b&增加了歌手、魔术师等非兔子洞职业,以及舞台设备道具等等&/b&。个人感觉是late night夜生活的扩充。&br&好玩与否,因人而异。如果想要从街头弹吉他唱歌一点点积累、酒吧驻唱、最终站在华丽的舞台上万众瞩目的模拟人生式歌手生涯,可以尝试一下~&br&街头弹唱,听众只有鸽子。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/e66aded2f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e66aded2f_r.jpg&&争取到了第一次公开登台演唱的机会,即使没有半个听众、又下起了大雨,也要好好地谢幕。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/fafbfa0a5f3be6c6b60cd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fafbfa0a5f3be6c6b60cd_r.jpg&&不停地积累经验,比如酒吧打工,&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/7ee3bf0779eff447ef6141_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7ee3bf0779eff447ef6141_r.jpg&&像送外卖一样上门送歌,&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/fbbd35f8fcc25c5f9b9840_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fbbd35f8fcc25c5f9b9840_r.jpg&&还可以安利别人买自己的专辑(x)。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/1db16cfcdc9cd67fa0ab3ddf9b604172_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1db16cfcdc9cd67fa0ab3ddf9b604172_r.jpg&&最终站在(游戏里)最高级的舞台上。同样的谢幕动作,不同的是终于有了听众。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/fed560e8b6ffc158f11ab9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fed560e8b6ffc158f11ab9_r.jpg&&这部分可以待补充,因为我现在才开始尝试让主控sim做歌手,之前的主控都是清一色的宅家写小说或者画画过日子的……(出息&br&——————&br&挺好玩的,非兔子洞的职业确实好玩,5.27补充完毕。_(:з」∠)_&br&&br&&br&13,【&b&凯蒂·佩里的糖果屋 Katy Perry's Sweet Treats&/b&】&br&散发着甜到腻歪气场的物品包。如果不是因为我有强迫症而且电脑不吃力,我一定会删除它。&br&所有家具和衣物,一个字,丑;两个字,很丑;三个字,非常丑。&br&&br&14,【&b&模拟人生3 迪赛(DIESEL)组合 Diesel Stuff&/b&】&br&同上面所有物品包,不是必备的,也没有新鲜玩法。&br&不过个人感觉这个物品包里的家具不错,简约的现代风格。当然,论好看程度,还是比不上TSR(&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A///& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&TSR - The Sims Resource&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)的优秀自定义。&br&&br&15,【&b&邪恶力量(異能新世紀) Supernetural&/b&】&br&是我作为中二病患者最爱的资料片之一。_(:з」∠)_&br&sims可选种族&b&增加了狼人,吸血鬼,仙子,巫师,等等&/b&;另外附带的家具、服装,以及月亮盈缺,都是大爱。&br&&br&中二病患怎么会不爱巫师这一种族。用魔法升级和修理家具,省事省力省钱,而且特效酷炫~/w\&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/b81d94f8b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b81d94f8b_r.jpg&&两个巫师还可以决斗。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/b5aeb5e8b2f49fad16141e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b5aeb5e8b2f49fad16141e_r.jpg&&&br&仙子种族同样会魔法,而且自带闪亮亮的翅膀。别人走路,他们用飞的。&br&&img data-rawheight=&768& data-rawwidth=&1360& src=&/def8ac92be20eaeb45d8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1360& data-original=&/def8ac92be20eaeb45d8_r.jpg&&满月时,除了平时看起来和人类没区别的狼人们纷纷嗷呜着长了毛,还可能会满城僵尸。后者和满月时的冷光效果,都是常被玩家所诟病的。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/2f549b46e20d8e04fe1bf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/2f549b46e20d8e04fe1bf_r.jpg&&&br&当然,没有什么是万能的玩家做不到的,可以通过NRAAS系列补丁中的“游戏管照(overwatch)”去除满月效果,也可以游戏内&b&ctrl+shift+c&/b&输入&b&testingcheatsenabled true&/b&后点击主控用地邮箱-“控制超自然模拟市民人口”-“删除种族”-“僵尸”来把变成僵尸的NPC全部恢复正常。&br&&br&&br&16,【&b&四季(春夏秋冬) Seasons&/b&】&br&资料片,同上,我的最爱之一。(?﹃?)&br&顾名思义,主要是&b&增加了季节变化&/b&,以及&b&节日和庆典场地&/b&的系统。&br&同样的风景,有了四季变化,不是很美吗?&br&雪后。&br&&img data-rawheight=&896& data-rawwidth=&1600& src=&/f51b3bcabcc7a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/f51b3bcabcc7a_r.jpg&&不仅风景发生了变化,sims还可以在雪中打雪仗、堆雪人。感觉萌萌哒~&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/a64ad074ba_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a64ad074ba_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/e1aceee12b437d139ea029_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/e1aceee12b437d139ea029_r.jpg&&&br&室内可以看到,窗上也结了冰。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/fee72e5b54e538bc4ba0a0eee62001d7_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fee72e5b54e538bc4ba0a0eee62001d7_r.jpg&&雨中,有时还会打雷。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/b4bf3bb81009fa20dae899_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b4bf3bb81009fa20dae899_r.jpg&&秋天,除了常青植物外,大多树叶会变黄变红,满地落叶。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/7ee8d9c89beda92c9fe9e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7ee8d9c89beda92c9fe9e_r.jpg&&&br&庆典场地除了官方自带,也可以自行编辑。比如山寨个日式的神社,种满樱花树。春天赏花,夏天搞搞烟火大会和祭典小摊。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/4af08df504d3d4b1c5bff_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/4af08df504d3d4b1c5bff_r.jpg&&四季增加的花样很多,我提到的太少。总之,诚心推荐,值得一玩~&br&&br&17,【&b&70、80及90年代组合 70s, 80s, & 90s Stuff】&br&&/b&物品包。一些怀旧的家具和服装,对这方面没有强烈爱好的话可以忽视。&br&&br&18,&b&【大学生活 University Life】&br&&/b&资料片。个人最爱之一(x3)。&br&增加了&b&大学城、社交圈和智能手机&/b&。&br&对头,在它之前,sims的手机只能打电话和拍照。&br&我要讲的不是这个,而是我认为它好玩的地方。&br&&br&&b&讲座功能。&/b&喜欢拍学生剧场的玩家的福利,只要有个讲台,配上桌椅,立即上演教室百态。&br&*请无视娃子的挫脸^q^这些是最新的图,因为中间有差不多半年时间没玩,导致我完全不会捏人了。&br&吵架中的小情侣,结果还是习惯性地坐到了一起。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/f71093eed646ce9b70aed7a1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f71093eed646ce9b70aed7a1_r.jpg&&学渣还躺在床上看漫画,而学霸背起小书包去上课。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/3afc7afc0c4562b47edc6b177ebff769_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3afc7afc0c4562b47edc6b177ebff769_r.jpg&&&br&以及社交圈带来的附属物……裸奔。&br&下课回到宿舍一道白影闪过,按下暂停一看……我……他是从法国来的吧?是吧?是吧?_(:з」∠)_&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/c1dc48877dc3bcb937565f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/c1dc48877dc3bcb937565f_r.jpg&&↓↓↓&br&&img data-rawheight=&75& data-rawwidth=&75& src=&/ab1d13c16_b.jpg& class=&content_image& width=&75&&&br&对于爱好盖房的玩家,自动贩卖机是制作社区用地时一个很好的装饰;保龄球场的设备同理。&br&以及,街头涂鸦和素描功能都是我非常喜欢的,尤其素描图片。&br&这部分缺少截图,待日后补充。&w&&br&&br&19,【&b&岛屿天堂 Island Paradise&/b&】&br&资料片。&br&玩点1,盖房爱好者的新玩意,船屋。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/db133e2afae_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/db133e2afae_r.jpg&&&br&*这种发散性的东西,会玩的人可以玩出花来。因为看过太优秀的船屋作品,所以我就不贴自己的了^q^ 以下偷两张别人家的图,请感受一下什么叫会玩。&br&&img data-rawheight=&1053& data-rawwidth=&1000& src=&/63c420e69b87f2e6a83b06b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/63c420e69b87f2e6a83b06b_r.jpg&&&img data-rawheight=&576& data-rawwidth=&1000& src=&/0e49c071c8768bcc7cedfa9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/0e49c071c8768bcc7cedfa9_r.jpg&&&img data-rawheight=&573& data-rawwidth=&1000& src=&/441a0ddfec452e3b0fab9c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/441a0ddfec452e3b0fab9c_r.jpg&&&br&(出处:游侠用户“定定小姐”作品→&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//game.ali213.net/thread--1.html& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【【——海上漂流的小餐馆——】】&i class=&icon-external&&&/i&&/a& )&br&&br&玩点2,花式玩小船,潜水摸东摸西,以及人鱼。&br&(因为人鱼唱歌会打乱模拟市民的正常生活所以我都给咔嚓了,暂时没有图。)&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/1ca32b9a3a1d5b6c001f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/1ca32b9a3a1d5b6c001f_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/dab998c3ade69d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/dab998c3ade69d_r.jpg&&发现并占领无人岛。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/a1ceac4ec91dda839a06c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a1ceac4ec91dda839a06c_r.jpg&&遗憾的是,潜水点和无人岛只有一些特殊地图提供,比如这个资料片自带的新地图,以及这个资料片之后部分玩家自制地图。&br&&br&玩点3,度假村。&br&只要安装上柜台,在购买些相关设备,就可以开度假村啦。度假村的风格当然可以按自己喜好来,比如我就山寨成了温泉旅馆的模样。/w\&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/909e0ecd83e1179ccd057_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/909e0ecd83e1179ccd057_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/fec088ad9757c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fec088ad9757c_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/a6d03e56d26_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/a6d03e56d26_r.jpg&&&br&20,【&b&电影组合 Movie Stuff&/b&】&br&物品包,同其他物品包,没什么新玩意,就只是多了点家具和服装,而且风格浮夸。&br&&br&21,【&b&走进未来 Into the Future&/b&】&br&代表着三代毕业的资料片。个人觉得无论从正常游戏内容还是截图摆拍目的来看,都是值得一玩的资料片。&br&&b&增加了可以传送到未来的大门,以及三种不同的未来世界。&/b&&br&传送时的特效,是不是很酷zhong炫er?&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/d5bcd86c6c704_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d5bcd86c6c704_r.jpg&&普通的未来。(乌托邦和末日待补充_(:з」∠)_)&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/5a80e414abc196be730eb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5a80e414abc196be730eb_r.jpg&&可以见到模拟人的子孙后代。&br&*如果是单身的话,系统会直接复制你的模拟人数据生成后代,简直可怕。&br&&br&身为中二病患,我觉得这个资料片最好玩的地方在于&b&机器人&/b&。&br&三代之前也有机器人,但只是个粗糙的玩具。前进未来里的机器人不同以往,精致得多,可以说是一个新的种族了。&br&可以在未来世界的商场里购买机器人。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/983c40d2ae13afbdea1fb16fadff5cdc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/983c40d2ae13afbdea1fb16fadff5cdc_r.jpg&&也可以学习技能自制。以及,自制机器人的特效深得我心,分分钟科幻片的节奏~&w&&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/be3d6ccfc83d518a33be_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/be3d6ccfc83d518a33be_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/f4b979b40407e91dad47bdc873ddf41f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/f4b979b40407e91dad47bdc873ddf41f_r.jpg&&&br&*虽然,机器人的外形还是很丑。但是,有方法让他披上人皮。(具体可以百度“开尔文的人形机器人小讲堂”,参考资深玩家教程XD)&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/be8c9deb90ff4a6904ef9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/be8c9deb90ff4a6904ef9_r.jpg&&&br&————————————————————————&br&&br&5.27,添加“可以让你的模拟人生3变得更好玩”的官方商店物品推荐。&br&从推出模拟人生3开始,一直到最后一个“爱的最后之地”为止,官方几乎每月两个商店物品,也定期推出官方城镇。其中不乏可互动的新鲜玩意,让你的模拟市民生活娱乐更丰富。&br&下面推荐一些我个人觉得“好玩”的。&w&&br&*抱歉,很多图片待补充。因为我以前截图基本都在花痴自家孩子的脸orz,缺乏物品对应的细节截图。&br&&br&&u&&b&官方物品&官方用地:&/b&&/u&&br&&br&&b&●2011年8月官方物品【Warbling Wind Chimes&/b&&b&&b& 鸟鸣风铃&/b&】&/b&&br&冷门的早期良心官物。不仅会动,还有清脆的叮当声,买一个挂在门口简直太清凉/w\。&br&可惜知乎贴不了动图。_(:з」∠)_ &br&贴上图片地址不知道算不算犯规_(:з」∠)_ ↓↓↓&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//imglf2.ph.126.net/QQ2mWO5-ZnEYQq9aYdvIew%3D%3D/8232104.gif& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&戳动图&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&●2012年9月官方物品&/b&【&b&Level Up Collection&/b&&b&&b& 晋级系列组合&/b&】&br&&/b&内含“震撼篮板篮球机”。&br&图为运动十级的现充哥哥欺负讨厌户外肌肉只有0.2的宅男弟弟。/w\&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/eb994cb5389_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/eb994cb5389_r.jpg&&&br&&b&●2013年5月官方物品【The Duke of Bows Renaissance Faire&/b&&b&&b& 大弓公爵文艺复兴庆典&/b&】&br&&/b&内含可以使用并且get技能的小提琴和弓箭。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/3d860e4e2a0af4dfd13d923a71e77fbe_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3d860e4e2a0af4dfd13d923a71e77fbe_r.jpg&&小提琴→ &a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//imglf2.ph.126.net/wxeZjhAABjLmjOHf5PektA%3D%3D/3473138.gif& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动图&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&b&&br&●2013年6月官方物品【Skylight Studio for the Performing Arts &/b&&b&&b&天窗表演艺术工作室&/b&】&/b&&br&内含可以学习芭蕾舞的道具。&br&其实放一排小萝莉才是正道,但因为是新开的存档,城镇家庭里的宝宝们还没学会走路,来不了健身房。是的,虽然听上去好像很温婉优雅,但这个官方建筑依旧被划分为健身房。^q^&b&&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/ed9d5bfea48b0b04_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ed9d5bfea48b0b04_r.jpg&&&br&●2013年8月官方物品【Surf's Up Sun and Fun Collection&/b&&b&&b& 冲浪时刻阳光乐趣系列&/b&】&/b&&br&冲浪站不是重点,重点是有萌萌的海豹出没!&br&图片待补充。&br&&br&&b&●2014年2月官方物品&b&【&/b&Prism Art Studio &/b&&b&&b&&b&稜鏡艺术工作室&/b&&/b&】&/b&&br&官方用地,包含可以自制首饰的作坊。模拟市民做起这些来感觉很文艺优雅。&w&&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/5a69286f92beb7834798abbfee7c0e84_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5a69286f92beb7834798abbfee7c0e84_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/ff61312fbb528fe333f23_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ff61312fbb528fe333f23_r.jpg&&&br&&b&&br&●2014年4月官方物品【Deliciously Indulgent Bakery &/b&&b&&b&纵情美味面包店&/b&】&/b&&br&内含可以在家自制蛋糕的烤箱。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/7305efe1e83c29ec26c9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/7305efe1e83c29ec26c9_r.jpg&&如果在家中放置了展示柜或货架,就可以在自家开蛋糕店了~&br&当然,正常来说是出售市民自制的甜点。不要学我,我是偷懒用作弊器补货的。_(:з」∠)_&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/b97f4a3ece69_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b97f4a3ece69_r.jpg&&&br&&b&●2014年6月官方物品【World of Wonder Carousel Collection&/b&&b&&b& 惊奇世界旋转木马组合&/b&】&br&&/b&内含成年模拟市民也可以互动的旋转木马设备。&br&&a class=& wrap external& href=&///?target=http%3A//imglf2.ph.126.net/m5AqhA5Bceq3RJ8zOIodpw%3D%3D/7711309.gif& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&详情见动图&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&b&●2014年7月官方物品【&/b&&b&Brunch at the Old Mill &/b&&b&旧磨坊早午餐&/b&】&br&内含让模拟市民可以享受下午茶的茶桌。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/9b87fc6fac5f5a3c53dd24_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/9b87fc6fac5f5a3c53dd24_r.jpg&&还有自制果酱的桌子。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/5cd8ce434bbd600f9de8fde_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/5cd8ce434bbd600f9de8fde_r.jpg&&另外这个物品包里带的家具也很好看。&br&&br&&u&&b&官方城镇:&/b&&/u&&br&&b&&br&●2012年官方城镇【Lucky Palms 幸运棕榈】&/b&&br&关键词:沙漠、许愿池。&br&许愿池不仅仅是许愿,还可以钓鱼。有了它不需要费劲在海边找位置或是午夜到墓地就可以钓到特殊鱼类了。&br&以及,它还很好看~&br&&br&&b&●2012年官方城镇【Sunlit Tides 日照汐】&/b&&br&关键词:群岛、三温暖。&br&&br&&b&●2012年官方城镇【Monte Vista 蒙特维斯塔】&/b&&br&关键词:罂粟花、木炭烤炉。&br&罂粟花的正确使用姿势。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/b596af3c11c13a478ba92a41aeee0300_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b596af3c11c13a478ba92a41aeee0300_r.jpg&&另外城镇本身也很有特色,总觉得看着城墙耳边就响起了revo的蹩脚德语。XDDDDD&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/6779986ede5b7a9eebd2ab9a628c2ccd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6779986ede5b7a9eebd2ab9a628c2ccd_r.jpg&&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/fec5a47b66320f69fea0185_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fec5a47b66320f69fea0185_r.jpg&&&br&&b&●2013年官方城镇【Aurora Skies 极光天空镇】&/b&&br&关键词:热气球。&br&&br&&b&●2013年官方城镇【Dragon Valley 龙之谷&/b&】&br&关键词:奇幻、可饲养的龙。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/6c99a42c4d8ea6d2f870b2f9f120714d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/6c99a42c4d8ea6d2f870b2f9f120714d_r.jpg&&&br&&br&&b&●2013年官方城镇【Midnight Hollow 午夜洼地】&/b&&br&关键词:哥特、开店。&br&&img data-rawheight=&1080& data-rawwidth=&1920& src=&/fa7a3faea1ab423a94cedd1f_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/fa7a3faea1ab423a94cedd1f_r.jpg&&&br&&br&&b&●2013年官方物品【Roaring Heights 呼啸山庄】&/b&&br&关键词:云霄飞车。&br&如果不想安装太多内容,可以单独安装官方用地【The Boardwalk | 滨海大道】,内含云霄飞车套件。&br&&br&————————————&br&暂时,以上。&br&城镇相关道具细节图待补充。
多图预警_(:з」∠)_手机慎点。 ———————————————————————— 5.23更新,修改病句错字(……)以及补完资料片。 5.27更新,修正错字病句和三观(?),补充华丽舞台相关,另推荐一些“让模3更好玩的官方商店物品”。 6.9,悄悄地更新…
自从学会作弊码后,motherlode刷刷刷涨钱,当时就觉得&br&&img src=&/v2-a7dd3bbf8e_b.jpg& data-rawwidth=&198& data-rawheight=&198& class=&content_image& width=&198&&&br&有钱了开始开店,装修房子,开派对,工作爱去不去,疯狂换伴侣,造孩子并且按意愿去打扮培养孩子,学习技能也只是为了有趣。&br&&br&玩了一段时间后发现,这游戏太没意思了!开始学习新玩法,比如如何把邻居弄死,先让邻居进泳池,把梯子拆了;把邻居放栅栏里饿死;把邻居关一个房间里把门拆了。(这个bug后期被修复了)&br&&br&就这样又玩了一段时间,发现还是太没意思了!开始探索和死神结婚生孩子之类的,没成功,不会玩。&br&&br&最终卸载游戏。&br&&br&我体会到了,有钱人为什么喜欢找刺激,以前看到有的有钱人不好好生活,非要犯法要去作死,觉得不能理解,好日子不过脑子坏了吧?&br&&br&&br&玩了模拟人生突然理解了,因为,生活没难度,真的太没意思了。&br&&br&地狱模式生活太难过,简单模式太无趣,中等难度的生活才有乐趣。
自从学会作弊码后,motherlode刷刷刷涨钱,当时就觉得 有钱了开始开店,装修房子,开派对,工作爱去不去,疯狂换伴侣,造孩子并且按意愿去打扮培养孩子,学习技能也只是为了有趣。 玩了一段时间后发现,这游戏太没意思了!开始学习新玩法,比如如何把邻居弄…
&p&前段时间和朋友一块正好写了一篇这个相关内容的,就直接粘在这了。&/p&&p&原文可从文末公众号二维码进入。&/p&&img src=&/v2-3f739b0e9536d4adcd41ce59b7374465_b.jpg& data-rawwidth=&1730& data-rawheight=&972& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1730& data-original=&/v2-3f739b0e9536d4adcd41ce59b7374465_r.jpg&&&br&&p&从Pokemon Go到阴阳师,手游相关的内容最近几乎撑起了半个朋友圈,一早起来愁云惨淡的朋友圈一眼望去都是一个个倒空了的钱袋子。抽抽抽的卡包今天你又中了几个,脱非入欧还是等发了年终奖再说吧。&br&&/p&&p&为了保住过年得发出去的大(nian)红(zhong)包(jiang),小分队默默地祭出了压箱底的手游——没有抽抽抽的小卡包,规划建筑各行各业圈里圈外居家旅行必备之佳品——SIMCITY跟大家分享!不过你不要天真的以为我们如此“正经的学术组织”是要给你安利游戏,我们可是正经的用来研究”学术问题”。——下面我们就来说说如何用这个游戏解决城市“土地混合利用(mixed used)”的问题。&/p&&img src=&/v2-b4f1b600e14ad22b0daf0a_b.png& data-rawwidth=&488& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&488& data-original=&/v2-b4f1b600e14ad22b0daf0a_r.png&&&br&&p&“土地混合利用(mixed used)”可以说是现代城市精明增长理论中最为重要的一条准则。围绕着混合利用,紧凑型设计、适宜步行的街区设计等理念才能得以实现。通过多种不同的空间功能在水平尺度用地布局上的混合乃至垂直尺度一栋建筑中的混合,实现对存量空间的充分利用。街区的魅力,社区的凝聚力很多时候也需要通过混合的土地功能体现出来。&/p&&p&其实从新城市主义的兴起开始,“土地混合利用”就一直饱受争议,有人爱它高密度多样化的高效组织,有人把它当成交通拥堵和生活成本上升的元凶。想知道这个矛盾如何纾解?欢迎来到本期鸡丝大课堂,和小分队一起来模拟城市,探索最合理的“土地混合利用”模式。&br&&/p&&p&作为土地混合利用的忠实拥护者,我们研究了3种代表性的城市肌理,建了9个城市模型模拟土地混合利用的不同形式,只为解答大家最关心的问题——如何进行土地混合利用对提升就业可达性和减少机动车交通更有效。&/p&&p&&b&&u&我们想要什么样的城市?&/u&&/b&&/p&&img src=&/v2-42e4bbe5603_b.jpg& data-rawwidth=&398& data-rawheight=&206& class=&content_image& width=&398&&&br&&p&基于美国的交通调查数据以及就业数据,我们在纽约、洛杉矶和波士顿三个大城市中各找到了一个优秀的城市土地混合利用区块。从图表显示的结果来看,这三个区块的就业率均接近甚至高于城市平均的就业水平,并且都有至少15%的住户采用步行的方式上班。较高的就业率及舒适的通勤环境,小分队仿佛看到了混合利用的典型范本。&br&&/p&&img src=&/v2-96ac31d234e8d5d52467b_b.jpg& data-rawwidth=&1705& data-rawheight=&1833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1705& data-original=&/v2-96ac31d234e8d5d52467b_r.jpg&&&p&&em&区块的步行占比及就业率与城市平均水平的对比&/em&&/p&&p&其实这三个地块所在的区域在土地混合利用布局上存在明显的差异。这三类土地混合模式可分别抽析为“纽约离散型(NY)”、“洛杉矶线型(LA)”和“波士顿集聚型(BS)”。为何完全不同的混合利用布局都能带来较好的就业率及较高比例的步行通勤,提高就业可达性减少交通拥堵?到底哪种最好?陷入沉思的小分队默默点开了桌面的SIMCity。&br&&/p&&img src=&/v2-f445aa7aa15cc705b844f2b0bef53c97_b.jpg& data-rawwidth=&1789& data-rawheight=&793& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1789& data-original=&/v2-f445aa7aa15cc705b844f2b0bef53c97_r.jpg&&&br&&p&&u&&b&模拟城市的城市模拟:&/b&&/u&&/p&&p&SIMCity——模拟城市,可以说在美国的规划圈中家喻户晓。从1989的最初版至今已经经历了28个年头,经过多次的版本更迭已经从原有的由一张excel表控制变为了一个基于代理的模型(Agent Based Model)的游戏。基于代理的模型使得模拟城市中的每一名居民都有着自己的工作地与居住地,在活动上形成了一个完整的闭环。这也使得在SIMCity中对城市活动进行模拟显得更为真实。&em&(如果想了解更多不如下一个玩玩,主要是如果玩的过程中遇到困难还可以来请教小分队的单身美女学霸)&/em&&/p&&p&在实验的设计中鸡丝小分队选择了一个重要的指标——“住地比MXI”。&/p&&p&&strong&MXI&/strong&=街区居住建筑面积/街区总建筑面积&/p&&p&这个指标由Joost W. van den Hoek提出,能够较好的描述城市边缘与市中心间的土地混合差异。简单来说,越靠近市中心,该指标数值越低。&/p&&img src=&/v2-671a81f08ff272e2bce11e_b.jpg& data-rawwidth=&2250& data-rawheight=&1088& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2250& data-original=&/v2-671a81f08ff272e2bce11e_r.jpg&&&br&&p&&em&MXI在城市中的得分变化示例(图片来源于文后论文)&/em&&/p&&p&我们所模拟的九种土地混合模型就是以MXI=50、70、90为参照,分别对纽约离散模式、洛杉矶线性模式和波士顿集聚模式的土地混合模式进行建模模拟。&/p&&img src=&/v2-26fface1eff020bc4d0990986afea52e_b.jpg& data-rawwidth=&1350& data-rawheight=&570& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1350& data-original=&/v2-26fface1eff020bc4d0990986afea52e_r.jpg&&&br&&p&建好的城市如下图,我们暂且叫它“鸡丝魔法市”,临海一侧就是我们的实验城区。城市必须的市政基础设施被我们搬到了山上,尽量减少对城区的干扰。通过对道路宽度的控制,在游戏中我们能够控制城区所有的开发强度始终保持一致。改变各个街区的“区划”,在模拟城市中就能够自动生长出相对应的功能建筑。我们将不停的变换鸡丝魔法市的土地混合模式以及住地比,并对它所呈现的就业人口和交通情况进行监测。&/p&&img src=&/v2-497e359fd64207cde3c0b_b.jpg& data-rawwidth=&1730& data-rawheight=&974& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1730& data-original=&/v2-497e359fd64207cde3c0b_r.jpg&&&br&&p&鸡丝魔法市所经历的变换(绿色为居住建筑,蓝色为商业公建等建筑):&/p&&img src=&/v2-ee16d87fe0bf4c44ea86bd2bbe1a5d63_b.jpg& data-rawwidth=&2245& data-rawheight=&3783& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2245& data-original=&/v2-ee16d87fe0bf4c44ea86bd2bbe1a5d63_r.jpg&&&br&&p&从最终生成的9个城市结果来看。不同的土地混合模式在相同的住地比下保持了较为近似的总人口数及总岗位数。对于鸡丝魔法市的居民来说可能他们就是生活在9个相似的平行世界。&/p&&img src=&/v2-835d55f98cb41b7ef362fec_b.jpg& data-rawwidth=&403& data-rawheight=&369& class=&content_image& width=&403&&&p&&em&鸡丝魔法市的基本城市指标&/em&&/p&&p&那么到底哪一种模式才是提高就业率和缓解机动车交通带来的后果的最优解呢?我们来看一下鸡丝魔法市在不同变换下所呈现的就业率和步行性情况。SimCity这个游戏的经典之处就在于它会模拟真实的城市空间,也就是说,你游戏里的城市布局会影响到就业率、交通条件等真实时间里存在的城市问题(这一点相信玩过养成类游戏的小伙伴都不用我们再科普了),而这一切都是被系统实时监测的,怎么样,有木有操作真实版智慧城市的感觉?&/p&&p&&img src=&/v2-58f23a0c5fa28b4baba7c_b.jpg& data-rawwidth=&1722& data-rawheight=&687& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1722& data-original=&/v2-58f23a0c5fa28b4baba7c_r.jpg&&&em&(鸡丝魔法市有凶残的城市生存法则,可达性极低的岗位会被视为空置,同样人口的情况下,岗位空缺越多就说明岗位的可达性越低。)&/em&&br&&/p&&p&在通过非常痛苦的人工计数加总之后小分队得出了9个鸡丝魔法市的岗位空缺量。当MXI达到90时波士顿集聚型的岗位空缺比例最低。MXI为70时,纽约的排布方式似乎是个不错的选择,但同波士顿的差距很小。当MXI达到90时无疑进入了一个非常异常的状态,三个城市模型中都出现了失业,同时岗位空置率也保持在30%以上。这意味着就业可达性出现严重问题。人们难以到达空缺的工作岗位。在这个异常环境中波士顿集聚型的表现稍好。&/p&&p&从对三个住地比下城市的就业情况的结果来看,集聚反而能够实现较好的就业可达性。&/p&&img src=&/v2-862d2b3ccda2d5dab4f091_b.jpg& data-rawwidth=&2245& data-rawheight=&2488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2245& data-original=&/v2-862d2b3ccda2d5dab4f091_r.jpg&&&br&&p&波士顿集聚型由于所有岗位都集聚分布在市中心,地理位置上可达性较为一致,所以在就业可达性上微弱胜出,那么交通方面它的表现如何呢:&/p&&p&9个城市每天12个时间点的拥堵情况再乘上道路数,通过GIS遥感的分析方法,我们自动化的对一共108幅截图进行了交通量统计。根据SIMCity中的拥堵颜色显示为每个地块的道路赋权重——严重拥堵-红色-5,轻微拥堵-橙色-3,畅通-绿色-1。对9个城市类型分别按时间进行了道路拥堵值的加总计算。&/p&&img src=&/v2-c9baef5cf62cb681caa28be708b05a44_b.jpg& data-rawwidth=&1276& data-rawheight=&835& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1276& data-original=&/v2-c9baef5cf62cb681caa28be708b05a44_r.jpg&&&p&&em&计算结果原始数据示例&/em&&/p&&p&结果如下:&/p&&img src=&/v2-cfc7e9e5d2e5aa715fa419_b.jpg& data-rawwidth=&2500& data-rawheight=&1300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2500& data-original=&/v2-cfc7e9e5d2e5aa715fa419_r.jpg&&&br&&p&以MXI=50时的情况为例,虚线显示了各时间段城市道路拥堵指数的加权值。红橙黄则代表了各项拥堵所占距的实际道路面积。从全天拥堵平均值来看纽约离散型的交通无疑较好。仅在8点时有较为明显的波峰,一天其他时间均较为畅通。而洛杉矶线型无疑较差。八点、十二点、晚上八点,波峰几乎无处不在。&/p&&img src=&/v2-e822782aac4a1f9feaff548d44f6578a_b.jpg& data-rawwidth=&1367& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1367& data-original=&/v2-e822782aac4a1f9feaff548d44f6578a_r.jpg&&&br&&p&当MXI=50时,纽约模式胜出;MXI=70时,波士顿模式胜出;MXI=90,时,洛杉矶模式胜出。结合MXI=90时的就业的数据再来看看,超出洛杉矶两倍多的平均拥堵系数,纽约版的鸡丝魔法市中的居民都在茫茫车海中兴叹“这份工作我是再也不想干了”。&/p&&p&&u&&b&游戏结束?!&/b&&/u&&/p&&p&当然,SIMCity的模拟并非完美,我们所能研究的范围很小,在更大的尺度或许居住于就业之间会出现更为复杂的变化。为了排除其他因素的影响,在鸡丝魔法市中没有设置地铁、公交等公共交通工具(当然你要是想设也是可以的)。无法步行前往的地点就只能开车。因此可能扩大了道路拥堵对于就业可达性的影响。&/p&&p&另外,模拟环境中并没有涉及工厂用地。工厂建筑在SIMCity中会带来污染影响,进而影响居住人口分布,或许是另一个值得研究的课题(你们感兴趣吗?)。虽然如此,但是这个模拟确实给我们很多思(le)考(qu)。&/p&&p&其实,要找到一种通用的土地混合利用模式真的很难,更多的还是要靠我们优秀的规划前辈们的探索和实践。芒福德在《城市发展史》引用了《清明上河图》,并附注说“只有极少数几个城市具有这张中国画所显示的城市品质;多样的景观、多样的职业、多样的文化活动”…… 小分队也希望在更多的中国城市看到这样的图景。&/p&&br&&p&最后一点,年轻人没事别老学习,&/p&&p&多玩玩游戏。&/p&&p&-------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&参考文献:&/p&&p&Van Den Hoek J W. The MXI (Mixed-use Index) as Toolfor Urban Planning and Analysis[J]. Corporatiion and Cities, Paper, 2008, 3.&/p&&p&SIMCity的工作的原理推荐看看GDC2012上的演讲PPT:&br&&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///talks/inside-glassbox& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Inside GlassBox - Andrew Willmott&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&-------------------------------------------------------------------------------&/p&&p&鸡丝小分队:一个曾经活跃在哥伦比亚大学建筑学院UP Lab中的约饭团体,致力于用正经的数据说些不太正经的事情。&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///r/ckSNlYDEj93wrcT29xFg& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/r/ckSNlYD&/span&&span class=&invisible&&Ej93wrcT29xFg&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&
前段时间和朋友一块正好写了一篇这个相关内容的,就直接粘在这了。原文可从文末公众号二维码进入。 从Pokemon Go到阴阳师,手游相关的内容最近几乎撑起了半个朋友圈,一早起来愁云惨淡的朋友圈一眼望去都是一个个倒空了的钱袋子。抽抽抽的卡包今天你又中了…
&p&steam上的任何游戏玩家给差评都是基于两种模式:&/p&&p&&b&1.官方的确做过的某种行为或者言论让玩家感到厌烦&/b&&/p&&p&&b&2.游戏本身的质量有问题&/b&&/p&&p&&b&只要你的差评是基于以上两种模式之一,并且保证官方的确存在过这种行为,没有冤枉好人,那么你的差评就毫无任何逻辑问题。&/b&&/p&&p&这也是为什么我极其反对“看到游戏没中文就刷差评”行为的原因,&b&steam都给你标注好了这游戏没中文,让你购买之前请三思,官方也没有做什么恶心玩家的事情,根本没存在辱华这个事,那你还给个毛差评。&/b&&/p&&p&再看坎巴拉太空计划(KSP)这款游戏,游戏本身质量如何?&/p&&img src=&/v2-5e92f1d5ed364e1ff8bd_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&329& data-rawheight=&291& class=&content_image& width=&329&&&p&metacritic媒体评分高达88分,而且是2015年的最佳独立游戏之一,获得上百款专业游戏奖项,这证明了游戏出色的素质。&/p&&p&&b&官方是否做过的某种行为或者言论让玩家感到厌烦?&/b&&/p&&img src=&/v2-82aecc234effbf5_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&343& data-rawheight=&206& class=&content_image& width=&343&&&p&官方将「不到mun非好汉」改为「不到mun不罢休」&/p&&p&&b&这行为已经严重影响到了这款游戏在玩家内心深处的形象,的确存在恶心玩家的事实。&/b&&/p&&p&那么我们中国玩家给差评毫无任何错误,逻辑就这么简单,不用任何废话。&/p&&p&我作为一个消费者,&b&你既然做了一件恶心我们的事,那我就必须给你差评让你承担责任,让你及时改错这才是当务之重,而不是对着刷差评的玩家展开批判。&/b&&/p&
steam上的任何游戏玩家给差评都是基于两种模式:1.官方的确做过的某种行为或者言论让玩家感到厌烦2.游戏本身的质量有问题只要你的差评是基于以上两种模式之一,并且保证官方的确存在过这种行为,没有冤枉好人,那么你的差评就毫无任何逻辑问题。这也是为什…
&p&&b&(500赞了!!!Hooray!!!)&/b&&/p&&br&&p&&b&well......&/b&&/p&&p&我觉得最好优化线路,不要太长。&/p&&p&哪个站快爆掉就赶紧放车。&/p&&p&方形站是每条线路的&i&必需品&/i&。&/p&&p&去特殊站的也很多(它们相当于各种旅游景点。。。)&/p&&p&最好不要”暴力连接“。&/p&&p&分析每个站目的乘客的构成,优化线路。&/p&&p&最好的方法是,至少保证每条线路有一个圆圈,一个三角,一个方块。&/p&&p&短线万岁。&/p&&p&引用百度贴吧上的话:&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&(【Minimetro小技巧】“临时专线”_minimetro吧_百度贴吧&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 感谢贴吧吧友 @氟夜氰天)&/p&&blockquote&1.圆圈站和三角站最多,几乎满地都是;方形站较少,一般1-4个;其余特殊站一般只有一个。&br&2.圆圈站乘客的目的地可以是任何除圆圈站外的站点,且以三角站和方形站居多;三角站基本上只有到圆圈站的乘客;方形站往往因为车站少、目的乘客多而成为“宇宙中心”;其余特殊站往往因为车站少、位置偏僻,加上线路本身运力的问题,造成某些换乘站拥挤不堪。&br&3.在中期站点和乘客数量增多,而现有条件又有限时,串联起所有站点并不是最好的选择。尤其是在某些极限模式的解锁中,某些条件的限制使得这一点表现得尤为明显。&/blockquote&&br&&br&&p&所以要用“临时专线”的策略(又是引用,我不喜欢码字):&/p&&blockquote&对某个脱离既有线网的圆圈或三角站(或者方形站,比较少见),采取“专车接送”的方法,将一条备用线路直接从该站连接到线网中的某站(一般是枢纽站,如方形站),当车厢载满后,即可撤去该线路,机车会沿着原线路走到终点。&br&&br&做法:&br&1.至少留出一条线路,一列机车(最好是一条线路,两列机车,一条隧道,为使用方便)。&br&2.用其余线路将方形站、特殊站及部分圆圈站、三角站连接,增加线路的运力,增强主线网的疏导能力。&br&3.一般将乘客最多的脱网站点与既有线网连接,待机车发车后,即可取消线路。&br&4.圆圈站始发的临时专线一般接入三角站或方形站,三角站始发的临时专线一般接入附近的圆圈站。&/blockquote&&br&&br&&p&我比较喜欢用它来处理快爆的站。。。&/p&&p&==========================&/p&&p&下面是更新的巨坑。。。&/p&&p&==========================&/p&&p&10.29更新:&/p&&p&大阪的新干线看起来很牛逼,然并卵。&/p&&p&最好全放机车。&/p&&p&我只放机车能达到1600多。。。&/p&&p&从扇形站(和三角站)出发的旅客大多数都是去圆圈。&/p&&p&去十字站的人很多。&/p&&p&==========================&/p&&p&11.1更:&/p&&p&最好给一个方形站换乘枢纽。&/p&&p&从圆圈站出发的啥地方都去,管他是三角方形特殊站。(小心圆圈!它们最容易爆)&/p&&p&不推荐一个机车放三节以上车厢。&/p&&p&==========================&/p&&p&11.10再更:&/p&&p&星星站比较特殊,星星始发的大多都是起去三角。&/p&&p&目的乘客少,始发乘客也少。&/p&&p&所以星星站可以基本上忽略。 &/p&&p&===========================&/p&&p&11.13更:&/p&&p&菱形站始发的一般都是去方形站。(自行脑补逛完公园就直奔机场火车站的场景。。。)&/p&&p&墨尔本的极限解锁要求好像是设一个“宇宙中心”(至少有一个站被所有六个线路连上)。&/p&&p&打大阪千万不要先设一个三角站为换乘枢纽。&/p&&p&这样的话连接着方形站的那条线路就会忙不过来(忙着运输去方形站的旅客)而造成那个枢纽站爆掉。&/p&&p&我就因为这个死了两回了。。。&/p&&p&==========================&/p&&p&11.15更:&/p&&p&开罗很难,四座“小短车”自己看着办。&/p&&p&在墨尔本,纽约和奥克兰会有一个橄榄球站(体育场?),需求也是很大的。&/p&&p&==========================&/p&&p&11.23更:&/p&&p&最难打地图 top 3:&/p&&p&1.柏林&/p&&p&2.开罗&/p&&p&3.香港&/p&&p&==========================&/p&&p&12.2更:&/p&&p&Minimetro for mac gamma6 BT Sync密钥:ANXPNTAHII7YU7FACJTIPARQDVNLVOXNP&/p&&p&设成了读与写,有win版的,有最新版的都来填进去。&/p&&p&不知道BT Sync的同学请自行必应 “Resilio Sync”(嘿嘿)&/p&&p&(别做伸手党!!!)&/p&&p&玩minimetro手机版的时候注意到了“旧金山”地图,我玩的gamma6没有,可能是新版加的。&/p&&p&==========================&/p&&p&新年第一更:&/p&&p&我踏马竟然在大阪打到了2500!!!&/p&&p&我起初就是一直搞,用了只在主干线加一截新干线的策略,后来一看打到1700也没太在意,然后就这样死撑着,几分钟之后就打到了2555!!!&/p&&p&所以大阪是最简单的地图咯(笑)。&/p&&p&所以我之前只用机车的策略也不是特别好,就像我这样就行了,打过2000不是梦!&/p&&p&============开罗专场============&/p&&p&有很多知友问我怎么打开罗,我就把我这个开罗最高700的人的思路分享一下:&/p&&p&1.注意偏远站点!&/p&&p&2.留意左边的区域!!&/p&&p&3.最好设一个过河专线&/p&&p&4.别用环线!!!&/p&&br&======================&br&3.19更:&br&最近搞到了gamma12,哪天分享下链接 (^^)&br&&br&&br&7.7:&br&最近我开罗终于突破了1000!!!&br&墨尔本也突破了2200!!!&br&先连接部分普通站和特殊站,再留一条线路当临时专线(备两个机车)。&br&事实证明,这样打明显轻松了不少哩(笑)。&br&&br&&br&&p&最后再放几张图:&/p&&img src=&/ad550d339c57a8f91b4d_b.png& class=&content_image&&&img src=&/928ad810befdc9cad86978c_b.png& class=&content_image&&&br&&img src=&/v2-bac1b0db70a1ac7e25b63_b.png& class=&content_image&&&br&&br&&br&&img src=&/v2-c99a9439eb5ddbcd5a0fde632c68c825_b.png& class=&content_image&&&p&还有一张我刚开始玩demo的:&/p&&br&&img src=&/v2-747c2b4355c59fce064be6f6e5297950_b.png& class=&content_image&&&p&:)&/p&
(500赞了!!!Hooray!!!) well......我觉得最好优化线路,不要太长。哪个站快爆掉就赶紧放车。方形站是每条线路的必需品。去特殊站的也很多(它们相当于各种旅游景点。。。)最好不要”暴力连接“。分析每个站目的乘客的构成,优化线路。最好的方法是…
(开脑洞时间》&u&&i&假设整容技术消失&/i&&/u&)&br&【 二更】&br&我现在在2333年,正是因为在2015年的时候在知乎上提出了这个答案,导致了人类今天的样子。&br&&b&2015,我爷爷的爷爷的时候,人类第一次实现新生儿可以捏脸&/b&&br&一开始只有少数的家长愿意尝试,毕竟这是项新技术,而很多家长因为自己长的丑,所以他们想着&blockquote&毁容就是整容&/blockquote&所以都愿意尝试这个技术,然后把小孩往明星方向整,那个年代的童年照大概是这样的:&br&&img src=&/716e030e15cc177583ada1b5f1f61939_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/716e030e15cc177583ada1b5f1f61939_r.png&&&br&&img src=&/109b274c3de6afabaa6967_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/109b274c3de6afabaa6967_r.png&&&br&&u&额。。你说为什么捏的这么浮夸,啊,这个数据保存了几百年了,有点失真是很正常的拉!&/u&&br&反正大概就是这个意思,一开始那少数捏了脸的小孩长大了,欸,没事哦,快乐成长!&br&而且捏脸的明显比不捏脸的长的漂亮很多!男帅女俊简直不能更好。&br&&b&更重要的是,他也解决了很多王叔叔的难题&/b&&br&以前王叔叔们作案了之后,小孩很可能会长这样,一下子就给发现了!&br&&img src=&/b5cae167cc09_b.jpg& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&377&&而出现捏脸之后,完全没烦恼&br&&img src=&/dfea7d4e5ad7_b.png& data-rawwidth=&377& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&377&&&br&很多老王都表示:&br&&img src=&/92bdfd680ea997ae585d3_b.png& data-rawwidth=&272& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&272&&&br&哦,说回真题了,&br&很多家长啊,就非常羡慕了!当初爸爸妈妈没帮我捏,现在我要帮我的小孩捏!&br&所以这时候基本上是人人捏脸。&br&而知乎上也开辟了新的话题&br&&img src=&/42dfff6edc62f37b228a8b_b.png& data-rawwidth=&621& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&621& data-original=&/42dfff6edc62f37b228a8b_r.png&&而这种事情淘宝当然也表示要凑一脚&br&&img src=&/0b3bc25b3fbe41ee58ca_b.png& data-rawwidth=&879& data-rawheight=&885& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&879& data-original=&/0b3bc25b3fbe41ee58ca_r.png&&还有很多大V要出书,指导给小朋友捏脸的。&br&&img src=&/40b3ebb8c5d6c1d4f1894_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&854& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/40b3ebb8c5d6c1d4f1894_r.png&&&br&总而言之市面上出现了各种各样的捏脸指导,但是百变不离其宗,都是各种各样长得帅、长得漂亮的明星脸搭配。而且医院也出现了剖腹产专家捏脸套餐这类的东西,导致很多小朋友的脸长的一模一样。&br&在小的时候,大家高矮胖瘦还不同,&b&但是等这批人大概20多岁额时候,我爷爷的儿子说&/b&&br&&blockquote&我到街上都惊呆了,我居然找不到女朋友&/blockquote&这个意思并不是说我爷爷的儿子太丑,你看这张图就明白了:&br&&img src=&/a100eba4cec498f8c1c0df344c750e1d_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/a100eba4cec498f8c1c0df344c750e1d_r.jpg&&&br&是的,尤其是到了优衣库,我爷爷的儿子和他女朋友先后进入试衣间的时候&br&打开试衣间,根本就分不清楚是不是自己的女朋友啊!&br&&br&而且更要命的是,由于身高也可以改造了,很多人也长的一模一样的高!&br&我爷爷的儿子大概内心是崩溃的!&br&&br&你说,这么多人不可能都整的一模一样吧,道理是这个道理没错,&br&&u&你可以看看我爷爷的儿子的中学毕业照:&/u&&br&&u&校长为了整齐一致,让长的一样的人排一排。。。。。&/u&&br&&img src=&/e1da98e04bc216aa8cd0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/e1da98e04bc216aa8cd0_r.jpg&&&br&越来越多的新生儿捏成明星的样子,而且不止国内,全世界各地都已经开始普及捏脸的技术。&br&&b&著名的历史学专家,马克吐温说&/b&&br&&blockquote&随着捏脸一代逐渐在社会上占主流,我已经分不清楚我儿子和我同学们的儿子了&/blockquote&G0V眼看事情发展不妙,这样下去连 ”椅子man“的脸都要给人民群众捏出来了。全世界的G0V都开始感到恐慌,&b&自己高贵的血统和权利说不定哪天自己就在路上给人绑架打死,然后回去利用基因欺骗技术冒脸顶替了!&/b&&br&&br&所以世界G0V出台了相貌审查总局,&br&大家字新闻发布会上问G0V会不会突然限制大家捏脸,&br&&img src=&/ba4104fa5fcfb831041ed_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/ba4104fa5fcfb831041ed_r.jpg&&&br&&br&他们说&br&&blockquote&&b&&u&如果我们出台这样的政策,1定会广泛听取意见,绝对不会搞突然袭击&/u&&br&&/b&&/blockquote&&br&然而在两个月后,突然就颁布了&br&&u&&b&《关于给新生儿捏脸的指导性方案》&/b&&/u&&br&方案大概i意思是:&br&中高层G0Ver、Red N代、财产总和在2E以上的人》可以随便捏脸&br&其他人》摇号捏脸&br&摇到号的可以不限制捏脸,&br&而没摇到号的只能捏指定数据范围之内的脸(&u&换而言之,只能捏一部分好看的脸,丑的不限制&/u&)&br&&br&这回要爆炸!&br&&b&这也是人流审美潮流的转折点&/b&,在这个方案公布之后,&br&人民群众的捏脸一度陷入了恐慌。&br&不过爱美的人们总是有方法突破,&u&曾经一度遭到三次元明星脸党唾弃的二次元脸开始火爆起来&/u&。因为方案中并没有限制二次元的脸欸!&br&二次元的脸其实也挺好看的,虽然有点非主流!但比起三次元的丑脸人人都非主流就成为主流了呢!&br&&br&摇不到号又生不逢时的小孩们,不少家长开始二次元捏脸化了!&br&&b&这意味着人类进入了2B(2 dimensions face baby)时代&/b&&br&下面展示下富有代表性的照片:&br&(图为日天小学校运会)&br&&img src=&/b5ade161c81_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b5ade161c81_r.jpg&&&br&村口的王师傅也因而开发了二次元发型&br&(王师傅正在给知乎大v李大猫烫头)&br&&img src=&/f05b45e8c9e7f35fe8084_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f05b45e8c9e7f35fe8084_r.jpg&&&br&(完成后)&br&&img src=&/0e4f1dcb3b93ae2a3fd20_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&331& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/0e4f1dcb3b93ae2a3fd20_r.jpg&&&br&(电竞大V参加摇号人生赢家的婚礼)&br&&img src=&/8fac9a46a9e7a203ec6141_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&433& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/8fac9a46a9e7a203ec6141_r.jpg&&&br&&br&&b&查尔斯卓别林曾经说过&/b&&br&&blockquote&&i&这是最好的时代,这是最坏的时代。无论如何,这一定是个二次元的时代&/i&&/blockquote&&br&随着二次元人口化基数的增大,二次元脸人群比例越来越多,而同时可以直接从脸上看出社会地位的高地。这当然引发很多社会问题:&br&&br&&br&(正在更新ing……看情况结尾)
(开脑洞时间》假设整容技术消失) 【 二更】 我现在在2333年,正是因为在2015年的时候在知乎上提出了这个答案,导致了人类今天的样子。 2015,我爷爷的爷爷的时候,人类第一次实现新生儿可以捏脸 一开始只有少数的家长愿意尝试,毕竟这是项新技…
感谢邀请。。以下内容可能是模拟城市和cites skylines的混合物的玩后感,我记不清了,反正都差不多。&br&玩的时候是把规划最基本的理论啊流派啊都学完了,并且画过图了,也参加了几个勉强算是规划的项目,我觉得我还不是专业人员,不过好歹算学过吧。第一个感受是:无从下手…&br&就一片地,只能从高速拉路进去,然后瞬间自动出现小房子,这和我学过的城市的起源不一样啊喂。。。而且强迫别人搬到一个不毛之地不是我的作风啊喂。。。&img src=&/33cbaab271d2_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&110& class=&content_image& width=&120&&&br&但我还是弄了几条路,搞出了工业区和商业区,看需求上去了就再弄几条路,或者把原来的拓宽。我其实有好好想过搞个好点儿的路网,但是在脑补规划图的时候,柯布西耶小人和美国郊区中产阶级小人打起来了:我在中国长大,小时候住过筒子楼,觉得现在小区都密密的高高的好有效率,可我的规划理论在美国才学的啊,脑子里全是现成的弯弯曲曲的、只能开车、走路会累死的那种街道。我手一抖就随便画了几条路,然后发现真是丑啊。&img src=&/a6b13cd12976b32cade32_b.jpg& data-rawwidth=&144& data-rawheight=&135& class=&content_image& width=&144&&&br&我觉得没事儿。城市嘛一开始都是乱七八糟的,居住区和商业区混在一起,大家做做生意,卖卖小麦或者母鸡,时间久了旧城中心区就出现了,就会赚钱,有钱了可以继续建设新城啊。然后我发现没钱了。&img src=&/e8af51616c69ef_b.jpg& data-rawwidth=&153& data-rawheight=&153& class=&content_image& width=&153&&&br&我是个好市长,我学过规划的,我知道城市咋运转的,但是咋就没钱了!?缺人啊,缺产业啊,啥都缺。那就继续扩张路网,继续zoning,不要紧的这是城市成长的必要阶段。在修路花光了大部分钱之后,城市的水电消费又超过了红线,我新弄出来的地方木有水电,每天嗷嗷叫唤,不干活不赚钱。&img src=&/69eee453fd4aedd14334be_b.jpg& data-rawwidth=&455& data-rawheight=&314& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&455& data-original=&/69eee453fd4aedd14334be_r.jpg&&&br&好了,在我负债经营很久、城市进入经济增长期的时候,开始堵车了。我仔细观察了一下那些自由生长的建筑,发现尽管我的路网是一团呵呵呵,建筑还是不回头地朝着柯布西耶爷爷去了。这种密度配我的路网,不堵车就怪了。我开始认真研究交通规划,因为这玩意儿我没学过,为了修立交桥我还专门去谷歌了西直门大麻花啥的,自己画了好多草图,上面各种小箭头。&img src=&/9d66ff09f1fef5e06aabbc9b_b.jpg& data-rawwidth=&120& data-rawheight=&133& class=&content_image& width=&120&&&br&我已经写不下去了,我给学规划的米娜桑丢人了,因为我又倾家荡产建了一半立交桥,然后发现另一半没法做了,因为那里是一片高低不平的山地。我临时改变计划,往城市的另一个方向修路,发现已经到达了城市边界了呢~这十来个block的破地儿你告诉我已经不能往外扩张了啊!&br&往外扩张要买一块地,还不能算作新城区,只能算是另一个城市啊!只能用火车连起来啊!&br&&br&我真的写不下去了,好丢脸。&br&&br&最大的感觉是,很重要的地方被简化了,城市的发展不是按照现实世界中的轨迹进行的,建了小学,就爆发婴儿潮,建了大学,就缺乏低学历工人,这种快速的变化是很少在一个方圆十街区的地方出现的。但是,也有很重要的规律被留住了,不管怎么修路永远会慢慢堵车,不管怎么向外扩张永远会变得拥挤,似乎反映了真正发生在大城市里的故事。&br&&br&上帝视角给了市长们生杀予夺的权力,想拆哪就拆哪,想花钱就花钱,这样的事情在我看来也是很可怕的。每次加税、强拆、浪费钱(修错路)我都怀抱着巨大的良心不安。我曾经试图跟着一个市民度过一天,看ta过什么样的生活,但实在太无聊,我也弄不清这个人需要什么,喜欢什么,生活得好不好,是否喜欢这个城市。我还想看看他们有没有参与城市建设决策的兴趣,但游戏根本就没有这个功能。大家都匆匆忙忙挤上公交,然后消失在视野里。&br&这种虚妄的真实感真的好可怕啊,我一方面希望自己学得更好一些,能把这个城市建得更好,另一方面有希望自己没学过规划,说不定能享受更多乐趣。我非常享受玩的过程,但代入感太强,会想太多,自己水平又烂想不明白,所以已经很少会玩了。
感谢邀请。。以下内容可能是模拟城市和cites skylines的混合物的玩后感,我记不清了,反正都差不多。 玩的时候是把规划最基本的理论啊流派啊都学完了,并且画过图了,也参加了几个勉强算是规划的项目,我觉得我还不是专业人员,不过好歹算学过吧。第一个感…
&p&说白了就一个字:傻&/p&&p&&br&&/p&&p&这游戏的几乎所有玩家都把那个女权当傻子看,所有人都坚定不移地支持不到mun非好汉——好么,这时候官方悍然顺了那个女权的意,这不等于给所有玩家狠狠一巴掌么?这换谁不得削你?&/p&&p&&br&&/p&&p&其实这事儿显然根本没必要发展成今天这样。话说这游戏的翻译团队不是民间组织么?那这事儿其实简单得多:贴吧里发个投票贴,就问这句话该不该改不就得了呗!官方先别改,就等着投票贴的结果。若是投票结果表明绝大多数的民意都说明不要改,那么这官方还会悍然犯错么?这不是吃饱了撑的这是干啥玩意?&/p&&p&&br&&/p&&p&你要是把中文网络发帖发给官方,那不好使,官方不懂中文;所以这时候最好的办法就是搞个投票去,不懂中文不要紧,阿拉伯数字总看得懂吧?&/p&&p&&br&&/p&&p&现在可倒好,没做任何调研,没调查任何民意,说改就改,悍然也就改了&/p&&p&傻就一个字&/p&
说白了就一个字:傻 这游戏的几乎所有玩家都把那个女权当傻子看,所有人都坚定不移地支持不到mun非好汉——好么,这时候官方悍然顺了那个女权的意,这不等于给所有玩家狠狠一巴掌么?这换谁不得削你? 其实这事儿显然根本没必要发展成今天这样。话说这游戏…
=== 在第二次大更新之后,新增图鉴收集完毕,已补充======&br&&br&不太同意

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