影刃和三项那个更适合dnf 剑豪适合搬砖吗

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剑豪新手科普 如何让刷图伤害最大化
&剑豪作为一个新职业来讲,前期刷图的秒过是必然,新职业大家都懂。到后期的些许无力,虽然有无EX,无觉醒来背锅,但不得不说跟玩家的配置以及加点手法也有很大关系。下面我们一起来看看如何让剑豪刷图伤害最大化。
先针对几个 有争议的技能来讲 。
第一个: 回轮剑, 这个技能有人很喜欢用CD不是很长 ,但是有个致命缺点就是这个技能他没霸体判定也没无敌判定 ,
这个就很蛋疼了,有些怪你想扫地会直接弹起把你打断,要知道剑豪可是血少皮薄,碰一下很伤得不偿失,而且伤害很低,推荐不加。【笔者加满测试过】
第二个【空明掌】 这个技能有很多人不加, 有人是因为不会用,有人是因为感觉不好连招,其实笔者感觉空明掌其实很简单
,首先你在远处站在跟怪同X轴不停按X就行了,有连发按住X, 这个技能眩晕几率巨高,关键时刻你的五气快到点了还有个怪缠着你,空明掌帮你解决困难。
第三 【乱花葬】and【游龙掌】 这个2个技能争议也很大
,当然一般都是契约点点不够,我个人建议满游龙掌,因为乱花葬这个技能前期霸体判定,但是没多少伤害,主要输出是最后3下,但是问题来了,BUG乱花葬最后3下没有无敌判定,这样的话最后3下很容易被打断,游龙掌不同,超长距离,大范围YX,远距离攻击,解决你各种需求。而且,配合两仪功感电很给力,有人说两仪功只对平砍有效,一会说两仪功的时候我会解释。
第四 【红莲业火掌】and【回天璇鸣剑】 红莲业火掌可以说是楼主最喜欢的技能了,超大范围清怪加上特炫效果很吸引人,
但是问题来了很多人对红莲业火掌的伤害判定感到困惑,说我打怪的时候怪跑了就没伤害了,
笔者教你一招,首先这个技能他的范围很大所以清怪的时候一般去地图的左边或者右边把怪往前敢,用这个技能抓最边上的怪就可以全中了。回天剑我就简称爆剑(韩服称呼)
爆剑被砍感觉伤害很低,这个时候就需要配合两仪功感电达到最高效果了,还是内句话两仪功感电一会下面两仪功给揭晓。
第五个 也是争议最大的
45技能【花舞千魂杀】简称彗星万里(韩服称呼)彗星万里这个技能起初看视频大家感觉眼花缭乱根本打不着怪,现在很多新人也问到底满不满,这个笔者给你打包票,这个技能一定要满,不管是打BOSS还是清屏小怪效果拔群。第一阶段这个技能会把怪往前退一段距离然后类似回轮剑的攻击模式聚怪1秒左右起跳大剑会把怪物炸飞(是直线上升击飞不是把怪打散)当人物跳到剑上的时候可以用&&键子来控制对准方向,所以说控制好根本就不会打不着怪。
最后一个技能就是剑豪技能核心 【两仪功】 笔者感觉两仪功才是剑豪核心而并非五气朝元,为什么呢,我给大家解释一下,四个女鬼都有变换自己的技能
剑宗的魔剑降临 、剑魔的蝮蛇剑、以及暗帝的影刃, 剑豪就是两仪功了 ,那么怎么才能把输出最高化就在两仪功,两仪功有5个形态 光剑(附带感电效果)
太刀(附带出血效果)钝器(附带眩晕效果)短剑(附带束缚效果)巨剑(增加平X伤害10%) 有很多新人会选择巨剑模式
看+10%伤害就心动了,但是笔者告诉你巨剑最没用,我就不解释了,
我一开始带的是太刀出血配合双子血,唉结果惨不忍睹,刷图那叫一个费劲,进图1W2攻击根本打不动骷髅骑士,技能也打不出来伤害,于是楼主转型光剑感电,不得不说光剑感电才是两仪功最好的形态,这个感电虽然只能平砍触发,但是触发几率超高,而且别忘了,感电是有持续时间的不是你砍完立刻就消失,出发感电之后实用技能也属于感电附加伤害。这样就能把技能伤害打出最大化,也就是上述爆剑和游龙掌配合感电了。
装备分析~~~~~~首先咱们排除装备,
异界装备是需要慢慢来弄的,讨论内些不太实际,主要是给新手介绍装备推荐,平民玩家,我说的是平民,不是也不是灾民,灾民就是只内些一点钱不投入的,平民就是可以投入个几百的。
装备现在新玩的人都有礼包 会给你一套55级CC 商城38升级成70还是不错的 就不用选择别的了。
武器楼主还是推荐假粉,假粉的属性跟真粉其实差不了多少,而且基本所有巨剑都不加剑豪的技能,所以假粉还是不错的选择(10次变换属性百分之90给你力量)左曹还是推荐假粉,现在新出的假粉左曹也加物理攻击
而且还能调属性,满级之后可以刷赫拉斯研究所的冷却左曹,右曹属性石头我想应该都能买得起,手镯的话现在的金手镯点好弄一个还是不错的,实在弄不了还是去刷赫拉斯把,项链如果没时间做灵魂,又没钱买佩老师的,实在不行弄个属强项链把,,,戒指
其实骨戒作用并不大 骨戒主要是一次性破招大幅度增加面板 但是剑豪全是多段攻击根本没有瞬间爆发所以作用不太大,双子电还是不错的
没有的话还是属强,赫拉斯,活着战神阿瑞斯把。。暂时就是这些 如果有问题可以在帖子留言。。希望大家把我发的都看完 。至少不会走弯路。
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DNF流浪武士二觉为剑帝,关于她的刷图加点和异界装备选择是大家都很关心的问题,下面小编为大家带来剑帝刷图加点方案介绍。
剑豪二觉 剑帝
此剑承载的重量何人知晓。
围观者只能感叹它华丽的闪光。
不知是牺牲什么得来的东西,也不想去知道。
但是我还是不想多说。
无法确认这就足够了。
即使是我走过的孤独之路,也不是没有意义的。
逃亡的尽头得到的这把剑,最终能赢得他人的感动。
不断的传来欢呼声。
耳边奏响的呼声似乎都是为了我而存在。
没有任何利害关系,纯粹是为我唱响的有力赞歌。
现在不再有隐藏和逃亡。
不会再躲避所有想要杀我的一切事物。
我所走之路将展现在众人面前。
被他人所左右的人生,现在结束了。
我所走之路,只有为我自己认同。
无数受尽委屈之人看到我,可以满怀希望。
吾之名将成为疲惫者们的象征。
彻底地,华丽地,自由地活着吧。
于是,肩负着&剑帝&之名的我,
现在将永久闪耀。
突破五气朝元而进入登峰造极境界,增加掌剑技能攻击力
用双剑对前方敌人突击后给予乱舞攻击最后以大回旋斩收尾,攻击时带有巨大僵直力终结回旋攻击可用方向键调整位置
投出剑后对前方广范围敌人攻击后回到原地,然后吸回投出的剑
以剑帝境界领悟的剑舞对前方广范围敌人实行乱舞攻击
SP:全部11010已用10860剩余150
TP:全部37已用36剩余1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
流浪骑士皮甲专精:Lv1
两仪功:Lv1
空明掌:Lv0(这个技能小编放弃了,如果要点满的话,同时TP也需要点,但是目前版本中免疫晕眩的怪还是比较多的,一般的白图也用不上这个技能。)
三连斩:Lv1
光剑掌握:Lv1
四象引:Lv1
轮回剑:Lv1
五气朝元:Lv10(主力BUFF技能,必满)
樱落斩:Lv31
碎岩裂地掌:Lv29
圆舞斩:Lv1(可以点满也可以点一级,但是优先度不高,除非特别喜欢这个技能,一般情况下都是最后有多余的SP才会选择这个技能。)
乱花葬:Lv18
游龙掌:Lv26
红莲业火掌:Lv24
回天璇鸣剑:Lv24
花舞千魂杀:Lv21(以上五个技能都是剑豪最主要的输出技能,伤害高范围大,必满。)
三花聚顶:Lv13
焚天炼日:Lv8
如来神掌:Lv14
啸空十字斩:Lv9
三连轮回剑:Lv1
登峰造极:Lv4
莲花剑舞:Lv6
莲花闪:Lv4
月光飞舞:Lv1(二觉技能,1个被动3个主动,其中二觉以及80级技能莲华闪属于可以点一级也可以点满的技能,看玩家自己的喜好吧。)
强化-乱花葬:Lv1
强化-游龙掌:Lv1
强化-红莲业火掌:Lv5
强化-回天璇鸣剑:Lv5
强化-花舞千魂杀:Lv5
对于剑豪来说,加点方面虽然SP比较紧张,但是值得争议的技能并不多,主力的几个输出技能点满,其他的大多数都可以看玩家自己的喜好来选择,或者根据装备的加成来选择,都是可以的,最重要的是加点一定要符合自己的使用习惯。
DNF剑皇是剑宗二次觉醒职业,目前来看还是很不错的,觉醒之后大家依然要考虑技能加点和装备武器的选择,下面为大家打来DNF剑皇86刷图加点方法。
破碎的心被阴风蚕食。星光穿过乌云,映照在剑上,从烈日上坠落。
不远万里而来的微弱的星光,我再次举起了手里融入了星光的剑。
随着反帝国运动的展开,被关进监狱的剑宗们吟唱的这首短歌正如她们的命运一样,忧伤而凄凉。
可是向着太阳,皇帝的象征复仇的歌词,曲调却突然变得欢快和强硬,歌词中透露了创作者坚定不移的决心和深刻的觉悟。
无论多么残酷的审讯,剑宗们都对歌词中的&我&守口如瓶,帝国军也感觉到了这种可怕的意志,不遗余力地寻找个里的主人公。
作为帝国复仇的工具,她选择了帝国剑术,并且挥动着未曾有人学习过的究极之魔剑,
剑宗们称她为&剑皇(Majesty)&,钦佩不已。
帝国军认为&剑皇&这个名号会对皇帝造成威胁,有引发另一场革命的企图,
所以并没有把剑皇当成一般的恐怖分子,而是以国家的名义规定她们是&国贼&。
搜查和惩罚变得更加严厉和残酷,但她们用行动表达了剑宗们不屈的意志,也得到了肯定。
并且,剑皇作为歌词的作者,自己的名字会随着时间的流逝而加入到歌词之中。帝国军知道抓不到剑皇,歌词就会变长。
不过变得越来越长的歌词却也让帝国深陷泥沼不能自拔,每存在一个剑皇,歌词就长了一句。
&请不要哭泣,出师未捷身先死的兄弟姐妹们。你们尽职的继承者,你们合格的复仇者。我就站在这里。
散发着寒气的剑将刺穿敌人的黑心,就用它来祭奠你们吧&
剑宗们至死苦苦等待的剑皇,现在还无法说他们是纯粹的叛国者还是伟大的革命者,但我相信,历史会忠实地记录着一切。
&&&&节选自冒险家卡拉卡斯《德罗斯帝国的抗争者》
远古盟约 LV75
-根据武器种类不同,以相应的比例将部分魔法攻击叠加至物理攻击上,同时追加魔剑之力
保存机能,可对指定列表内的技能实行on/off,保存的魔剑能量可被【爆鸣魔剑】使用,最低每3秒才能保存一次
剑宗75被动
短剑魔法攻击力转换量:24%
太刀魔法攻击力转换量:21%
钝器魔法攻击力转换量:34.2%
巨剑魔法攻击力转换量:31.3%
魔剑之力最大保存次数:6
魔剑之力保存后使用时间间隔:3秒
爆鸣魔剑 LV75
-利用积攒的魔剑能量翻出强力的魔力风暴吹飞前方敌人,根据积攒的魔力能量来决定攻击力,攻击属性,异常状态与终结攻击则根据当前魔剑类型决定攻击力;异常状态等级与当前魔剑降临给予的等级相同
- 只在魔剑降临状态下才可使用
剑宗75主动技能
魔力风暴多段hit攻击力:317%
爆炸攻击力:7931%+使用的魔剑之力攻击力
每1个魔剑印记追加增加伤害量:3%
火属性效果:火伤
冰属性效果:冰冻
光属性效果:感电
暗属性效果:失明
极鬼剑术:拔剑舞 LV80
-将沉眠于大地中的远古魔剑唤醒后进行连续拔剑,最后追加强力爆炸
- 连打可加快攻击速度
剑宗80主动
挥砍攻击力:729%
爆炸攻击力:1457%
最后一击爆炸攻击力:10201%
灭世魔剑:莱瓦丁 LV85
- 将四魔剑融合成究极魔剑- 莱瓦丁后进行可切裂次元的斩击
剑宗85主动
次元斩击:43058%。
方案一:钝器流
职业:女鬼剑 & 驭剑士 & 剑宗
SP: 全部 11010 已用 8275 剩余 2735
TP: 全部 37 已用 30 剩余 7
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv1
波动之钝器精通:Lv24
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv31
穿云破空剑:Lv19
魔剑奥义:Lv29
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv24
恶即斩:Lv21
极驭剑术:时空斩:Lv8
斩魂术:Lv13
裂刃天冲:Lv1
极驭剑术:幻剑阵:Lv9
帝国剑术:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 幻剑术:Lv5
强化 - 雷鸣千军破:Lv5
强化 - 恶即斩:Lv5
方案二:太刀流
职业:女鬼剑 & 驭剑士 & 剑宗
SP: 全部 11010 已用 8080 剩余 2930
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔性之短剑精通:Lv24
魔剑降临:Lv1
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv1
穿云破空剑:Lv19
魔剑奥义:Lv29
破军旋舞斩:Lv18
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv24
恶即斩:Lv21
极驭剑术:时空斩:Lv8
斩魂术:Lv13
裂刃天冲:Lv1
极驭剑术:幻剑阵:Lv9
帝国剑术:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 魔剑奥义:Lv5
强化 - 瞬影三绝斩:Lv3
强化 - 雷鸣千军破:Lv5
强化 - 恶即斩:Lv5
方案三:巨剑流
职业:女鬼剑 & 驭剑士 & 剑宗
SP: 全部 11010 已用 8300 剩余 2710
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv1
毁灭之巨剑精通:Lv24
驭剑术:Lv10
人剑合一:Lv10
穿云破空剑:Lv19
魔剑奥义:Lv29
破军旋舞斩:Lv18
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv24
恶即斩:Lv21
极驭剑术:时空斩:Lv8
斩魂术:Lv13
裂刃天冲:Lv1
极驭剑术:幻剑阵:Lv9
帝国剑术:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 瞬影三绝斩:Lv4
强化 - 破军旋舞斩:Lv5
强化 - 雷鸣千军破:Lv3
强化 - 恶即斩:Lv5
方案四:短剑流
职业:女鬼剑 & 驭剑士 & 剑宗
SP: 全部 11010 已用 8320 剩余 2690
TP: 全部 37 已用 37 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
血影之太刀精通:Lv24
魔剑降临:Lv1
驭剑术:Lv10
疾影斩:Lv1
人剑合一:Lv10
穿云破空剑:Lv19
魔剑奥义:Lv29
破军旋舞斩:Lv18
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv24
恶即斩:Lv21
极驭剑术:时空斩:Lv8
斩魂术:Lv13
裂刃天冲:Lv1
极驭剑术:幻剑阵:Lv9
帝国剑术:Lv1
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 基础精通:Lv3
强化 - 瞬影三绝斩:Lv4
强化 - 破军旋舞斩:Lv3
强化 - 雷鸣千军破:Lv5
强化 - 恶即斩:Lv5
DNF女鬼剑已经开启二觉,剑魔二觉为弑神者,二觉后SP比较紧张,所以需要注意的不少,下面为大家介绍DNF剑魔二觉刷图加点。
剑魔二觉 弑神者
魂魄与肉体相连。无论生前多么伟大,肉体终将消逝,灵魂亦会变质。塔莫斯败于卡西利亚斯后,流浪了许久。
而后灵魂被普诺吞噬,变成了魔人一般肮脏的存在。生前摆脱了过去的胜负,与卡西利亚斯一战成为了他无上的荣耀。
然而现在也只是一个带着被击败的记忆,一心只想复仇的恶鬼而已。
虽然受魔人的影响变成了这样,反而更加憎恶生前自己的价值。
看到现在被自己抛弃的样子,也只是说出了&人生无常&四个字。他怎么变成这样的?突然他有了一个想法。
&如果像现在一样,继续走在这条血路上,也许你能够解放我的力量...&
&什么?只是想给普诺多加个灵魂而已...不过和我所想的不太一样啊。似乎挺有趣的,那我就让你变得更强吧。&
低沉的声音,换做是别人早就吓跑了吧。不过我连冷笑都没有。
&不是,我想问你为什么至今为止我还不能使用你的全力?敢考验我么?真不知道你这卑劣的能量体为何要对我隐瞒实力?&
听到了笼罩在黑暗之中的魔人塔莫斯威胁的声音。即便是死了也是讨人厌的家伙。似乎越弱越被人讨厌。
&我不知道那是什么力量,不过我会全力以赴。塔莫斯,我对人很严厉的,你要是敢耍我的话信不信从此以后我会让你生不如死?&
&肤浅的人类...如此固执啊&&自古以来说出这些固执的话的人最终都消失了。
闭嘴,听我说,我刚刚以为自己差点挂了,幸亏有你的力量...你到底是有多强?
魔人的声音更招人烦了...好想一刀下去清净世界。虽然还在犹豫要不要砍出这一剑,但一直沉默不语的塔莫斯终于回答了。
&如果足够强大,也许可以弑神...&我松了口气。&还不够啊,你的力量比沙粒还小。
这就是能触碰到神的水平么?至少也得是&打倒众神&的程度吧?&
塔莫斯不出声了。这家伙是因为我的嘲讽而发火,还是对我的回答很满意呢?
总之发火的话估计会弄死我,不过也许很满意我的回答还会放了我呢。
如果这是一般的对话的话,可以用&犹豫&的程度来形容,不过虽然时间短暂,也足以让我感知到对方的犹豫了。
&本体都不清楚的家伙。你这样的废物还在犹豫我的生死?如同松鼠为了冬眠收集橡果一样,你究竟还要让我等多久?
我的忍耐可是有限度的,最好赶紧释放你&隐藏的力量&,趁现在还不晚&
&对于死人的话,我就听到这了。连杀死神的觉悟都没有的话,不如就这样圆满的离开如何?
我讨厌话多的人,更不想与变弱的人同行。跟不上我的话,赶紧滚吧&
&不知天高地厚的家伙啊...好吧,那我就给你看看我的全力,不过如果你能不能杀死神的话,也许先死的会是你呢...&
远处的尘土席卷而来,似乎身边有许多敌人一样。
我拍了拍屁股上的土,拿着剑站了起来,发现被砍死的人都化成了诅咒,与剑融为一体。
感觉这诅咒随时都会杀了我,然而并没有...
无论战斗还是休息,总能感觉到有一把刀刃在抵抗这种力量。如果这点紧张感都没有的话,人生也太乏味了。
&不错,那就看看我们谁是只会动嘴的家伙吧。这就去杀死神。
虽然不知道神是不是真实存在的,不过有个聪明的家伙不是说过要享受过程么?
即便失败的话,变成修道院的一朵花也是个不错的归宿嘛,塔莫斯。&
蛇腹剑:破
【改版相关】攻击力-20%;[恶魔之魅语]地刺数目-1
【改版点评】
平衡性改版和异界套改版双重挨刀的技能,对恶魔9的削弱约等于30%。
组队下狂暴改版损失的900力量被稀释,即使算其30级狂暴下提升有20%,相对改版前也削弱了15%,因此这次改版对恶魔9的破削弱约为15%~20%(奶水足会更低)。
但是即使在这样的削弱幅度下,戳9仍然是平民~小康剑魔进军安图恩的不二选择,并且仍然会是主流,毕竟百分比依然可观,且群魔得到了回血Buff。
蛇腹剑:舞
【改版相关】攻击力+15%;6级二觉被动攻击力+30%;学习二觉被动后可中断技能或被中断
【改版点评】
经过这么多个版本的扶持和加强,舞这个技能终于从剑魔伤害最低的技能,成长为一个短cd、高伤害的优秀小技能,并且成为了二觉剑魔的连招中枢。
可惜的是&取消技能&这个设定的不完善,导致舞很有可能只是作为连接两个技能的一个中转站,在这种情况下会损失其本身的输出,使二觉这波buff的意义减小。
蛇腹剑:刺
【改版相关】攻击力+13%;6级二觉被动攻击力+30%;二觉被动Y轴范围增加
【改版点评】
tb后的刺一改以往的磨蹭和僵硬,这次改版又得到了范围和数据双重提升,成长为一个不错的起手小技能。
不过在二觉后SP紧缺的情况下,该技能也是舍弃对象之一。
蛇腹剑:缠
【改版相关】攻击力+60%;二觉被动6级攻击力+30%
【改版点评】
nx对这个技能也是偏爱,一个二觉愣是翻倍了攻击力,点满整合tp后就有了1w8%,向白图小公举转型中。
当然,二觉后sp不足,这个技能在主流中通常点1.
【改版相关】攻击力+16(实则19%);6级二觉被动5次残影多段攻击+1次残影终结攻击
【改版点评】
二觉被动附加5次多段攻击和1次终结攻击,比率为40%,也就是对整个技能提升20%以上。
数据慢慢起来了,不过比起二觉的新技能有些逊色了,其tp也在血饮和45之间定夺。
唤魔&塔莫斯之袭
【改版相关】攻击力+20%;二觉被动多段次数+4,终结攻击力+30%
【改版点评】
二觉赢家技能之一,提升接近50%,终于算是一个比较能看的45了。以后可以考虑为其分配tp了,常刷白图推荐满血饮tp,追求爆发就满塔莫斯tp。
戳9推荐点满+满tp,该流派的sp和tp都充裕,况且戳9对该技能也有加成,泥巴死后塔莫斯作为一个离体技能倒也可以弥补cd间隙,伤害差不多有一个破。
至于幻魔6,可以直接看做提升了56%,爆发力暴涨,同时以前咱们提到的[鞋魔]的技能面板百分比也从29w%跳跃到45w%了。
唤魔&封之印
【改版相关】tp改为每级攻击力+10%
【改版实测】原tp效果没有任何整合,满tp下也是16hit。
【技能点评】
本次改版最大受害者,失去了400%加成的tp后攻击一落千丈,近乎变成一个拖沓墨迹的废技。
并且我在二觉前一周还为这个技能码了3w字,现在感觉像吃了屎一样
二觉前还开玩笑地吐槽万一tp改了就死了,结果一语成谶。
这里勘个误,最开始我计算砍的幅度忘记了126hit是6级tp和泥巴9共同作用下的hit&&
实际被砍的幅度实际上是1-45/126&65%。
不过你只要清楚这个技能直接被砍翻了就行了,死的非常彻底,不吃回去的话这个历史悠久的流派就要从此毁尸灭迹了
【改版相关】下属技能百分比提升;该技能幻影释放的下属技能受到狂加成;该技能本身受到一觉被动、新狂暴加成,其分身释放技能也受到加成,故为平方加成!
【改版提升】
当前版本由于被觉bug,群魔只能收到伤口恶化1.15倍加成;二觉后则是1&1.15&1.233(10级满tp狂)&1.21^2(被觉二次加成)&1.23^2(狂暴二次加成)&3.12!
(这里的计算是把buff当成全部乘算,实测结果比计算稍低4%左右,说明这其中有buff是加算的,懒癌晚期暂时不想搞清楚这个。)
然而这不是极限,满tp狂暴,堆满极限狂和30级狂暴下,则达到5.23倍!
【技能点评】
二觉后翻身做主人,不算狂暴力量的削弱直接三倍伤害走起!
根据上表也可以清楚得知即使是白板装备下,0装备基础,攻击全中也能做到54w+%,况且上表中的刺灭血饮是没有tp的。算上攻击分散无法全中等种种原因,只要5个分身出齐,30w+%打底还是有的。
而靠群魔吃饭的流派中,恶魔9的群魔在极限buff下可以稳定达到70w%(毕竟容易全中),是削弱前整整一套的伤害了&&那么如果二次加成属于bug,韩测进行了修复,则改版后的群魔(吃狂+被动觉醒,这里不计入狂暴了)也有少则48%,多则99%的提升。
当然这是乐观想法,如此的出头鸟nx不会放任不管,二次加成或者吃狂夭折的可能性非常高,大家也要做好心理准备。
魔人之剑势
【技能属性】
-受到魔人的力量,赋予蛇腹剑的强化技能。蛇腹剑技能受到不同效果。
蛇腹剑 - 破:攻击范围变广,更快的射出第一发剑。
蛇腹剑 -舞:攻击力增加,技能柔韧性更强,可强制中断后使用其他蛇腹剑系技能,或者反向使用该技能。
但是 蛇腹剑 - 缠,非人外道:极,空绝斩:千刃不可被打断。
蛇腹剑 - 刺 : 攻击范围变广和攻击力增加。
蛇腹剑 -灭/血饮狂舞:乱击时产生魔人之剑气,会发生更多的打击次数。魔人剑气打击的伤害受到该技能的一部分攻击力影响。
蛇腹剑 - 缠 :撕扯怪物攻击时,怪物会持续性受到魔人圣体的附着,出现追加爆炸效果。此爆炸伤害受到蛇腹剑 - 缠的攻击力一部分影响。
塔莫斯之袭:塔莫斯的攻击次数增加,最终一击的攻击力增加。
空绝斩:千刃, 空绝斩 : 机甲slash, 非人外道 : 极, 破界剑: 诸神黄昏:攻击力增加。
【技能测试】
75被动下,灭的残影攻击Hit为13,比本体多1。血饮的残影攻击多段Hit为5,终结攻击为1,总计6Hit。
缠的魔人附体为3次多段攻击+1次爆炸,共计4Hit,每Hit为原技能的一定比率。其中爆炸对应缠的抓取,多段攻击对应缠的撕扯。
【技能点评】
①增加攻击力的被动,虽然不加成群魔,但是提升的都是传统的百分比技能或二觉后的强力技能。戳9至少可以只点1增加戳的范围(还是推荐满),其余流派要点满。
②万众瞩目的剑魔柔化以这种半成品形态出现了&&由于只是普通的中断,实际意义并不大。
③总体来说不如理想中的被动那么完好,不过很明显是为史诗套这样全技能收益的装备设计的,并且有意回避了封之印等技能的加成(哭晕),可见nx之阴险。
空绝斩&千闪
【技能简述】
-变形成食人魔普诺的巨剑后,跳跃在空中后落下造成巨型冲击波,范围内的怪物受到一次伤害。按方向键后可以选择跳跃距离。
【技能点评】
单hit、5w%的瞬间爆发技能(不算二觉被动)!适合很多一击必杀的场合。可惜不是脱手技能,无法享受球鞋加成。
范围比较可观,作为一个单hit技能对各种流派都有较大的意义(还可以抓破招等),并且击中效果是良心的浮空而不是击飞,适合衔接后续技能。
缺点是cd死长,居然有40+秒,让人有点无法接受。
挺满意的技能,二觉以后大部分流派应该都会选择加满。
非人外道&极
【技能说明】
-变形成魔人凯尔库斯的锋利刀刃,强制抓取前方的怪物后,左右插怪的抓技技能。
- 攻击时按方向键只可对该方向插怪抓取,对不可抓取怪物使用时,只会受到伤害。
【技能点评】
吃全对于可抓取的怪物有4w8+%,对不可抓取的怪物也能利索地打出差不多的输出,也是个不错的技能。
缺点是非脱手,对怪物造成较大位移,而且有一些墨迹:比起千闪,百分比不如,输出模式不如,cd还更长..。
不过是个聚怪好技能,可以被各种流派合理利用。点1还是点满看需求。
另外有个不满的地方,抓取敌人后的攻击可以伤害到其他个体,却无法一起抓过来...
破界剑:诸神黄昏
【技能说明】
-飞向空中后和塔莫斯合体。通过合体的力量,变形成普诺的最大开放形态,朝着大地刺击。
- 在空中鞭挞的最后,普诺的刀锋变形成大剑化,对地面刺击后发生冲击波。对怪物造成僵直,大剑重现后,给出最后一击。
【技能点评】
2级就有9w%,似乎也对得起这漫长的POSE过程&&不过还是倾向于一个清怪技能,故点1即可,喜欢的多点一级也无所谓。
拥有非常霸气的人设(可惜被挡住了大部分)~!通过戮蛊的状态可以观察出蛇腹剑下坠刺击时和最后一击瞬间会对怪物造成控制效果,其余攻击均为僵直攻击。
【技能取舍详解】
1. 缠、舞、刺、灭四个小招如何取舍?
二觉版本中缠的百分比得到极大幅度的加强,满tp蛇腹剑下伤害高于舞和刺,因此优先点满。
从输出形态上说,缠最不容易损失伤害,并且拥有良好的输出环境;舞在二觉后多作为柔化的衔接技能很容易被吃掉伤害,且本身百分比不够看、三段式攻击容易被打断二觉后刺的范围很可观,无tp百分比和满tp的缠差不多,但是输出形态不如缠,如果作为一个白图技能可以点满,安图妮以上副本没有什么用处。
至于灭,百分比几乎被舞刺反超,但是为了增加群魔对单的爆发还是需要满上,并且作为aoe小招来说还过得去。至于其tp,追求群魔伤害的考虑点满
2. 血饮狂舞这技能二觉后地位如何
)满级+满tp+二觉被动下的血饮伤害还是很不错的,两秒多的站桩时间不算长,优先级高于70ex
但是这技能尴尬在于,高级副本中地位不高,戳9的技能循环用不上血饮,SS流的无色爆发也难轮得到血饮出场,多是作为清兵技能使用。
因此衍生出了放弃血饮点满其他离体技能增加爆发的、针对高级副本的加点。
个人还是推荐点满该技能,尤其是搭配血祭6或非打团玩家。
PS:点满该技能同时最好满上其tp,不然伤害真是对不起站桩时间。
3. 封之印和45如何取舍?
剑魔二觉后加点的最大分歧就在于此,作为增加爆发的离体技能,必然是要从这两个技能中二选一点满的(只刷不差伤害的白图则除外)。,
封之印优势在于cd短、总伤害碾压塔莫斯,缺点则是形态很差,跟大部分职业组队的时候都难以吃全伤害,组白手、暗帝的话伤害更是趋近于0.还有一点,吃武器锻造。
塔莫斯优点在于可以提前放置,并且可以选择锁定目标,大部分情况不会丢失伤害,总体来说不墨迹;缺点则是cd过长不利于技能循环,伤害比封之印低。
至于取舍就看个人喜好和实际状况了,缺伤害的、有合适的控制队友的(狗驱、魔道)可以考虑封之印,反之就选择塔莫斯。
tp技能要随着选择的技能去点满。
PS:白图的话塔莫斯会好用一点,毕竟不太墨迹,白图也不缺伤害。
4. 60ex如何取舍?
大部分流派选择放弃。原地踏步,形态和伤害都跟不上版本。少数玩家会根据自己的习惯适当点满,主要是为了增加爆发力。
5. 70ex如何取舍?
技能形态比较落后,百分比尚可,cd很长。就是个清兵技能,契约点的话投入剩余sp可以点到9级以上,还是能勉强用用的。
6. 二觉后的无色技能如何取舍?
全部点满。享受狂或恶化的加成,伤害都比较充足,75大崩形态较好,80哈哈哈百分比优秀,能控能输出,85技能更是百分比逆天。
思路是小技能只留缠灭破,45和封之印存在取舍因此在框架中两者都点1;
血饮狂舞的取舍需要根据个人习惯和面向的副本来定夺,当然大多数情况还是点满的,下文会细说。
tp技能则点满蛇腹剑强化和群魔乱舞,剩下的tp根据加满的技能来选择。
【加点方案】
① 非契约点
可以点满除舞刺和60ex外的所有技能,并且剩余的sp还能把这三者中的一个点高。因此sp和tp的取舍都非常随意。
② 契约方案1
点满血饮、塔莫斯,70ex可以点到9级用来清怪。tp则是塔莫斯满,剩余的给灭/血饮
② 契约方案2
点满血饮、封之印,70ex可以点满。tp封之印,其他同上。
剩下的取舍是灭和血饮,灭的优势是在群魔对单的时候更突出,血饮的优点是伤害更高的一个技能,不过,不适合两个技能都点,剑魔小技能补刀肯定够用,sp点也只能点一个
剩下的是翔和45,45在二觉中被buff了不少,现在百分比也很不错,翔的话虽然被砍一半,但是对于一些刚练安图妮的剑魔来说还是翔更好用,这里我的看法是要么不点翔,要么点满出tp,至于60和70,看自己喜好和剩余sp选择即可
剑魔二觉分析
概括目前二次觉醒,大概就是&忧喜参半&,失望居多。
平衡改版方面,无脑地提升了些许技能的攻击力,却弄死了当前版本接近半数剑魔(多为搁置的老剑魔)赖以生存的[唤魔&封之印];
不过群魔乱舞能受到被觉和狂的加成后,攻击力几乎要翻倍,又给百分比流派一个极大的buff,不过也有夭折在体验服的风险。
另外一个极其严峻的问题,二觉后无任何sp优化,导致剑魔sp严重不足:群魔系需要庞大的sp支撑其伤害,泥巴系(如果还活着)在此基础还需要泥巴和60EX双满等等&&
二觉技能方面,状况不尽人意:技能百分比延续了剑魔高百分比的特色,吃全伤害的数据还是很可观的;
但是技能形态方面,75技能千闪虽然为单hit爆发,但是不脱手,前摇大,很多时候都不如群魔-破来的利索;
80技能非人外道作为长控制技能却没有脱手的功效,同时还有大位移、对不可抓取怪无力等诸多缺点;
85技能数据可观,不过没有全程的控制效果,输出时间长等&&
(假设正式服完全实装)二觉后大致方向:
目光放在百分比流派,核心要么是戳9的破和群魔,要么是其他百分比流派的群魔(幻魔9除外),并且竭尽全力堆狂和狂暴。
除了戳9外,可以选择的流派还有史诗套(高输出高爆发,也适合20人)、血祭6+强力ss(超强力养猪战士,安图妮也可一战)、魔人9(超强力养猪战士)、85cc+散件(优质冒险团饲料)等,同时高爆发的幻魔之舞9这次改版也得到了一定提升,不过比起这个群魔称霸的版本还是不适宜使用。
DNF暗帝二觉成为复仇女神,大家觉醒之后比较在意的就是刷图加点方案了,下面就为大家介绍女鬼剑二觉复仇女神刷图加点。
暗帝二觉 天罚者
朋友们,起来吧。复仇的时候来了。
在漫长的岁月中躲在我们面前的死亡使者出现了。
他说,奋勇向前屠杀敌人吧。
乌希尔大人授意,把这毫无价值的世界变得更有价值。
睁眼看,抬起头,拿着武器向前看吧。
不忘乌希尔大人的教导,在这肮脏的世界中传递下去吧。
竟敢把我们称作异端,愚蠢的人们悲哀吧。
他们之中将染上不幸,他们的土地将荒废殆尽。
惩戒那些招致混乱者。
为倒下的同僚和后代们建立天国吧。
患病之人,穷困之人,失去家族之人,机会来临,都站起来吧。
长久隐居之日已经结束。这将是我们的世界。
谨以至高无上的涅墨西斯(复仇女神)戒律来馈赠他们最悲惨的死亡吧!
某日蚀时,乌希尔的信徒们撒向全阿拉德大陆的行动文书
(一)、无敌技能:暗影遁形
话不多说,暗帝神技,俗称遁地,无视任何来自地面上的伤害。
(注:该技能在王之遗迹精英怪守护之迈拉的反伤面前和能源BOSS使用火车冲击在BOSS移动位置上面前无效)
(二)、BUFF技能类
1、远古记忆(主动)
暗帝唯一主动BUFF,属性为增加150点智力,持续时间20秒,冷却时间40秒。
由于真空期是20秒,在二觉之后,对于这个技能的舍与取,此贴后面的技能加点向会体现出来,楼主在此提议几点;
① 对于平民,这个技能等于嗑了一个免费的特级智力药(此药加成是150智力),推荐加满。
② 对于小康,特别是没有任何减冷却装备的支持下,但些许部位有红字支撑,异界9件 或 异界6件配散强者,推荐放弃。
③ 对于小资产以上的土豪,基本上都是穿史诗套装 或 史诗散配,基本有些许减冷却装备支持 或 巨魂首饰套 跟 哥特称号&类似春华称号 支撑,嗑刺激药后只有几秒的真空期,推荐满。
2、汲魂之力(被动)
(注:必满技能,并且出满TP)
此技能最大的优点为每一个灵魂增加技能0.5%攻击力。
假设:众所周知的契约套是加强汲魂之力的异界套,设灵魂点储存量为100个,那么在不消耗灵魂的情况下,全技能攻击力则增加50%攻击力。(仅仅假设,不要吐槽,楼主没用过契约套,请各位谅解)
3、暗影蓄能(被动)
(注:必点技能,1级精通且无法继续提升等级)
此技能最大的优点是每一层增加3%攻击力,可以叠加5层。
凡是转为暗帝的15级开始以后的技能(注:除 连环斩 和 影刃之外),每一个技能都可以为蓄能进行叠加。
(注:对此技能有提升的武器只有85级史诗短剑 天丛云)
4、一觉被动:灵魂傀儡
有吧友提到过说,一觉被动没什么用,放弃点它。
在此,楼主要说的是,玩暗帝就必须满。
此技能非契约加点满级为13级,技能说明看起来是不怎么样。
但是,技能最大亮点在于暗属性抗性减少,13级一觉被动减少30点暗抗。
不是减少自身的暗属性抗性,而是减少怪物的暗属性抗性,在遵循每22点属强增加10%攻击的定律下,这30点暗抗等于是为自身增加了30点属强,多出了10%+的攻击力,为何不好?
此技能最大缺陷在于,需要给怪物触发傀儡模式的时候才会有暗抗存在,不触发是没有,对于暗帝来说,触发是随便的事,不在乎。
5、二觉被动:晚祷
一个几乎全技能增强的被动BUFF,必须点满。
(注:此技能增强15级转职后除 连环斩、影刃 和 释魂飞弹 之外的技能)
(三)、小技能类
在二觉之后,由于SP不足,此类项技能成为了放弃技能。但由于其实用性及机动性,不可完全放弃。此类项的技能推荐1级,有帮助于被动技能暗影蓄能的叠加。
1、暗影之矛
此技能实用性质:
①&推怪;在群怪面前可用此技能推开,推开后人物会做出后跳动作,此时可接上暗影漩涡进行聚怪,避免后半群怪在此刻冲上来对人物进行攻击。
特例副本:比尔马克帝国试验场(远古&镇魂曲)中的群体红猫。
②&HIT;HIT是游戏中的语术,英译为打击次数。有些 精英怪 或 BOSS 或 建筑,是技能无法进行造成伤害的,需要先达到一定的打击次数,才能进行伤害性攻击。
特例副本:黑色大地(异次元裂缝)中3图精英怪和BOSS房,需要进行50次打击才会破防。
特例副本中的HIT建筑:能源阻截战(安徒恩)中9图的小型发电机。
2、灵魂摄取
此技能实用性质:
①&灵魂吸收;契约套玩家因灵魂容量过大,此技能可快速弥补灵魂不足现象。另外还可以给怪打僵直,使其寸步难行。
②&HIT;由于修复了对 无敌 及 隐身 怪物的判定后,能用的地方也就只有黑色大地3图精英怪。(由于楼主从未点过这个技能,能否对能源9图的发电机打HIT有效,请相关人士赐教。)
(四)、控制技能类
暗帝是以控制为主输出为辅、先控后打的职业,以下所提到的是此职业最为核心的技能。
1、暗影禁锢
人们俗称的大师球。
此技能固定控制时间为3秒,不随等级增加。技能冷却时间与控制时间是独立的。
几乎没有什么怪是这个技能无法控制的,除了 类似无敌 和 无敌 的怪物外,可以说是万能控,3秒的时间,足够放多一两个输出技能。
2、暗影缠绕
(推荐10级出1级TP点)
此技能固定控制时间为5秒,不随等级增加。技能冷却在技能终结后才会进入。
此技能不点出TP,最大缺陷在于人物离开该技能的位置后会马上自动终结,造成了输出技能衔接不上,无法达到输出最大化。
此技能点出TP后,即使人物离开该技能的位置,都不会自动终结,直到持续时间最大化为止或者手动终结,5秒的持续控制时间足够放两三个输出技能。
(五)、综合型控制技能
1、释魂狂怒
拥有1秒的控制时间并有一定程度伤害的综合型技能,并且有一定的溅射性爆炸伤害效果,在较为集中的群怪当中使用,即使装备面板不怎么样,也有一定的秒杀效果。
在2觉后,此技能可满可弃,关键在于玩家,放弃的话,还是推荐1级较好,能作为控制补缺。(注:由于这个技能在群怪当中使用太过于卡,电脑不好者不推荐满,不强求)
2、暗影囚杀
很多玩家可能会不知道,特别是新手玩家,嫌弃这个技能伤害很低。
其实,该技能的关键不在于本身,在于技能特效:减少释魂飞弹冷却时间量。
随这该技能等级越高,减少释魂飞弹的冷却时间量就会越高。
但该技能缺点在于,如果提前使用释魂飞弹,再使用暗影囚杀,那么就会得不到暗影囚杀减少释魂飞弹冷却量的效果。要在没使用释魂飞弹的前提下,先用暗影囚杀,释魂飞弹才会得到减少冷却量的效果。所以,务必大家安排好技能使用。
该技能等级推荐:可以不满。因2觉后SP点较为紧缺,谨慎加点。后面会有加点模板参考。
(六)、综合类辅助型技能
1、暗影漩涡
人们俗称的蚊香。具有减防、聚怪及少量伤害并存的技能。
虽然减防量不及鬼泣这种大师级职业,但非契约加点下满级也有达2.3W之多,并且有一定的聚怪效果,丢出瞬间的伤害也不低,推荐点满。
2、魔镜幻影阵
人们俗称的镜子。具有一定减伤保护、快速聚怪并限制移动距离及少量伤害并存的技能。
以下的全是楼主设想可能会出现的话题;
估计会有人问了,或者吐槽,说楼主到底有没玩过暗帝呀,怎么能说镜子才少量伤害呢?
想问想吐槽的吧友,请脱光身上所有装备时装宠物去打下百级魂虫,满状态+一觉被动,三个镜子等于一个盛宴,不信?咱们试练场说话去。(&结束)
好,镜子的伤害,我们已经得到一个证实,在2觉后会有更加大的提升,鉴于镜子的冷却时间,足矣两个顶一个45级技能(对于单体怪物)。(所以,就请不要吐槽,嘴下留情,谢谢。)
并且,该技能在施放后,站在镜子中间会形成一个短暂的伪霸体保护罩,并有一定的减伤效果。还有一点就是,施放后会快速将镜子最大范围内的怪物困在里面,限制其移动范围,是一个非常实用的技能。推荐点满。
二觉刷图加点
如果你准备给暗帝投入一定的资金,或者你已经有所投入想要更加精进,买过很多礼包或者准备买春节礼包,并且有时间与精力去做or刷一些装备,这个加点适合你。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 暗殿骑士 & 暗帝 & 复仇女神
SP: 全部 11010 已用 11000 剩余 10
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv1
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠袭:Lv10
暗影旋涡:Lv36
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv10
暗影禁锢:Lv1
释魂飞弹:Lv21
魔镜幻影阵:Lv29
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv23
暗影盛宴:Lv24
末日杀戮:Lv9
灵魂傀儡:Lv15
魔影轰杀:Lv16
死亡献祭:Lv11
灵魂摄取:Lv1
释魂狂怒:Lv1
死亡之光:Lv9
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影缠袭:Lv1
强化 - 暗影旋涡:Lv5
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 魔镜幻影阵:Lv5
强化 - 暗影盛宴:Lv1
这个加点是个人准备用的极限加点,我对可能有争议的几个技能进行了一下解释。对于此加点我只能说默认了达人契约。如果你想输出高一些的话达人还是必备的。
远古记忆:满级10级,但是由于国服特有的技能宝珠偏多的情况下,时装裤子可以选择1级,称号宝珠有1级,肩膀腰带鞋子宝珠均加1级,光环与宠物还会加,所以这个技能可以添加很大一部分的智力,而对于本身没有提升面板buff的暗帝来说,这个技能可以算作是性价比很高的小buff了。虽然只是半程,但是在有cd装以及高难度副本全程精神刺激药的情况下,还是不错的。
暗影囚杀:首先关于囚杀减少飞弹cd这个问题,飞弹的极限cd只能压缩在1.3秒,这点枫枫已经科普过很多次了,所以说囚杀堆高意义并不大。而且同上理由因为技能宝珠的存在,虽然1~30并不包含囚杀这个技能,但是春节宠物以及称号宝珠可以弥补2级,在刺激药或者自身装备带有一定减cd的情况下23级足以达到极限飞弹cd的标准了。而囚杀本身并不具有很高的输出能力,故让出部分sp给其他技能。
死亡献祭:被人唾弃很久的70ex技能,在2觉被动减少蓄力时间的情况下得以翻身,所需相比狂怒和拔刀来说较少。可以打出一定的爆发,而且暗帝并不缺狂怒和拔刀的aoe。本身在比较高难度的副本里散落的小怪并不是特别多,而搬砖的话一个漩涡足以清理大部分白图小怪。故我选择了极限一些的献祭来打一定的爆发和补足aoe。但是狂怒还是建议点1级作为控制。
强化-暗影漩涡:此加点在放弃狂怒以及拔刀的情况下余下很多tp点数,加在漩涡提升减防时间可以足够打完一些持续时间很长的技能后再补其他技能。比如可以缠袭镜子漩涡圣剑45飞弹等等。
其他:1级连环斩是为了跑路,大师球为什么1级和缠袭为什么10级并不想解释了..需要这个加点的人应该都懂。至于高跳纯粹剩下sp无聊点着玩不用纠结。
平民加点,此加点针对愿意做异界/巨魂/舞动等强散的玩家,故此加点只添加模板,留有一定sp供给您自由发挥。
&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 暗殿骑士 & 暗帝 & 复仇女神
SP: 全部 11010 已用 10080 剩余 930
TP: 全部 37 已用 26 剩余 11
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv1
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠袭:Lv10
暗影旋涡:Lv36
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv10
暗影禁锢:Lv1
释魂飞弹:Lv21
魔镜幻影阵:Lv29
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv26
暗影盛宴:Lv24
末日杀戮:Lv9
灵魂傀儡:Lv15
魔影轰杀:Lv16
灵魂摄取:Lv1
死亡之光:Lv9
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影缠袭:Lv1
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 魔镜幻影阵:Lv5
强化 - 暗影盛宴:Lv1
加点解析:此加点针对不愿意投入过多资金在游戏里的玩家,所以没有考虑过多的技能宝珠以及光环宠物。我所点的是个人认为在目前版本所有副本都必须点并且达到相应等级的加点,这套加点足够用来打所有的副本,也就是所谓的万金油。可以辅助队友也可以打一定的输出。空余的sp可以在狂怒/暗魂斩/献祭中选择一个加满。狂怒推荐是点1级,如果选择点满暗魂斩可能会导致没有sp点1级狂怒,那么可以舍弃1级1觉被动or暗魂斩。
至于TP加点会说一下,TP留有11点,但是实际可以使用的只有10点。如果是女神套的玩家推荐可以10点全部投入在暗魂斩上,契约套的玩家如果想玩的更爽一点其实可以花4点在飞弹上,但是其实TP技能给飞弹是不推荐的。因为TP飞弹其实并不具有什么性价比,玩暗帝的时候尽量不要把飞弹全部倾斜在小怪上,特别是2觉后使用2觉的3个主动技能都会消耗大量灵魂,飞弹的消耗就应该从简。10点TP可以看你对于狂怒以及暗魂斩的喜爱程度自行分配。如果你平时比较喜欢和他人组队偏向辅助一些,可以考虑点满TP漩涡。增加持续时间后漩涡的用处会大很多。
再次重申此加点所使用的sp以及tp点数都是个人认为的必点消耗。如果你有自己喜爱的独特玩法可以无视此加点随意玩耍。
至于非契约玩家可以在灵魂摄取,死亡献祭,暗影狂怒,暗魂斩,暗影矛,缠袭,大师球之间选取你喜欢的技能随意加满,当然个人推荐还是加满狂怒,暗魂斩以及献祭。
养猪加点,老子打得爽就好。放弃囚杀单体飞弹爆发,加入了tp飞弹,让你不缺灵魂随便射,技能随便丢,技能循环更好,反正白图只要 打的爽!
&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 暗殿骑士 & 暗帝 & 复仇女神
SP: 全部 11010 已用 10880 剩余 130
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv1
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠袭:Lv10
暗影旋涡:Lv36
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv10
暗影禁锢:Lv1
释魂飞弹:Lv21
魅影暗魂斩:Lv31
魔镜幻影阵:Lv29
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv1
暗影盛宴:Lv24
末日杀戮:Lv9
灵魂傀儡:Lv15
魔影轰杀:Lv16
灵魂摄取:Lv1
释魂狂怒:Lv29
死亡之光:Lv9
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影缠袭:Lv1
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 释魂飞弹:Lv1
强化 - 魔镜幻影阵:Lv5
强化 - 暗影盛宴:Lv1
强化 - 魅影暗魂斩:Lv3
&&&&&加点方案&&&&&
职业:女鬼剑 & 暗殿骑士 & 暗帝 & 复仇女神
SP: 全部 11010 已用 10965 剩余 45
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv36
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠袭:Lv10
暗影旋涡:Lv34
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv10
暗影禁锢:Lv1
释魂飞弹:Lv19
魅影暗魂斩:Lv29
魔镜幻影阵:Lv26
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv1
暗影盛宴:Lv21
末日杀戮:Lv8
灵魂傀儡:Lv13
魔影轰杀:Lv14
死亡献祭:Lv9
灵魂摄取:Lv31
释魂狂怒:Lv26
死亡之光:Lv6
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 暗影缠袭:Lv1
强化 - 汲魂之力:Lv5
强化 - 释魂飞弹:Lv1
强化 - 魔镜幻影阵:Lv5
强化 - 暗影盛宴:Lv1
强化 - 魅影暗魂斩:Lv3
责任编辑:孙蕊

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