明明都是巫师3最高画质质,怎么没有溅血特效

当前位置:&&&&&&&&&&&&&&&蝙蝠侠:血溅亚克汉
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蝙蝠侠:血溅亚克汉剧情介绍:
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★《蝙蝠侠:血溅亚克汉》★剧情介绍:
蝙蝠侠:血溅亚克汉
华纳兄弟动画公司/DC娱乐
Batman:&Assault&on&Arkham
Christopher&D.&Lozinski
蝙蝠侠:突袭阿卡姆/蝙蝠侠:血溅亚克汉/蝙蝠侠:入侵阿卡姆/蝙蝠侠:阿卡姆突击
华纳家庭媒体公司
杰伊&欧力瓦/伊桑&斯波尔丁
超级英雄动画电影
凯文&康瑞,尼尔&麦克唐纳,海登&瓦尔希
詹姆斯&塔克
罗伯特&克拉尔
演员名:&哈琳&奎泽尔&角色名:&哈莉&奎茵/小丑女&配音:&辛登&威露士&简介:&----
演员名:&弗洛伊德&劳顿&角色名:&死亡射手&配音:&弗洛伊德&劳顿&简介:&----
演员名:&路易斯&林肯&角色名:&弗洛伊德&劳顿&配音:&珍妮佛&海尔&简介:&----
演员名:&乔治&哈克尼斯&角色名:&回旋镖队长&配音:&格雷格&艾利斯&简介:&----
演员名:&艾瑞克&尼达姆&角色名:&黑蜘蛛&配音:&吉安卡罗&埃斯波西&简介:&----
演员名:&鲨鱼王&角色名:&鲨鱼王&配音:&----&简介:&----
演员名:&安纳托里尼&克亚杰夫&角色名:&克格勃野兽&配音:&诺兰&诺斯&简介:&----
演员名:&阿曼达&沃勒&角色名:&阿曼达&沃勒&配音:&C&C&H&庞德&简介:&----
演员名:&joker&角色名:&小丑joker/丑爷&配音:&特洛伊&贝克&简介:&----
演员名:&布鲁斯&韦恩&角色名:&蝙蝠侠&配音:&凯文&康洛伊&简介:&----
演员名:&爱德华&尼格玛&角色名:&谜语人&配音:&马修&格雷&古柏勒&简介:&----
杰伊&欧力瓦/伊桑&斯波尔丁
一群由穷凶极恶的死刑犯组成的特种小队,小丑女、死亡射手、回旋镖队长、黑蜘蛛、冰霜杀手、鲨鱼王、克格勃野兽等人,受制于植入脑后的纳米炸药,他们被迫受命闯入阿卡姆疯人院,去取得一份被谜语人窃走的秘密名单。小队成员互相猜忌,各怀心思,哥谭的黑暗骑士又会不会任由自杀小队完成任务呢?囚禁于阿卡姆的小丑和其他恶人又会对任务造成怎样的影响?
虽然是2014年的作品,但本作由游戏改编,设定并不是采用重启之后新52版本,与之前庆祝蝙蝠侠诞生75周年制作的正史《蝙蝠侠之子》不同。这一点,从哈莉&奎茵的金色双马尾,老爷的黑色外穿内裤,阿曼达的女巨人形象可以看出。&虽然是蝙蝠侠系列,但是老爷只是酱油角色,戏份更多的给了超级罪犯们,舞台也从哥谭这个大战场转移到了阿卡姆疯人院。
虽然不是正史,但是视角新颖,打斗带感,人物形象丰满,个性十足。超级罪犯之间的对话和互动也给人耳目一新的感觉,几对CP也很有趣,是蝙蝠侠系列动画电影的又一佳作。
动画也开始推出阿卡姆精神病院为主题的长篇了,这应该是游戏造成的影响,要不是游戏,以前真不知道这个精神病院这么出名,而且,设施这么&简陋&。本片略血腥,也有擦边球剧情,应该是R级别的片子,并且居然有主要角色死亡,这个略少见,大部分都是坏人被抓或&下次再见&。脑内炸弹的手法略老但是经典,解除的手法就不怕这帮人先被弄死?
我个人觉得这部是非常棒的一部蝙蝠侠动画电影,可能是因为本片是反派作为主导的剧情,老爷除了出来无双一下破解一下剧情,没有太多的戏份。本片在进入戒备森严的地方的塑造手法很像《十一罗汉》,配乐也是典型的&盗贼类&。那几位反派各司其职,从各个角度突破了阿卡姆精神病院的防守。其实,我从一开始就认为,阿卡姆精神病院这种关着那么多超级罪犯的地方,居然没有一个超级英雄去当值把守?唯一的心理医生,我可爱的哈莉还被策反了。后来谁替代了哈莉心理医生的位置?
哈莉这次完全是女主角的戏份,卖萌卖肉尽显风情全程高能。而且也有作为心理医生的吐槽。不过她一身功夫是跟谁学的?拿个大锤子,总让我想起了《城市猎人》里的阿香。不得不说,小丑很幸福,尽管帽子绿了好几次。冰冻女作为反派出现,话说会冰冻的基本是反派居多,这显得艾尔莎真是难能可贵。鲨鱼很好玩。忍者存在感略低,回旋镖大师?都是拿枪会死星人。死射这次算是男主角,在游戏里要上位的意思?美剧里的&女儿定律&再次出现,如果你是个坏人,请一定要有个小女儿,那你肯定会被洗白或下场较好。
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新闻资讯:
技术宅为你详细展示特效细节全开下的OW
  本文来源于NGA,作者: &黄秋北&
  原文地址:/read.php?tid=9125490请在文首保留此行。
  对于FPS游戏大家应该都很了解,比如最最经典CS系列就是最好的代表作。CS比赛的时候很讲究团队的配合,例如位置防守与进攻路线的选择都是一个讲究;而从很久很久之前的DOTA游戏到近几年非常热门的LOL,也都是讲究团队配合,有时候我在想如果一款FPS的游戏中能加入各种英雄和技能,那这个游戏会有怎么样的体验呢?而当我有这个想法之后不久,暴雪公司和网易公司联合一款新概念的FPS游戏:《overwatch/》
  而当我那时候去申请内测码时感觉应该不会被抽中,但是后来我发现真的被我拿到这款游戏的内测码时候感觉整个人都飞起来了~虽然是台服的暴雪平台,但还是很满足,毕竟网易都不知道要等到猴年马月你才出现…..(肯定不是今年的猴年马月)
  这款游戏官方给出的配置需求如下:
  最低系统配置需求
  &操作系统:Windows XP/Windows Vista/Windows 7并支持DirectX 9.0c以上
  &处理器:Intel Pentium D 2.8GHz 或 AMD Athlon 64 X2 4400+
  显卡:NVIDIA GeForce 7800GT 或 ATI Radeon X1950 Pro 或 以上
  &推荐系统配置需求
  &操作系统:Windows Vista/Windows 7
  处理器:Intel Core 2 Duo 2.4GHz 或 AMD Athlon 64 X2 GHz
  &显卡:NVIDIA GeForce& 260 或 ATI Radeon 4870 或 以上
  &内存:2GB RAM
  其实这也是官方给出的数据而已,但是如果实际上用960去体验这款游戏的话,不知道会怎么样….
  游戏品质设置全部选择最高
  不怕卡的我选择了所有品质最高,抗锯齿全开,各种阴影,各种细节全开,别跟我说话,是男人,就要火力全开,不要怂就是干。
  玩家对战匹配界面
  匹配系统
  匹配系统2
  我也在匹配系统的时候测试了一下,突然的掉帧跟数据的上传下载有关,帧数也是平均60帧以上。并不会影响游戏的流畅性。
  开启技能后的环境
  被玩家击杀后
  FPS测试
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打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫”即可将网页分享至朋友圈。如何做好打击感? 深入探讨动作游戏中的“术”与“道”
我将游戏开发中打击感的制作解析为3个阶段,既:打→击→感,三个阶段。其中的“打”和“击”表现就是游戏画面对于角色攻击时的动作以及敌人受击时与受击后产生的动作反馈。形成了打击的呈现。业内的一些动作游戏制作人将其称之为 “术”,我们可以把它翻译成技术的表现。在这个层次上,突出了美术画面、音效搭配、技术实现、以及动作设计等领域的表现,这些在业界已经非常普及,大家都懂。而在打击之后的“感”,这是一种发自玩家内心体验的感受、感觉等等轴向的东西。被动作游戏的制作人称之为“道”。
在动作游戏打击感的制作中,招式环节是经常先接触到的,从概念构思、动作设计、美术效果、技术实现以及音乐等无不首先从“打”起步。“打”就是攻击者的招式动作。
要在出招动作之中体现出打击感,那么首先,招式动作要合理并符合物理定律,而且要有切实打到敌人的表现。其次是出招时对角色肢体的动作细节把握。其中包括脚步步伐(抓地)、腿部配合步伐的弯曲、腰部的施力(沉马)、背部以及身体的转体、手臂的动作、头部与肩部的协调动作等肢体动作的细节。如果动作设计者掌握武术基础则能更好的把握到肢体动作的细节。使制作出来的招式动作看上去更真实,最重要的是,通过沟通可以大量减少美术返工的可能性。
角色招式动作呈现分为四步:起手准备、出招、生效、收招。根据不同的招式的动作、使用的武器、招式预期等,需要在每个阶段设置不同的帧数来对出招的效果进行优化。
比如使用武器太刀进行一次居合横斩,居合斩起手是有蓄力动作的,所以起手准备动作的帧数设置可以稍长,形成一个握刀蓄力的动作,根据招式需要收到的预期进行调整帧数的大小。预期越大帧数越大,反之则越小。居合斩出手后,是一段行云流水的快速斩击(即使斩到人依旧如此),所以在出招与生效阶段,帧数需要尽可能小,配合一道闪亮的刀光特效,形成快速一刀斩过的效果,最后的收招动作,帧数则可以放缓,形成招式用老以及收招的动作,然而在这个阶段内,则是需要加入‘取消’的动作设定,以便连击。
而如果是用拳头攻击,一记普通左勾拳,由于不是全力挥击,拳术出手是即时的,所以起手的蓄力动作不会很大(若是大招则除外)所以帧数不能过高。拳头是打击属性,所以在出招中的生效阶段提高帧数一瞬间,造成一瞬间的顿感,配合打击音效以及细微的打击特效从而形成一拳到肉的感觉。
当然,两个例子不能说明全部细节,但是动作帧数方面,需要根据各种不同的招式情况来设置不同的画面帧数从而达到需求中的打击效果。
画面与音效
画面的效果与音效也非常重要,不同武器的打击特效,声效都是不同的。其中以斩击为主的武器,打击效果是溅血。溅血的方向以及溅血量根据招式不同以及伤害大小而变化,声效是用刀光声、斩肉以及溅血的声音来搭配。而打击类的武器则使用炸点效果来显示特效,拳头的话以打沙袋类的声音来搭配。铁钝器则需要用金属击打声。所有武器的效果,都需要根据真实模拟,或者玩家被潜移默化接受的模式来表现。比如枪声以及刀出鞘的声音。另外要说的就是配音,角色的配音!一个带入感情的吼叫才会使热血的格斗游戏更加沸腾。
在游戏打击感的体验中,受击者的受击效果,以及痛苦表现是打击感中的重点。不同于“打”的制作,在受击过程中,需要考虑大量的受虐细节。玩家在游戏中大部分的攻击操作都是为了收到打击对手的反馈(其他情况是利用技能跑路等),所以,如果游戏制作时受击效果做的不到位,那么打击感从一开始就是一个笑话。只会让玩家感到恶心。
所谓受击就是玩家B遭受玩家A攻击时,玩家B展现受到攻击后的物理效果。比如在现实中打架,我一拳打击小伙伴的鼻子,那么他头部会后仰,并且会闭眼,做出痛苦的挨打反馈,如果我揍他肚子那么他会弯腰面朝下做出痛苦状,我侧踢他左腿,那么他腰会向右偏体现他左边挨打了。同样我如果是武术达人,扫他腿他会倒地,我是施瓦辛格全力揍他鼻子,他会倒飞出去。想要做好打击感,这些现实中的击打反馈,就需要在游戏中良好的实现。
在动作游戏中受击的表现效果大致可以分为:
硬直:是指动作类游戏中某一个动作在发生后不可输入指令操作的持续过程。也就是某个技能发出后导致指令无效的时间,有时还可以特指人的身体动作所处的状态。
上段硬直:上段位攻击造成的硬直效果,受击方会应该出现头部后仰动作。
中段硬直:中段位攻击造成的硬直效果,受击方会应该出现曲腹的痛苦动作。
倒地:受到击倒特性攻击后会倒地,倒地时的姿势根据攻击的种类各有不同,但通常自然的倒地是向后微幅度被击飞并倒地。倒地状态下可以受到来自下段位的攻击。倒地时受到攻击会出现抽搐等痛苦效果,倒地时依旧受到受击位移的效果影响,倒地时受到攻击会出现小幅度的弹起。倒地时受到部分攻击会造成再浮空或再击飞效果。
背击:从背后受击出现的硬直效果,受击方会出现挺腹背后受击的痛苦动作。
受击位移:受到攻击时,受击方会出现的不同幅度位移。位移的方向、幅度、距离大小应该根据攻击种类的不同、施力以及攻击预期进行调整,以便符合物理定律。
浮空:受到浮空特性的攻击时会出现的浮空状态,与击飞不同,浮空应主要成上升浮起,浮起与落下应成一个合理的倒U型,切忌直上直下的浮落。浮空的高度与姿势根据攻击招式的施力预期进行变化,受击方的体重差,应该直接影响攻击所造成的浮空高度。
浮空受击:是指处于浮空状态下受到攻击会出现的受击反应,受击方在浮空状态下每次受到攻击都应该出现身体抽搐的痛苦效果,效果需根据攻击招式的施力预期而进行调整。同时每受到一次攻击都会造成微小幅度的‘再浮空’以保持浮空状态连击。同时处于浮空状态下再次受到浮空技能,需要重新判定该次攻击的 浮空高度、角度、以及落点,浮空状态下受到击飞效果同理。在浮空状态下,受击模型应该进行高度判定,浮空在一定高度时,不应受到来自下段位的攻击,浮空时可以被抓投,浮空时依旧受到受击位移的影响,受击位移后重新判定落点。
被抓投:被投技擒拿时,出现的被擒拿的一系列受击姿势表现,一般可以使用QTE等固定动画效果来表现。被抓投时,与投技使用者一般都处于无敌状态。
击飞:受到击飞特性的攻击会出现的受击反应,受击方会向击飞爆炸点与自身接触角度相反的方向被击飞。击飞的距离按照攻击施力预期以及自身体重来计算距离。击飞效果应该保持合理的物理抛物线,击飞途中受击则按照浮空受击来判定。
弹地:是指受到特定攻击落地后,或从高处落地后出现小幅度弹起的效果,受击方的身体姿势需配合弹起效果:弓背(落地)-挺腹(弹起)的姿势过程。弹起的高度同样根据攻击施力的预期、落下的高度以及体重来计算,弹起时受到攻击按照浮空受击来判定。
拉拽:是指受到特定攻击,受击方被从远处拉拽至攻击方面前的效果。攻击判定与抓投判定一致。
受击后根据技能施力不同出现倒地、硬直、浮空等状态。
些防御类的受击效果例如:
挡身:俗称架招,通俗来解释可以理解成防御反击的意思,目前可以分类为远程挡身和近战挡身,通常都是近战。受击者摆出一个架势,当攻击者从正面攻击挡身技能的受击者时,受击者受到0伤害,并且发动技能动作反击。反击时候造成的效果根据挡身技的施力预期有所不同。大部分挡身技只正面有效背后无效,个别技能则全身有效。
霸体:是指受到攻击不会出现硬直和中断动作的受击状态,攻击者攻击霸体状态时候会出现明显的攻击顿感,霸体状态可以适当减少攻击所造成的伤害,霸体时受到高速攻击时自身会出现动作延迟,霸体状态下通常可以被抓投技擒拿。目前来说分为四类霸体,远程霸体(只无效远程攻击的硬直);近战霸体(只无效近战攻击的硬直);全霸体(无效攻击硬直,但可以被抓投);超级霸体(无效所有攻击硬直,不可以被抓投打断)。
格挡:是指受击方进行防御的动作,防御动作下受到攻击会减少伤害,同时出现小幅度的身体后震效果以强调打击感。
弹刀:是指攻击无法破防的受击者出现的攻击被反弹的动作效果,需要有明显的顿感与震感效果来表现。
此外还有技能效果例如:冰冻、眩晕、束捆、灼烧、沉默、中毒等。这些都是受到攻击后给出反馈效果。其中根据受到的攻击不同、自身所处状态的不同给出的反馈自然也各不相同,受击效果应当符合物理学以及重力学,并且创造可供玩家连击的条件。
在受击感中,除了受击表现外还应注重“质感”和“量感”效果营造。作为游戏设计者要带给玩家好的打击体验,就要让玩家清晰的感觉到“我打到人了”“我打到了N个人”这样才能营造完美的打击感。制作过程中设计者需要对角色模型的质量以及重量进行把握。玩家模型是确确实实站在那里的,玩家打到的是个对手,而不是纸片儿。重量的把握则需要对角色重量进行设计。不同重量的角色造成的浮空高度、受击位移、击飞都是需要有不同高度与幅度。在攻击与受击的过程中,需要对攻击生效以及受击做出反馈动作的细节,帧数、反应、痛苦表现受击位置等做出严格的把控和大量的测试。受击角色浮空上升以及下落的速度比例需要根据需要严格符合物理定律, 根据招式的不同以及体重来设定浮空的高度与角度以及下落的速度,而击飞的效果则根据重量以及距离,形成合理的抛物线。受击位移需要根据受到不同种类的攻击施力与视觉效果,前后左右不同幅度的进行受击位移,凸显“我被打到了”受击时的顿感不需要很大,但能清晰的被感受到。
举个例子:玩家A使用霸体挥拳,玩家B对着玩家A使用高速连击的技能,这个时候玩家A的技能是不会被打断、但是由于受到了高速的攻击,所以造成了阻力,使得挥拳出招明显减慢,这边是一个质感的设计。
再举个例子:还是右勾拳,打中一个人的时候出现一次击打顿感和一次音效,而击中两个人则出现明显的两次击打顿感,以及音效,这不是重点,重点是顿感的延迟,也就是说第一下的duang和第二下duang中间会出现一个帧数与音效的延迟,形成一种明显的阻怠感。从而形成一种实际的打击体验。
对于打击质感,就是需要做到完美的受击体验,给玩家在预料之中的合理打击体验,让人感觉到,重拳就是重击,轻拳就是轻击,我往左边甩,你就向左边飞的质感。同时配合画面效果、屏震、鲜血效果、打击特效、技能特效、顿感形成的触感以及音效的搭配来提高打击体验。此外,还需要注意很多画面打击细节,比如使用砸地板的技能,受击地面上会出现龟裂,我向着墙壁投掷武器,武器会短暂的镶嵌在墙壁上,并且墙壁上会出现受击痕迹、挥刀时的刀光表现,溅血的角度等细节的制作,这些都是能够轻易被玩家感受到的。
打击感其实就是游戏动作打与击结合形成的游戏体验。而“感”的来源就是一种心灵的感觉,或者说暗示。这种感觉可以是因为虚荣,也可以是因为欲望得到满足。简单来说,就是爽了,玩家的感受是真实的。所以我们在制作游戏的途中,除了需要对打击的细节做精细的处理,带给玩家足够好的视觉以及触觉体验,更重要的就是在打击感中创造感觉。
人有六识,打击感的体验占其中四识:眼识,耳识,身识,意识。游戏制作中对于打与击的雕琢、操作的设计、触感细节的打磨、对于画面的苛求、以及对于音乐的追求,仅满足了眼识,耳识,身识。
打击感来源于感觉,这也是为何动作游戏制作人要区分打击感的“术”与“道”了。术不难,道却难。在我看来,打与击只是一个变现,而其中内心的追求,就是“道”也就是说,我们还需要满足玩家“意识”。
“道”是个轴向的东西,说不清,但是换个角度分析。就说角色扮演类游戏,在玩家的游戏时间中,其实本身就已经脱离了现实,进入游戏了世界,玩家的脑子里认定就是扮演这个角色,或者说他就是这个角色,这是电子游戏的灵魂。每个人对现实中有各种各样的不满和不愉快,所以在游戏里就希望做现实中不能做的事情,想爽快,想发现,而这个游戏角色,就是他自己的映照。那么玩家想在游戏里干什么呢?
这就是我们游戏制作人要带给玩家的感受与乐趣了。在动作游戏中,玩家就是来体验力量的,需要用他的力量去击败对手,去发泄,从而得到乐趣。所以我们设计的第一步,就是创造一个活生生的角色,你可以设计战神,也可以设计流氓,战神有战神的力量表现,因为那是合理的,流氓有流氓的招数,因为那是应该的。如果你设计个流氓用神力去打流氓,也不是不行,估计感官上就已经先崩了。人类会认可不可思议的力量,但是力量必须合情合理,这样才会被认同。 你设计的角色,他的招式、动作、能力都应该符合角色本身的身份、性格、题材背景。因为这个角色就是游戏设计者送给玩家的他自己。
《战神》里的奎托斯,游戏以神话为背景,所以奎托斯神力就是合理的。这是题材背景与力量的选择相互匹配。其次,在《战神》这款游戏中,制作者着重体现的是男人的力量感。所以整部游戏中充满了血腥以及充满了力量感的场景,不管是手撕小怪、链刀较力扯巨兽、抬巨人脚又或是铁门夹脑袋无不突出了力量的质感。这都是按照奎托斯这个人物独特设计的,以力量为主题。
《战神》奎托斯
《如龙》里的主角桐生一马,出生日本黑社会,黑道的打架相信大家脑子里都有一点儿印象。游戏的制作者便很好的为桐生一马的出身与性格量身打造了一套属于他的招式与动作。双手摆于胸前的架势、上勾拳、正蹬、过肩摔、散拳、背摔、抓后脑摁墙等等。无不充满了黑社会味道的黑道拳法,配合敌人挨打时的痛苦表情,一样营造了非常良好的打击体验。
再说说《猎天使魔女》中贝优妮塔,且不说华丽的技能效果,就说贝优妮塔作为一个女性主角,制作者为其量身打造的招式动作,无不充满这女性的柔美魅力,搭配塑造贝优妮塔妖娆的个性,华丽到没边的技能效果连技,高速的连击、流畅的打击频率。这股柔劲其跟奎托斯可以说形成了完全的反比,同样也造就了精品。
以上几个例子绝对不是打击感的全部,我想强调的是,在考虑打击招式前,应该先考虑塑造角色。包括角色的背景、性格、形象、使用的武器等,在这些精细的文案细节上下工夫。按照角色设定的性格来拟定招式套路,这些都是为了更好的心理体验,每个角色都是活的,他的招式技能都是独有的,换了别人就玩不来。如此才能生成个性,有灵魂,才会被玩家追捧,自然会有更好的游戏体验,打击感会由心而来,配合感官与操作上的优秀体验,自然会体现出优秀的打击感。
打击感本身其实就是一打一击的反馈体验。但是在的效果营造上,本身就是一个细活,细到对每一个细节的精确把握,需要考虑到合理性以及玩家感受。每一步每一个细节都需要扣到极致。所谓细节决定成败,每一个步奏,每一个细节都应该精益求精,做到深入的了解才有可能做的更好。如果不是一个动作狂热爱好者,或者格斗爱好者,没有曾经一帧一帧的去研究动作解析,很难把握到其中诀窍。
其实打击感的就是要让玩家体验扮演角色所带来的拟真感,不管是斩铁刀一刀斩过,之后带来一刀两断的感觉,还是奎托斯生生扯下人的脑袋,那个过程与结果的表现。这些都是角色的表达,带给玩家输出的代入感。然后通过细致的画面表达出过程与结果传递给玩家,玩家收到了那个感受,那么打击感就来了。总结一句话:将玩家带入到游戏中,将每次的输出真实合理的反馈给玩家,从视觉、心理上认可,并且觉得爽快。那么打击感就来了。
最后我想说的是:能够触动玩家的心灵,便是游戏的“道”。
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    “你们醒了吗?”一个温和的声音在房间里回响着,震的王洛耳朵嗡嗡不止。  他勉力睁开眼,看到一个男子站在大约五米开外。  睡醒的时候,身边有个男人站着...虽然保持了距离,但依旧不是什么让人愉悦的事情。怀着这样的念头,王洛侧起身,坐了起来。  那人中等身材,颇为壮硕。看年龄,应该在三十左右,半新半旧的棕色夹克,敞着怀,蓝色牛仔裤,黑色运动鞋。手里玩着一把手枪,漫不经心的看着他…们。  没错,身边还躺了几个人。  这不是在家里,而是在街上。寒冷、肮脏、风吹起来凉飕飕的,老街?不,城里应该没有类似的街道,是在别的城市?  三个人东倒西歪的躺在各处,面前还有一个人举着手枪,是被绑架了?不过自己并不是值得绑票的人...得想办法让他知道。  少年男子一个、成年女子一个、成年男子一个,他们东倒西歪的躺在地上,这样会很容易感冒。不过,也不是在意这个的时候。  他正这样想着的时候,那三个人像是听到了什么,几乎是同时动了起来。王洛掸了掸身上的灰尘,看向那个可能是绑匪的男子。  “很好,既然你们都醒了,那我就简单介绍一下。这里是无限世界,你们是被拉进来的人。这里是美国,场景是生化危机的第一部,无限世界里常见的场景。具体内容我就不介绍了,反正,你们要是能活过去,就怎么都会知道;要是活不过去,那也没有知道的必要。”  有点像真的,但还不能确定,也不适合驳斥。“听起来很酷,和我看的无限流小说一样。”王洛这样回到道。  持枪的男子诧异的看了王洛一眼。“再过几分钟,这该死的空间就会把主线任务和成就发给你们,所以我也就不再多说什么了。我近来心情不是很好,所以也不会对你们介绍什么。要是谁等会想让我保护,那就把获得的所有通用点交出来。公平交易,通用点换你们的小命还是很值得的…”  “你叫什么?”一个颇为坚定的声音响了起来。  几人都诧异的看起,包括那拿枪的男子在内。  发出声音的是那个瘦弱的少年。他比持枪男子大约矮半个头,眼神锐利、牙关紧咬、一张刀刻般的面孔菱角分明,紧绷的黑衣下,矫健的身体微微倾斜,一只手握在腰间。  “有意思。”过了一会儿,持枪男子的手枪对准了少年,打开了保险。“这次的新人竟然这么对我说话,看来任务没开始就要先少一个人了。”  “你做不到。”那少年盯着男子的眼睛。“这是第一幕,和平场景,参加任务的人无法互相攻击。你也没参加过几次世界,所以别在我面前装老手。每多活下来一个,你都能得到额外的奖励,所以,站到一边去,做好你该做的事情。”  持枪男子脸上的傲慢和冷酷消失了,取而代之的是一种瞠目结舌的表情。他慢慢的把枪放下,眼里充满了不可思议。“你…你怎么知道…”  看来....  一阵狂喜之情,从王洛心底涌出。不过,片刻之后又被他强行压了下去。  只是“可能”而已。还需要观察。  很快,他就得到了证实。  “19572号,你接受了合约,并得到了进入无限世界的许可。”  “这是你的第一个世界---异化危机世界。”  “如果你需要对本世界有所了解,可以在心中默念问题,将得到一定范围的答复。”  “警告:你已自动掌握了语言:美式英语。你可以与本世界中的人物进行互动,并从他们身上得到某些东西,但禁止以任何方式向他们泄漏有关世界的信息。”  “提示:你的外形已经过伪装,本地的居民不会对你的外貌感到奇异。你也可以付费进行自己想要的修改。”  “警告:你必须在给定时间内完成需要达成的目标,否则就会受到应有的惩罚。”  “主线任务:解决蜂巢地下遗传研究中心中的问题。  可用时间:74小时。  当前时间:日上午7:49  任务介绍:在安布雷拉公司的老巢——蜂巢的巨大地下遗传研究中心时暗藏着某种可怕的事情,在这里聚集着神秘的生物工程学家。七十二小时后,一种致命的病毒可能会在里面爆发,可能会快速地传播…  任务难度:D级(简单)  主线任务完成奖励:500通用点。  主线任务失败惩罚:抹杀  提示:你们的队伍组成…有些特殊。所以这样的奖励和惩罚是恰当的。  简介:解决问题的方法不止一种,所以做你该做的事情吧。  提示:你的身体已经被数据化,在本世界中将拥有更强的痊愈能力,所感受到的痛觉将被削弱到70%,本世界结束后,你的潜力将被初步开发出来。(如果到那时你还活着的话)  提示:你们可以在该世界获得如下成就。  功成名就:所有的剧情人物都未死亡的情况下完成主线任务。  僵尸节:一分钟内干掉1000只僵尸。  魅力四射:爱丽丝对你的好感超过50点。  钢铁意志:感染T病毒,却依旧在保有自我意识的情况下返回空间。  潜力无穷:干掉一头舔食者(该成就仅在第一次进入世界时有机会获得)  天生赢家:你获得了30000通用点。(该成就仅在第一次进入世界时有可能获得)  你无权查看其余的成就,但达成条件时依旧可以获得。  这么说不是绑架,而是一场游戏。王洛隐隐约约的想起某部小说里,对野兽作为猎物已经厌倦,于是把人作为猎物的某个贵族的故事...  “不是吧!”首先叫起来的是那个持枪男子。“就给这么点?失败了还要抹杀?”  “是有些不大对劲。”那少年应和道。  这么说,这一次猎人投入的饵食偏少?身为猎物,你们就这么在意猎人布设了多少诱饵吗?  “第一场不应该这样啊!而且之前大家都说,新人场景的指引任务是最容易最安全的…队伍特殊?难道说...”  “我知道你们中会有人认为这一切不合逻辑。”那少年走到持枪男子前面,对剩余的三人说道。“刚进入时我也曾这么想过。不过,不管是谁把你们送到这里,反正他一定很强。”  没错、当然、必须。那么到底有多强呢?像蚂蚁和人的对比?还是像传奇里的一个战士和电脑前的一个玩家的对比?  “对强者尊重一些,总是没错的。我建议你们还是先按收到的要求办。毕竟,我们本来都在各自的地方,却都被送到了这里。能做到这点的,无论是什么,想干掉我们都是轻而易举的。”  “如果有疑问,那就之后再慢慢解决,你们说呢?”  无可厚非、合情合理....不管抱有什么样的疑惑,这种做法都是正确的。于是王洛点了点头,其余两人也都表示了认可。  “嗯,那就去吧。”少年顿了顿。“还有几分钟就开始,你们可以放松一下,做好准备。”他的嘴角露出一丝微笑。“来面对跟从前完全不同的世界。”
  第二节唐笑笑接到的任务(仅列出不同之处)  “19571号,你接受了合约,并得到了进入无限世界的许可。”  .....  任务难度:C级(普通)  主线任务完成奖励:1500通用点。  主线任务失败惩罚:1500通用点  提示:人的能力不同,所以分工也不同。你们要做的事情是不一样的。所以,禁止将任务难度、奖励等相关内容告诉任何人。  提示最后是四个像是怀着恶意在笑的红色大字:否则抹杀。  看着收到的提示,唐笑笑---那个一身职业装,戴着眼镜,看起来二十五六岁的女人扶住了额头。  她觉得犯晕。  这到底是怎么回事?是真的吗?  不管是什么情况,去做该做的事情就是了。  刚才,他们各自介绍了姓名。那个显得有些凶残,应该是杀过人的少年叫杨问天,一开始很嚣张,随后有些诧异的,拿枪的那个叫朱存钾。  另两个人,畏畏缩缩的叫周应雄,看起来有些稚嫩和幼稚的叫王洛。  随后,朱存钾介绍说,一般都是进入场景后几小时就要开始任务,像这种72小时的,非常罕见,提议大家各自走走,找找线索。  男人们没有问她的意见,就都离开了。不过现在也没法计较这个。  还好,手提袋还在,里面的诸般武器都还在。  她拿出洗面奶,但周围没有水,只好又放了回去。不得已,只能简单擦了些乳液和润肤霜。  随后是修正液、粉底、眼影、眼线、口红...没多少时间,不能走完流程,但在镜子的帮助下,好歹她将自己大体上红妆起来。  进来的时候,穿的是一身淡黄色的套裙。一时只怕也找不到合适的衣服来换,未必能展露出全部的魅力来。她解开了上衣的第一粒扣子,调了调裙子的角度。  顺便的,在化妆的同时她已经完成了初步的思索:  那四个人走了三个方向,其中两个---听起来是老手的走了西边;周什么的,走的是东边;身材中等、表情坚定的那个----王洛,走的是北边。  有老手带一带自然是最好的,但是那两人的表情....  像是经理和老板们要处理重要问题那时候一样,跟上去难免会遭遇白眼、训斥,甚至更糟的结果。  而周应雄是一幅担心被开除的表情;而王洛是一幅稍有不顺应该就会辞职的表情。  那么,就只能走这边了。希望运气好一点。  日上午8:14??  集合点北280米??诺斯特大街  “等等我,”虽然王洛走的并不快,但她依旧跑了起来,以便更好的展示自己。她一直跑到和他肩并肩,然后喘着气,留一个方便的角度给他。“你觉得怎么样?”  “有点冷...早知道就多穿点了。”王洛没直接看向她,应该是用眼角的余光在看。以这样的话作为开场白,是因为害羞吗?  他的手里拿着一本书,是从哪儿拿来的?她有疑惑,但现在开口问这个并不合适。  她用和善的眼神,略打量了他几秒钟。看表情,稚气表现的很明显,但就算突然转变成一幅凶相也并不值得意外---这种转变她从前见过很多次。年龄,应该是24、5岁左右,有工作经验,受过挫折,有脾气,但也有点小才能那种。  感情上应该会比较较真,有脾气,有要求,不愿意凑合那种---也就是说:不到没指望了,不适合给这种人信号...  于是她--非常自然,毫无别扭之处的将上衣收紧,并精心选择了词汇---可以获得轻微的好感,而无需付出代价的那种。“你觉得刚才他们隐瞒了多少?”  “应该不少...天知道?”王洛摸了摸鼻子。“你兴奋吗?”  什么意思,是说我...哦,他很嫩,说不出这种话。应该是说目前的环境....  见鬼了,遇到这种麻烦,谁会兴奋呢?“我觉得有点晕。”  “我很高兴。新鲜、刺激、终于能做点不平凡的事情了,终于能有点不同寻常的体验了,终于可以过上梦想中的生活了...也许....”  嗯,还有点疯狂。不过也不全是坏事。“那你打算怎么办?”  “先走走看看,”王洛挥了挥手。“观察一下,有什么可以利用的---没有调查就没有发言权嘛。”  嗯,是太祖选集,第一卷。她注意到了王洛手中书的名字了。  什么人会随身带着这这种书?她从过往的经验里寻求着答案,得到的结果不是很好。  她注意到,王洛一直没有正面看她。应该是不敢,就像之前刚进公司,面对她全心打扮的那些小伙子一样。  这样很好,这种人,应该会很好掌握。做了这样的判断之后,唐笑笑没有再多说什么。  因为对方的话匣子已经被她打开了。  “安布雷拉公司,不就是生化危机里那个吗?不过我们不是,我们这里是‘异化危机’.....剧情我稍微知道一点。那个时候,冷战刚结束,美国正是巅峰期,911还没发生。政府的权力、野心、掌控局面的能力都还在,这个时代,区区一家公司,能制造出如此危险的...一切。从人的本性上来说,是说不通的。”  “这家公司在现实中不存在...但那又有什么关系?它是贪婪的、邪恶的、疯狂的。美国有无数的大公司,别的公司---只要是能做到如此大的规模的,那些老板和经理,应当都是一样贪婪、邪恶和疯狂。他们是不会容忍这家公司独自占有如此强大的武器的。还有那些银行、财团、政治家族,其中每一家都能想象的到这些生化武器的价值---如果掌握在他们手里,他们会怎么应用;以及他们的敌人掌握了这样的武器之后,会对他们造成什么样的危害。”  “我不知道我们所处的这个空间,是严格按照那个游戏公司为了精彩而胡编乱造的内容来的?还是在世界的构建中体现了某些真实性?这个一个真实的世界?还是一个数据化的世界?倘若能了解这些,我们便能采取很多针对性的策略,在某些时候,也能获取很大的优势。”  “你想做什么?”空间送来的人都这样吗?还是说我不幸碰到了这么一个?  “我的意思就是...这个疯狂的、贪婪的、邪恶的美帝国主义,他们自己疯狂的爱着自己,指望在任何情况下都会有人去救他们也就罢了。凭什么指望我,一个中国人,去救他们?”  “可是任务说了,完不成就要抹杀啊?”  “当然要完成。你记得任务说明是要我们做什么吗?解决,问题。”  “你有什么别的解决方法吗?”也许真的有,也许疯子的思路会更开阔一些?  “杀光他们,任务完成起来就简单多了吧。死人大约不会被变成僵尸?”  指望疯子提出好主意是我的错...“你怎么能这么想?他们都是人啊。”  “我们的身体,应该是都被数据化了。”唐笑笑看到王洛捏着自己的拳头,“我不大明白这具体有什么含义...不过,反正是更强了吧。”  说着,他举拳向路边的一棵小树打去,那小树摇了摇,没断,只有几片树叶落了下来。  弱爆了。她想起健身房里的教练。那人没数据化身体,也能轻松的击碎几块砖。  “稍微有点痛。没有我想象中的强。也许是我不擅长这个.....美国,邪恶的帝国主义。美国人,邪恶的帝国主义的的成员。他们享受着这个邪恶国家长久以来从世界各国掠夺的资源,也就要承受相应的代价。有多少人因羡慕而想加入这个国家,就有数倍、数十倍、数百倍的人,能感受到他们的掠夺,而用整个灵魂来痛恨着这个国家。”  话题转移的不错,看来你不止是个神经病,还是个愤青。也许我不该误会这两者有什么区别?  这些应该都是他的心里话。她见过很多那种小伙子,愿意把心里话说给她听,仿佛那样能讨她欢心似得!却不知道,那是最让女人厌恶的事情。  她心中的厌恶达到了某种高度,几乎要在表情上显露出来了。在工作和生活中,她一向聪明而沉稳,遇到事情从不会慌乱,能沉着和同学、朋友、家人、上司打交道。没人能挑出她的毛病来。她一向认为自己所做的一切是正当而合理的,因而也就格外的厌恶面前这个男人的这种激动的声调和缺乏意义的词汇。  “一群美国人遭遇了危机,指望一个头脑清醒的中国人去救他们?倘若我是站在一旁的,大概哈哈笑着,感慨他们活该倒霉!死有余辜!而既然让我亲身参与进来,那我一点都不会介意和随便什么邪恶力量勾结,干掉这些美国人。为了朝鲜的烈士、为了银河号的屈辱、为了南斯拉夫的死难者、为了81192,为了在台湾、西藏、新疆的敌意和破坏....为了苦难深重的埃及、叙利亚、乌克兰、阿富汗!为了所有我知道和不知道的、这个帝国的罪恶!为了在世界上四处掠夺的美元和军舰!为了....哈!竟然把我送到这里来!竟然要我去拯救他们!看着吧!他们要为所有的罪行付出代价!”  真难为他了,能一口气说出这么多乱七八糟的内容。唐笑笑在心中叹息了一声,对面前这个男人的评价已经降到谷底。  为什么呢?为什么我就只能碰到这种男人呢?她深深的悲哀起来。对于年轻的男子,在她换上漂亮衣服,展示出女性的魅力之后表露出的仰慕眼神,她从来都并不排斥,而是很喜欢的。甚至偶尔的时候还会丢一块骨头给他们----他们并不合她的意,但是她所喜欢的、那种功成名就,充满男子魅力的人,迄今为止并没有来追求她的。  所以有时候也只能拿不够满意的角色充充数。  贸然的进入这个世界之后,她认为可能面对很多危险,就想寻找保护者,顶缸的也行。但是,她控制不住自己的愤怒和厌恶。这种满脑子共产主义、民族思想的人----是最废物的一种人。  他们不懂进步,不知道分寸,有时候表面会服从,但是根本不牢靠,随时会背叛。明明什么都没有,却老是觉得自己和她所仰慕的那种人是平等的,他们甚至敢挑战和攻击她都不敢挑战的人!  竭尽全力,她才勉强抑制住自己的厌恶感。在这里不适合表达出来,以后如果有机会,要让他好好尝尝厉害!她这样想着,放慢了脚步,任由他自己继续喃喃自语着,向前走去。  “同样是杀人,秦始皇杀了几百万人,他是伟人、皇帝、历史上的英雄;成吉思汗杀了几千万人,他是征服者、统帅;而夜神月杀了...大约几千人吧,他则是邪恶而卑微的罪犯、面对几个警察和侦探就无能为力的垃圾、始终在莫名其妙的小圈子里打转的废物、杂碎、白痴!”  “他们之间的区别:关键、核心、最重要的部分,便在于是否有足够庞大和强硬的理念和体系来作为支撑。有了这样的理念和体系,背后就能有足够多的人支持,杀一部分人,而使另一部分人生活的生活的更好;更重要的是---使作为整体的人类,生活的更好。这样的关键,就能决定那个人是上历史书还是上通缉令。”  “反正,做事要光明正大才行啊...咦?”  她已经转过身,向后走去。  还有谁合适呢?杨问天还是朱存钾?后者更强,应该前者更合适、更年轻就意味着更容易控制,但是....  她考虑着这些,没听到王洛后面说的这几段。她也没察觉,那声“咦”并不是王洛发现她离开的声音,而是发现一个小女孩不知怎么的爬上了路边的围墙,摇摇晃晃的正要掉下来。而王洛在发现后立刻飞奔过去,扑倒在地,勉勉强强接住了她。
  “12582号,你接受了合约,并得到了进入无限世界的许可。”  .....  任务难度:D级(简单)  主线任务完成奖励:800通用点。  主线任务失败惩罚:8000通用点  提示:人的能力不同,所以分工也不同。你们要做的事情是不一样的。所以,禁止将任务难度、奖励等相关内容告诉任何人。  提示最后是四个像是怀着恶意在笑的红色大字:否则抹杀。  日上午8:30  集合点西??3500米维斯特大街  两人迅速的奔跑着。杨问天落在后面半步,他一面调整姿势,一面用眼角的余光盯着朱存钾的手,时不时的握紧刀柄。  进入场景之后,杨问天便将自己的武器拿了出来。刀柄整体为黑色,呈流线型,平时握在手里像跟短棍。但是它的末端有个按钮,轻轻一按,两尺长,精钢打造,寒气逼人,在月下会闪耀出耀眼光芒的锋刃便会弹出来。  锋锐之精铁快刀。初级锻造术的产物,价值2000通用点。属性:攻击18-23,持久11,敏捷+5,暴击率提升1%。  杨问天是在上个场景中得到它的。当时他幸运的反杀成功,从一个图谋自己性命的队友身上获得了这把短刀。为此他专门去练习了一阵,获得了基础匕首掌握lv3和突刺lv5的技能。  这是个残酷无比的世界。狗娘养的主神会给出根本完成不了的任务;婊子养的队友们随时会背叛。之前的三个世界里,杨问天至少20次处于濒临死亡的境地---得救的方式则各式各样,有一次是因为BOSS临死反杀,干掉了打算阴自己的人;有几次是不了解场景残酷的新人们拘泥于原本世界的道德体系,不愿意背叛,救了他;最常见的是背叛者错误估计了形势,放弃了对他的攻击。  这家伙说有交易要做。好啊,那就做,就算他像之前的几个混蛋一样耍心机,自己也不惧。他盯着5米外朱存钾的脖子(经历过几个场景的轮回者们,一般都会保持这个最近距离)设想着自己的快刀割破对方的血管,鲜血流出来的模样----就算这是数据化的世界,割喉并不能直接致死。但是不管从实际上,还是心理上,这种动作给对方的打击都非常大。  “之前的世界里你见过这种情况吗?”在一条死胡同里,朱存钾停下脚步,双手抄在鼓鼓囊囊的兜里,面对着杨问天。  这里适合近战而不是火器使用者---朱存钾确实有诚意谈话,才选择这地方。...杨问天打量着对方的衣兜,在心里估量着可能的武器类型。“我之前接的几次都是跟着主线任务走的,一般是12小时。”  “是啊。”朱存钾叹息了一声。“我听几个朋友说过,空间有时候---几率很低,很少见---会根据进入者的才能来改变任务。”  “难度会变?”  “不会。关键是这点---任务可能会变得很难,但是场景的整体难度依旧不会变。”  杨问天花了点时间来消化这一信息。“也就是说,必须掌握好方向?如果不按某些特定的路线走,我们可能...都会死?”  “没错,很多场景里大家都喜欢各自行事。所以这种情况一旦出现,死亡率会非常高。这个消息,你觉得值多少?”  朱存钾的表情平淡、温和、亲切、真诚----至少表情是这样。  在他背后的阴影里藏着什么,是下一刻就举起的枪口吗?杨问天咬了咬牙。“也未必是你说的这样。”  “我知道。但是万一我猜对了,那就麻烦了。这消息能救你一命,你觉得什么价格合适?”  “如果真的是这样,我会付的。”杨问天阴沉着脸。“只要我能活着通过。”  “是啊,我也担心这个。”朱存钾用左手摸了摸鼻子,并且没把手再伸进衣兜里。“我建议先合作,毕竟死了就什么都没了。”  沉默了片刻之后,杨问天点了点头。  先答应他,要是出了什么问题,再随机应变就是。于是他将刀柄塞进腰间,以示诚意。  朱存钾笑了笑,表示友善。  随后,两人分开。杨问天不知道朱存钾会去做什么,但他知道自己该去做什么。  除了自己的武器和战斗技巧,他并不认为有别的依靠;除了努力和谨慎,他也不认为有别的办法。  ---------------  日上午8:45  集合点西??4500米维斯特大街  “嘿,你!趴下!”  对一个邮箱踹了几脚的杨问天,听到了邮箱旁边的警察这样的指责。  那警察拿着警棍,腰间别着手枪,两人间的距离越来越近。  这个角落的行人很少。即使枪响了,也没有多少人会注意到。  似乎是看到杨问天没有趴下的意思,那警察把手挪向腰间,准备拔枪出来。  刀光闪过,鲜血飞溅。那警察惊呼一声,忍着肩部的剧痛,拔出了手枪。  “你对灰熊镇警察造成了20点伤害。”  “你攻击了灰熊镇警察。如果不能掩盖踪迹,你会受到通缉。”  比普通的强,但也不过如此。杨问天将刀抽出来,从警察的腹部刺了过去。那警察咒骂着,试图闪避,但还是被刺中了。  “砰!”枪响了。早有准备的杨问天躲了开来,又一刀划向那警察的咽喉。警察用手去挡,杨问天乘势来了一记膝撞,击中了那警察的肚子  --------  十几分钟后,得到消息的警车开来。下车的警察发现了门口的惨状,顿时惊呼起来。呼喊声、辱骂声、救护车的哀鸣声,此起彼伏,整条街乱作一团。  而肇事者坐在几条街外的一栋房子里,喘着粗气,看着刚刚战斗时得到的信息。  灰熊市警察:生命值600点;  技能:基础火器掌握lv3;基础擒拿格斗lv3  装备:贝雷塔M9(手枪)。杀伤力:20~35  没有特殊技能,一般携带两个弹匣的子弹。普通警察就这样了,但是600点的生命值....  现代场景里,普通警察的生命值一般是60。也就是说,三刀就能干掉,而作为初级场景的生化危机。警察应该更弱一些才是。  不知道僵尸会怎么样?特种小队和舔食者呢?  杨问天叹息了一声。  不管到底发生什么,只要有老伙计陪伴,自己都不会没有一战之力。  这样想着,他抬起头,将刀柄举起来,挡住面前的太阳。
  第五节.恶魔卡  任务:异化危机(10861号)  任务难度:B级(困难)  主线任务完成奖励:3000通用点。  主线任务失败惩罚:4000通用点  提示:人的能力不同,所以分工也不同。你们要做的事情是不一样的。所以,禁止将任务难度、奖励等相关内容告诉任何人。  提示的最后部分,是四个像是怀着恶意在笑的红色大字:否则抹杀。  日上午9:35  集合点西南??8652米萨斯大街老杜尔特旅馆  一床、一桌、一椅。  椅子右边的墙角开了一个小洞,朱存钾坐在桌前。  四、五支手枪,一盒子弹,两个医疗包,以及原来装这些补给品的空盒子被零零碎碎的丢在桌上。  朱存钾坐在那里,双手摆弄着一打卡片。  卡片背面的图片很别致。有几张,黑底、白色的花纹边框,中央是一张恶魔的脸;有几张,白底黑边,中央是一双恶魔的眼睛;有几张,黑底血框,中央是一只鲜血淋漓的鬼手。  杨问天,或者空间里的大部分有一定经验的成员,如果看到这些,都会警惕起来---就算他们没有马上对朱存钾发动攻击,也一定会提高防备、跟他保持距离,拒绝合作、甚至不再联系。  因为恶魔卡牌这种道具,固然可以攻击场景中的敌人,但是它最大的和最出名的,是对队友发挥作用。  当然,在这种道具的使用者自己看来,这是彻头彻尾的污蔑。因为恶魔卡牌的使用代价非常高---不是消耗精力值、也不是通用点,而是生命值和生命上限。  那么,又怎么能轻易用?用了之后,一个不小心,就会被干掉了。  但是现在,只怕也是使用它们的时候了。  朱存钾犹豫了一阵。毫无疑问,接到这种任务,表示确实有情况发生了。  不知道杨问天会不会相信自己对他说的那种可能---无论他信不信,总是有价值的。  四五个场景之前,团长和副团长曾对场景任务的难易度做过总结和交流。他们的结论之一是:有些新人,可能看起来普通,但是却具备特殊的才能----空间认为他们特殊,就会按照他们的才能重新设置场景。而一旦杀掉这种人,就有可能接到回报非常丰厚的任务。  问题在于,这只是推测和假设。在这个多变和不稳定的空间中,没法确定什么才是真的。  即使这个推论正确,那也很难判断新人的才能具体是哪一种。场景难度一旦出现变化,就非要所有的参与者把才能完全发挥出来,才有机会过关----如果提前对队友动手,就不能过关,不过关就会死。  按副团长的说法,如果假设成立,那么收益最高的做法是:先跟着这种人走,等到一切都解决了时候,再动手杀他。  杨问天不是最需要认真应付的一个,却是最危险的一个。那小子,身材消瘦、眼神锐利、话里带着刺,腰里别着刀,一看就知道是敏捷型的刺客。  前期,这种人,过场景、杀敌人都是好手,但更强的肯定是抢装备、抢任务--也就是说,对自己人的威胁更大。  在空间里待了这么久,朱存钾知道怎么对付这种人---在这个艰难而残酷的世界里活了这么久之后,他大致能了解都会遇到什么人,以及对付这些人的办法。  有一些人,适应速度比较慢。他们不能适应不同场景的要求,做事的时候还在按照原本世界的道德标准和法律规定来要求自己。这样的人,一般活不过三个场景。  有一些,适应的太快,变的太残酷。有意思的是,这样的通常也活不了太久。  刺客的做法,在前期的场景中会很有优势。但是,越往后,他们越弱小。之后的某些场景中,需要团队作战的时候,这种刺客的作用非常低,价值也几乎于无。到那时候,会淘汰掉一大批选择这种路线的人。  只有像自己和团队里那样的,懂得分工的重要性的人,才适合长期发展。  有了分工,才有机会详细挖掘剧情,彼此交流经验,找出最容易的路线,以及收益最大的方法。对新人该是什么态度、对选择了不同路线的人该是什么态度,团队里都有规定。  而加入团队之后,严格遵守规定的自己,一直是无往不利。再也不用像之前一样艰难挣扎,通过每个场景的收益,更是增加了数倍。  别的不说,在生化危机的新人场景中,有四个储存着枪支弹药、医疗包,甚至有一定几率开出装备的秘藏点。而这里虽然是“异化危机”而不是生化危机,也许是变异了的场景....但是还好,秘藏一样存在。  是的,这就是自己到这个新手世界的主要目的,朱存钾把玩着手中的卡牌,微笑着。  只要成功开启这四处秘藏点,就能兑换到团队里的中级装备。而且地位也会有相应的提高---对于在空间中的生存,这是非常重要的。  也就是说,进行一定程度的投资,是值得的。  他想起副团长教导的:“玩恶魔卡,最关键的一点就是明白什么时候投入。”没错,平时要仔细,甚至要吝啬,但是一到关键时刻,能获得巨大收益的时候,那就一定要舍得投入。笑了起来,从私人存储空间里拿出了一张绿色的卡片:“内奸卡”。  身份卡:内奸(恶魔卡牌,6级权限)  使用消耗30点精神力,500积分,100点生命值,并且使用会使得生命值上限在之后的三个场景下降10%  离开场景后效果消失  该卡只对系统默认分配的队伍有效。  效果:在任务过程中攻击同阵营成员将不受惩罚,且可正常获得收益。  效果:在主线任务失败后,如果攻击过同阵营成员,则受到双倍惩罚。  效果:在主线任务完成后必须杀死一名队友,否则抹杀。  必须在进入空间后的三小时内使用。  使用后效果无法撤销。身份一旦被队友发现,你的队友对你进行的攻击会造成双倍伤害,击杀你也可以获得双倍奖励。  俗称“收割卡”的玩意。在空间里,卡牌师可以在兑换处用200通用点兑换到一张,随处可见,收割新人最为适用。  轻轻点下,卡牌化作一阵轻烟,笼罩在他身上。  随后的30秒内,朱存钾的生命值开始下滑。这种卡的使用,说真的,带来的疼痛感并不强,但也不是没有。  然后又拿出一张半黑半白的卡牌。  侦测卡(恶魔卡牌,6级权限)  使用消耗8点精神力,1000积分,200点生命值或者等值物品  黑色是A卡,白色是B卡。A卡可以发射到目标对象身上,一旦成功,之后的8小时内,可以使用B卡在有限范围内听到目标周围的声音和确定目标现在的位置。  甚至可以和目标进行通话,不过,那样的话就只能坚持五分钟。  这种卡片可以在场景中的任何时间使用,最适合的使用时间,其实是刚进入场景的准备期。朱存钾有些遗憾----当时并没有打算用啊!  然后,是4个子弹匣和十颗手雷。恶魔卡牌的优点是效果好、威力大,但是一方面---费用高、无法重复利用;另一方面---也缺乏能用来直接战斗的卡。  所以还是需要廉价而威力颇佳的火器。朱存钾没想到会在这个世界里使用卡牌。但是...  不投入、不冒险,又怎么可能有回报?
  她,既非生命之光,也非欲念之火,不是罪恶,也不是灵魂。  她,不过是个小姑娘。粉红色的小裙子、绷紧的小辫子、肥嘟嘟的面颊、肉滚滚的身躯。娇小、脆弱、哇哇大哭。捏了捏,还算柔软,但殊无可爱之处。  找女人的话,我要挑个熟透了的。  但她没犯过什么错,不该死,不该...变成僵硬、腐臭的小僵尸。  就算她是美国人也一样。  ---王洛  日中午11点3分  集合点东140米伊斯特大街特拉尔咖啡馆  按照之前的约定,12点的时候在特拉尔咖啡馆集合。  这是座挺大的咖啡馆,里面的布置颇为精致和舒适,响着轻柔的音乐。有几对情侣在里面交谈着。  不知道他们变成僵尸会是什么模样?杨问天走进来,看到他们的时候,略微想了一下。  虽说才10点半,但已经有一个人过来了,是周应雄,那个干瘪瘦小、形容猥琐的人。他坐在里面,低着头。而听到接近的脚步声后,周应雄抬头看了看,又低下头去,似乎是在研究地板上的花纹。  看来是个胆小鬼?还是说,他就是朱存钾提到的变数?  杨问天不能确定。  如果朱存钾说的是真的,那不能小看这队伍里的每一个人。  他这样想着,挑了张舒服的椅子坐了下去,反省刚才战斗中的得失。11点15分,又有一个人进门。  是王洛。  “中午好。”王洛看到他们之后,挥了挥手。“公交车正好这个时间到。”  会是他吗?“在周围逛的怎么样?”  “在市里转了转。”王洛坐到桌子对面。“看了报社、电视台,没找到广播塔,公交车好像也不到那里。”  那些地方会有任务吗?不,他是个新来的...“那些地方有漂亮妞吗?”  “呃...不是为了那个。”王洛咧了咧嘴。“你觉得我们一起去进攻电视台怎么样?”  “你想干什么?”  “我是这样想的。既然那个邪恶的公司要在这座城市传染病毒,那么等病毒感染成功了再去对付僵尸不是很傻的事情吗?为什么不把全市的市民动员起来,对抗那个公司?”  真是大胆的想法。杨问天打量着王洛,身材瘦弱、相貌普通、脸色稚嫩、眼神天真...不知道他具体是什么打算?会是他吗?“你想怎么做?”  王洛沉默了片刻。杨问天感到到对方的注视,不由得有些忐忑。  “你觉得这里的人,外面的居民,是活人吗?”  “什么意思?”杨问天没怎么听懂。  “就是说...”王洛比划了一下。“他们是不是人?普普通通的活人。就是....听人夸奖会高兴,听人批评会生气,夏天会热,冬天会冷,看到金子会贪婪,看到僵尸会恐惧...可恨而又可爱,强大而又弱小,聪明而又愚笨,潜力无穷而又固步自封。总之,复杂的、不稳定性、综合体,人。”  他是什么意思?乱七八糟的。“应该是吧,我没发现什么不一样的地方...”  “还有别的可能。”王洛说话的时候,紧盯着杨问天的眼睛。“如果这是一个游戏般的世界呢?里面的人,只是看起来像人而已,但是他们不过是群NPC,他们的一切行动、思想,都被设定好了----只等剧情发展到一定程度,就全体变成僵尸。做任何事情,都不能影响这一进程。”  “如果,真的是这样...”  “那就可以提前动手,死人应该是不会变成僵尸的?如果会,那就烧成灰,灰尘总不会变成僵尸了罢!两天半的时间,如果按设定都是NPC,那么平民杀起来不怎么费劲吧。如果是不会思考和行动的行尸走肉,人偶,那杀起来也不会有什么负罪感吧。”  他说的没错,要是城里有几万个人偶,三天后人偶会变成僵尸来杀我,那我肯定会毫不犹豫的把人偶都毁掉....又不是活人,杀起来根本毫无心理压力。“但他们不是人偶,我之前经历的场景里,他们都是普通人。有很多人,从场景里交了朋友、找了爱人...这都是很平常的做法。”  王洛沉默了一阵---至少有五、六分钟。杨问天等到有些不耐烦的时候,他才再次开口。  “那么,可以用对付普通人的方法来对付他们。我的计划是这样的:  首先,我们抢劫银行,弄到里面的金子和钱;  然后,我们攻占电视台,告诉所有的市民们,安布雷拉公司的罪行;  与此同时,我们在城里抛洒抢到的黄金和美元,引起混乱。等到那公司把主要精力放到对付混乱和谣言的时候,我们就潜入到那个地下实验室里---像任务要求的一样,解决里面的问题。”  “怎么让居民们相信公司正在散播病毒呢?”这计划好像不怎么样。  “冒充安布雷拉公司的员工。我们去抢几件那公司的制服,在电视台,我们用‘良心发现的公司职员’身份来做出说明。”  “这个计划的关键,在于不管安布雷拉多有势力,都必须做出一定程度的澄清,以及做出相应的交换。除非他们马上把整座城市的人都变成僵尸,不然他们就需要这么做。发展的好的话,他们甚至需要开放实验室给公众看,以证明我们的宣传是错的。这样一来,出于遮掩的目的,他们就必须延迟计划,而我们的任务也就完成了。”  很好的计划...如果不是在空间里的话。  他没注意到提示吗?契约者一旦对当地的居民提到原本剧情中要发生的事情,就会被抹杀。  不过....这种计划也算是很有想法了。不知道朱存钾会怎么看这个计划?  “我觉得这个想法很有意思。”杨问天没有去提醒王洛,在多次生死边缘的锤炼早已教会了他闭嘴。“等他到了,我们可以一起商量一下怎么行动。”  “太好了。”得到肯定的王洛,微笑着,搓了搓手。“我还担心...”  他停顿了一会儿,找了一张椅子,坐了下去。“朱存钾先生会认可吗?”  天知道。“应该会。”也许朱存钾会嘲笑着否决;也许会认为这就是场景出现变化的原因,进而充分利用。我不会去阻止队友做什么无关紧要的事情---反正,他赢了我可以得利,输了我也不会有什么损失。  “你说的这些,执行起来不是太难。他应该会支持。”  这个人很聪明,知道该问谁。他的思路,通常来说也不能算是有错。在僵尸为主要敌人的世界,抢银行和占领电视台不是什么难事----即使警察的战斗力提升了也是一样。  只是,他想违反空间中惩罚最严重的那条规则:不得向场景中的生物透露任何有关剧情的内容,否则抹杀。  可惜了。
  在决定某件事情的时候,参与决策的人越多,得出的结果就越蠢。  近代西方的民主制度,就建立在这一事实的基础上  ---王洛  日中午12点5分  集合点东140米伊斯特大街特拉尔咖啡馆  “不好意思,稍晚了一点儿。”  朱存钾推开门,笑着点点头,走了进来。随后,唐笑笑也在他身后走了进来。  他们走到一起了?杨问天带着这样的疑问审视了一下她的面孔,发现有一丝羞愧的表情一闪而过。  是被强迫的?或者被利诱的?之后他们的关系可能会更紧密、更一致,也就可能会带来不必要的危险。  他稍微把身子朝王洛和周应雄那边挪了挪,觉得有些别扭,就首先开口:“来的正好,坐吧!刚才..”他指了指正面带微笑的王洛,“有人出了个主意。”  “哦?”朱存钾为唐笑笑拉开椅子,在她坐下后,又给自己拉过一张,斜靠在那里。“什么样的主意?”  王洛摊开手,盯住朱存钾的眉毛,坦诚而认真的将自己的计划又讲了一遍。  “也许,是个不错的主意。”沉默了一会儿之后,朱存钾给出了这样的答复。“具体怎么做?”  “按一般的抢银行的做法做....”王洛的表情严肃而平淡。“准备几支枪、几辆车、几件那公司职员的衣服,几个面罩,去银行就是。我没有这方面的经验,也不知道你们以前是怎么玩...战斗的。应该比我想的更有效?”  “枪我这里有。”杨问天从储存空间里掏出了几支备用的手枪,“车的话,我觉得去安布雷拉的外围抢几辆带有他们标志的比较好,还能顺便弄到衣服。”  “好主意。”朱存钾说。“其实我们可以分头行动。这个场景的银行和电视台应该都没什么战斗力。我们一起去找车子,到手之后,我和小唐去银行,你们三个去电视台....”  “你们说你们的就好,别把我算在里面。”  是周应雄的声音。冷漠、消极、无精打采。“别替我安排工作,别把我算进你们的计划里,我哪儿也不去。”看到其余几个人都在看着自己,周应雄又强调了一下。  被打断发言的朱存钾诧异的笑了笑。“那当然可以...”  “其实你就是害怕吧,胆小鬼!”杨问天在一旁不屑道。  也可能是周应雄的表情和动作中散发出的意味太过浓厚了。周围没人质疑杨问天的话。朱存钾犹豫了一下,还是对杨问天做了个“别这么说”的手势,但也没开口。  “垃圾!废物!懦夫!你以为这里是什么地方?不去?那就死吧!在这里等死吧!”  周应雄哭了。  他捂住脸,像个小孩子一样抽泣起来。杨问天的嘴角抽搐了几下,没有再说下去。  没见过这样的....本来杨问天都做好周应雄奋起攻击自己的准备了。然后,双方乒乒乓乓的打一场,让他把进入陌生环境的恐惧发泄出来,一切就都好了。  但是...谁能想到,这个人还是个实实在在的懦夫呢?  那就随他的便!少一个人也不是什么大事,一样可以行动。  他转向其余几人,做了个无奈的手势。朱存钾皱了皱眉,回应了一个笑容;唐笑笑则看着周应雄,一脸嫌弃。  王洛也笑了,却与他们不同。  那张脸虽然还很稚嫩和温和,但却透露出某种与之前不同的坚定。  “确实很难看。”王洛看着被惊吓到,正在哭个不停的周应雄。“但是在我的思维体系里,任何人,只要还是人,就有着无限的机会、可能性、价值。我们每个人,都可能偶尔遇到点挫折、麻烦、引起痛苦的事情。有什么关系?站起来就是。”  表达出了这些之后,他看着周应雄。  “你那里有什么问题?需要帮忙吗?”  周应雄抬起头,瞪着泪痕斑斑的眼睛,像是发泄似得一甩手。“我有什么问题!你们才有问题!我才不管你们!你们也别管我!”  他颤抖着、怒视着王洛。但王洛露出一幅毫不在意的表情。  “这么说是家里的事情?是...你妻子出问题了?”  周应雄的哭泣声戛然而止,眼里充满了惊奇和恐惧。“你...”  “啊,那还真是不幸。但不管发生了什么,来到这里,都是我们的机会。再不幸,你也是个男人,你知道对男人来说最幸运的事是什么吗?”  周应雄看着满脸笑容,刚挥舞起手臂的王洛,什么也没说。  “敌人啊!对男人来说,所有的问题都可以在战斗中解决。当你击败了敌人,压倒了敌人,把他们踩在脚下!看着他们痛苦求饶的时候,你失去的一切都会回来!只要上了战场,你的一切问题都会迎刃而解。”  “看看以前的你。战战兢兢、畏畏缩缩、哭哭啼啼...害怕吗?害怕光、害怕风、害怕自己的影子?没关系!去战斗就是了。我相信,你一定有自己优秀的一面。去赢!你是能赢的!所有的恐惧都会消失,所有的痛苦都会远离。你就能获得新生!”  “去战斗过的男人,才算是真正的男人。不然,我们的生命里总是缺了一块。你为什么痛苦?就是因为你缺了这个!”  周应雄的抽泣已经停止,可以看到,他身上起了一层鸡皮疙瘩。随后,他大口喘着粗气,用袖子擦了擦眼泪和鼻涕,满脸认同和谢意的看着王洛,点了点头。  第八节??行动开始  我在做什么?!很危险的!会被他们识破的!我会输的!  会死的!!!  事情,会发展到无法挽回的地步吧。  ---王洛  日中午1点32  集合点西北12公里马丁大街安布雷拉公司第五仓库  执行行动的人只有两个:朱存钾和杨问天。目的是夺取公司的卡车和制服  “安布雷拉公司在马丁大街有一个中等规模的仓库,不知道为什么,现在已经半废弃了。守卫不是很严。卡车和制服应该都能从里面弄到。”  在咖啡馆里,朱存钾这样说了之后,杨问天对他进入这个场景的目的更疑惑了。  在进入场景之前,杨问天为了练习技能已经一穷二白,引导新人任务对他来说是唯一能做的了----在比较容易的场景里多少赚一点,以便应对即将到来的战场场景。  但是朱存钾怎么看都不像是为了这个而来....一方面是一个新人场景不可能有两个引导者;另一方面,他对这个场景似乎是太熟悉了。  有经验的契约者进入新人场景,收益会变的很低。一般这么玩的都是大团队的成员,为了掉落率很低、却带有宝贵特效的装备...但是生化世界里并没有啊。  对了,这里是“异化危机”。到底是怎么回事?一般场景的名字并不会出现这种变化啊。  可能是陷阱。不能排除他是为团队带新人的可能,王洛、唐笑笑,都可能是老手,许多老手通过各自不同的手段进入这个场景,才导致出现了这样多的变化....  刀锋划破黑暗,割在脆弱的喉管上。鲜血迸发,哀鸣之后,尸体轰然倒地。  我不适合想太多。杨问天擦了擦刀上的血,摇了摇脑袋。  管他们是要干什么,反正我几乎一无所有。根本没什么好怕的!就算他们想对我动手,我也有伙伴可以依靠。  冰冷、坚硬、锋利的刀。  王洛...他应该和朱存钾不是一伙的。  他说不出什么理由。只是这样的感觉很强烈而已。于是杨问天就按自己的感觉来行事了---他数次依靠感觉从濒死的困境中挣扎出来,所以他一向如此。  从尸体上拿出钥匙,走上前,打开车门。把抢到的三套安布雷拉公司的制服丢上去,启动车子。  当他做完这些时,旁边的另一辆卡车已经开了出去,显然朱存钾那边也完事了。  假设他们不是一起的,假设朱存钾说的大部分是真的...那么,王洛是那个变数吗?  至少那幅模样,看起来并没有多强。  他发动卡车,跟在了朱存钾的卡车后面。满脑子都是出发前自己和王洛的谈话。  “你怎么知道他是家里出了问题?”  “他满身,都是被淘汰的发情期雄性生物的臭味。你注意唐笑笑看他是什么眼神了吗?十有八九是这种事。”  “空间怎么会....就算你对他说了那些,他也起不到什么作用。”  “哎呀,多少总是能有点用处的。我读的...我还没见过毫无用处的人类呢。”  “也就是说,只要能稍微起一丁点儿的作用,你就会去骗他?”  “骗他?我从头到尾可没说一句假话。诬陷可是不好的。”  “他很可能会死,而不是解决问题。”  “我也没说他不会死。你仔细想一下,我说过他不会死吗?”  “你不是说...”  “当然!上了战场,赢了,问题自然迎刃而解;死了,问题也一样解决了----死人不会胆怯、不会自卑,更不会为女人痛苦。问题不是解决了吗?”  ....说的好有道理,我竟然无言以对。杨问天的嘴角抽搐了几下,没再说什么。  那种人,就算鼓起勇气,又有什么用呢?  这个人,周应雄,要是真的进入了战斗,面对僵尸群,几分钟就会死掉吧。到时候他不尿裤子,就谢天谢地了。  关我什么事?我并不需要为刚认识了三小时的人负责,倒是王洛....  用王洛自己的说法,是散发出强大的味道  他就是变数?他就是导致收益和风险完全不成比例的人?按他安排的走就是唯一的生路?  不,还不能确定,还要再看看
  我在做什么?!很危险的!会被他们识破的!我会输的!  会死的!!!  事情,会发展到无法挽回的地步吧。  ---王洛  日中午1点32  集合点西北12公里马丁大街安布雷拉公司第五仓库  -----------  执行行动的人只有两个:朱存钾和杨问天。目的是夺取公司的卡车和制服  “安布雷拉公司在马丁大街有一个中等规模的仓库,不知道为什么,现在已经半废弃了。守卫不是很严。卡车和制服应该都能从里面弄到。”  在咖啡馆里,朱存钾这样说了之后,杨问天对他进入这个场景的目的更疑惑了。  在进入场景之前,杨问天为了练习技能已经一穷二白,引导新人任务对他来说是唯一能做的了----在比较容易的场景里多少赚一点,以便应对即将到来的战场场景。  但是朱存钾怎么看都不像是为了这个而来....一方面是一个新人场景不可能有两个引导者;另一方面,他对这个场景似乎是太熟悉了。  有经验的契约者进入新人场景,收益会变的很低。一般这么玩的都是大团队的成员,为了掉落率很低、却带有宝贵特效的装备...但是生化世界里并没有啊。  对了,这里是“异化危机”。到底是怎么回事?一般场景的名字并不会出现这种变化啊。  可能是陷阱。不能排除他是为团队带新人的可能,王洛、唐笑笑,都可能是老手,许多老手通过各自不同的手段进入这个场景,才导致出现了这样多的变化....  刀锋划破黑暗,割在脆弱的喉管上。鲜血迸发,哀鸣之后,尸体轰然倒地。  我不适合想太多。杨问天擦了擦刀上的血,摇了摇脑袋。  管他们是要干什么,反正我几乎一无所有。根本没什么好怕的!就算他们想对我动手,我也有伙伴可以依靠。  冰冷、坚硬、锋利的刀。  王洛...他应该和朱存钾不是一伙的。  他说不出什么理由。只是这样的感觉很强烈而已。于是杨问天就按自己的感觉来行事了---他数次依靠感觉从濒死的困境中挣扎出来,所以他一向如此。  从尸体上拿出钥匙,走上前,打开车门。把抢到的三套安布雷拉公司的制服丢上去,启动车子。  当他做完这些时,旁边的另一辆卡车已经开了出去,显然朱存钾那边也完事了。  假设他们不是一起的,假设朱存钾说的大部分是真的...那么,王洛是那个变数吗?  至少那幅模样,看起来并没有多强。  他发动卡车,跟在了朱存钾的卡车后面。满脑子都是出发前自己和王洛的谈话。  “你怎么知道他是家里出了问题?”  “他满身,都是被淘汰的发情期雄性生物的臭味。你注意唐笑笑看他是什么眼神了吗?十有八九是这种事。”  “空间怎么会....就算你对他说了那些,他也起不到什么作用。”  “哎呀,多少总是能有点用处的。我读的...我还没见过毫无用处的人类呢。”  “也就是说,只要能稍微起一丁点儿的作用,你就会去骗他?”  “骗他?我从头到尾可没说一句假话。诬陷可是不好的。”  “他很可能会死,而不是解决问题。”  “我也没说他不会死。你仔细想一下,我说过他不会死吗?”  “你不是说...”  “当然!上了战场,赢了,问题自然迎刃而解;死了,问题也一样解决了----死人不会胆怯、不会自卑,更不会为女人痛苦。问题不是解决了吗?”  ....说的好有道理,我竟然无言以对。杨问天的嘴角抽搐了几下,没再说什么。  那种人,就算鼓起勇气,又有什么用呢?  这个人,周应雄,要是真的进入了战斗,面对僵尸群,几分钟就会死掉吧。到时候他不尿裤子,就谢天谢地了。  关我什么事?我并不需要为刚认识了三小时的人负责,倒是王洛....  用王洛自己的说法,是散发出强大的味道  他就是变数?他就是导致收益和风险完全不成比例的人?按他安排的走就是唯一的生路?  不,还不能确定,还要再看看
  一切都很清晰,整个计划没什么问题。那么,不要焦灼、不要慌张,按制定好的,执行下去就是。  然后?仔细观察,并期盼、希望、渴求----整个过程中不要出太多意外。  ----王洛  日下午3点13  集合点东6.2公里弗里格尔大街7号灰熊市第一银行  ------------  一切都准备好了。  两辆卡车,五件安布雷拉公司的制服,八把手枪,两个小丑面具(王洛自己戴了一个,给了周应雄一个。杨问天和朱存钾什么都不打算戴,唐笑笑也没戴)  这支临时组成的小队开始了第一次集体行动。事实上,他们抵达银行之后,战斗也没有持续多久。  他们停下卡车,冲进大门,放倒保安,击昏收银员。三名新人在战斗中没起到什么作用。王洛和唐笑笑表现的都很笨拙,王洛开了十几枪,一个敌人都没打中,倒是差点儿打中杨问天;唐笑笑勉强开了一枪,就僵在那里几乎要哭出来了,倒是在之前一直半死不活的周应雄,反倒是在战斗中表现的最为出色---他提醒了朱存钾一名保安可能的偷袭,击伤了另一名保安。  战斗结束后,对这里颇为熟悉的朱存钾搜到了金库和保险柜的钥匙---没错,灰熊市第一银行(这里是安布雷拉公司金钱来往的银行,因而储备了大量资金),其具体的位置、银行保安的破绽、以及行动方法,都是由朱存钾提供的。  金库的规模不小。堆在中间的一堆黄金晃花了他们的眼睛,再往里成堆的美元和两侧的保险柜里寄存的珠宝宣告了这次行动的圆满成功。  看向成堆的黄金时,杨问天不屑一顾(因为这些黄金和美元都无法携带出本世界);朱存钾若有所思(在不被队友发现的情况下,寻找到隐藏的、可以携带出本世界的黄金不是很容易);王洛表情平静,周应雄震惊而又呆滞,唐笑笑则是满脸喜悦。  再之后,朱存钾和杨问天把财富放进各自的空间包裹里,再运到卡车上。  团队行动到此结束。之后,他们按王洛的计划,兵分两路,开始执行各自的工作。  王洛、杨问天、周应雄三人一组,奔电视台而去。  朱存钾和唐笑笑两人一组,带了一卡车黄金和美钞,负责去广场上制造混乱和抛洒金钱。  “顺利的几乎不可思议啊~”朱存钾哼着小曲,怀揣着第二处秘藏的钥匙----如果僵尸遍地,那么至少是C难度的钥匙。  这一份秘藏的收益大约是旅馆那一份的十倍,或者相当于六个新人场景的基本收益。他向车窗外抛洒着一打打的美钞,心中愉悦无比。  看到这一情形的人们尖叫起来,在汽车后面追逐和争抢着。  有些车甚至跟了上来。朱存钾朝车轮开了几枪,阻止了他们。把水搅浑不是坏事。形势越混乱,可以利用的机会就越多。尤其是在生化危机世界,这种主题是僵尸的世界里,现在的一切不过是开胃菜罢了。  接下来,就等王洛被空间抹杀,警察们进驻电视台,就可以拿到第三处秘藏的钥匙了。  那小子不知道能坚持多久?空间会选择什么时候,以什么样的形式抹杀他?朱存钾以前见过触犯别的规则而被抹杀的人,大都是瞬间消失,或者化成一滩血水。  杨问天应该也有什么打算。不过无所谓了,王洛死了之后,警察的注意力就会被集中到陪他前往的杨问天和周应雄的身上。到时候只要向警察提供足够的信息....  想到这里,他皱了皱眉。第四份才是最麻烦的,是在安布雷拉的地下实验室里,而且具体的位置不清楚。  据说第三份里有第四份的线索,但也只是据说。不过...会不会太顺利了?  那小子在说谎吗?  从王洛的表情、语气、神态,朱存钾看不出有什么问题。并且,说这种谎话又有什么用?  在电视台做不了什么。
  所谓心理击穿,就是先说一段看起来很像谎话的内容,让人们嘲笑你;然后再让他们发现这内容是真的,让人们惊叹和后悔---因为不信任和嘲笑。  完成这些,就达成了一次完整的心理击穿。其收获,是心理被击穿的人,即使是在短时间内,由完成击穿的人对他们说下一件很荒谬、很像谎言的事情,他们就有很大几率会相信。  有个简单的例子,商鞅的南门立木;还有个现代的例子,拜仁经理赫内斯对付勒沃库森的道姆  ---王洛  日晚8:03  集合点南10.1公里诺斯特大街12号灰熊市第一电视台  --------------  “大家好,这里是灰熊市第一电视台。我是吉姆,现在临时插播一条紧急新闻。”  “今天,一位安布雷拉公司的职员给我们提供了几份文件。他希望我把这些公布给广大的市民们。”  “根据探测处文件,北纬38度,西经104度,地下三百米处发现了可能是世界上最大的金矿。天哪!这是真的吗.....建议于科罗拉多州灰熊市建立地下开采部门,并采用最先进的化学技术进行提炼。为此,最好成立一家医药公司来作为掩饰。”  “为了满足那些贪婪的政客和愚蠢的市民,我们需要给他们提供安逸的环境。最好的办法是:把灰熊市市政建设包揽下来,这样就可以在地下建设我们的黄金运输渠道。”  “哈!勘测成功了!在地下发现了又一处富矿!估计至少能产出五百吨黄金!也许需要拿出一部分来建立一支武装力量,以防止出现意外,以及运输生产出来的黄金。”  “以上是灰熊市第一电视台为您做出的报道。今天,安布雷拉公司的一名职员偷偷来到我们这里,给了我们这些。他说安布雷拉公司表面上是一家化学品公司,实际上,他们最主要的利润,来自于对灰熊市地下资源的窃取!”  镜头切换到某电影里的金库场景。  “大家看到了吧!这就是那位职员在他们的地下实验室里拍摄到的场面!那里对外被宣城是地下实验室,但实际上,那里却是一座秘密的金库!而且,据说这只是庞大金库的一角!大家知道,近年来安布雷拉公司为灰熊市的建设提供了大量资金。但是,那些资金与他们从地下掠夺的相比,百分之一都不到!”  “掠夺灰熊市的财产,然后从这些财产里留一点残羹剩饭给灰熊市的市民!这就是安布雷拉公司所做的!而这样做的时候,安布雷拉的经理和董事们,一定是在那里哈哈大笑,讽刺所有那些还在感谢安布雷拉的市民们吧!”  “这是假的。”吉姆先生用抑扬顿挫的声调读着王洛提供的文件时,匆匆从楼下赶回来的杨问天对依旧戴着小丑面具的王洛说。  “我也没说是真的,故事而已。”戴着小丑面具的王洛用一种笑腔说道。“陷阱没问题了?”  “陷阱的事情可以先放一放---就算警察来了,我也能走,而你...”  “哎呀呀,我还以为我们是朋友呢。那么你想要什么?”  “给我解释清楚!这就是你一开始的计划,是不是?你从来没想在整个城市中泄露病毒的事情?”  “泄露的话,会死...吧。”  没错,这是正确答案....杨问天略沉默了一阵。  这么说他也没有信任过我们。“那你播这些有什么用?谁会信?又有什么用呢?”  “当然会...为什么不会呢?他们愿意信。”  仿佛是为了给自己增加说服力一样,王洛拿起一旁的箱子,走到主持人旁边、镜头内,把里面的金条倒在了桌上。  顿时,屋子里的人们呼吸声都粗重了许多。  “天哪!天哪”主持人吉姆惊呼道。“这就是我们地下的黄金吗?”
  和那些以利益为导向的人打交道,比和那些满脑子情感,“你辜负我”、“我背叛你”的傻瓜打交道要容易的多。  因为背叛是理所应当的、不需要理由的;而忠诚是需要理由的---好吧,至少对较为强势的那群人来说,是这样的  ----王洛  日晚8:21  集合点南10.1公里诺斯特大街12号灰熊市第一电视台  --------------  “愿意信?”  杨问天的眼神算不上和善。  大部分人,发现自己被耍了之后,都不会太和善的。  王洛的语气很坦然。他似乎也并不打算提及杨问天没有提醒自己的事情,以及刚才杨问天随时准备逃走的事情。  “哪个蠢货会愿意承认自己的愚蠢?他们会愿意相信自己的城市下方拥有巨大的财富;他们会愿意相信自己应该得到那其中的一部分;又有谁会相信一家公司会无缘无故的帮助城市进行建设呢?这种事...只要你敢说,他们就敢信。”  “所谓人呢,就是你把他愿意相信的事情告诉他,他就会毫不犹豫的相信的生物。尤其是...黄金,金灿灿的黄金,能让男人去拼命和杀人,能让女人睁大双眼、张开双腿、流露出心底喜悦的黄金....还有什么比这更能激发起人心中的贪欲?还有什么更能让一群本就有所怀疑的人确信自己受到了掠夺?”  杨问天掂量了一下这番话,不得不承认有道理。  也就是说,把水搅浑,让公司疲于奔命。这样一来,机会就会展露出来---不得不承认,这是个好计划。  他是故意的吗?他已经预计到,即使之前是骗了我们,即使我们不配合,他的计划也能执行下去吗?  “就算这些人是美国人,我也不认为任由他们变成僵尸是对的。”  “我想救他们。这很难,但我认为还是有可能做到的---当然不是牺牲我自己,我从没打算为了这群美国人去触犯可能惩罚很重的规则;更不会愿意付出什么过大的代价。”  “所以,计划就成了现在这个模样。整个计划,思路的基础和核心部分就是:大部分的人,大部分的时间,都不处于思考状态。”  “换句话说,这些美国人是可以操纵的。决定他们行动的,不是思维,而是他们的本能。再进一步进行推论:无论这个场景里的敌人多邪恶、多疯狂、多贪婪,但他们并不处于思考状态---至少大部分时间是如此。”  “那么他们的行为就是可控的、有机会调度和掌握的。我...刚才做的,以及之后要做的,都是以上面这些为基础。”  “然后,美国人,是什么样的人?”  “这群美国人,尽管自诩文明,但他们骨子里是,终究是一群强盗。抢掠、意外之财、被政府和财团蒙蔽和欺诈、依靠个人的斗争和冒险来获得大笔的财富....都是这个种群的人所喜欢的、认可的、愿意相信的。”  “让一群人相信的最好办法,就是把他们愿意相信的事情告诉他们。告诉强盗他们被抢了,即使会愤怒,但他们的本能会告诉他们,这种事是可能的;给强盗抢劫的机会,他们就能发挥出最大的才能。而不是如同羔羊一般任人宰割。”  “这个黄金的故事其实漏洞百出。但是,他们的大脑会按照他们的本能,去追寻所有能支持这个故事的蛛丝马迹。所以朱存钾在城里洒黄金固然很好,但他就算什么都不做,也几乎不会影响这出闹剧的效果。”  “当然,他愿意配合的话,效果会更好。新闻、配上到处乱丢的黄金,怎么说呢....这个城市的人群作为一个整体,我对他们的心理击穿已经达成。”  “随后,他们的思维会被黄金完全占据。太阳升起来,他们会以为到处都是黄金的影子。”  “可能会有一些...恩,自认为是清醒和理智的人。这也好说,当他们发现安布雷拉公司的车子一路上开始撒钱,然后里面藏有黄金的时候,呵!”  “达成的心理击穿会让他们...比一开始就相信的人更加相信我们的故事,以及安布雷拉的罪恶。人,就是这样的生物。”  “而这一切的目的:一、是按任务的要求:解决地下实验室的问题;二,是在方便的情况下,顺便救下这群也许犯了很多错,但并没有罪大恶极到要被变成僵尸的美国人。”  “我很脆弱,刚才你也看到了,我连手枪都不会用。但要是说起谋划能力,我还是有一点的,之后怎么做,我也都想好了。”  “当然,要做什么,为了安全,我现在不能对你说。要是你能配合,我们就能一起完成那任务,走完这个场景,然后活下去。收获也许大,也许小,我没法保证。而如果你实在不能原谅,那我也没办法...”  有关王洛没有按原计划行动这种事,其实杨问天并不在意。而王洛的解释中表现出来的弱势和低姿态,也让他很满意。  最重要的,是王洛战斗力的缺乏,促使杨问天做出了最后的选择---他本来也不是个拖泥带水的人。  “算了,没什么。我相信你没恶意。我可以按你说的做,可以不问你总体计划,但无论要做什么,至少提前告诉我---别在半路对我说你又改变了计划;更别指望我去执行什么危险的任务。如果出了什么问题...”  杨问天亮出了刀刃。  “不会出问题。”王洛的双手交叉在一起。“一切都会很顺利。”  这番亲切而友好的谈话结束之后,他们回到了演播室。  “先生,你的电话。”一名演播室的工作人员怯生生的说道。“找小丑先生的。”  “啊,谢谢。”  灰熊市第一电视台已经被占领,暂时不合适派记者去市中心采访。但是在播放室可以看到二台的节目。那里报道了广场上发生的汽车撒

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