英雄杀季前赛联盟季前赛说精髓取代了金币,那末我的金币到了6300,精髓是3000,那末精髓会变成9300吗

为期一个月的季前赛排位,已经在11月17日正式开放,不少的玩家们对于排位系统新增的说明不太理解,新版本的排位上分局势也不那么明朗。
灵活组排新说明
在这次版本更新中,排位系统新增了不同的队列说明。首先是将我们整个S6赛季实行的排位队列系统称为“灵活组排”,我们可以在任意人数下开始游戏,大师王者段位除外。而与之并列的就是新增的“单/双人队列”,这个队列与“灵活组排”是完全分开的,也就是说我们可以两个队列中进行不同的排位,所有的段位和奖励都是不同的,赛季末那个段位达到黄金便能获得奖励,如果都升到了黄金段位便能触发特殊奖励。
简而言之,一个是S6的排位队列方式,一个是S4,S5时期的排位队列方式,存在方式等同于战队排位赛与普通排位赛的并列方式。
那么这次开放的灵活组排定位赛有什么意义么?S7赛季还需要定位么?我们首先来看一下官网的说法:
也就是说,这次的定级赛将直接关系到新赛季的段位的隐藏分,只要这次好好打,我们就能在S7以更高的段位进行冲击,在更高的起点开始新的排位。那么如何好好上分,在定级赛期间就能将隐藏分打高高就很关键了。
游戏局势一览
6.22版本号称是刺客版本,就如同当时S5ADC大改之后影响最大的反而是中上野,AD们一个个都是被削弱被玩坏的节奏。
现在的刺客版本中,大部分吃爆发的刺客们变得更加需要头脑,例如妖姬的爆发延迟,狮子狗不能攒怒,卡特需要捡匕首,这些方式都是在说:想杀人得先动脑子。也就是说在一定程度上对于刺客们是一种削弱,那么究竟在这个版本如何才能上分呢?
老规矩先上胜率图,通过上图我们明显看的到关于重做后那些刺客们几乎不可见,仅仅一个小丑表现尚妥。上图中,整体英雄的使用都偏后期一点。
除此之外,还有一小部分前中期带节奏能力强的,例如人马潘森,他们在前中期拿到优势之后滚雪球补伤害能力都很不错。另外,控制型英雄以及坦克英雄们也纷纷再次出来统治游戏,在上个版本中肉食型打野占据大半江山,现在龙龟挖掘机甚至翠神也站了出来,而这一切都要归功于新基石天赋。
巨像的勇气
使用硬控制技能击中敌方英雄时,在4秒内生成一道7%(附近每一名额外敌方英雄+7%)基于你最大生命值的护盾(30秒冷却时间)
晕眩,禁锢,压制,嘲讽,魅惑,恐惧,恐吓,击飞和击退均算作硬控制。
也就是说我们在有更稳定的开团手段的情况下,我们能更安全的进场,这也就保证了先手率。这就是控制英雄在最近肆虐的原因所在,如果我们想要在定级赛好好表现,除了用输出位疯狂carry外,我们也可以选择用坦克们为队伍赢得先机。
总结来看上分英雄特点:前中期找机会强,后期有强控制和爆发。
要想上分,提升胜率的方式首先自然是选择一个强力的英雄,上面说了那么多分析,这里就给大家推荐几个在6.22大展身手的英雄。
殇之木乃伊
阿木木在任何版本的表现都相当优异,这次的刺客大改也不例外,甚至说刚好合适。木木的唯一缺点就是前期如果被反烂就会很难受,但是这次的野区调整,也让脆皮们刷野难度提升,而木木E技能的减伤配合天赋可以最大化收益,轻松解决F6和分裂石头。然后他就可以带着“巨像的勇气”的在任何时间任何地点,用自己的Q或者R留下任何敌人,剩下的就是队友一个个收割人头。
人马打野在路人局中一直都是令人恐惧的存在,相较于木木的坦度,人马更倾向于用伤害和突袭来捕捉对手。在上中对线期,人马每一次E配合疾跑都有极高的斩杀率。在中期做出三相后,对付AD的压制力也很强,一套EQAQR可以在最短时间打出最高的输出。用来针对短腿C位或者是没硬性位移的单人都很不错。
牛头现在的表现比之前来说更加有灵性。相较于之前的WQ无脑二连,现在更需要E技能的眩晕来补足控制。另外被动的回复也更需要一定的时机,比起之前的只需要按E显得要冷静不少。牛头本身就不错的先手带着巨像的勇气可以获得不错的效果,同时用来针对一切刺客保护C位效果也不很不错,特别是在新装备的辅助下牛头的强硬保护能力更加不错。
VN在当前版本中更多的是面对1v1的处境,应对刺杀决一死战,这也是她适合出场的一个契机。550的射程并不算短,W的真伤Q的位移和附伤还能暴击,R技能1s隐身,在基础技能属性上都是很不错的。
要么攻速流要么暴击流,都能提供大量的伤害,而且“战争领主的嗜血”能给她在残血时提供很高额的回复能力,越残血也能拼死对方,值得选择。
因为是季前赛的特殊定级赛,就像官网说的,是为了让大家更快的熟悉版本,所以目前玩法还在开发中,但是LOL作为一个推塔游戏。
所以几个旧有的原则没有变:ADC永远是推塔核心;团队游戏需要队伍整体优势;没有绝对的辅助位任何人也能carry。围绕着这三点我们才能明确思路拿下胜利。
抗压。对线发育没有任何新鲜的内容,补刀控线基本如往常。但是英雄各有优劣,我们注意的是千万不要被前期较强的英雄单杀滚起了雪球,那样我们就容易崩盘,宁可亏刀也不能送上一血。如:劫蛮子潘森德莱文。
游走。尽可能多的找机会游走。例如中单英雄推完线之后就有几十秒的时间完全不用担心防御塔的情况,这段时间可以去任何一路支援。尤其是爆发强的法师英雄,在这段时间伤害足够只要对方过河就有高几率击杀对方。如:火男球女维克托。
减员。后期的游戏每一次死亡都会有巨大的影响,因此要尽量少的减员,即使辅助做视野也最好有队友在附近能够支援。前排们开团是不错,但是不能贸然行事,要提供有效控制。也不要为了杀死一个C位顶着输出上,己方伤害够先杀前排也是可以的,只要减少死亡就能有源源不断的输出。
作为特别说的一点,其实讲起来很虚,但是做起来影响还是很大的。
每个玩家再强也是一个人,即使心态再好在遭遇了队友的无端惹是生非也是失去耐心,这个时候就容易心态崩盘,连战连败。如果自己表现足够好,却一直得不到一场胜利,我们不妨放松一下,退出游戏,看看视频听听音乐,毕竟几把游戏的失利并不代表什么。
但是一旦面对连败的情况下犟着脾气非要赢一把,可能我们最后确实会赢但是损失也不小。输赢乃常事,强如Faker也没有只赢不输的道理。
还有一点,LOL排位存在一个类似于隐藏分性质的潜在机制,会将玩家分为红榜和黑榜,即连胜玩家和连败玩家,会被归类。
这也就是为什么当我们连胜的时候,往往很多情况下即使自己没存在感也能躺赢,而连跪时就是自己扛起全队输出也不能获得胜利。因为他们和自己都是一样的,所以如果连跪也没必要喷队友,毕竟只是萍水相逢,可能他这把确实打的不好自己也很自责,如果正常请按F6刷屏,实在不行请屏蔽。
一个游戏的胜利没有靠争吵得来的,我至今也仍然记得有一局排位笔者和队友男枪争吵后,木木劝我们再打打,最后我们即使打出几波不错团战,还是因为劣势太大输了,但他说:“你看我们努力了不是打的挺好的么,差一点就赢了,你不去试就什么也做不到。”
人生不是一个人的游戏,就像周杰伦的《英雄》里唱的:“不要动不动逆风你们就想20投。”有时候我们离胜利真的只差了那么一步,放下心中的那股戾气,我们的眼中只有敌人。
上分不仅仅是为了证明什么,或许只是为了超越自己,每个赛季都有新的成长。新的定级赛,你值得为之战斗。
对于LOL代练来说,段位的高低决定着你收入的多少。如果你想要一下秒掉中号石甲虫,那么你的AOE技能伤害必须要在100点以上。这是一个连日期都洋溢着粉红色恋爱气息的日子,在520这一天召唤师们有没有遇到让自己怦然心动的另一半呢?UZI现在已经打上韩服1000点,名列韩服第七!Hi,大家好,欢迎来到“竟报”栏目时间。在这里,每天会收集最热的撸圈资讯与观众老爷们分享。在这个特殊的节日里,各位电竞圈的女神都在做什么呢?LSPL春季赛第四周,SAT vs GD比赛战报。这些技巧如果学会了,感觉可以上天了!作为首个跨越网通电信的全网络大区,一个"好名字"背后是无数等待注册的玩家!开服后,众多loler也展现出了自己独树一帜的ID!
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你懂个锤子lolS8季前赛更新内容 金币变蓝新版符文上线_游戏攻略_海峡网
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lolS8季前赛马上就要更新了,此次更新增加了不少内容。金币系统将取消改为蓝色精萃,新的蓝色精萃商店也将上限。此次更新符文系统将会大改,英雄等级上限也会被取消。那么具体的更新内容有哪些,下面就来看看lolS8季前赛更新内容汇总吧。
S8季前赛更新内容汇总:
新版符文系统上线:
符文和天赋合并为了一体化的系统,大家可以在英雄选择时根据自己的玩法调整及自定义。符文重铸将比赛前的战力集中浓缩为一系列的选项,所以每个抉择都更为重要。共计60枚符文全部免费。
符文重铸让你专注于特化英雄的技能。来看看战术打击流烬、疾速奔袭流赫卡里姆、还有突进爆破流蕾欧娜的符文搭配吧。
等级上限解除:
解除了30级的限制,新的上限是...无限!我们也将金币系统替换成了一个伴随玩家升级而提供奖励的系统。
金币将变为蓝色精萃
比起每局游戏后获得金币,现在大家升级后将收获已解锁的魔法引擎。魔法引擎包含英雄碎片和蓝色精萃,如果达成特殊的等级里程碑,那还将获得诸如宝石或稀有表情等特殊奖励。
为了把这些改变都集合起来,我们通过合并金币和蓝色精萃把等级和战利品系统融为一体。 新版的蓝色精萃适用于之前金币和蓝色精萃都生效的所有地方,包括战利品和英雄商店。商店中的一切价钱将和旧版持平,基于旧有的金币系统&&比如像凯隐这样的新英雄,价格为6300蓝色精萃。
老兵奖励福利
您已在游戏中投入了大量时间。因此我们将基于您投入的时间来奖励给您不同品质的表情。投入的时间越多,表情的品质越好。
老版符文折旧处理:
随着符文很快变为免费,我们想对多年来在符文上花费了大量财力人力的玩家们表示感激。所以,大家在2017年赛季开始前所购买的每个符文或符文页,我们都准备了一份蓝蓝的小礼物。而在2017年赛季中购买的符文将会全数退款。
精萃商店更新
本次过渡会让许多玩家拥有多到不知道该怎么花的蓝色精萃,所以我们还准备了额外计划。在季前赛开始时,金币转换为蓝色精萃前后,我们将开放限时的金币商店和蓝色精萃商店。大家将能够购买到诸如守卫皮肤、炫彩皮肤、甚至(特别是给老兵们)像披着海牛的狼 沃里克、银白审判 凯尔这样的超级稀有物品。
责任编辑:庄婷婷
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分分钟刷个6300!三倍金币任务详解
LOL-英雄联盟新闻导语
想必最近大家都玩了一会LOL6.22版本,那么大家觉得LOL新版本给你的感受是什么呢?不过为了让大家更加熟练的掌握S7季前赛版本,官方也是推出了S7季前赛活动“备战·季前赛”,那么“备战·季前赛”都有哪些活动呢?以及“备战·季前赛”活动如何参与呢?现在笔者就为大家详细介绍一下。
&备战&季前赛&活动简介:
这次&备战&季前赛&活动可以说是非常值得我们参与的,因为只要获得比赛的胜利我们就可以免费获得一款七天英雄和皮肤 ,而且还能将皮肤升级为永久!除了这个福利之外,这次&备战&季前赛&还有其他活动,我们一一看下去吧。
活动时间:日18:00-日23:59
备战@季前赛活动内容
三倍经验和金币:
在本周双休时间,大家可以享受三倍经验三倍金币的待遇,至于如何快速获得经验和金币想必大家都知道了,笔者简单提一下。
人机和极地大乱斗是最大化三倍经验和三倍金币的玩法,人机时英雄的选择当然是推塔推线比较快的了 。但是在极地大乱斗中则是因为英雄随机机制,所以这个就没有办法了,随缘吧。但是人机和极地大乱斗却是时间相对最短的一种玩法了。
季前赛任务:
季前赛任务分为四个:胜利之战、刺客降临、潜行与侦察,野区派对 。想要完成这四个任务的首要条件就是要完成相应的&随堂小测试& ,这个就非常有意思了。我们先来看看这四个任务都应该怎么完成的吧。
季前赛任务一:胜利之战
胜利之战领取奖励需求:
从图中我们可以看到,想要完成&胜利之战&这个任务就需要自己单排胜利五场或者是组队胜利三场 。这个想当然的肯定是选择和朋友一起开黑了。毕竟三场可是比五场的时间要快的多,虽然不能选择人机模式,但是极地大乱斗就可以胜任这个需求 ,因为在极地相对而言节奏是非常快的,要是随机到前期强势推塔英雄,那么20分钟就能解决一场比赛。
光是完成胜利条件还不算,因为在第二个条件中,我们看到还需完成胜利之战&随堂小测试& 才能拿到&胜利之战&奖品!为此笔者为大家准备了&胜利之战&随堂小测试的答案: A,B,D,B,D,D,A,A,C,D。 下面这张图就是&胜利之战&中的问题,大家可以感受一下。
注:在这里笔者是建议大家和朋友一起开黑吧,毕竟三场就能拿到奖励可比五场的时间要短的多,而且极地大乱斗模式是非常适合快速获得奖励的途径,虽然最后的奖励只是4胜金币卡,但是用来买符文和符文页也是非常不错的啊。
季前赛任务二:刺客降临
刺客降临领取奖励需求 :
从图中我们可以看到单人是要获得6场胜利才行的,但是组队只需要获得2场胜利即可 。对此大家现在是不是应该赶紧和小伙伴约好时间呢?组队可以说极大的节约了很多时间,虽然奖品只是一个7天英雄还不能升级为永久, 但是这个活动的意义不就是告诉我们:不要经常自己一个人打游戏了,约上好朋友一起开黑体验快乐吧。
在这里我们也是要完成刺客降临&随堂小测试& 才算将这个任务正式完成,但是现在刺客降临随堂小测试的问题并没有开放 ,所以笔者也不知道答案是什么,所以我们还是静静等待吧,不过这里的七天英雄是不能升级成永久的英雄, 所以大家可以随意选择吧。
注:本次&备战&季前赛&的活动好像都是鼓励玩家一起开黑的,刺客降临这个任务开黑只需要2场胜利即可!而单排却需要6场!所以说还是赶紧约好朋友一起开黑吧。如果大家想要快速完成这个任务的话,那么推荐玩法依旧是极地大乱斗 。毕竟这是在组队开黑中用的时间最短的,
季前赛任务三:潜行与侦查
潜行与侦察领取奖励需求 :
这个任务就显的有些轻松了,并不需要再和朋友一起开黑了,毕竟大家也不是都有共同的时间,所以这次活动可能就是考虑到这个原因,只需要在3天的时间里,每天至少获得1场胜利就行了 。但是人机还是不算的,所以大家可以从其他三种模式中选择了。因为没有场次限制,所以这次大家不管是排位还是匹配都是可行的,但是笔者建议在这个时间段不要去排位,因为这个时间段是排位中最为混杂的时间,所以还是选择匹配或者极地较为稳妥。
和第二个任务一样,&潜行与侦察&这里的随堂小测试的问题也是没有开放的,所以笔者还不知道答案是什么,因此我们还是期待这次活动的到来吧。
注:这里的七天皮肤是不能升级成永久皮肤的 。但是能用7天也是不错的。这次的任务需要则是轻松很多,只要在三天里面每天都赢一场就行了。那么这个时候你是选择匹配排位还是极地都是可以的。
季前赛任务四:野区派对
野区派对领取奖励需求:
不知道大家现在有多少五级英雄了,但是这次&野区派对&的任务是将一个低级英雄升级到五级,所以还没有四级英雄或者三级英雄的你赶紧在这个时间段里将三级英雄升级到四级快五级吧 。这个时候笔者建议大家选择匹配来增加英雄熟练度 。极地英雄的不确定以及排位的变化大,所以匹配时快速将低级英雄升级到四级的方法。
当你在这个活动期间完成五级英雄任务了,那么不要忘了来这里做一下答卷测试,这样才能算任务最重完成。但是现在野区派对&随堂小测试&的问题由于时间的原因还是没有放出来,所以我们还是继续等等吧。
注:这里的五级英雄是不需要从一级开始练的,只要你在任务期间将任意一个英雄的成就等级提升至5级即可。所以现在我们就抓紧时间将自己的二三级的英雄赶紧升到四级吧,等到&野区派对&活动开始,我们就能直接升到五级了。
小结:在这四个活动中,我们获得的7天英雄和皮肤都是不能升级成永久的 ,只要在接下来的特别任务中,我们才能将皮肤升级成永久皮肤,那么这个特殊任务是什么呢?以及我们怎么做呢?
特别任务:征战季前赛
野区派对领取奖励需求:
只要我们完成上面四个任务的其中一个就可以领取这里的皮肤奖励了。(终于不会写试卷了,而且只要完成上面四个任务中的一个就可以领取期限皮肤,多好啊。)但是每个大区仅可领取一次7天皮肤。而且这次皮肤不是随机抽的,而是自己在15个皮肤中选择一个。
注:在这里这个期限皮肤是可以升级成永久皮肤的 ,但是这个条件是:在原价基础上抵扣10元升级为永久皮肤。这个意思就是说本来是79的皮肤,现在只需要69就能升级成永久皮肤了。
那么在特别任务征战季前赛中都有哪些皮肤呢?现在笔者就为大家分享一下。这是三套皮肤搭配,我们只能从中间选择一款,不知道大家会喜欢哪一款呢?笔者是喜欢石头人那款皮肤。
这次的S7季前赛活动笔者已经全部为大家讲解完毕了,其实个人觉得这次S7季前赛活动还是非常不错的,虽然只是便宜十元钱,但至少是我们自己选择而不是随机了。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名开发者博客:为了更好的奖励—谈奖励系统的升级
官方09-02 10:41
嗨,大家好!如这期的“别闹了,拳头”视频中所说,我们正在对英雄联盟的等级和奖励系统进行重大的升级。具体来说就是,我们将移除30级的等级限制并且将金币和蓝色精萃融为一体,搭配上一系列其他的改动与改进。我建议大家继续阅读之前先去看看这期的“别闹了,拳头”!本期的开发者博客针对希望深入了解我们为什么会做出这些改动的玩家做出阐述。同时也会详细介绍许多用于支持新系统的小改动。这就开始吧。大局观:去年的某个时候,我们开始研究玩家遇到的一些存在于英雄联盟最老以及最基本系统中大型,长期存在的问题——尤其是金币、奖励以及等级。部分问题很快就变得清晰:用金币解锁符文感觉并不好,而且会影响解锁英雄逐个解锁英雄耗时太长了,对新玩家来说尤甚很多玩家坐拥巨额金币却无处可花等级系统严重过时,而且对老玩家毫无用处来谈谈我们打算如何解决这些问题吧。季前赛开始时,我们会将符文调整为免费,依据大家对该系统投资的多少进行补偿。至于补偿的详细方案,请一定收看这期的“别闹了,拳头”。我们还会引入无上限的等级。还记得30级的等级限制吧?已经取消了,取而代之的是经过改良的奖励系统,它会随玩家的等级提升而提升。每当你升级时,奖励将不再是金币,而是已解锁的传送门——名为魔法引擎。魔法引擎内包含了英雄碎片和蓝色精萃,而如果玩家达成了特殊里程碑,那还将获得诸如宝石或是大量的稀有表情这样的特殊奖励。最后,我们会将金币和蓝色精萃融为一体。新的货币(名字还是“蓝色精萃”或“精萃”)可用于购买所有之前需要金币或蓝色精萃的物品。商店里的一切物品价格不变——比如,凯隐这样的新英雄价格还是6300精萃。你想知道“升级为什么有奖励?”开放等级上限和尝试升级奖励系统是有原因的:首先,我们想为玩家提供除英雄以外的其他目标。如果升级能获得很酷的东西,比如一个独特的表情,玩家能更好地感受到投入的时间得到了回报。我们还希望聚焦在奖励体验,掉落的内容,这样大家获取收益时会感觉更加实际和舒服。尤其是英雄,当你获得正在存钱想购买的特定英雄的碎片时,你会觉得非常幸运,因为无论如何你都准备买他,碎片还能提供20%的折扣。而且——因为英雄碎片可以分解成精萃,然后再用它来买你想要的东西 – 所以你仍然可以自由消费。此外,新系统能让我们针对不同类型的玩家定制奖励。例如,我们不止一次的收到新玩家只想解锁英雄的反馈。所以,如果你是新手玩家,我们能够针对前几级的魔法引擎进行非常特别的定制以便你能获得更为强力的“初始”角色。类似的,如果你是高等级玩家,我们也能对奖励做定制化以便你获取限定的炫耀用物品。“但干嘛要把金币和蓝色精萃融为一体?”通过将金币和蓝色精萃合成为一种货币,我们就能将一大堆分离的系统(等级,奖励,战利品)组合到一起。之前,如果你获得了不想要的英雄碎片,分解后获得的蓝色精萃并没有更好的其他用处。而现在,你就可以去商店买任何你想买的英雄了。将金币和精萃融为一体直接将商店和战利品系统绑定在了一起,这样玩家对于如何使用奖励的选择也会更多。“季前赛阶段你们还有其他的疯狂改动吗?”呃,是的,还有一些。最主要是战利品的改动,让它的互动感更强,并且和新的等级系统进行适当的平衡。战利品平衡调整托新版等级系统的福,大家会获得更多的碎片(以及近期的荣誉以及活动的改动),我们会对分解任意类型的碎片——英雄碎片,皮肤碎片以及守卫皮肤碎片所获得精萃的相对价值进行下调。目前的系统中,分解一个英雄碎片会获得购买这个级别英雄所需的大概三分之一的精萃;新系统中,会调整为20%。因此,大家应该在季前赛开始前分解所有不想要的碎片以尽可能多的获得精萃作为补偿。我们会在季前赛来临前在客户端内加入提示,这样大家就不用害怕忘记了。为了抵消分解率的变化,我们将改变战利品的工作原理以便大家有机会一箭双雕。准备好迎接连环宝吧。我们还会添加“非酋保护机制”(保底奖励机制),这样就不会连开一堆战利品却连一个皮肤碎片或者宝石都得不到。英雄获取率平衡调整我们要强调绝大部分玩家获取英雄的速度和旧版基于金币的系统一样——有些时候还会更快。这是因为从等级,荣誉以及熟练度系统中能获得众多数量的碎片。当然了,还因为大家再也不用把钱花在符文上了。新系统中,唯一会感觉自己赚取金币速度变慢的是每天进行很多局游戏的高等级玩家。这主要是因为我们会将“首胜”变成更实际的日常任务。它会提供比以往高很多的经验,随后的游戏会逐步减少。无论如何,玩得多的玩家还是会比别人赢得更多的精萃,而且我们希望确保总有地方供大家消费。所以在今年的季前赛开始的时候,当我们完成金币和精萃合并时,大家会拥有强大的购买力,届时会有特别的限时蓝色精萃商店。大家可以将多余的精萃消费在诸如炫彩皮肤,守卫皮肤,甚至是稀有皮肤之类的东西上。一般来说,这样的装饰性内容几乎总是只能用点券(或者幸运战利品掉落)购买,因为这是我们再投资游戏的方式。不过,我们偶尔也会为快速提升等级的玩家以及坐拥金山的土豪们带来这样的特卖会。最后一些需要铭记的事情鉴于新版商店物品售价和基于金币系统的旧版商店保持一致(花费6300精萃购买霞这样的新英雄),我们需要“提升”大家分解碎片时获得的蓝色精萃数量。目前分解大部分英雄碎片只能获得几百至一千多点蓝色精萃,在我们完成金币与精萃的合并后,这个数字会有所上涨。会让大家感觉分解出了更多蓝色精萃,不过这其实只是平衡工作,让精萃保持原有的购买力。那眼下仓库里的蓝色精萃怎么办呢?季前赛开始时,我们会按一定比例将其上调(乘以大约1.4倍)并转入大家的新版蓝色精萃户头。所以如果现在你有4500点蓝色精萃,季前赛时我们会将其转换为6300点。目前分解英雄碎片得到的蓝色精萃数量与该英雄的点券销售价格相关联,季前赛开始后,得到的新蓝色精萃数量将与该英雄的蓝色精萃售价相关联。由于每个英雄的蓝色精萃售价数值是其点券售价的1.4倍(.4),为了确保所有玩家的原有账户资产不发生贬值,在季前赛开始时我们将把所有玩家原有的蓝色精萃余额乘以1.4倍兑换为新蓝色精萃。我们充分尊重所有玩家的资产权益,这项兑换机制的计算方式与全球其他地区一致,所有玩家在系统升级前后游戏内货币的购买力不会折损。最后一点:鉴于金币即将变为蓝色精萃——将和等级挂钩——我们会即刻开始停止销售双倍金币卡。双倍经验卡也会重新调整为当前双倍金币卡的价格(因为这能让你更快获得奖励)。温馨提示,今日之后购买的符文不会有补偿,并且会在改动到来时全部删除。虽然我们把目前的符文价格也设置的很低,但是也请大家不要过度消费对自己“无用途”的符文(我们家盖伦不需要回蓝符文),这样可能导致你无法正常购买合理的符文哦!感谢阅读!我们等不及看到大家进入季前赛了。请在下方留言评论反馈,我们会加入讨论的。
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