战团1.172魔球修改器魔球里弩的速度是装填速度吗

查看: 791|回复: 8
用魔球给箭添加了穿盾特性,为什么进游戏后没有显示?
在线时间 小时
1.自由王国MOD,1.143这个版本,用魔球修改箭的特性,添加了穿盾和更多穿透性,重新开档进去,依然没有显示呀。不过我同时还修改了箭的数量了。
2.钢弩矢在游戏中正常显示有穿盾,以钢弩矢为原型复制了一个新的弩矢,就改了数量,为啥进游戏后也是没有穿盾特性了?
大神们,请问这种情况是真的没有效果?还是有效果不显示呀?
在线时间 小时
正常,不做源码修改的前提下,这个属性只有在弩箭上才会显示
在线时间 小时
Jubei(筧十兵衛) 发表于
正常,不做源码修改的前提下,这个属性只有在弩箭上才会显示
那不显示,实际有没有效果呀?
现在我修改了钢弩矢的数量,也不显示穿盾呀!原来那个钢弩矢还是有显示呀!
在线时间 小时
那不显示,实际有没有效果呀?
现在我修改了钢弩矢的数量,也不显示穿盾呀!原来那个钢弩矢还是有显示呀 ...
有效果,就像击倒属性一样是隐藏的
在线时间 小时
Jubei(筧十兵衛) 发表于
有效果,就像击倒属性一样是隐藏的
了解了,谢谢
在线时间 小时
Jubei(筧十兵衛) 发表于
有效果,就像击倒属性一样是隐藏的
额,不明白,是说,破盾属性要附在弓/弩上才有效?附在箭/弩矢上是没有作用的?(这就像弓/弩是砍伤的话,箭/弩矢设置成刺伤/钝伤也没用一样吧)
在线时间 小时
本帖最后由 rubik 于
22:49 编辑
我MOD的1.389版支持任意导入的装备了。导入的装备,也能查看到隐藏的属性,包括穿盾,便装,击倒对手,可长枪冲刺等。顺便说一下,击倒对手这一属性早就和钝伤害解除绑定关系了,非钝器一样可以设为可击倒对手,所以还是将“可击倒对手”显示出来比较好,不然仅看武器的伤害类型容易误判。 同样的可长枪冲刺这个属性也和长杆类型解除绑定关系了,长杆大部分都不能冲刺了。 而如果你愿意的话,完全可以把“可长枪冲刺”这个属性加到匕首上面,至于手持匕首能否冲刺到人,那就是另外一回事了。现在大家可能对不能冲刺的长杆习以为常了,而以前只要是长杆就必能冲刺,要让长杆不能冲刺,只能把类型改成双手或者单手, 长杆套用双手或者单手的动作,不知道多别扭。
这个特性蛮赞的,留意到了:)
匕首冲刺……
在线时间 小时
本帖最后由 rubik 于
23:03 编辑
说到长杆,我就想到上古5。不提长杆,还真没有人注意,而一提到长杆,所有人都蓦然发现一个事实:偌大的上古5,居然没有长杆武器!有的MOD有长杆,看那个持的动作分明是双手锤的动作。再往前推一点,有个类似的问题:上古5没有弩。后来,黎明守卫DLC把弩加进来了,但弩没有天赋点,最终还是落败于弓。 再把上古5和骑砍类比一下,还可以发现,上古5没有投掷武器! 后来龙裔DLC加了一个新的岛,岛上有扔标枪的矮人,起初还兴奋了一下,捡起标枪才知道有多坑爹,这标枪居然只能当箭用,而且下坠速度超快,射不到5米。
究其原因,可能是,上古5要新增物品类型的话,就需要设计新的技能树。因不想设计技能树,就没有增加长杆和投掷。
在线时间 小时
rubik 发表于
说到长杆,我就想到上古5。不提长杆,还真没有人注意,而一提到长杆,所有人都蓦然发现一个事实:偌大的上古 ...
长杆和地精标枪完全赞同
弩...弓的perk支持啊,弩的劣势就是不能游弓(装填太慢),但是潜弓还是不错的啊
Powered by

我要回帖

更多关于 魔球修改器找不到战团 的文章

 

随机推荐