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Cocos2dJS游戏海外爆发 进击小怪物吸金Facebook
关键字:Cocos2dJS游戏
《捕鱼达人》 触控科技 海外HTML5页游市场 进击小怪物
  中国页游业的发展可谓与世界同步,随着国内移动游市场的竞争日趋激烈,不少开发者将目光转移到海外市场,在今年10月举办的Cocos 2014开发者大会上,平台工程合作部亚太区总经理张博如此介绍:“Facebook是一个游戏平台,2014年Q3月活跃用户数量已达到13.5亿, 2013年通过Facebook玩游戏的活跃用户为3.75亿,开发者的分成收入达30亿美元。从数字上来说,Facebook已经成为世界上最大的游戏平台之一。”
  如此淘金土,自然吸引不少优秀开发者加入。近日,一手打造了国民游戏《捕鱼达人》的触控科技开发者团队就将目光瞄准到了Facebook平台,并携带最新力作《进击的小怪物》全面登陆Facebook平台,进击海外页游市场。
  率先支持跨端移植 多平台发布一步到位
  《进击的小怪物》获得Facebook官方重点推荐
  《进击的小怪物》由开源引擎Cocos 2d-JS打造而成的,是一款在国内积累了超高人气的消除类手游作品。此次走出国门登陆Facebook,更借助了Cocos 2d-JS强大的跨端移植功能,进一步升级游戏可玩性:玩家不仅能在大地图中看到好友们当前的游戏进度,还可与好友比拼每个关卡中取得的成绩。目前,《进击的小怪物》日新增海外用户已强势突破10w,并且仍在持续稳健增长中,潜力巨大。
  Cocos 2d-x引擎的一大优势在于移动端如iOS,,WP等跨平台支持。Cocos 2d-JS在此基础进一步升级,率先支持游戏跨端移植,搭建起手游平台与页游平台之间稳定高效的桥梁。开发者不仅可以用同一套代码把游戏直接发布到iOS,Android等手游平台,还能以HTML5形式同步移植到Facebook Canvas页游平台,同时利用Facebook的平台机制实现跨平台数据互通的全新用户体验,进一步提高游戏的影响力。
  Facebook鼎力支持 顶级游戏厂商高度认可
  Facebook平台工程合作部亚太区总经理张博在Cocos开发者大会上演讲
  作为目前全球份额第一的开源手游引擎,Cocos已经帮助无数开发商成功冲击各国商店、应用商店等畅销榜单。随着Cocos 2d-JS跨端支持功能的出炉,越来越多的优秀手游作品将有机会站到更的舞台,拥抱更大的潜能。Facebook平台工程合作部亚太区总经理张博对此赞不绝口,表示“在支持跨平台这一个远景目标上,Facebook和触控科技达成了高度一致。Cocos 2d-JS将满足更多开发者通过Facebook打造跨平台游戏的需求”。
  越来越多的热门畅销游戏选择Cocos 2d-JS开发
  除了《进击的小怪物》以外,业内许多游戏公司也已使用Cocos 2d-JS来开发游戏,包括Big Fish Games,DeNA,,游奇,Koogeams 等等,其中DeNA旗下的《变形金刚》 单月收入更超过1千万大关,表现脱俗不凡。
  游戏开发商Big Fish也是其中之一,其工程总监Andy Vella对跨端支持功能表示了高度的认可:“目前公司两款畅销游戏《Fairway Solitaire》和《Big Fish Casino》,都是用Cocos 2d-JS开发并同时发布到Facebook Canvas, iOS和Android三大平台。今后我们还会继续选择Cocos 2d-JS和Facebook平台来打造更多精品游戏”。为此这家享誉全球的游戏大厂专门设立了 “三分钟游戏开发室”,利用Cocos引擎把旗下的经典游戏搬到各个平台上。​
  随着游戏开发者的数量激增,移动游戏市场的竞争愈演愈烈,在全球范围内拥有大量用户的Facebook成为开发商越来越重视的一块淘金热土。触控科技技术总监以及Cocos 2d-JS负责人林顺透露:“Cocos 2d-JS未来还会与Facebook开展多维度的合作,涉及技术和游戏发行等各个方面。比如将经典的Cocos 2d-JS游戏《捕鱼达人》土豪金版搬到Facebook Canvas页游平台上,并实现和iOS和Android的跨平台互通”。
  《进击的小怪物》在海外初露锋芒,其成功离不开Cocos 2d-JS的强大支持。作为目前全球份额第一的开源手游引擎,Cocos获得了海内外众多开发者和知名厂商的欢迎,随着Cocos 2d-JS启动对Facebook的全平台支持,这些游戏将可以方便地与Facebook平台进行整合,探索新的潜力市场,帮助更多优秀的手游作品走出国门,创造业界传奇。
  附:配置Facebook平台集成官方教程
  1、Facebook SDK for Cocos2d-JS API Reference
  http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/html5/facebook-sdk/api-reference/zh.md
  2、Web平台上如何配置Facebook平台集成
  http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/html5/facebook-sdk/facebook-sdk-on-web/zh.md
  3、iOS平台上如何配置Facebook平台集成
  http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/html5/facebook-sdk/facebook-sdk-on-ios/zh.md
  4、Android平台上如何配置Facebook平台集成
  http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/html5/facebook-sdk/facebook-sdk-on-android/zh.md
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Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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本帖最后由 c 于
16:56 编辑
【游侠导读】今天为大家带来的盘点是一些需要凭借操作和手速硬吃的游戏,有的时候,哪怕你天生智力满点,又那么一些游戏你就是玩不下去。
国庆长假终于过去,不知道各位小伙伴们过得是不是很充实呢?小编可是窝在家里费劲心机的终于将《黑暗之魂2:原罪学者》好好的通了个遍。不得不说这个游戏就是对心脏和手速的极限考验,翻滚要把握距离,攻击要掌握节奏,合理利用仅有的精力制造更多的伤害,不能贪得无厌,也不能无脑退守,早一秒或者晚一秒就是死亡。  不得不说现在越来越多的游戏已经趋向于通过华丽的招式、精密的科技、萌萌的画风还有卖肉卖腐过活,精彩的剧情和对于操作的极限要求已经越来越少,很难评价这是一个好现象还是坏方向,那么小编也就不做评论。今天为大家带来的盘点是一些需要凭借操作和手速硬吃的游戏,有的时候,哪怕你天生智力满点,又那么一些游戏你就是玩不下去。  1.《魔兽争霸》  说到秀操作的游戏,那第一时间想到的必定是即时战略类游戏。《魔兽争霸(Warcraft)》作为暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,从很早的时候就带给我们无限的激情,独创的右键点击移动,左键选择的操作、战争迷雾、支持玩家局域网对战等等创举让厌烦了其他战略游戏的玩家们投入了魔兽的怀抱。  《WAR》真正的巅峰时期当然是在三代的时候,可以说当时在网吧的时候占据了半壁江山,空投、骚扰、坚守、包夹种种战术在职业玩家手中被运用的炉火纯青。闲暇时候你可以约上二三好友,或对战,或殴打电脑,都是不错的选择。而如果你真的对自己有自信,自然也有更高的平台等待你这表现。
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2.《星际争霸》  同样是暴雪娱乐发行的即时战略游戏,《星际(StarCraft)》和《魔兽》的定位却是完全不同。《魔兽》中,英雄的作用被无限的放大,而《星际》的战斗则是军队与军队的战争,你将作为一个指挥官带领军队作战。  游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。当然游戏的操作难度和《魔兽》比起来只高不低。
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 3.《红色警戒》  《命令与征服:红色警戒(Command & Conquer: Red Alert )》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。同样是即时战略类游戏,《红警》将团队合作提升到了极致。  而与《魔兽》、《星际》相同的部分则是一样高的操作难度以及宏大的战略要求。作为一款比星际更注重大局与战略的策略游戏,《红警》的操作难度当然也不会低的。
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4.《黑暗之魂》  既然是虐手残的盘点,当然少不了抖M之魂这款别具一格的游戏。《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”、“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。  既然被称作抖M之魂那么这款游戏的操作难度就肯定不会低了,精力条的限制使你不能像一般动作游戏一样,抓到小怪的一个失误就能一套combo直接带走,空气墙这种东西从不存在,掉下悬崖就死,被小怪打两下就死,BOSS战更是艰难,稍一大意就是从头来过。一旦死亡血量上限就会下降,积攒的魂也会掉落在原地需要重新拾取,这诸多限制还只是黑魂变态之处的一点点,如果你相信自己的实力,那就下载一个亲身体验一下吧~最后祝你身心愉快。
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 5.《血源诅咒》  《血源诅咒(Bloodborne)》是由索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,发行于S4平台的独占游戏。继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,《血源诅咒》可以说是一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,甚至被称为魂系列的精神续作。  本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都“雅南”,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。
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6.《巫师》  《巫师(The Witcher)》是依照波兰籍奇幻小说作家Andrzej Sapkowski所写的故事内容来设定,由CD Projekt开发,采用Bioware的Aurora引擎制作的ARPG游戏,游戏主角是一位接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。  游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。在这款游戏中,玩家可以通过许多不同且有效的方式来击败对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。
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 7.《忍者龙剑传》  《忍者龙剑传(Ninja Gaiden)》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,讲述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙,手持由龙牙削制成的“龙剑”所发生的冒险故事,在早期作品故事舞台皆是在美国。所以该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。  从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。
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 8.《恶魔城》  《恶魔城(Castlevania)》是由日本著名游戏公司KONAMI推出的角色扮演类游戏系列,于1986年开始发行。《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡消灭吸血鬼并拯救人类。  《恶魔城》系列从SFC上开始就是高难度的代名词,玩家扮演的吸血鬼猎人在巨大的恶魔城中寻找吸血鬼伯爵,城堡内有各种陷阱,可以从各个奇葩角度钻出来的小怪与堪比其他游戏中关底boss的小boss,玩家要时刻保持高度集中的注意力,才能保证会死的很难看。
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9.《怪物猎人》  《怪物猎人(Monster Hunter)》是由CAPCOM研发的一款共斗游戏,堪称共斗游戏的鼻祖。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。和其他游戏不同的是这个游戏并没有等级的设定,战斗全凭个人技术和装备好坏,当然就算穿戴上最顶尖的防具你也扛不住上位怪物的几次攻击。  游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,游戏中你根本不可能拿着一把大剑来一招百突烈,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。
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10.《旺达与巨像》  《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。游戏故事讲述玩家所扮演的男主角青年 汪达(Wanda)为了拯救心爱的少女MONO的性命,偷了族里的神剑“往昔之剑”,带着因被诅咒而被夺去灵魂的少女的遗体,骑上爱马“阿格罗”前往边陲的“往昔大地”,寻找传闻中能令人死而复生的神秘之术。  游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。
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11.《天诛》  《天诛(Tenchu)》是日本游戏公司SME发行的日式忍者动作游戏系列。从《天诛》到《天诛4》开创了忍者游戏的新纪元,以暗杀潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一新的感觉。  《天诛》中玩家可以选择各种忍者,不但要执行惩恶扬善的行动,随着剧情的发展玩家还要与各种黑暗势力进行对抗。游戏开创了被称为“忍杀”的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出特写镜头,观赏性非常强,这也成为《天诛》招牌系统,当然游戏的操作难度也相当之高。
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12.《流星蝴蝶剑》  《流星蝴蝶剑(Meteor)》是由昱泉国际发行的一款动作角色扮演类单机游戏,于2002年发行。游戏根据古龙的同名武侠小说名著改编而成。玩家扮演快活林杀手孟星魂,运用刀枪剑戟斧钺钩叉等十八般武艺和自己的技术闯过一个又一个关卡。  游戏还支持局域网对战,你也可以约上二三好友,或互殴,或打电脑。暗杀,死斗,团战,总有一款适合你。
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 13.《泰坦之魂》  说完了动作游戏就该轮到独立小游戏了。现在有许多独立小游戏相当的有意思,有创意。今天介绍的这款小游戏《泰坦之魂(Titan Souls)》是由Acid Nerve开发,并由Devolver Digital发行的一款像素风格独立动作游戏,于日正式发售,登陆PC、PS4和PSV平台。  在游戏中玩家将探索自己祖先的远古废墟,并发现超过19种巨大并独特的泰坦巨人,每一个都有独特的攻击方式和弱点。你需要做的就是找到他们的弱点并将其击败来获得存在他们体内的远古神力,而你手上的武器只有一把弓和一支穿云箭。
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14.《猫里奥》  《猫里奥(Cat mario)》是z_gundam_tanosii开发的一款单机小游戏,发行于2007年2月,是日本的一款2D平台游戏,被称位史上最BT的游戏,是由一名日本民间自己制作的小游戏。  该游戏和FC游戏《超级马里奥》比较相似,一共八关。开局看起来和FC的《超级玛丽》没有很大区别,只是主角变成了一个可爱的小白猫,怪物变成了和馒头差不多的东西。游戏中有很多让人意想不到的陷阱,比如跳跃壕沟的时候头顶上会莫名其妙的多出一个砖块而让玩家掉进壕沟、好好的地面突然会塌陷下去、眼看过关了又有个不明飞行物将玩家砸死...而且其中充满了各种让人意想不到的解谜。
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 15.《i'wanna be》系列  《i wanna be the guy》是在猫里奥诞生之前难度高到变态的单机游戏,这款游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的。而后来,有玩家制作了很多相同类型的游戏,在中国风靡开来。  在美国早期游戏业比较宁静的时代,《I Wanna Be The Guy》作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过的人绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。
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 16.《东方》系列  弹幕射击类游戏相比大家都不会陌生,既然是盘点高难度高操作的游戏自然也少不了这一类游戏。《东方》系列弹幕游戏是日本同人游戏社团上海爱莉丝幻乐团所制作的一系列游戏。这是一款难度极高极其变态的弹幕游戏。  如果你只是想浅尝辄止那小编不推荐你入坑,如果你真的是一位抖M玩家,那么相信你一定会爱上这款游戏的,最后祝你身心健康。
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 17.《斑鸠》  《斑鸠(Ikaruga)》与《东方》一样,也是一款高难度射击游戏。而它与同类弹幕射击游戏的区别在于它并不是依靠强大的弹幕而著名,而以独特的黑白设计而出名。  玩家可以先选择同色击中出现反击弹的选项来体验一下游戏,会让你对这款游戏有一个新的认识。游戏中出现的敌人分为黑白两种颜色,玩家的战机和发射的子弹也是黑白两种颜色,同色击中时,会出现反击弹,也就是会出现一大堆敌人的子弹。而不同颜色击中时,则不会出现任何副作用。
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 18.《以撒的结合》  《以撒的结合(The Binding of Isaac)》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险类的独立游戏。游戏的角色将在有着能够提升能力的道具与特殊技能的半RPG世界中闯荡。  从表面上看,它可能像是个普通的搞笑独立游戏。游戏里的许多元素着实如作者所设计的一般荒谬至极,比如射烂大便来获取道具;尿自己一脸的BOSS;射出眼泪来攻击。但是实际上手的时候你就会发现这TM就是一个自虐游戏,奇怪的弹道,奇怪的道具,奇怪的boss,蛋疼的操作,不过一旦接受了这种设定,其实还是蛮萌的不是么。
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 19.《超级食肉男孩》《超级食肉男孩(Super Meat Boy )》是由美国独立界的老手埃德蒙·麦克米伦和汤米·里弗内斯共同研制开发的一款2D横板跑酷类游戏,于日在中国大陆发售。本游戏为埃德蒙·麦克米伦和强纳生·麦肯蒂制作的《食肉男孩》的续作。这是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特,难度非常之高,几乎几秒就阵亡一次。玩家将扮演一坨肉感十足的东西,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏。
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 20.《盗贼遗产》  《盗贼遗产(Rogue Legacy)》是一款像素画面的动作冒险类游戏,游戏中你将扮演一名身穿铠甲,拿着大剑的武士前往神秘的城堡中探险。  在这个阴森古怪的古堡中你要面对来自各方面的挑战,利用你的机智解开谜题,打败强大的敌人。通过积累经验升级来学习各种强大的技能,游戏的内容非常丰富。
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 21.《街头霸王》  格斗游戏可以说是手残克星,小连招、挡拆、计算好血量和能量,一套完美的combo以大招结尾的快感,是手残无法感受到的。而说到格斗游戏,《街头霸王(Street Fighter)》和《拳皇》绝对是不得不提的两个游戏。  《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年首次推出的格斗类单机游戏系列,第一代游戏于日发行。《街霸》系列的剧情围绕着来自世界各地、参与“世界格斗大会”的街头战士们展开。
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22.《拳皇》  《拳皇(The King of Fighters)》,简称&KOF&,是1994年SNK在MVS游戏机板上发售的对战型格斗游戏系列,也是在剧情中举行的世界规模的格斗大赛的名称。最初游戏的卖点为《饿狼传说》VS《龙虎之拳》,以及融汇了1980年代街机游戏《怒》、《超能力战士》等该公司的招牌游戏角色出场争夺冠军的梦幻设定(侍魂的角色以世界观不合为理由,在正篇作品没有正式参战的)。  游戏模式为玩家使用3人一组(NESTS篇为4人一组)的队伍与其他队伍进行淘汰赛这样的游戏模式。由于一次可玩的人物是一般1V1格斗游戏的三倍,因此增加了游戏性。
 23.《初音未来:歌姬计划》  音乐游戏当然也是手残党们的禁区,像《太鼓达人》啦《吉他英雄》啦等等都是虐心虐身的极品游戏,而小编现在要说的这个游戏则是以V家的歌姬“初音未来”为主角,收录大量歌曲的音乐游戏《初音未来:歌姬计划》。  《初音未来》又译《初音未来:歌姬计划(Hatsune Miku Project Diva)》,是世嘉于日发售的PSP用音乐游戏,是初音未来第一套正式以主角的身分登场的电子游戏,由日本知名漫画人物刺猬索尼克系列的创作公司世嘉(SEGA)与Crypton联手打造。
 24.《OSU》  《osu!》是一个基于市场上各种流行节奏游戏的操作模式而制作成的一款独特PC版节奏游戏(Rhythm Game),为了保证一个好的游戏玩法与计分规则,《osu!》增加了包括在线排名、多人游戏、重放交流和一个庞大的社区在内的各种元素。  由于《osu!》是根据《押忍!闘え!応援団》(《押忍!战斗!应援团》)《太鼓达人》、《EZ2CATCH》、《O2JAM》4款游戏改编,分别对应OSU!模式、taiko太鼓模式、CTB接水果模式、osu!mania下落体模式,故喜欢这些游戏的玩家可以尝试在PC上体验此类游戏。
 25.FC游戏  最后的最后,当然是要留给童年美好的时光,《超级玛丽》、《高桥名人的冒险岛》、《双截龙》、《魔界村》、《洛克人》等等,各种各样的游戏陪伴着我们度过了美好的童年,这里有你永远打不过去的库巴,有你永远拿不到的恐龙蛋,有你永远爬不上的楼梯,还有你永远逝去的青春。  回首往昔,年少的时光仿佛就在眼前,依稀可见。当你再打开尘封已久的柜子,熟悉的小霸王游戏机,一张张卡带,都承载着你的欢笑和泪水。他们可以嘲笑一个手残,但是不能剥夺你的乐趣。哪怕被虐千百遍,那份快乐的心情永远不会变。
 敬以此篇纪念美好的青春。
总评分:&金钱 + 10&
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
永远的指环王游侠资深版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【资源】
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红警哪里难了
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分125949金钱127021 荣誉862 人气21460 在线时间65535 小时评议68
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巫师3简单难度下也很好过。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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很多游戏虽然手残但是还是和喜欢玩
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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劳尔偶像 发表于
红警哪里难了
{:13_448:}有些人觉得难吧
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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xialei_026 发表于
巫师3简单难度下也很好过。
其他有不少还是很考验操作的
遥想当年青衫薄
若此生重游&&愿瑕候瑾轩&&谢暮菖兰&&龙舞凌波 结萝绕岩 姜承倩影&&卓系初临~
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 4829, 距离下一级还需 1171 积分
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签名能换一下么闪瞎双眼
永远の萌哒游侠元老版主
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红警3还是挺难的。。但是电脑是作弊的。。。2的话一挑七冷酷可以一个人都不死获胜。。。
[推倒师傅?卖了徒弟]游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠动漫组【活跃】SIMS梦工厂【厂长】P.Sims-KING·出神入化
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{:13_431:}看到了八神
桃花影落飞神剑游侠元老版主『动作游戏区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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魔界村表示不服
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
喝酒伤身 不喝伤心至尊江湖工作组【测试】酒神·狄俄尼索斯能天使
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也是蛮拼的{:13_431:}
喝酒伤身 不喝伤心至尊江湖工作组【测试】酒神·狄俄尼索斯能天使
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劳尔偶像 发表于
红警哪里难了
对于我这种手残脑残来说很难{:13_448:}
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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漏刀大师(真) 发表于
对于我这种手残脑残来说很难
{:13_448:}我转了这么多图 不给我多家点么
遥想当年青衫薄
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喝酒伤身 不喝伤心至尊江湖工作组【测试】酒神·狄俄尼索斯能天使
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我转了这么多图 不给我多家点么
这已经是最多的了{:13_432:}
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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漏刀大师(真) 发表于
这已经是最多的了
那送我个勋章吧 我的要求并不高
遥想当年青衫薄
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喝酒伤身 不喝伤心至尊江湖工作组【测试】酒神·狄俄尼索斯能天使
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那送我个勋章吧 我的要求并不高
不是应该找朵要么{:13_448:}
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劳尔偶像 发表于
红警哪里难了
RA3的设计极度变态,为了实现兵种间的克制关系完全不顾常识与逻辑,硬生生鼓捣出各种神奇的设定,每个兵种都有一种特殊技能,这种技能的使用也是相当重要的。
战斗的时候不注意兵种间的克制关系,不使用技能(微操),即使你用5倍于对手的资源制造出来的部队强攻,照样能够被轻松灭团。
不能同意更多
总评分:&人气 + 2&
谨以此ID深切怀念我忠诚、聪明的猫咪小白,愿它的灵魂在天堂得到安息……
Show_hand至尊江湖工作组【测试】GTA☆潜伏卧底青铜圣斗士 独角兽座
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漏刀大师(真) 发表于
不是应该找朵要么
{:13_432:}八嘎朵只进不出的
遥想当年青衫薄
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Lv.6游侠黄金会员, 积分 5536, 距离下一级还需 464 积分
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八嘎朵只进不出的
那就去找131.哪可是游侠数得上的土豪{:13_448:}
☆☆ Viktor Fischer ☆☆『体育游戏区』『论坛事务处理区』『PC游戏综合区』阿贾克斯 最佳新星FinalFantasyFans?№007
UID6327672主题阅读权限150帖子精华0积分19595金钱55958 荣誉177 人气4326 在线时间19627 小时评议38
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{:13_448:}没啥奇怪的
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
荣誉达到150
版主评议达到4,勤于处理版务
动漫组资深组员勋章
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2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
游侠元勋版主
任职满72个月
元老版主勋章
任职满36个月
大头像勋章
永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
特色头衔勋章
版区活动头衔达到三个
高级荣誉勋章
荣誉达到500
人气勋章·高级
人气值达到15000
人气勋章·初级
人气值达到3000
资深水手勋章
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2013年度杰出版主勋章
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侠盗工作组一周年专属勋章
侠盗工作组一周年专属勋章
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2014年优秀版主勋章
2014年优秀版主勋章
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2015年优秀版主勋章
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